悟饭游戏,整理了“勇敢的故事”全系列游戏,免费提供“勇敢的故事”各版本下载,在“勇敢的故事”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“勇敢的故事”系列游戏。
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《星之卡比》是HAL研究社和任天堂公司开发制作的动作类电子游戏系列,同时星之卡比也是该系列的主角。粉萌可爱和勇敢战斗,使不少人被卡比的魅力所吸引,也因此,《星之卡比》系列成为了任天堂知名游戏系列之一。
力 02020FE0:0F
体力上限 02020FE1:0F
人数 02020FE2:63
电话 02020FBC:03
无敌 02020F3C:06
物品全满
02038974:FFFF
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收藏全满 (仅适合在收藏页面使用,其他页面使用可能造成死机)
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03003A48:01010101
03003A4C:0101
BOSS一击必杀 02000088:00
镜片全满 02038970:FF
BOSSRUSH模式开启
标题画面中 03003A28:01
游戏中 02028C58:01
卡比状态
普通:02020FE3:00
火炎:02020FE3:01
冰冻:02020FE3:02
烈焰:02020FE3:03
轮胎:02020FE3:04
雨伞:02020FE3:05
回力镖:02020FE3:06
射线:02020FE3:07
石头:02020FE3:08
炸弹:02020FE3:09
旋风:02020FE3:10
锤子:02020FE3:11
剑士:02020FE3:12
天使:02020FE3:13
格斗家:02020FE3:14
魔术师: 02020F3C:64
万能拳:02020FE3:16
巨爆:02020FE3:18
导弹:02020FE3:19
投掷:02020FE3:0A
睡觉:02020FE3:0B
厨师:02020FE3:0C
镭射:02020FE3:0D
闪电:02020FE3:0F
万能剑:02020FE3:1A
UFO:02020FE3:0E
缩小:02020FE3:17
能力金手指输进去后不能直接用,输完点确定,再打开输金手指的页面,把刚住进的金手指删除,在摁能力删除键,吸出来的星星,就能达到能力金手指的效果。
《星之卡比》系列的主角是一只叫卡比的可爱的粉球。是个很悠闲的家伙,喜欢吃东西和唱歌,而就是这个看上去可爱的粉球,却很强大。卡比的技能就是吸入和复制,这些技能很大程度上就能展现卡比的强大。
悟饭小编

这里是又又又准备咸鱼的有珠(我已经不记得我咸鱼了几次活动了...)


先插播一条新闻


上上期介绍火纹新作手游的时候


评论里说要火纹出中文版,没想到真的要出了!下面是宣传视频


(人家制作人好不容易说的中文,就不要吐槽发音了)


文字版新闻:3DS平台的火焰纹章新作《火焰纹章 回声 另一位英雄王》(这名字怎么这么中二......),将推出官方中文版本,4月20日发售。

同时任天堂与光荣公司合作出品的switch平台游戏《火焰纹章无双》,也将推出中文版。


本次的火纹新作也是继《精灵宝可梦 太阳/月亮》后,任天堂第二个全球同步发售的官方中文版游戏(大概是的)


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虽然说是新作,但这款游戏其实是1992年发售的FC游戏《火焰纹章外传》(悟饭里的名字是《圣火徽章外传 索菲亚的复苏》)的重制版本


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下一个任天堂官中续作将会是哪个呢?塞尔达?还是马里奥?总之先准备好钞票买买买吧


下面回到本期正题


口袋妖怪的游戏玩法借鉴的是哪个游戏?


1987年9月,一款由小说改编的FC平台的RPG游戏发售了,它的名字叫《女神转生》


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(女神转生的初代由南梦宫发行,主要开发者则是日后从南梦宫分离出去ATLUS的成员)


游戏的故事发生在1969年东京的一所普通高中,一位电脑天才高中生的疯狂报复揭开了人魔神之战的序幕。而“女神转生”指的是被日本的神明“伊邪那美”附身的游戏女主角。


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与1986年5月份发售的日式RPG始祖《勇者斗恶龙》相比,这款游戏的画风就偏阴暗了(有珠虽然懂日文,但是懒得看)


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游戏是以第一人称视角进行的迷宫RPG,放在FC上有点难受


虽然这个游戏看起来就不好玩的样子


但是“怪物捕捉”这一系统则是《女神转生》首创,在后来的《口袋妖怪》系列中大放异彩。


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《女神转生》中的怪物则是来自于许多神话故事,包括印度教,佛教,日本神道教,日本神话,基督教,所罗门七十二柱魔神,希腊神话,北欧神话,阿兹科特神话,克苏鲁神话等


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“怪物合成”系统好像也是在本游戏中首次出现,大大增加了游戏的可玩性。大家熟悉的GBC经典游戏《勇者斗恶龙 怪兽仙境》(即勇者斗恶龙怪兽篇)就使用了这一系统。


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去年年底发售的PS4/PSV游戏《最终幻想 世界》也使用了怪物捕捉系统,喜欢最终幻想系列怪物的粉丝可以买来玩一玩


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女神转生的坑该怎么入?


女神转生系列真正被广大中国玩家所知晓则是在GBA时代


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2003年3月28日,由ATLUS开发的女神转生系列的续作《真 女神转生》的GBA复刻版发售,本作有幸被狼组汉化组汉化成了中文,再加上游戏本身的素质不错,在玩家中获得的评价相当高。


另外一个知名的游戏要数《女神异闻录》系列了,属于《真女神转生》系列的附属外传游戏,该系列的在中国的知名度甚至比《真女神转生》本传还要高,悟饭上仅《女神异闻录3》有汉化版,不喜欢GBA画质的可以尝试本作


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女神异闻录系列的最新作——《女神异闻录5》,将于3月23日发售PS4中文版


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RPG游戏的套路大概就这样完结了


大家又喜欢那些RPG游戏呢?欢迎在评论区中安利


——————下面说明一件事情——————

有粉丝在评论区里留言“有珠你怎么不写XXX游戏啊?”

有珠不是每款游戏都仔细玩过,自然没有你们资深玩家了解的多

感兴趣可以自己写一写,加群我会告诉你大概怎么写


模拟器资深玩家交流(兼有珠谈模拟器投稿群144457765

有珠

我的世界故事模式第一章支线剧情是什么?相信还有很多玩家不了解,下面为大家介绍的是我的世界故事模式第一章的支线剧情流程,感兴趣的玩家一起来看看吧。

转载自 我的世界故事版吧友 @热心问者

1.选择建造的建筑物是可以是“僵尸”或者“末影人”(左下选项为翻译错误,应为“苦力怕”),选择沉默会是“苦力怕"。

2.可以选择自己的团队名(若选择沉默的话Axel会说“没名字”。于是,团队名就叫做“没名字”)。

3.建造完成后,小猪Reuben会被“豹猫”的成员因失误而“点燃”,你可以选择“带上朋友一起去”或者“自己去,朋友保护建筑”。影响为带朋友去找猪:建筑物被毁,比赛失败。自己去:建筑物幸存,比赛胜利。

4.被僵尸围攻后你可以选择叫你的猪和你在一起或者让它先跑。影响为在一起:小猪会被左边的僵尸偷袭,被打了一下,之后的剧情小猪脸上都会有伤。猪先跑:小猪不会受到一点伤害。

5.被僵尸围攻后蜘蛛出现,第一次被蜘蛛扑倒会有QTE,若不按QTE Petra 会提前出现并杀死蜘蛛。相反,若按了QTE了,Petra则会在第二次被扑倒后出现。

6.和Petra在回嘉年华的桥上遇到怪物,可以选择“战斗”或者“跳桥”影响为战斗的话Petra会记住你的勇敢并且会多一些互动,并且在跳桥时Jesse会被炸到。直接跳:不会受伤。

7.在巷子里交易时让Ivor冷静下来的方法只有一个,那就是选择“凋零骷髅在Petra手上”,其余方法Ivor会发怒。

8.小猪被屠夫抓的时候,若选择沉默,小猪会干那个杀猪佬;如果把剑给屠夫,那么在地下室里Petra会把偷来的剑给Jesse。相反,没给屠夫,那新剑也拿不到了。

9.逃出地下室后可以选择只身一人返回地下室救出Lukas或者向Gabriel寻求帮助。影响为独自去救:会多一些互动QTE,Lukas会感激你。寻求帮助:可以和Gabriel多几句对话,之后Lukas会自己跑出来并埋怨你。

10.若在堡垒那里Gabriel和Petra你都不救,你就会死!如果你选择救Gabriel,他会记住你的救命之恩,相反,救Petra,她会记住你的救命之恩。而没救的那个貌似被吸的很高,不知会不会死。

11.若在矿车那段儿不拉那个拉杆开开启机关,Axel会帮你拉开。

12.矿车结束后遇到传送门,如果让Axel先走他会记住你让他下不了台,如果选择自己先走他会记住你让他不那么尴尬。PS:选哪个出去后都要打僵尸,选“别磨蹭了”感觉他会狠你)

13.在地狱里,如果你选择打Ivor,Ivor会记住你这一拳,到神庙附魔台知道真相后Axel会说一句“真不敢相信你打了“岩石之令”的成员”。

14.回到主世界后你可以选择造一个树屋或者木屋,选树屋影响:Axel会不高兴并且之后下雨会被淋到。选木屋影响:Olivia会不高兴。

15.到曲奇后你可以选择把曲奇给Lukas或者自己吃了。给Lukas他会感激你,不给他会露出一副很可怜的表情。

16.Axel和Lukas发生争执后,你可以选择Lukas的去留问题。留下:Lukas会感激你。让他走:第二天其余小伙伴准备出发时还会回来并为三个小伙伴送上自己采摘的苹果,Axel也会过意不去。

17.Axel和Lukas发生争执的一个小分支:你可以选择帮Axel或者Lukas说话。选择前者Lukas会不高兴,选择后者Axel会不高兴。

18.在出发神庙机关时,你可以选择做一把弓和箭(配套)或者做一个鱼竿。影响:没啥影响,就是做鱼竿更快。

19.在第一章结尾处,你可以选择同Olivia一起去寻找英雄Ellegaard或者同Aexl一起去寻找英雄Mgnus。影响:选择前者,Aexl会留下来并且不高兴,选择后者Olivia会留下来并且不高兴。同时,这两个选择都会影响第二章的走向。

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