悟饭游戏,提供“疯狂像素城”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“疯狂像素城”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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拳皇2002隐藏人物秘籍
作为格斗游戏中的顶尖街机对战游戏,拳皇的魅力无人能挡,那么拳皇2002中的隐藏人物该如何选择呢?更有一些拳皇2002的小秘籍送给大家噢~
拳皇2002隐藏人物
里草薙京:里草薙京的威力相信大家都是懂得,在拳皇2002里面,草薙京头像上按↑↓→←↓↑←→即可呼出;
卢卡尔:相信大家都还记得卢卡尔吧,街机版选不出,街机家用版是在大门五郎下方、七枷社左方的黑洞里;
矢吹真吾:草薙京的徒弟,DC版是打过Single Attack模式第40关出现的卢卡尔后即可使用(黑洞内会出现矢吹真吾的头像,位于红丸下方),PS2版是打过Team Attack模式第14关出现的卢卡尔后即可使用
KING:不知道有多少人能选出这个隐藏人物呢?DC版是打过Time Attack模式第40关后即可使用(黑洞内会出现KING的头像,位于大门下方)
PS2版是打过Single Attack模式第40关出现的卢卡尔后即可使用
疯狂八神:疯狂八神的威力相信大家都是懂得,PS2版Time Attack模式过第20关,在八神头像上按R1
高尼茨:“息吹之岚”高尼茨,在拳皇2002中可也是隐藏人物哟,PS2版Time Attack模式过第30关,在卢卡尔头像上按R1就可以选择高尼茨了。
吉斯霍华德:这个英雄大家都玩过么?PS2版Time Attack模式过第40关,在比利头像上按R1
拳皇2002隐藏模式:
除了以上的内容,拳皇2002还有隐藏模式,不知道解锁的有多少呢?Team Attack是将Team Play通关一次(难度不限可续关)后解锁;Single Attack是将Single Play通关一次(难度不限可续关)后解锁;Time Attack是将Team Play和Single Play都通关一次(难度不限可续关) 后解锁
注:以上秘籍仅限DC版和PS2版拳皇2002.
人物晕倒(小秘技)
相信大家在玩拳皇2002时,偶尔会看到有人的角色居然会晕倒,这到底是怎么做到的呢?其实也很简单,选人后于决定出场顺序的画面疯狂摇摇杆或绕圈方向键(正反都行),过一会儿角色就会晕倒,虽然这个小秘技没啥用,但是很酷啊!
随机选人
你知道么?拳皇高手都是随机选人的,那么该怎么做呢?从98开始就有了随机选人,可是2002居然没有?这该怎么办呢?这样是证明不了自己是高手的,别着急,其实拳皇2002也是可以随机选人的。
角色不放选择画面,按住START键不放可随机选择单个人物;按住START键不放再输入↑或↓或←或→可随机选择整队人物;但要注意:人物光标不能停在大蛇队队员头像上,DC版在可选择里草薙京的状态下将光标停在草薙京头像上按START无效(随机选整队人物下)
怎么样,拳皇2002隐藏人物大家都知道该怎么选了么?还有更多的拳皇秘技,相信大家都知道了吧!
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炉石传说纳克萨玛斯构造区已经全面开放。玩家在挑战成功首领后会获得全新的卡牌,具体有哪些卡牌呢?这些卡牌具有不一样的特点,下面介绍炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略,喜欢的玩家赶紧来瞧瞧吧!

送葬者

类型:随从

费用:1

攻击力:1

生命值:2

效果:每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1/+1。

在这样一个几乎每个人都能把同伴复活的世界,送葬者的工作其实很轻松。

三围1/1/2的送葬者效果能和带有亡语效果的随从相互配合,提高双方受益。而作为一张1费卡牌,送葬者适合与其它2张以上带有亡语效果的卡牌同时上场,做一个小爆发,但其实效果相近的也有三围3/2/2的任务达人,而且任务达人的效果是“每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。”,比起送葬者有更为广的作用范围,而且2点血也大为提高了其生存率(起码不会被法爷一个火焰冲击“Biu”死)。

疯狂的科学家

类型:随从

费用:2

攻击力:2

生命值:2

效果:亡语:将一个奥秘从你的牌库中置入战场。

他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。

疯狂的科学家2/2/2的三围平的像木板一样,但其效果使它能够为玩家多赚一张奥秘,对于法爷、奥秘猎来说是非常实用低费随从。虽然被置入战场的奥秘是随机的,但只要在组牌的时候考虑到这个因素即可,影响不大。但对于奥秘流的之外的卡组,疯狂的科学家就是一个单纯的2/2/2白板,实用性不大,相信会较少被选用。

肉用僵尸

类型:随从

费用:1

攻击力:2

生命值:3

效果:亡语:为敌方英雄恢复5点生命值。

僵尸。好吃的僵尸。

从肉用僵尸1/2/3的三围和它为敌方英雄加血的效果可以看出,这是一个和术士的烈焰小鬼相似的随从,都是付出一些代价来换取低费回合就开始占场并展开场面压制的效果。通过场面压制迅速建立起己方的血量优势,令敌方不得不在3费回合用2费随从交换掉,以防止被拉出更大的差距。只不过烈焰小鬼是通过付出自己英雄的3点血达到目的,而肉用僵尸是给敌方上一个小增益为代价而已。

哀嚎的灵魂

类型:随从

费用:4

攻击力:3

生命值:5

效果:战吼:沉默你的其他随从。

只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。

三围4/3/5的哀嚎的灵魂是一张会沉默己方其它随从的卡牌,这是一个比较新颖的效果,通过沉默己方随从,可以为己方通过负面效果平衡三围优势或低费优势的随从抵消掉负面效果,获得最大的利益。因此,当玩家在组牌的时候选用了比较多这类负面效果的随从时,可别忘了把哀嚎的灵魂也一同加入牌组,组合使用绝对能够令玩家收到非常好的效果!

费尔根、斯塔拉格

类型:随从

费用:5

攻击力:4

生命值:7

效果:亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。

类型:随从

费用:5

攻击力:7

生命值:4

效果:亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。

斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”

最后的两张橙卡费尔根和斯塔拉格要一起分析,首先从三围上看,5/4/7的费尔根和5/7/4的斯塔拉格是一个血厚、一个攻高的互补型随从,而它们的效果使得它们在同一局对战中死亡后,将会召唤出三围10/11/11没有任何效果的大白板塔迪乌斯,因此,如果这两个随从没有机会“同生共死”的话,它们的效果收益就通通归零。但撇开效果收益,从单体实用性上看,7攻4血的斯塔拉格反而没有4攻7血的费尔根实用,因为斯塔拉格只有4血本来生存能力就比7血的费尔根弱,加上7点的高攻令它刚好进入了王牌猎人的射程内,生存的机会更是堪忧。反而费尔根5费出场时就有7点的厚血,站场能力极强,同时4点攻恰好就卡在了牧师的盲点区,实用性大大提高。因此KA个人建议,如果不将费尔根和斯塔拉格组合使用的话,单带费尔根也是不错的选择。

通关职业挑战后获得的死亡之咬和黑暗教徒,在早前曝光的时候已经做过简单分析,有兴趣了解到玩家可以去看看。

炉石传说纳克萨玛斯构造区新卡特点攻略就是这些了,祝大家游戏愉快。

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《文明6》中拥有各种地形的地图,海岛地图哪个国家比较强?具体怎么打?接下来就为大家带来“keyの魂”提供的海岛地图最强文明玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

攻略:

用英国联机速度下征服胜利过神,之前用的砍二、闪闪特色兵种过期太快,司机太倒是强,但是后期一大堆轻骑兵下不了城。文明6的海军真心bug,私掠船核潜艇系能抢移民妹子,掠夺设施,对海军有加成,远程能打两下,打完还能跑,还能射核弹,导弹巡洋舰对城攻击能加17力,射程最高能到4。作为对比,空军里唯一能用的隐形轰炸机,打单位还要减力,没有海军伟人buff,还要另修机场,陆地远程也就小弓的时候能用用,后期射程1,移动不能攻击简直在搞笑,而且海军还有100%政策卡,买一送一奇观。

选英国,文艺复兴,岛屿多水开局,开局研究深水航行之后疯狂探路造分城,分城主研科技文化,下城就是送兵加两商路,ai去深水比较慢,所以基本上能占领所有的出海入海口,把ai困在大陆上,主城造完移民后基本重商主义解锁,给每个ai送去个海狗后就能全球宣战了,不停地骚扰ai,掠夺,玩塔防,牵制ai发展,由于全球有据点,升级换代也方便。主城之后可以造威尼斯军械库,紫禁城,布达拉宫,大本钟什么的看喜好了,生产力全靠商路养,由于海军科研只要走潜艇和巡洋舰两条线,核弹也在这条线上,科研非常快,研究完导弹驯洋舰后,任何100+的城防在两艘三星军团(基础102力,对城+17,两个海军统领+10,法西斯+4,还有支援加成)面前都脆的和纸一样,在内陆的首都就直接核弹下去了。以上,暴力征服狂,想打现代战争的可以参考。

以上就是具体玩法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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傲剑狂刀秘籍详细资料:

傲剑狂刀下载地址:/gedoujiejiyouxixiazai/84502.html

游戏密籍1:

  西域双怪的选用:先打到小BOSS,让他打败然后换下位置(1P换2P,2P换1P)续1个币随便选2个人在进入战斗画面后所选的第1个人就变成西域双怪

  千幻邪魔的选用:只能通过作弊器

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游戏密籍2:

1:单人对电脑时:打每队开始前按住自己和2p的A+D(换人)键,进入游戏后的第一局一开始就会是满气。
2:双人对打时:选人后,两人同时按住开始键不放,就会有气满模式出现,但只限于双人对打时,打电脑时恢复正常。
3:选西域双怪法:打到西域双怪时,先死在他的手上,然后在游戏接续时投币接上,换副操作位。然后选人时第一个选普陀使者,第二个选独孤残。游戏开始后你选的第一个人就会变成西域双怪,不过用西域双怪通关后没通关画面看


玩龙吟风的时候有个有趣的玩法:时间快到的时候,比如剩几秒钟的时候,跳到空中快速有节奏的出:↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》↓↘→+A》↓↘→+C》↓↘→+D》↓↘→+B》..............(无限循环)。

这样时间到了也别管,继续出。这样就算时间到了,游戏也不会结束,只要你节奏保持好,可以这样在空中无限出招,而时间永远是零,但游戏不会结束,直到因为出招失误而没连起来,龙吟风就会从空中掉下来。

另外游戏演试的时候有个舞台是在正式游戏中从没出现过!

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《暗黑破坏神3》野蛮人美服白手起家0~60级速成攻略,新手值得一看哦。

本来在亚服玩,但是朋友们的实体版到货之后,决定去美服。于是在美服重新开始了野蛮人之旅。

有亚服的经验教训,过程当然顺利好多咯。 

【1-30】@普通难度

15级开始,每5级去一趟拍卖行换武器,3个搜索偏好设定力量/体能/随意。力量和体能要50以上。价格在3000以下。双持,双手,剑盾随意。

防具就不用换了,自己练级过程中打到什么穿什么。

【30-50】@噩梦难度

依然每5级去拍卖行换一趟武器,价格范围5k-10k。偏好设定相同,不过力量和体能要80-100以上。

【50-60】@地狱难度

进军地狱,准备10万,买全身防具,清一色力量/体能/物理抗性,物抗20以上就行。力量,体能50以上。很便宜的。(我说美服,亚服不清楚)

武器看能不能淘柄便宜的降低等级需求的武器,300左右DPS即可。带盾最好。

【练级build】

3被动技能推荐,武器大师/暴击爆伤/迷信。主动技能推荐狂乱(前期破空斧,地狱第三章后换天谴),战吼(加护甲),无视痛苦(回血),复仇(按等级顺序,回血回怒>增加伤害>挑衅),战斗暴怒(提升伤害效果),变身赛亚人(心智疯狂,+100%伤害,这招的隐藏效果是解除并免疫一切使你角色不受控制的效果)

【关于铁匠,珠宝匠和仓库】

1分钱都别投进去,打到的升级材料就存着,等真正有闲钱,或者有套装/传说图纸再升级它。仓库先花4万开满第一个标签。

【60之前的装备积累】

手头有超过20万的时候,就去拍卖行看看,搜索70力量/体能,50全元素抗性,另外的属性必须是带物理/火焰/秘法/毒素抗性的防具,价格限定在20万之内(20万/件真心不贵),电抗和冰抗很没必要。

至于武器,选择8万以下,力量/体能尽量高的,750+DPS的。

有3件以上配合地狱时候的物抗装,打通炼狱act1还是很轻松的。

【关于练级过程中的蓝/金装】

有朋友给朋友,没朋友丢商店。完全不考虑分解。

我星期日晚开的号,平均每天在线6小时(我承认我宅),到现在写下这篇文章已经是推倒了炼狱骷髅王了。

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第二次机器人大战8是一款由网友修改的版本,这个版本修改的内容挺多的,从游戏剧情到游戏中出现的各种机体都进行了修改。另外游戏的隐藏元素也比较多,算是比较好玩的一个版本了,在第二次机器人大战8中还可以收复隐藏人物噢,推荐玩家们试试。
关于如何得到米亚?
相信已经有很多人知道如何得到米亚了,就是第4关,芬妮移动过去米亚旁边直接待命,回合结束后直接触发,前提下米亚是不能伤血的,否则会失败!
米亚第2个机体目前暂没人发现,我也公开吧:
13关低于150HP,现场触发瓦尔,如高于150HP,过关后会得到伯利!
当然了,卡姆的劝降是属于普通劝降,在第十一关,可以劝降卡姆,在没有劝降米亚的前提下,在这一关可以用传真把乔移动卡姆旁边就能劝降他了。
地球上最后一关用希塔劝降伊娃,伊娃会走,下次遇道再用希塔劝2次,得到伊娃,嘻嘻,她 是 我 的 人 了,第一次遇到普西让普西杀了伊娃(有些残忍),下次再遇到时用希塔劝降,不过我认为伊娃厉害,速度快,会爱心和狂怒,普西速度慢攻高,会狂怒
普西劝不了,在上太空时“卡姆”可以劝降并成功(NPC),在遭遇洛克那话就精神失常了。我都是一路把敌人全灭了,到最后有3个50级的角色(卡姆、杰克和盖塔),杀伤力蛮不错。
第二次机器人大战8是一款十分经典的游戏了,里面的隐藏秘籍你都知道了么?喜欢玩的就来悟饭游戏厅玩一下吧。
饭幻

吞食天地2秘籍:


新秘计要可以舍弃的物品都可以复制!比如说你要复制《孟德新书》(加智力的),先站在原地不动,第一个人物品栏全满(包括《孟》),舍弃《孟》;接着随便卸下一件武器,再装上这件武器,然后调查,可以发现刚才被舍弃的《孟》,接下来再舍弃它,你会发现它还在原处,然后再调查,又会发现一本《孟》,只是这本书到了第二个人身上!

这样你想让赵云的智力到255就不是天方夜潭了,哈哈哈哈!(本人的赵云智力255,武力255)有了复制,象《孟》和项羽护手这样的好东西,大家都可以用了,一个字----爽!


选关密码:


选一个空白进度进入签名画面,输入上×4,右×2,下×8,左×1,如果成功的话,会停在“こ”的位子上,之后输入下面的密码即可。


剧情2:みやざき;


剧情3:おおしの;


剧情4:ぼんぅ;


剧情5:こみや;


剧情6:たけか。


寻找隐藏的宝物:在游戏中,除了在三面包围的地方可以找到宝物外,在城角、陆地的边角、森林所夹的道口等两面被围的地方也可以找到宝物。


比如:棉竹的青龙甲,巴关的冰枪,巴城的野营帐,天水城的连打剑,荆州的铁剑,桂阳的铁盔,桂阳西边森林的智复丹,武陵的钢矛,南郡的钢甲。只要你细心点在城里找,你可以发现很多宝物的。


有些特殊道具是无法通过丢弃来实现复制的。比如游戏初期的郑玄的信。这可是个宝贝啊。用这封信可以笼络到周瑜吕布这样厉害的角色。好!那我们言归正传。其实很简单,只要在拿信的时候也就是在和郑玄说话之前,把队伍中所有武将的道具栏填满,如果不够可以把装备卸下来。


之后再与郑玄对话。他会问你是否丢弃一样东西,选是,随便挑一样丢掉,得到信。试试把信转交给其人,怎样道具栏里的并没有消失。


等你玩到赤壁之战的候,把三个问题解决,准备出战时,对着坐在宝座上的孙权用。周瑜就帮你了(一定要把三个难题解决后再用,不然游戏无法继续)接下来在桂阳对吕布也用这招。


呵呵~~三国第一的猛将也投在你旗下了。


总之这招对坐在宝座上的人基本上都有用的。怎么样够爽吧~~


隐藏宝物还有书等,还有一个溢洲的火药瓶复制就可以一直快速练及,一直打张任经验1万2一次一直把复制的火药瓶用完可以练到50多及,还有可在野外打到速攻鞋,攻击速度+20,商店的道白马才+10,难道速攻鞋只能打到吗?在那里打不到吗?能复制夏侯敦,张鲁,马良兄弟,吕布,周愉,张昭。吕蒙,鲁肃,赵云,关羽,庞统,关兴,关索,黄忠等难道曹操和他的武将就不能再复制了么?


吞食天地2隐藏物品详细资料:


南郡 左下角 钢甲
樊城 宫殿后 闪电剑
葭萌关 箭楼旁 招魂丹
阳平关 门右处 智复丹
武陵 树林右 钢枪
海边 上拐角处 智复丹
涪水 左上 火焰甲
建成后新野 右下第四棵树边 钢甲
桂阳 左上 铁盔
南郑关 左中 野营帐
汉中 右上角 白虎斧
巴城 右上角 野营帐
巴关 右下角 冰枪
建宁 左上 火焰甲
蒋家村 特殊 连打剑
蒋琬母被囚村 左上角 白虎斧
越隽 宫殿旁 兵法书
建宁军粮库 右角 银仙石
锦竹 门右 青龙甲
雒城 上 水龙书 左中 激石书
南安 右中 真空枪
成都 右中两树间 火焰弓
安定 左下角 古锭刀 姜维母所住房间对面 银仙石
天水 右边树上方 藤甲
陈仓 右三角地带 天空盔
街亭 右下角 金仙丹
高老庄 左上角 银仙石
鲁城 左下 金仙石 右上 半月弓
渭水关 右下 金仙石



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今天小编要推荐的这款《猫头鹰之头》只是一款非常小制作的像素游戏,没有恐怖的画面,没有紧张的剧情,连背景音乐都没有,却也能达到恐怖的效果,玩的时候每个操作小心翼翼,却总被突然吓一跳,然后一阵紧迫的疯狂逃命。

游戏讲的5个年轻人,要玩胆量大挑战,看谁胆子大,于是来到了城郊一个叫做枭公馆的建筑,枭公馆周围栖息着许多猫头鹰因此得名,已经废弃了很久。

游戏为像素风画面,是一款很复古的老式RPG逃脱游戏,多年以前就已经在PC端上线,又名《逃离枭公馆》,最近被移植到了安卓端,并由扑家工作室代理汉化。

刚一进入枭公馆,就突然听到了一个响声,人们被吓了一跳,玩家控制主角前去查看一番,回来发现,干,队友全不见了。这是恐怖片里常见的套路,也的确很有效,于是偌大的公馆只剩下了主角一人,想开门回去跑回家,却发现门被锁了,没办法,只能硬着头皮逛一逛了。

很快恐怖的一幕上演了,主角来到一个大厅,游戏本是没有背景音乐的,这时听到了好像是嚼骨头的声音,再向前走两部,发现了游戏里的头号大怪物——白色猫头鹰头人,这只大怪物会在某些地点固定触发,多次出现,见到玩家就追,玩家被碰到就是死。

大怪物每次出现,本没有背景音乐安静一片的背景都会“碰”的一声,之后大怪物狂追玩家,此时背景音乐会切换为非常紧迫感的恐怖音乐。玩家只能落荒而逃,这只怪的速度和玩家的速度是一致的,但会选择最快路径追逐,还会跨地图追,所以除非玩家采取有效手段,它会一直追下去,直到把你吓尿。

那怎么对付它呢?游戏里有一些桌子和柜子是可以钻进去的,钻进去后屏幕会变成一片漆黑,这时会听见猫头人开门、脚步、之后关门,这时就安全可以出来了。

这就是这款游戏最恐怖的地方,其实很简单,就是靠变态级别的无法被击败的BOSS,紧迫的节奏,和恐怖的音效营造出来的。其实很多所谓的恐怖游戏都是如此,画面所能传达的恐怖感是很有限的,毕竟当今的玩家什么画面没见过?

更多是靠阴森的背景音乐,突然一个大的声音,这时玩家心态再好也会被吓一跳,这是正常的生理反应,再有就是对玩家造成压迫感、紧张感的游戏难度。所以再造型恐怖的僵尸被割草般砍死是不会有什么恐惧感的。反而假如一个女护士,看上去还不错,却杀了你10次,每次挑战都把你杀掉,这次你想绕过去,却又被发现了追着跑,这时造成的恐惧感和压迫感会更强。
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天给大家带来的是一款冒险题材的类Rogelike独立游戏《迷你地下城2》,剧情是被封印的魔王苏醒了,世界又一次陷入了黑暗,大量的怪物出现,袭击人类的城市,曾经繁荣的王国相继沦陷,最后的村庄也岌岌可危,拿起武器战斗吧,勇士!拯救世界的重任就交给你了!(真是传统的日式RPG套路呐...)

画风是像素风格,二头身的人物看着也养眼。操作很便捷,触屏即可。游戏的玩法看起来有些类似手游《不思议迷宫》,但《迷你地下城2》无需翻牌,怪物会和玩家同时行动,所以在这款《迷你地下城2》中,玩家需要考虑如何通过走位来获得战斗优势。

《迷你地下城2》还有多种职业,每种职业拥有天赋能力也有所不同,玩家可以通过冒险获得各种装备道具和金币,通过升级加点、调整装备以及符文来提升人物属性。

除去寻找宝箱和收集各类药品和食物。还能通过召集同伴并寻找装备来强化队伍。玩到后期还能配合多种角色职业组合各类符文抵御怪物的袭击。同时游戏有一定的解密要素,面对强大的敌人这还不够,必须解开隐藏在地牢中的秘密才能获得胜利!

总之《迷你地下城2》算是一款小品级的独立游戏,特别适合打发无聊时间。回合策略,头脑决定结果。职业相克,战斗不仅仅是数值的比拼,更是战术的碰撞。游戏本身没有任何收费点,如果你觉得游戏不错,也可以通过打赏功能对游戏进行赞助。
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炉石传说中有玩家对于机械疯狗萨卡组的情况还不是太了解,下面小编就来给大家详细的介绍机械疯狗萨卡组的英雄搭配及打法,一起来了解下吧。

卡组详情

这是一套讲究天胡和OTK的卡组。本来用意只是冲500胜的时候被各路猎爹打的满地找牙,本着报复社会的想法根据王师傅的疯狗萨改的,结果打着打着就传说了。因为没存原卡组,就按照印象自己改动了一下,主要是去掉了自杀锤,多加了两张一费。后面去掉一张魔能机甲,加入一张火车王。

单卡详解

魔能机甲:论坛已经讨论过很多次这张卡了,我个人定义为又一张降低对手智商的卡。很多人都会为了负面效果拼命用牌,导致有时看上去解掉了,爆了很多张牌很赚,但其实丢场面丢卡差,被滚雪球。我个人因为被磨光牌库而输的只试过一次。

风怒、嗜血:这两张都可以定义为投机牌,用上了就赚,而且嗜血配合风怒往往发挥奇效,让你只有两个怪也能直接OTK。其中风怒如果完全用在了魔能机甲上,那这局基本稳了。

火车王:原套牌是两张魔能机甲的,后来发现总是缺少一点直伤致胜就加入了火车王,但感觉效果并没有想象中好。

噼啪:因为很重要所以单独拿出来说,使用前一定要洗手,不是开玩笑

这套牌的基本思路有点像T7+冠军贼,利用低费解亏牌抢场面抢节奏,不断压血然后OTK或者过墙法术斩杀。

抢节奏的解牌:锤子、石化武器、对阵LR时的大地震击

削血:虽说大家都明白石化武器不能过墙,但你还是要在对战中不断提醒自己这一点,当对面即将架墙的时候提前用了再用噼啪、火元素斩杀。

起手很重要,发牌的时候考虑好随从曲线、解牌节奏。

对各职业的简单攻略

猎人:猎人死于解场,争取先上3血怪站场,然后利用解牌稳定站场,注意对面的陷阱,可以用图腾加攻去试。在两边都要死要死但又还不至于死的时候如果不知道要不要触发陷阱,请看标题,生死看淡,不服就干, 大不了投。

小德:双方比拼天胡、发牌员,为了节省时间,我基本看情况不对就投。

大王术/恶魔术:除非对面双红巨人架个墙再回个血,否则一般都是吊打,特别注意4费或者3费跳币的AOE,可以上一些小怪骗出AOE再铺一地。

动物园:最劣势的对决之一,原因在于无法解决小鬼爆破,基本打三解你一个怪就可以投了。起手找锤子,根据手上随从取消考虑留不留大地震击。

法爷:比拼铺场,法爷相对来说最难解决魔能机甲,法爷多的时候可以考虑带两个。如果法爷带了火妖那比较难打。

战士:祈祷对面抽不到武器、绝命乱斗、奴隶主一套。吵吵机器人是战士的爹,但不可随意乱上,用于保护跃迁还有开始旋转。

骑士:最劣势对决之二,跟术士一样难以解决三个代.表,城管完克魔能机甲。要赢主要靠两个火元素一个洛欧塞布,慎上机甲。

牧师:只遇到过两个,一个让了我,一个啪啪啪啪四回合死了。

萨满:呵呵。

悟饭小编

相信有许多巫医跟我一样,在ACT2艰难的爬行,每组蓝怪金怪都要死上几次才能过,我受不了这样的日子了,我要研究一下传说中的反伤流!

首先说下我build的思路:

技能

反伤流的核心技能--强烈忠诚:BB可以享有主人装备所带来的100%的生命恢复效果及反伤效果.其它所有技能都围绕核心技能建立:4条狗血量提升20%,受到的伤害降低20%.三个被动技能就是为了让拥有反伤效果的狗跟巨尸能够存活更长时间.招狗的符文选择了嗜血符文,也为了让狗可以存活时间久一些.巨尸选择了遇见蓝金怪变红的符文.

其它的技能没有什么好说的,只有大巫毒术我选择了5%的回血的符文(不幸的是事后我发现BB并不享受巫毒术所提供的攻速加成,真坑爹啊)

我心中的完美画面:4条狗一个僵尸前面顶住,怪打我宠物2W血的话,如果我能反弹1W,那BB只受到1W伤害.我在后面疯狂吹箫,在8条狗2个僵尸死亡前.蓝怪金怪已经被我的宠物加吹箫给干掉了.

我想的很美,于是我去做了,我根本不屑去做最简单的实验:单独买一件反伤装备去找个怪试试效果.我直接去AH挥霍了350W买了一套反伤装(戒指项链武器没有选择反伤,太贵....).最终的数据是荆棘伤害9144.

这里我说一下,我看过一个国外野蛮人穿了3000多荆棘伤害去打普通难度屠夫的视频,视频上说屠夫显示实际受到的反弹伤害是5000多,也就是说荆棘伤害受到一些因素的加成,也许是你的DPS,也许是你的其它属性.我信了.

然而当我满怀希望与信心穿着350W买来的反伤装备去炼狱ACT1实验成果时,我泪奔了...

首先,8条狗2个僵尸根本撑不到蓝金怪倒下.相反,我的宠物脆弱的像纸糊的一样,碰上带秘法,亵渎,毒圈这样怪死的更快.

悲剧了

还有就是荆棘伤害根本不受其他因素影响,不管是我本体还是我宠物所反弹的伤害都是9144左右,具体可以看图.

荆棘9144

9147伤害

9147伤害

这里我悲剧的告诉大家,反伤流还是省省吧,有三个致命伤:宝宝不会躲避怪的高伤技能(秘法,亵渎之类),荆棘伤害不受其他因素的加成.

所以幻想反伤流的巫医们可以洗洗睡了,另寻他法吧,我这个第一个吃螃蟹的人悲剧了....

最后求编辑加个亮吧,能挽救不少幻想反伤流的同志们

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