悟饭游戏,整理了“僵尸战争”全系列游戏,免费提供“僵尸战争”各版本下载,在“僵尸战争”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“僵尸战争”系列游戏。
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火焰之纹章系列是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。经典的火焰纹章至今已经有多个版本,无论是《火焰纹章:回声》还是《火焰纹章 烈火之剑》,都是十分经典的,那么在这些游戏里面,该如何获得隐藏神器,走上人生巅峰呢?

《火焰纹章:回声》隐藏神器获取攻略:


打倒魔女后可随机获得「勇者之剑」


打倒骷髅后随机获得「暗黑之剑」


打倒僵尸后随机获得「钢盾」


火山神社内有「银盾」和「圣盾」,但要注意的是两者只能任选其一


在男主角阿鲁姆在最后前往利盖鲁城之前的火山龙洞内打倒龙僵尸可随机获得「龙盾」


第二章开始后海之神社打倒龙僵尸可获得「神圣戒指」


在最终章男女主角会师后打倒敌方祈祷师可获得魔道戒指


在海上小庙的第一个场景用伽秋华打魔战士可随机获得流星枪


在最后一场战斗中,用克莱雅打眼球怪可随机获得太阳剑


在易迷路森林用索尼亚打巴仑可随机获得月光枪。


《火焰纹章 烈火之剑》的隐藏商店攻略:


19章龙之门


秘密商店(8,6):铁の大剣、钢の大剣、银の大剣、远程杖、开锁杖


秘密商店(22,22):必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓、特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙


21章两个羁绊


秘密商店(3,3):特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙、远程杖、照明杖、魔防杖


23章四牙袭来


秘密商店(24,9):破甲剑、破甲枪、斩马刀、杀骑士枪、大铁锤、斩马斧、霸者之证


这是B线,A线秘密商店不卖霸者


29章悠久的黄沙


秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄之证、骑士勋章、天空の鞭、猎户座之箭、引导的指轮


30章背水一战


秘密商店(27,1):地之刻印、暗之契约、覇者之证、远程杖、开锁杖、魔防杖


作为一款战略角色扮演游戏系列,火焰纹章以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用

策略来合理搭配。想玩就一起来玩一玩吧。

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屏幕并没有设计虚拟摇杆,而是采用了全屏触控的方式来操作。屏幕的左边上下滑动负责人物的前进与后退,而右边主要负责视角的移动。

屏幕左方的蓝色标志表示奔跑,如果奔跑利用的较多则会消耗体力。屏幕右方蓝色方形内的的三个图标,上方带有准心的标志表示攻击,左下方的表示跳跃,右下方表示蹲下。

对于此类求生的游戏,也许有许多朋友都接触过。在本游戏中人物会在一座孤岛上,玩家需要控制角色在恶劣的条件中求生。角色有血量和体力两种属性,奔跑、跳跃会消耗体力。玩家需要控制角色在这座岛上寻找各种素材,来制作用于求生的各种工具。

游戏中角色最大的敌人是僵尸和野兽,僵尸和野兽可能随时随地都会出现,所以玩家需要在岛上探寻得到自卫的工具。比如角色开始自带了一把斧头,点击右上角最右边的图标进入以后可以选择斧头装备以此来保护自己。

除了要与僵尸和野兽战斗之外,角色还必须与自然环境斗争。玩家可以控制角色在岛上的各个角落探寻,收集路上找到的道具,比如石头、树枝等材料,这些可以用于生火。玩家还必须为自己打造一个栖身之处,在右上角第二个选项中玩家可以得到制造各种物品的素材。建造房屋需要木材,玩家需要控制角色利用斧头砍树以此得到木材来建造房屋保护自己。

光有房屋还是不够的,小编建议玩家多收集一些材料可以在房屋重要的入口处布置一些陷阱,相应的材料都可以在右上角的创造选项中找到。

在防御攻击的同时还要注意收集香蕉苹果之类的食物以备不时之需,这些材料需要认真的搜索。生存可不是一件简单的事哦。
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《恶灵附身2》已经正式放出,体验过的玩家评价有好有坏。本作相比于前作来说怎么样?接下来就为大家带来玩家“biodio2016”提供的本作体验心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

介绍:


1.最大的特点是把紧凑的线性流程变成了沙盘游戏。虽然近些年沙盘在欧美游戏中风靡,但不是所有的游戏都适合改成沙盘,《恶灵附身1》是由于高度的紧张感,窒息压抑的气氛,巧妙的关卡地形设计,带入感强烈的音效,疯狂强悍的敌人,灵活多变的打法,一气呵成,具有电影般的流畅性,观赏性,和游戏性。但改成沙盘之后,变成了跑图,捡垃圾,闲逛,偶尔出现两个僵尸打打,完全失去了1的感觉和精髓,让游戏再也紧张不起来,在也没有被小姐姐追着跑的紧张感了,变成了《辐射4》,不得不说,不但游戏的味道变了,游戏性也下降了很多。

2.剧情的老套。1里面剧情扑朔迷离,让人大开脑洞,不禁为贞子姐弟的遭遇而叹息,也让人们很关心后续的剧情发展,和人物关系的变化。而2则不然,老爸救女儿,这是20年前《寂静岭》系列的老主题了,居然还在使用,真是让人觉得剧情莫名其妙的廉价,另外,美剧般的大量对白,白开水般的对话,真是让人很容易犯困。

3.其他游戏的影子,刚开始讲到找女儿,当然联想到《寂静岭》,来到小镇后,见到地上的大坑,和一排排房屋,灰暗的天空,确实很强烈的《寂静岭》即视感,但当你开始玩的时候你又觉得这是《美国末日》,毫无隐晦的捡零件,工作台,改武器,就连僵尸的造型,和战斗方式也是美末的,看来制作人真是受其他游戏影响太大,太多,只是盲目借鉴和抄袭,没有做出具有灵魂的游戏,拼凑出这样的大杂烩。哪个都像,哪个都不讨好。

4.场景风格,1是一种复古的欧式风格,2则是科技感十足的美式游戏,不得不说,制作人根本没有什么情怀。

5.杂兵战,BOSS战等等也没有1代有特点,整个游戏的战斗基本没有什么可反复研究的地方。

6.制作人的变化。想想三上的《生化1》《生化4》和《恶灵附身1》,给玩家留下的何止是情怀?制作人变了可以,但一定要保证之前的品质,但新制作人很平庸,根本没有自己的想法和精神,有的只是大杂烩般的抄袭和东拼西凑。不由让我想起了《忍龙3》《生化6》等等因为换人后的尴尬。

说了很多自身感受,最后希望这个系列能发展得更好,希望3里三上能从新回来,为我们从新制作经典!

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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给大家推荐的这款《爆头ZD(headshot ZD)》就是融合了射击像素生存僵尸等多个元素的作品。

听起来元素很多其实就是僵尸会从四面八方涌来,而你一轮只能打个位数的子弹,一边输出一边还得灵活走位,被咬上一口直接就GG了。


打完僵尸根据关卡不同你可以收到各种资源(水、食物、木材、金属等等)。

然后就可以利用搜集来的这些资源升级建筑,养活幸存者,建筑的等级越高,能容纳的人口也越多。

但是初期想指望着水井和农场自给自足基本无望,那点产量还不过塞牙缝。

风格上这几年复古的像素游戏越来越多,制作者们也越来越得心应手。

本作的画面,音乐等效果都不错,整体气氛的渲染都是蛮到位的,多元的天气让对抗僵尸的生存之路更加艰难。

大批量的僵尸从四周向你奔涌而来,而我用着我的大喷子,一发倒一片,这种痛快的枪击感相信是大多数人都觉得特别过瘾的事。

游戏系统方面比较丰富,游戏的人物升级、晋级、放逐系统我个人觉得比较完善,没有那么复杂。

不同的人物有不同的专精和特殊技能。还有各种建筑可以升级,整个游戏流程就是一个缓慢的收集资源并且提升属性的过程。

总体来说是一款比较耐玩的僵尸题材手游,游戏的养成系统很丰富,换种说话就是需要很长时间来培养,喜欢生存类僵尸题材的朋友可以尝试一下。
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