悟饭游戏,整理了“完美黑暗”全系列游戏,免费提供“完美黑暗”各版本下载,在“完美黑暗”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“完美黑暗”系列游戏。
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《皇家骑士团》这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。虽然本系列的类型是SRPG,但它不同于《火炎之纹章》的2D平面战争,也不同于《超级机器人大战》和《梦幻模拟战》的战棋式走格,而是有着自己独特的战斗系统和风格。
GBA皇家骑士团代码:
EC用代码
[第1人]
就是排在第1位的人(可自排)=0,0
[LV]
50=762,50
0=762,0
[EXP]
99=762,63
0=762,0
[属性]
风=764,1
炎=764,2
地=764,3
水=764,4
圣=764,5
暗=764,6
[性格]
L=765,1
N=765,2
C=765,3
[SEX]
无=76E,0
男=76E,1
女=76E,2
[HP]
999=752,E7,3
[MP]
999=756,E7,3
[STR]
9999=758,FF,FF
[INT]
9999=75A,FF,FF
[AGI]
9999=75C,DC,FF
[头像]
主角=75E,2
女主角=75E,3
蓝铠骑士=75E,13
女剑圣=75E,14
领主=75E,12
巨魔=75E,17
堕天使=75E,18
[职业]
堕天使=75F,53
士兵(男)=75F,1
士兵(女)=75F,2
忍者(男)=75F,3
忍者(女)=75F,4
弓兵(男)=75F,5
弓兵(女)=75F,6
魔法师(男)=75F,7
魔法师(女)=75F,8
僧侣(男)=75F,9
僧侣(女)=75F,A
祭司(男)=75F,13
祭司(女)=75F,14
骑士(男)=75F,B
骑士(女)=75F,C
剑圣(男)=75F,D
剑圣(女)=75F,4F
召唤师(男)=75F,45
召唤师(女)=75F,46
死灵士兵(男)=75F,32
死灵士兵(女)=75F,33
死灵魔法师(男)=75F,34
死灵魔法师(女)=75F,35
死灵骑士(男)=75F,36
死灵骑士(女)=75F,37
天使骑士(男)=75F,1B
天使骑士(女)=75F,1C
暗天使骑士(男)=75F,22
暗天使骑士(女)=75F,23
小恶魔=75F,1F
下级恶魔=75F,4A
上级恶魔=75F,20
暗忍者=75F,39
暗巨人=75F,3A
暗龙骑士=75F,3F
风龙=75F,24
炎龙=75F,25
地龙=75F,26
水龙=75F,27
圣龙=75F,28
海龙=75F,29
魔龙=75F,2A
丧尸龙=75F,2B
龙骑士=75F,E
近卫骑士=75F,21
蓝铠骑士=75F,4E
女武神=75F,F
高位魔法师=75F,10
学者=75F,11
巫女=75F,12
操龙使=75F,15
操兽使=75F,16
翼人=75F,17
人鱼=75F,18
精灵=75F,19
死灵魔道士=75F,1A
幽灵=75F,1D
美杜莎=75F,1E
狮鹫=75F,2C
石化鸟=75F,2D
乌鱼=75F,2E
双头犬=75F,2F
巨人=75F,30
海贼=75F,31
孤高的美女魔术师=75F,42
神官骑士=75F,43
????=75F,4B
大魔女迪芙=75F,4C
领主=75F,4D
巨魔=75F,52
[GameInfo]
Name=0432 - 皇家骑士团外传
System=GBA
Text=0432 - Tactics Ogre - The Knight of Lodis (U) SLG
SaGame用代码
开机码 X-code= 02112006 AC0B5C43 2006FAEB
密码 code= 02001460 FF HP修改
密码 code= 02001464 FF MP修改
密码 code= 02001473 63 EXP修改
·以上由悟饭游戏厅为大家整理的GBA皇家骑士团外传金手指.希望能帮助到大家,在游戏中的战斗除了要考虑地形和环境的影响外,还加入了高低差效果,使得游戏玩起来有种3D的感觉,大大增加了战略性和难度,这个系列虽然作品不多,但拥有极大的人气和众多FANS,而且该系列也被称为究极形态的SRPG游戏。
悟饭小编

还记得暗黑2中人手一个的冰法么,暗黑系列物理职业非常依赖装备,没有好装备去solo,过普通难度还好说,高难度下上去跟怪肉搏,绝对有命进去无命出来,基本全要靠冰法的MF养活了。

到了暗黑3,可以说各职业都各有优势,但法师solo也是相对暗黑2有点困难,招牌传送技能不像暗黑2里一样能穿墙,寻路优势被极大削弱。但是钻石皮肤

配合棱镜符文,可以降低所有技能的奥术能量消耗12点,在6秒的持续时间内,传送

依然有很大价值,这是其他职业所没有的,寻路、刷地图既高效又安全。战网里已经有法师玩家单通炼狱难度了,显然证明了法师solo依然不俗的强大能力,我们在台服奋战的玩家好好加油,对于喜欢法师的玩家,法师永远是暗黑最佳SOLO和MF的角色。

法师本身实在太过脆皮,虽然钻石皮肤能吸收伤害,但是也只是挡几下,被怪围绝对死的最快,灵活走位远程放魔法是杀怪保命的关键。法师的技能里,冰霜射线

可以减速限制,冰霜新星

能冰封且对金怪有效,都是前期就能学会的集保命、放风筝输出于一体的好技能,冰霜新星更是能一直用到最后的炼狱难度。随着等级提高,逐步解锁的高级技能,钻石皮肤,传送属于常用技能,加强法师生存能力,主要输出技能暴风雪

,雷极

,陨石

涵盖了各系魔法,具体选用完全看要对付的怪拥有什么样的技能。

但是其实在台服最制约法师发挥的要素还是网络环境,最近由于台服很火爆的原因,比美服还要卡的多!玩法师这种要操作的脆皮远程,网速不给力直接被卡死的情况时有发生,都是因为延迟技能不能及时放出来,想象一下被怪围了却没能传送走的杯具吧,这时可以考虑下个游戏加速器,对游戏环境的改善非常明显,我使用的迅游加速器效果还行。

最后总结一下,暗黑3的地图与前作有很大不一样,重复登录游戏,精英怪物的刷新的位置以及技能都不会重置,所以solo要做好心理准备,遇到bt的打不过去的怪物,重新登录也是不行的哦,好在位置不变这点对玩家是个十分有利的因素,只要记好重点精英怪的位置,对攻关有极大的帮助,AI终究打不过玩家,而且反复刷图MF的时候,效率只会会越来越高。

笔者也是新手,拙劣之处还请见谅,祝大家游戏愉快,早日攻破炼狱难关!

特别注意:

1、除非卡关了,不然不推荐重复地刷低难度boss,因为并不会掉落什么特别给力的装备,快速往后通难度才是王道,噩梦地狱以后难度上升很大,到时再MF。

2、开始也不要用过多的时间玩装备锻造,多往更高的难度挑战,可能往前不需要打个把小时就能掉落比你锻造出来的装备要好得多的装备,锻造等后期再细细研究。

3、法师施放技能的速度与攻击速度有一定关系,伤害与武器伤害有关。

悟饭小编
《异形地带》是一款融入RPG元素的射击游戏,异形侵袭,太空站沦陷,徘徊在瘟疫边缘的城市,需要被解救,因此玩家就要化身美少女,去击杀异形拯救世界啦!美女带着机枪扫射,一路火花带闪电,一起来看看吧!

游戏有点类似于《暗黑破坏神》的玩法,不仅要控制长得有点像诺娃的女主用普攻击杀敌人,还要通过防御方式保住血条,闪瞎狗眼的技能特效,玩起来还挺带感的。游戏采用无尽地图突进模式,玩家要注意看右边的小地图,做好准备做好躲避,才能一波带走所有异性怪。游戏还有不同的关卡和地图可供玩家去探索。


其次游戏拥有多种玩法。玩家需要在和异形的战斗中不断的提升自己,然后挑战更高级的怪物获取更好的装备,搜集装备的过程中玩家还需要平衡自己的各项属性。


此外为了增加的游戏乐趣还为游戏增加各种随机性,即便是同一个关卡玩家每次进入都会发现里面的怪物,物品甚至是NPC都会不一样,让玩家即便是重复刷同一个关卡也能感觉到很多新鲜感。

角色等级:
角色会随着和怪物的战斗以及完成任务而提升自身等级


天赋系统:
角色可以有多个天赋,从而给玩家提供更多的玩法


随机装备系统:
像暗黑破坏神一样庞大的装备库,高达几百万件完全不同的装备。你可以根据自己的喜好选择适合你自己风格的游戏方式。


是要做如铜墙铁壁般的战士?还是做嗜血杀戮只为杀敌而存在的勇士?还是两者兼备?你的战场,你自己决定。


随机怪物:
游戏内各个地点都会随机出现不同的怪物,让游戏过程不再死板


礼包系统:
在游戏的各个阶段都会为玩家提供各种的帮助,达到一定等级、时间、和关卡都会得到惊喜的礼包。

悟饭小编

经典得以延续,大菠萝3不愧是暴雪出品呀!我只能说一个字——awesome!

据说一个人第一款玩的什么类型的游戏,之后最爱的就是什么类型的游戏。我的是仙剑奇侠传,所以我一直是比较喜欢剧情吸引人的游戏。而D3的剧情可以说是一大亮点,我从没玩过剧情感那么强烈的欧美游戏,加上全程语音对话独白,完全让整个游戏体验处于一种使命感泛滥的平行时空里。你不会像玩其他游戏那样,想要等一等,或者感觉迷茫,我喜欢这种目标一直都很明确的感觉,就像在演绎一场史诗神话。

其次该说画面了,一上手没觉得有什么特别的,但是随着游戏的进行,你会为画面的精致而赞叹。不过这和配置有关,我的显卡是GTX570,不知道属于啥档次,总之游戏的特效和近距离下的各种细节都很令人满意。而游戏的动画更可以说是功力深厚。穿插充满着古典口味的连环画,不会对精美到难以置信的动画发生审美疲劳~漫长的等待,你不会想要看见一款细节之处不够重视的作品,好在暴雪让人完全不用担心这些。

在D3出来后,我没能第一时间玩上,看见不少负面评价。现在体验过各个职业,有了一定了解后我要说,D3完美的继承了大菠萝系列的精髓。至于精髓究竟是什么,我觉得就是45度视角下酣畅淋漓的战斗!暗黑的剧情也好,画面也好,统统都是为了给这种战斗做调味品而已。这种战斗方式曾经让为数不少的模仿品大捞一笔,其中更不乏一些名声响亮的。以我之见,现在D3的任务就是将这种战斗方式再度搬上台面。与前代相比,我们不用再考虑传送卷轴,辨识卷轴,拣破烂卖钱,药水有没带够,怎么加点之类婆婆妈妈的事情,战斗变得更加酣畅,你只要想着一件事就行了,那就是怎么捏死蹦出来的怪物…… 

然而,D3又不仅仅只是一款画面升级引擎升级技能翻新的D2而已。首先本作没有加点一说,取而代之的是基础技能搭配符文装备在固定按键上的新方式。没有所谓的加点,你不需要担心自己有没有点错,怎样搭配更强力,以后想要换口味会不会很麻烦,但也不是单纯新技能取代老技能那么乏味的固定风格。本作中的一大创新在于技能的选择方式不再基于你的加点,而是基于装备。没错装备,D3的技能就如同装备一样,由你自己搭配符文组合成当前的按键设置,像是随时可变更的配置一样,装备在你的人物身上,如果你不满意,随时更换(好吧,至于战斗中更换么,就像我说的,这是一种配置,你可以想象战斗装换装备……也许之后的补丁会出现技能配置模式1模式2……)

剩下就是大家最深恶痛绝的网络问题。一开始我玩的美服,呃还可以,仔细感觉还是有点小延迟,最后下定决心又搬家到亚服来了。(PS亚洲人不知道为啥,装备价格都比美服高好多哦,因为财迷多么- -)亚服的网络情况没发现有啥问题,开始那几天传说中的回档报错掉线都没发现,我想那些第一时间做了炮灰的玩家也差不多可以消消气了吧,咱都已经付钱了,人家知错能改,你硬是不原谅也没必要吧~这时候还有另一个问题,网络方式让我等修改党只能两手一摊叹口气……没错,我也是单机游戏修改党,现在不能改数据,改modo,有点小郁闷。然而平心而论,经我修改之后的游戏玩起来且不说是否变味,多数都很快就不想玩了- -如果把修改比作玩游戏的高超部分,那么高超之后,你懂的。。。

不如换个角度看待这个问题吧。你说一单机游戏干啥要搞个网络模式啊,掉线不就完啦,还不能修改呢,这不坑爹啊。。可我后来又一想,难道这不能算作一种新的游戏模式吗?你将会尊重游戏本身的设定去体验这款作品,在此前提下,你可以选择与人共同奋战,或者独自拯救世界~你可以通过拍卖行购买别人的收获,或者把自己的成果卖掉。可以选择玩自己的单机游戏,而不会有人装备压制欺负你;或者网络游戏,而不会只有无聊的砍怪和无尽的任务,这种选择权别的游戏没有提供吧!

所以这是一种新的游戏模式,新的体验,也许并不完美,但是我不觉得一款制作精良的游戏尝试以新的方式呈现是个坏事。新鲜感,不是玩家都喜欢的东西吗?究竟好不好还需要时间去验证。但作为一个玩家,我追寻的是游戏带来的愉悦,而我要说已经好久没有一款游戏让我现在这么愉悦了。这篇文字我是在单位码出来的,因为下班回家后我要多弄点时间玩,呵呵,估计会看完的人不超过10个,可是我觉得应该为暗黑3正名。

悟饭小编
《天空之山(skyhill)》是一款由游戏开发商 Daedalic推出的独立生存类游戏,目前已经在苹果商店上架。游戏的背景发生在第三次世界大战,某国使用了生化武器后,生灵涂炭,世界一片哀嚎,到处都是变异体,他们十分具有攻击力,而玩家所做的就是要在这艰难的环境下生存下来并收集物资制作武器进行反击。

画面音效:本作的整体画风是比较偏向于暗黑系的,略带一丝血腥,毕竟它所处的背景是如此的荒凉和凄惨。小编在这暗黑系画风的感染下,心中不禁涌出阵阵的悲伤。游戏中的人设自带美漫风格,线条勾勒简单,但这并不影响本作的整体画面效果,因为开发者将玩家的视角拉到了一个很远的位置。

此外,本作的BGM也相当出色,从激荡到平缓,从抗争到压抑,像是会思考的生命,慢慢的接受了这个残酷的现实。同时,也将这份情绪传达到了每个玩家的心底,感染力极强。

游戏操作:《天空之山》的操作模式非常简单,玩家点击目标房间就能够控制主角走过去。而当遇到变异生物袭击时,游戏则会采用回合制的玩法,作战时系统会将敌方的伤害值与MISS率列出来,打与不打,全靠玩家自己选择。

游戏玩法:本作的终极目标很简单,玩家不管用哪种方法只要挺过100层到达酒店一楼就算胜利了。在这个过程中,玩家需要通过不断的搜集资源、制作武器来提升自己的实力。资源的获得在前60层还是比较容易的。《天空之山》中比较有意思的地方在于它有“血量”和“饥饿值”两种设定,玩家每进入一个房间就会被扣掉一个饥饿值,饥饿值扣光了就会扣血量,而在与变异生物作战时则会直接扣血量,血量为0玩家就死翘翘了。因此,玩家在作战中要倍加小心,可不要竖着进来,横着出去哦。
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