悟饭游戏,整理了“符文狂暴”全系列游戏,免费提供“符文狂暴”各版本下载,在“符文狂暴”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“符文狂暴”系列游戏。
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      幻想神域手游法杖

  【职业定位】

  法师、远程、高输出

  攻击:★★★★★

  防护:★★

  上手难度:★★

  属性:火

  【特色技能】

  烈火弹:凝聚空气中的火焰元素成为高能量聚合状态,50%几率对目标造成燃烧效果。获得一层火焰符文;符文层数越多,积攒能量越多,暴击率和暴击伤害越高。

  火陨石:运用秘法之力召唤天外陨星,使目标及其周遭受到猛烈的火焰冲击。获得一层火焰符文;符文层数越多,积攒能量越多,暴击率和暴击伤害越高。

  暴风咒:聆听风之语,驾驭火焰狂风摧毁目标并消灭路径上所有障碍。获得一层火焰符文;符文层数越多,积攒能量越多,暴击率和暴击伤害越高

  奥义·万象若火:消耗能量1000。操控狂暴火元素,以自身为中心,向外喷薄火焰气流,对目标造成燃烧效果。获得一层火焰符文;符文层数越多,暴击率和暴击伤害越高

  幻想神域手游法书

  【职业定位】

  牧师、远程、治疗

  攻击:★★★

  防护:★★★

  上手难度:★★

  属性:暗

  【特色技能】

  幽暗吐息:操弄黑暗之力吐息而出,30%概率造成灵魂放逐效果。

  破邪黯灭:在目标脚下找到虚空奇点并加以引爆,命中时附加虚弱效果,目标攻击力降低。

  再生真言:吟唱再生真言激发体内的再生能力,旺盛的生机使自身及周围队友回复生命。

  奥义·梦魇图腾:消耗能量1000。从虚空中召唤梦魇图腾,强制使得周遭目标陷入梦境深渊,石化沉眠。对灵魂体目标石化效果延长

  幻想神域手游剑盾

  【职业定位】

  战士、近战、防御

  攻击:★★

  防护:★★★★

  上手难度:★★

  属性:冰

  【特色技能】

  盾击:挥动手中的沉重盾牌进行打击,格挡等级提升,35%几率造成冰冻效果冰冻几率受技能等级、目标等级影响。

  盾墙:嘲讽非玩家目标,支起寒冰护盾吸收生命上限30%的伤害;若护盾效果未破除,则技能回复CD加快。

  冲锋:操作寒冰能量于身前化为坚固护盾,格挡等级提升,抵盾朝目标方向发起直线冲锋,动作不可被打断。

  奥义·破胆怒吼:消耗能量1000。用全身的力量发出咆哮,攻击周围目标并附加冰冻效果,同时回复自身生命值。战斗状态下,挨打,格挡均会增加能量。

  幻想神域手游镰刀

  【职业定位】

  术士、远程、召唤

  攻击:★★★★

  防护:★

  上手难度:★★

  属性:暗

  【特色技能】

  亡灵契约:刻画符文法阵,从异空间召唤亡灵为自己战斗;通过契约获得一个灵魂。

  魔王降临:汇聚黑暗能量发动一次瞬移,驱散周身恶灵,对范围内目标造成伤害,附加沉默效果。

  凶灵降世:挥舞镰刀斩破时空,开启地狱之门,惊动未知的巨大凶灵探爪袭击。

  奥义·死神镰刀:消耗能量1000。收集6个灵魂,即可化身死神虚影,挥舞巨镰收割范围内目标生命,附加沉默效果。击杀目标有几率获得一个灵魂。
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技能:

狂乱

生成: 3 怒气每次攻击挥舞武器,造成 110% 的武器伤害。每次攻击将会提升 15% 狂乱的攻击速度。这个效果可以叠加 5 次,总共提升 75% 攻击速度。

符文:胜利喜悦

在狂乱状态下杀死一个生物将使你在 6 秒内回复 12% 的生命。

先祖之锤

消耗: 20 怒气在前方召唤出一把巨大的锤子,重击目标区域的敌人,造成 200% 武器伤害,提升 5% 暴击几率。

符文:滚雷

产生一个冲击波,对你面前 22 码内所有敌人造成 155% 的武器伤害。

大地践踏

生成: 15 怒气 冷却时间: 12 秒

震撼大地,令 12 码内的每个敌人眩晕 4 秒

符文:绞肉机

作用范围增加到 24 码。敌人将被拖进攻击范围。

复仇

复仇在你受到攻击之后将有 15% 几率激活一小段时间。

对敌人造成 220% 武器伤害,每命中一个敌人回复 5.0%的生命值。

符文:复仇者

每次使用复仇技能时获得 5 怒气,同时每击中一个敌人将恢复 8.0% 的生命值。

威吓呐喊

生成: 15 怒气 冷却时间: 15 秒

凶猛的吼叫,使附近 25 码敌人的伤害降低 20% ,持续 15 秒。

符文:踉跄进攻

敌人的攻击速度也会被降低 15%,持续5 秒。

上古之矛

生成: 15 怒气 冷却时间: 10 秒

扔出一把长矛,将一个敌人拉至面前,降低其移动速度60% 并造成 185% 武器伤害。

符文:锚爪

投掷 3 枚长矛。 每支长矛都将拖拽其刺中的敌人。

被动技能:

武器大师

不同类型的武器获得不同的加成效果:

剑/匕首:增加 15% 伤害

锤/斧:增加 10% 暴击几率

长柄武器/矛:增加 10% 攻击速度

蛮力武器:每击获得 3 点怒气

狂暴之怒

当你的怒气值达到界限之后所有伤害提升25%。

鲜血渴望

回复伤害值 3% 的生命值。

此模板思路为以战养战和较为平衡的近中距离战斗能力及控制能力,建议使用双手蛮力武器

马克思主义告诉我们实践是检验真理的唯一标准

本人开服当天将以此模板进行尝试,如有不足还望指教。

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1.法师技能分主动技能与被动技能两大类。

其中主动技能又分六小类:主要(又称特质4个)、次要(4个)、防御(4个)、能量(5个)、咒语(5个)、精通(3个)。 

特质系技能不消耗能量,次要系技能不镶嵌符文情况下消耗能量奥术奔流35其余均是20 防御系技能只有传送消耗15能量。 能量系技能消耗能量25-60不等,咒语系魔宠消耗20能量,其余均消耗25能量,精通系执政官25能量,镜像不消耗能量,爆炸冲击20能量。

2.法师技能主动技能一共25个,被动技能一共15个。

3.法师技能伤害最高的是奥术奔流之死亡花丛(符文为母):释放你不能控制的奥术洪流,你不再能指定轰击区域,但是伤害会提升至相当于武器伤害670%的奥术伤害。(25级解锁)而且只消耗20奥术能量缺点是不能够指定攻击区域。可以用于满屏幕都是怪物的战斗,比如泛滥了的骷髅王四柱子。

4.能量旋风伤害很高:消耗35奥术能量

召唤出能量旋风,对卷入其中的目标造成每秒相当于武器伤害360%的奥术伤害,持续6秒。(13)

13级解锁,镶上符文变为强力狂风:提高技能伤害至每秒相当于武器伤害468%的奥术伤害。(24)

468%的武器伤害比暴风雪高得多,缺点是不容易命中而且没有减速效果。

如果想让旋风不再移动,那么邪恶之风:旋风不再移动而是原地旋转,于6秒内,对每一个进入其中的敌人造成每秒相当于武器伤害252%的奥术伤害。伤害可以但是没有减速。

悔踪灭迹:招牌技能包括:

*魔法飞弹 *冲击脉冲 *灵能之刃 *电刑(52)这是技能资料错误吗??凌乱了。

5.九头蛇伤害极低,召唤出一只多头怪蛇,吐出火球攻击敌人,每击造成相当于33%武器伤害的火焰伤害,持续15秒。(21)消耗奥术能量40。

33%的武器伤害相比其他技能太弱了,虽然说是持续15秒,但是100奥术满的话只能同时放2个。镶上符文也没有一个过高的。实际运用的时候再观察吧。性价比不是太高。

6.能造成物理伤害的技能有:

(1)灵能之刃(135%)

(2)钻石皮肤镶嵌56级解锁符文后

钻石碎片:钻石外壳消退时,迸发出的钻石碎片四散而开,对周围的敌人造成相当于武器伤害155%的物理伤害。(56)

(3)传送:消耗15奥术能量 冷却时间16秒

时空灾难:在传送到位后,施放一个较低能量的动力波,对周围的敌人造成相当于武器伤害75%的物理伤害。

(4)爆炸冲击:消耗20奥术能量 冷却时间6秒

在你周围积蓄能量,于1.5秒后爆炸,对12码内的敌人造成相当于武器伤害205%的物理伤害。(19)

以下是爆炸冲击的符文技能

冲击迸发:技能消耗减少至10点奥术能量。(24)

定时炸弹:在施放后2.5秒原地引发爆炸,造成相当于武器伤害292%的物理伤害。(29)

导火线:立即爆发的能量爆炸造成相当于武器伤害225%的物理伤害。(39)

毁灭爆炸:增加爆炸半径至18码,同时造成相当于武器伤害225%的物理伤害。(50)

连锁反应:连锁的3次爆炸,每次造成相当于武器伤害97%的物理伤害。(56)

(5)动力波:消耗25奥术能量 冷却时间15秒。

纯净能量爆发,击退附近的敌人,减缓敌人60%移动并造成相当于武器伤害200%的物理伤害。

冲击波纹:增加敌人被击退距离,同时击晕所有受到影响的敌人,持续2秒。(15)

动力共鸣:技能消耗降低至15点奥术能量,冷却时间降低至12秒(22)

强力波纹:伤害提高至相当于武器伤害260%的物理伤害,但减少击退效果。(32)

传送波纹:陷入动力波中的敌人将会有100%的几率随机传送至附近其他地方。(39)

爆炸波纹:被击中的敌人有40%的几率引发一个较小的动力波,同时造成相当于武器伤害100%的物理伤害,并在动力波引发的地方将敌人击退。(49)

7.能够恢复奥术能量的法术有:

(1)魔法弹之调谐飞弹:魔法飞弹每命中一个目标,你都能获得4点奥术能力。(42)

(2)冲击脉冲之雷电共鸣:每个被脉冲击中的敌人都能为魔法师恢复2点奥术能量。(47)

(3)灵能之刃之虹吸之刃:每个被击中的敌人都能为你恢复1奥术能量。(35)

(4)电刑之汹涌能量:每个被电刑击中的敌人都能为你恢复1奥术能量。(44)

(5)奥术奔流之能量宝石:每道洪流都有2%的几率留下一个能量宝石,拾取后获得奥术能量。(49)

(6)魔法武器之奥能管道:近战击打有几率恢复1点奥术能量。

(7)魔宠之奥术之宠:当激活魔宠时,你每秒获得2奥术能量。

(8)能量护甲之吸收护甲:每次在你遭受近战或者远程攻击时,获得4点奥术能量。(32)

(9)被动技能之能源渴求:被血球治疗时同时获得30点奥术能量。(10)

(10)被动技能之神童:每次你使用特质系技能获得4点奥术能量。(20)

(11)被动技能之星界威仪:奥术能量最大值提升20,奥术能量恢复速度增加2点每秒。(24)

注:法师技能未穿装备未选技能情况下是100点,每秒钟回复10点。如果被动技能全选增加能量的,那么

你的技能总量就是120点,每秒回复12点,如果特质系你选魔法弹之调谐飞弹的话,每次攻击就会增加8点。如果3秒内你用魔法弹攻击2次。那么3秒钟你会自动回复12x3+8x2=52点,以能量系技能暴风雪为例,每次消耗45点奥术能量。可以说几乎达到了无限释放的目标。即使是消耗能量60的陨石,3秒钟多一点也可以放了。如果再加上魔宠之奥术之宠的话,每秒14点回复,不用放魔法弹3秒钟就是42点,几乎3秒钟放一次暴风雪。

暴风雪有个符文能够把能量消耗降低到20,那么暴风雪就几乎不消耗能量了

操作要求是大招放了以后你要趁空暇赶快用魔法弹攻击敌人。之所以选魔法弹是因为他的攻击距离超级远,而且只需要单个敌人,很容易达到回复能量的目的。

这种方案只是一种极端状态,但是也为我们提供了一定的思路。

8.需要冷却时间的技能有:

(1)动力波:消耗25奥术能量 冷却时间15秒。

纯净能量爆发,击退附近的敌人,减缓敌人60%移动并造成相当于武器伤害200%的物理伤害。

冲击波纹:增加敌人被击退距离,同时击晕所有受到影响的敌人,持续2秒。(15)

动力波之动力共鸣:技能消耗降低至15点奥术能量,冷却时间降低至12秒(22)

(2)冰霜新星:冷却时间12秒。

寒冰爆裂,将附近的敌人冻结3秒。(4)

冰霜新星之寒流袭来:寒流袭来:技能冷却时间降低至9秒。(18)

(3)钻石皮肤:冷却时间15秒

将你的皮肤变成金刚钻一般,吸收10853点伤害持续6秒。(8)

(4)时光缓流:冷却时间20秒

生成扭曲的时光大泡泡,降低敌人的移动速度30%与攻速20%,同时降低地方投射物90%的速度,持续8秒。(16)

永恒之流:技能冷却时间减少至16秒。(47)

(5)传送:消耗15奥术能量 冷却时间16秒

传送到目标区域,最远距离为35码。

(6)爆炸冲击:消耗20奥术能量 冷却时间6秒

在你周围积蓄能量,于1.5秒后爆炸,对12码内的敌人造成相当于武器伤害205%的物理伤害。(19)

(7)镜像:冷却时间15秒

制造你的2个分身。幻象持续7秒,并具有你的25%的生命值。幻象可以施放一些与你同样的法术,但是不造成伤害。(25)

(8)执政官:消耗25奥术能量 冷却时间120秒

变身为纯粹奥术能量体,持续15秒。在执政官形态下,你的普通技能变为强力的执政官技能,同时你的护甲和抗性增加40%。在执政官形态下每杀死一名敌人,则执政官形态持续时间增加1秒。(30)

执政传送:执政官形态也可以使用传送技能,冷却时间10秒。(40)

纯粹能量:技能冷却时间减少至100秒。(46)

(9)被动技能之唤醒:所有技能冷却时间减少15%(13)

注:a:假设我选了钻石皮肤+冰霜新星+唤醒,符文冷却时间均选减少冷却的。那么:

钻石皮肤冷却时间:15-15x0.15=12.75秒 持续6秒

冰霜新星冷却时间:9-9x0.15=7.65 冰冻敌人3秒

如果敌人来袭,那么我先施展冰霜新星冰冻敌人3秒,然后跑路,敌人解冻后再施展钻石皮肤抗6秒,9秒过去冰霜新星已然解冻,

再来一次冰霜新星又冻住3秒,12秒过去钻石皮肤冷却时间也到了,又可以用钻石皮肤了。

b:被动技能之星界威仪+魔宠之奥术之宠可以让奥术回复达到每秒14点,传送每次消耗15点奥术能量。传送之时空虫洞:施展传送后,在冷却时间开始前有1秒的延迟,并可以再次传送。(31)

如果你一直点击传送而不间断的话可以一直传送而几乎不用考虑能量的问题。前提是你不畏惧敌人。对于对你没有什么威胁的小怪,完全可以达到如此效果。

如果是组队的话你落后追赶队友就更轻松了。因为那时候没有了怪物。

如果被动技能再选幻术家:如果你在一次攻击中被打掉15%的血量,则你的传送和镜像技能冷却时间立即重置。

主动技能再选暴力护甲:在能量护甲激活时,任何超过你生命最大值35%的伤害都将只造成相当于35%生命最大值的伤害。注意的是能量护甲之暴力护甲会让你的奥术最大值减少20点。

不过应该可以通过装备弥补。

那么这个赶路技能套就真的很好用了。带上大血瓶,关键时刻来一瓶。然后疯狂的点击右键传送吧。。。。。。。传送设置成数字键可能操作要悲剧。

悟饭小编

《暗黑3》死灵法师已经正式放出,相信有很多玩家会特意回来体验新职业。新职业怎么玩?接下来就为大家带来玩家“旋律与步伐”提供的死灵法师新人上手指南,一起来看看吧。

攻略:

首先是基础讲解,目前死灵套装中圣套最具有普适性,高额的全局增伤,骨甲固定的50%减伤,骨甲风暴的高触发..都是它火的理由

感谢牛毛大大为我们构思出的宝石镰刀体系,兼顾伤害与坚韧,还弥补了死灵圣套缺乏回复的特点。

此流派目前基本定型,

技能选择

镰刀诅咒符文(毒)触发3倍独立增伤上诅咒、

骨甲眩晕符文(毒)提供减伤同时主动效果触发戒指4倍增伤、

衰老10%几率眩晕符文(第一个)帮助触发戒指4倍增伤、

鲜血奔行护甲符文(第一个)、

尸枪暴击易伤冰符文or尸爆近身毒符文(通常都选择尸矛弥补单体时增痛效果折扣)、

亡者之地冰符文(控制时间很长,无限尸枪/尸爆的爆发来源)

被动推荐

孤魂死灵(100%护甲提升)、精魂魄身(增加40精魂上限,配合精魂镰刀也就是影镰提供7.5%增伤)、

绝命效忠(春哥)、迅捷收割(镰刀15独立攻速提升)、弱点加深(诅咒敌人数量*1%增伤)

当然其他也有可选项,根据个人需要搭配,我只是列出最普遍也是最推荐的5种技能。

装备选择

分为几种不同的情况

1.放弃旅者减伤极高的配置

6件圣套,衰老腰带,古帕,骨甲项链(在圣套骨甲百分之50减伤基础上再减50%),团结,全能,手持影镰(那把双手武器,因为增痛银河都是看武器伤害,攻速比单手武器慢点没关系

萃取诅咒增伤镰刀(单手镰刀)天鹰 控制增伤戒指

这套在伤害不错的情况同时拥有不俗的硬度,萌新适合从此打法起手熟悉。

2.放弃旅者加强尸枪/尸爆伤害的配置

在原有基础上放弃天鹰选择萃取尸枪肩/尸爆手,放弃50%减伤增强伤害,在第一种配置伤害达到瓶颈时所做的更改。

也可以放弃团结选择华戒,身上6件圣套去掉一件选择天鹰/尸枪肩/尸爆手,萃取相应互补..毕竟组队里团结没效果,这样配也是减少50%减伤,同时和好友组队时直接可以用。

3.旅者流

也就是现在天梯榜上前列甚至打到104层的流派,分为两种

第一种选择尸枪肩和团结,第二种选择元素戒和天鹰

即放弃骨甲项链带旅者,戒指选择罗盘玫瑰和元素/团结,萃取互补

这种打法的精髓在于旅者的利用,站住不动时比上文中第二种配置少50%减伤,多33%增伤(旅者比元素戒多的),移动时减伤相同,伤害少66%(少一个元素戒)不冲层的话不推荐旅者流,毕竟稳定点比较好。

关于利用率的问题,肯定是每个人都不一样的,不管是旅者100%增伤buff还是元素戒转到冰伤打尸矛,都需要熟练的手法

死灵使用元素戒是没有神圣伤的,所以不加成银河,实际增伤应小于66%

装备词缀

标准堆双爆和一部分攻速,不需要范围伤(尸爆流应该是需要),因为增痛银河不触发范围伤。

肩和衣服各出一条尸枪/尸爆伤词缀,同时身上尽量多出两条护甲。

不强求cdr,肩膀一条,头镶钻石加上巅峰基本可以流畅,当然再出一些cdr也不错,血步位移cd短会更舒服也方便聚怪,亡者之地cd短可以多打几轮爆发,但是cdr词缀请不要取代其他重要词缀,比如手套上的双爆,项链上的元素伤、双爆,戒指上的双爆。

打法操作注意事项

1.进门站不住原因:骨甲没叠起来,衰老没放。所以很多人会说“啊我一身减伤为什么刚进去就被秒了啊死灵真辣鸡”什么的...(摊手无奈.)

2.注意精英词缀,旋涡、监禁、冰冻是危险词缀,如果和旋涡一起的话熔火也很危险,总之随机应变选择打还是不打

3.圣套6增伤效果需要骨甲风暴(围着你转的那个)打到怪才有,诅咒镰刀3倍增伤也需要对方头上挂着诅咒所以请不要隔着怪十万八千里直接尸枪戳脸,浪费尸体。

4.因为存在控制递减,为了爆发时更好利用控制增伤戒指,不要乱用骨甲,在尸枪戳脸/尸爆糊脸前放骨甲可以提高输出。

5.总而言之圣套是近战,配装方面攻守平衡终归要靠自己的感觉,而且技能配装上相对自由,各种各样都试试,说不定会有新发现。

萌新问:

太阳石看起来那么好,我可以拿它代替团结吗?

答:太阳石有0.5秒icd,也就是每0.5秒变动一下减伤效果,在这0.5秒里血量就算从100%掉到5%也不会有减伤,而且实战中通常不会有一直保持在一半以下的血量,因为你那时候触发了太阳石效果血量肯定会回复上来,最终你会看到一个波动很大的血条和一个猝死多次的死灵法师,还是建议团结。

诅咒镰刀是不是只加成镰刀伤害啊?我要它何用?

答:诅咒镰刀的特效翻译的不是太好,实际效果是一旦对方中了诅咒(技能主动放的,镰刀诅咒符文挂上去的),受到的所有伤害都会被加成,独立增伤,所以这是死灵众多好用散件之一

我或者队友拿上断离,会不会陷入没有尸体的困境?那可是“死无全尸”啊!

答:不存在的,该有尸体有尸体,不是全尸也能用。

尸枪肩上说要吸收尸骸的精魂才能增伤啊,吸收尸骸精魂是什么操作?

答:又是这种语言表达的锅,所谓吸收就是用尸体,耗掉尸体就算你吸收了

我一直在拿镰刀砍,不需要用至简宝石/深渊挖掘裤吗?

答:伤害的主要来源不是镰刀本身的伤害,至简和挖掘裤对增痛银河无效果,实际提升非常非常小,可忽略不计。

讲一讲关于尸体的事

产尸最普通的方式就是杀怪,管你是小蜘蛛还是撕票牛,统统变成1具涂满石油的尸体

但是随着大米层数的越来越高,伤害出现瓶颈,尸体和技能杀怪产尸循环断了,怎么办呢?

有以下几种方式可以解决无尸体的困境:

1:号令傀儡无符文、第一个符文(都是物理)可以产5或者8具尸体,但是第四个符文(毒)会耗尸。同时配合僵死护手也就是俗称的产尸手每秒掉一具尸体(音效感人)这种方式目前是组队尸枪使用的比较多,效率不错

2:骷髅法师亡魂之赐符文(第一个物理的),配合宠物流的产尸方式

3:鲜血奔行血肉蜕变符文(第三个),唯一的位移技能,我一般叫它血步,位移一下出一具尸体,高cdr下产尸效果应该也不错。但是是在初始位置放尸体而不是目标位置(可能会出现原地血步抖抖抖的新操作...)

4:当然少不了我们的大招:亡者领域啦(不知道为什么,我一直叫他亡者之地...),最短10秒内所有尸体技能随意放,视觉效果就像是四面八方不断出尸体一样,十分霸气!

另外还有一个...并不能解决无尸体困境的方法...

亡魂复生炼狱符文(第三个物理的),复生需要耗尸,耗完再产尸...=。=这个技能配合亡者领域并不能无限召唤,上限十个,而且在亡者领域中无限召唤替换前面的复生怪物也是不会留下尸体的..不然按一下多10个尸体(貌似很有趣?)...炼狱符文写的很清楚是持续时间结束才给尸体,右键复生怪物解散他们也是不会给尸体的!

产尸之后就是耗尸啦,尸骸技能有4个,尸爆(不知道为什么叫邪爆),尸矛(我一直叫的尸枪orz),吞噬和亡魂复生

首先是尸爆,效果华丽伤害高,开荒神技还有谁?这技能一直很受欢迎,不管是配合圣套近身的毒尸爆还是冰尸爆,亦或是配合血套的血尸爆,都有发挥的空间,同时还有精魂魔掌(简称尸爆手)来6倍增伤,也算是死灵摆的上台面的aoe技能了

第二个就是现在大火的尸枪/尸矛..因为有着专属散件尸枪肩的增伤和本身极高的伤害倍数,不管是在圣套宝石镰刀流里弥补单体触发不好的缺点,还是组队超越三刀的作为及其稳定的杀王利器而出线,都是可喜可贺。

第三个是吞噬,这是尸体转化为精魂的循环组成,在不需要尸骸杀伤技能同时缺精魂的bd中占有一席之地,常见的用法比如魂法里迅速回精魂疯狂招法师,也是最近大放异彩的功臣。同时吞噬还能配合亡者领域来实现无限吞噬,也是有值得开发的空间

第四个是我们刚才讲的亡魂复生,作为死灵最受期待的技能,同时也是耗费最多开发时间的技能(暴雪说的=。=)...目前坐上了冷板凳.

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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