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《星露谷物语》有很多技能,很多玩家对技能没有足够的人事,今天小编带来玩家“倔强的小黄瓜ko”的具体解析,希望能帮助到大家。

一、首先是钓鱼,如果你全部金星钓鱼,大概20天左右就能十级。

1.Fisher鱼价格增加25%,

分支一Angler鱼价格再加50%。这个技能前期爆发巨高,可谓第一。后面十天下雨直接进矿湖,刚好地地不用浇,钓一天很爽,记得willy买食物。正常可以出2~3条传奇鱼,一条一万自己算算吧。具体技巧我就不说了。春天一过黄金期也就过了,钓鱼的爆发到此为止,这种方法基本上是前期最有钱的。但是也有弊病,就是你转农业的时候矿不多,升级不了工具,体力少开不了田,直接买矿又太贵,这时候你就尴尬了,越到后面钓鱼越没有用,难道你打算一直钓鱼吗?

分支二Pirate双倍几率得宝物。在我第一个号遇到上面瓶颈的时候,我第二个号就是点的这个,我想尝试一下很多人都说这个很废物的技能,我发现并不是,前期钓鱼日收入少了1000+左右,但这只是账面。钓鱼宝箱我钓上过最贵的东西除了鱼,不是5000宝箱(我第一年第一春就上钩一个,不要说和技能概率没关系,前期5000还是很关键),是iridiumband,我夏天东码头吊传奇鱼出的,还有海洋之剑,宝石(光钻石就比第一种多了4颗),博物馆艺术品各种出。这个戒指自带大范围照明,10%攻击力,10%吸取范围,9级战斗等级才可以制作,要五个iridiumbar,光暗元素各50个,算一下你要是刷的话要多久?关键你还是前期。所以钓鱼十级技能双倍宝箱几率后期还是叼一些,前期也不是很弱,毕竟还有25%加成,关键最后一个杂项收入真心不少,但是你矿洞就无敌了。这个技能和上面的比起来头一春直接少的钱也许有1w5的样子。我不多酸,就当多出一个宝藏一个戒指算1w,海洋剑必出,我不算进去了。但与之相比最关键我成功地在第一春出了金水壶(基本金的就够了,省体力,后面直接转自动了),夏天先吊了两天鱼,就开田转农业,由于金水壶,省出大量时间。所以这种技能转型衔接更快。进矿,农业都是。

2.Trapper减少制作蟹笼的材料消耗我建议只点做一个笼子原来是40木三铁条,减完20木两铜条。

分支Luremaster蟹笼不需要鱼饵。

捕蟹流也不是不行,但是我没有实践过,不好多说。就是前期吃紧,后期补经济较快。但是后期不缺鱼(出了厨房,电视上看几道菜+3fish料理不愁),不缺高级肥料(这可以和农业配合,高质量直接卖流派很赚),不缺垃圾。关于技能Mariner蟹笼不会产出垃圾。我不想说,笼子出的值钱的就是龙虾,螃蟹,几率小的可怜百分之10都不到,所以值钱的就是垃圾。可以出煤,这个前期多关键不说了,还有各种铁矿石头,关键是你放鱼饵费时间不,你直接买?那你还是下矿刷鱼饵吗?算了,垃圾又不真的是垃圾,可以转换啊,但你问我第一个做机器的铁条哪来,再怎么你有一个铁条不难吧,就算第一个直接铁匠铺买5碎片一个煤6*150=900,有了第一个还会少第二个吗,然后你就循环起来了,下矿只刷铜片就行,不难吧,一个笼子要的木头就一棵树体力也就30,但是你不用钓鱼,节省的体力够了吧,不下鱼饵,节省的时间进矿,又循环起来了吧。也就是说10级后的非雨天,刷矿吧。但毕竟没有试验过,不多说大家可以试一试。

二、再说说伐木吧,我感觉这个比较少,有点累了。本来预计11点睡觉的。

1.Forester木头价格增加50%。你确定前期270体力要砍木头,一棵树30,你再挥空两下,8棵树,150+木头,2G一个,后面不够用,你去买10G一个。而且你还不种地,纯砍树,等级还升不上去,所以前期为什么不去钓鱼呢。

分支一Lumberjack普通的树偶尔会掉硬木。

这一系列的技能亮点就在这了,有几率掉硬木,大概两棵树掉一个吧,是这样的,但是你10级的时候斧头起码金的了吧,每天12个够了吧,难道你打算前期用木头卖钱,很简单体力呢?

分支二Tapper树浆贵25%。

我三年一共刷了2500左右树浆,一个2g,学完技能3g,多2500g。漂亮。难道树浆不是这个sap吗应该不会吧所以说这个分支劝你算了,唯一的好处就是硬木,毕竟是不可买的资源,而这个游戏很多资源宝贵之处往往就在不可买,就像上面钓鱼所说的,蟹笼流最强的地方就在后期不缺鱼,然而你买不到鱼,难道后期你还会操起鱼竿去钓鱼吗,我都不带在身上。但话说回来硬木使用之处有限,奶酪机,三级房子,马厩,一共300+,你的农场初始有100左右,还是等更新吧。

2.Gathering在捡野生物品时有机会一次捡2个先说这个技能还可以,包括猪产的松露、海滩的贝壳、野生植物、矿区的矿石(打出来的不算,算的有四种,quartz,firequartz,frozentears,earthcrystal)等等都算。

分支一Botanist野生物品总是金色品质。

开始感觉这个技能不错,但我知道什么叫华而不实,一次捡两个金色的,爽啊。但是仔细想想,提升最大的也就沙滩的贝壳了吧。带来的经济呢,比上面的树浆多不了多少吧,但是你说可以和种子种,但是这个种子种出来采摘了不加农业经验,加的是这一项经验。采集的物品除了沙滩的物品有点用,但是没说不点技能就不会出金星的。而且采集物可以和种子,水果做果酱,花送可以人,矿石金色贵一点?你看看和品质有什么关系呢,可能是采集的实收全金生背包格子吧。

分支二Tracker显示野生物品的位置。

这个技能隐藏的很好,我真的没关注过这个技能,它可以找蚯蚓,我只能说我的眼神不好,表示很好用,我最后完成的成就是博物馆的,博物馆和蚯蚓,你懂的。如果你眼神好,当我没说,上面那个技能不错。

总的来说这一个技能在5个之中不出意外是最后一个满级的,实在是没有什么用,10级四个技能只能:矬子里面拔将军。最有用的还是捡物品有几率双倍最有用了。前期出两个earthcrystal,美奶滋机器必备物品,也高兴一会。

三、战斗技能战斗技能怎么说呢,开讲!

1.Fighter伤害+10%生命+15很多人觉得这个分支不行,那我就先讲讲另一个技能。

2.Scout暴击几率+50%大多数人都被骗了吧,nice!我也被骗了,我以为两下暴击一下,其实不是,是把你当前武器的基础暴击几率乘以1.5,我看了终极武器暴击几率是0.015还是0.025就是1.5%还是2.5%提升50%,不忍心算(如果哪位大神知道有高暴击几率的武器讲一下,我去换,注意不是暴击伤害)。

分支1Acrobat特殊行动CD减半。

什么是特殊行动,这里插讲一下武器类型,有四种:叉子,剑,锤子,弹弓。都有右键技能,原来的cd为3s,减完1.5s。

叉子:攻击速度快,攻击范围小,基本只有前方,攻击力低(在这讨论攻击力没有意思的,银河之剑galaxysword完虐一切)。特殊技能:向前方打出快速连击,一顿,打出来个暴击蛮爽的。优点:单体巨爽,然而这个游戏没有强大的单体。缺点:遇到一群怪,要么跑,要么换武器。总结:不适合当前版本。(主要原因最强武器是剑,领先太多)特别是后期沙漠,一条飞龙飞过来,稳稳的摸一下,因为你手太短了,25左右的血没有了,如果两条飞龙呢?跑吧

剑:依旧的攻守兼备,速度居中,范围和锤子一样,应为有银河之剑的存在,后期唯一值得入手的装备。特殊技能:进入1s格挡状态,期间免疫伤害并反击弹飞怪物。格挡晚了还是会受到伤害,怪物也会受到伤害,怪物的伤害只有十几点。和这个技能搭配还不错。主要还是本身属性太叼。60-80攻击,4速度。没什么缺点。

锤子:攻击高,一般都有减攻击速度的属性。特殊技能:锤击前方地面,伤害为100%攻击力。锤不了石头。这版本没什么好锤子,虽然攻击力高,那只是超级前期。在银河之剑面前都是浮云。

弹弓:前期没炸弹的时候战炸石头挺好玩的,还阔以点人,哈哈,是拿来娱乐的。

这个分支配得上的只有剑!

分支2Desperado暴击致死。都是被这个骗进进来加这个点的吧,当初看攻略说冒险者公会那买的2w5的剑暴击能几率能有25%,学完技能37.5%致死。结果只有操蛋的3.75%,可以的。

叉子就算了,锤子也算了,还是剑吧。但是这个分支没什么用。

来讲回1.Fighter伤害+10%生命+15还可以我们这只说剑吧,加7点攻击力,15血。你有135血,加完150,沙漠里面的怪平均攻击25血,135和150不要看只加了15血,但是能多抗一下。

分支一Brute伤害再+15%。多了10点伤害。翻译一下,矿洞里面最贱的怪就是飞龙,银河之剑攻击原来60-80,最少需要3下才能打死飞龙,这个技能之后变成有几率2下打死,最多三下打死。这么一对比你就知道这个技能的意思了吧。

分支二DeFender生命再+25,翻译过来,就是再多抗一下,然而这游戏吃药游戏暂停,人物无敌,只要你不浪,不会死,还有就是你忘带食物了,好尴尬啊。

总结:建议用银河之剑,显而易见,暴击致死就是幌子(强烈要求洗点,我就被骗了)。特殊技能cd减半还是中规中矩,最好还是全选伤害,有几率可以少a一下,感觉很给力。

最后附上银河之剑获取方法,获取方法那着七彩碎片去沙漠三个柱子中间,进剧情,得到剑。七彩碎片我发现的有三中获得方法:1、沙漠洞穴有时能看见那种蕴含七彩碎片的石头(感觉长得和恶魔果实一样),或者你在初级矿洞做完杀黑暗灵魂的任务给你个加怪物爆率的任务加的巨多,普通物品基本必掉,高几率掉双倍的,我还在杀飞龙的时候掉了一个七彩碎片。2、存最终级的可以开的石头,看新闻,说你运气好的时候,吃个加三运气的食物说不定一下就开出来。3、在桥修好了会有一片自动生成的矿有低几率出那种蕴含七彩碎片的石头。

四、先说说下矿,农业大头最后说。

1.Miner每个矿多1个矿石。这个技能很实用,前期很吊,不缺矿,刷的很快,矿物自给自足,选择这种技能与其他技能的最优搭配,前期还是要以钓鱼的技能为主,有一定的装备基础速刷矿,铜稿子材料可以直接买,而且前期钓鱼最大的好处就是不缺煤炭。要75*25=1875,不多吧,再有一把海洋剑,这样前40层完全挡不住你,一天十层,而且钓鱼还会出只会发光的黄色戒指,30层矿洞是黑的,有也就最好。

分支一Blacksmith矿锭价格增加25%。

等你开始卖矿锭的时候,你就不缺了钱了,那你还买它干什呢。而你缺钱的时候,会缺矿的。而你有钱的时候,也会缺矿的,所以你会去买矿合成。综上所以这个技能没什么用。而且我玩游戏,能买到的资源一般不卖,你买了关键时刻不够又去买好亏啊。一个铜碎片买75,卖5,铁是15:1,煤炭是10:1,金是16:1,还是算了。

分支二Prospector双倍得煤,这个技能和上面讲的暴击是一样的,幌子,我真正点这个技能的时候,多了个前缀:chancetofindcoaldoubled。是概率,我醉了,不高,后期还是在买煤。但是你前期钓鱼的话,十级技能无关痛痒,5及技能反而更好多1碎片,特别是买不到的铱矿,很有用,但是10技能相比之下选择双倍煤炭的还是好一些

2,Geologist有几率一次出现2个宝石。这个技能很不错,可以让你将前期经济支柱转为下矿,而不是钓鱼(但是春季鱼王太诱人,主要是可以钓多条,前期多少钱啊),如果你对自己钓鱼没信心,这是很好的出路,到可以进矿的时候,加入公会,玩命刷到15层,大概要3天左右,15层之前不要和怪物硬拼,尽量先往下走,之后利用电梯往返5层与15层之间,很节约时间。只在15层杀duggies这个虫子,也就是沙地上会钻出来的黄色虫子,杀30只就会提醒你任务完成,你去交任务就有一把40层之前够用的武器。速度出一个铜稿子,你的刷矿大业就次起航。15天你基本就5级了,运气好的时候挡不住,宝石一对一对的掉,这种方法关键在于你的刷矿水平,杀怪水平,会玩的刷钱真的不比钓鱼慢。而这种刷矿方式,你就没时间钓鱼了,所以要走蟹笼流。主要是一个技能一旦让他担任了前期经济支柱的任务,就有了一个很尴尬状况,就是你的前期技能到10级了,你反而不能继续以这个赚钱,钓鱼也是一样。因为你的农业在你的合理安排下也有5级以上,你要用你前期创造的经济来促进你的农业技术发展。不然拖慢了节奏,当然你可以悠闲得玩不追求速度,毕竟这个游戏的本质就是远离城市喧嚣,经营你自己的农场,好我们回归主题

1.Gemologist宝石价格增加20%。不推荐点,原因和上面矿锭的原因有点相似,你缺钱的时候在卖,你没有到十级,你到了十级的时候,你要开始存宝石准备送人了。

2.Excavator双倍出现矿簇,就是在铁匠那边可以开的石头。最高级石头可以开出七彩碎片,相比之下推荐点这个。

终于我们可以来说说最后一趴,就是农业了,这是这个游戏唯后期大量刷钱的业务。先说一下本来以为上次改动会把农业加点一枝独秀的局面取缔掉,结果又被作者骗了,5级技能还是只能点种植业的。为什么这么说呢,往下看。他说是把动物产品价格提高了,但是最终的提高体现为基础价格牛奶酪100→160,羊奶酪200→300.

1.Rancher动物产品价格增加10%PS:满好感动物售价是进价的1.3倍,1500的牛出1950.4000的羊出5200

分支1Coopmaster跟COOP里的动物加好感更快,繁殖时间减半。

这种加点方法额外的收入是买动物,然而coop最贵的兔子因为雌雄通吃,不能繁殖。你只能赚鸡卖出去的差价第一批是0.3*800=240,鸭子是1200。后面就是1.3*800=1040,而你的动物产品牛奶酪176g,羊奶酪330g,记住这两个价格。

分支2Shepherd跟BARN里的动物加好感更快,羊更快长毛。

是的绵羊可以生,但是不加速了于是我懒得算了,关键是羊毛没有品质,好感没什么用,只能卖钱。但是你出生还不加速,弱爆了,还要把你孵出来生出来,好吃好喝供着,还有养大的真空期,好感上来了就卖掉,没机会出什么高品质产物,真是不得不再说一遍弱爆了,你说要卖羊毛赚钱算了,做成布料,375*1.1=412.5.在记住这个价格。

2.Tiller植物产品价格增加10%

分支1Artisan加工品价格增加50%。(酒、奶酪、油等)

我们仅仅对比动物产物的价格,你要是养牛,因为不用换牛好感一直是满的,再以以两只牛来计算,头两只牛以上面的技能算经济出生,他们两个的路程是这样的,被父母生出来长大用了5天,满好感用了5天,周期暂定为10天。后两头牛以这种加点10天满好感产奶。前两头牛的收入是前5天没收入,后五天产奶5*2=10.奶酪1760g加上2*1950=5660g,后两头牛产奶20,其中15个十大奶,金星价格比普通多50%,单个普通奶酪为240g金星为360g也就是大奶所产总收入为240*5+360*15=6600g就算大小奶55开总收入也有6000动物产品在植物加点下完胜(在说长大时间不止5天吧),跟不用说植物产品了。

所以动物加点不能点,但是不代表动物不赚钱,再有50%的强大加成下,还有动物不换保持满心情高品质产物下,占地4*7。12只牛日收益,6*240+6*360=3600,每天吃18干草900g,最终收益2700g。月收入2700*28=75600g。在这28格子上种两早收益最高的hops加速后9天收获(原来11天),每天收一次一共十九次,但是牛棚能放奶酪机,作物不行,hops两天酿造一次所以合理安排后28块地上,除去一个自动浇水的还有27块,种9hops,18酒桶,最终月收益19*9*300*1.5=76950g,这是相同时间,占地面积,酿造就是这么多。

分支2Agriculturist所有植物生长加快10%

这系列高质量直接买。算上金星银星,倍数比例约为1.25,日收益以相对高的有蓝莓,加速效果后可以收获5次,每一株上有三个果实,成本不计(种子只下一次,肥料自己做的)所以月收入80*3*1.25*1.1*28*5=46200g。

综上所述,这也是最简单的算法,相同占地,相同时间,收入最高的技能走植物路线,动物,酿造收入相当。主要原因,动物有金星加成的,而酿造没有,关键是动物多一个冬天。

但是其他干预因素太多,我还是喜欢种菜收菜,动物12鸡,12牛,12羊,12兔,12鸭。菜地格子1000+。温室无视季节走的远古流,不算在内。

这就这么写完了,一大晚上。

我感觉这样加点节奏紧凑一点,也是玩第二个号,第三个号总结出来的,只是拿出来大家分享一下。

大路线两条第一钓鱼为前期,采矿技能就选多一矿石,双倍煤。

第二种采矿为前期加点宝石,双倍矿簇。钓鱼走蟹笼流。

但是都不要耽误前期农业发展,尽量第一个夏天农业初步成型,牛棚可以早点造,奶酪还是多吃少卖。这个游戏自由度还是很不错,我是冲着远离城市喧嚣来玩的,写完这,没有更新就先弃了,祝大家玩得开心!

具体的解析就到这里了,希望能帮助到大家。

悟饭小编

《星露谷物语stardew Valley》大部分玩家们目前已经在游戏中摸索了很长时间,并且积累了丰富的玩法经验,今天带来“光碎影零乱”总结分享的实用玩法经验汇总,以供还在初期阶段的玩家们参考。

目前本人玩到第三年春天,因为忘记种果树,才刚刚做完全部献祭,算是慢了。

中后期走的温室远古流,温室100个格子还留了12格种别的植物,准备收集点食材完成全料理图鉴。剩下的108格,酿酒每周30+万的收入还是有的。虽然说远古种子并不是温室最大化收入的最优选项,但是主要是清闲,每周游戏内的时间不到5个钟就有30+w收入,才有更多的时间做别的事情。

目前矿和鱼图鉴都齐了,文物差得太多了,因为平时没有挖蚯蚓的习惯,看来这部分真是任重道远。料理也完成了六成多了,以前有些作物没存货,现在只好重新种,还好种子全部留了底,温室搞起。

关系方面,目前村民有一半是8心以上,10星也有七八个了,还没结婚,等全部角色剧情看完再说吧,233。送礼是第二年秋季才开始大规模送的,也算是起步比较慢了。

1. 买东西或者制作东西按Shift可以每点一下买5个

2. 镰刀或者剑砍草,不费体力。但是有了谷仓之后,镰刀可以手机干草,剑不行。

3. 前期牧草要适当留着一些,有了干草仓可以用镰刀收起来

4. 干草仓可以建造多个,提高储存上限。

5. 海边断桥300个木头就可以修好,修好后对岸经常刷珊瑚,前期算是不错的一笔收入,尽早修好。

6. 鱼饵鱼勾的使用方法:打开背包,左键鱼饵,右键鱼竿。2级鱼竿才能用鱼饵,3级可以用鱼饵和鱼勾。

7. 鱼竿不同于其他工具要收集金属锭升级,鱼竿是直接海边找渔夫买的。他还卖5块一个的鱼饵。还有海汤,回复100体力+1钓鱼等级5小时(游戏时间),前期钓鱼神器。

8. 同一个地方一直钓鱼会提高那个地点鱼的质量,建议湖河海各选一个固定点。

9. 钓鱼满级后,只钓个小半天也有5000收入,前期起到爆发作用,比如明天打算买东西,今天先钓鱼。但是作为长期发展并不理想,钓鱼太费时间精力。

10. 前期钓鱼升级很容易,只求经验的话,钓上水草或者差的鱼就吃了,回复体力继续钓。

11. 山羊产羊奶,绵羊产羊毛。二级动物棚子不能养绵羊。

12. 兔子和绵羊都是产毛的,同一种毛,兔子自己掉地上,绵羊还要自己拿剪刀剪。而且兔子还会产兔子腿。

13. 这游戏的猪是经过训练的猪,会寻找松露(truffle)并拱出来。冬天不工作。

14. 鸡分两种,产两种不同颜色的鸡蛋,献祭里两种颜色的大蛋算是两个不同的祭品。另外鸭子产鸭蛋,有时会掉鸭毛。

15. 黑色的变异鸡蛋和恐龙蛋都可以在2级以上的鸡棚里孵化(要有空位

16. 3级的鸡棚牛棚都会自动喂食。

17. 夏天地震后震出条路,地图上方的温泉可以去了,泡水恢复体力。

18. 温泉上方是火车站,有火车经过时可以来这里看火车,火车会掉各种东西,然而并没有什么好东西,233

19. 献祭中心如果想第一年完成,需要从春季就开始规划了,特别是果树。

20. 如果经济条件允许,第一年每个作物的种子最好都屯一两个,后面为了应付某些需求,可以温室+种子机复制,不用等上一整年。

21. 第二年种子店老板会跑来告诉你进了新货,之后每年每个季度都比第一年多出一种作物种子。

22. 献祭中心左上房子全献祭完解锁温室。

23. 温室的泥土格子可以种作物,格子外走廊可以种果树。

24. 果树周围一圈8个格不可以有杂物,否则果树不会长大(比如手贱铺个砖啥的……

25. 室外果树树苗冬天也会长大,只是不会结果子。

26. 地上的蚯蚓可以刨出奇怪的东西,有一部分文物只有刨地能刨出,想收集全图鉴的请随身带锄头,多刨。

27. 第一年的13号蛋蛋节日庆典上,有人在卖草莓种子

28. 五个技术等级到了5级和10分别可以学一个技能,5级学的技能决定了10级给你什么技能。比如farming在5级选了畜牧业,10级可选的俩技能都是畜牧相关的;如果5级选的是农业加成,10级俩技能都是农业相关的。

29. 中后期自动洒水大规模种地赚钱快,farming技能往农业上点,畜牧业当前版本不靠谱。

30. 钓鱼技能蟹箱路线有bug

31. 其他系的技能随意,当前版本来说,影响其实不大。

32. 村长的内裤可以在卖动物女老板房间里可以找到(有jq),需要和女的关系好才能进去。

33. 蜂蜜生产的瞬间周围有花会使野蜂蜜变成对应的花蜂蜜,秋季的rose加上50%的技能加成一个蜂蜜可以达到1000块左右。没有花野蜂蜜只值100块。

34. 前期可以随身带些蜂蜜(野蜂蜜即可),遇到npc送一送,虽然很少人对蜂蜜“非常喜欢”,但大多数是“喜欢”和“一般”,个别npc才会不喜欢。主要是成本低。羊奶,果树果子同理。

35. 捐博物馆60个东西后可以得到下水道钥匙。

36. 下水道的黑影npc每个星期五卖一个最高级的洒水器,一万块。

37. 前期有钱建议先把背包扩了,种子店买的新背包。

38. Wiki上说温室蜂箱不会产蜂蜜,(没试过

39. 电视三个作用,看明天天气,看今天运程,学做菜。

40. 冰箱的作用:做料理时,可以直接使用冰箱里的素材,不需要把素材那在手上。所以油盐面粉牛奶鸡蛋等常用的料理材料直接扔冰箱就行了,不用每次都拿身上。

41. 扩建房子的罗宾那里可以花2000买个挂历放家里,这样查节日或者生日就不用跑去镇子中心了。

42. 和村民关系好之后,他们会纷纷教你做菜。“你很有天赋,和我学做……”

43. 钓鱼的垃圾可以用垃圾回收机器变成一些其他东西,破cd,破树枝,破眼镜都有机会变成石英,石英是中级洒水器的制作材料。

44. 每周周五和周日,自家农场下面出口出了门向左走有个开紫色车的随机商人,随机卖各种东西,包括最甜果实种子,远古种子,高级洒水器都有机会出。

45. 随机商人的左边有块大木头,升级斧头后砍掉,进去里面(秘密森林)每天固定刷出12个硬木。以及一些蕨草之类的植物。里面的湖可以钓三种鱼。

46. 镇子矿洞有三个地方有地下湖,每个分别可以钓出一种特别的产物,收集全鱼图鉴用。

47. 秘密森林的雕像,给他最甜的果子,他会给你加体力上限的紫色星星。

48. 矿洞楼梯右边有块石头,升级镐之后敲碎进去,有个矮人。

49. 需要收集4卷不同颜色的卷轴,捐到博物馆才能学会矮人语言,学会后可以和矮人买东西。主要是下矿的炸弹和buff食物。

50. 99石头可以做一个梯子,矿洞备一个,没血、突然大量刷怪或是没时间可以紧急进入下一层,然后选择离开或是继续挖。

51. 镇子矿洞每5层一个电梯,下次可以坐电梯直接到相应楼层继续挖。矿洞里没血死掉会掉钱掉东西和失去最后1-2个电梯的记录。沙漠矿洞没有电梯。

52. 献祭中心金库完成后开通bus,可以去沙漠。

53. 七彩石举头上,跑到沙漠三个柱子中间,触发剧情获得星辰剑。

54. 沙漠商店除了前三个种子固定,第四个是按星期每天轮着换着卖的。后期有钱可以买石头,然后去铁匠开蛋,刷七彩或者刷矿石图鉴。

55. 沙漠矿下到25层之后,可以开始Q先生的任务。去公车站左边隧道里两个灯中间的墙上放上电池,开始这一系列任务。

56. Q先生的任务都比较好理解,除了给最后的晚餐任务。这个任务需要拿一个打怪掉的金色太阳扔到沙漠地图古龙尸体的嘴里。

57. 完成Q先生的任务后可以进赌场,里面有台机子统计你在游戏里的各种数据,另外有个npc卖金色招财猫,一个100万,功能是每天早上随机给你个东西,有几率出铱锭、铱矿。

58. 第三年年初爷爷会还魂找你聊天,前两年表现好他会高兴,(坟前点蜡烛算是一个分数,表现越好蜡烛越多)给你一个紫色招财猫,每天早上产铱矿。

59. 木、石、草、干草、铜、铁、金、煤,都可以找npc直接买,后期只要有钱,就不缺这些东西。

60. 打到的武器不能直接扔出纳箱卖,但是可以拿到卖武器那货那里卖掉。

61. 卖武器的屋子里有个看板统计你杀了多少怪,每种怪杀够上面写的数值,找右边坐椅子上的人说话他就会给你相应的东西。杀1000只史莱姆给的是史莱姆免疫戒指,史莱姆养殖场准备养高级史莱姆的话,最好弄一个戒指。

62. 其实养史莱姆没啥用,养多了杀一杀,也许能爆铱矿,233

63. 和法师关系好后,法师塔内间有个机器,可以整容改变形象。

64. 制作引雷针之后,雷雨天被闪电劈到就会生产电池。并不是一定会被劈到,所以不是必定生产电池,不过劈到几率相当大。

65. 后面会解锁求雨图腾,钓鱼或者求婚什么的,不用傻傻苦等雨天,来个图腾吧。

66. 结婚流程:送礼到8心(扩建房子)-种子店买花-送花到10心-下雨天珊瑚岛买螺-求婚-结婚-婚后生活(加体力上限以及要不要宝宝)

以上就是部分实用玩法提示介绍,欢迎玩家们补充。

悟饭小编
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《星露谷物语》很多玩家刚开始玩的时候,对经营方向都会有疑惑,今天小编带来一篇关于经营的心得体验,一起看一下吧。

我现在是刚刚第二年春天结束,总收入已经200万了。我第一年是第一个春天就一直在钓鱼,不要心疼钱,要记得买加钓鱼的食物,春天非雨天在海里,雨天钓鱼低于6级在海里,高于6级小于10级去河里,10级了就可以去矿山下面的湖,钓传奇鱼,一条水平好运气好可以钓到4-5条,加上别的鱼就要5-6万的收入。

夏天就开始下矿洞,雨天就继续在河里钓鱼,春天宝箱里出的东西会让我下矿洞很轻松和很早就开出来矿车。哦对了,农场种植一直要抓,不能放下,后期就是靠这个赚钱的。我是在夏天10多天的时候到了6级农场,然后开始做高级洒水器,接下来就是下矿,种田,有多余钱的时候就去造牛圈,鸡窝。

另外还要多造点收集树脂的东西,多收集点橡树树脂或者枫树树脂,便于接下来大规模的产出酒桶和蜂巢。

第一种速钓鱼等级,抓鱼王。我是第一年15天调到了1w很关键。要么直接冲矿,前10天没什么经济,15天开始基本每天5000+,出了远古种子最好,钓鱼也能出。总之不要把农业耽误了。中后期看你前期怎么打钓鱼就走酿造流。开矿的话可以开下水道,保证每周一个终级洒水器,走高质量直接买,第二年转酿造。

其实玩法很多,你太着急就不行,休闲游戏,先自己摸索,我第二个号第一年挣得比我第一个号三年挣得都多

具体的心得体验就到这里了,希望能帮助到大家。

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