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对战模式是植物大战僵尸DS平台上新增的一个模式,个人认为也是DS平台上可玩性最强的一个模式,由两个玩家分别扮演植物方和僵尸方进行对战,植物方通过种植各种阳光植物获取阳光来种植其他植物攻击僵尸,僵尸方通过种植墓碑来获取阳光【紫色的,脑子形状的】种植【召唤?】各种僵尸来攻击植物。 【胜负判定】:僵尸方胜利条件是进入家门,吃掉脑子,进入的时候会有一声惨叫【废话】。植物方的胜利条件十分特殊:在类似白天模式的五条线路中,每条线路的最右边都有一个靶子当植物方用植物【类似豌豆,仙人掌这样的,辣椒不行,杨桃没试过】打破其中三个靶子是,判定为胜利。 【植物方】:在这一模式中许多植物的阳光做出了调整,寒冰射手: 150,双发射手: 150,窝瓜: 75,三线射手: 200,火炬树桩: 125,仙人掌: 100,杨桃: 175,咖啡豆: 25。在这种模式中,玩家只能选择绿卡植物,且只有7个卡槽【向日葵必选】 【僵尸方】:僵尸需要的阳光和我是僵尸中需要的阳光相差很多,特别值得一提的是新增的垃圾桶僵尸【耐久高,行动极慢,一般用于防止墓碑和靶子受到攻击,类似坚果】和举旗僵尸【每行跟随2-3个普通僵尸或路障僵尸,大军压境】墓碑:50 普通僵尸:25 垃圾桶僵尸:50 路障僵尸:75 撑杆僵尸:100 铁桶僵尸:100 摇旗僵尸:300 读报僵尸:50 铁栅门僵尸100 橄榄球僵尸:150 舞王僵尸+伴舞僵尸:150 雪橇车僵尸+雪橇僵尸小队:175 玩偶匣僵尸:100 矿工僵尸:150 跳跳僵尸:225 蹦极僵尸:125 扶梯僵尸:150 投石车僵尸:200 伽刚特尔:250
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1、首先,你可以任意选择一个队伍,游戏刚开始直接去球探那里买一个关键的人物,一个38岁的外援门将,叫普雷德奥。放心一定买的起,要是用保级的俱乐部就先贷款在买;然后去人事中心,把你队的门将点转会,接着去存储进度。 2、头4周没有比赛,不用安排友谊赛,直接到下一周,我们的目的只有一个,就是把我们的门将都卖掉,只留下一个38岁的外援门将,因为只有一个门将后是不能在卖门将的,所以我们就要让这个38岁门将------退役。 3、很简单,只剩这个38岁的门将时,反复的读取存档,直到他退役为止。 4、他退役以后,直接去人事中心,点守门员,秘籍开始了,发现里面有很多名字,一直往前点后,名字就都变成“韩文海”,而且属性都一样,不要着急象买球员一样继续往下点,会发现有的“韩文海”上面有“国脚”2字,有的上面的年龄是“55,70”岁,有的身价不一样。 5、好,点他们一下,他们会说:“经理找我们有什么事?”点“转会”。亲爱的朋友,你成功了,退出来在去看一看你们的后卫,中场,前锋吧,有的人的控球,射门,防守,突然变成了200多,有的人的年龄突然变成了50多岁,有时还可以让某人的体力到90。 6、找他们谈话,选择签合同,在看看他们的身价吧,别的不提了,年龄50多岁的身价居然可以到达6000千万甚至一个多亿。当然了,他们留不留随你,卖掉以后在去转会市场买几个回来,继续反复的调吧,会让你爽到天上。 7、不用担心联赛开始就不能调了,没有门将你是不能比赛的,什么时候要是不想调了,买个门将就行了。我原来玩的时候除了刚开始时的大罗买不了,其他的外援你爱买谁就买谁,比赛根本不可能输,一场最少进3球(但我没进过5个以上)。
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住房猫咪喜恶combo 当你的猫住在它最喜欢的地区(以猫能正常吃喝拉撒的房间为基准)时,会得到200分。 每次当你要搬家的时候,在你之前的住房所放入的猫粮、水、猫砂都会消失,(前期未开挂新手玩家要注意。) 在猫咪用品里,喂食碗和水盆是不会有combo的,只有猫树才有,所以猫咪用品里只有一个combo。 家具配置 在房间装修菜单里的“其他”,不同住房地区,可能会导致限制装饰物的选择,(比如说不能挂画,挂毯什么的。) 衣橱柜 架子类 [中・低・中] 可以得到200分 阶段状的家具以阶梯状布置以最低为起点排到最高,若combo达成就会有蓝星的效果出现,若两个柜子高度差在3以上,就会脱节而无法达成combo(没分拿)。 [中・低・中・高] 可以得到250分 以第一个三个combo为蓝本的例子 eg:高度分别为[2,3,2];以2为起点打出4个hit(200pts) {4个hit:2→3、3→2、2→3、3→2}。 以第一个三个combo为蓝本的例子 eg:高度分别为[4,2,3,2,4];以2为起点打出8个hit(400pts){若两端高度换成5,则变成(300pts)。} {8个hit :2→4、4→2、2→3、3→2、2→4、4→2、2→3、3→2}。 连combo放着的家具连续5个8Hit(400pts)、 7个12Hit(600pts)。 阶梯型的架子,eg: 最低阶层为1,但是最高阶层为3,这时放一个高为4的橱柜or最低阶层为4的阶梯型架子,用来连续阶梯而达成combo。 注意:在达成家具combo的条件中,其中不能使用及含有桌子、沙发、猫咪用品 (猫树和喂食碗)而达成combo 只能用衣橱柜和架子达成combo。 Combo的算法其实就是看猫能在家具上面来回一阶一阶地窜上窜下窜多少次。再加额外的排排阵家具combo 壁纸、地板、天花板,当你选对了你的猫咪喜欢的壁纸、地板或天花板的时候,方块显示区就会蹦出一圈黄色的星星,每块区域50分。
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游戏操作 十字键 移动,选择 X键 显示选中目标的状态[光标处于角色处有效] A键 确定(在空白处按动可弹出菜单) Y键 菜单 B键 取消与查看活动范围[光标处于角色处有效] L键 显示HP(血量) R键 将光标移至主角所在位置 画面 画面没的说,如果排除掉DS机能的限制,那画面只能用“华丽” 二字表达了,在一般背景对话与游戏中的战棋表格都是使用2D画面以外,而战斗部分却是以3D画面来表 现游戏的激烈与壮阔,其他部分没啥好说的,战斗部分要好好称赞下,这部分画面做的非常精细(根据 我的判断,应该是接近DS的最高机能所能表达出的画面了),但不可否认,DS平台上的3D画面多多少少 还是会“掺点水”的[机能限制],经过仔细观察的话会发现在战斗中,虫子角色身上会有一些部分打了 马赛克,背景就更不用说了,但总的来说还是很棒的,与以往的战棋类游戏的战斗部分不同的是,这款 游戏的战斗部分不仅是用3D画面表现出来,而且还有动作场面,看着还好象两只虫子在草丛里打架呢, 动态的战斗场面更加强了游戏的素质,如果DS机能极限所能达到画面品质的分数为100分,那么这款游 戏的游戏画面基本上也就接近完美了,可以打95分,唯一美中不足的是画面背景做的有点太敷衍了。 剧情 游戏与同类别的许多游戏如火纹、弧光等游戏一样以人物双方的对话推动剧 情的发展,基本上总的故事情节是这样的:俩主角与甲虫与纹白蝶 去拯救他们的昆虫世界,战斗也是通过剧情来引发的,这里不好更多的为大家解说剧情方面的内容[其 实因为偶的日语不是很好,- -#我在努力]所以在写评测的时候这些对话部分也就一笔带过啦,懂日文 的朋友可以看一看,剧情都在这对话里面,看了以后对游戏有帮助也说不定哦,如果不懂日文的玩家看 到那么多晦涩难懂的日文的话,一定又会头混脑涨了(和弧光一样这里的对话部分也是狂多的,所以对于日文苦手来说绝对是一个超不好的消息,不过不怕,咱们有加速对话的方法:在对话部分一直按着R 键可以加速对话)只是这剧情部分不好写了,对不起呀大家...请大家原谅偶... 和以前一样,游戏运行的还算流畅,可在刚开始的对话 部分(后面还好点如上图),人物的透明度都稍微高了点,所以就变成了上面的样子。 系统 战斗结束的时候,可以得到叫做“指令卡”的道具。这个“指令卡”具有 “ 攻击力UP”、“ HP回复”等等多样的效果,全部共有60种卡片登场。在战斗中使用“指令卡 ” 就会进行各种各样的迷你游戏,成功的话效果就会发动。而且将几张“指令卡”合成的话,就可 以得到新的卡片。 关卡设定 本篇+EX关卡、全100关卡的大容量! 游戏本篇的关卡间可以多次挑战的关卡“古代树海”及通信对战专用 的原创关卡合集共有100种。在通信对战中不仅可以进行甲虫的对战,还可以进行迷你游戏的对战。
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屠龙破晓中的战士是游戏中的三大职业之一,也是很受欢迎的职业,战士的流派其实也有少许的不同,相对的来说秘籍的选择自然就不一样,很多小伙伴可能都不太清楚战士的秘籍选择问题,那么下面就一起来看看战士的秘籍搭配攻略吧。 屠龙破晓战士秘籍搭配 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 秘籍分为中级和高级秘籍,追求上当然是高级秘籍为优先,但是装备是有限的,选择就很重要的; 值得一提的就是秘籍中级和高级的属性秘籍都可以考虑带上,这样子会更加的极限能力; 战士因为流派的不同大致的分为暴力的狂战流,也就是主力输出的,还有个就是防御流大家都懂; 但是两个战士都选的秘籍是【高级残废】,这个秘籍性价比相当高,降低攻击再推BOSS和单挑的时候很强! 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 如果是主攻击的狂战,可以考虑带强力和致命,增加极限输出的能力,帮助你更极致的秒人; 战士走输出的就是暴力的输出流派,冲进人群就是超强的AOE输出,相当的猛; 如果是走防御流,也就是在团战中抗BOSS或者是吸引火力的,输出就没啥用铁壁和神佑以及再生; 铁壁触发之后可要增加自己的防御力,防止被高输出的一套秒,战士也是唯一一个没有减伤职业技能的。 团战的时候还要多多注意站位,记得让道士给你加个BUFF,这样自己全身培养肉方向,也不至于被秒了。 《屠龙破晓》战士秘籍搭配攻略 那么以上就是为你带来的有关战士秘籍的选择技巧了,注意一下尽量的合成高级秘籍之后再穿戴培养,不然后期的时候你还要换很头疼,秘籍大多是根据你稀缺的输出来做一个补充的,根据自己的培养来决定就好了。
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游戏开发商Gener Games推出的一款动作射击类手游《火力掩护》(Cover Fire),游戏剧情讲述的是主角是一名曾经立下过赫赫战功的退役军人。似乎是觉得退役生活缺少了往日的激情,因此他开始接受一些政府派遣的特殊任务,而这一次,他将要对付的是穷凶极恶的反叛军,为了能够更好的完成任务,主人公只好找来昔日的队友组成小队,而游戏也从一场简单的对战开始了。身临其境的视角与控制使得玩家有种热血沸腾的感觉。如果你还没有体验过这款游戏,那么不妨一起来看看具体表现如何吧。 从UI界面来说,《火力掩护》以蓝灰色为主基调,亮蓝色为辅助颜色,整体界面简洁一目了然,方块感的信息分割让界面看起来很舒服。,制作方向为射击写实类。按钮颜色采用灰蓝色。卡牌设计的很有氛围感。 二级弹出以浅蓝色为主,选中状态颜色亮一些,文字颜色采用莹绿色让信息看起来不用那么费劲。 结算界面看起来还是挺有兴奋感的,特别是评级的星星,亮起来感觉很有成就感,但任务完成与任务失败对比起来还是不太明显。 商城界面的用色与主界面有很大的区别,用黄色和紫色突出兴奋感,图性感也很强,让人很有点击充值的欲望。 全屏的奖励界面背景图有射击游戏的感觉,卡牌背面点击之后中间的红色会平行然后开启卡牌,5个卡牌每个都很想点啊,就算完美的完成了任务也只能点4个,剩下一个要用钻石开启。
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关于科技开发: 每一关开始前,玩家都可以进行新式武器的研究。可能很多人都会忽略这一点,只顾着用资金维修战舰。我想说,这种做法,唯一会导致的结果只有一个:关卡开始后数分钟内,你的损耗度会很快到达100%!因此,我们必须运用手头有限的资金,最大限度地提高战舰的强度。最好就从初始关便开始研究武器,因为在你选择完所要研究的装备之后,需要到下一关才能够研发成功并投入使用。尤其是鱼雷,这种对付潜艇专用的武器必须重点研究。另外,为战舰制作高质量的“机关”也是相当重要,越高等级的机关,越能够给舰体附加更高级的能力。 新型兵器的开发可以让你在下一场战斗中多一份胜算 关于对敌策略: 想要在战场上存活,唯一的办法就是尽可能地多消灭敌人。当玩家进入战场时,很有可能会受到多重火力的围攻。这个时候就需要玩家想好一个正确的灭敌顺序了:空中的飞机刚一开始可以先54,他们的攻击力并不是很强(部分特别的飞机除外),首先应该消灭的,应该是离你最近的海上(战舰)或海下(潜艇)单位。一般来说,升级后的鱼雷对潜艇都是一发一艘,而敌舰就只需四发主炮即可解决。如果附近的敌人很多,那就是使用重型武器的时候了。(按下黄色按钮发射)消灭完这些大型的敌方单位后,才是搞定飞机的时刻。用机枪痛扫他们便OK。解决完全部的敌人后一般都能够直接过关。 重型武器可以让你更快地解决威胁较大的敌人 关于战舰: 不同的战舰有不同的作用。虽然先前的评测里我没写出来,但经过一番摸索,我还是找到了五架战舰之间的部分区别。“大和”与“武藏”属于重型战舰,火力十分强大。武藏的对空作战能力较强,而“大和”则属于全能型,应该算是实力最强的一支战舰。秋月的对空能力同样优秀,冬月与凉月亦是秋月的同型驱逐舰,这三架战舰的移动能力较高,前期主要是使用此三架战舰,而从1943年的战役开始,“大和”与“武藏”才能投入使用。另外,“大和”与“武藏”的副武器不再是鱼雷,而是换成了副炮。(发射时需要连续拉下开关,使弹药装填满一栏才能够使用)
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