悟饭游戏,整理了“僵尸道士”全系列游戏,免费提供“僵尸道士”各版本下载,在“僵尸道士”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“僵尸道士”系列游戏。
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火焰之纹章系列是受当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发,所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。经典的火焰纹章至今已经有多个版本,无论是《火焰纹章:回声》还是《火焰纹章 烈火之剑》,都是十分经典的,那么在这些游戏里面,该如何获得隐藏神器,走上人生巅峰呢?

《火焰纹章:回声》隐藏神器获取攻略:


打倒魔女后可随机获得「勇者之剑」


打倒骷髅后随机获得「暗黑之剑」


打倒僵尸后随机获得「钢盾」


火山神社内有「银盾」和「圣盾」,但要注意的是两者只能任选其一


在男主角阿鲁姆在最后前往利盖鲁城之前的火山龙洞内打倒龙僵尸可随机获得「龙盾」


第二章开始后海之神社打倒龙僵尸可获得「神圣戒指」


在最终章男女主角会师后打倒敌方祈祷师可获得魔道戒指


在海上小庙的第一个场景用伽秋华打魔战士可随机获得流星枪


在最后一场战斗中,用克莱雅打眼球怪可随机获得太阳剑


在易迷路森林用索尼亚打巴仑可随机获得月光枪。


《火焰纹章 烈火之剑》的隐藏商店攻略:


19章龙之门


秘密商店(8,6):铁の大剣、钢の大剣、银の大剣、远程杖、开锁杖


秘密商店(22,22):必杀剑、必杀斧、必杀枪、必杀弓、特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙


21章两个羁绊


秘密商店(3,3):特效药、宝箱钥匙、盗贼钥匙、远程杖、照明杖、魔防杖


23章四牙袭来


秘密商店(24,9):破甲剑、破甲枪、斩马刀、杀骑士枪、大铁锤、斩马斧、霸者之证


这是B线,A线秘密商店不卖霸者


29章悠久的黄沙


秘密商店(坐标7,28;必须使用传送杖传送过去):英雄之证、骑士勋章、天空の鞭、猎户座之箭、引导的指轮


30章背水一战


秘密商店(27,1):地之刻印、暗之契约、覇者之证、远程杖、开锁杖、魔防杖


作为一款战略角色扮演游戏系列,火焰纹章以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。不同的职业在战场上定位各不相同,玩家需要运用

策略来合理搭配。想玩就一起来玩一玩吧。

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1、转职及相关

低位职业转为高级职业依然同原作。高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士,物理系的话会转换为LV20的魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。

2、攻击、命中、回避及支援

攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:
攻速=速—武器重量+技/4+力(魔力)/4
也就是说攻速计算与体格无关。

支援,每人可以达成最多7A。因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同。这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖的令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人,但自身命中一般的角色。

必杀计算公式:

实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)

命中率和776一样,最大99,最小1。同时敌方也和776一样,会随机增加1或2的移动。

3、武器S上限提升及加成

当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50。比如:贤者盗贼的初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防 24 魔防 26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运 50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药)。

以下是武器S后,获得加成表:

剑:攻+2、攻速+1、命中+5、必杀+10
枪:守备+3、命中+5、回避+10
斧:攻+3、命中+10、必杀+5
弓:攻+1、攻速+2、命中、回避、必杀+5
理:攻速+3、命中+10、必杀+5
光:攻、守备、攻速+1、命中+5、必杀+10
暗:攻+3、命中+15

注意:如无法反击,加成不计算。比如:狙击手在被近身攻击且不持有可还击武器的情况,不会获得武器S后的加成。

4、特效

特效攻击伤害值=攻击力+武器威力×1.5
比起原作要大大的降低了,同时追加一些特效。

追加特效如下:

对重步兵特效
武器:刺穿枪、破甲剑、战锤、所有暗魔法、圣光(晓女米大妈专武,依然存在对骑兵、重步兵特效)
重步兵范围:重甲、将军、大骑兵、蜘蛛、毒蜘蛛、独眼巨人

对剑步兵特效
武器:弑剑斧
剑步兵范围:艾瑞柯(转职前)、琳、剑圣、刺客

炎魔法特效
武器:火焰、地狱业火、诸神的黄昏
作用范围:僵尸、木乃伊、骷髅、装甲骷髅、僵尸龙

雷魔法特效
武器:闪电、连续之雷(落雷)、雷暴
作用范围:龙骑士、龙骑统帅、翼龙骑兵、龙女、僵尸龙、魔刹犬、三头魔刹犬、战鬼、半人马

风、冰魔法特效
武器:风刃(小)——封印的那个、终末之冬、双圣器风刃
作用范围:所有飞行系

光魔法特效
武器:闪光、阳光、神圣之光、圣光(晓女米大妈专武,这里是泛用武器)、光轮、净化之光、Lute(烈火最终章获得的S光)、双圣器光辉伊尔凡迪
作用范围:所有魔物、巫女、德鲁伊、祈祷师

暗魔法特效
武器:溶流、月光、吸星、诺斯弗特拉,艾利修卡尔(烈火老奈的魔法)、纳格法格尔、魔典、斜眼光线、魔眼光线、暗黑魔弹、石化光线(敌专用)
作用范围:圣骑士、轻骑士、所有圣职者

对骑士特效和飞行系特效除了特效攻击力如上所述为1.5倍以外,无变化。

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《我的世界》中经常用到的指令有很多,相信不少玩家都可能有些记不清。常用指令有哪些?下面就为大家带来玩家“hjnk”提供的常用指令大全,一起来看看吧。

教程:


1、首先是/difficulty

作用:更改游戏难度(即使是在锁定的情况下)

后面跟的:easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式)

2、第二个是/time

作用:更改游戏时间

后面跟的:set [时间] 这里的时间是以游戏刻来计算的

add [时间] 这里的时间是指增加的时间而非设置指定时间

3、第三个是/clear

作用:清空玩家背包

后面跟的:玩家名字即可

4、第四个是/effect

作用:给个BUFF

后面跟的:玩家名 药水id 秒数 药水等级

药水id列表:中毒 ID 【19】

速度 ID 【1】

虚弱 ID 【18】

饥饿 ID 【17】

失明 ID 【15】

夜视 ID【16】

隐身 ID 【14】

水下呼吸 ID 【13】

缓慢 ID 【2】

急迫 ID 【3】

挖掘疲劳 ID【4】

力量 ID 【5】

瞬间治疗 ID 【6】

瞬间伤害 ID 【7】

跳跃提升 ID 【8】

反胃 ID【9】

生命恢复 ID 【10】

抗性提升 ID 【11】

防火 ID 【12】

5、第五个是/gamemode

作用:更改游戏模式

后面跟的:0,1,2,3

0是生存模式,1是创造模式,2是冒险模式,3是观察者模式

6、第六个是/fill

作用:如同这个词的翻译一样用于填充方块

后面跟的:~ ~ ~ ~ ~ ~ 方块id

我的推荐使用方法是后3个波浪号不动那么开始点会在你的脚下

前三个分别是X轴Y轴Z轴去更改他们就行了

7、第七个是/give

这个指令今天不讲太长就讲普通的给予不带属性的物品

作用:给予玩家物品

后面跟的:玩家名或者@系列 id 数量

如果不填数量的话默认1组64个

详细教程会在之后将连接贴上来

8、第八个是/say

作用:在语言栏显示文字

后面跟的:文字

这个如果命令方块不去改名字的话会显示是@在说话可以给命令方块改名字就会变成命令方块的名字

9、第九个是/me

后面跟的:动作

10、第十个是/setblock

作用:在某个位置放置某个方块

后面跟的:X Y Z 方块id

11、第十一个是/summon

这个的详细教程会在之后贴出链接

作用:在某地生成一个实体

后面跟的:X Y Z 生物名称(一定要注意大小写),Item

感谢Hallon纠错

生物名称列表:

Chicken (鸡)

Cow(牛)

Horse(马)

Ocelot(豺猫)

Pig(猪)

Sheep (羊)

rabbit(兔子)

Bat(蝙蝠)

Mooshroom (哞菇)

Squid (鱿鱼)

Villager (村民)

Cave Spider (洞穴蜘蛛)

Enderman(末影人)

Spider(蜘蛛)

Wolf(狼)

Zombie Pigman (僵尸猪人)

Blaze (烈焰人)

Creeper(爬行者)

Ghast (恶魂)

Magma Cube (岩浆怪)

Silverfish (蠹虫)

Skeleton(骷髅射手)

Slime (史莱姆)

Spider Jockey (蜘蛛骑士)

Witch(女巫)

Wither Skeleton(凋零骷髅)

Zombie(僵尸)

Endermite(末影螨)

Zombie Villager(僵尸村民)

Guardian( 守卫者)

Elder Guardian(远古守卫者)

Chicken Jockey (鸡骑士)

Snow Golem(雪傀儡)

Iron Golem(铁傀儡)

Ender Dragon(末影龙)

Wither(凋零)

以下通过命令方块生成:

Giant (巨人;巨大僵尸)(还不知道)

Undead Horse(僵尸马 )(1.9貌似可以自然生成)

Skeleton Horse(骷髅马)(1.9貌似可以自然生成)

12、第十二个是/weather

作用:更改天气

后面跟的:clear(清除天气也就是晴天),rain(下雨),thunder(雷阵雨)

13、第十三个是/kill

作用:杀死实体和玩家

后面跟的:@系列,玩家名,

/kill

@e[type=!Player]这个会杀死除了玩家的所有实体,

/killall named 如果你自定义召唤了有名字的怪物可以使用这条指令清除他们

14、第十四个是/tp

作用:传送至玩家

后面跟的:玩家名,X Y Z

以上就是具体指令介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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45层
1、3个弱智型GBL
2、初阶鬼剑士
3、初阶格斗家
4、初阶大叔
5、一个枪手几个GBL(杀掉以后掉无色)
6、普通僵尸
7、前面2、3、4层随机一个
8、3个绿名JS。几个普通JS
9、法驱一个几个普通僵尸(杀掉以色)
10、1个鬼剑士几个骷髅。(杀掉以后掉无色)
11、玩具兵
12、1个鬼剑士几个夜叉。 (杀掉以后掉无色)
13、前面2、3、4随机两个
14、1个召唤1个吞灵者几个精灵。速度杀召唤不解释 (吞灵者杀掉以后掉无色)
15、1个枪手,飞艇几个信徒,注意了这个枪手会狂龙之吼。(杀掉以后掉无色)
16、班图族战士
17、一个大冰精灵几个小冰精灵 (大冰杀掉以后掉无色)
18、冻死的鬼剑士歌拉斯、几个冰僵尸
19、2、3、4层的全部
20、暴风雪雀瑟,精锐卫士
21、,强化娃娃兵
22、一鬼剑士,两个悬空城的眼睛
23、暗精灵弓箭手
24、高层,随机NPC
25、一格斗家N只狗
26、悲鸣第一图
27、N多只骷髅
28、3个火系元素
29、盗贼3巨头
30、一个奶爸一个漫游
31。霸体娃娃  
32、 一龙人一白色GBL几个光精灵
33、魔女莉斯,大祭司几个暗精灵
34、4系元素
35、随机1到2个NPC
36、两个格斗姐妹花
37、1朵花,一个法师
38、随机3个
39、死亡之纳特亚加随机2个
40、浴火凤凰帕尼克加随机3个
41、鲜血风暴加随机2个到3个不等
42、黑僧,加随机2个到3个不等
43、希苏拉加随机2个到3个不等
44、决战反击乔治加3个到4个不等
45传说中的教官巴顿、加3个到4个不等
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在我的世界游戏中,存在着僵尸鸡骑士这样的物种,那么它们是怎样生成的呢?下面跟着小编一起来了解一下吧。

我的世界僵尸鸡骑士怎样召唤?

在主世界,僵尸在亮度等级小于等于7的地方以4个为一群生成。僵尸生成为僵尸村民或小僵尸的几率各占5%。小僵尸有5%的几率生成鸡骑士。这在刷怪蛋的生成也有效。

小僵尸有5%的几率生成,它们与僵尸有以下的不同:

它们不会在白天燃烧。

除非被治疗,否则它们不会长大。

小僵尸穿着盔甲时,盔甲会缩小以适应小僵尸的尺寸。

如果小僵尸戴着生物头颅,南瓜灯或南瓜,它们会漂浮在小僵尸头上,这是一个漏洞。

它们可以爬上梯子。

与成年的僵尸不同,小僵尸在攻击其他生物时仍会对攻击做出反应。

在1.7之前,小僵尸不会掉落任何的经验球或物品。

它们的速度比普通僵尸的速度更快。

它们可以通过1x1的空间。

小僵尸村民会在普通僵尸杀死小村民时生成。它们被感染的几率和普通僵尸村民一样。小僵尸村民也可以自然生成,但结合的生成几率(5% 僵尸村民生成的几率 * 5% 小僵尸生成几率)低至0.25%

鸡骑士(Chicken Jockey)是小僵尸或小僵尸猪人骑着鸡的罕见组合的名称。

每一只小僵尸或小僵尸猪人都有5%的几率生成时是骑着鸡的(包括小僵尸村民)。任何以小僵尸生成地点为中心的10×6×10箱型区域里的鸡生成鸡骑士的几率会额外加上5%。

在一个无鸡的环境里,这给予了小僵尸0.25%的几率形成鸡骑士;如果在这个区域引入鸡,那么形成几率就会增加到0.4875%。

鸡骑士可能生成时会装备着物品。小僵尸猪人骑士总是会手持金剑。激怒小僵尸猪人鸡骑士会像激怒僵尸猪人那样进行反击。

关于我的世界召唤僵尸鸡骑士的方法就为大家带来到这里了,希望对各位小伙伴有所帮助。

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