悟饭游戏,整理了“疯狂的追击”全系列游戏,免费提供“疯狂的追击”各版本下载,在“疯狂的追击”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“疯狂的追击”系列游戏。
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一聚鬼王

在保证一次聚灵输出的前提下,极限增强攻击能力。

技能加点


第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 (有人会说点血誓,亲测加成真气并不高,技能点数加这么点真气真浪费,一聚鬼王不推荐)


第二重 天魔1 追风1 霸天戮杀满 聚灵满 其他不点

第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点

此时多出技能点全加到第一重疯魔斩(配合天书加攻击) 再补满第二重天魔舞和追风,最后补上加精通和抗性技能。

天书方面


亲测三本天书相同技能可以叠加(比如戮魂和魔曲的炽热)而且等级不够不太清楚具体点数加成,所以以下为理想方案。


因为第二卷天书前几个技能没啥用而且不同系相同技能可以叠加,所以前期混加天书可以最好提升战力,具体如下:


魔曲-炽热6点 魔曲-斗志6点 魔曲-焚心2点


戮魂-炽热6点 戮魂-斗志6点 戮魂-火舞2点


解释:最大限度强化火焰刀以及命中,剩下的可以点魔曲-战意或者戮魂-狂魔,区别是前者运气好能在放出两次聚灵之后还能用出几个技能,后者增加平砍输出。


直到96可以点出第二卷最后一个技能,洗点之后开始专精一本天书,加点如下:


戮魂第一卷

炽热6点 斗志6点 火舞2点 狂魔4点 歃血3点


戮魂第二卷


信念6点 天谴7点 魔心6点 乱舞3点(这个配合疯魔的点数加成攻击堪称恐怖)

因为第三卷天书前几个技能同样加成效果不大,所以返回魔曲系天书继续点之前说的 魔曲-炽热2点 强化火焰刀输出


然而到这里要注意了,110级前是可以免费重置的,到了110之后就要花钱了,所以在升110一定要记得把魔曲的技能点洗掉,重新点回戮魂。


最终结果:


戮魂第一卷:炽热6点 斗志6点 火舞2点 歃血3点 狂魔4点 总计21点


戮魂第二卷:信念6点 天谴5点 魔心6点 乱舞3点 总计20点


戮魂第三卷:妄言9点 震慑5点 迅疾3点 魔煞3点 总计20点


戮魂第四卷:业火3点 巧言3点 末日1点 无妄3点 驱物3点 总计13点
悟饭小编
双截龙3--罗塞塔之石,著名街机动作系列游戏的第三作.

本游戏是TECHNOS公司出品的经典动作过关游戏双截龙系列的最后一作(后期推出的对战版暂且忽略),讲述的是前作的两位双截拳高手为了某财宝传说转战世界各地,最终越货杀人,夺宝成功的故事,据说游戏推出后恶评如潮,玩家纷纷指责游戏的操作性被极度破坏,导致难度降低,翻版简单,缺乏内涵等等,但是在我看来,这游戏也并非一无是处,还是有很多可圈可点的地方。

双截龙3代摈弃了1,2两代的技巧型打法,改以灵巧的快攻,并配合力量升级系统,使得即使面对敌人的围攻,仍可轻松击溃。每关开头可以进入商店,花费CION就可以大幅提升力量并学会龙卷旋风腿,增加同伴,购买武器等等设定都可以说算是比较独特的,另外三代游戏动作比起前两作流畅了许多,人物动作也更加灵活,不象前作有时变得非常缓慢(估计是MAME模拟问题),攻击方式除了基本的拳打脚踢,飞腿和武器攻击外,又增加了前冲攻击(66A),近身抓摔(打击敌人出现硬直时AB同按)击倒敌人后追加攻击飞身狂跺(对BOSS同样适用)等等非常丰富的攻击方式使得破关变得相对容易。

既然我们主角的能力加强了,自然敌人也不会傻站着等你去狂扁,所以本作中的敌人能力均大幅度强化,招式花样百出,令你眼花缭乱,且AI较高,速度飞快,攻击判定极强,比如第二关的瘦猴,第四关的弓手还有末关的植物人(居然真的是名副其实的植物人)都相当厉害。至于BOSS就更离谱了,除了第一关的印度阿三外,其余均不是省油的灯,比如二关BOSS李成龙,攻击力就很BT,(才第二关啊,怎么感觉这么象CAPCOM的游戏设定,什么游戏到第二关BOOSS必定极为BT,典型的就有三国,快打旋风,恐龙等等)手持棍棒时,一次攻击就能让满血的你去见阎王,(我看干脆叫李阎王算了,也免得侮辱了我的偶像),至于最后的关卡,更是BOSS集体出动,那个飞天轮和木乃伊都很难对付,老太太一把年纪牙都快掉光了却也不是好惹的,最终BOSS就更不用说了,整个鬼魂在空中游荡,落下来就是一通大招,放个激光波就是伤上100多血,时不时还来个幻影空投,天,那点血还不够她塞牙缝的,好在偶们都是疯狂的币爷,又有无耻的CHEAT,终于BOSS一声鬼叫滚回棺材去了,我们的英雄满载财宝胜利凯旋……

总得来说双截龙3罗塞塔之石虽然有些方面不及前作,却依然算得上是一款经典的动作游戏,游戏画面比起前作有了很大的提高,背景音乐也制作的相当优秀,人物操作起来也灵活了不少,击打敌人时的感觉还是很爽快过瘾的,美中不足的是,本游戏流程较短,只有5关令人不太过瘾。。。。

PS:一些心得:

1:本作中武器必须在商店中买,敌人手中的武器似乎无法获得。。。

2:有些厉害的BOSS角色,攻击范围广且判定极强,速度又快,正面攻击那是找死,再多血也不够,最好的办法是把他引到靠墙处,面朝里不停攻击,你会发现BOSS会象个傻子一样慢慢从上面走下来自动挨你的打,比如那个李阎王……

3:对付木乃伊和最终的BOSS时,活用前冲攻击并配合其他招式(66A),会有意想不到的效果……
悟饭小编
  游戏名称:饿狼传说RealBoutSpecial
英文名称:FatalFuryRealBoutSpecial
发行公司:SNK
机型:大型电玩/Neogeo
年代:1997
REALBOUT饿狼传说SPECIAL操作及系统解说-bygiorno
在要介绍REALBOUT饿狼传说SPECIAL(以下简称RBS)前,先说说他的一些初步观念!!
以下皆以NEOGEO版为主!!
1.操作:
方向与按键
↖↑↗AB
←→
↙↓↘CD
A:PUNCH(拳击)
B:KICK(踢腿)
C:威力大攻击
D:LINE移动(线移动)
2.特殊操作(以角色面向右方时为准):
↑(重按):大跳跃
↑(轻按):小跳跃
↖&↗:向前方或后方跳
→:前进
←:平时是后退,当对手出招攻击时即为防御
→→:向前衝刺(DASH)
←←:快速后退
↓:蹲下
↙:平时为蹲下后退,对手攻击时就是下方防御
↘:蹲下前进
3.饿狼传说是?
RBS已是饿狼传说系列的第6作品了.故事起源是在美国的一个衝满*力和黑金的小镇"SOUTHTOWN".......在这,此镇的地下统治者GEESEHOWARD(基斯.哈瓦得)于每年都会举行一异种格斗大会"KINGOFFIGHTERS",....由TERRYBOGARD(泰瑞.柏格),ANDYBOGARD(安迪.柏格)兄弟和JOEHIGASHI(东丈)等人为首的许多战士们,交织出了"饿狼传说"这个故事.......其间,历经了与暗黑界的帝王WOLFGANGKRAUSER(渥尔夫肯.克劳萨)的大战,以及对上由死亡边源复活的基斯的战斗.但,这个决定谁是最强的征战,至今,依旧在持续下去...

4.系统:
☆(双线系统):
RBS的最大卖点......重回2代的设定
游戏中的战斗范围可以分为前和底两条可移动的线,以D钮作为切换.而对于身处别线的对手,可使用A,B,C三钮轻鬆地展开攻势!由两条线的战阵来说,可充份发挥多彩的攻防战!欲求胜,就要活用线移动!!
☆(障碍物战):
大致和饿狼RB的障碍物一样,改变的是取消了RINGOUT的设定.改为只要角色和障碍物一同被击破时,该角色就会进入昏迷状态!但是,障碍物并不是那麽容易被破坏的,而昏迷时也可连转方向纽和连打按键来加速清醒!还有,当障碍物被破坏时,战斗区域会加长些许.
☆(力量计表):
和饿狼RB的设定一样:在画面左下和右下的条子就是了!
而力量可由攻击对手,被对手攻击来增加.共有三种状态:
H.POWER:力量计蓄满一半以上,此时会有"H.POWER"的字出现在力量计上!此时,就可使用BREAKSHOT(容后说明)!
S.POWER:力量计全满时就会出现此字!!可使用超必杀技!!!
P.POWER:若在力量计全满,且体力已成闪烁状态(低于2分之1)时,就会出现此字!!此时,可使用浅在能力!!!
☆(倒地时回避):
在倒地时,输入特定指令,←↙↓+D(要花气)
则角色就会在倒地后移向另外一线再起身!
但,此动作会使力量计中的力量减少全满状态时的4分之1!!
同时也要小心在对线起身后马上被对手使出对线攻击!!
☆(BREAKSHOT):
在力量计已达H.POWER之时,若角色处于防御后的僵硬时间时,便可输入对应BREAKSHOT的必杀技来出击,解除僵硬状态,并给予对手奇袭!!若成功,画面会冒出"BREAKSHOT"的字样!其实BREAKSHOT只是把饿狼RB的"GUARDCANCEL"改个名字而已......内容大同小异!
☆超必杀技:
于体力呈闪烁状(低于2分之1)或者是力量计达S.POWER程度时,便可输入指令,使出威力绝大的"超必杀技"!但通常此类技巧使出后会有很大破绽让对手有机可趁,所以要小心使用.....
☆潜在能力:当满足以下两条件:
体力呈闪烁状(低于2分之1)时
力量计全满时
这时,力量计上会出现P.POWER的字样,便可输入指令,使出一击逆转战局的"浅在能力"!但,使出的机会并不多,故请看清情况再用!!

标题:[攻略]饿狼RBS全角色招式列表
本游戏的系统和一般格斗游戏相同,要注意的是无敌的闪避攻击(防御中→+A)及线移动(D),线移动变回二代的双线移动,要是双方不在同一线,按A、B可突进攻击,按C(↓C)可作原地攻击,而B有的人是下段攻击,有的人是中段技,自己研究吧!另外两边的障碍物改成了一打破被打的那人会晕眩;还有大小跳跃应用,其他的系统就和一般2D格斗没两样了。

另外还要介绍的是被打倒在地时,只要有一定的气,转←↙↓+D就会滚到另一线去,可视情况运用;还有欺骗技,最常出现的是超必(↓+BC),或是其他如→+AB或↓+AB或←+AB,每个人或多或少都有,不过因为用处不大,所以不介绍了。
以下,投-为投掷技;特-为特殊技;超-为超必杀技;潜-潜在能力;
有★为反击技(要花半格气)。
另外,追-为追打技;起-为倒地起身攻击,并非所有人都具有,要注意。
这次的追打技就算著火触电也可用在下看了某个报导,得知了RB饿狼SP的一些新系统,在此报告一下:
-byActman
1.障碍物损伤值:这一代裡没有RINGOUT系统,也不会因攻击达到气绝指数而晕倒(就是不会被打到头晕),相对的变成如果被打中撞到障碍物的话,累积一定次数就会晕倒。
2.倒地闪避:如果中了倒地技(如扫腿、TERRY的BURNKNUCKLE强东丈的SLASHKICK强等)的话,在著地前输入←↙↓+D的话,就可以在著地时滚到另一条线上。其他如按钮和RB时一样,只不过变成按C将对手从另一条线打过来自己站的这一条线上。另外,H.POWER就是RB时的GUARDCANCEL,画面下方集气表集到一半时就会出现H.POWER字样。这次看到山崎有下段蛇使,真是期待!!还有,希望BOB变回和三代一样灵活,前衝B可以黏住对手;BOBSOMER可以自由控制,不要像RB时动不动就使出来
隐藏角色一併介绍如下。
【EX角色选法】
在那个角色上按住start,然后按B,B,C,C,然后按B不放再按C,之后按A或D选color..
基本上跟RealBout的招式一样。
【基斯使用法-ROM版】
在Ranking画面中输入→↗↑↖←↙↓↘→↘,a,b,c
然后会有基斯笑声,他会出现在克劳萨格子旁
如果是cd版的话......先要到titledemo去看一下,然后等到两人对战的展示画面完了之后,会出现bestplayer的排名画面,就是在这个画面输入指令啦!!记得一件事......69877←↙↓↘→3后再依续按a.b.c其中当你最后摇杆扳到3的时候要"一直扳著不放"......才能输入a.b.c当成功时会出现基斯的笑声,还有一句"comeon!!"最后再开始玩就会发现基斯出现在克劳萨的左边啦!!.....多试几次吧!!对了!在基斯选出来之后,就可以选ex角色萝!再到marytungbillyandy四人上按住bc+start再按a或d就行了!对了!在vsmode的时候你会发现基斯和所有ex角色都出现在名单中了哦!
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◎泰瑞柏格(TERRYBOGARD)
投:强袭投→+C
1.击地波↓↘→+A
2.击地圆波↓↘→+C
3.前衝波↓↙←+AorC
4.急踹进↓↙←+B
★5.威力灌篮→↓↘+B
6.倒跃踢↓集气↑+A
7.移位击↓↘→+D
8.威力撞击←→→+A
特:强上拳↘+A
后回踢→+B
撞击踢前衝中→+C
超:击地强波↓↙←↙→+BC
潜:三段击地强波↓↙←↙→+C
◎安迪柏格(ANDYBOGARD)
投:内股→+C
1.飞翔拳↓↙←+A
2.昇龙弹→↓↘+C
3.斩影拳↙→+AorC
..疾风裡拳强斩影拳中↙→+C
★4.空破弹←↙↓↘→+B
5.爆震→↘↓↙←+C
特:倒旋踢→+B
面举↘+A
超:超裂破弹↓集气↘→+BC
潜:斩影裂破↙↓↘→+C

◎东丈(JOEHIGASHI)
投:东丈特殊技→+C后↓+C
膝地狱↘+C
追:炎之指先对方倒地时↓+C(只有表演效果)
1.龙卷波→↘↓↙←+A
2.爆烈龙卷波→↘↓↙←+C
★3.虎式踢→↓↘+B
4.前衝踢↙→+BorC
5.爆烈拳A钮连打
..爆烈钩拳爆烈拳中↓↘→+A
6.贯压膝撞→↓↘+C
7.黄金脚跟↓↙←+B(亦可在贯压膝撞后使出)
特:史威踢←+B
滑踢↘+B
上勾拳←+A
蹲下肘打↘+A
超:龙卷上击→←↙↓↘+BC
潜:迴转龙卷上击→←↙↓↘+C
◎不知火舞(MAISHIRANUI)
投:风车崩.改→+C
梦樱.改(空)↓+C
起:跳蹴倒地起身时C
1.花蝶扇↓↘→+A
2.乱花蝶扇↓↙←+C(可连转四次)
★3.龙炎舞↓↙←+A
4.必杀忍蜂←↙↓↘→+C
5.鼯鼠之舞(空)↓+AB
6.阳炎之舞↓集气↑+C
特:龙之舞←+A
三角飞踢在画面边缘↗
超:超必杀忍蜂→↙→+BC
潜:月下乱牡丹→↙→+C
◎望月双角(SOKAKUMOCHIZUKI)
投:无间地狱投→+C
无道缚投←+C
地狱门无道缚投后←↙↓+C
昇天杀(空)↓+C
追:雷击棍对方倒地时↓+C
1.秘卷↓↘→+A
2.喝→↘↓↙←+B
3.涡炎阵↓↙←+D
4.鬼门阵(近)转一圈+C
5.凭依弹→←→+C
★6.野猿狩↓↙←+A
7.雷神愚→↓↘+B
8.邪棍舞A钮连打
..天破邪棍舞中↙+C
..拂破邪棍舞中↘+C
..降破邪棍舞中↗+C
..突破邪棍舞中→+C
..倒破邪棍舞中D
特:锡杖对空击↘+A
超:闪电雷鬼击→↘↓↘→+BC
潜:无惨弹→↘↓↘→+C
◎包伯威尔森(BOBWILSON)
投:对空飞弹→+C
黄蜂攻击对空飞弹后↘↘+C
青蛙攻击黄蜂攻击后←→→+BC(SS版为C连打)
老鹰之爪(空)↓+C
起:炎夏之舞倒地起身时C
追:山猫之舞对方倒地时↑+C
1.狂野之狼←集气→+B
2.野牛角↓集气↑+C
3.滚龟踢↓↙←+B
4.萨伊风暴↓↙←+C
★5.猿猴之舞→↓↘+B
特:滑行头鎚→+A
强跳低击脚(空)↓+B
象压↘+A
超:危险之狼→←↙↓↘→+BC
潜:疯狂之狼↓↙←↓↙←+C
狼牙疯狂之狼中C连打
◎洪福(HONFU)
投:背跳摔→+C
经络乱打↘+C
追:致命一击对方倒地时↓+C
1.电光石火之天↓↙←+B
2.电光石火之地↙集气→+B
..电光破电光石火之地中B连打
3.九龙之反击←↙↓↘→+C
..黑龙对手在天空接近时使用九龙之反击
★4.制空烈火棍→↓↘+AorC(C钮才能反击)
5.炎之种马↓↙←+A(A钮连打)
6.必胜逆袭脚↓↙←+C
特:踏进侧踢→+B
苍蝇打↘+A
超:爆发乱打↓↙←↙→+BC
爆发狂烈击爆发乱打中摇杆四迴转
潜:香港风暴↓↙←↙→+C
◎布鲁玛莉(BLUEMARY)
投:抱头摔→+C
威力肘击抱头摔中朝对手→→+C
追:迴旋击对方倒地时↑+C
1.旋转塔↓↘→+A
★2.垂直飞箭→↓↘+B
..M.夺杀垂直飞箭中→↓↘+B
3.直线切刀←集气→+B
..断气击直线切刀中←→+B
4.高压电流杀↓↙←+C(上)
5.M.猎头扣杀↓↙←+B(中)
6.真背抛(近)↘↘+AB
特:双重滚踢←+B
超:M.潜行爆击→←↙↓↘→+BC
潜:M.颱风(近)→←↙↓↘→+C
◎佛朗哥巴修(FRANCOBASH)
投:风沙摔→+C
起:猛烈扣杀倒地起身时C
★1.双连击↓↙←+A
2.流星爆↓↘→+A
3.波浪击←↙↓↘→+D
4.强力轮踢↓↘→↗+B
5.陨石撞击↙击气→+C
特:龙卷脚→+B
巴罗拳A+B
超:究极风爆↓↙←↙→+BC
潜:黄金破坏→↘↓↙←+C

黄金裂击黄金破坏中大叫时摇杆+ABC钮连打
◎山崎龙二(RYUJIYAMAZYKI)
投:擒拿技→+C
起:泼沙迷眼倒地起身时C
追:铁爪对手倒地时↓+C
★1.审判之匕首→↙→+A
2.蛇使上段↓↙←+A(按住集气)
3.蛇使中段↓↙←+B(按住集气)
4.蛇使下段↓↙←+C(按住集气)
..蛇骗蛇使集气时按D
5.倍返↓↘→+C
..倍返(充电)↓↘→+C(短押)
6.暴虐攻击←↙↓↘→+B
7.爆弹头击→←↓↑+C
特:刺拳→+A
昇天↘+A
高举击(空)B+C
超:断头台→↘↓↙→+BC
潜:贯钻(近)转一圈+C
四段贯钻贯钻后C连打(一秒内按5下、9下、13下以上有不同效果)
◎秦崇秀(JINCHONSHU)
投:发劲龙→+C
1.帝王天眼拳↓↘→+AorC
2.帝王天耳拳→↓↘+AorC
3.帝王神足拳→→+A
★4.帝王神眼拳→↘↓↙←+AorBorC(C钮才能反击)
..帝王神眼拳钢落→↘↓↙←+B后按A~C
5.帝王空杀神眼拳(空)→↘↓+B
特:龙回头↘+C
光轮杀←+A
超:帝王漏尽拳↓↙←→+BC
帝王空杀漏尽拳(空)↓↙←→+BC
潜:帝王宿命拳↓↙←→+C
◎秦崇雷(JINCHONREI)
投:发劲龙→+C
1.帝王天眼拳↓↘→+C
..大天眼拳↓↘→+C(一段集气)
..极天眼拳↓↘→+C(二段集气)
..修罗天眼拳↓↘→+C(最大集气)
★2.帝王天耳拳→↓↘+AorC(C钮才能反击)
3.帝王神足拳→→+A
..真神足拳→→→+A
4.帝王漏尽拳↓↙←→+C
5.帝王他心拳↓↙←+B
6.龙转身↓↘→+B
特:龙杀脚→+B
超:帝王宿命拳→←↙↓↘+BC
潜:帝王龙声拳→←↙↓↘+C
◎达克金克(DUCKKING)
投:转身摔→+C
新转身摔(空)↓+C
追:震撼球对方倒地时↓+C
1.头部旋转击↓↘→+AorC
..倒挂金钩踢强头部旋转击后C连打
2.飞翔旋风击(空)↓↙←+A
★3.摇滚潜行脚↓↙←+B
4.震撼风暴→↓↘+B
5.锁头迴旋↓↙←+D
6.达克摇滚(空)空中↓↓(使用后可接飞翔旋风击(空)↓↙←+A)
7.达克摇滚(地)衝刺中↘+C
特:膝撞↘+B
疯狂旋转锤←+A
超:天旋地转(近)←↙↓↘→↗↓+BC
潜:达克之舞↓↓+ABC
转动磨滑达克之舞第一级后←集气→←→+BC
俯衝磨滑达克之舞第一级后(空)→↘↓+BC
狂舞达克之舞第二级后↓↙←↓↙+BC
破裂重波达克之舞第三级后↓↘→↓↘+BC
拍击达克之舞第四级后
→↘↓↙←+CAABABBCC→↓↘+C
◎金卡法(KIMKAPHWAN)
投:体落→+C
1.半月斩↓↙←+BorC
2.飞燕斩↓集气↑+B
..天昇斩飞燕斩顶点时↓+B
3.飞翔脚(空)↓+B
..戒脚飞翔脚落地前↘+B
★4.空砂尘→↓↘+A
5.霸气脚↓↙←+A
特:断气击→+B
超:凤凰天舞脚(空)←↙↓↘→+BC
潜:凤凰脚↓↙←↙→+C
◎比利凯恩(BILLYKANE)
投:一本钓投→+C
地狱落→+B
追:头割下方击对方倒地时↓+C
1.三节棍中段打←集气→+A
..火炎三节棍中段刺三节棍中段打时←→+C
2.雀落↓↙←+A
3.强袭飞翔棍↙↓↘→+B?
4.旋风棍A钮连打
★5.火龙追击棍↓↙←+B
超:超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←+BC
潜:大旋风↓↘→↘↓↙←+C
◎陈希壤(CHENGSINZAN)
投:合气投→+C
头突杀↘+C
1.气雷抱(前方)↓↘→+A
2.气雷抱(对空)→↓↘+A
★3.破岩激←集气→+BorC(C钮才能反击)
4.超太鼓腹打↓集气↑+A
..满腹滞空超太鼓腹打中A连打
5.超反动满腹抱丸→↘↓↙←+B
特:落击双击→+A
发劲里拳A+B
超:爆雷抱↙集气↓→+BC
潜:天地崩落无尽抱→↘↓↙←+C
◎唐葫芦(TUNGFURUE)
投:衝波→+C
1.怒颜抱↓↘→+A
2.大衝波↙集气→+C
3.箭疾步↓↙←+AorC
★4.烈千脚→↓↘+B
特:右降龙↘+A
超:旋风刚拳→↘↓↑+BC
潜:击放→←↙↓↘→+C(按住集气)
◎罗伦斯布拉德(LAURENCEBLOOD)
投:斗牛士衝撞→+C
斗牛士爆击(空)↓+C
★1.血腥回转←集气→+AorC(C钮才能反击)
2.血腥加速↓↘→+C
..血腥截击血腥加速中AorBorC
..血腥射击血腥加速中↓↙←+AorBorC
..血腥压击血腥加速中靠近对手←or→+C
3.血腥军刀↓↘→+A(X3)
特:威力军刀←+A
飞跃军刀(空)↓+A
闪避攻击A+B~→+C~→↘↓+C
颱风踢→+B
超:血腥斩切↘←↙↓↘→↙+BC
潜:血腥死亡击↓↘→↘↓↙←+C
◎渥尔夫克劳萨(WOLFGANGKRAUSER)
投:膝爆击→+C
追:潜行肘击↓+C
1.上段火燄球↓↙←+A
2.下段火燄球↓↙←+C
★3.石斧踢↓↘→+B
4.不死鸟摔←↙↓↘→+C
5.危险死亡摔(近)←↙↓↘→+A
6.上昇强摔(近)→↘↓↙←+B
特:凯撒压击(空)↓+C
死亡槌→+BC
超:凯撒衝击波←集气↗+BC(按住集气)
潜:亿万威力风暴(近)→↘↓↙←→↘↓+C
无尽的欲望1→↘↓↙←→+AABCBCABCC
无尽的欲望2→↘↓↙←→+AABCBCABC←↓↙+AC
◎吉斯哈瓦特(GEESEHOWARD)
投:真空投→+C
虎杀掌↘+C
追:雷鸣豪破投对方倒地时↓+C
1.烈风拳↓↙←+A
2.双烈风拳↓↙←+C
3.上段近身投掷←↙↓↘→+B
4.里云隐←↙↓↘→+C
★5.邪影拳←→+BorC(B钮才能反击)
6.疾风拳(空)↓↙←+A
7.双疾风拳(空)↓↙←+C(可输入两次)
特:雷光迴旋踢←+B
昇天明星打↙+A
飞燕失脚A+B
超:天罗地网↙→↘↓↙←↘+BC
潜:落雷降临→↘↓+C
死神降临→↘↓↙←→+AAABBBCCC↓↙←+C
血红气满可以用↓↙←+A取消接超必杀
简易指令:↓↙←+A,→+A
◎EX.安迪柏格(ANDYBOGARD)
投:内股→+C
不知火蜘蛛络空中↓↓+C
追:飞刀弹对方倒地时↓+C
1.激飞翔拳↓↙←+C
2.斩影拳穿↙→+C
3.幻影不知火飞影前衝中→↘↓+D
★4.闇浴蹴←↓↙+B
特:面举↘+A
超:绝裂破弹↓集气↘→+BC
潜:爆裂天翔拳↙↓↘→+C
◎EX.布鲁玛莉(BLUEMARY)
投:抱头摔←+C
阿基里斯摔抱头摔中→↘↓+C
追:下腿压对方倒地时↓+B
★1.M.蜘蛛攻击↓↘→+C
2.M.抓举→↓↘+B
..颜面连击M.抓举中↙→+C
3.直线切刀←→+B
..M.蟹拐直线切刀中←↙↓↘→+B
4.疾风闪A+B
..真背抛疾风闪中→↘↓↙←+C
特:衝天矢↘+A
超:M.颱风→←↙↓↘→+BC
潜:M.火爆击A、A、←B、C
◎EX.比利凯恩(BILLYKANE)
投:一本钓投→+C
地狱落→+B
追:头割下方击对方倒地时↓+C
1.三节棍中段打←集气→+A
..火炎三节棍中段刺三节棍中段打时←→+C
2.雀落↓↙←+A
3.强袭飞翔棍↙↓↘→+B
4.集点连破棍A钮连打
★5.水龙追击棍↓↙←+C(上)
6.火龙追击棍↓↙←+B(中)
超:超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←+BC
潜:红莲杀棍→↘↓+C
◎EX.唐葫芦(TUNGFURUE)
投:烈千掌→+C
1.旧衝波↙集气→+A
★2.旧箭疾步↓↙←+AorC(C钮才能反击)
3.旧击放C钮连打
4.旧烈千脚(近)→↓↘+B
特:右降龙↘+A
超:旋风刚拳→↘↓↑+BC
潜:喝采烈千脚→↘↓+C

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DPS是秒伤害的意思。


Damage Per Second,每秒输出伤害。同时也指能够高输出高攻的单位。一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害数值,比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害,在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS,实际是DPSer,可以理解成负责输出伤害者。


DPS单位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发,在团战中是重要的火力输出。比如像巨魔战将、矮人狙击手、黑暗游侠、沉默术士、幻影刺客、骷髅射手、影魔、黑曜毁灭者、敌法师、灵魂守卫、幻影长矛手、风行者等等。而魅惑魔女、山岭巨人、剑圣、剧毒术士、众神之王等却是前中期优秀的DPS。


在这些后期DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的(所以叫后期),需要靠等级和装备的提升才得以发挥力量。它们大多数合成的装备有假腿,狂战斧,大炮,金箍棒,疯狂面具,振奋宝石,蝴蝶以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)这些后期DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。


才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。而作为前中期的DPS则要主动的寻求战斗 在前中期最具力量的时候带领己方打出优势而为己方后期型DPS创造更多发展的时间和空间。
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