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操作篇

键位—————第一章———第二章———第三章
方向键————移动————移动————移动
A——————-跳跃|进门—-射击————射击
B——————-射击————无用————拿道具(按住不放)
SELECT————无用————无用————无用
START————-暂停————暂停————无用

秘籍篇

●续关
当小叮当被打倒后,立刻同时按START键和方向键(任何一个),就能在原地再次开始继续游戏,而无须从头开始,但分数会清零。

●选关
标题画面时按住1P的A、B,再按SELECT一次,开始后则进入第二章。同样的操作若按SELECT两次则进入第三关。

●无敌粉红猪
在第一章冒险时,有一种秘密宝物,就是无敌粉红猪,取得后能够在一定时间内无敌。取得的方法是按照一定顺序消灭敌人。它们是:帽怪→帽怪→蛞蝓→海马→飞碟→帽怪

●嘶哑声灭敌
在第二章冒险时,可以用麦克风的声音来消灭敌人。方法是:先救出技安,让他和小叮当一块作战。然后,对着手柄的麦克风处用沙哑的声音大叫三秒种,接着你会发现敌人都被消灭了。(现在带麦克风的手柄貌似不好找,这条秘籍也无法验证)

●召唤铜锣烧
在第二章冒险时,隐藏着一种秘密宝物——铜锣烧。使它出现的方法是连续消灭四个章鱼就可以,铜锣烧会自动飞过来给你吃。但是在消灭章鱼的过程中不可以打中其他敌人,切记。

●隐藏房间
在第三章冒险时,打败敌人会掉金块,如果收集16个以上的金块可进入隐藏房间,里面有大量铜锣烧(不补血)。里面也有大量骷髅,吃满20个铜锣烧才能逃出来。
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《饥荒》不同的人物有着不同的特性,不少新手玩家对此还不太了解。下面就为大家带来玩家“名字什么的最xx”提供的全人物优缺点分析,一起来看看吧。

分析:

1.威尔逊

威吊,这个人物非常的均衡,没有什么很突出的特点,在我看来这是优点不是缺点。首先来说,他的一大特色,胡子,剃掉胡子可以增加脑残值,胡子开局4天长出来,如果刮掉掉落一个胡须,八天进入第二个阶段(前提是不刮掉),刮掉掉落3个胡须,16天进入第三阶段,刮掉掉落9个胡须,而且第三阶段的胡须在冬天有保暖作用,时间180秒,这也是适合萌新的一个原因,很多萌新过不过冬天。还有就是你完全不必担心胡须在夏天会使人容易过热。胡须是除了威尔逊之外其他角色比较难获得的物品,可以在魔法栏制作肉雕像,肉雕像作用是复活人物一次,而且肉雕像优先于复活台复活,但是制作肉雕像会使人物最大生命上限下降大约百分之十(如果我没记错)威尔逊的三围分别是饥饿150脑残200血量150,而且其他人物的攻击,行走速度,饥饿速度,都是以威尔逊为基准的。

2.火女薇洛

讲真,楼主没怎么玩过这个人物…所以说的不好欢迎指正。开局自带打火机,拿在手上跟火把是一样的效果,但是没有耐久度,火女火女,靠近火会回复脑残值,而且免疫火焰伤害。但是,如果火女的脑残过低,应该是是低于60,当你身边有可燃物会自动放火,这点很重要,小心你的家被烧光,或者放火烧山,,用这个人物我个人感觉前期探图之类的比较好,而且在火堆旁也会回脑残,效果还是不错的,妈妈再也不用担心我天黑了没火把了。人物三围150.120.150,勉勉强强的三围,脑残上限低更容易脑残过低

3.温蒂

我总是觉着温蒂和威吊是一对,可能因为长得比较好看,好多妹子们喜欢她。她有一朵花,阿比盖尔之花,花开局2-4天会绽放(百度来的数据,因为我也不清楚)绽放以后,扔地上,随便杀一个生物然后掉一部分脑残具体数值没有测过欢迎补充,妹妹就出现了(以鬼魂的形式),其实完全可以当姐姐…挺强的。妹妹属性,血量600,攻击白天10,黄昏20,晚上40而且是群攻,群攻,群攻,重要的事情说三遍。脱战后自动回血,我记得是一秒一滴血,妹妹在晚上会发光但是,她不会呆在你身旁,你可以一直追她试试啊,你来追我啊,追到我就让你嘿嘿嘿,妹妹挂了以后变成花,过那么2-4天又开了继续召唤。既然妹妹这么强,姐姐就弱了,0.75倍攻击…但是,黄昏黑夜脑残值相比威吊下降的慢,不怕黑的小妹妹。三围150 200 150挺好的三围,比较不错的一个人物。

4.大力士

名字太难记索性不记了。我认为这人物打架最牛逼。首先,满饥饿度300,脑残一直不变200,血量最多300。说一下机制。大力士可以分为三个阶段饱食300-225攻击力倍数2-1.25血量200-300,正常225-100攻击倍数1血量200,饥饿99-0攻击倍数0.75-0.5血量200-150。吃的越饱,个子越大,攻击越高,血越厚,跑的越快,饱食阶段有移速加成攻速加成1.25倍(吧友百度数据)但是,吃的越饱饿的越快,最饱3倍饥饿度,然后正常状态我记得1.2倍饥饿,饥饿状态0.75饥饿度,如果我没有记错,因为百度只是说最饱3倍饥饿…我记得饿了是0.75饥饿…或者是正常饥饿,没找到这部分的数据…欢迎补充指正。这个人物怕黑暗和怪物,在黑暗和遭遇怪物情况下是比喂威吊脑残值下降快百分之十(百度数据)。感觉那个怕黑怕怪物有点…让人觉着,他骨子里很怂…但是楼主是比较喜欢这个原版人物的。

5.机器人

WX-78这货对食物没有那么高的挑剔度,其他人物对食品的新鲜度是有要求的,但是机器人没有,意思就是新鲜度无论是绿的黄的红的吃起来效果都一样,但是不可以吃腐烂的食物。机器人在有潮湿度的时候会持续掉血,噼里啪啦的冒火花,但是下雨天机器人是天然的避雷针,而且被雷劈了之后速度增加。有一个小范围的照明效果,还会回血。机器人吃齿轮会升级而且吃齿轮会回复三围75 50 60(所以冒险模式有很多人喜欢用机器人,因为冒险模式有很多用不着的齿轮,机器人拿来当做肉干用都可以,还是超级大肉干)机器人的初始三围是100 100 100,吃15个齿轮升到最高等级三围200 300 400,满级三围是除了mod人物外最高的一个,算是一个后期人物吧,因为前期齿轮要做冰箱,灭火器,除非生命威胁,否则最好别吃…单机巨人国的话如果不是很大的基地地表的齿轮只能多出来几个,只有下了洞穴二层才能获得多出来的齿轮用于升级,而船难,只能等着机械船自己刷新了,但是…船难里虽然后期机械船刷新比较快,但是…基本随机刷还是让人比较蛋疼的,虽说在海上击杀生物后会有几率在该处刷,但是也有几率引过来鲨鱼,,,总体来讲机器人挺强的,而且可以很好的处理后期用不完的齿轮,齿轮可是没有保质期的,听说在联机里是最强MT

6.老奶奶

根据介绍来,是个图书管理员所以懂得很多知识,老奶奶天生自带科技一本,这很强力因为背包,铲子,长矛等一本都可以做出来,老奶奶前期探图省去了先找金矿的麻烦。讨厌不新鲜的食物,老奶奶吃变质的食物(黄色,红色)效果更低,饥饿度黄色三分之一通常为三分之二,血量四分之一通常为三分之一,不回复任何脑残。红色,饥饿度回复六分之一通常为二分之一,不回复血量,减少10脑残,这个数据是我在百度上找的,不知道还适不适应于当前版本,因为我记得不论是谁吃变红的食物都是掉脑残…也可能我记错了,,不能睡觉,就是不能睡觉,不能用帐篷,草席,凉棚啥的,这一点要注意。自己出版了很多书籍,老奶奶可以制作魔法书,这是这个人物最特殊的一点了,开局自带两张莎草纸,书籍的材料啥的就不说了,游戏里都可以看,主要就是三本书,召唤触手的书掉落50脑残(打boss很好用),召唤一群鸟的书掉落33(好吧没怎么用过不知道有啥用,听说可以刷种子?),让作物快速生长的书掉落33(我个人感觉最有用,但是注意冬天没用)还有召唤闪电风暴…掉落33(联机版估计就是给机器人充电啊,单机版让电羊狂暴啥的,我感觉对敌不怎么实用)。还有睡前故事,让屏幕范围内小动物睡着掉落50(应该是跟鸟书一起用的)。使用书籍会掉脑残,但是老奶奶不能睡觉,所以烤绿蘑菇太妃糖啥的最好多做点,冬天刷个海象帽最好了。三围150 250 150,挺不错的三围,对了听吧友说吃曼德拉草可以睡觉,但是还没试过…不知道行不行

7.伍迪

是个伐木工,有一把斧子,有一个可怕的秘密。开局自带一把斧子名叫露西斧,无限耐久,而且他砍树比其他角色快(毕竟伐木工),但是经过实验,攻击力并没有正常斧头高(撸蝴蝶还不错)。这把斧子总是叫,正常时会怂恿伍迪砍树,当砍树砍多了会让你冷静。当伍迪砍树过多或者月圆(睡觉可以躲过去)的时候会变身,变成一只河狸(有的叫海獭,还有叫松鼠的,我就习惯叫河狸了),河狸状态拥有100的木头值,不受到攻击时每2.5秒下降两点木头值,吃木头,树枝苗,草苗,浆果苗等回10点木头值,吃树枝回5,松果回2,草回1,活木50,木板15,且攻击上升为51(上述为百度数据),可以啃一切东西,受到攻击减伤80%,掉落木头值,且移速攻速加快,有夜视功能,防寒。有的吧友喜欢用变身以后的伍迪站撸火蜻蜓,前提是有足够的木头,伍迪在变身后是没有物品栏的,所以,全部物品都会掉落,但是露西斧在地图上是有显示的,很好找。伍迪木头值归零后会原地睡过去到第二天,并且三围很低50 50 50(百度数据)。除了变身后三围很低,这个人物挺强的。基础三围150 200 150挺不错的,个人觉着玩这个人物乐趣比较多。但是不知道月圆怎么去采格罗姆的花…

8.女武神

女汉子,这个人物萌新感觉挺吊的,当年我也是这么认为的,实际上,好吧,确实挺吊的

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《幻世录》游戏内容丰富、剧情感人,在大魔神的逼迫下,主角和自己的半兽人朋友展开了可歌可泣的冒险故事,。当魔神给大地带来巨大灾难时,人们才开始反省自己以前的愚昧行为。而冒险之路上,隐藏物品可一定要发现啊。
隐藏物品坐标注:位置
必须启动 -pos 的密技才可看到。
关卡地名 位置 物品
双头的死神(欧姆村) X = 656, Y = 560 玻璃戒指、回复药、解毒草
遭遇 (戈尔山道) X = 496, Y = 464 阔刃剑、回复药 X = 176, Y = 464 妖精之泉x2、御之源
巢窟 (盗贼洞窟) X = 624, Y = 368 黄金首饰
猛拧 (呼啸平原) X = 304, Y = 592 土之源
宣战 (席达镇) X = 400, Y = 336 魔之源、黄金首饰 X = 816, Y = 688 烈炎戒指、力之源
寂寥 (宁静之森) X = 592, Y = 592 银制发饰、解毒草 X = 784, Y = 368 凝气之环
哀怨(帕尼西雅城 废墟) X = 816, Y = 240 水晶剑、琥珀水晶
狙兵 (菲纳斯河畔) X = 496, Y = 304 三叉戟 X = 1392, Y = 144 风之源、水之源 失落 (废都 曼多力亚) X = 1296, Y = 560 黄金的圣杯
寻 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 湛蓝水晶、土之源 X = 432, Y = 560 深红之瞳
援救 (艾瓦台地) X = 624, Y = 144 逆十字 X = 432, Y = 560 火红水晶、灵之源
真理 (利鲁玛山地) ※克里夫未死 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 592, Y = 720 幸运缎带 凝气之环 秘药、妖精之泉
真理 (利鲁玛山地) ※克里夫死亡 X = 48, Y = 80 X = 1488, Y = 208 X = 432, Y = 944 凝气之环 幸运缎带 奥义之证
怒涛 (巴瀚纳海峡) X = 1360, Y = 1552 冥晦之轮
异种 (深渊之沼) X = 752, Y = 48 ??绿结晶
魔骑士 (回音之谷) X = 144, Y = 48 刚岩之盔 X = 144, Y = 432 琥珀水晶
狂砂 (哈莫特沙漠) ※回音之谷打倒克罗蒂 X = 592, Y = 912 女神之冠
狂砂 (哈莫特沙漠) ※回音之谷脱离 X = 112, Y = 656 女神之冠
信念 (约瑟河) X = 912, Y = 304 翠绿水晶、水之源 X = 144, Y = 624 极光护轮
离散 (绝望之谷) X = 752, Y = 176 火之源、风之源 X = 336, Y = 48 大地之衣
奔逃 (漆黑之森) X = 176, Y = 560 邪眼假面 X = 592, Y = 496 湛蓝水晶
解明 (黄昏之丘 阴) X = 240, Y = 304 ??黑水晶
阻碍 (拉格纳沼地) X = 336, Y = 688 翠绿水晶
虚实 (沙罗尼亚近郊) X = 576, Y = 704 丈八蛇矛 X = 640, Y = 160 琥珀水晶
变节 (萨鲁司海岸) X = 304, Y = 560 火红水晶 X = 112, Y = 1072 奥义之证
未知 (古代神殿遗迹) X = 272, Y = 144 黄金的圣杯
崩陷 (黄昏之丘 阳) X = 112, Y = 272 隐密之轮
恶魔者之翼 (悲叹之湖) X = 80, Y = 560 圣骑士勋章 X = 1200, Y = 880 支配之杖
猎杀 (尼布鲁瀑布) X = 912, Y = 240 恶魔晶石 X = 1168, Y = 976 追风之羽
破浪 (日没湾) X = 80, Y = 496 海龙之弓
遗产 (众神的宫殿遗址) X = 880, Y = 752 白光之翼 X = 528, Y = 1872 穹苍之炼
深邃之间 (幽暗坟场) X = 272, Y = 656 星尘之冠 辉煌 (龙之息) X = 48, Y = 816 舞空之靴
残光 (亚修顿大桥) X = 1104, Y = 1008 旭日之盔
幻世录1的画面上乘,背景真实,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。魔法运用也有虚幻的绚丽色彩,不同人物的魔法也有差别。可以说是一部难得的游戏佳作,喜欢就来玩吧。
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《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
地球灭亡前60秒是一款十分漫画式的动作游戏,游戏以陨石撞击地球为背景,讲述世界中的人类只有60秒钟可以存活,人类会在这最后的60秒钟做些什么。做不同的事情,最终会出现一个相应的结局,今天就来为大家分享一下《地球灭亡前60秒》这款游戏的通关秘籍,希望大家能够更加快速的通关,体验更多的不同选择结局。

这是一款漫画式的冒险类小游戏,让玩家亲身体验陨石撞击地球后,只有60秒时间可以存活的情景,在这最后的60秒钟会做些什么?是默认自己的命运,安详的保持死亡倒计时。还是做一些有意义的事情,给自己的父母和爱人打一个告别电话。一切的结局尽在其中等你来体验。

是强势秀一波恩爱,继续虐一下单身狗们,给单身狗们发最后一波福利,还是在公共场合亲吻男生(搞基0.0),你会选择怎么做呢?

好了,正题来了。以上小编给大家的游戏基本介绍,接下来为玩家带来多个结局描述(不同的选择做的事情,会出现相应的结局。)

开局往右走亲拿棒球的,拿棒球棒,然后不顾一切往右走,看到一条公狗,先亲他,不用等他亲完,点了亲嘴就点棒球攻击(或者亲那条白母狗让她跟着你见公狗),解决狗进去打死拿枪的,别打到拿球棒的,捡枪射开右边的玻璃舱获得核弹引导器。

然后不顾一切往右走(记住不顾一切),两枪射开护栏,一枪射死防爆警察,多射会把火箭射没了,坐火箭到陨石上放下核弹引导器结束,或者直接在地球上放核弹引导器也是一种结局或者直接做火箭避开陨石也是一种结局,当然时间耗尽也是一种结局。

把所有人杀死也是结局(建议用枪)或者亲男的(亲女的,亲公狗也是另两种结局)然后等时间耗尽。
悟饭小编

炉石传说探险者协会第二区奥达曼的10张新卡怎么样?好用吗?今天小编为大家介绍的是游戏中新冒险模式第二区奥达曼10张新卡实用性的评测解析,一起来看看吧。

探险家协会第二区奥达曼的新卡与第一区有数量一样,都是刚刚好有10张。

单卡解析

1、坑道穴居人

好卡,穴居人家族新的小兄弟,萨满版法力浮龙,1费1-3身材不吃亏,站场能力强,在天梯和竞技场都值得一带。

天梯中,除了快攻萨满,想打中后期的不必再一费带上肉酱来渡过前期了,目前多数萨满人手两张的卡牌。对付快攻卡组,1费有他站场能够心安不少,在中后期如果对手忽略了他,配合过载也可以以小换大。

竞技场中,多多少少总能拿到过载卡牌,同样可以有上佳表现。

2、遗物搜寻者

术士新卡,实力一般,吃配合。

在天梯特定铺场卡组比如动物园之父的遗物园,中能够得到发挥,当然还是要看小鬼爆破的脸色。在竞技场中,大家一般注重解场,很难铺的起来,1费1-1的身材除了浪费卡位几乎没有作用,一定不能拿。

3、石化迅猛龙

好卡,3费3-4身材很棒。在天梯中,本身不亏的身材,再加上战吼特效能够打出很多配合,可以带动亡语随从贼的兴起,比起牧师的3-4黑暗教徒,更加具有主动权。

在竞技场中因为其身材过关,也是很值得一拿的卡牌,前十五张基本见到就可以拿,后十五张则要看曲线,依局势判断是否需要打出配合再上场。

不过这玩意本周最出名的明显不是自身实力,而是那层出不穷的花式卡死自己/对手的BUG,这个真的比较无力吐槽。

4、凶猛猿猴

贴吧熊哭晕在厕所,再不敢称自己三费最强。

3费扎实的身材和不俗的攻击,外带嘲讽,足以在前期大部分情况下阻拦两次攻击,以一换二。在天梯嘲讽战和控场战等都可以带上,在竞技场更是3费神卡无疑。

5、骑乘迅猛龙

在天梯中,小德不好解掉的单卡都是在耍流氓,多一个祸患,咆哮一波的伤害就越足,因此这张卡对咆哮德来说是比较不错的卡,3费可以不用再憋影子了。

不过对竞技场来说,这卡比较一般,3费身材非常一般,一费的随从对局势影响太小,随机性太高,不如在天梯中能更好地加以利用。

6、布莱恩铜须

低费优质橙卡,3费2-4,身材过关。虽然因为上场顺序的原因,触发双战吼比触发双亡语要难不少,但这张橙卡只要三费,还是能打出不少配合的。同时战吼效果比亡语更加多样化,可以打出不少奇思妙想。

个人认为它属于第二阶梯的橙卡,在天梯中可以围绕它建立卡组,在竞技场中作用不是太好发挥,不过在橙卡抓位优先级上也大于不少橙卡。

7、奥达曼守护者

看到她的样子首先想起了卡拉赞的贞节圣女有没有?就这张圣骑士的新卡来说,个人觉得并不如城管好用,BUFF自己的随从,变0-1的随从收益最多,但可惜只是可遇不可求,变自己的报告兵,也不过是+2/+2,还不如带军需官多BUFF几个,变对手的大怪也可以,但真不如用城管变为1攻。此外4费3-4的身材也比较差,而且骑士四费的优质卡不少。

总结来说,不是带蛋的那种骑士,天梯中的常规骑士也就只可带一张,如果是带蛋的骑士倒是可以带满。竞技场中若卡组缺少解大怪的卡牌可以拿,看着曲线抓几张问题不大,基本能用掉。

8、墓穴蜘蛛

一张过牌卡,因此身材比较残,很容易被2费随从直接换掉,在天梯中4费这个关键点,太拖节奏,而且只能过野兽牌,对除猎人、德鲁伊外别的职业来说,很难和卡组契合。不过在竞技场中,过牌卡还是发现机制,还算有些用处,缺少过牌的卡组可以一拿。

9、虚灵巫师

法师新卡,攻击够高,特效不错,可惜屁股太小,3血实在是太脆了,很难进入天梯卡组,如果变成3-6,相信会带的人不少。

当然,在局势套路不明朗的竞技场中,我会选择拿一张,虽然略亏节奏,毕竟不亏卡,而且有可能发现能够逆转的法术牌,比如呼啦什么的,你懂的。

10、极恶之咒

不太靠谱的AOE,5费打3是比神圣是多打了一点伤害,不过却是敌我不分,对比术士的地狱烈焰明显是多了一费,而且用完还把这张卡送到了对手的牌库。牧师专业偷鸡摸狗30年这次却不偷还送简直让人惊呆了好吗,暴雪你出这张卡是为了改善牧师的形象吗?

总之天梯我不会用,宁可带新星或圣光炸弹,在竞技场中到最后几张还没有AOE可以考虑一下。

炉石传说探险者协会第二区奥达曼10张新卡实用性评测就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

碧蓝航线异色格d4开启,这是最后一关,因此不少小伙伴们最关心的就是这个究竟怎么打?来看下详细攻略介绍。


道中需要5战BOSS才能出现,那么我们可以很容易的看到最理想的5个被攻略的小怪就是图中深绿色部分的5个了。

当然,如果一开始没有刷新到这五个位置的小怪也没关系,只要你的BOSS队能顺利到达图中黄色标识的待机位置,就可以说是一个非常良好的开局了。

PS:无论什么时候,只要深色位置的小怪出现了,一定要优先攻略

阵容建议


如图也就是攻略中提到的阵容了,因为LZ没练举高高,用Z23代替举高高了,但实际上这不是一个非常好的选择。

使用这个阵容需要注意几点

1.小怪队前排的排序是菲尼克斯-哈曼-波特兰,采用这种编队可以保护脆皮哈曼,顺便最大限度发挥不死鸟技能的作用。

2.BOSS队前排顺序是克利夫兰-威奇塔-Z23,威奇塔中间位同样是因为太脆了,如果在这个排序中使用的是埃尔德里奇,可以在彩虹计划触发时贴脸雷,不是埃尔德里奇,最好不要冒险,很容易前排全灭。

3.每个队伍中都要配备一名驱逐舰,可以大大减少道中的伏击率,增加伏击的规避率。同理,最好带有各类SG雷达一枚。如果你已经推过了D3,那么D4最大的威胁其实就是伏击和地形了。

手动过图进阶建议

1、进行道中攻略时,不要有空袭就丢,尽量压出节奏,保证手里总是有一个空袭能够救急,特别是很多杂鱼舰队的第一组敌舰并不应该用空袭快速推过,因为一般最为恶心的是第二组,如柯尼斯堡级轻巡,这种敌舰就需要一波带走,否则会给前排带来过大的压力。

2、道中遇到提尔比茨、沙恩姐妹(特别是大型主力舰队),如果没有把握一波炸死,就要将空袭留到他们刚刚打出第二发对旗舰狙击的时候,可以一次性消除两次狙击,大大减少对旗舰的威胁;道中遇到齐柏林伯爵(各类航空舰队),一定要将至少两轮空袭留到齐柏林出现,然后一波炸翻。采用这种方法,大型航空和大型主力的威胁会大大下降。

3、BOSS共有5个主要伤害技能,在攻略中都已经提到,使用合理的方法躲避,可以给攻略带来很多便利。在BOSS攻略中使用企业作为旗舰,即使无法准确把握BOSS进行对旗舰狙击的消除时机,也有机会用大E规避很多伤害,可以说是旗舰的上上之选。

悟饭小编
      START

  ↓

  酒储藏库

  场所:光之出口与暗之入口

  ↓

  场所:劳动者的休憩所(SAVE)

  ↓

  场所:苦恼职人之通路

  ↓

  场所:制作桶柿之楼段(解开“哈马西昂之刻印”才能往上走)

  ↓

  场所:业者工会(SAVE、储藏柜)

  事件攻略:先杀死两个骑士在乘坐活动地板

  ↓

  场所:酒富豪之契约所

  事件攻略:小心陷阱,如果踩到会减去60点HP

  ↓

  场所:高级酒房间

  ↓

  场所:颤栗之房间

  ↓

  场所:口渴工人之房间

  ↓

  场所:贵族沉溺于美酒之房间

  ↓

  场所:腐烂葡萄舍弃处

  ↓

  场所:酒之黑市(SAVE)

  ↓

  场所:发誓永远相爱的职人之处刑处

  BOSS:米诺陶斯

  入手道具:哈马西昂之刻印(BOSS所持)

  事件攻略:出房间时会有事件发生

  ↓

  场所:制作桶柿之楼段

  事件攻略:回到以前的场所使用“哈马西昂之刻印”打开封印

  ↓

  场所:平民用红酒仓库

  ↓

  场所:平民用白酒仓库

  ↓

  场所:追求利益的富豪之房间

  ↓

  场所:英雄选择美酒之房间

  BOSS:杜拉罕

  进入“地下墓地”

  ↓

  场所:发誓复仇之厅(SAVE,储物箱)

  ↓

  场所:见到最后之灵妙的走廊

  ↓

  场所:悲叹亡人的走廊

  ↓

  场所:被迫害者的大厅

  ↓

  场所:老鼠变成恶狼的怒之房间

  ↓

  场所:向殉教者祈祷的墓地

  ↓

  场所:母亲抱着死去孩子之通路

  出现敌人:鬼魂

  事件攻略:打死“鬼魂”发生地震

  ↓

  场所:向殉教者祈祷的墓地

  事件攻略:有地震发生,然后打开门进入

  ↓

  场所:合唱希望之歌的大厅

  ↓

  场所:流血之走廊

  事件攻略:搭起箱子来到上面然后进入下一个房间
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悟饭小编
《打工英雄传这是一款由香港小团队制作而成的手绘风格文字冒险游戏。玩家扮演着一介废柴主角,周一到周五乖乖上(当)班(狗),周六周日出门闯(挨)荡(打)。一方面要考虑工作业绩和同事关系,追求升职加薪。一方面要习武行侠,试图打出一片天。

是的,这就是个屌丝能否逆袭的故事。但这次的故事,只有励志,而无恶俗。

战斗模式脱胎于井字棋,但井字棋本身以先三连为胜,且易推演得出必胜法,乐趣有限。而这款游戏里,只将三连作为触发武学技能的条件之一,此外配置的其他武学技能则会有另外的触发图形,使得战斗不在仅仅只是追求三连而已,着实丰富有趣了许多。

而“比武”的对手,也不只是武侠小说中过于浪漫化侠客高人,而是包括了街头混混、流浪汉、厨子在内形形色色的“普通人”。

不论上班工作或闯荡江湖,游戏过程充斥着风趣幽默的突发事件,因应玩家选择出现不同结果,充满惊喜及欢乐的剧情,等待玩家发掘及互相探讨交流。同时每一位玩家所用心栽培的角色会上传于伺服器,让其他玩家都能随时挑战,争夺武林至尊之位,激发起玩家的胜负欲。

总之《打工英雄传》的战斗改良大家熟识的传统小游戏,保留简单玩法,同时丰富其策略性,带来新鲜感,即使面对武功高强的敌人,亦能针对其弱点灵活调整武功及内功等绝学的组合,依靠机智取胜。最终成为奋发杰青,还是无业废青全在于自己的选择。
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《火星援救》是一款以火星题材为背景的生存探险游戏,拥有完美的代入感。在这里,你可以享受从幸存者变为星球主宰的乐趣,拯救散落在火星各处的其他宇航员,发展壮大自己的城市,揭开远古人类之谜。在这里,你可以体验各式副本,与数百种火星异种生物进行作战。

初始就是建造各种设置来获取淡水、电能,同时他们还可以进行升级。

在探索界面可以携带各种补给,能量体是必带的,每走一步都会消耗一个能量体,武器也是必带的。

负重上限和玩家的装甲车有关,装甲车等级越高,负重越高,第一张地图只能有60,第二张图可以解锁更好的装甲车。

出去探险可以随机碰到各种怪物,每张地图都有探索度,其中将每个遗迹探索是可以额外增加的。

带有灰色V字标示就是已经探险过的意思,红色的V字表示探索过,但是还没有完全探索(怪物没打完,或者当中还有物品)

绿色的圆圈就是玩家当前的位置,齿轮形状的表示就是矿,矿在游戏中很重要,用钱+矿可以打造一切东西。

再探索的过程中可以蝴蝶各种指导书,从而解锁更多对应的设置,比如说武器。

钻石商城可以购买各种特殊的权利,平民基本上不需要购买,慢慢玩是会通关的。

游戏最多支持一个小时的离线挂机,这点略坑。

各种资源的储存上限只有该资源到达上限后才能扩充,这个后续应该会修改。

如果玩家发现打不过的生物,那么回家进行武器的升级,还有战车的升级,游戏最多可以携带6把武器,武器越多,优势越多。

在这里说下第一章的密码问题,7183,一横代表1,点代表5,X是9的意思,第一列第二排是4个意思,第一列第三排是7的意思。

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