悟饭游戏,整理了“100个方块”全系列游戏,免费提供“100个方块”各版本下载,在“100个方块”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“100个方块”系列游戏。
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仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)制作发行的电脑游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,初代及三代相继于2004年和2008年被改编成电视剧。《仙剑奇侠传》系列与同公司的《轩辕剑》系列并称为“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。

●道具多数都很昂贵,但是实用的不多。如果一定要买,建议买能补充MP,或能同时补大量血HP和MP的。最重要一点,去商店买东西有第一页和第二页的,按左右键切换,过了这个村就没这个店了。补血类道具后期基本用不着,倒是武器和防具很重要。(不过更怪异的是有时候一个商品会有两个选项)


道具名———价格—————效果
黄酒————100—————-HP+25(酒神法术消耗)
行军丹———200—————-HP+50
金创药———500—————-HP+100
蟠果————1100—————HP+200
玉蓉膏———3000—————HP+450
茶叶蛋———160—————-HPMP+10
烧肉————320—————-HPMP+20
糖葫芦———360—————-HPMP+22
腌肉————440—————-HPMP+30
蜂王蜜———1160—————HPMP+150
还魂香———4000—————HPMP+250
灵葫仙丹——6000—————HPMP+440
还神丹———240—————-MP+36
龙涎草———360—————-MP+50
雪莲子———1600—————MP+260
神仙茶———4400—————MP+700
灵山仙芝——700—————-MP+110
天仙玉露——3000—————MP+400
糯米糕———50——————可解毒
龙胆花———200—————-可解毒
糍粑————100—————-可解毒
雄黄酒———160—————-可解赤毒、瘴毒
银针————100—————-可解昏睡、麻痹
天香露———200—————-可解昏睡、麻痹
试炼果———2000—————HP恢复25%,复活
续命露———2400—————HP恢复50%,复活
天山雪莲——4400—————HP恢复100%,复活
灵盅————700—————-HP-30(人物等级提升)
隐盅————360—————降低遇敌人率


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《星露谷物语stardew Valley》鱼种类很多,各种鱼的钓法也大有不同。目前有部分玩家通过代码研究了各地点各季节钓鱼时间,下面就一起来看看“ZealYahweh”分享的详细内容介绍吧。

游戏中想要钓到特定的鱼,除了地点季节和天气以外,还有时间也有很大的影响,每种鱼出没的时间都不尽相同,如果一个玩家习惯于在务农完毕以后才去钓鱼,那么他可能永远钓不到某些只在早上出没的鱼.

另外关于地点的分类:

看过代码才知道,游戏中钓鱼的地点并不是以湖/河/海来区分,而是以地图区块来区分.

简单的说,你切换了区域能钓到的鱼就会产生变化,不切换区域的话,钓到的鱼不会有差别(有特例,后述).

举个栗子:

图1

图2

图1和图2都是比较常见的钓鱼位,2个位置离得非常远,但是从图1到图2之间是没有经过区域切换的,所以图1和图2这两个位置能钓到的鱼是完全相同的.(图1的位置有秋季鱼王,这个另算,后述)

这两个位置在程序中同属于Town区块

图3

其实从地图上来看,图3的位置其实和图1非常接近,但是由于图1到图3经过了区域切换,所以图1和图3这两个位置能钓到的鱼是有很大的差别的

图3在程序中属于Mountain区块.

关于特殊鱼:

程序中特殊鱼并不写在掉落列表中,而是单独进行一次判定

本帖是基于程序中Locations.yaml文件中的掉落列表来制作的,所以你在本帖中是找不到这些特殊鱼的.

特殊鱼有以下:

Legend春季鱼王

Crimsonfish夏季鱼王

Angler秋季鱼王

Glacierfish冬季鱼王

Mutant Carp下水道鱼王

Stonefish矿井20F专属

Ice Pip矿井60F专属

Lava Eel矿井100F专属

可以看出,有次数限定或者具体位置限定的鱼都算作特殊鱼

后三者能钓到的位置在程序中都属于UndergroundMine区块,三层共通能钓到的ghostfish就在掉落列表之中.

而这3者因为有层数限制的关系,不能直接加入UndergroundMine的掉落列表中,只能作为特殊鱼进行额外判定.

那么正片开始:

区块Forest:

Forest指的是农场南面的整个区域,但是不包含砍hardwood的那片小森林.

Forest是所有区块中唯一区块内部钓到的鱼也会有区别的地方.因为Forest中的水域是由2部分组成的:

森林中央的小湖,以及南面的河流.

表格第一列是季节,第二列是可能钓到的鱼的名称,第三列是鱼的位置(南部河流还是中央湖),第四列是鱼出没的时间.其中黄色的条表示晴天限定,蓝色的条表示雨天限定,绿色条表示无限制.

需要注意的是冬天的catfish和walleye,虽然代码中写明了这两条鱼可以在冬天被钓到.但是他们是雨天限定,而冬天是不会下雨的,所以.....你懂的.

区块Town:

Town指的是地图中部的区域,Forest以西,Beach以北,Mountain以南的所有区域.也是小镇居民主要居住的地区.

一条小河由北向西南横贯了这个区域,在这条河里能钓到的鱼都是相同的.

仔细比较一下就会发现,Town和Forest的掉落其实是非常接近的(毕竟是同一条河)

但是在游戏代码中这两个区块的掉落表是分开来写的,所以还是有一些区别的.

比如夏天的稀有鱼Dorado,wiki上标注了是在river中可以钓到.但是你在小镇南面的河流中是绝对钓不到的,但是只要往西走几步进入森林区域,只要每天18点之前,无论晴雨都可以遇到这条鱼.

另外chub也是forest限定,虽然这是个街货,姑且还是提一下.

同样的,虽然表格中写着有,但是你在冬天的小镇里也是钓不到Catfish和walleye的.

区块Beach:

顾名思义最南面的海滩,在这个区域里随便哪里下杆,出货都是一样的.当然夏季鱼王是东半部限定.

其实我想到写这个帖子最主要的原因就是海鱼,海鱼的出没受时间影响非常厉害.

甚至还有Halibut和Albacore这两种只有清晨和夜晚才会出没的鱼,淡水鱼中是没有这样的怪癖的.

然后就是河豚PufFerfish,出没时间只有夏季中午12点到下午4点之间短短的4个小时,还是晴天限定,所以非常容易错过.

另外雨天+夜晚限定的Eel海蛇也是要特地留意一下的.

其他的就自己看表格吧,画得挺清楚了都.

区块Mountain:

指的是游戏中最北侧的区域,这个区域中有一片可供钓鱼的水域.也就是大家比较熟悉的矿洞湖

大部分鱼都是24小时待机,不太容易错过.

晴天限定的rainbow trout和雨天限定的walleye在town和forest都有出没,所以只要有心一般也不会错过.

比较迷的是这个Legend....

大家都知道这是春季鱼王.....作为鱼王却待在普通的掉落列表中....真是亲民.

这也导致了和其他鱼王不同,春季鱼王可以无限次的获得,每条还能卖1W+.

我相信这是一个bug,我用的源文件是基于1.0.4的,不知道1.0.5中有没有修复这个福利.

接下来是几个小区域,因为比较简单就不制表了.

这些区域的共通特点就是不受季节的影响,掉落相对简单.

UndergroundMine 地底矿洞

矿洞20F,60F和100F

Green Algae和White Algae全天候24小时掉落

还有ghostfish,也是24小时掉落.

然后就是之前提到的3种特殊鱼,也是24小时无视天气.

Desert沙漠

沙漠矿洞前的那个小水池可以钓鱼,有且仅有沙漠专属鱼.

产物有3种Green Algae,Sandfish和Scorpion Carp

但是Sandfish和Scorpion Carp只供应到晚上8点,也就是说沙漠池塘晚上8点之后只出垃圾和Green Algae.注意不要浪费时间了.

顺带一提这个Scorpion Carp绝逼全游戏最难钓,这个可以从代码中也可以看出:

一个鱼的难度由行动系数和行动类型2个参数决定:

行动系数:代表动作的幅度

动作类型:

分为:

smooth:就是随便走走

dart:就是上蹿下跳

mixed:顾名思义两者皆有

还有个叫sinker,基本就是沉底不动,海参那种.

鱼王们虽然行动系数都在100左右,动作幅度很大,但是他们的类型都是mixed.也就是动动停停,多试几次遇到鱼王发呆了总能过的.

而类型为dart的鱼一般幅度30~40左右,幅度60的pike已经算平时比较难钓的鱼了.

而这个Scorpion Carp,行动系数高达90的同时类型还是dart.也就是全程大幅度上蹿下跳不带停的,太恶心了.

Woods隐匿树林

就是我们平时砍硬木头的地方

这里也只出3种鱼:

Carp,Catfish,和Woodskip(这是很神奇的地方,从代码来看这里不会出水草,要么是鱼要么是垃圾,求验证)

其中Woodskip是这个区块的特产,别的地方都不出.

要注意的是,Catfish是春秋季雨天限定,但是这个小树林不一样,小树林的鱼是无视季节的,也就是夏天的雨天也有可能会出<===这条不确定,有兴趣的同学可以去试试

另外就是Carp和Woodskip是24小时供应,Catfish只供应到晚上12点.

最后一个区块

Sewer下水道

只出3样东西

Carp,Green Algae和White Algae

以及特殊的下水道鱼王.

这个地方垃圾率极其感人,入手鱼王以后基本不会再来了.

通过以上的介绍,想必玩家们大致都有所了解,更多本作内容,请进入游迅网《星露谷》专区查看。

悟饭小编

Hi,这里是快要发霉的有珠(外面那个红包挡住我了,MDZZ)


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今天来聊聊那些虐哭人的游戏

游戏要想虐哭你,无非就是那么两种情况:1.游戏难度太大,打不过去的虐。2.游戏剧情太感人,泪流满面的虐。

FC上超难的游戏实在太多,先说两个大家差不多都玩过的


838ba61ea8d3fd1f48db3d7d304e251f94ca5fa2.jpg


超级玛丽系列

大部分人在FC上玩的第一个游戏就是超级玛丽吧,虽然能够打通关的人还是不少,但是对于当年还是手残小学生的有珠来说实在是太难了(虽然现在还是个手残),自己最好的记录是打到8-2,连母上大人打的都比我好(打到了8-4,但是没能通关。现在母上只玩偷菜和开心消消乐了233)。那个时候可没有网络查攻略,跳关什么的还是自己摸索出来的,最后的循环迷宫再也没有打过......


超级玛丽2代是最近才知道的,关卡更多,难度更大,反正我是不想再玩了_(:з」∠)_


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洛克人系列

FC上又一个以难度闻名的系列游戏,死法无非是三种:摔死,扎死,被boss虐死。1代的难度应该是最大的,大概是为了照顾手残党,后面几代改成了可以按选择键加血,通关变得简单了点,但是还是会摔死和扎死......


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说到剧情感人的游戏,有珠我投最终幻想系列一票

FF系列里最催泪的段子,PSP最终幻想7核心危机的结局部分肯定可以入围,那时真的是哭瞎了(鉴于有些粉丝还没玩过这款游戏,还是不剧透了)。玩过核心危机之后当然得玩PS上的最终幻想7本篇(悟饭里的名字是“最终幻想7国际版”,这可是PS上最好玩的RPG游戏之一),剧情到萨菲罗斯从天而降的那里看得我一脸懵逼,还是不能剧透,总之强烈推荐。


有珠有话说:

欢迎大家将自己与游戏的故事投稿至邮箱papa91@qq.com,字数不限,不管文笔好坏,都可以发过来!

其他投稿方式:下方评论区留言,悟饭社区-“有珠谈模拟器”板块发帖

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下面是悟饭ID:普利尼 推荐的游戏“普利尼 我能当主角吗?”,是一款十分有趣的动作游戏。

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