悟饭游戏,整理了“暗影刀锋”全系列游戏,免费提供“暗影刀锋”各版本下载,在“暗影刀锋”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“暗影刀锋”系列游戏。
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《饥荒》怎样合成暗影刀?暗影系列装备在游戏里有着强大的作用,但是很多新手玩家对于制作它们的方法不是很清楚,那么接下来游迅网小编就把暗影刀合成方法详细分析给大家,一起来学习下吧。

暗影刀介绍:

暗影刀是麦斯威尔出生时携带物品之一,是游戏中输出稳定的最高伤害近战武器。

伤害68每次,耐久度为100次攻击。装备上之后每分钟将消耗装备者20san值,制作需要暗影操纵者科技。

生成代码:

DebugSpawn"nightsword"

制作材料:

1.活木材(从魔法栏获得)

森林守卫(树精)-生命值1400/2000/2500,伤害35/50/62,掉落怪物肉、活木材x6、战斗每分钟下降100精神值。这东西要不停的砍树,砍到一定数量的树,森林守卫就刷新了,刷新之后一分钟内杀不死他估计你就挂了,因为和他战斗每分钟掉100的大脑精神值啊,带猪皮帽和木甲硬磕吧。

2.噩梦燃料

大脑的精神值低于30杀鬼魂和兔子得,要10个,这就意味着你要刷很久很久,还随时有死亡的危险。

3.紫宝石

这东西是合成出来的,用炼金引擎合成,在精炼那一栏,需要红宝石和蓝宝石各一个合成紫宝石一个。

PS:直到名为“A Little Rain Must Fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都仅仅是一根树枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根树枝,由使用者的幻想力量中获得力量。

以上就是关于《饥荒》暗影刀合成方法的全部内容了,方法其实很简单的,玩家们仔细按照小编说的来执行就可以了。

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炉石传说标准模式什么职业好?很多玩家对这个新职业不是很清楚,下面为大家介绍的是玩家分享的游戏中标准模式9大职业的打法攻略解析,一起来看看吧。

玩家将和其他使用标准套牌的对手进行匹配并一较高下。简单说,炉石效仿万智牌的方式,每年正式比赛中淘汰一批环境,今年就是淘汰naxx和gvg,明年淘汰黑石,冠军试炼甚至探险家协会。这样的做法一来帮助新手更好的入坑,二来在正式比赛中会减少很多强度高的卡组,让某些战术地位低点的卡抬头,比如brm一度想推出的死召异能,664龙,这样的卡会在正式比赛中有出头的机会,下面为大家介绍新模式下各职业的打法。

战士

失去了死亡之咬,战斗机器人,食人魔战锤,废旧螺栓机甲,重型攻城战车,盾甲侍女,弹射之刃,钢铁战蝎,重碾。

盾女的离开其实对土豪战影响不是最大的,关键是最强的死亡之咬不能用了,这对战士真的是巨大的打击,我并不能找到一把新武器去代替死咬,奴隶战至少是真废了,而土豪战也许只能用奥金斧代替了。

战士的出路还需要更多的考量,目前来看,冠军试炼和探险家协会意图引入的城墙体系还在,以后435嘲讽势必会代替收割机的位置,新版本城墙战配合瓦王兴许会成为热门卡组。其次,目前抬头的龙战并没有被砍,新版本龙战的出场率势必增加不少。这两种体系势必会给战士的未来打下坚实的江山。

我个人预测新卡会出更好的城墙思路和新武器,盾女的失去势必也会给土豪战一个新的加护甲随从,至于发展如何就要看暴雪爸爸怎么想了,总不能直接送奴隶战和土豪战进坟墓吧。

圣骑

标准模式下最惨的职业,没有之一。

让我们看看骑士失去了什么,复仇,光明圣印,护盾机器人,齿轮光锤,作战动员,血色净化者,军需官,钴制卫士,副司令。

都知道骑士的崛起,是因为gvg给了动员这张骑士最强3费卡和护盾机器人这张骑士最强2费。现在和军需官一并离去,中速骑是完蛋了,没了复仇,奥秘骑肯定完蛋了(大快人心)。

目前成熟的卡组只剩下鱼人骑和远古版本的奶骑了。如果说战士是进入了夜晚,那骑士就像现在的我一样,在凌晨4点被黑暗彻底吞噬。

在下一个版本前,正式比赛里骑士应该只有鱼人骑这一个形态了。

其次,龙骑士也许是第二个有强度的卡组了,不过效果如何就不得而知了。目前我最看好的就是鱼人骑代替佛祖骑正式崛起,其他,就不敢恭维了。我觉得暴雪应该有意让骑士变得更全面,从城管和奥达曼守卫者的出现就可以看出暴雪的眼中,骑士是要控场打得,所以我们应该对新卡报以希望,有没有更多类似动员这样可以集铺场和补刀能力的超级卡给骑士,包括强力的2费代替护盾机器人。如果没有的话,骑士也许要逆流而上引入一些otk套路,配合本身职业优越的解场和治疗,不失为一个出路。

德鲁伊

失去了剧毒之种,电锯机械熊仔,林地树妖,尖牙德鲁伊,回收,黑暗低语者,机械野兽,马罗恩,生命之树。

小德的GVG和NAXX卡都和主流卡组咆哮德没有什么关系,大概能扯上关系的而且又为人熟知的也就缺德了(秋日哭了)野兽德和机械德本就无人问津,并无波及。

目前对咆哮德而言,失去了影子,洛欧塞布以及砰砰的影响是巨大的,影子可以用骑乘迅猛龙代替,蘑菇有不少5费可以换,不过效果会差很多,砰砰这张神卡难以替换,也许塞纳留斯,螺丝或者黑龙MM会回到咆哮德的卡组里,不过只要树人咆哮这个核心不变,咆哮德就不会离开比赛大环境的,标准模式下小德不愠不火,影响不大。

至于探险家和冠军试炼推崇的野兽德和法伤德,因为其在目前的环境下强度不高所以很难有出头之路,标准模式下法伤德(就是乱斗玩厌的蓝龙无面月火月火根须根须biubiubiu)会增加一定的出场率,也许会成为死去的魔能德的小德第二形态。

最后捎带提一句,咆哮应该是里nerf不远了,大自然的守护者们找到新出路也是重中之重啊。

猎人

失去了结网蛛,重型刃弩,假死,召唤宠物,热砂港狙击手,金刚刃牙兽,眼镜蛇射击,百兽之王,加兹瑞拉。

对于猎人而言,中速猎无疑被削了一点,科学家,鬼灵,蘑菇,结网蛛对于中速猎的意义还是很明显的,对于t7来说,刃弩和上述几个随从不能带影响就不是很大了,奥秘大不了手动就是了。

不过对于猎人们而言最大的胜利是老司机和淤泥永远离开了我们,而宇宙系列目前因其不稳定性并不是很热门,猎人们的抬头指日可望。

总体来看,猎人改动不大,结网蛛的禁用加上标准模式下环境的加快,手牌打空几率变大,打脸猎选择带上异能使用率增大的精灵弓箭手也不是不可能的事了,而中速猎选择带上墓穴蜘蛛,骆驼,皇家雷象这样的新卡来补充手牌和场面可能性会加大不少,目前来看,猎人是标准模式下的赢家。打脸猎会是非常非常难以应对的卡组。

法师

失去了复制,传送门,烈焰轰击,碎雪机器人,烈焰喷吐装置,麦迪文的残影,地精炎术士,小个子扰咒师,四驱车。

对于法师们的一个不幸的消息是,机械法永远离开了我们。

标准模式下法师的削弱非常大,机械系列的离去是一点,科学家的禁用直接让法师各种套路胎死腹中,传送门和科学家的离开让火妖法战斗力低了好几个档次,冰法失去了科学家和老司机感觉也快不能玩了,这几刀砍了法师的命脉。

个人觉得带肯瑞托法师的节奏法会回到比赛视野,火药法会朝着极限快攻发展。这样的火妖法应该会融入目前的包子法体系,狂躁的甩法术去抢血,会是火妖的新出路,而且虚灵巫师,雷锋和火把都可以为这个体系补充手牌,算是法师的曙光吧。

牧师

失去了黑暗教徒,纳鲁之光,暗影投弹手,暗影打击装甲,缩小射线工程师,维纶的恩泽,沃金,高级修理机器人,圣光炸弹。

牧师的削弱主要体现在恩泽系列直接被毙以及圣光炸弹的离开,龙牧在失去了恩泽体系后也许会加入环牧体系,配合强大的aoe和664死召异能龙(也许吧)圣光炸弹这个最强aoe离开对牧师影响太大,而缩小的禁用终于可以让伊瑟拉抬头了。

总体来说对环牧体系影响最大的是没了炸弹,环牧玩的会艰难许多,缩小可以馆长代替,纳鲁之光可以用快速治疗,炸弹就真没办法了。

个人看法是,将环牧和龙牧结合起来打控场会是很好的出路,雏龙勉强代替肉酱,2费有强大的龙眠教官,没了淤泥,只能阿古斯和森金来代替了,4费就是嘲讽龙,5费蓝龙和小火爹。6费也许会带上图哈特,然后就是选择几条大龙的事了,个人感觉效果还不错,至少比没了肉酱和淤泥的环牧好打多了,除了卡梅隆(卡没龙)的时候。。。

我预测,新卡会给牧师一个新的buff法术,来符合牧师本身保护随从的职业特性,也有可能加入魔兽世界里神圣牧师的一些法术比如赞美诗这样的有代表性的治疗法术,否则单单只有一个真言术盾来加强仆从是远远不够的。现在牧师迫切需要强力的1费站场仆从和血高的嘲讽仆从,如果新卡能填补这几个空缺,牧师的影响就不会太大,还是老一套的交换随从思路。

潜行者

失去了阿努巴尔伏击者,地精自动理发装置,独眼欺诈者,齿轮大师扳手,钢铁武道家,刀油,暗中破坏,食人魔忍者,加里维克斯。

对于盗贼来说这次可以说是个崛起的好希望。没了刀油固然可惜,但是洛欧塞布和老司机的禁用可以让盗贼不少套路抬头。

第一反应就是最爱的奇迹贼了,需要的卡牌都没被禁,贼神们,你们还能起飞吗?其次,长考帝最近在玩的一套无刀油无老司机双淤泥双加基森的盗贼也是十分推荐给各位的,标准模式下,收割机换盗墓匪贼,苍老师带满,盗贼基本不受影响。其次,在淤泥老司机被砍的标准模式中,T6贼,也就是大家熟知的打脸贼个人觉得也是一套要起飞的卡组,节奏感好,抢血快,非常适合标准模式下的环境。

盗贼可以说是我看好的在标准模式下崛起的第二个职业。

新卡的话,我预测会给盗贼一个新的爆发法术代替刀油,也许是什么暗影之舞呢(我wow玩多了,不过职业法术本来也是wow里的嘛~)现在的盗贼如果没有刀油的话,打法上会偏向随从站场多点而失去了强大的刀油爆发(这也是为什么我说奇迹贼和蓝龙贼包括t6贼有可能崛起,因为都是爆发型卡组,很符合盗贼以及标准模式下的思路)。如果能填补一个好点的爆发法术,盗贼崛起指日可待。

术士

失去了空灵,炸弹,痛苦女王,小鬼爆破,邪能火炮,恶魔之心,飘浮观察者,心能魔像,二王。

首先最悲伤的一件事,就是动物园永远的离开了我们,这套经久不息的卡组终于倒下了。其次恶魔体系大王术也在空灵和二王的离开中消失在人们眼中。

而目前来看,冠军试炼给的术士卡都特别蠢,基本没有可用的。再加上老司机的禁用,我预想了下,标准模式下术士应该只有宇宙术这一个形态可以给予术士卡组强度和回血了,这里就不多介绍了,毕竟老套路。勉强可玩的卡组还有苟活术和蓝龙术,唯一的问题就是治疗跟不上,满编煎饼可能是唯一的选择了,但是这削了一半的治疗即使配合铜须也显的十分不堪,个人并不看好。

只能希望新卡出现可以填补术士目前紧缺的治疗能力和铺场能力(是的就是爆破)。

萨满祭司

失去了转生,连环爆裂,活力图腾,自动漩涡打击装置,活力战锤,先祖召唤,沙鳞灵魂行者,砂锤萨满祭司,耐普图隆。

之前的一次调查指出,百分之90的玩家讨厌现在的萨满设计。而退环境后,萨满的新套路暂时没有任何想法,过载机制导致萨满这职业真的老尴尬了。

萨满的新卡我也不好预测,毕竟萨满发展到今天这个畸形的形态,其本身的随机性和过载都是限制他发展的因素,新模式下淤泥老司机328等的阵亡又是快攻萨的福音,我很难想象萨满还会有别的套路,即使连环爆裂被禁,萨满这职业只要不从根源上解决问题,其畸形发展就不会停止。除非新卡推出非常非常强的控场思路的卡,比如强大站场随从,最好是加上过载费用依然超模的仆从,这样的卡多点,控场萨火起来就不难了。(想想超模到爆炸的战士的格斗陪练师和凶暴猿猴,暴雪给多点这样的糖给萨满就好了)

总结

九职业的新环境思路基本就是这样了,这是得知标准模式出现后最最初始的整理和思考新套牌思路。

个人看法是标准模式下快攻会更为凶悍,而不为人知的一些职业体系也会被挖掘出来(城墙、龙)这次退环境是对职业优劣的一次大洗牌,面对即将到来的标准模式,各位准备好了吗?

炉石传说标准模式9大职业的打法攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

悟饭小编

《DOTA2》英雄黑暗贤者详细介绍,攻守兼备的团战混乱发动机—黑暗贤者

英雄背景

迅捷如风,足智多谋,黑暗贤者依什卡菲尔并不需要多么锋利的武器来搏斗,他总是运用强大的心灵之力来征服敌人。他有着颠覆战局使之对己方有利的天才。迎着欢呼和敬意,他从一个叫做“幻墙之末”的世界走了出来,并不热衷于这个世界的纷争——他是一个来自现实世界之外的勇者。曾经,黑暗贤者是备受人民尊敬的将军,是神王达玛瑞克斯麾下英勇的保卫者,然而他的军队在边境大战的最后几天,被一股更为强大的力量悉数歼灭。面临如此惨败,他绝望的做出了最后一个决定:引诱着敌军进入了幻墙迷宫。在他即将被捕的前一刻,他穿过幻墙,释放出强大的黑暗能量,将幻墙永远的封印起来。当飞扬的尘土归于平静以后,他发现他成功的拯救了自己的人民,而自己却沐浴在另一个世界的阳光下,亦真亦幻,无法回到现实世界。现在,他决心以一名战略家的身份来证明自己的价值,并且立誓要让这个新的世界见识他那伟大的谋略。

真空

黑暗贤者在目标区域制造一个真空环境,将周围的敌方单位吸进去,打乱阵脚并造成伤害。

魔法消耗:100/130/160/190

冷却时间:22

技能:点目标伤害类型:魔法

作用范围:250 / 350 / 450 / 550伤害:40 / 80 / 120 / 160

离子外壳

将目标用一面尖刺之盾包围起来,对周围的敌人造成伤害。

魔法消耗:70/90/110/130

冷却时间:10

技能:单位目标影响:英雄伤害类型:魔法

作用范围:250持续伤害:30 / 50 / 70 / 90持续时间:20

奔腾

为一个友方目标注入能量,使其在短时间内移动速度达到最高。

魔法消耗:20/30/40/50

冷却时间:12/11/10/9

技能:单位目标影响:友方单位

持续时间:3 / 4.5 / 6 / 7.5

复制之墙

制造一堵扭曲的光墙,对穿过的敌方英雄造成伤害,并复制一个其自身的幻象,幻象由黑暗贤者控制。 可用神杖升级。

魔法消耗:200/300/400

冷却时间:100

技能:点目标伤害类型:魔法

持续时间:15 / 30 / 45伤害:150 / 150 / 150幻象受到伤害:300% / 300% / 300%幻象造成伤害:70% / 80% / 90%神杖升级幻象造成伤害:100% / 120% / 140%

英雄特点分析:

优势。黑暗贤者是一个机动性非常高的英雄,前期离子盾的超高伤害是大多数英雄的噩梦;奔腾的存在也让贤者很难被击杀;作为一个智力英雄,很适合出梅肯这个道具,对团队的增益较大;分路上比较灵活,抗压能力强。

劣势。黑暗贤者虽然是一个智力英雄,前中后期的魔法值仍然略有缺乏,需要回蓝装备的支撑;对等级的以来比较高,如果前期过于悲惨,那么中后期很难发挥。

英雄技能分析:

真空。真空可以打断正在tp的单位,防止对面极限逃生;真空在团战之时可以完全打乱对面英雄的站位,由于可以把敌方单位拉扯到一起,因此配合队友的aoe技能可以造成极高的输出;真空的效果无视地形,也可以破坏树林。

离子外壳。前期黑暗贤者无论是烈士路还是打野,都依赖离子外壳的输出,当套上离子盾的单位与对方英雄贴身时,伤害非常高;离子外壳的伤害可以叠加,即如果敌方单位周围有两个离子盾单位存在,则受到两个离子盾伤害之和的伤害。

奔腾。可以让自己或者友方单位迅速脱离危险或者快速切入战场,同时也是一个很好的赶路技能。

复制之墙。由于耗蓝较多,因此一般都选择在后期升级此技能。敌方英雄在通过复制墙会受到伤害的同时,还会复制出一个黑暗贤者可以操纵的幻象,在防守高地或者roshan争夺战中是一个恐怖的技能。

常规装备选择:

黑暗贤者一般会作为一个2号位或者3号位,因此选择生存保命和团队辅助的装备是个不错的选择。

纯肉装。先锋盾、挑战笛子、板甲希瓦

团队辅助装。奥术鞋、梅肯、笛子

先手切入装。在有一定肉装的情况下,出跳刀作先手

系统推荐装备(仅供参考):

英雄路线选择:

烈士路单黑贤。由于奔腾出色的逃跑能力黑暗贤者是可以在烈士路不死的存在。出门吃树药膏带好,再选择三个树枝,剩下的钱留下或者买几个净化药水,到了烈士路后先观察情况::如果对面有两个强力控制保护大哥打钱,而自己被压出经验区之时,可以选择猥琐给小兵套两个离子盾,这样虽然兵线会很乱,但是至少可以混到金钱,对面大哥是近战的话还可以对其进行耗血;如果对面的辅助控制技能缺乏,大可以上去吃经验,然后利用离子盾补刀。这里值得注意的是,一级出门先不学技能,没有生命危险的时候升级离子外壳,遇到危险升级奔腾逃跑,等到了二级必须是离子外壳和奔腾各点一级,以后主学离子外壳,一两级奔腾之后辅学真空,大招在十一级之前尽量不要学,因为耗蓝太多,前期比较鸡肋。装备选择上,如果前期线上过于劣势,可以先出一个瓶子或者绿鞋+灵魂之戒过渡一下,然后补出梅肯,参团打架;如果线上比较优势,可以先选择出奥术鞋,然后早早做出梅肯,利用前期技能优势推塔打架。等到了后期,为团队做出笛子,然后看情况选择肉装龙心板甲或者攻击性的跳刀A杖羊刀,总之后期黑暗贤者在装备上一定要补充自己队伍的薄弱环,缺先手可以补跳刀羊刀,缺肉盾就出希瓦龙心。在高地战或者roshan战中放好自己的复制墙和真空,自己的贡献就坐到了,剩下的就是自己大哥的收割,或者复制出幻像的收割,因为幻象在后期也是很给力的。

打野黑贤。出门圆盾带吃喝,先碰运气,如果碰到巨魔一家就先解决之,不断释放离子盾来加快打野速度,碰到比较强力的野怪时,可以在野怪身上也套一个离子盾,这样在两个离子盾的伤害下,打野效率会提高很多。在打野的同时注意中路以及己方优势路的情况,根据自己的状态选择支援与否。同时可以出瓶子帮助中路控f。加点方式和第一种黑贤的一样。第一大件推荐梅肯,在前中期不仅让自己肉一点,也能为团队提供帮助。到了中后期就与(1)基本相同,根据形势变化选择装备,技能的正确释放更关键一些。

英雄注意事项:

小配合。黑暗贤者在团战或者gank时给己方的冲锋型英雄(如夜魔、混沌骑士)套离子盾效果更好。

双离子盾的应用。在推线时,给自己和一个己方近战小兵都套上离子盾,加快推进速度。

离子盾在给小兵时,尽量不要选择走在最前面的近战小兵没这样离子盾存在时间能得到保障。

虽然最近版本已经将黑暗贤者一定程度上有所削弱,但是它强力的打乱站位以及配合容易的优点令其仍然imba,使用好黑贤,你就掌握了团战的精髓。

悟饭小编

      幻想神域手游法杖

  【职业定位】

  法师、远程、高输出

  攻击:★★★★★

  防护:★★

  上手难度:★★

  属性:火

  【特色技能】

  烈火弹:凝聚空气中的火焰元素成为高能量聚合状态,50%几率对目标造成燃烧效果。获得一层火焰符文;符文层数越多,积攒能量越多,暴击率和暴击伤害越高。

  火陨石:运用秘法之力召唤天外陨星,使目标及其周遭受到猛烈的火焰冲击。获得一层火焰符文;符文层数越多,积攒能量越多,暴击率和暴击伤害越高。

  暴风咒:聆听风之语,驾驭火焰狂风摧毁目标并消灭路径上所有障碍。获得一层火焰符文;符文层数越多,积攒能量越多,暴击率和暴击伤害越高

  奥义·万象若火:消耗能量1000。操控狂暴火元素,以自身为中心,向外喷薄火焰气流,对目标造成燃烧效果。获得一层火焰符文;符文层数越多,暴击率和暴击伤害越高

  幻想神域手游法书

  【职业定位】

  牧师、远程、治疗

  攻击:★★★

  防护:★★★

  上手难度:★★

  属性:暗

  【特色技能】

  幽暗吐息:操弄黑暗之力吐息而出,30%概率造成灵魂放逐效果。

  破邪黯灭:在目标脚下找到虚空奇点并加以引爆,命中时附加虚弱效果,目标攻击力降低。

  再生真言:吟唱再生真言激发体内的再生能力,旺盛的生机使自身及周围队友回复生命。

  奥义·梦魇图腾:消耗能量1000。从虚空中召唤梦魇图腾,强制使得周遭目标陷入梦境深渊,石化沉眠。对灵魂体目标石化效果延长

  幻想神域手游剑盾

  【职业定位】

  战士、近战、防御

  攻击:★★

  防护:★★★★

  上手难度:★★

  属性:冰

  【特色技能】

  盾击:挥动手中的沉重盾牌进行打击,格挡等级提升,35%几率造成冰冻效果冰冻几率受技能等级、目标等级影响。

  盾墙:嘲讽非玩家目标,支起寒冰护盾吸收生命上限30%的伤害;若护盾效果未破除,则技能回复CD加快。

  冲锋:操作寒冰能量于身前化为坚固护盾,格挡等级提升,抵盾朝目标方向发起直线冲锋,动作不可被打断。

  奥义·破胆怒吼:消耗能量1000。用全身的力量发出咆哮,攻击周围目标并附加冰冻效果,同时回复自身生命值。战斗状态下,挨打,格挡均会增加能量。

  幻想神域手游镰刀

  【职业定位】

  术士、远程、召唤

  攻击:★★★★

  防护:★

  上手难度:★★

  属性:暗

  【特色技能】

  亡灵契约:刻画符文法阵,从异空间召唤亡灵为自己战斗;通过契约获得一个灵魂。

  魔王降临:汇聚黑暗能量发动一次瞬移,驱散周身恶灵,对范围内目标造成伤害,附加沉默效果。

  凶灵降世:挥舞镰刀斩破时空,开启地狱之门,惊动未知的巨大凶灵探爪袭击。

  奥义·死神镰刀:消耗能量1000。收集6个灵魂,即可化身死神虚影,挥舞巨镰收割范围内目标生命,附加沉默效果。击杀目标有几率获得一个灵魂。
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