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出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。今天小编为大家介绍一下三国有哪些好玩的游戏?


KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。


CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。


NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。


Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。


IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。


真三国无双

这可能是在国内网吧普及率最高的游戏,暗耻二十一世纪以来的革新之作。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,游戏操作简单,技能炫酷,再加上血腥暴力的场面,一度在网吧风靡。


三国群英传

为数不多的由国内公司制作的三国题材佳作。游戏在吸收了市面上优秀三国题材游戏的基础上进行了战斗方式的创新,SLG+即时战斗动画,在当时给玩家带来了极大的震撼。也是很多80后老玩家的回忆。


三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。随着游戏的推陈出新,厂商也不断的调整着游戏模式。正是由于这些大胆的创新,才赋予游戏更长久的生命力。


幻想三国志

一款穿越题材的三国题材游戏,河洛出品的。系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

悟饭小编

这里是叕在咸鱼中的有珠


前三期里,有珠说完了三个制造游戏机的厂商(微软,喵喵喵?我呢?)


这次轮到世界顶尖的RPG游戏制作公司——Square Enix


为了防止有人说我又夹带私货,这次的封面不是最终幻想,是寄生前夜


首先简单介绍下Square Enix(以下简称SE)


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SE是日本的游戏软件制作开发公司以及发行商,由Square和Enix两家公司合并而成,两家公司的代表作分别是《最终幻想》和《勇者斗恶龙》


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《勇者斗恶龙》是日式RPG游戏的老祖宗、日本的国民级RPG


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《最终幻想》则是世界上最受欢迎的RPG系列游戏之一


除了这两个超级有名的作品,SE还有许多经典的系列游戏


最近出的游戏是《尼尔 机械纪元》,由白金工作室与SE联合开发


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寄生前夜


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北欧女神


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王国之心,SE和迪士尼合作出品的动作游戏


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魔力宝贝,2002年出的电脑网游


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星之海洋


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古墓丽影,第9代开始,SE收购了制作古墓的公司


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大起大落的RPG一线厂商


1975年9月22日,福岛康博成立以发布住房信息为主的出版社,Enix作为旗下制作游戏软件的子公司而成立。除了主营TV游戏制作以外Enix还从事杂志发行、玩具制造、电脑网络游戏推介甚至于还生产糖果和酱油。


Enix的首部作品《勇者斗恶龙》就取得了巨大成功,销量为150万份。制作人堀井雄二异想天开地邀请漫画家鸟山明(龙珠的作者)担任人物形象的设计并在《少年JUMP》(龙珠、火影等著名漫画连载的杂志)上宣传造势,这份巅峰时销量突破700万的刊物为DQ系列的成功做出了巨大贡献。


相比Enix的首次成功,Square在加盟FC初期发展颇为坎坷,在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。


Square在任天堂平台上一共出过6代《最终幻想》的正统作品,到了《最终幻想7》时,本作当初准备在任天堂的N64上发售。然而任天堂执着于使用卡带,对于当时的设计师们来说,卡带的容量使得穿插CG过于困难,1996年1月宣布此作改发售于PlayStation,也因此史克威尔与任天堂的关系决裂,遭到了任天堂的抛弃。


然而这样的选择却是正确的,《最终幻想7》成为了历代作品中销量最高的一作,销量为970万份。


Enix则在N64和PS竞争的初期选错了主子,Enix在N64上的游戏销量惨淡,迫于巨大的财政压力和Square的积极奔走劝说,Enix终于在98年初同时加盟了PS、SS并宣布《DQ7》将登陆PS平台。


在获得了两大RPG游戏的加盟之后,我们的索尼爸爸顺理成章的获得了主机大战的胜利。


一部电影搞垮一家公司


2000年,最终幻想之父——阪口博信为实现自己多年夙愿,宣布投入巨资拍摄《最终幻想 灵魂深处》,这部耗资1.6亿美元的CG电影票房惨败,年度财务决算SQUARE出现高达160亿日元巨额亏损,事后阪口博信被解除了职务,高层借机进行了大清洗。2002年11月29日,SQUARE与ENIX宣布将于次年4月1日正式合并。


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2000年发售的《最终幻想10》也成为了最后一个只有SQUARE商标的最终幻想作品。


爱抄冷饭的手游大厂


在合并之后,两家公司仍然是各干的各的......为了改善情况,SQUARE不得已再次找上任天堂,所以后来出现了GBA平台和NDS平台的最终幻想早期的重制版本。


可惜最终幻想的后续正作表现的并不怎么样


最终幻想11由于是网游、中国还没代理,所以就不作讨论。


《最终幻想12》虽然拿了fami通满分,可惜销量还不如公认的烂作《最终幻想13》(两者的销量均为五百多万)


进入手游时代后,SE将自己的经典作品搬到了手机平台上,也开发了原创IP的手游——百万亚瑟王,这款具有代表性的日式卡牌手游给SE赚了不少钱


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什么游戏赚钱就做什么,这也是正常的事情。不过SE可比国内这些手游厂商好多了。


SE把赚来的钱砸在了最终幻想和勇者斗恶龙的正统续作上,然而最终幻想15的游戏剧情还是烂的不行......


比暴雪还要厉害的CG大厂


说到CG大厂,可能有些人第一个会想到暴雪


SE的CG技术一点也不比暴雪差


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有时间看电影的同学可以看下这两个全CG电影:《最终幻想7 圣子降临》和《最终幻想15 王者之剑》


除了游戏业务,SE还经营漫画业务


虽然没有集英社的《周刊少年 JUMP》厉害,但是SE旗下的漫画杂志也连载了不少名作


《月刊少年GANGAN》,连载有《钢之炼金术师》《噬魂师》等名作


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《YOUNG GANGAN》,连载有《天才麻将少女》,《迷糊餐厅》等


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《BIG GANGAN》,连载有《斩·赤红之瞳》等

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爱看动画的粉丝可以留意一下,如果OP之后的赞助商里出现了SE的logo的话,那肯定就是SE的漫画杂志连载的作品了


对中国玩家还算友好的SE


早在PSP时代,SE的最终幻想就出过官方中文版——《最终幻想 纷争》,去年的《最终幻想15》也做到了中文版同步发售,今年的《最终幻想12 重制版》也会出中文


最近大热的游戏《尼尔 机械纪元》也有中文版(仅PS4版有官方中文)


7月即将发售的《勇者斗恶龙11》的中文版会与日版同步发售


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有珠已准备好钱买《最终幻想12》了!祝这些中文游戏大卖


有珠的个人推荐游戏:


最终幻想的话,由于每一代都是独立的故事,所以先玩哪个都可以,个人推荐5,6,7,12。567可以用手机玩,12要用电脑的PS2模拟器玩。

如果喜欢纯回合制游戏,又喜欢鸟山明的龙珠画风,可以尝试下勇者斗恶龙系列

喜欢动作游戏的可以玩下PSP的《王国之心 梦中降生》,有电脑的话可以玩下PS2的《王国之心2》

喜欢策略游戏的推荐《最终幻想 战略版》,《皇家骑士团》

(欢迎评论区中补充)


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有珠

这里是准备打团战的有珠


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新人必看:什么是模拟器⑴


游戏大厂系列:


吐槽系列:


科普系列:


游戏音乐发展史系列(已完结):


游戏机战争:


————正文分割线————


可能会有人问:悟饭游戏厅里怎么没有XXX游戏啊?


因为我们这玩不了,所以没有


那么,怎么才能玩到那个游戏呢?


借用下某位UP的名言:“你不会百度么?”


大家小时候的第一台游戏机,比如小霸王,或者世嘉MD,你还记得是谁给你买的吗?


虽然我们现在可以在电脑,或者是手机,玩到很多游戏了


但是游戏不仅仅会出在电脑和手机上


还有其他可以玩游戏的设备


每当有新游戏出的时候,大部分人可能会这么想


游戏看起来挺好玩的,在哪能下载到?


和中国不同,外国人除了会在电脑和手机上玩游戏


还会在家用机上玩游戏,而且比玩电脑游戏的人要多,因为游戏机会比同等价位的电脑的性能高出许多


家用游戏机:是家用电视游戏机的简称,指需要插在电视上才能玩游戏的机器,掌上游戏机也是家用机的一个分类


我们也不用纠结为什么,因为国情不同


可以通过某个设备(或者软件),玩到许多游戏,我们则称这个设备(或者软件)为“游戏平台”


以下目前比较主流的游戏平台


电脑:Steam(是目前购买电脑正版游戏的主要渠道)


夏季大促你买了什么游戏?


家用机:PS4,PSV,3DS,NS(觉得少了一个的那是你的错觉)


手机:安卓,iOS


(悟饭游戏厅按照以上定义也可以算游戏平台,只不过玩的人少而已)


那么这次的仗要怎么打呢?


下面我们来举个栗子:


假如你是任天堂的老板


(任天堂做游戏,也卖游戏机:NS和3DS)


你想要自家的游戏机卖的比竞争对手多,你会怎么做?


答案很简单——自家出的游戏只能在自家卖的游戏机上玩


《口袋妖怪》的正统新作只会在任天堂的游戏机上发售


《超级玛丽》和《塞尔达传说》的正统续作也同样如此


这些游戏就被称为“XXX平台独占游戏”


《超级马里奥:奥德赛》


只要自己不断出好玩的游戏,就会有人来买游戏机


如果还想更进一步打败对手,还可以这样:


其他厂商出的大作游戏系列的续作,也只能在我们家的游戏机上才能玩到


在这个过程中,许许多多的游戏机厂商被竞争对手搞死,比如世嘉


因为日本人喜欢玩RPG游戏


而被奉为日本国民级游戏的《勇者斗恶龙》系列的第七作,和《最终幻想》系列的第七作


最初仅在索尼的PS1上才能玩到,这两款大作顺理成章的带动了PS的销量


而同世代世嘉DC游戏机,缺乏第三方游戏开发商的大作和RPG游戏


第三方游戏开发商:指自己不生产游戏机,但为多个平台开发游戏的厂商


于是世嘉就被索尼弄死了[蜡烛]


本期介绍的游戏是世嘉耗资70亿日元制作的游戏


同时也是在DC时代压死世嘉的最后一棵稻草


游戏名:《莎木》(分为ABCD四个盘)

游戏类型:开放世界RPG游戏

开发商:世嘉

发售日:1999年12月


索尼在这场战争中的策略和任天堂不同


它拉拢了许多的第三方厂商为自己的游戏机开发游戏


以游戏数量击败对手,当然质量也不差


索尼自己出的名作倒不怎么多,正好和任天堂反过来


下面是索尼自家游戏工作室出的比较有名的游戏


《古惑狼》(PS,PS2,PS4),玩过PS的没人不知道这个游戏吧


《战神》,马上要出4了,奎爷也老了


《美国末日》(PS3,PS4)

《地平线 黎明时分》前几个月比较火的PS4游戏

《神秘海域》(PS3,PS4,PSV)

《GT赛车》(PS,PS2,PS3,PS4)


就不能把游戏都放在电脑平台上卖么?这样大家都能玩到了


我们站在游戏开发者的角度上再举个栗子:


假如你是个游戏开发者,你和你的团队花了5000万美元开发了一款3A单机游戏


(3A指那些开发水平顶级、推广预算极高的游戏。而当游戏面世之后,为了维持它3A的称号,还要做到商业上非常成功并且口碑极佳。)


游戏的定价如果是50美元,也不是很贵,差不多是一个PS4游戏的价钱


那么需要卖多少份才能回本?


100万份,看起来挺多的是不是


假设这款游戏只在中国卖,并且中国有1亿电脑游戏玩家(估计不止),和1000万的PS4玩家(估计没这么多)


如果两个平台只能选一个的话(多一个平台的话成本会增加),选哪个?


当然是选电脑啦,玩的人多


你确定?


电脑游戏会被破解呢,你当玩家都是傻子,有破解版玩还要买正版?


然后你就血本无归了


如果游戏放在至今未被破解的PS4上销售,那么情况就不一样了


这就是很多游戏厂商不愿意开发电脑版游戏的原因


安卓单机游戏同理,开发者更愿意把游戏放在苹果商店里卖


有的时候为了能玩到某款游戏,不得不去买一个游戏机


有珠曾经为了玩《口袋妖怪 珍珠/钻石》,买了NDS


然后掉了进了《最终幻想》的坑...


(当然,游戏都是盗版的)


曾经为了玩PS2上的《最终幻想12》,买了一台PS2


然后又掉了进了《王国之心》的坑...


SE你就是我爸爸啊啊啊啊QAQ


我好想玩这些游戏啊,但是我没钱买,怎么办?


1.去赚钱

2.等模拟器

3.睡吧,梦里什么都有


1和3就不说了,这里说说模拟器


某个游戏机的模拟器会在什么时候出(或者说流畅运行大部分游戏)?


——游戏机停产之后


(没停产之前出模拟器,你想被厂商弄死么?)


如果某个游戏机已经被破解了,而游戏机厂商又没有管,那么这个游戏机已经离停产不远了


有珠

冰箱是一种能保持食物或者其他物品恒定低温状态的家用制冷电器,目前也被广泛使用,为人民生活带来极大方便。现在冰箱的质量在不断的上升,技术也在不断的提高。下面我们就具体的了解下冰箱十大排名情况。


1、海尔
海尔集团创业于1984年,是全球大型家电第一品牌,创立于青岛。创业以来,海尔坚持以用户需求为中心的创新体系驱动企业持续健康发展,从一家资不抵债、濒临倒闭的集体小厂发展成为全球大型家电第一品牌。

2、西门子
德国西门子股份公司创立于1847年,是全球电子电气工程领域的领先企业。西门子自1872年进入中国。业务遍及全球200多个国家,专注于电气化、自动化和数字化领域。2015财年,西门子在中国的总营业收入达到69.4亿欧元,拥有超过32000名员工。 


3、三星
三星电子有限公司是韩国最大的企业,业务涉及多个领域,主要包括半导体、移动电话、显示器、笔记本、电视机、电冰箱、空调、数码摄像机以及IT产品等。三星电子在动态存储器、静态存储器、CDMA手机、电脑显示器、液晶电视、彩色电视机等近20种产品中保持着世界市场的领先位置。

4、美的
美的集团是一家以家电制造业为主的大型综合性企业集团,旗下拥有美的、小天鹅、威灵、华凌、安得、美芝等十余个品牌。集团在国内建有广东顺德、广州、中山等15个生产基地,辐射华南、华东、华中、西南、华北五大区域;在越南、白俄罗斯、埃及、巴西、阿根廷、印度等6个国家建有生产基地。

5、容声
容声冰箱是海信科龙旗下品牌,海信科龙电器股份有限公司是中国最大的白电产品制造企业之一,创立于1984年,总部位于中国广东顺德,主要生产冰箱、空调、冷柜和洗衣机等系列产品。1996年和1999年,公司股票分别在香港和深圳两地发行上市。

6、美菱
合肥美菱股份有限公司是中国重要的电器制造商之一,拥有合肥、绵阳和景德镇三大冰箱(柜)制造基地,以及冰箱、冷柜、洗衣机等多条产品线。公司主导产品美菱冰箱是首批中国名牌产品,国家出口免验产品。如今,美菱冰箱已远销110多个国家和地区。

7、松下
松下,是日本的一个跨国性公司,在全世界设有230多家公司,员工总数超过30万人。其中在中国有5万多人,发展品牌产品涉及家电、数码视听电子、办公产品、航空等诸多领域而享誉全球。松下电器产业株式会社创建于1918年,创始人是被誉为“经营之神”的松下幸之助先生。创立之初是由3人组成的小作坊,其中之一是后来三洋的创始人井植岁男先生。

8、海信
海信集团是国内唯一持有海信、科龙和容声三个中国著名商标的企业集团,海信电视历时3年研发的ULED技术将LED电视画质提升到全新的高度。海信拥有海信电器和海信科龙两家分别在沪、深、港三地上市的公司。海信目前已经在海外建有16个分公司实施本土化经营,建有5个生产基地实施区域化生产,在欧美建有7个研发中心,面向全球引进高端人才,促进国内的设计、研发人员“走出去”。海外分支机构覆盖美洲、欧洲、非洲、中东、澳洲及东南亚等全球市场,产品远销130多个国家和地区。

9、LG
韩国LG集团于1947年成立于韩国首尔,位于首尔市永登浦区汝矣岛洞20号。是领导世界产业发展的国际性企业集团。LG集团目前在171个国家与地区建立了300多家海外办事机构。事业领域覆盖化学能源、电子电器、通讯与服务等领域。

10、新飞
河南新飞电器集团有限公司是一家生产经营家用电器、专用汽车、旅游酒店等多个行业及产品的国有控股企业,原隶属河南省新乡市,后经国家批准,划转中航工业集团公司。新飞集团的前身是1964年由多家企业重组设立的新乡市无线电设备厂,配套生产军用通讯车;1984年转产电冰箱等家电产品;1994年经股份制改造设立新飞集团。

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