悟饭游戏,整理了“地城征服者 ”全系列游戏,免费提供“地城征服者 ”各版本下载,在“地城征服者 ”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“地城征服者 ”系列游戏。
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文明6的开局对于每个玩家来说应该都是很重要的,今天小编为大家带来的是玩家“destroyser”分享的文明6最高难度开局教学,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!

最高难度开局教学

首先你要确定你是那种形势的胜利?文化?科技?征服?宗教?

不论那种胜利都要选择能把胜利条件最大化的文明,这需要你自己考虑和斟酌。

1、周围有别国,见面的时候,移民已经坐城,第二个移民有兵护送,没法抢。

神级AI起始就比玩家多2个棒子兵,1个移民(有点记不清了)。一般抢AI第一个移民问题不大,而且远古时代战狂惩罚很低,但是一般也就抢AI一个移民,第二移民一般都抢不到或者不好抢,一般我自己玩都是抢一个就赶紧找野蛮人营地,赶紧触发弓箭的尤里卡,然后用4到5个弓箭兵(最多这些再多感觉拖经济了)堵口,撑住,然后多数时候,AI就跑来和你求和,能宰多少宰多少,另外要熟悉所有文明的兵种。

例如有了铁之后,罗马的罗马军团,阿拉伯的奴隶兵,马其顿的步兵等等这些都不好惹,没点特色兵种还真的不一定能怼过,所以(欺负AI也要看是谁,别惹那些好战的,本来就想着要打你,你还送上门来了)远古时期,看地形,补兵,不要盲目的开分城,水源奢侈品都要考虑,然后看你是打算如何往下走了,想征服胜利往兵种上走等等,选择好科技树和市政树。

但是记住防守兵力要有,不能闷头种田,玩命发展宗教,不然太弱了,一波灭了你,你就白忙活了。

2、别的国家离得远,碰到了爆骑兵的野蛮人,灭国。

这个无法避免,地格六个格子范围里有马,几个回合野蛮人必出骑兵,所以,为什么说要赶紧找野蛮人营地清理掉,一个是可以触发青铜,消灭野蛮人营地,加快建造兵营,清理沼泽等科技加速;一个是可以触发弓箭的科技加速。所以,初始的棒子兵不要探路,沿着边境线溜达一圈,如果发现你的国土内有马还有野蛮人营地,赶紧补兵,2个棒子兵是可以灭掉野蛮人初始长矛兵的。另外,等兵力差不多了,派2-3低级兵种站岗(在你国土周围,有你的兵,你就有视野,视野内就不会产生蛮族营地,不然还会有)。

3、被邻国暴兵灭掉。

AI要打你,那些离你十万八千里宣战你的,可以不理。其他周边的邻国如果要打你,其实也不用慌,如果不是科技差太多(人家火枪,你还弓箭手),还是可以抗的,看你怎么操作了。

所以家里始终都要有2-3兵守家是必要的,如果地形好,步兵堵住狭窄的地形,后面弓箭架好。短兵相接的时候,鼠标点到敌方士兵身上看一下胜算多少(系统有显示),能打就抗一波(如果这时候把军事里的援助升级能好很多,己方两个士兵站一起,侧面打人是有加成的),打不过就撤到自己领土内点防御模式(己方领土回合内自己的士兵每回合回10点血还是15点,记不清了。)和他消耗,一般AI操作是能猜出来的:优先保护造价贵的兵种。不要慌,如果敌人超过5个以上,就把战线撤回来,躲在城里(能给城市+1-2防御,远古时代没有城墙,四个棒子兵一轮就够你受的),我玩了这么久被邻国暴兵灭掉的屈指可数,我都是早早的在关键位置放好兵,然后升级弓箭手,找好位置(一弓兵配一棒子兵,都是一远一近。)一看到AI调兵,我就赶紧调兵回防,开战之后就死磕,通常四五个回合,AI都会来求和,狠狠宰一笔壮大自己,等自己恢复元气之后,出攻城武器,找机会一波灭了他。

文明系列好玩就好玩在看你怎么运营,我有次用德国,让日本差点灭国,最后还是缓过来了。

4、顶住了爆兵,或者友好相处,但文化科技总落后几个时代,怎么都追不上。

落后几个时代?怕不是你打着打着突然看到某某文明进入了什么什么时代,然后你才什么什么时代,是不是就慌了?我草,AI都工业文明了,我还古典时代,这还玩个毛啊。

其实这是AI为了攀科技点的一些没有必要的科技树,直接跳时代的。你也可以一样玩,但是实际没什么用处。比如AI一般都喜欢抢巨石阵这个奇迹,发展宗教文化,然而实际上如果远古时代消耗这么多资源做这个奇迹,除非你是要宗教胜利,否者压根没用。AI一般都是抢先点出科技树里某个科技触发跨时代的条件(未必有用),这个时候你可能还在升级远古时代的兵营呢。其实,AI科技其实和你差不多,可能AI为了进入工业文明直接点了煤炭,但是他的其他科技没跟上,对你其实够不上致命伤,如果AI不出工程武器,我是不太怕的,而且文明里不可能同一时间把所有兵力展开一起打过来,所以利用自己兵力,堵住敌人最厉害的兵力,反手反击,是能做的到。

如果真的是人家大炮都出来了,你还是弓箭兵,那兄弟重开一局吧,没指望了。

5、所以我该怎么打开局,比如,我遇到什么情况该决定走科技胜利,什么情况走文化胜利,又如,科技文化的落后怎么去追赶 。

AI的目标都是基于本文明的特性,比如好战的喜欢征服,文化的喜欢文化胜利大体如此,虽然不都是,但是可以做参考。

一般都是先想好的,比如这把我走什么路线,用什么文明,开局之后看地形,我应该怎么发展,这都是文明这个系列的乐趣,按部就班玩那玩啥意思啊。

举几个例子。比如我这把想玩文化胜利,我选择了法国,开局还可以,但是边上挨着两个战狂国家(德国、阿兹特克),完成初步的兵力部署以后,就开始建兵营,把自己家守好,安全度过远古时代,然后在古典时代开始补充文化建筑的基础,同时利用自己家开发好的奢侈资源和AI交换,但是不久邻国开始对我宣战,然后开始防守,一顿打,耽误了文化发展,但是不用慌(游戏内自己看法国的特征),保持国库富裕的同时开始补文化建筑,抢奇迹和伟人,慢慢弥补回来,有同样抢文化的文明,不是太远就骚扰他,或者和直接开战破坏他文化建筑,或者购买他文物,再不济用间谍偷回来,总之凡事敢和我们抢文化特色建筑物品的都不能留,至于那些战狂宗教可以暂时放一边。(开局地图有选项,可以关闭某个胜利,看情况选择,但是切记只留一个胜利选项,那就麻烦所有AI就一个目标那玩起来就是自虐),然后就是运营了。

文化胜利我用法国、罗马、俄罗斯。征服模式我用罗马、马其顿、阿兹特克和德国,科技胜利用过华夏、希腊,宗教胜利没玩过。

文明系列的乐趣就在这里,你可以去贴吧看大神的攻略很多很详细。如果真想过神级文明,还怕打不过AI,你弄个超级大图,然后就选4家文明,地广人稀,自己开开心心去发展,还是打不过别怪我。


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冷酷灵魂 是一款免费的大型多人黑暗幻想生存在线网络游戏。瘟疫之地原本曾是帝国的一个繁华的省份,现在却被恐惧和黑暗所笼罩,其居民被变成了不停游走的行尸走肉。您的目标,是在这块危险的土地上生存尽可能长的时间,在这个最新的魂系列型游戏中,搜集资源、建造要塞、防御敌人,在同僵尸骑士和其他怪物的战斗中生存下来。

● 探索新地界
探索灰色死神淫威下的地界,发现神秘的能量之地,尝试潜入古代地下城和其他幸存者的城堡,获得最珍贵的资源。

● 学习制作
建造工作台,制作新资源,发现新设计,创建现实的中世纪武器和铠甲,同瘟疫之地最危险的居民战斗。

● 改进您的城堡
建造坚实的基地,以防御未死之人和其他幸存者。保卫您的城堡,为不速之客建造和放置陷阱。但是,不要忘了探索您敌人的领地,搜集珍贵的战利品。

● 击败敌人
流星锤?戟?或许是钢弩?从装满致命武器的弹药库选择武器,处理所受重伤,规避敌人攻击。使用不同的战术风格,发现使用各种武器的有效策略!

● 备马出征
建造一个马厩,不要错失在战马背上驰骋于成群的未死之人中间、或奔驰在冷峻的中世纪荒原的机会。如果获得必备零件,您可以造船、大车,甚至是四轮马车。

● 克服困难
瘟疫之地的生活孤单、穷苦、危险、野蛮,也很短暂。在这款危险的中世纪大型多人在线网络游戏中,饥饿和干渴将比无情的刀剑对您威胁更大。战胜自然,猎杀危险野兽,在火上烤肉,或杀掉其他的幸存者来补充您的储备。

● 善待渡鸦
建造一个渡鸦笼,这些聪明的鸟儿将成为您的信使。留心观察天空,因为渡鸦总是在是非之地上空盘旋。渡鸦感兴趣的东西,孤独的流亡者往往也感兴趣。

● 参加部落
在残酷悲惨的中世纪世界,部落将能增加您生存的机会。召唤您的战友们,砍杀那些该死的骑士和嗜血的女巫。

● 为夜晚做好准备
当夜幕降临,黑暗吞噬了世界,您将需要光明,逃脱恐怖的夜游神。

● 接受奖励
您可能会感到孤独,但您不是一个人在战斗。总有事情可做。完成引进渡鸦的任务,接受奖励。不要放弃任何机会——要在这个被遗弃王国的冷酷现实里生存下来,这是最佳策略。

● 解开谜团
搜索信件和卷轴,了解帝国的古代历史,发现能够解决您过去谜团的钥匙,并在这个逐渐展开的灾难里,找出真相。
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文明6中不同的玩家对于不同的文明有着不同的喜好,作为工业革命前最强海上势力,西班牙应该说是大多数喜欢15、6世纪大航海时代玩家的最爱了。今天小编为大家介绍的便是玩家“982108511”分享的西班牙115t征服胜利打法,喜欢西班牙的玩家一起过来看看吧,

西班牙115t征服胜利打法分享

先说科技线和文化线吧。

科技线:开局随意,占星-弓箭-然后卡住一半的铁剑(确切的说是一半少一点)-学徒(中间找机会触发尤里卡把铁剑点掉)-马镫(还是卡马镫,然后走征服者需要的下线)-火药-狂奔下线军争学。

文化线:政治哲学-神秘主义插大仙卡-雇佣兵-商人共和国-然后疯狂下线到神权。

区域选择:开局只需要2个左右圣地就能稳定发教,主城一般爆完第一波小弓就会选择锤圣地,还能顺带触发区域的尤里卡(这把主城地特别烂,连一个4产出的地块都没有)然后3-4城锤兵营拿古典大军和文艺复兴大军(主城还赚了一次项目),剩下的锤学院和商业区赚钱+加瓶子。

远古0-40t

双狗开局,抢移民找奇观(运气不错蘑菇出了一只狗,不然主城那地块要敲到猴年马月)。

首发了一个文化和一个信仰城邦 可惜没有锻造拿了神圣之光(也不错,发教更快更稳)。

14t抢到日本移民,直接坐下买投石,家里锤出工人触发技艺尤里卡,双城爆6弓打下日本3城。

期间狗已经探明4家ai疯狂骗宣 大概攒到800+回合金30+(我tm都觉得不可思议)。

骗宣关键在于骗完后10回合和解,和解完先拿奢侈骗,和解后10回合直接再骗宣,不给电脑谴责的机会。

古典40t-70t

政治哲学后选寡头。

关键操作:

1买工人+锤工人溢出锤锤了8个棒子。

2棒子升级剑客准备推第二家,结果司机太太生猛了,两回合出两匹小马,地形又不好推不进去,(第一次50t遇到8剑客推不了第二家的情况)和解后等古典大军。

3.家里直接锤了军营然后赚项目,拿到大仙之后插槽插大军卡,人文奔城防的那个,挂上100%城墙加成,然后等最后一回合砍树或者挖石头的溢出锤分城锤军营(没有锻造且早早奔了铁剑的情况下用城墙溢出锤效果还是不错的)。

4.锤完军营插卡锤战车,期间还是骗宣攒升战车的钱,大军和骑士(60多t快70t)一起出来不到10回合屠了司机太。

中世纪70t-90t

之前造军营的城锤军营的各个设施,触发火药尤里卡,直奔火药,10t内再灭波斯。

接着骑士带着大军打看起来战线较长的一路和4个征服者1路,另外4个征服者打战线短的另一路。

文艺复兴90t-110t

拿文艺复兴大军,放到纯征服者的一路,一般两个征服者带一个传教士就够用了,所以四个传教士就能满足8个征服者,几乎一路都是兵种20力差距 城市10力差距(骑士晋升全左,征服者全右)(反正都是和区域挂钩)。

家里插槽爆小马,此时已经到商人共和国,奔下线神权。

到100t左右会发现骑士很难打动有骑士的电脑,但是神权出来之后插槽后又能敲动了。

大概出6-7个小马,然后升级补掉骑士推不动的首都就行了。

这把军争是112t跑完的,就在征服前3t。

这把能比平常快估计有一个原因是主城右边有一个2信仰2文化的那个沙漠里的奇观,直接在30多t的时候买移民坐过去,相当于大概多了6点文化,因为征服实际上除了军事学以外全是人文卡了时间,所以前期的文化很重要,如果没有这个奇观,速度得慢5t左右吧。

顺便这里有个小技巧 就是即使你没有锤好军营 只要你把地基拍下去 就能有3使者以上军事城邦的加成 锤兵加2锤。


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不知道大家是文明系列的老玩家,还是跟笔者一样是才接触这个系列的新司机呢?其实不管是新老玩家,这一作的变化是相当大的。那么废话不多说,接下来请让我带来《文明6》的新人上手指南。

这是个啥游戏?

《文明6》是一款回合制策略游戏,可以让一个或多个玩家参与,同时与电脑控制的对手对抗。游戏中玩家将创建及带领自己的文明,从一个远古时代的小部落开始,一路发展到信息时代,成为遍布整个地球的伟大文明。

整个游戏过程以4X游戏形式进行,玩家在地图上建造各种城市,通过城市收集临近地块的资源,然后利用获得的资源扩建城市,打造军事单位探索和攻击敌对势力。对内,玩家需要管理自己文明的科技发展,文化发展,治理政策;对外,需要通过战争或各种外交手段与历史上的众多文明的伟大领袖进行周旋。

么是4X?

4X游戏形式的定义

探索(eXplore):派出斥候横跨游戏地图以探索周边的版图

扩张(eXpand):建立新定居地或增加原定居地的影响力以扩张领土

开发(eXploit):开发并妥善利用领土中所拥有的资源

征服(eXterminate):攻击并征服其他竞争对手

怎么才算最终胜利?

已知的胜利方法有:军事胜利,科技胜利,文化胜利,宗教胜利,时间胜利。

好了,相信大家对《文明6》的基本玩法已经有些了解了。接下来笔者再带来新玩家上路的指南。

一开始选啥?

玩家一开始游戏需要选择文明并且为他作战,现在为止游戏公布的文明分别有美国、日本、法国、埃及和中国。值得一提的是,每个文明没有绝对的强弱之分,因地制宜才是最科学的。例如有些国家善外交,你就注重贸易和扩张;有些国家好战,你就加大侵略的步伐。

选择最开始的文明很重要

另外独特的奇观(就是世界上独一无二的名胜古迹,例如长城、金字塔之类)也能为你的文明带来额外的收益,特别是中国的长城,还有防御效果,最好初期就建成。

搞个奇观是最吼不过的

探索、然后选个地方建属于你的国家

游戏初期玩家是不具有地盘的,而且地图上的视野也很局限,这个时候必须进行探索。探索过后的区域走过了还是会消失视野,视野根据探索单位的不同而不同(例如战士移动慢,侦察兵快)。探索到部落村庄会有额外的收益,当你探索到一个奇观或者是较好地形(例如海边,可以增强贸易)的时候,就可以建造属于自己的国家啦。

初期视野就那么一小块

分享?也有可能是抢

快点,可以开始发展文明了

可能有些小伙伴看了上文会慢慢的选择并且建造文明,但是你要知道,其他玩家(单人模式是电脑)也处于同一时代,你可能还在纠结沿海和奇观该如何选择时,别人已经开始派兵侵略了。所以在前几个回合抢占先机非常重要。

先建城市!

别慢人一步

蛮族

需要注意的是,初期的蛮族(蛮族会破坏你的建筑、劫持你的居民,而且无法与他们讲道理做朋友,你们只能交战)很难处理。而且相同的,他们也有侦察兵,要是监测到你的文明,他会跑回去拉一大堆人马来攻打你。所以开局的必备军力,如战士之类的一定要足;还有就是保护好居民和建筑师,免得他们被拉走。最后玩家要斩草除根,反攻回去占领了蛮族基地才是初期平稳发展的保证。反过来也可以利用清理蛮族来跟周边国家建立友好关系

不讲道理就是干

游戏初期蛮族的危害是相当大的

外交

外交可以说也是相当值得重视的一环,在初期你可以和其他国家同盟共同抵御蛮族,后面玩家可以通过完成一些国家的协议来博取他们的好感,从而进化成盟友;不过你也完全可以选择进攻侵略这些国家,当你攻打过另一个国家以后,之后的外交其他国家对你的好感度都会下降。

中国领袖选的是秦始皇

总感觉女王一脸嫌弃的看我..

要提到的一点是,任何领袖都有自己的野心,几十年前的一句政治名言在《文明》里一样通用:没有永远的朋友,只有永远的利益。

保持清醒

详细教程

如果还是不懂的玩家也不用担心,游戏里从初期到后期都有详细的教程,甚至还有大量的历史详细资料供你查询。

详细的教学

文明百科,妈妈再也不用担心我有事问度娘了

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