悟饭游戏,整理了“惡魔獵人”全系列游戏,免费提供“惡魔獵人”各版本下载,在“惡魔獵人”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“惡魔獵人”系列游戏。
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《最终幻想12》重置版已经放出,很多玩家都对于新奖杯非常关注。重置版有哪些奖杯?怎么达成?接下来就为大家带来中文全奖杯列表介绍,一起来看看吧。

奖杯:

FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE

白1金4银10铜26总41

#1伊瓦利斯的霸者17TiPS

已獲得所有獎盃的證明。
0.10%珍贵度

#2突擊前鋒

已執行戰鬥300次以上的證明。
58.00%珍贵度

#3魔法射手

已使用魔法200次以上的證明。
16.10%珍贵度

#4暴力執行者

已使用招式100次以上的證明。
15.30%珍贵度

#5無影快手1Tips

已盜取成功50次以上的證明。
12.90%珍贵度

#6極度屠殺者

至今已打倒500隻以上怪物的證明。
20.20%珍贵度

#7不屈不撓

戰鬥連鎖已達成50連鎖以上的證明。
14.80%珍贵度

#8伊瓦利斯行者

至今已移動50000步以上的證明。
19.90%珍贵度

#9富有大戶

至今已獲得100000GIL以上的證明。
6.80%珍贵度

#10紀錄保持人

已賺取500000公會點數的證明。
0.70%珍贵度

#11揮金如土

至今已消費1000000GIL的證明。
0.10%珍贵度

#12雙面賣家

至今已賣掉1000個以上寶物的證明。
3.30%珍贵度

#13英雄

隊伍平均等級已超過50的證明。
0.10%珍贵度

#14十項全能

所有人已取得48000執照點數的證明。
0.10%珍贵度

#15編書人6Tips

狩獵目錄已收集齊全的證明。
0.10%珍贵度

#16符文指揮家

已學會所有魔法的證明。
0.10%珍贵度

#17絕招大師

已學會所有招式的證明。
0.10%珍贵度

#18聖杯1Tips

已取得駭人罈子的證明。
0.10%珍贵度

#19探險家1Tips

已進入過所有地圖的證明。
0.10%珍贵度

#20團結勢力1Tips

已施展所有魔霧技聯手後之融合技的證明。
0.10%珍贵度

#21頭號飛俠

已討伐死亡凝視的證明。
0.10%珍贵度

#22血腥之龍1Tips

已討伐法夫納的證明。
0.10%珍贵度

#23神射手

已討伐搗蛋鬼的證明。
0.20%珍贵度

#24花花公子

已討伐凱蘿特的證明。
0.10%珍贵度

#25阿修羅之劍3Tips

已討伐吉爾伽美什的證明。
0.10%珍贵度

#26王中翹楚

已討伐帝王凶惡巨獸的證明。
0.10%珍贵度

#27至尊獵人7Tips

已討伐亞茲馬特的證明。
0.10%珍贵度

#28閃亮救星

已討伐魔神龍的證明。
0.10%珍贵度

#29墮天使

已討伐雅爾提瑪的證明。
0.10%珍贵度

#30黃道勇士3Tips

已討伐佐狄亞克的證明。
0.10%珍贵度

#31偉大天敵

已取得所有召喚獸的證明。
0.10%珍贵度

#32For the Homeland

Faced the Archadian Empire as an initiate in the Order of the Knights of Dalmasca.
96.10%珍贵度

#33Galbana Bloom

DeFeated your first mark.
84.50%珍贵度

#34A Traitor Redeemed1Tips

Escaped from the Nalbina Dungeons.
31.40%珍贵度

#35Fated Meeting

Rescued the Princess of Dalmasca.
17.70%珍贵度

#36The Mist Seethes

Obtained the Dawn Shard.
7.30%珍贵度

#37Visions of the Dreamer

Set out from Mt Bur-Omisace.
1.50%珍贵度

#38Reins of History

Faced Doctor Cid.
0.40%珍贵度

#39Wings of My Own

Restored peace to Ivalice.
0.10%珍贵度

#40最高審判者

已通過考驗模式50關卡的證明。
0.10%珍贵度

#41大元帥4Tips

已通過考驗模式100關卡的證明。
0.10%珍贵度

以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

《命运2》Beta测试已经开放一段时间,进入游戏首先需要了解游戏操作。游戏怎么操作?接下来就为大家带来玩家“白真弓”提供的按键操作介绍,一起来看看吧。

操作:

只對應PS4,而且是傾向PVE的,其他機種的操作方法有心無力,另外,我自己玩的是日版,〇是確定Ⅹ是取消,不確定有沒有影響不過總之先說明了讓大家有個譜...

首先是最最最基本的,什麼鍵能做出什麼樣的事



所有職業共通的鍵位

L2 - 瞄準

R2 - 射擊

L1 - 扔手雷

R1 - 近接攻擊(職業不一樣演出也不一樣,可以是一拳揍過去,可以是用刀刺,也可以是波動掌)

L2+R2 - 發動職業大招,基本上是輕按就可以,唯一一個例外是泰坦的副職業哨兵,這個副職業的大招有2種形態,分別透過輕按和長按來發動

上面這4個鍵位可以在設定裡更換,R1和R2換,L1和L2換,不管你平時習慣了用哪邊都不用擔心

△ - 切換武器,輕按一下是來回切換主/副武器,長按是切換到重武器(不管你當前在用的是主還是副,長按都會變成重) 裝備重武器時不管是輕按還是長按都可以轉回去主/副武器

〇 - 原地輕按是蹲下,奔跑中輕按是滑鏟(注意:跟足球不一樣命運裡的滑鏟沒有任何攻擊能力,純移動用) 根據職業不同這個鍵還會有其他用途,我後面會再接著說明

Ⅹ - 跳躍,單純地輕按一下Ⅹ使角色跳起來這一操作全職業共通,但是根據職業不同,跳起來後的各種追加操作會有不同,表現出來的性能也不一樣(輕按,長按,連續按,1秒按1下,之類) 後面會針對職業再詳細說明,還有一個全職業共通的是,當你從高處墮下的時候,在落下的中途輕按一下Ⅹ可以做到短暫浮空 > 緩衝的作用,免除摔死的危險,當然實際操作起來的時候,在什麼高度,落下到何種程度的時候才實行則需要自行習慣和體會

□ - 換彈,以及一部份場景把小伙伴拿出來讓它開門

十字鍵 - 上下左右分別對應4種不同的感情表現,基本上沒什麼特別用途,真要說的話,在遊戲開始時,和被隊友救起來後可以用「上」來表達打招呼和感謝之意

基本操作到這裡為止,應該沒有漏掉的...應該或者也許maybe接下來是各職業的特殊操作

泰坦系職業共通

泰坦的跳躍強調上升高度,在跳起來的基礎上再按一下Ⅹ可以使角色再往上上升更多,最為理想的操作方式是快速連按兩下Ⅹ,在跳起來的瞬間乘著剛起跳的勢頭往上飛,是泰坦最為基礎的移動手段,如果是Ⅹ > Ⅹ這種中間空了一點的操作,上升的幅度會有明顯下降

長按〇,在角色的面前築起一面防彈壁,防彈壁的性質有2種,可以在職業介面裡自由設定

泰坦 - 強襲

在奔跑的過程中畫面會出現一層薄薄的特效,這個時候按R2(或R1,記得上面說過可以互換,這之後不再特意說明)可以使出俗名「鐵山靠」的特殊攻擊,在特效出現的期間跳到空中也一樣可以用出來,不一定要在地上

L2+R2發動大招砸地面後,角色仍然會維持一段短時間的大招狀態,這個時候角色可以自由移動,也可以按R2使出強力的近接攻擊

泰坦 - 哨兵

輕按L1+R1發動類似於強襲泰坦一樣的大招,角色可自由移動,也可以攻擊,按L2則可以把手上的盾牌扔出去作遠程攻擊(僅限1次)

長按L1+R1發動絕對防壁罩子大招,保護所有進入罩子內的同伴

獵人系職業共通

獵人的跳躍是其他遊戲中比較常見的多段跳,長按Ⅹ可以使跳躍的高度增加一點點,獵人的特殊跳躍有2段跳和3段跳兩種,不管是哪一邊,理想的操作方式都是Ⅹ > Ⅹ > Ⅹ,如果像泰坦一樣連續快按3次,那麼前面的跳躍就會在達到最高高度前被後面追加入力的跳躍覆蓋掉,導致全體上升高度低下

連續快按2下〇可以使出翻滾迴避,迴避的方向可以自由控制,如果在沒有操控左搖杆的狀態下使出,則默認向後翻滾

獵人 - 槍手

L1+R1發動大招後可以使用一把有6發子彈的強力手炮,打完6發,或大招時間終結就結束

獵人 - 神行

L1+R1發動大招後可以自由移動,按R2作出各種近接攻擊

法師系職業共通

法師的跳躍跟泰坦的類似,不同的是法師的跳躍強調滯空能力和滑翔距離,他們沒辦法跳得像泰坦那麼高,但可以飛得比泰坦遠,理想的操作方式為快速連按兩下Ⅹ,如果是Ⅹ > Ⅹ這種操作的話只能使角色緩緩落下,失去了滑翔的能力

長按〇可以製造出一個支援領域,讓進入其領域的同伴得到支援效果,效果的種類可以在職業介面自由設定

法師 - 虛空

目前Beta版本下有一種只有虛空法師才能用的特殊跳躍,老玩家一般稱其為「閃現」,一種短距離的瞬間移動,因為必須以跳躍為基礎使出,所以基本上沒辦法做到完全水平方向的瞬間移動,最主流的使用方式是快速連按兩下Ⅹ,也可以在跳起來/落下的狀態下使出來,但意義不大

法師 - 破曉

破曉法師是目前唯一一個可以在跳躍的同時對敵人進行射擊的職業,其他的職業在跳躍的途中一旦舉槍瞄準了就會被強行中斷跳躍並慣性落下,唯獨破曉法師可以在維持滑空的狀態下對地上的敵人進行射擊,並沒有什麼特別要求的操作,只要在跳的時候普通的瞄準射擊即可

另,在空中的狀態下連續快按兩下〇可以使出空中迴避,具體特性跟獵人的翻滾差不多,只不過這個是在空中才能用的

職業專用的特殊操作說明到這裡,下面是個人錄製的一段破曉法師的PVE視頻,Youtube的,需要翻牆,操作算不上非常好,中途還死了一次,不過作為給新入門的玩家的一個參考應該是足夠的了,至少可以讓大家有一個概念,當你熟習操作後到底可以玩成什麼樣子

以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

悟饭小编

《狂战传说》是《传说》漫长繁多的系列中,第一款女性单主角游戏。在历险中,会有不同队友加入主角。今天小编带来的是玩家分享的狂战传说PS4通关心得,感兴趣的朋友快来看看吧!

春节期间花了40小时左右的时间把传说系列的最新作狂战传说给通关了,由于现在还买了录制盒所以还录了游戏的剧情流程视频。

记得2016年的第一款jrpg是热情传说,今年的第一款就献给了狂战传说,当然两作的世界观都是有联系的,狂战传说可以看成是热情传说的前作吧。

作为一个通关了不少传说系列的老玩家来说,不难发现从这款传说系列上发现了其他传说系列的影子=0=。

这次狂战传说的主题是感情与理,主角一行感情用事,充满着人情味,但是这也更符合人类的本质,而高高在上圣洁无比的理法却成为了虚伪的代表。下面就由笔者来为大家细细品读一下本作的方方面面,反正比起toz真的是好太多了。

画面

首先来谈谈狂战传说的画面吧,传说系列的画面一向不怎么样,而且一直走的是卡通渲染的风格,所以在画面上和ps3上面的传说系列看起来还是差不多的。

而且就算把tob的ps3版画面和ps4版画面进行对比的话,也会发现两者差别不大,估计只是游戏帧数的问题吧。看来日厂在画面上面还是要进一步提升自己啊,不然jrpg的未来要越来越没落热,之前玩的ff15可以看出来在画面上下足了不少功夫。

游戏中的各种雪景,草原,熔岩,遗迹等画面风格也是延续了传说系列一贯的风格吧,倒是有几段游戏的过场还是让我印象深刻,首先就是在地脉女主角薇儿贝特看到了大地记忆以后整个人坏掉的感觉,声嘶力竭的呐喊真是辛苦cv惹,还有一个就是六郎和大哥时雨的对决,几次的打斗都很精彩。

剧情

关于剧情方面开始之前,我们先来了解一下本作的世界观吧。

本作的世界观是和toz一脉相承,但是在时间线上早了很多。在toz横行的导师在tob里才是刚刚开始初代,之前都是对魔士,然而人类由于有着各种各样的负面感情就会散发出汗秽,积累到一定阶段就会发生业魔病,从而变成怪物,对魔士就是为了对抗业魔而存在的一个特殊群体。

  还有不少由对魔士控制的使魔--圣隶,天生会使用自然之术的种族,大多是由绯红之夜转生而来,下面会提到。而狂战传说的世界给我最大的感觉就是地图上面都是一个个岛屿,来往都靠船只(突然想到大航海时代了),而在天空中的交通工具还没有出现。不像其他传说系列里面或多或少都有。

剧情前期

剧情方面的话前期复仇向,女主薇尔贝特和姐夫阿托利斯还有弟弟来菲瑟特和平的生活在一个小山村里面,直到三年一次的绯红之日的降临,改变了这三个人的人生轨迹,作为师父的阿托利斯觉得薇尔贝特没有成为对魔士的天赋,还经常问女主鸟为为什么能在天空飞翔。

师父认为鸟能飞的原因是因为他有着飞翔的天赋,而女主的弟弟则是天生具有很强的灵力,女主觉得弟弟能成为不输给姐夫的优秀对魔士,平时的女主也是个典型的弟控,直到绯红之日,村名变成了业魔,女主也看到了阿托利斯刺杀弟弟的悲惨画面,自己由于愤怒和绝望变成了噬魔。

从那天之后,虽然阿托利斯为人们带来了许多对魔士,也被人民爱戴,并且被封了导师的称号。但是他是用弟弟来菲瑟特的生命换来的荣誉,作为姐姐的自己完全无法容忍他的行为,并开始了复仇之旅。

在脱离监狱岛的路上邂逅了同样是业魔的武士六郎还有奇怪平胸魔法师。并且之后邂逅了死神船长爱杰恩,爱哭鬼对魔士艾雷诺亚,以及和弟弟很相似的圣隶,女主给了他来菲瑟特的名字。事实证明他也是本作的男主,传说系列都走正太路线了。从受控制的圣隶,慢慢开始变的有人性,而且逐渐成熟起来,好几次都是他保护了女主,无疑是一个巨大的转变。

剧情中后期

剧情中后期可以说是高潮不断,圣寮的计划不断浮出水面,女主也从单纯的复仇被称为灾祸的显主到打倒圣寮打倒阿托利斯成为救世主的转变,而被人们认为救世主的彼之主却是他的弟弟,彼之主的镇静仪式只是单纯的把世界变成一个没有感情的世界。人们都像木偶没有意志的存活,这虽然不会产生业魔病,但是剥夺了人类最起码的本性。

所以女主悟出了鸟为什么能在天空飞翔的最终答案,那就是鸟因为自己想飞翔所以在天空飞翔,而这飞翔的动力来自于名叫意志的源泉。

最后一行人打倒了导师,来菲瑟特成为新的圣主,消除了大部分的业魔病,而女主和弟弟则相互拥抱抵消力量陷入了沉睡。

相似点

剧情说了这么多谈谈和其他传说系列的相似点。

首先是女主是最终boss的徒弟,而最终boss又是一个高高在上的存在,这点我觉得和深渊传说好像,但是深渊传说里面的师父从很后面才开始暴露本性,然而本作却是太早揭露了他身为最终boss的存在。

六郎和大哥时雨的对决看的十分过瘾,不但是两人个人实力的对决,更是两把刀的对决,光与影的刀的对决,他们家族一向是大哥才能继承正宗的刀,而其他兄弟只能继承到影刀,这点也让我想到了toa的复制品和正品的对决,最后六郎战胜了大哥。

而最终Boss神依化的形态像极了仙乐传说最终Boss米特斯。

系统

系统方面本作感觉把女主设定的太强,以至于我基本上一路女主用到底,然而第三秘奥义只能等到二周目才能看了不开心。

几个同伴的第一第二秘奥义都看了,个人觉得最帅的是艾雷诺亚的秘奥义。而且本作的秘奥义连携比起单放秘奥义好用多了。

心魂爆发的设定也不错,六郎的心魂爆发以后接秘奥义比较难,因为他不能连击而是防反= =。

小游戏

本作的小游戏系统还加入了传说系列卡牌游戏,就是把相同传说系列的人物放在一起就能连携得分,还挺好玩,其他还有送餐这种常规的小游戏。

交通

本作的交通工具除了自带的船只意外,还有就是在大地图上能够用滑板滑行,这样就可以直接撞掉怪物,避免了琐碎的战斗。

航海

还有就是本作的航海系统吧,每次海域探索要花去半小时的时间,不过我通关的时候还差某些海域没有探索完。探索的宝物里面居然还有裘达斯的面具,换装系统的话由于玩的时间比较急,所以没集全,支线任务也是完成了某些吧,奖杯列表一看都是支线的慢慢补吧准备。

音乐BGM

最后说一下音乐bgm吧,bgm给我印象深刻的有三首,一首是在监狱岛解放以后的那首,曲风像极了ff系列的风格啊,还有首就是回忆里面经常出现,还有就是女主一个人想问题的时候的主旋律吧,最后一首就是最终迷宫的那首惹超级好听。

其实我觉得女主的村姑装扮只有比后面好看啊。

反派里面的这个姐姐也挺好看和女主一样是个弟控。

整体大于个人,追求法理的导师阿托利斯!


悟饭小编

1.这个游戏是需要联网的,网速影响游戏体验。(-_-)

2.游戏的快捷键见改建菜单。(D.V.Z.F.G...) 

3.设置选项里面可以改自定技能,并不是默认的每个系只能选一个技能。

4.被动技能决定英雄流派走向,需要深入研究。

5.在炼狱难度前最重要的是什么?——钱(很庸俗,很现实,尽量在G没贬值前买些有益于你升级、开荒的装备吧!)

6.针对炼狱难度前的蓝装、黄装,有用请用之没用卖商店(-_-)切勿拆材料,否则后悔死。

7.针对炼狱难度前的各种级别宝石,用就插上没用就试试拍卖,在没用就真没用了,切勿向高级合成,NB宝石后面小怪掉的。

8.针对属性,伤害是王道,巫医而言提高面板伤害至关重要。后期有一定血量是必须的,至少能吃下一些 技能。(武器、饰品看伤害,防具看智力)

9.针对升级没到逼不得已,单刷更快。低等级玩家吃高等级玩家经验值。

10.针对怪物掉率,承认吧,大BOSS基本不掉好东西!!换言之精英怪才是掉装备的主战场(地狱的小偷也不错,地狱以后真正最难得是蛋疼的精英怪技能组合)。

11.针对拍卖行,挂10件是上限而且一挂就是两天不能取,改价机会是5分钟。

浅谈巫医(大神勿喷):

巫医很阴霸!(要有信心!!^_^)我想各种层面的玩家使用巫医速度、甚至无脑通噩梦难度都是没问题的,可能是迷迷糊糊的就通了。

到了地狱以后才会感觉原来还是蛮有难度的 ,需要补补课了。

进入正题,浅谈开荒巫医

关于佣兵:

请选择最强的圣堂骑士没有之一!

圣堂骑士装备选择,怎么肉怎么来,后面见到你的佣兵有6W+的血量请不要惊讶。

技能上主要是帮助控场和保命,他基本没啥输出。

关于流派:(既然是开荒推荐两种流派,还是要多方兼顾的,记住任何bulid都要以等级、装备、操作为基础)

1.穿透迷霧流(你造成的所有傷害提高 20%,但法力消耗亦提高 30%。)

技术性的问题不再分析,毕竟是导盲。

这个流派的特点就是多使用低耗蓝技能,召唤、毒标、炸弹等技能。

主要伤害来源于靠平A,即毒标、炸弹的多次释放。

推荐技能选择:

主动:召喚殭屍犬(链接) 牺牲(增效) 巨尸(悍猛) 靈行術(治癒之旅)

魂靈收割(虹吸) + 三联标(单体)/6分裂炸弹(AOE)

被动:

穿透迷霧(核心)御屍者 叢林堅韌

分析:

平A最关键,因此输出环境和伤害强度是这个流派关键。保命是开荒的必然要求,自保技能也进入选择之列。圣堂骑士+巨尸+4只狗的组合,充分保证有人扛在前面,巫医猥琐输出的设想。

优点:

狗的自爆是阴霸的伤害技能,一只275%的武器AOE伤害,配合每只5%的增效,暴狗清掉楼喽,获得30s的20%+20%的伤害加成。(先收割再暴狗更阴霸)

魂靈收割(虹吸),提供了吸血保证自身安全,5层收割的后近乎150%的提升效果更是不容小视。(想想吧,迷雾+收割+暴狗增效....)

靈行術(治癒之旅),我认为巫医最能“秀”的技能,拿他躲冰球、重击、围墙,自保神迹当仁不让,回血的靈行術又是更近层楼,进攻时配合收割,无伤叠5层BUFF

缺点:

控场技能不足,风筝能力有限。

2.惡性毒藥流(當你對敵人造成毒性傷害時,對方造成的傷害將減少 20%,持續 3 秒。)

技术性的问题不再分析,毕竟是导盲。

这个流派的特点是,常CD技能+狂用技能。

我所推荐的技能组合目的是提高巫医的抗击打能力——变肉

推荐技能选择:

主动:疫病蟾蜍(天降)/強酸毒雲(增强) 亡者之握(绝望)大巫毒儀式(加血)鬼娃大軍(减CD)靈行術(延长)灵魂收割(虹吸)

被动:惡性毒藥(核心) 預知探求 叢林堅韌

分析:

根据被动的选择,一个上毒的怪物,巫医对其免伤“20%+20%”即36%,很强大。

无论是装备较差时候的天降蛤蟆,还是装备成型后的天降酸雨,很耗蓝,触发4cd的被动是操作的关键。

伤害得益于高耗蓝技能自身的高伤害。

大军+巫毒仪式的长CD组合是保证触发的保障,但是无脑释放常常是硬伤。

加强的灵步是跟怪物对杠的保障,5S的无敌时间,能做很多。

收割的吸血+增效是伤害和自保的不错组合。

摆正心态,你现在是个T冲到前面AOE去吧…

悟饭小编
《皇家骑士团》这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。虽然本系列的类型是SRPG,但它不同于《火炎之纹章》的2D平面战争,也不同于《超级机器人大战》和《梦幻模拟战》的战棋式走格,而是有着自己独特的战斗系统和风格。
GBA皇家骑士团代码:
EC用代码
[第1人]
就是排在第1位的人(可自排)=0,0
[LV]
50=762,50
0=762,0
[EXP]
99=762,63
0=762,0
[属性]
风=764,1
炎=764,2
地=764,3
水=764,4
圣=764,5
暗=764,6
[性格]
L=765,1
N=765,2
C=765,3
[SEX]
无=76E,0
男=76E,1
女=76E,2
[HP]
999=752,E7,3
[MP]
999=756,E7,3
[STR]
9999=758,FF,FF
[INT]
9999=75A,FF,FF
[AGI]
9999=75C,DC,FF
[头像]
主角=75E,2
女主角=75E,3
蓝铠骑士=75E,13
女剑圣=75E,14
领主=75E,12
巨魔=75E,17
堕天使=75E,18
[职业]
堕天使=75F,53
士兵(男)=75F,1
士兵(女)=75F,2
忍者(男)=75F,3
忍者(女)=75F,4
弓兵(男)=75F,5
弓兵(女)=75F,6
魔法师(男)=75F,7
魔法师(女)=75F,8
僧侣(男)=75F,9
僧侣(女)=75F,A
祭司(男)=75F,13
祭司(女)=75F,14
骑士(男)=75F,B
骑士(女)=75F,C
剑圣(男)=75F,D
剑圣(女)=75F,4F
召唤师(男)=75F,45
召唤师(女)=75F,46
死灵士兵(男)=75F,32
死灵士兵(女)=75F,33
死灵魔法师(男)=75F,34
死灵魔法师(女)=75F,35
死灵骑士(男)=75F,36
死灵骑士(女)=75F,37
天使骑士(男)=75F,1B
天使骑士(女)=75F,1C
暗天使骑士(男)=75F,22
暗天使骑士(女)=75F,23
小恶魔=75F,1F
下级恶魔=75F,4A
上级恶魔=75F,20
暗忍者=75F,39
暗巨人=75F,3A
暗龙骑士=75F,3F
风龙=75F,24
炎龙=75F,25
地龙=75F,26
水龙=75F,27
圣龙=75F,28
海龙=75F,29
魔龙=75F,2A
丧尸龙=75F,2B
龙骑士=75F,E
近卫骑士=75F,21
蓝铠骑士=75F,4E
女武神=75F,F
高位魔法师=75F,10
学者=75F,11
巫女=75F,12
操龙使=75F,15
操兽使=75F,16
翼人=75F,17
人鱼=75F,18
精灵=75F,19
死灵魔道士=75F,1A
幽灵=75F,1D
美杜莎=75F,1E
狮鹫=75F,2C
石化鸟=75F,2D
乌鱼=75F,2E
双头犬=75F,2F
巨人=75F,30
海贼=75F,31
孤高的美女魔术师=75F,42
神官骑士=75F,43
????=75F,4B
大魔女迪芙=75F,4C
领主=75F,4D
巨魔=75F,52
[GameInfo]
Name=0432 - 皇家骑士团外传
System=GBA
Text=0432 - Tactics Ogre - The Knight of Lodis (U) SLG
SaGame用代码
开机码 X-code= 02112006 AC0B5C43 2006FAEB
密码 code= 02001460 FF HP修改
密码 code= 02001464 FF MP修改
密码 code= 02001473 63 EXP修改
·以上由悟饭游戏厅为大家整理的GBA皇家骑士团外传金手指.希望能帮助到大家,在游戏中的战斗除了要考虑地形和环境的影响外,还加入了高低差效果,使得游戏玩起来有种3D的感觉,大大增加了战略性和难度,这个系列虽然作品不多,但拥有极大的人气和众多FANS,而且该系列也被称为究极形态的SRPG游戏。
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