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著名的僵尸题材模拟游戏《重建僵尸大陆》系列最新作《重建僵尸大陆3:僵尸村黑帮》(Rebuild 3: Gangs of Deadsville)经过无数次跳票终于上架,或许有些玩家没有听过这个新奇的系列,毕竟僵尸题材在游戏题材里面并不是什么新鲜事物,无非就是端起枪突突突、拿起刀砍砍砍,知道血肉横飞、鲜血直流,把所有僵尸干翻位置。《重建僵尸大陆》系列的目的当然也类似于此,但玩起来却显得更有智慧一些。

自从僵尸天启将城市变为墓地已经好几年了,幸存者们一直躲避着僵尸。玩家以救世主身份出现,将幸存者们集合起来,在一个已经荒废的城市上重建文明。游戏玩法属于比较罕见的策略生存游戏,游戏的过程不靠子弹爆头也不靠亡命狂奔,而是通过不同选择来决定自己的行动,决定建筑农场、防御工事亦或是住房、医院。在面对僵尸的世界中,你不得不谨慎考虑自己的选择,每一个选择都会影响你在这片僵尸大陆上的生存。

作为《重建僵尸大陆》系列的最新作品,《重建僵尸大陆3》在前两代的基础上加入了全新的元素。游戏中不同的角色有着不同的技能,共有防御、领导、清除、建筑、工程5项技能,20种幸存者职业、60种设备类型、50种建筑类型需要玩家去亲自处理。开篇玩家要建立一个人物(带有简单的捏人系统),选择好技能和职业然后开始。游戏难度有5档,初玩者可以先玩休闲难度熟悉一下系统,然后逐渐加大难度。


玩过1和2的玩家应该不会对游戏的玩法不会陌生,但是说实话,游戏不支持中文使得本来就相对复杂的系统在玩家眼中更加头大,无处不在的文字信息需要你花费精力去解读,需要比较长的学习时间和无中文汉化可能是本作在国内不受欢迎的最大原因。


开局之后游戏会随机生出城市地图,你的出生点有这么一些建筑,比如医院、工厂、居民楼之类的,地图上每一个方块就是一个建筑,不同的建筑有着不同的功能,你需要进行扫荡僵尸、收集物资、吸纳幸存者、建设建筑等行动,努力生存与僵尸对抗,最后过关的条件也不尽相同,每个人有不同的玩法,游戏自由度很高,你的玩法取决于你开篇选择了什么人物、道具,刷出了什么样的初始地图等等。好在简单难度下僵尸并不是太可怕,有战斗职业的话基本能守好家,然后接下来就是发展自己的势力了。

游戏在操作方面也比前两作要优化了一些,你可以用指令选择任务,也可以直接用手指将角色头像拖到相应位置,然后让他执行对应的任务,把所有人物都安排好工作之后,结束当天回合来到第二天。安排任务的时候注意选派技能匹配的人员,另外各种随机事件和分支选项也要处理好,总之就是策略感满满。

《重建僵尸大陆3》最大的变化是从回合制改为半即时制,可以随时暂停,也不需要像以前那样刷存档了。如果敌人一上来就进攻的话可以暂停后慢慢的布置战术,而在开打之后可以加快时间让战斗尽早结束。每个人物还有疲劳值,当人物太疲劳会影响士气。同时游戏增加了受伤等系统,不再是简单的执行任务后要么幸存要么死亡。
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Mission 1

用管道渗入到Saber Mansion。

首先 用电鞭打断下2个水道入口护栏,跳入下一层,继续打断2个护栏后,在管道拐弯处获取第一个AI Chips,这个是用来以后购买东东的。继续打断封堵门,顺着管子往上爬,2次后。来到saber mansion的进入口。

这时,我们发现,下面有一群保镖。这时我们需要用Jetpack(喷气装置),在空中的时候,按O来滞空。来到一平台处,使用Jetpack滞空按×腾空爬上悬空的管道,来到上层,打断护栏。进入mansion,一路顺着下水道走,进入下层,来到内部,内部及其防护严密,不是有人来回巡逻,我们就贴着墙走,千万不要被保镖看到。

第一个房间,需跳到对面,距离较远,掉下去的同学不必着急,只需打断地面的那堵门后 ,又可以爬上来。

第二个房间,无人,首先,跳下来,在左手墙边有个开关,用激光棒打开,注意:此门有时间限制,10秒后,自动关闭,当我们敲开开关后,按○加速跑。

第三个房间,通过右手边管道爬上高层,飞到对面处,在滞空时击断对面高处的护栏(滞空时+□)。进入排气管道内。这个排气管通往第四个房间。

第四个房间,来后这个空旷的房间后,我们的主角发现房内有个摄像头,这时,我们需要帮助,召唤Mooch(流浪者),也就是一直苍蝇,按△控制Mooch,飞到摄像头处,发射激光暂时摧毁之。对,是暂时,当几秒后,又自动恢复,所以,趁Mooch放激光时,立即朝门奔去,二段跳电鞭打开开关。

第五个房间,这时,我们发现2边门都有人把守,而且门的开关都为Locked,放出Mooch,飞到右上角空处进入右边房间,有激光扫开开关,我们控制豚鼠立即去敲开门。

第六个房间,一路前行,在左边一个高台处有第二个秘密文件,2段跳跃+滞空+腾空来到平台处获取,跳下进入电脑控制室,想进入系统但是需要Keycard,但是Keycard在saber处,而我们无法进入,这时,控制Mooch去读取卡上的密码,操作Mooch,飞如排风管,进入内室,按住□读取密码,注意有进度条。拿到卡密后,着手黑掉电脑系统。此时,我们需要得到另一串密码(通过DJ-Max类的一个小游戏获得),密码在底部生成,当5个数字全部出现后,意外发生了……

整个系统瘫痪,内部所有的电子器件都不听控制,台灯、鼠标等一切开始攻击所见到的人包括豚鼠,全部开始“造反”当然这其中也有我们的一些责任(搽汗=。=),没办法,回头调查,看看吧。

离开电脑控制室,原路返回。来到第五个房间,此时原先右手边锁着的门已经被打开,进入,来到第七个房间,进门,出现2波电子鼠标(怪),每波3只,清完后跳上桌台,上面有第三块秘密文件,此时,文件全入手。 此后,跳上右边箱子,击断防护栏,进入另一个管道,入口处,遇到第一个Health Container,集齐4个增加一个血点。Mission 1至此结束。
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各枪支使用点评

先讲讲m16这一把枪,可以说这把枪是我最喜欢用的步枪没有之一了。稳到爆炸的速点!这把枪可以远距离打出冲锋枪的感觉! 配上消焰/音 器简直是恶心到不能再恶心了。 有一次从房子里跑出来跑毒,突然有人朝我开枪,找到他蹲的山坡后起身三速点直接给秒了,当时我觉得他也是蒙蔽的吧。

然后是步枪里我第二喜欢的ak,这把枪的配件极度的推荐补偿器 。 补偿器配ak 谁用谁知道,别忘记了开auto 装了补偿器后这枪伤害高 中距离op至极的扫射,典型例子是上次我和朋友双排,一辆小轿车极度从60多米的地方开过去,被ak强行拉下来,如果是城镇之类的,没有冲锋枪的话就拿ak别拿m16了吧。

接下来是步枪的第三名! 是我们的m416~ 这把枪虽然难捡到,但是我个人并不怎么喜欢这把枪,扫射还可以,远距离有点弱,中距离又打不过ak,中规中矩的枪勉强能用。

我们的倒数就是我们的scar-L啦! 其实这把枪在现实中是非常强并且很好用的枪,然而游戏中的scar-L表现非常不静如人意,全方面的属性被m416完爆,也就是捡着用的枪。 scar L和ump, 我选择ump。

冲锋枪:冲锋枪是没有办法列排名的,各个情况各个枪不同, 先从我最喜欢的ump开始~ ump是把很厉害的枪.. 经常打p城的我就很爱这把枪,近距离比步枪连射厉害,中距离可以打不像uzi那样蛇皮。比较全能的一把枪,打城镇的小神器~也是全程开auto,会压强无敌。

然后是短剑,这把枪我不好做评论,因为更新后没怎么用这把枪,更新之前的短剑很强。伤害高射速快,我以前也喜欢用,但是看了一次更新说短剑伤害降低什么的就没怎么用过啦,都拿ump啦。

接下来是uzi这把枪还是可以的,装了枪托很稳的近战冲能和喷子55开!(双管快滚主要是容错率高 不像喷子空了一枪就血崩 一把近战武器,可以带的。

然后是三把喷子 s12k、1897和686,先从12k开始吧,爆车神器,近距离灭队神器,反正装了扩充单架今天我就要让你们知道啥叫喷子灭队! 喷子嘛没啥好说的近距离作战用。

然后是最常见的1897.. 没啥说的,垃圾中的垃圾射速慢.. 比如12k是彭彭1897就是彭。 彭 唯一的好处是这是一把中距离的喷子,你懂我意思吧打的贼远伤害也还可以?? 反正腊鸡东西。

然后是喷子里单人场很厉害的686.. 反正楼主玩不来但是这枪单挑无敌,楼主捡到了之后换完子弹都把剩下8发丢了,如果你这两发没打死 你就别想活了类似亡命双枪。反正近距离单挑不空等于无敌,连续彭彭两枪,但是容错率及其的低,对自己喷子不自信的慎用。

然后讲讲4颗雷 用得到的时候其实不是很多,双人场烟必捡 救队友跑毒都是神器,其次是手雷、打房子、补刀丢躲在掩体后面的老哥都是很好用的,曾经一颗雷炸死过两个躲在掩体后面的小可爱 燃烧主要是用来打厕所或者逼人出来的,但是记住烧到了直接秒,除非跳水 闪我不太会用。

更新一下补给的枪,这里先讲大家异议非常大的m249.. 对于这把枪我只能说觉得不好用的可能没怎么用过?? 拉车神器,装8倍当狙打 这才是真正的激光枪啊。其实后坐力真的没有你们想象中的这么大,非常厉害的枪.. 补给里除了awm里算是可以的枪了。只要不来vis都可以接受。

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绝地求生大逃杀怎么跑毒气圈?很多玩家并没什么技巧,下面给大家带来的是绝地求生大逃杀武器选择建议及跑毒气圈的心得,一起来了解下吧。

怎么跑毒气圈?

首先说一下关于武器选择

第一圈基本前期舔楼应该是有什么拿什么的吧?我一般喜欢一个能上瞄准镜的冲锋枪和一把喷子扫楼。窗户观察完都无法确定房内有无人员的情况下,我会用五连发喷子开门扫荡。特别说一点,UMP9中远距离前期真的很厉害啊,红点按shift只能看清人形轮廓的情况下我远距离弄死三个人。短剑近距有扩充弹夹的情况下我觉得长按shift扫射比伍兹靠谱点?

如果手上有4倍,我喜欢akm中远距离点人,m4作为中近距离突发情况扫人,SCAR感觉比较均衡,16配件太少,连击只有三连射好多次屋内近战又没喷子好吃亏啊,没打头按一次鼠标三发出去就被短剑或者喷子搞死了。

如果可以尽情选择,akm是中远点人,m4最后突击以及短程扫人。排第三位就是scar。最后是m16。

而且你们不觉得762的子弹比556的容易搜集的多吗?762左轮也是这个,98狙和sks也是这个,同一片区子弹刷新率感觉比556高一些,毕竟有更多的枪种也同时掉落。

SKS我已经彻底失望了,二级头盔一枪都打不掉,很多情况根本没有打第二枪的机会。98狙是没有空投箱子最好的狙了。没啥可说的,只要有4倍,8倍,这一把就主动得多,可以安心收圈收过桥费。

喷子的话,5连感觉威力比2连小?但是容错率更低吧?10连在伤害这方面好像没什么竞争力,而且近战允许打10发散弹估计也是激烈的不行。

手枪92和1911我更倾向于后者,不过我还真没拼过几把手枪。

综上的话,前期我会喷子和UMP9扫楼,有大枪就扔掉ump9,留着喷子。如果有四倍八倍,子弹充足我会丢掉喷子762和556各拿一把,762全当狙用,556全当近战清理应急用。如果没有高倍镜,就是步枪个喷子搭配。

跑毒气圈

1.开车找安全区中心蹲厕所,房子。

2.沿毒边,清左右,打前面人的屁股。

3、想稳定有好成绩的打法就这两个,而且还要开局不要跳人群密集地区,SOLO随便找5,6个房子拾荒就够了。最大限度的防止被阴才是好成绩的保证,毕竟这游戏90%的击杀都是不是正面刚枪,而是谁在打我。

4、SOLO的时候车特别重要,因为在车上被干死的概率其实挺低的,开车可以极大的降低跑毒途中被阴的概率。

5、后3圈就是莽怂与赌圈之人的战斗,莽的前提是有车,压毒圈最后时间杀入战场,寻找掩体。

6、怂就是贴着毒边走,慢慢摸过去,打前面人的屁股,不过这么打有个缺点,如果没有快速击杀你发现的目标,很容易被目标拖下水,双双死在毒里

7、天命赌圈的人早已经藏在某不知名掩体中拿着林肯强袭撒旦点金手补给品若干4+8倍镜全装武器等着你送快递了

ps:3人残局要点,没清楚的找到另外2人位置的情况下,就算能稳偷一个也别开枪。尽量少丢投掷物,一般丢投掷物的时候你都会暴露出去,而且往往没收益,这一点CS老玩家一定要记得,这游戏丢投掷物的准度跟需要的时长,令人蛋疼。一般也就攻楼的时候用用好了,什么丢个闪光然后杀出去,基本是骗自己的居多。

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