悟饭游戏,整理了“功夫罢工街头霸王”全系列游戏,免费提供“功夫罢工街头霸王”各版本下载,在“功夫罢工街头霸王”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“功夫罢工街头霸王”系列游戏。
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双截龙动作过关游戏介绍:

 TECHNOS推出的街机动作游戏,后移植到FC平台,一代经典,给无数玩过的人留下了美好回忆。


  1987年一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多,据悉《双截龙》这个词的由来是李小龙,此游戏的作者受到了李小龙创立了“截拳道”的启发取“截”而游戏中的任务原形是李小龙的两个儿子(或徒弟,没有确切资料了)

  2代图片二代是复仇,游戏的故事起源于早期的街机游戏版“复仇”:邪恶势力卷土重来,为了报复而杀害了比利的女友玛丽安,兄弟二人一怒之下捣毁了敌人的总部。游戏过程是愤怒的,游戏结局却是伤感的。移植到FC平台后,故事情节增添了浪漫温情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。

  本作的操作与打击感十分爽快,并强调了二人合作通关的乐趣,让玩过的人欲罢不能。
  因FANS众多,本作逐渐发成一部知名系列,先后登录过FC,MD,SFC,PS等平台,并推过格斗版,在我国知名度同样很高。

 熟悉的音乐响起,两条张牙舞爪的龙盘旋在一起,伴随着几道电闪,“双截龙”三个遒劲有力的字出现在屏幕上,双截龙这个词语和魂斗罗一样,是字典里面所没有的,输入法里面也找不到,要是哪个学汉语的老外看见这个词语,去翻字典的话,那将永远也查不到。偏偏在特定人群之中,例如我们游戏者,是最最熟悉不过的词了,想当年刚看到屏幕上出现这三字的时候,街机房里也有过各种叫法,有人说双战龙,有人说双戏龙,还有人坚持认为是双载龙,最后才知道应该是双截龙,至于为什么这个“截”字肚子里面是一个“金”字,问了好多人都不知道,大概不是日文汉字就是异体字吧。
  这个回顾仅限于双截龙(DOUBLE DRAGON,简称DD)一代,个人认为是最经典的,尤其是87年的第一代街机版本,比后面出的几代可玩性更好,二代是唯一可以与之媲美的,不过个人认为其速度和节奏感太快,反而是一代那种特有的拖沓感觉才让人体会到街机厅才能感觉到的惬意和放松,这个差别从开机的音乐节奏就能感觉得到,一代是舒缓的但是略带压抑的感觉,二代几乎快了一倍,主角操纵时马上感觉到太过灵活而导致的不适,一代的游戏流程感觉是舒适的一种享受,而玩二代的时候老感觉有一只看不见的手在推着你走,这种感觉让人很不爽。还好,这种不适感仅限于街机版本二代,FC版本的DD2继承了街机DD1的舒缓节奏,所以毋庸置疑,FC上面很有可能是DD2比较受欢迎。
  故事背景:
  PIC from dd2world.com在19XX年爆发了全球范围的核战,绝大多数人都死于这次浩劫,留下的是一个充满了*力和犯罪的人类聚集地,在这个地方有一个黑帮自称为暗之斗士,没有人知道他们的组成,暗之斗士开始用*力来控制和压迫剩余的平民,当然现在已经没有法律可言了。然而,两个强壮的年轻人出现了,他们姓李,名字叫做比利和杰米,就是我们的主角--双截龙,受过中国工夫的千锤百炼,李家兄弟为了暗之斗士们保护平民,决心用他们独特的工夫训练民众们,在他们的学生中,有个女教师玛莲,玛莲和比利成了一对恋人,暗之斗士抓住了这个机会,趁李家兄弟不在的时候绑架了玛莲,带回了他们的巢穴,这次,比利必须出马去救出女友,或者和杰米一起去(双打)
  游戏角色:
  正方:
  1)比利 中国功夫截拳道的继承人,从12岁开始随父亲学习功夫,接下来的8年时间内他掌握了多种拳法,20岁时继承了截拳道大师的头衔后,和哥哥一起开了一家截拳道道场,教授人们功夫来对抗暗之斗士们。
  2)杰米 比利的哥哥,他和弟弟一起去打击暗之斗士们,然而,他也有自己的目的。
  3)玛莲 比利的女朋友,还是截拳道道场的一名师范,被暗之斗士绑架的人质。
  暗之斗士们:
  1)威廉思 普通恶棍,他喜欢攻击阴部的下流招式,还喜欢使用类似棍子,刀子之类的凶器。我们当时一般称他为白人,白皮。所有敌方角色中最弱的,不过若是不注意的话还是有可能被他暴打的哦。
  2)罗颇 普通恶棍,和威廉思差不多,不过看他黝黑的皮肤,显然有更大的力气能使用油桶,石头之类的重物作为武器。我们称呼为黑人,黑皮。
  3)琳达 女流氓,喜欢用皮鞭,对主角有不可思议的强大杀伤力。那时候我们就叫她女人,当年我们最喜欢的敌人,出来一个琳达,两个人一起拥上去,拳打脚踢头顶棍打,几下子就击毙了。用棍子或者石头油桶之类的对她最有杀伤力,而拳打脚踢倒是用处不大,皮鞭更是无用。
  4)波罗 中BOSS,一个大力士,可以轻松将他的对手抛到天上,他同样喜欢使用油桶,石头之类的重物。当年俗称白皮大力士,他最怕皮鞭了,一旦被鞭子鞭的话,他就会痛苦地蹲在地上,张大嘴巴,一动都不动,连着三鞭他基本上就是奄奄一息了。
  5)阿勃勃第一和三关的BOSS,和波罗差不多,除了更强壮可怕的身体。俗称黑皮大力士,他最擅长的就是抱人了,正面作战的话很容易被抛到天上,所以要游击战。他和白皮大力士一样怕鞭子,所以谁拿着鞭子的话,他就会瞪大着铜铃一般的眼睛直接来找你,那样子煞是可爱。
  6)杰夫 第二关的BOSS,空手道高手,基本技能和主角类似,你会的招式他都会,正面作战丝毫不逊色于主角,俗称拳师,他和黑皮大力士一样很让人头痛,因为不管怎么小心打,总归要被打掉几格血。
  7)威利 暗之斗士们的首领,装备着机枪并且随时准备使用它。不过他也是值得尊敬的,最后关头他在楼上看着楼下打成一片,他没有开枪,看到手下死的差不多了,才亲自出战,如果你和他保持格斗距离,他绝不会开枪,如果你离他太远,他会以为你是企图逃跑的懦夫,就会开枪击毙你。
  以上就是DD系列的基本概况,无论哪个版本的DD从一代到NEOGEO的格斗双截龙,首先BILLY和JIMMY是必不可少的,就像SF系列必须有龙和肯一样,即使象某些掌机只能单打,但是人设必然有两个主角,否则就不可能叫DOUBLE DRAGON 了,双截龙的“双”字就无从体现了;其次DD系列必然是格斗游戏,而且功夫应该是以截拳道为主,这个是理所当然的,否则难以体现“截”字;再次,主角必然是有唐人血统的,而且必须有李小龙的影子,这个体现了“龙”字;以上是本人对双截龙三个字的谬解,大家笑看即可。
  双截龙一代最早出现的是1987年TECHNOS社发布的日版街机,后来大热后迅速移植到从古董级的ATARI2600到21世纪的GBA和手机,一直有一批固定的核心玩家,时过境迁,随着日本游戏和街机业的衰退,TECHNOS也被迫把DD的版权出让给ATLUS。这19年来,出了十多个版本的DD1,下面让我们回顾一下DD在我们熟悉的主机上的身影吧,希望能唤起老玩家们心中的共鸣。

  街机游戏关卡:4
  游戏评价:与1代相比,2代在剧情上秉承了1代所有的优良系统,多了更多灵活的成分,招数更加灵活,弱化了肘击,强化了拳脚,左拳右腿很亲切,2代中,依靠反身一脚,然后正面重拳击倒成了2代中必不可少的基本功,如果说1代的必杀是肘击,那么2代的必杀就是一脚一拳。

  PIC from dd2world.com双截龙3--罗塞塔之石,著名街机动作系列游戏的第三作

  本游戏是TECHNOS公司出品的经典动作过关游戏双截龙系列的最后一作(后期推出的对战版暂且忽略),讲述的是前作的两位双截拳高手为了某财宝传说转战世界各地,最终越货杀人,夺宝成功的故事(汗。。。。)据说游戏推出后恶评如潮,玩家纷纷指责游戏的操作性被极度破坏,导致难度降低,翻版简单,缺乏内涵等等,但是在我看来,这游戏也并非一无是处,还是有很多可圈可点的地方。。
  双截龙3代摈弃了1,2两代的技巧型打法,改以灵巧的快攻,并配合力量升级系统,使得即使面对敌人的围攻,仍可轻松击溃。每关开头可以进入商店,花费 CION就可以大幅提升力量并学会龙卷旋风腿,增加同伴,购买武器等等设定都可以说算是比较独特的,另外三代游戏动作比起前两作流畅了许多,人物动作也更加灵活,不象前作有时变得非常缓慢(估计是MAME模拟问题),攻击方式除了基本的拳打脚踢,飞腿和武器攻击外,又增加了前冲攻击(66A),近身抓摔(打击敌人出现硬直时AB同按)击倒敌人后追加攻击飞身狂跺(对BOSS同样适用)等等非常丰富的攻击方式使得破关变得相对容易。

  PIC from dd2world.com既然我们主角的能力加强了,自然敌人也不会傻站着等你去狂扁,所以本作中的敌人能力均大幅度强化,招式花样百出,令你眼花缭乱,且AI较高,速度飞快,攻击判定极强,比如第二关的瘦猴,第四关的弓手还有末关的植物人(居然真的是名副其实的植物人)都相当厉害。至于BOSS就更离谱了,除了第一关的印度阿三外,其余均不是省油的灯,比如二关BOSS李成龙,攻击力就很BT,(才第二关啊,怎么感觉这么象CAPCOM的游戏设定,什么游戏到第二关BOOSS必定极为BT,典型的就有三国,快打旋风,恐龙等等)手持棍棒时,一次攻击就能让满血的你去见阎王,(我看干脆叫李阎王算了,也免得侮辱了我的偶像),至于最后的关卡,更是BOSS集体出动,那个飞天轮和木乃伊都很难对付,老太太一把年纪牙都快掉光了却也不是好惹的,最终BOSS就更不用说了,整个鬼魂在空中游荡,落下来就是一通大招,放个激光波就是伤上100多血,时不时还来个幻影空投,天,那点血还不够她塞牙缝的,好在偶们都是疯狂的币爷,又有无耻的 CHEAT,终于BOSS一声鬼叫滚回棺材去了,我们的英雄满载财宝胜利凯旋。。。。。。。。。
  总得来说双截龙3罗塞塔之石虽然有些方面不及前作,却依然算得上是一款经典的动作游戏,游戏画面比起前作有了很大的提高,背景音乐也制作的相当优秀,人物操作起来也灵活了不少,击打敌人时的感觉还是很爽快过瘾的,美中不足的是,本游戏流程较短,只有5关令人不太过瘾。。。。

  PS:一些心得:
  1:本作中武器必须在商店中买,敌人手中的武器似乎无法获得。。。
  2:有些厉害的BOSS角色,攻击范围广且判定极强,速度又快,正面攻击那是找死,再多血也不够,最好的办法是把他引到靠墙处,面朝里不停攻击,你会发现BOSS会象个傻子一样慢慢从上面走下来自动挨你的打,比如那个李阎王。。。。。
  3:对付木乃伊和最终的BOSS时,活用前冲攻击并配合其他招式(66A),会有意想不到的效果。。。。
  4:MAME模拟器上运行本游戏,画面丢桢的老毛病依然比较严重(当然比前两作要好多了),在没有彻底修正这一问题前,大家还是凑合着玩吧,嘿嘿!!

悟饭小编
悟饭小编
爆裂人
【英文名称】Breakers
【厂商】VISCO
【发行年代】1996

【rom名称】breakers.zip


爆裂人 复仇
【英文名称】breakers revenge
【厂商】VISCO
【发行年代】1998
【rom名称】Breakrev.zip

爆裂人(Breakers)是1996年 Visco Games 出品的格斗游戏,还出过一个“复仇”,增加了一个人物,重画部分背景。这个游戏很容易上手,搓招和连招都不是很难,画面在当时来说也是很不错的。但也许是因为 Visco Games 名气不大吧,玩这个游戏的人并不是很多。 之前没有出招表,对这个游戏的概念也就是集气放超杀,后来逐渐才体会到这个游戏的系统,现在倒有点欲罢不能了。“跳重击>轻攻击×N>特殊技>超杀”完全命中后带来的爽快感完全不输于现在的SF和KOF,可惜人物太少,招数也比较单一,不过还是值得一玩的。
这款游戏可说是MVS上的街霸翻版,由VISCO公司制作。 游戏画面很不错,人物尺寸也大,操作方面简洁爽快、手感极好,再加上人物流畅的动作,玩起来非常过瘾,绝对值得一玩的作品。游戏中当玩家倒地时同时按下任意3个攻击键即可使出类似拳皇系列的倒地回避动作.系统方面,本作超必杀槽和《街头霸王ZERO》系列一样分为三段,不过超必杀技并不像《街头霸王ZERO》系列一样有等级之分,本作发动任何一款超必杀技也只会消耗一条能量棒。
爆烈人 街机游戏海报
出招表文字版:
基本操作

轻拳 A键
轻踢 B键
重拳 C键
重踢 D键
挑衅 START键
前冲 →→(唐纳没有这一技巧)
疾退 ←←(唐纳没有这一技巧)
倒地回避 倒地瞬间,同时按下任意三个攻击键。
超必杀技 消耗一条超杀棒

文字版:
神威 翔 SHO
投技
背负投 近敌时, ←or→+C
空中背负 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
肘三段攻击 近距离站立C?C?C
瓦割 A+C
飞膝蹴 B+C
臑蹴 B+D
空踏 空中↓+B
飞蹴 空中↓+D
捣上 空中↑+C
必杀技
红光波 ↓↘→+A or C
乱气流蹴 ↓↘→+B or D
红 三段蹴 ↓↙←+B or D ? B or D ? B or D
疾风正突拳 →←→+A or C
超必杀技
圣拳冲波 ↓↘→↓↘+A or C
激烈光波 空中↓↘→↓↘+A or C
红 岩碎蹴 ↓↙←↓↙+B or D(空中可)

文字版:
李刀龙 DAO LONG
投技
龙投 近敌时, ←or→+C
特殊技
龙星掌 A+C
旋风烈脚 B+D
冲天肘 C+D
必杀技
功龙牙 ←蓄→+A or C
穿弓腿 ↓蓄↑+B or D
超必杀技
炮神连波 ←蓄→←→+A or C
神极乱舞 ←蓄→←→+B or D
练纠腿 ↙蓄↘↙↗+B or D?B or D 连打

文字版:
瑞拉 RILA
投技
扣落 近敌时, ←or→+C
特殊技
前跳蹴 →+D
必杀技
旋转爪 A or C 连打
疾风爪 ←蓄→+A or C
疾风踢 ←蓄↘+B or D
上升蹴 ↓蓄↑+B or D
超必杀技
兽王冲击 ←蓄→←→+A or C(可蓄)
野蛮啃杀 ↙蓄↘↗↙+B or D

文字版:
醍雅 TIA
投技
背负投 近敌时, ←or→+C
蹴落 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
二段勾拳 A+C
踵落 B+D
上勾拳 空中↑+C
必杀技
闪电脚 B or D 连打
回旋斩 ↓↘→+A or C
提雅上升击 →↓↘+A or C
旋风蹴 ↓↙←+B or D(空中可)
超必杀技
上升扣落 ↓↘→↓↘+A or C
闪电回旋 ↓↘→↓↘+B or D
提雅回旋 ↓↙←↓↙+A or C(空中可)

文字版:
唐纳 CONDOR
投技
过肩摔 近敌时, ←or→+A or B
打桩机 近敌时, ←or→+C
反身投 近敌时, ←or→+D
捏杀 近敌时, ↘+A or B
头撞 近敌时, ↘+C
鲭折 近敌时, ↘+D
特殊技
正突拳 →+C
体落 空中↓+C
飞踢 空中↓+D
必杀技
气压拳 三个攻击键同按
滑蹴攻击 →→+B or D
飞蹴落投 ↓↘→+B or D
螺旋打桩机 近敌时摇杆转一圈+A or C
超必杀技
气压旋风 +A or C
火炎打桩机 近敌时,摇杆转两圈+A or C

文字版:
皮艾利 PIELLE
投技
反身扣落 近敌时, ←or→+C
空中扣落 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
下方割 A+C
飞臀攻击 B+D
猛烈扣杀 空中↓+A
上劈 空中↑+C
必杀技
剑气攻击 ↓↘→+A or C
升空剑 →↓↘+A or C
Z形斩 ↓↙←+A or C ? A or C ? A or C
玫瑰回旋斩 ↓↙←+B or D
三空杀 跳跃至顶点时,↓+三个攻击键同按
超必杀技
升空爆裂 ↓↘→↓↘+A or C
闪电剑 ↓↙←↓↙+A or C
超玫瑰回旋斩 ↓↙←↓↙+B or D

文字版:
玛西亚 MAHERL
投技
背落 近敌时, ←or→+C
往复 近敌时, ←or→+D
特殊技
太鼓腹 A+C
下落 空中+B
体压 空中+C
必杀技
玛西亚火焰 ←↙↓↘→+A
旋转的火焰 ←↙↓↘→+C
疾冲斩 ↓↙←+A or C
疾冲砍杀 ↓↙←+B or D
魔法飞跃 三个攻击键同按
超必杀技
召唤灯神 ↓↘→↓↘+A or C
玛西亚爆烈斩 ↓↙←↓↙+A or C
魔法死亡旋转 近敌时,摇杆转一圈+B or D

文字版:
爱尔神III ALSION III
投技
长投 近敌时, ←or→+C
空中打桩 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
旋转击 A+C
踵落 B+D
下勾拳 ←+A
下蹴 ←+B
回身击 ←+C
瑜迦踢 ←+D
空击 空中↓+A
空踢 空中↓+B
瑜迦掌打 空中↓+C
空中膝撞 空中↓+D
必杀技
毒雾 ←↙↓↘→+A or C
瑜迦冲击 ↓↘→+B or D(空中可)
鹰爪击 ↓↙←+B or D(空中可)
超必杀技
木乃伊召唤 ↓↘→↓↘+A or C
爱尔神乱舞 ↓↙←↓↙+A or C

BOSS黄白虎
文字版:
黄白虎 BAI HU
投技
猛虎投 近敌时, ←or→+C
猛虎空杀 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
气拳 →+A
虎踵落 →+B
飞虎波 →+C
高踢 →+D
鹰爪击 A+D
转身蹴 B+C
必杀技
刚射拳 A+B / C+D
黄家爆雷掌 A+C
激震破 B+D
头发鞭 站立C键
超必杀技
真爆雷掌 A+B+C
二节乱舞 B+C+D


复仇的新人物

文字版:
飞影才藏 SAIZO
投技
背负投 近敌时, ←or+→C
空中背负投 空中近敌时,任一方向+C or D
特殊技
螺旋脚 B+D
流影脚 ↓+B+D
必杀技
飞龙(飞镖) ↓↘→+A
飞龙(炸弹) ↓↘→+C
圆月斩 →↓↘+A or C
夜叉发 ↓↙←+A or C
超必杀技
梦想?森罗 ↓↘→↓↘+A or C
闪光圆杀阵 ↓↘→↓↘+B or D
梦想?天破 ↓↙←↓↙+A or C

游戏秘技
爆裂人
选用最终BOSS - 黄白虎

CD版专用的秘技。在游戏的角色选择画面,输入↑+START,便可成功选到最终BOSS - 黄白虎

爆裂人复仇
选用最终BOSS — 白虎
角色选择画面,同时按下1P和2P的↑,成功的话会发现画面右端会多出一个头像来,现在只要将游标移到该头像处便可选用他了
爆裂人

爆烈人复仇

悟饭游戏厅街机游戏出招表大全 请参看悟饭游戏厅官网
悟饭小编

《热血大乱斗 : 功夫街头之战》是由开发商Mooff Games在本周才刚刚推出的一款横版动作游戏,看到游戏名称大家可能会以为本作与日本著名的“热血”系列有所关联,其实两者并无任何的关系,反而是更像另一款经典的FC游戏,那就是大名鼎鼎的《双截龙》。

《热血大乱斗 : 功夫街头之战》的画面采用3D横版屏幕呈现,并以高清晰度的卡通画风进行渲染,而没有采用复古的像素画风,对于这点兔子还是很支持的,毕竟现在看像素画面看的都要吐了。而本作最能吸引眼球的还是它那些“乐高”小人了,游戏中可选择的人物多达50个,而且每个人物都有着非常独特的造型,这些造型来自经典的游戏角色,比如马里奥、变形金刚、漫威超级英雄等等。此外,你别看这些“乐高”平时显得非常死板木讷,一旦进入战斗他们就会变的异常灵活,可以使用出各种格斗招式,这也为本作的战斗增添了很多乐趣。


在剧情方面,游戏延续了《超级男孩大乱斗》的故事,讲述了曾经风靡一时的“超级男孩”电视节目倒闭了以后,街头帮派开始为了大都会的统治权而自相残杀,最后,热血大乱斗的最高领主者——神秘纳斯获得了最终的胜利,从而得到了街头的统治权。然而,在他的欺压下,我们的主角蒂莫西觉得他受够了,于是决定向黑势力发起挑战,最终捣毁他们的老巢……

至于游戏的玩法,则是采用关卡闯关的形式进行,分成剧情闯关和多人在线两种,你可以通过传统的虚拟摇杆+按键的方式来控制不同人物进行移动和出招,同时打出你的必杀技。不过由于游戏的新手教程稍微有点“偷工减料”的嫌疑,所以你想要搓招的话,还得好好的研究一番才行。另外,在闯关时你不少一个人在战斗,而是以团队的形式进行,根据团队支持的星级,来决定上场的人数。

简单的说,目前游戏中一共有48位可操控的角色,他们自身的技能和星级各不相同,即角色的星级越高意味着战斗力更强,而你可以根据自己的喜好,在解锁之后自由的进行搭配,同时逐渐的训练和强化他们使用的道具。其中,道具的种类也是五花八门,譬如刀剑、铁管、炸弹、狗狗和摩托等,你可以在战斗时捡拾并使用它们。只不过移动按钮似乎不太灵敏,加上笨拙的角色动作,在格斗快感方面还有待提高。

悟饭小编

【官方通知】金立/vivo/oppo手机玩模拟器游戏闪退戳这里


这里是修仙失败的有珠


先插播一条新闻


悟饭安卓2.0版本已于4月5日对旧版本推送升级,直播功能也开放了,欢迎体验


————正文分隔线————


游戏音乐发展史第三期,请点击下方的播放按钮播放视频


感谢@惑星的午后 @小学提督小光头 @-影子KEIMI- @BorisX 的翻译


简单的介绍下视频里的街霸2的作曲者——下村阳子


下村阳子,是一位日本电子游戏作曲家,被誉为“世界上最著名的女电子游戏作曲家”。


她出生于1967年,从小就开始学习钢琴,1988年毕业于大阪音乐大学。起初,下村阳子计划任职钢琴教师,并已经在乐器店找到了一份钢琴教师的工作。但是,她多年以来对游戏的热爱,促使她向当时在大学里招聘的电视游戏公司寄送了自己的作品。卡普空公司审视了下村阳子的作品后,便决定邀请她去面试,并随后聘请了她。可是,她的家人和导师却极力反对,因为当时人们并不器重游戏音乐工作者。尽管家人极力反对下村阳子当游戏音乐作曲家,但是她仍然坚持留在卡普空工作。


1988年至1993年期间,她在卡普空任职期间创作了17个游戏的全部或部分音乐,包括《快打旋风》和《街头霸王2》(24岁时就写出了这么棒的音乐真的非常了不起)。


1993年到2002年期间,她就职于史克威尔(现为史克威尔艾尼克斯),创作了包括《寄生前夜》、《圣剑传说》和《王国之心》在内等8个游戏的音乐。《王国之心》的游戏音乐是下村阳子在史克威尔工作期间最成功的作品,也是她离开史克威尔前的最后一项作品。


之后她离开SE成为了自由作曲者,并创作了十多首曲目,最近参与的作品是《最终幻想15》。


她参与创作的不少游戏音乐中都有钢琴的旋律,但是她的不少作品中仍然包含摇滚乐、电子乐、东方音乐、氛围音乐、工业音乐、流行音乐、交响乐、歌剧等元素。


其中最有名的曲子就要数《王国之心》系列的主题曲——Dearly Beloved,这首曲子也被称为“史上第四个最好的RPG游戏主题曲”(前三个不用猜都知道是哪三个了吧)


Dearly Beloved也是有珠最喜欢的游戏bgm之一,PS2的《王国之心2》超好玩,最近PS4上也出了重制版,可惜没官方中文版,都不知道剧情在讲什么......


点击下方图片播放音乐


《寄生前夜》的主旋律也是钢琴,建议下载PS版的寄生前夜体验原版音乐(PS版通关黑屏的问题过几天传个日版的就能解决)


点击图片播放音乐(只找到了第三次生日的OP_(:з」∠)_,主旋律差不多)


《最终幻想15》游戏标题界面的曲子是钢琴+小提琴,一听就知道这代游戏的剧情要喂屎了(摊手)


点击下方图片播放音乐


就像视频里说的那样,下村阳子作曲的灵感均来自在日常生活中令她情绪起变化的事物,例如“一幅美丽的画、风景、美味的食物、带来回忆的气味、快乐和悲伤的事情等等”。下村阳子也指出自己作曲的灵感大部份都在她正在做一些非日常工作时获得的。


“艺术来源于生活”真是一点也没错,这大概就是天才吧


想听下村阳子其他作品的话可以在“某易云音乐”里搜索“下村阳子”选择“专辑”即可


模拟器资深玩家交流(兼有珠谈模拟器投稿)群144457765

有珠
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