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炉石传说乱斗模式最新主题冠军的对决已经开启,下面为大家介绍的是冠军的对决的玩法规则及实用技巧心得,供大家参考。

本周大乱斗介绍

本周乱斗——麦迪文对奥蕾莉亚,两个职业随机选一个,套牌是预先组好的,而且自带皮肤。

一直打到24号,然后官方说了,25号开新版本(相关新闻:点击查看),基本就是这样。

对阵双方

1、带“激励”随从的法爷“麦迪文”

橙卡:罗宁、虚灵勇士萨兰德

激励随从:低阶侍从、骨卫中卫、达拉然候补、克瓦迪尔袭击者、科多兽骑手、龙鹰骑手

核心卡牌:冰霜巨人、英雄之魂、湖之仙女、考达拉幼龙

杂兵系列:试炼场选手、要塞指挥官、银色骑兵、邪恶诘问者、嗜法者

法术系列:变形术:野猪、烈焰长枪、暴风雪

2、带“枪术对决”随从的猎爹“奥蕾莉亚”

橙卡:加兹瑞拉、酸吼

拼点随从:国王雷象、重甲战马、骷髅骑士、大师级枪骑士

杂兵系列:茶点小贩、苔原犀牛、战羊训练师、被捕的乔芒格、北海海怪

法术系列:猎人印记、奥术射击、追踪术、冰冻陷阱、狙击、子弹上膛、猎熊陷阱、动物伙伴、关门放狗、眼镜蛇射击

初体验心得

1、节奏近似竞技场的对决,双方套牌强度半斤八两都不怎么厉害,也算是一种另类的起鼓相当。

2、感觉这两套牌也就试玩用用,拿到天梯基本要大规模重新整理,不然得被吊起来打。

3、法师方面,巨人很重要而且有两张,英雄之魂也很厉害,考达拉幼龙挺厉害,科多兽骑手比想象中好用。

4、猎人方面,雷象很不错,子弹上膛有点厉害,大师枪骑很给力,酸吼不算太坑,就是上去后要注意其他队友别被法师英雄技能或者罗宁送的奥蛋直接秒。

炉石传说乱斗模式冠军的对决玩法规则及实用卡组心得就为大家介绍到这里,希望对大家有帮助!

悟饭小编

1、•ArcaneEnchanted(Level31)-MonstersimbuedwiththeArcaneEnchantedtraitcansummonadeadlypurplebeam.Thesebeamsrotateinawitheringcircleofpainthatinflictsarcanedamage. 

 •奥术强化(31级)-被附加了奥术强化效果的怪物会召唤一道致命的紫色光束。这些光束按圆周旋转并且施加奥术伤害。

2、•Avenger(Level51)-OnlyChampionmonsterscanspawnwiththeAvengertrait.WhenaChampiongroupimbuedwithAvengerarrives,thedeathofeachgroupmemberimbuestheremainingChampionswithaddedpowerastheywreaktheirfrenziesvengeanceontheHero.

 •复仇者(51级)-只有冠军级的怪物会被附加复仇者效果。当一群冠军级复仇者怪物靠近,任何其中一个成员死亡,将会使得其他称它成员狂暴的向英雄复仇。

 3、•Desecrator(Level22)-TheDesecratorcreatesaglowingvoidzonebeneaththetargetedHero.ThevoidzonedealsdamagetoanyHeronearit.

 •亵渎者(22级)-亵渎者怪物在英雄的脚底下穿凿一个不断扩散的虚空领域。这个领域对靠近的英雄造成伤害。

 4、•Electrified(Level26)-GivesthemonsterhigherLightningresistanceaswellaslightingdamagewhenattacking.ThisalsogivesthemonsteraspecialLightning-basedability.

 •闪电强化(26级)-给予怪物更高的电抗同时在攻击时附加电系伤害。同时也给予怪物一种特殊的闪电技能。

5、 •ExtraHealth(Level31)-ThistraitbestowstheimbuedmonsterwithextraHP.

 •多血(31级)-这个附加效果授予怪物额外的生命值。

 6、•Fast(Level31)-Thismakesmonstersrun,attackandcastmagicfaster.Monstergrantedwithfastaregrantednoadditionalresistances,nordotheirattacksinflictextradamage.

 •高速(31级)-这个效果使得怪物的移动速度,攻击速度以及施法速度变得更快。拥有快速的头衔的怪物不会增加额外抗性以及攻击伤害。

 7、•FireChains(Level31)-Championbacksareattachedbyafirechain.TheHerosuffersdamageifhetouchesorevengetsnearoneofthefirelinks.

 •连锁火焰(31级)-在怪物背后附加一道火墙。靠近或者接触火墙将会使得英雄收到伤害。

 8、•Frozen(Level22)-Frozen-imbuedmonstersinflictColddamagewiththeirattacksandhavestrongColdresistance.TheyalsowieldapairofColdbasedspecialattacks.TheycanslowtheHero,aswellasfreezethemwithfrozenorbsorondeath.

 •冰冷强化(22级)-冰冻属性的怪物将会在攻击带有强力的冰冻效果,并且拥有很强的寒冰抗性。他么不同时拥有一种寒冰属性的特殊攻击。他们同时在攻击或者死亡时减速甚至冰冻英雄。

 9、•HealthLink(Level51)-Thisspecialtrailisforchampionmonstersonlyanditactivatesonlyifmorethanonechampionispresent.HealthLinkreducestheamountofdamagetakenbythechampionwiththattraitbylinkinghisHPtothatofallotherHealthLinkchampionsinthearea.

 •生命链接(51级)-这个属性只有在多个冠军级的怪物条件下才会被触发。生命链接将会降低冠军级怪物所受到的伤害并且会链接那已趋于冠军怪物的生命值。

 10、•Horde(Level31)-ThisspecialtrailisforRaremonstersonly.Hordeincreasesthesquadofminionsthatspawnwithararemonster,crowdingthebattlefield.Thisisahiddentrait,youwillnotseeitlistedonthemonster

 •人多多(31级)-这个属性只会对稀有怪生效。这个属性会增加稀有怪的仆从数量,这个属性是隐藏属性,玩家无法在怪物属性上看到它。
 11、•Illusionist(Level26)-Theillusionisttraitimbuesacreaturewiththeabilitytocreatedangerousclonesofitself.Thetraitgrantsnonewresistances,andthedamagedealbyanIllusionistisnotmodifiedinanyway.Illusionistisavailabletominions,aswellasRareandChampionmonsters.Eachclonehasthesamehpasitshost.Clonescannotcreateclones.Eachmonsterhasachancetousepolymorphtocreatetwoclonesofitselfwhendamaged.

 •幻术师(26级)-拥有幻术师头衔的怪物将能创造一个拥有真实伤害的自身克隆体。这个效果不会给予新的抗性并且由此怪物造成的伤害不会改变。幻术师属性会出现在仆从,冠军级怪物和稀有怪物身上。每个克隆体会和怪物本身拥有相同的生命值。每个怪物在收到伤害时会有几率创造2个分身。

 12、•InvulnerableMinions(Level51)-Onlyraremonstersaboutlevel51canspawninwiththistrait.Theseraresarrivewithasquadofindestructiblepuppetminionsandanexpandedheathpool.Itshealthisincreasedby50%.Youcannotkilltheminionsuntilthemainrareisdead.

  •无法伤害的仆从(51级)-只有51级以上的稀有怪才会被附加此属性。这个属性的稀有怪会带来一个无法伤害的仆从小队,并且他们的血量会增加。他们的生命会增加50%,玩家无法杀死这些仆从直到主怪被杀死。

13、•Jailer(Level51)-ThejailertraitgivesmonsterstheabilitytoimmobilizetheHeroinaconjuredprison.Theeffectisbrief,butlongenoughtomakeyouaneasytarget.EachattackbytheJailerhasa25%chancetocastthisonyou.Dashingstrikeletsyoumove,butdoesnotfreeyou.Spiritwalkwillhoweversetyoufree.

 •监禁者(51级)-监禁者怪物会拥有召唤一个监牢使得英雄无法移动的能力。这个效果是短暂的,但是却足够长到使你成为一个容易被攻击的目标。每个监禁者拥有25%的高铝施加此效果在玩家身上。武僧的疾风击仍然使你移动但是无法使你脱出牢笼。灵魂行走可以使得你完全解脱束缚。

 14、•Knockback(Level0)-Eachmeleehithasachancetoknockbackthehero.

 •击退(0级)-每次近战攻击将有机会击退英雄。

 15、•MissileDampening(Level8)-Onlyraremonsterscanspawnwiththistrait.Creaturesimbuedwiththetraitgenerateareddishspherearoundthemselves.Anyprojectileenteringthisspheremovesconsiderablyslower.(Objectwillbe50%slowerwhileinside)Theprojectilewillspeeduponceleaving.

  •立场(8级)-只有稀有怪会拥有此属性。怪物会生成一个为红色的区域环绕着他们。任何进入这个领域的投掷物将会被减速。(物体将会被减速50%)投掷物一旦离开这个区域将会加速。

 16、•Molten(Level8)-EnemieswiththeMoltentraitaregrantedFireresistanceandaddFiredamagetotheirnormalattacks.TheyalsoexhibitapairofFire-basedspecialattacks.Astheymove,Moltencreaturesleaveatrailofpainfullavapools.Whentheydie,theyexplodeinafierybast.

 •火焰强化(8级)-拥有这个属性的怪物将会被给予火焰抗性并且攻击中带有火焰伤害。他们同时拥有一些基于火焰的特殊攻击。当他们移动时,将会在地上留下带有伤害的熔岩池。当他们死亡时尸体将会爆炸。

 17、•Mortar(Level22)-TheMortarmonsterlaunchesaquickvolleyoffirebombsattheheroevery4-5seconds.Themonsterwillkeeptossingbombswhenhedies.Minionscanalsospawnwiththis

 •火弹环绕(22级)-这种怪物会每个4-5秒向英雄发射一系列火焰炸弹。怪物将会持续投掷炸弹当他死亡时。仆从也会被附加此种属性。

 18、•Nightmarish(Level0)-Anyraremonsteranditsminionsofalllevelscanspawnwiththis.Thisimbuesamonster'sattackswithanelementofFear.AnyattackbyaNightmarishfoehasthechancetosendyourcharacterfleeinginterror.

 •恐惧强化(0级)-任何等级的稀有怪以及他的仆从们会被附加这个属性。这个属性会给怪物的攻击带来恐惧效果。怪物的任何攻击都将有机会使得玩家的角色恐惧的逃跑。

 19、•Plagued(Level14)-Allmonstersatlevel14andabovecanbespawnedwiththePlaguedtrait.AlldamagedealtbyaPlaguedmonsterisPoison-based.ThetraitalsograntsPoisonresistancetothemonster(includingminions)andtriggersthreespecialPoison-basedattacks.

 •疾病强化(14级)-所有高于14级的怪物会被附加这个属性。此类怪物所造成的所有伤害均是基于毒素属性的。这个属性同时也带给怪物及其仆从毒素抗性,并且使他们拥有3种特殊的毒素技能。

 20、•Shielding(Level22)-Givesthemonsterabriefperiodofinvulnerabilitytoallformsofdamage.

 •无敌(22级)-给予怪物一段时间免于所有类型的伤害。

 21、•Teleporter(Level0)- Theteleportertraitallowsmonstertozaparoudnthefieldofbattle,phasingawaywhenattackedonlytojumpbacknexttoyoumomentslaterforacounterattack.Thetraithasnoeffectondamageorresistances.

 •传送者(0级)-传送者属性允许怪物在战斗时进行瞬移。这个属性不会附加伤害和抗性。

22、•Thorns-AllChampionandRaremonsters(butnotminions)abovelevel26canhavetheThornstrait.WhenyoustrikeaThorns-imbuedfoewithameleeattack,yousufferautomaticdamageinreturn.

•攻击反噬-所有高于26级的冠军级和稀有怪物可以被附加这个属性(仆从无法得到这个属性)。当玩家对这样的目标进行近战攻击,将会受到反弹伤害。

23、 •Vampiric-Thevampirictraitallowsmonstertoliterallyfeastonthedamagetheyinflicttoyoubyturningitintohealthforthemselves.

•吸血-这个属性允许怪物将对玩家的伤害转换成自己的生命值。

24、 •Vortex- Thistraitallowsmonsterstodrawtheirfoesintoclosequarters,soVortexisparticularlydangerousifyourcharacterreliesonrangedattacks.Theabilityitselfdoesn'tinflictdamage,however.

•漩涡-这个属性允许怪物拖进玩家使得他们之间的距离缩短。所以漩涡对需要走位的玩家是非常危险的。这个属性不增怪物的伤害。

25、 •Waller- Wallerallowschampionsmonstersimbuedwiththetraittoerectimpenetrablebarriersonthebattlefieldforbriefdurationsoftime.

•筑墙者-筑墙者只会附加在冠军级的怪物身上,怪物将会按一定规律的建造不可穿越的墙体。

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