悟饭游戏,整理了“鬼骑3D”全系列游戏,免费提供“鬼骑3D”各版本下载,在“鬼骑3D”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“鬼骑3D”系列游戏。
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《鬼武者战略版》(以下简称鬼战)是卡普空《鬼武者》系列的外传,作为一款掌机游戏要弄成像PC版那样的动作游戏有点困难,可制作成SLG却是绰绰有余。鬼战在游戏场景上模仿《皇家骑士团外传》(以下简称皇骑外传《皇家骑士团外传》回顾)的伪3D模式,行动和普攻会受地形的限制,但鬼战没有皇骑外传的还击模式,攻击不会不分敌我,敌人也不会升级,玩法上与传统的战棋SLG基本一样。在一般的SLG游戏中,人物一旦在原地攻击或施法,本回合就无法移动,但在鬼战里,人物在原地攻击或施法后仍可移动。这一点个人非常喜欢,终于可以一尝打一枪就跑的快感了。

玩战棋SLG一向偏重移动步数多、攻击距离远和拥有大面积攻击魔法的角色,鬼战也不例外,早期加入的“野蛮人”类角色如怪童丸、虎铁、安国寺惠琼等都被我凉在一旁,他们攻击力虽不俗,但可惜移动步数太少,这类角色在大多数地形古怪的关卡中既难接近敌人也容易成为靶子。像风魔小太郎、燕这种移动步数多又拥有大面积攻击魔法的忍者自然是首选人物。杂贺孙市(铁炮手)和半平太(弓箭手)移动步数虽少,但胜在攻击距离长,多少弥补了速度上的劣势,但是在伪3D的地图上常常会被自己人挡住而无法打击敌人,而忍者发飞镖是跳跃攻击,反倒没有地形上的限制,这也是我玩鬼战或皇骑外传偏好用忍者的原因。

和大多数SLG游戏不同的是,鬼战里面没有专职的魔法师,很多强力的魔法是掌握在近战型的角色上,这样的设置使某些角色变得过于强大,比如游戏后期加入的明智光秀,他可以称之为最强的队友,综合实力甚至在主角王仁丸之上,超高的攻防、杀伤力超大的单体魔法、移动步数多,玄武之珠到手后还能得到提升所有出场队友攻防的魔法,简直是强爆了。

鬼战作为鬼武者系列的一员,“鬼之笼手”和“吸魂”的设定是必不可少的,“鬼魂”的作用是用来强化手头上的装备,相当实用,像飞龙剑或飞燕枪这样的中级装备只须升级两三次(满级为4级),攻击力就已经超过后期入手的高级武器了。换句话说,与其苦苦熬到后面的关卡等敌兵掉下高级装备的合成方法,倒不如将早期入手的武器或装甲升级,这样通关时能轻松很多。至于“一闪”这个随机出现的攻击模式基本属于垃圾,因为它只对物理近战攻击有效,远距离攻击、近身魔法或特殊攻击都无法起到反击的作用,绝对是一个失败的设计。

鬼战的难度不高,只要不太笨保持满员通关并不困难,特别是王仁丸掌握了变身鬼武者的技能和明智光秀加盟后。最终BOSS幻魔王信长的实力和皇骑外传的堕天使相比简直是天与地的差别,他既没有全屏攻击魔法,也无法对在光秀光环保护下的王仁丸军团造成重创,更不要说在变身为鬼武者的王仁丸面前简直如垃圾一般不禁打。

倒是前面破白虎封印这一关有点难度,青红二鬼分别站在地图的两角,若其中一个被打倒,另一个在下一回合就会将其复活。网上的攻略说必须要将他们同时打倒,但实际操作起来十分困难,王仁丸等人当时实力还不强,一来兵分两路打会相当吃力,二来两拨人要在同一回合内将他们干掉也很勉强。其实这里有一个很简单的方法,集中人力将其中一个鬼干掉,然后找一个实力最弱的队友站在那个鬼的位置不动,这样另一个鬼直到被干掉也无法将其复活。

鬼战共有21名角色,大部分都是在游戏过程中陆逐加入的,除了主角王仁丸是必选人物外,其余都属可选人物,游戏每关人数都限制在7~8人以下,因此当中有很多人纯属打酱油的角色。个人在打至中期时每关的出场人选已经确定,近战型角色只保留王仁丸和扬羽,因为他们攻击力最强,移动步数多,同时拥有强大的近战攻击魔法,主要负责冲锋、掩护队友和狙杀BOSS。虽然中期加入的修罗和三十郎攻防和速度也不错,但大部分的关卡地形都不太好,很多地方只容一两人通过,因此近战型的角色有两个就足够了。

胧和阿国的作用相当于队医,拥有单体和群体加血魔法,必要时还能作为近战人物攻击敌人,是队中不可或缺的人物。杂贺孙市、半平太、风魔小太郎和燕这种远程攻击手自然也是必选人物。起初打算用忍者才藏来代替弓箭手半平太,但才藏没有强力的魔法,相反半平太的睡眠之矢魔法可以让敌兵停止行动三个回合,实用性很强,直到后期最强队友明智光秀加入后才把半平太换掉。

鬼战的幻梦空间和皇骑外传的遭遇战一样,是一个练级的地方,但实用性显然比后者要差上许多。幻梦空间共有十六阶,敌人的由最低的3级开始,直至到最高的35级。每一次进入都要从最低级打起,既费时间所得的经验值也不多,特别当队友的级数普遍在25级以上时,即使打过第十三阶也捞不到多少经验值,因为当己方的级数接近或超越敌方时,攻击所得的经验值会变得很少,甚至每打一次只获1点经验值,还不说当队伍级数在30级以下时只能打十三阶。皇骑外传的遭遇战就不同了,里面敌人的级数紧跟主角队伍中级数最高的那个人,和高级数的敌人作战级数才升得快,否则像幻梦空间那样每打敌人一下才得一两点经验值未免太痛苦,纯属浪费时间。

其实在平常的通关战中有很多贪经验值的方法,比如杂贺孙市有事没事可以给队友加命中率,一次就有48点经验值,绝对比打怪来得划算。又比如风魔小太郎可以对火属性的敌人施火焰魔法,虽然这样做会帮对方增加体力值,但每加一次就能得到48点的经验值,且延长了性命的敌人也能用于帮助队友练级,真可谓一举两得。
悟饭小编
《皇家骑士团》这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。虽然本系列的类型是SRPG,但它不同于《火炎之纹章》的2D平面战争,也不同于《超级机器人大战》和《梦幻模拟战》的战棋式走格,而是有着自己独特的战斗系统和风格。
GBA皇家骑士团代码:
EC用代码
[第1人]
就是排在第1位的人(可自排)=0,0
[LV]
50=762,50
0=762,0
[EXP]
99=762,63
0=762,0
[属性]
风=764,1
炎=764,2
地=764,3
水=764,4
圣=764,5
暗=764,6
[性格]
L=765,1
N=765,2
C=765,3
[SEX]
无=76E,0
男=76E,1
女=76E,2
[HP]
999=752,E7,3
[MP]
999=756,E7,3
[STR]
9999=758,FF,FF
[INT]
9999=75A,FF,FF
[AGI]
9999=75C,DC,FF
[头像]
主角=75E,2
女主角=75E,3
蓝铠骑士=75E,13
女剑圣=75E,14
领主=75E,12
巨魔=75E,17
堕天使=75E,18
[职业]
堕天使=75F,53
士兵(男)=75F,1
士兵(女)=75F,2
忍者(男)=75F,3
忍者(女)=75F,4
弓兵(男)=75F,5
弓兵(女)=75F,6
魔法师(男)=75F,7
魔法师(女)=75F,8
僧侣(男)=75F,9
僧侣(女)=75F,A
祭司(男)=75F,13
祭司(女)=75F,14
骑士(男)=75F,B
骑士(女)=75F,C
剑圣(男)=75F,D
剑圣(女)=75F,4F
召唤师(男)=75F,45
召唤师(女)=75F,46
死灵士兵(男)=75F,32
死灵士兵(女)=75F,33
死灵魔法师(男)=75F,34
死灵魔法师(女)=75F,35
死灵骑士(男)=75F,36
死灵骑士(女)=75F,37
天使骑士(男)=75F,1B
天使骑士(女)=75F,1C
暗天使骑士(男)=75F,22
暗天使骑士(女)=75F,23
小恶魔=75F,1F
下级恶魔=75F,4A
上级恶魔=75F,20
暗忍者=75F,39
暗巨人=75F,3A
暗龙骑士=75F,3F
风龙=75F,24
炎龙=75F,25
地龙=75F,26
水龙=75F,27
圣龙=75F,28
海龙=75F,29
魔龙=75F,2A
丧尸龙=75F,2B
龙骑士=75F,E
近卫骑士=75F,21
蓝铠骑士=75F,4E
女武神=75F,F
高位魔法师=75F,10
学者=75F,11
巫女=75F,12
操龙使=75F,15
操兽使=75F,16
翼人=75F,17
人鱼=75F,18
精灵=75F,19
死灵魔道士=75F,1A
幽灵=75F,1D
美杜莎=75F,1E
狮鹫=75F,2C
石化鸟=75F,2D
乌鱼=75F,2E
双头犬=75F,2F
巨人=75F,30
海贼=75F,31
孤高的美女魔术师=75F,42
神官骑士=75F,43
????=75F,4B
大魔女迪芙=75F,4C
领主=75F,4D
巨魔=75F,52
[GameInfo]
Name=0432 - 皇家骑士团外传
System=GBA
Text=0432 - Tactics Ogre - The Knight of Lodis (U) SLG
SaGame用代码
开机码 X-code= 02112006 AC0B5C43 2006FAEB
密码 code= 02001460 FF HP修改
密码 code= 02001464 FF MP修改
密码 code= 02001473 63 EXP修改
·以上由悟饭游戏厅为大家整理的GBA皇家骑士团外传金手指.希望能帮助到大家,在游戏中的战斗除了要考虑地形和环境的影响外,还加入了高低差效果,使得游戏玩起来有种3D的感觉,大大增加了战略性和难度,这个系列虽然作品不多,但拥有极大的人气和众多FANS,而且该系列也被称为究极形态的SRPG游戏。
悟饭小编
1,口袋妖怪白金

非常不错的NDS,与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。给所有喜欢口袋妖怪系列的玩家带来全新感受。

2,口袋妖怪黑白2

特棒!新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。


3,口袋妖怪宝石系列(红,蓝,绿宝石)

所有口袋系列里,最最经典的GBA,本人通关不下十次,是任天堂的招牌游戏。


4,口袋妖怪白金光

国外口袋妖怪达人基于《口袋妖怪红宝石》所改版的GBA游戏,作为改版,它可以与官方版本所媲美。


5,口袋妖怪漆黑的魅影
漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。
剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。
对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。
美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。
值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,

同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。


6,口袋妖怪xy
最棒的版本!
口袋妖怪XY是日本任天堂公司在2013年秋季发售的两款3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代的第一款正统作品。
画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行部分3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。游戏中,舞台是卡洛斯地方,增加新的属性——妖精属性和新的进化形式——“超进化”。
全新的超进化将带来丰富战术体系。妖精系提高了平衡性。此外还有训练师短片和换装系统等功能。
游戏在特定地点以及对战时可以开启3d视角
增加了精灵羁绊系统,可以对精灵进行超级训练。
新增新的道具,超级石,并能让相应的口袋妖怪 “超进化”。
新增伊布新的进化型,妖精属性的伊布。
增加了换装系统,带上钱包去买衣服吧。
增加了骑乘系统,可以坐在一些口袋妖怪的背上,并且主角首次可以斜向行走。
悟饭小编
悟饭小编
1、转职及相关

低位职业转为高级职业依然同原作。高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士,物理系的话会转换为LV20的魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。

2、攻击、命中、回避及支援

攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:
攻速=速—武器重量+技/4+力(魔力)/4
也就是说攻速计算与体格无关。

支援,每人可以达成最多7A。因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同。这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖的令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人,但自身命中一般的角色。

必杀计算公式:

实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)

命中率和776一样,最大99,最小1。同时敌方也和776一样,会随机增加1或2的移动。

3、武器S上限提升及加成

当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50。比如:贤者盗贼的初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防 24 魔防 26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运 50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药)。

以下是武器S后,获得加成表:

剑:攻+2、攻速+1、命中+5、必杀+10
枪:守备+3、命中+5、回避+10
斧:攻+3、命中+10、必杀+5
弓:攻+1、攻速+2、命中、回避、必杀+5
理:攻速+3、命中+10、必杀+5
光:攻、守备、攻速+1、命中+5、必杀+10
暗:攻+3、命中+15

注意:如无法反击,加成不计算。比如:狙击手在被近身攻击且不持有可还击武器的情况,不会获得武器S后的加成。

4、特效

特效攻击伤害值=攻击力+武器威力×1.5
比起原作要大大的降低了,同时追加一些特效。

追加特效如下:

对重步兵特效
武器:刺穿枪、破甲剑、战锤、所有暗魔法、圣光(晓女米大妈专武,依然存在对骑兵、重步兵特效)
重步兵范围:重甲、将军、大骑兵、蜘蛛、毒蜘蛛、独眼巨人

对剑步兵特效
武器:弑剑斧
剑步兵范围:艾瑞柯(转职前)、琳、剑圣、刺客

炎魔法特效
武器:火焰、地狱业火、诸神的黄昏
作用范围:僵尸、木乃伊、骷髅、装甲骷髅、僵尸龙

雷魔法特效
武器:闪电、连续之雷(落雷)、雷暴
作用范围:龙骑士、龙骑统帅、翼龙骑兵、龙女、僵尸龙、魔刹犬、三头魔刹犬、战鬼、半人马

风、冰魔法特效
武器:风刃(小)——封印的那个、终末之冬、双圣器风刃
作用范围:所有飞行系

光魔法特效
武器:闪光、阳光、神圣之光、圣光(晓女米大妈专武,这里是泛用武器)、光轮、净化之光、Lute(烈火最终章获得的S光)、双圣器光辉伊尔凡迪
作用范围:所有魔物、巫女、德鲁伊、祈祷师

暗魔法特效
武器:溶流、月光、吸星、诺斯弗特拉,艾利修卡尔(烈火老奈的魔法)、纳格法格尔、魔典、斜眼光线、魔眼光线、暗黑魔弹、石化光线(敌专用)
作用范围:圣骑士、轻骑士、所有圣职者

对骑士特效和飞行系特效除了特效攻击力如上所述为1.5倍以外,无变化。

悟饭小编
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