悟饭游戏,提供“翻转迷阵”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“翻转迷阵”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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各人物出招:

1)李小龙:
模式切换:共分三级,二级为速度模式,三级为双截棍模式,可按住此键对应模式键选择模式。
普通模式:(默认状态,如切换其他模式可按可按MODE + X还原)
飞龙踢   起跳过程中A或B
龙抓落   垂直或前方跳跃过程中X或Y
回避     ↙或↘(如已输入一次指令,可按住↙或↘形成连续回避)
二连踢   B,B
身后踢   B,←B
鲤鱼蹦   ↘ + B
双踢腿   被两个敌人夹在中间时,按B (两人都需贴的很近,龙哥招牌踢技,同时踢两人)
后抛摔   与敌人近身← + X (对个别角色无效)
龙踩踏   敌人倒地时,跳跃到其上方按↓↓(威力超强,腰部至头部位置有效)
速度模式:(气力槽到第二级以上MODE + Y,可按MODE + X取消)
大跳跃   此模式下,普通跳跃范围加强
回避     ↙(后)或↘(前)
龙翔脚   垂直或前方跳跃过程中A或B
鲤鱼蹦   ↘ + B
疾风拳   X或Y连打
疾风腿   A或B连打
双截棍模式:(气力槽到第三级以上MODE + Z,可按MODE + X取消)
龙袭首       与敌人近身→ + X (双截棍绞颈,凶杀技,对付最终BOSS)
双截棍连舞   X与Y键切换连打(可恢复气力槽)
双截棍重打  (前打) 威力强,实用的招式
双截棍重打  (轮击) 威力强,实用的招式,范围比前方打更远

以下人物需要开启秘技后在单人故事模式下才可以使用。


2)船长:
滑进踢   A键
高空踢   垂直起跳过程中按X,Y,A,B任意键
上勾拳   下+Y
铁索(下段位)  MODE + X
铁索(上段位)  MODE + Y
铁索投   二身位距离MODE + A (在锁链刚碰到龙哥时,可用←+X反摔)

3)邪恶厨师:(两个国产菜刀...汗一个)
下段砍   下+Y
铁头     MODE + X
旋风斩   MODE + A
飞扑     MODE + B

4)黑拳王:
二段拳   X,X
二段踢   B,B
高飞踢   垂直起跳过程中按X,Y,A,B任意键
滑进踢   下+A或B;MODE + X
中段打   MODE + Y
下劈腿   MODE + A
虎摆尾   MODE + B
颈部锁   近身→ + Y (龙哥被绞颈过程中,可用←+X反摔)

5)矮子:(国产武术家...很强)
对空踢   垂直起跳过程中按X,Y,A,B任意键
突进踢   下+A或B
连环击   MODE + Y
喉锁落   Y键 (在其刚抓到龙哥时,可用←+X反摔)

6)恶女:(两个手持长棍的女人)
空中棍   垂直起跳过程中按X,Y,A,B任意键
滑进踢   下+B
旋转棍   MODE + X
上挑击   MODE + Y
翻转踢   MODE + B
翻转     ↙↙或↘↘ (如已输入一次指令,可按住↙或↘形成连续翻转)

7)壮汉:
后抛摔   近身← + X
高升踢   Y键或垂直起跳过程中按X,Y,A,B任意键
二段踢   A,A
扫堂腿   MODE + B或下+B
前勾拳   MODE + X
回身肘击 MODE + Y
翻滚     ↙↙或↘↘ (如已输入一次指令,可按住↙或↘形成连续翻滚)

8)铁爪:(龙争虎斗BOSS韩老头,普通攻击强)
下段踢   下+B
二段踢(下段)   A,A
二段踢(前方)   B,B
喷毒     MODE键按住
翻转     ↙↙或↘↘ (如已输入一次指令,可按住↙或↘形成连续翻转)

9)武神:(最终BOSS,普通攻击超强,无跳跃能力,造型有点像“斯雷德”...)
迅雷移动   MODE键按住
特殊能力金刚体  不是招式,本角色无倒地和击打硬直,无HP时即使攻击也不死,需龙哥用“龙袭首”解决
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现实模式
1:从电话处移动到“书”上,调查报告内容后发生事件,之后来到吊灯顶端投影机处,调查后又是事件,投影壁上出现“我”的身影。

2:再次开启吊灯顶端的投影机,之后等中间巨幅画像向上移动的时候,附身到上面。这样再次关闭仪器之后,我们就随着画像来到了下方。

3:之后移动到左边的主控制器上,开启它。面前的桌子就会发生改变,出现电话,此时电话铃响起,剧情过后新号码入手,选择移动至新地点,之后通过电话下方的柜门,移动到死亡小狗处,开启过去模式。

过去模式(死前4分钟)
1:通过电话,移动到上面挂着的雨伞处,等小LOLI过来拿耳机的时候,看准时机,打开雨伞。如此耳机会被我们打落进水缸,小LOLI听歌的希望就落空了~命运更新。

2:之后等小LOLI推着装满甜甜圈的推车过来时,来到推车处,把推车移动回原来的位置,接着移动到放着甜甜圈的篮子,摇晃后甜甜圈滚落到红球位置,并引来一只“母老鼠”。

3:移动到圣诞树上面的五角星,等“旋转的圣诞老人”转到五角星前面时,移动到上面,转到另一边时,移动到开始时被震倒的架子上,之后移动到电视柜下方,打开柜子门,把甜甜圈外加“母老鼠”一起弹飞到沙发下面,小狗会钻到沙发下面,小LOLI随后紧跟小狗一起钻到了沙发底下。。。。最后“歹徒”破门而入,发现没人!?救出成功~

4:剧情后,原路返回推车处,先联系一下小狗,之后移动推车过去,再回到电话处。又是剧情,过后小LOLI开始翻箱倒柜。移动回“旋转的圣诞老人”处,操作它快速旋转,当转到天花板上的时候移动上去,拉开天花板上的开关,小LOLI找的东西就落到了圣诞树上面。开启圣诞树上的五角星,吸引小LOLI过来后,她就发现了。事件过后,第二章结束。
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《雷顿神秘之旅:卡托莉艾露与大富豪的阴谋》是《雷顿教授》系列的最新续作,也是《雷顿教授与超文明A的遗产》之后时隔4年发售的作品。不过在本作中登场的是雷顿教授的女儿“卡托莉艾露·雷顿”,她在本作中是否能带来雷顿教授一样的解谜快感。

刚上手游玩的时候就能感觉到雷顿教授系列的独有特点,本作虽然从英国绅士变为英国淑女,系列的特色依然保留的很好。只要是玩过系列作的玩家都能够轻松上手,不过就算是新玩家也能够无障碍游玩,触发事件的关键地点都会指出来,基本不会不知道该干什么。游戏方式依然是调查场景、与角色对话,有些时候会混进一些解谜;一些关键证据则是灵光一现的拼图之一,凑齐了所有拼图以后就能够解决事件。

主要的游戏内容之外,在卡托莉的包包里还可以游玩三个小游戏。三个小游戏都蛮有意思,笔者个人是比较喜欢让夏洛去走迷宫的小游戏。不过配餐的小游戏比较微妙,比如第一个蛋糕师傅会喜欢味道清淡、装饰华丽且健康的食物,如果没有那那种感觉的话可能会不好把握这四种配菜的组合。笔者虽然能够合格,但没法配出能得到大满足的组合。

解谜可以说是雷顿教授系列的精髓,本作同样具有许多别出心裁的解谜。总体来说谜题大多比较满意,但笔者还是要指出一些仍然有改进余地的不足。首先一些谜题的说明就有点晦涩难懂,就比如一个叫做“小丑与画”的谜题中的描述是:「“请一直盯着这幅画看,你所看到的东西会一瞬间发生巨大变化”,请用四个平假名来回答变化的原因」。可能是因为笔者脑筋比较死,盯了半天也没研究出其中的奥妙,得知答案是“眨眼(まばたき)”了以后就更不懂了。

还有些谜题看似数学问题但其实是脑筋急转弯,我在一个叫做“鼬鼠加法”的谜题上卡关,谜面就是上图,求框内的数字。由于几个鼬鼠的花纹、朝向与尾巴都不一样,绞尽脑汁思考这些数字与花纹的关系是否是代表变化的量时,脑筋猛然一转弯意识到这其实是代表XX的指向,有种白努力的感觉。

不过总体来说还是比较满意的,从量上来说也非常有诚意。并且本作依然会每天配信新谜题,就算是攒久了,偶尔拿出来玩玩也非常有意思。

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AVG系统:

本作中AVG剧情比较多,剧情中按X隐藏可文字栏,如果有需要跳过剧情可按R+O快速跳过。

战斗系统:

传统的回合制RPG战斗模式,不过悲剧的男主角是不会出现在战斗中的~他只是一个指挥官。这战斗中的己方人员只能看见头像,而敌方则是全身图。还有就是攻击效果画面很简单~果然是18X改编的游戏,看妹子才是重点啊。

战斗中从左下方的图标中按方向键选择指令,默认第一项是普通攻击,然后按照向右的顺序选择依次为技能,防御,物品,逃跑。其中技能是需要玩家自己选择加点的,使用技能一般会消耗TP(也有特殊的不需要),有些技能还需要搭配着装备一起使用的哦。另外,有指定搭配的角色在队伍中的话还有一定几率在技能选项中出现合体技,合体技中终于可以看见己方战斗角色的大图了。。

还有就是队伍的编辑。游戏中有很多各种职业的妹子让玩家选择,但队伍中最多只能5人出战,这5人中还可以排列出不同的阵型。阵型中的位置基本分为前卫和后卫,前卫比较适合肉搏职业,而后卫当然就比较适合辅助型职业了。

迷宫系统:


本作中最重要的元素之一就是走迷宫了。看着这种四面都是墙的迷宫,估计有些玩家走着走着要看得头晕了~(我就是其中一个啊。。)那怎么办呢?这时候果断依靠小地图吧!


迷宫中按X可以开启/关闭小地图,只要看着小地图走就会顺利很多,路好记了,也不会那么头晕了。迷宫中还会有很多门,有些门是单向的,或者只能从一边开锁后才能使用,所以走门前要注意,不然不能回头的话可能要绕一大圈才能回到外面补给哦!本攻略中会先放出迷宫中触发剧情的地点截图,流程攻略完成后再补充迷宫全地图。

如果有小童鞋迷路了,那再介绍一个笨办法--左手法则/右手法则。其实就是一直沿着迷宫左或者右边的墙走动,只要能转弯就转弯,一直贴着走,总能找到出口的。嘛~不过这个办法在遇到特殊的机关的时候还是会出现问题的~这时候就需要随机应变咯。

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登场人物剧情故事详解

对于霓虹战国历史有所知晓的玩家来说,战国无双系列今年已经走过第12个年头,而在此游戏第一个转正的便是那头戴鹿角,身披烈火,轰轰烈烈走一生的日本第一兵—真田幸村!他的最终结局之地是在大阪府,想来当年玩过Z5的同志们都还记得那一发击退的铁炮,可以乘坐的大筒,以及毫无补给的死亡本阵。

不过在当年幸村出场的地方是从川中岛开始,没错,这也是真田家族的因缘之地,因为此时真田源次郎信繁尚未登上历史舞台,而另一位武田家的台柱—武田信玄24将之首武田信繁,将在此地陨落。败因正是啄木鸟之阵的看破。而真田信繁的起名者,真田家最负盛名的乱世表里比兴—真田昌幸,终于到达战场!

游戏里采用了信繁黑色,信之白色的糅合,把昌幸的头发染成了阴阳,而动作的设计也能体现出智将的风采,老爹的动作如同行云流水一般,以多段打击,灵活攻击为主。史实上,此时昌幸因为是初阵,留守于武田信玄本阵,不过为了给昌幸更多的发挥,川中岛之战中昌幸便一马当先成为了妻女山别动队的先锋。

不得不说,暗荣的BGM功底还是很不错,因为妻女山初阵,昌幸的音乐便极大的冲击到了玩家身体,在这首真田安房守—昌幸的曲目里,我们感受到的正是一种乱世揭开序幕,老爹即将以自身才智翻覆于其中而灵动刺激兼有的悠长氛围,当昌幸以其武器真田战旗挥动,洒向战场之时,相信不少人都会为之心潮澎湃。

正如历史上所描述的那样,昌幸在川中岛初阵后,给自己的二儿子取名信繁,寓意是希望他能干出不负于武田信繁的事业。而真田家之所以能够存活,全仰仗于昌幸的计谋妙策,玩家将会在游戏中经历川中岛—三方原—长筱—沼田攻略—武田灭亡—本能寺之变—第一次上田、沼田合战—小田原征伐—第二次上田之战的老爹传奇一生,在这之后,便是真田幸村名扬天下的大坂冬、夏之阵,可谓是壮丽辉煌,武士之巅峰。

于此之外的副战场也丰富了视角,更加能全面了解除去甲信征战之时,全国的势力交错与历史推进。

人物

在人物方面,因为真田昌幸的登场和丰富主线的必要,武田胜赖,德川秀忠,茶茶,佐助相继加入,在浩瀚的战国历史中,老爹和胜赖一登场就撒了狗粮,那句著名台词月亮很美跃然而出,而在武田灭亡失去亲友时昌幸的悲痛,为了保护CP的信之不惜顶撞家康的秀忠,在师傅半藏和产生感情的卧底主君信繁摇摆的佐助,万年不老一生追随的女忍,因失去家族而珍视幸村的茶茶,都为剧情的发光添光添彩,除此之外三成、大谷与武断派加藤、福岛的冲突也很好的讲述了出来。

为了不让这作让玩家觉得腻味,暗荣引入了城下町钓鱼,大力出奇迹种金坷垃,转转轮地藏,探索捡素材,收集刷目标,对武将送礼友好度,自由锻造等要素,寓意将此作变为一个充满探索的无双作品,确实这些改进都让人感到眼前一亮,暗荣的改进值得肯定。

剧情

首先是剧情,本作中间有相当长一段时间就是陪着白富美茶茶探险,为了避开秀赖这个地雷,本作对其进行了消除化,以至于秀吉死后,为什么茶茶能掌握大坂城主权的原因成为了黑人问号,而大野治长也毫无征兆的冒出来就把幸村的主张和提案进行了一票否决,ORZ,如果不是再现了老爹的辉煌一生,信繁的决死突击,弟癌的上田搬离六文再聚,这个剧情很有可能就是激情开场,黑人问号到最后了。

动作

除去新增三人外,小乌龟和胜赖直接沿用大众脸刀枪,而壮年幸村直接就是在C1-C4上面再强化一段,好省事。。。

探索及要素

本来大家对于探索可能还有点新鲜感,结果几个地图跑下来,重合率真是高的离谱,而且碰秘宝还得拼脸,我RP爆发也只能30分钟刷3个。

难度和评价

完全是偷懒加敷衍。秘五要求就是简单粗暴无脑难难度以上S,这作基本到了最高难度就是堆高敌军伤害,然后评价有时候会出现被伤害,靠嘞,那想打个S,基本就不能被怎么摸,这还怎么让人偷税的起来,打个武器又要花很多钱和素材,素材也要花钱,不然捡都要捡到天亮,结果导致武器大部分直接打把秘五了事。

最值得吐槽的就是,战场砍得稀碎,走流程的时候因为有新鲜感,尚且还能看得过去,等到你打完结局反过来看,能好好刷的关卡几乎一只手都能数完,真心累,任务也少的可怜,个人任务除了关原以外存在感几乎为0,然后就是本作把最高等级提高到99了,看上去好像能刷的更愉快了,结果每个人升10级就要去花钱,还有一大票10级、20级的还得去买极意等级、动作、无双上限,感觉后半段几乎就经常对着木人重复跑。

因为切得稀碎,导致本作体验度严重不足,想出来的新鲜玩意也解不了多少时间,总之,本作是属于流程型,如果喜欢战国史尤其是真田史的可以来本作还有个比较奇妙的特性,容易白金,基本30小时就可以看见胜利了。

这部游戏的灵魂人物自然是表里比兴的真田昌幸公,虽然真田家族的动荡历史都描述了个大概,但是在真实的历史上,昌幸能够反复多次投靠周边的几个大势力而不被肃清,谋略、策反、挑拨工作绝不仅仅只是表面上的这样子,昌幸所做的一切让真田的旗帜能够牢牢在战国地图上割据。他的心中始终有一个崇高的理想,那就是甲信,拿下原属武田信玄的属地,而为了实现这个,他在最后押上了自己后半生的自由,也因此让信繁不得不暂时退出了历史舞台,在游戏里,这一切被改写成为了与武田胜赖的约定以及后悔没能守护的心情;中间胜赖曾经来访真田乡,最后胜赖并没有选择到这里与昌幸一起抵抗织田,而是为了保护真田一族在天目山自尽,可以说老爹在最后吐露的正是自己身为乱世武将的觉悟,他奋力前行,最后终于还是败给了时势,以上田的二次胜利化为了最后的声望,消散于纪州的山脚下。

值得一说的是,幸村加入西军的理由是因为他和三成深厚的友情而且大谷是他的岳父,茶茶嘛,只有一点点作用而已。

而整个游戏里完全避不开的第二位转正人物便是女主角茶茶,剧情中她的定位是被猴子保护着,因为多次失去亲人,所以格外珍视嘎拉夏这位与自己拥有同样宿命的少女,甚至还在大坂将其救出,让她活到了最后。而与幸村的相遇,让自己想要变强,但是在幸村为了她挺身抗衡德川之时又反复不定,一度想要为幸村搭桥让他回到真田去,不过幸村最后还是为了她再次站上战场,两人约定若是能够打败德川,就会前往萨摩隐居,最后幸村战死,茶茶火烧大坂,前面的剧情刻画还算中规中矩,因为砍掉了秀赖导致剧情后期完全进入谜一般的推进,最后也没有好好交代,直接胡乱火烧了事。制作组在结局留了一点悬念,让甲斐与嘎拉夏动身前往萨摩。

再来是万年追随幸村的女忍和佐助,这两人的一唱一和为整个游戏添彩不少,佐助虽然因为身世,迷茫、反复,最后却还是因为被幸村的光彩和人格魅力所折服,与女忍再度携手,在小田原征伐、二次上田、九度山中以及最后大坂之阵两人追随幸村直至最后,万年不老的女忍最后回到了信之手下,而佐助与其师匠服部半藏同归于道明寺,实在是令人唏嘘。

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三国战纪2群雄争霸

ROM:KOV2nd

模拟器:悟饭游戏厅

说明 A(攻击) B(跳) C(道具选择) D(道具使用) START (防具显示)

推荐:三国战记2007、三国战记2群雄争霸18人版、三国战记集气快、三国战记风云再起

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马超

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+AAAAA(弹腿,可连打)
↓↘→+A(地堂斩)
↓↑+A(冲腿)
空中↓+AAAAA(空弹腿,可连打)
空中↓↘→+B(百鸟朝凤)
← →+B(兽咬)
↓↑+B(滚石阵)
↑↓+B(落石阵)
←↙↓↘→+B(火兽阵)

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赵云

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(大鹏展翅)
空中↓+A(探爪)
上式中+A(穿林脚)
→+A (飞天,可连打)
↓↘→+B(日月双华)
← →+B (猛龙出闸)
↓↑+B(狂风术)
↑↓+B(长枪阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

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孔明

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A (迎风掸尘)
↓↘→+B(暴雪术)
← →+B(落雷术)
↓↑+B(暴风术)
↑↓+B(八阵图)
←↙↓↘→+B(恢复术)

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张飞

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
空中↓+A(饿虎扑羊)
突行中+A(饿虎张嘴)
↓↘→+A(狂风式)
↓↘→+B(神龙摆尾)
↓↑+B(火牛撼地)
↑↓+B(天崩地裂)
← →+B(混乱计)
←↙↓↘→+B(长枪阵)

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黄忠

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+A(随人箭)
空中↓+A(逐地箭)
↓↑+A(追天箭)
↓↘→+A(追风劈月)
↓↘→+B(暴雪术)
← →+B(焚心箭)
↓↑+B(贯山箭)
↑↓+B(连弩阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

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关羽

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(龙行劈斩)
↓↑+A(飞龙在天)
↓↘→+B(回风扫叶)
← →+B(狂龙出海)
↓↑+B(天灯阵)
↑↓+B(火兽阵)
←↙↓↘→+B(长枪阵)

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貂蝉

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(天女散花)
空中↓+AAA (玉女金针)
→+AAAAA (踢云纵)
↓↘→+B(雪暴术)
← →+B(可空中,蜂鸣)
↓↑+B(云里翻)
↑↓+B(蝉蜕)
←↙↓↘→+B(恢复术)

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孙权

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(虎臂勾)
↓↑+A(霸王虎爪)
↓↘→+B(一刺定江山)
← →+B(江东怒吼)
↓↑+B(天灯阵)
↑↓+B(长枪阵)
←↙↓↘→+B(水兵阵)

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庞统

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(左右劈山)
↓↑+A(指地成钢)
空中→+A(神鬼符)
→+A(隔空仙法)
↓↘→+B(雪暴术)
← →+B (落雷术)
↓↑+B(暴风术)
↑↓+B(神将术雷震子)
←↙↓↘→+B(神将术二郎神)

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锦·马超

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+AAAAA(弹腿,可连打)
↓↘→+A(地堂斩)
↓↑+A(冲腿)
空中↓+A(跃马蹬)
上式后A连打(空骑射)
空中↓↘→+B(百鸟朝凤)
← →+B(兽咬)
↓↑+B(滚石阵)
↑↓+B(落石阵)
←↙↓↘→+B(火兽阵)

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血·赵云

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(大鹏展翅)
↓↘→+A(梨花刺)
空中↓+A(探爪)
上式中+A(穿林脚)
→+A (飞天,可连打)
↓↘→+B(日月双华)
← →+B (猛龙出闸)
↓↑+B(子龙朱雀)
↑↓+B(长枪阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

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智·孔明

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A (迎风掸尘)
↓↑+A(朝歌)
↓↘→+B(洪水术)
← →+B(混乱术)
↓↑+B(天灯阵)
↑↓+B(挑拨术)
←↙↓↘→+B(神将术二郎神)

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猛·黄忠

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+A(随人箭)
空中↓+A(逐地箭)
↓↑+A(追天箭)
↓↘→+A(追魂劈)
↓↘→+B(独劈华山)
← →+B(焚心箭)
↓↑+B(贯山箭)
↑↓+B(连弩阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)

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逆·关羽

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(狂龙逆转)
↓↑+A(飞龙在天)
↓↘→+B(回风扫叶)
← →+B(狂龙出海)
↓↑+B(狂龙旋舞)
↑↓+B(火兽阵)
←↙↓↘→+B(长枪阵)

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伪·貂蝉

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(天女散花)
空中↓+AAA (玉女金针,可连打)
↓↘→+A(鱼潜)
鱼潜中+A(鸳飞)
→+AAAAA (踢云纵,可连打)
↓↘→+B(雪暴术)
← →+B(可空中,蜂鸣)
↓↑+B(云里翻)
↑↓+B(蝉蜕)
←↙↓↘→+B(蝶舞)

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霸·孙权

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(虎臂双勾)
↓↑+A(霸王虎爪)
↓↘→+B(一刺定江山)
← →+B(江东怒吼)
↓↑+B(霸王咆哮)
↑↓+B(长枪兵)
←↙↓↘→+B(水兵阵)

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莽·张飞

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
空中↓+A(饿虎扑羊)
突行中+A(饿虎张嘴)
↓↘→+A(龙摆尾)
 ↓↑+A(猛虎捶)
↓↘→+B(神龙摆尾)
← →+B(虎炮)
↓↑+B(火牛撼地)
↑↓+B(天崩地裂)
←↙↓↘→+B(龙炮)

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隐·庞统

→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C (抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(左右劈山)
↓↑+A(指地成钢)
空中→+A(神鬼符)
→+A(隔空仙法)
↓↘→+B(滚石阵)
← →+B (混乱术)
↓↑+B(恐吓计)
↑↓+B(挑拨术)
←↙↓↘→+B(落石阵)

********************************************************

降将的出招

夏侯惇
破空针 ↓↘→+A
疾风刺 ↓↑+A
翻天斩(一) ↓↑+B
翻天斩(二) →→+A

********************************************************

令旗
木人旋 ↓↘→+A
木人扑羊 ↓↑+A
木人锤地 ↓↑+B

********************************************************

夏侯渊
横扫千军 ↓↘→+A
翻天覆地(一) ↓↑+A
飞隼穿云 ↓↘→+B
翻天覆地(二) ↓↑+B

********************************************************

曹仁
破空针 ↓↘→+A
蜻蜓点水 ↓↑+A
天马行空 ↓↘→+B
上天下地 ↓↑+B

********************************************************

甘宁
飞隼撤羽 ↓↘→+A
小鬼献宝 ↓↑+A
门前扫雪 ↓↘→+B
上天下地 ↓↑+B

********************************************************

程昱
乱剑扫 ↓↘→+A
摇铃击 ↓↑+A
乱心符 ↓↘→+B
纸人舞 ↓↑+B
醉翁靠 →→+A

********************************************************

曹操
人如剑 ↓↘→+A
天断剑 ↓↑+A
地裂剑 ↓↘→+B
心是剑 ↓↑+B

********************************************************

张郃
鹰扬猛袭 ↓↘→+A
扫荡群魔 ↓↑+A
乾坤火轮 ↓↘→+B
上天下地 ↓↑+B

********************************************************

牛金
细雨狂泻 ↓↘→+A
拨云见日 ↓↑+A
风卷人转 ↓↘→+B
怒涛汹涌 ↓↑+B

********************************************************

许褚
六丁开山 ↓↘→+A
探海求珠 ↓↑+A
怀中抱月 ↓↘→+B
泰山压顶 ↓↑+B
黑熊穿山 →→+A

********************************************************

吕布
黑虎出洞 ↓↘→+A
黑熊穿云 ↓↑+A
晴天霹雳 ↓↘→+B
霸气无双 ↓↑+B

********************************************************

虎符 (大象)
冲锋陷阵 →→
地动山摇 ↓↑+B

********************************************************

徐晃
砍树 ↓↘→+A
劈柴 ↓↑+A
挖地 ↓↑+B
撞门 →→+A

********************************************************

周泰
瓜熟蒂落 ↓↘→+A
天降神兵 ↓↑+A
满腔怒火 ↓↘→+B
大地惊雷 ↓↑+B
穿心转 →→+A

********************************************************

(英文版秘籍)
十八人选法:模式选择画面中,按住CD,B←B→B
九人模式:模式选择画面中,按住CD,B←B→,放开CD,再按B
武将挑战模式打双BOSS方法:玩家数少于3人时,按住C+D再选择角色既可。
真·方天画戟、虎符、令牌选法:1P在逆关羽、猛黄忠、普通孙权处输入"BCD"六次,如果听到音效或时间回9表示成功!

********************************************************

悟饭小编
悟饭小编
《龙珠大冒险(Dragon Ball)》,其中描述儿童时期的悟空外出冒险与修业的初期故事, 不同于以悟空等Z 战士们与外星强敌或生化人对决的改编游戏,本游戏取材自初期的漫画故事剧情,描述儿童时期的悟空与布马相遇,一同寻找七龙珠,并投入龟仙人门下,参与天下第一武道大会,打败比克大魔王……等冒险的经历。
那么问题来了,龙珠大冒险全人物该怎么得到?他们的出招表又是怎样的呢?
01.悟空
入手方法:一开始就有,没有还玩什么游戏?!
操作:
{↑ + A} 取得物品 11 后,伸长如意棒向上升
{↑ + B} 旋转如意棒,能反弹子弹
{→ → + B} 疾步冲撞
{L + R} 消耗一格气槽的特殊攻击:向前疾冲一小段距离后如碰上敌人,则使出乱舞技——同一时间内对该名敌人身体各处进行攻击,威力极大;如果使用它来连击,很容易就能够得到加命的奖励。如果在发动前先按R储气,然后再按L发动,则在发动乱舞技后再追加一个龟波气功,用于Boss战最好的绝招
{L} 舞动如意棒,悟空左右两旁的攻击范围最广
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢,在对付黑补佐的机械人时,能把导弹踢回去
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
02.无限
入手方法:开启附加模式后就有
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空比较好用的一种攻击——把敌人踢向半空后,跳起,然后按B键追加攻击——从一开始攻击算起到敌人落地后,最多大概能够连击14次
{→ → + B} 疾步横踢
{L} 太阳拳,令敌人在极短时间内失去活动能力
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
{半空中 B} 踢,能进行连击
03.阿乐
入手方法:开启附加模式后,收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)
操作:
{↑ + A} 大跳,但是还是不算很高
{↑ + L} 火箭炮攻击 ??
{→ → + B} 疾步 + 抓
{L + B} 用火箭炮攻击,不减气槽
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:狼牙旋风拳,大概能连击5下;2-3格气槽:大概能连击8下;3-4格气槽:大概能连击11下;4格格气槽:大概能连击14下注意:在放开R键后,必须自行在疾冲过程中按B键来对敌人加以攻击
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下抓
{半空中 A} 二段跳
04.天津饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
05.饺子
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 武空术
06.龟仙人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横踢
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下攻击
07.孙悟饭
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步膝撞
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:小型龟波气功;2-3格气槽:小型龟波气功,攻击距离加长;3-4格气槽:中型龟波气功,能攻击前方的整个画面;4格格气槽:大型龟波气功
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下劈
{半空中 A} 二段跳
08.大魔王
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步肘击
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大魔王死光(??);>3格气槽:魔族冲击波,威力绝大,不过发动十分耗时
{半空中 ↑ + B} 凌空膝撞
{半空中 ↓ + B} 凌空向下捶
{半空中 A} 武空术
09.桃白白
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ → + B} 疾步横劈
{↓ + B} 扫堂腿
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。咚咚波,威力随气槽增长而增加
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空双手抱拳向下攻击
{半空中 A} 二段跳
10.基朗
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 上钩拳,把敌人打向半空
{↓ + B} 用尾巴扫敌人下盘
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↓ + B} 凌空用尾巴攻击
{半空中 A} 飞行
11.南无
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L} 防御状态
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下撞击
{半空中 A} 二段跳
12.熊人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-3格气槽:大砍;3-4格气槽:大砍 + 地动波;4格格气槽:大砍 + 地动波(快速)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
13.八戒
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{A} 变成火箭攻击
{B} 咬
{R} 储气。变成火箭并从尾部喷火攻击
14.皮拉夫的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ + B} 劈
{A} 跳跃 + 高速旋转攻击
{L + B} 放定时炸弹
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。伸手抓住敌人后使劲往左右两方的地上摔
其他:移动速度缓慢
15.索巴的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 跳至半空然后往下踩(Mario??)
{L + R} 防御状态并储气
{L} 向正前方发射飞弹,每发损耗半格气槽
{R} 储气。向前面下方发射火焰
16.军曹
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} (不可思议的)大跳
{B} 用拳头往下敲;如果一直按着B键(有防御效果),在军曹全身闪了一下光后再放开,攻击力上升
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:直射飞弹;2-3格气槽:直射飞弹(稍微加速);3-4格气槽:追踪飞弹;4格格气槽:直射并稍微偏向的飞弹
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
其他:军曹的储气攻击并不强,尤其是追踪飞弹和满槽的那个储气攻击的命中率都很低。
17.紫曹长
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{B} 向正前方放飞镖;若连按可追加三个苦无
{R} 储气。1-3格气槽:飞刀;>3格气槽:回力飞刀
{半空中 + B} 向前面下方扔飞镖
{半空中 ↓ + B} 凌空向下用剑插
{半空中 A} 二段跳
18.骷髅机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L + R} 通电导线来进行攻击的同时储气
{L} 向后方伸出通电导线来进行攻击
{R} 储气。1-3格气槽:发射三发子弹(不算是连发吧?!);>3格气槽:向前喷火攻击
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
19.蓝将军
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{↑ + B} 把敌人踢向半空
{→ →} 疾冲,可闪避攻击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + B} 散弹枪
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。1-2格气槽:令敌人在极短时间内失去活动能力;2-3格气槽:召唤石块从空中落下来攻击;3-4格气槽:召唤石块从身后飞出来向前攻击;4格格气槽:召唤大铁球从空中落下来攻击,只能攻击落下途中遇到的第一个敌人(比较废)
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 ↓ + B} 凌空向下铲
20.黑补佐的机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 瞬间移至远方并用导弹进行全屏攻击
{R} 储气。1-2格气槽:散弹连射;2-3格气槽:散弹连射(更多子弹);3-4格气槽:光弹;4格格气槽:三个追踪飞弹
{半空中 A} 不断按A可稍微向上升一点,并有悬空效果
21.恶魔人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态
{R} 储气。4格气槽:心灵爆破,这招一击必杀,但是发动极为耗时。在半空中时,储气攻击为向斜下方投掷三叉戟
{半空中 + B} 凌空向斜下方抓
{半空中 ↑ + B} 凌空向上踢
{半空中 A} 飞行
22.铃鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 疾飞爪击
{L + ←} 防御状态中向后跳
{L + R} 防御状态并储气
{L} 防御状态,此时若在空中便会往下坠
{R} 储气。从口中放出光弹,气槽越长,威力越大
其他:能随意在空中移动,在空中什么键都不按的时候,还会慢慢一点点往下坠,但是坠落速度极慢。
23.圆鼓
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{→ → } 消失并继续移动(移动速度很快),放开方向键后重新出现;途中若转换移动方向,会在转向一瞬间现身,之后再次消失
{R} 储气。从手中放出电击,威力和攻击距离随气槽增长而增加。最多有18 HIT,外加普通攻击的2 HIT,一共20 HIT,马上会奖一条命;并且在敌人多的地方释放很容易赚分
{半空中 A} 二段跳
24.山猪
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{→ + B} 向前小跳 + 砍
{↓ + B} 扫堂腿
25.红绸军士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{L} 扔手榴弹,每个手榴弹损耗1/4格气槽
{R} 储气。发射子弹,子弹数目随气槽增长而增加
26.狼
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{B} 向前扑咬
{半空中 + B} 凌空向斜下方咬
其他:攻击最单调的一个人物
27.机械人
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
{L} 发射追踪飞弹,一个飞弹耗费半格左右的气槽
{R} 储气。发射光波,威力随气槽增长而增加
{半空中 A} 二段跳
28.监视器
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↓ + B} 发射途中按↓再接着按B键,能向斜下方发射子弹
{R} 储气。向正前方进行连射,子弹数目随气槽增长而增加
其他:就像铃鼓一样能够随意在空中移动
29.魔族士兵
入手方法:收集齐七颗龙珠(在日版里面还需要在标题处输入秘籍)后,取得相应卡片
操作:
{↑ + A} 大跳
其他:移动的时候也要跳着,看得很辛苦,虽然攻击方式也不多,不过起码能够快速连击,不像狼一样。
在标题画面时输入“L、R、上、下、L、R、左、右、R、R、右”,就会听到小悟空叫卡米哈米哈,之后任何游戏进度里都具有了秘技效果。效果一:当无限的故事模式通关后,迷你游戏模式里增加第四个迷你游戏——杂兵RUSH模式(Small Fry Fight),看你能在多少时间内清光所有出现的杂兵(杂兵会越来越强,最后还会出现正常游戏里没有的红色魔族兵);效果二:当集齐七颗龙珠后,可以在EXTRA模式里使用所获得的卡片对应的人物。
《龙珠大冒险》的故事流程完全依照原作,以图文方式来描述故事的进展,并将原作中的各种动作场面改编为游戏内容。在原作的基础上也充分体现了游戏本身的趣味性,那么有多少人玩过这个游戏呢?不如一起来试试吧。
饭幻
悟饭小编

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