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真本西游记是日本人用中国古代神话小说《西游记》里的一些人物素材改编设计的倾向于ACT类型游戏的ARPG游戏,剧情与画风虽然严重不符合中国玩家心目中的西游记,但是如果无视剧情,把它纯粹当作一款游戏来玩的话,会发现其的闪光点的。不过,闪光点也不是那么容易发现,西游记ワールド的闪光点不但不容易被人发现,而且有可能被人认为是很烂的游戏。

当然,实际情况没那么悲观,是金子放在哪里也会发光,当年在游戏厅的一段时间观察我发现过,总还是有人放着流行的魂斗罗系列、超级玛利奥系列、激龟忍者系列、水上魂斗罗等FC游戏不打,专门玩真本西游记的。


估计有不少不懂日语看不懂剧情的人与若干年前的我一样会把最终关救出来的那位菩萨模样的人当成观音姐姐吧,其实,那是唐三藏。

游戏的剧情很简单,三藏与十名僧人被牛魔王掳走,悟空在如来佛的指示与帮助下,一路上打倒了许多妖魔鬼怪,先后救出了十名僧人,最后在芭蕉洞打败了牛魔王,救出了三藏。


操作指南


游戏的按键在 选项-控制设置中进行设置。玩家可以根据自己的喜好进行设置。


默认设置:上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按钮A-Z,按钮B-X,选择-右Shift,开始-Enter


上:爬梯子,进入房间里用 下:爬梯子,使用副武器


左:向左移动 右:向右移动


A:跳跃 B :攻击


SELECT:打开主菜单查看目前状态


START:暂停
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游戏操作


十字键 移动,选择


X键 显示选中目标的状态[光标处于角色处有效]


A键 确定(在空白处按动可弹出菜单) 

Y键 菜单


B键 取消与查看活动范围[光标处于角色处有效] 


L键 显示HP(血量)


R键 将光标移至主角所在位置

画面

画面没的说,如果排除掉DS机能的限制,那画面只能用“华丽” 二字表达了,在一般背景对话与游戏中的战棋表格都是使用2D画面以外,而战斗部分却是以3D画面来表 现游戏的激烈与壮阔,其他部分没啥好说的,战斗部分要好好称赞下,这部分画面做的非常精细(根据 我的判断,应该是接近DS的最高机能所能表达出的画面了),但不可否认,DS平台上的3D画面多多少少 还是会“掺点水”的[机能限制],经过仔细观察的话会发现在战斗中,虫子角色身上会有一些部分打了 马赛克,背景就更不用说了,但总的来说还是很棒的,与以往的战棋类游戏的战斗部分不同的是,这款 游戏的战斗部分不仅是用3D画面表现出来,而且还有动作场面,看着还好象两只虫子在草丛里打架呢, 动态的战斗场面更加强了游戏的素质,如果DS机能极限所能达到画面品质的分数为100分,那么这款游 戏的游戏画面基本上也就接近完美了,可以打95分,唯一美中不足的是画面背景做的有点太敷衍了。


剧情

游戏与同类别的许多游戏如火纹、弧光等游戏一样以人物双方的对话推动剧 情的发展,基本上总的故事情节是这样的:俩主角与甲虫与纹白蝶 去拯救他们的昆虫世界,战斗也是通过剧情来引发的,这里不好更多的为大家解说剧情方面的内容[其 实因为偶的日语不是很好,- -#我在努力]所以在写评测的时候这些对话部分也就一笔带过啦,懂日文 的朋友可以看一看,剧情都在这对话里面,看了以后对游戏有帮助也说不定哦,如果不懂日文的玩家看 到那么多晦涩难懂的日文的话,一定又会头混脑涨了(和弧光一样这里的对话部分也是狂多的,所以对于日文苦手来说绝对是一个超不好的消息,不过不怕,咱们有加速对话的方法:在对话部分一直按着R 键可以加速对话)只是这剧情部分不好写了,对不起呀大家...请大家原谅偶...

和以前一样,游戏运行的还算流畅,可在刚开始的对话 部分(后面还好点如上图),人物的透明度都稍微高了点,所以就变成了上面的样子。

系统

战斗结束的时候,可以得到叫做“指令卡”的道具。这个“指令卡”具有 “ 攻击力UP”、“ HP回复”等等多样的效果,全部共有60种卡片登场。在战斗中使用“指令卡 ” 就会进行各种各样的迷你游戏,成功的话效果就会发动。而且将几张“指令卡”合成的话,就可 以得到新的卡片。

关卡设定

本篇+EX关卡、全100关卡的大容量!


游戏本篇的关卡间可以多次挑战的关卡“古代树海”及通信对战专用 的原创关卡合集共有100种。在通信对战中不仅可以进行甲虫的对战,还可以进行迷你游戏的对战。

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今次介绍的『战国梦幻』将会是一个较为传统的历史仿真游戏;玩者在游戏内成为日本战国时代的一名武将,通过内政、外交、战斗等途径,最终达至统一天下的伟大目标!

单看上面的介绍,相信不少玩家都会觉得有点「新瓶旧酒、陈腔滥调」的感觉,更枉论要花数百块去玩这样的一个「新游戏」喇!不错,游戏的大部份内容都同一般的战略仿真游戏分别不大;但本作所采用的实时游戏系统,却非一般同类型游戏所能比拟。在游戏进行时,玩者可按照自己的意思管理内政外交、调动军队等等,但同一时间,敌人也会暗地里进行各种部署;无形中令游戏的紧张感大大提升。

此外,由于敌人会随时间作出各种部署,了解敌方最新军情便成为了游戏的一大关键喇!玩者可以参考游戏内的全体地图,要知道不同势力的最新举动便不成问题;另外,玩者亦可以开启指令选单,令游戏内的时间暂时定止。


知彼又怎能不知己呢?所谓「知己知彼,百战百胜」;掌握本身的资料,亦将是游戏内胜负的关键。己方阵营各种各样的资料,包括城市的规模、俸禄、与邻国的友好程度等等,都可以在地图显示的图标清楚判别;例如城池图标越大代表国力越强,如果上面挂有一个面目狰狞的女鬼面具的话,便代表那军跟玩者有敌对之心。此外,旗下武将的忠诚度,将会用「良好」、「不满」、「危险」等字眼表示,比起用数字更容易明白。

历代仿真游戏最有趣的地方,就是可以跟古代著名的英雄豪杰相交往,甚至是收归自己旗下,与自己并肩作战。本作内收录了超过1300名日本战国时代的著名武将,当中较为人所熟悉的织田 信长、丰臣 秀吉等当然是少不了喇,就连一些不太著名的武将、剑士、忍者等等,都会在游戏内陆续出现。此外,玩者可以通过委派任务给旗下武将,令到他们的各方面的能力值提升,藉以达到育成武将的效果。


本作会根据时代背景,分成5个SCENARIO供玩者选择;在不同的背景下,又会出现不同种类的EVENTS。此外,在游戏开始前,玩者可以选择使用「史实」或「假想」模式;如果选用「假想」模式的话,旗下武将将会由计算机以随机方式抽选。同时,由于是架空的时代背景,不同年代的武将将会「共冶一炉」;又不会受「史实」模式中「寿命」的因素影响。换言之,游戏内的武将们都会变成「不死之身」,共同为统一大业而努力。

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《羽球杀》是一款仿真的羽毛球体育竞技类游戏,游戏让玩家在弹指之间轻松与世界顶级球星一决高下,与自己喜爱的球星近距离接触,真实的羽毛球玩法,为平日忙于工作没时间运动的上班族在掌中过足了球瘾,你平日里热爱运动吗?你是羽毛球迷吗?你还在为没时间打球而烦恼吗?快跟小编来体验一下掌中真实羽毛球的乐趣吧。

游戏的真实效果十分震撼,3D立体的场景及人物,刚进入游戏,首先是让你选择球星人物,仿真的球员模型,根据每个球星真实的脸部特征刻画,形象逼真,让玩家可以有机会和自己喜爱的球星面对面竞技;真实的球馆设计分为中国武汉体育馆、马来西亚布特拉体育馆及英国温布利体育馆,让玩家享受环球比赛的快感。

游戏的开场音效如同所有球场比赛刚开场那样,音乐激昂,振奋人心,进入游戏之后,还原球场的效果就立刻凸显出来了,周边球迷们的惊声尖叫,为自己喜爱的球员呐喊助威,打球时球拍及羽毛球挥动的声音,也十分逼真,让人体验到仿佛置身球场的感觉。球员是不是还会发出感叹,添加了球赛激烈的气氛。

游戏操作简单,刚开始也会有贴心的图文教程,玩家基本上看完教程也能略知一二,这里,小编就再啰嗦两句,让大家更明白玩法吧,玩家只需接住对方发过来的球,并滑动屏幕将它打出去即可,低发球、高发球、扣球等羽毛球技能,任你随心发挥。

能把一款球类游戏做的如此逼真,在羽毛球游戏中,还算是一枝独秀,可圈可点,游戏抛开场景、音效、人物制作的逼真不说,就连细节也没被忽略,从球员进场时帅气的身姿,全场配合的尖叫,到上场前喝水的细节,都体现出来,输球时懊恼的表情,赢球时激动的心情等细节,通通都细腻的呈现给了玩家。

游戏一共分为三种模式:新手培训、锦标赛、模拟赛,玩家可以根据自己的球技,进行选择体验,例如新手,就可以进入新手培训模式,在里面,玩家可以通过各项专业的羽毛球培训,学习羽毛球的玩法,训练手感;模拟赛中玩家可以挑战自己喜爱的球星,让他陪着你熟练技术;锦标赛里,玩家可以冲着冠军的目标而去,与全球的玩家争个胜负。

游戏仿真的羽毛球现场与人物结合了逼真的游戏音效,将球场热闹、紧张的气氛烘托的淋漓尽致,操作方面,刚开始体验的玩家可能会觉得操控感没那么良好,其实上手之后,你会发现它很好操作,从易到难的玩法模式,就算你是菜鸟也没有关系,轻松把你培养成球坛高手。喜欢羽毛球的小伙伴们,快来下载体验吧。
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不久之前,一款不可描述的文字类游戏《秘密关系开始啦》突然大火,面对不可描述的脚踏N条船的游戏情节,很多人直言相当紧张刺激。

这是一款模拟通讯软件的游戏,本作的UI界面制作的非常“仿真”不过各名女友都以卡通形象表现,人设么……在阅遍GAL game的小编来看并不算特别精美,更像是那种少女漫画风,少了一些对宅男的专属杀伤力,难道这不是一款宅男瑟维斯的游戏吗?所以就这个标准而言,游戏的画面功力还差了那么一些火候,相反游戏中的男性角色,因为少女风的设计对宅女的养眼服务度还高一些……


好吧,即便制作者想把本作弄成一款通讯应用,但实际上是一款游戏啊?该有的音乐和音效多少得有一点吧?遗憾的是游戏中没有任何任何音乐和音效, 连基本的发送接收消息都没有……对比一下小编手中的微信和QQ,制作方真的是略偷懒啊。


游戏中的10名角色都可以在与主角的对话中透露出他们认识和目前所处的关系,接下来的剧情就需要玩家根据对话选择肢展开了,怎么说呢,后续的故事发展无论玩家怎么选择剧情的走向都会变得复杂和充满罪恶感,由于本作玩的就是故事线的交错,在这里11773小编就不详细介绍了,充满八卦的男女关系么,你懂的。

游戏以聊天应用的形式展开,不断会有新的角色出现和身为主角的玩家对话,因为10位可攻略角色的性格各异,所以需要玩家根据TA们的个性选择最为合适的对话,选对的话可以加深聊天对象的好感度, 注意画面最上方的心型计量表,没错了, 用甜言蜜语把TA的心塞满吧。

游戏有个非常有意思的设定,一旦觉得某位角色的攻略出现了问题,可以在该位觉的详细资料处选择重来,虽然和这些攻略对象对话都是阿谀奉承,但相信大家一定有那位“一定要拿(tui)下(dao)”的潜在目标吧?

10名角色几乎涵盖了男性或者女性在社会上的所有社会关系网,公司同事、老家青梅竹马,旅游的邂逅或者邻居甚至有夫之妇等等,游戏过程的刺激感不仅仅是因为对话的选择,更是这种模拟现实生活多线撩菜的犯罪感,所以鉴于这一点,本作的玩法实在是不能再大力推广了。

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《踪迹:谋杀之谜》是一款以揭开隐藏在谋杀案背后真相为主题的推理解谜游戏,玩家扮演一名叫皮尔斯的侦探,来到各种离奇的凶案现场,搜寻嫌疑人可能留下的蛛丝马迹,归纳整理这些纷繁复杂的线索,最后推理出谁是真凶,将其绳之以法。据悉,本作的剧情由《夏洛克:犯罪网络》的作家David Varela编写,画面全部采用3D效果打造,将提供数以百计的可疑物品供玩家搜寻剔除,绝对是一款精心打造的推理佳作。

皮尔斯侦探来到案发现场进行取证,以确认死者身份、死亡原因以及是否自杀。粗略一看,死者是名男士,头部被液压平台压着,而控制器在其左手里。身体左侧有一串钥匙,鞋子附近的地面上有拖拉痕迹。

拉近控制器调查,发现上面有指纹,扫描发现与死者指纹不符,并确认了留下指纹者的身份,是有犯罪前科的人物!这一定是一起谋杀事件!好~决定了,搜查现场,不放过任何一点蛛丝马迹。

每获得一个新线索的时候,就会产生“为什么会是这样”的疑问,此时可以查看线索关系网。根据问题,调查并组合已获取的线索,得出答案。线索不仅限于肉眼可看到的痕迹,采指纹、取血样也对案情很有帮助。

当问题一一得到解决,能够推理获知当时发生的情况,触发剧情。就这样一步步获得线索,再抽丝剥茧地分析情况,让案件逐渐明朗起来~就如游戏名所言,这是一起谋杀事件,剧情不错,引人入胜。

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雷电3攻略:

  扔下砸蛋炸掉它,会出现一个大s。

第一关:

  (病变的森林)

  纯粹是热身赛,两架四脚战车。最好用蓝激光对准四脚机械的中央,BOSS就不行了。不过小心当它的炮台作出转动的动作时,要迅速远离此四脚怪,因为它跟着便会「吐弹」出来,不过很易避开的。亦因为四脚机械怪有两只,所以要快速收拾一只,再去对付另一只。

第二关:

  (玄武岩城市)

  对手是大型攻击机,它会不断放出自杀飞机向你撞来。待你给它一定程度的损害後,便会分别发生两种不同的散弹,一个是天散,一个是劲吐。不难避开的。

第三关:

  (岩石港湾)

  对手是海上堡垒,劲吐弹是它的攻击方式。除了要留意由堡垒射出来的飞弹外,两岸的炮台亦是不可轻视的。要迅速收拾炮台,否则它们来一个前后包围的话,你便没路走了。

第四关:

  (金色的沙漠)

  此BOSS一开始只是一架巨型坦克,不要走得太近,因为它射来的紫光及飞弹可轻易把你解决。而且它射出的紫光经过之处,会变成一座座的炮台,尽快收拾它(若给它和大BOSS合体,你便较难取胜);之后在画面在左右两边各有两架小坦克,子弹没有什么特别。同样快速消灭,即可以和大BOSS-“重形坦克”决胜负。

  重形坦克向你发射子弹的同时,会向上下左右发四个飞弹,同时开动旁边的小炮台,建议先把小炮台干掉,再打BOSS。

第五关:

  (原子核工厂)

  首先击破行驶中的大型蓝色飞机后,里面会飞出龟型战机一架,来到这里仍没有什么难度,但当你打掉它后,敌人便会变成一架红色的快速战斗机,那子弹真是密密麻麻,目不接应。除了劲射弹外,忽上忽下,忽左忽右亦是它的特式,子弹在这是会很快!努力吧。击败它,便可飞出太空。(全游戏最失败的地方便是这里,看过后你也会明白的了)

第六关:

  (小行星带)

  一开始是大量的陨石。又是大型坦克一辆。会发出各种各样的子弹!此BOSS的攻击较弱,就是后面会发出连续的劲吐没有什么大的难度,大家瞧着办吧。

第七关:

街机中心 www.5fun.com

  (大型宇宙战舰)

  一艘超大的宇宙太空船,当它脱离大飞船后(第七关就是在飞船上开战的),旁边的小炮台会发子弹。最好是:当你看见它是,马上用蓝色激光 + 长程导弹猛烈攻击中间--BOSS的要害。但躲避子弹是最关键的!它有点象第五关的红色战斗机。

第八关:

  (敌方的总部)

  最终BOSS,先出场的是巨型堡垒一座,堡垒会发连续的子弹。干掉后便会出一颗红色的大钻石,侧边有数颗的小钻石。旁边还有坦克,这里是最难的,钻石会发螺旋状散弹,集中你的精力是首要条件。否则,你就GAME OVER了。

  干掉总部(BOSS)后,飞机顺利完成任务,返回地球咯!开始了下一轮的挑战………………

  雷电3秘籍:(无敌化金手指)

  AR2格式

  M码

街机 中心 www.66 ga me.cn

  EC878530 14445FF8

  砸蛋7个(1P)

  3CBCD6E4 1456E7A4

  砸蛋7个(2P)

  3CBCD96C 1456E7A4

  砸蛋不减

  ※L1:ON L2:OFF

  0DFBD266 1456AC0C

  1C8446B0 38B3E7A5

  0DFBD266 1456B10C

  1C8446B0 38B3B00C

  个人秘籍心得:

  第二关刚开始的地方,地面上有一个管道交叉的建筑物(子弹打不到的)

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