悟饭游戏,提供“反恐堡侵略者”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“反恐堡侵略者”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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      通用连招表

  普通攻击:K键×5;

  派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;

  强攻击:I键;

  特殊强攻击:前进移动中按下I键;

  冲刺强攻击:冲刺中按下I键;

  跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;

  跳跃强攻击:I键;


战斗界面

  咒码灵赋:屏幕左上方显示你的装备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动。

  领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地,那么玩家在完成这场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下,副任务也会一并完成)。

  如果玩家直接将战斗最终BOSS击败,则无需100%夺取领地都可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价。

  月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大,那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次,月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。

  在发动月灵启动的时候无法使用机动攻击。

  血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大,填充能量和月灵的速度就越快。

  绿色的槽为生命值,当生命值归零时,尼禄就会死亡。

  蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击,能量值满额时发动才能够令机动攻击大致最强输出。

  迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图。

  红色区域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝色区域为我方区域。

  绿色框表示任务目标地点。

  侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量,击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相当于是无双系列的“营地队长”,击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的控制权。

  等级与击杀数:屏幕右下方显示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。


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可怕的邻居定义为恐怖潜行游戏,但游戏确实以解密为主。主人公一步步找线索,去推断为什么隔离的房子造型如此奇葩,时不时还传出笃笃笃的声音,门口的垃圾无人清理,有信件快递敲门都能假装无人在家,这个大叔到底有什么秘密?又或者其实主人公只是一个小偷,潜行入屋只是为了得到某一件神器。以上其实都是推测,游戏没有半点剧情提示和关卡指引,你不知道自己入屋的动机是为什么,甚至要在第二章“老王”才把你关起来....不剧透了,这游戏玩的就是剧情。

另外与其他解密游戏不同的是,游戏AI设定超级高,电脑人老王会不断学习。如果套路失败,游戏重开后重复沿用旧套路只会加快游戏结束,以至令玩家厌倦疲劳。坦白地说,如果看攻略的话,这游戏时长不足两小时,但循规蹈矩解密的话就富有意思,除非你IQ惊人..


大部分的解密游戏都是规定在一段时间内完成某一件事,但《可怕的邻居》不一样。玩家要做的有两个,潜入隔离屋且不被大叔发现,全游戏唯一的恐怖点就是被大叔发现,每当大叔在附近的时候就会有阴森恐怖的声音,随着距离缩近节奏会更快声音会给大。其实发现也有机会逃走,场景下会为你提供道具反击然后逃走。刚开始一直走是能摆脱老王的,随着游戏发展速度逐渐跟不上,不过准备潜入的时候可以利用自家门前皮箱的望远镜来观察老王家,利用一切可以利用的道具,避开能制作声音的障碍物,例如激活除草车,关水砸吸引老王注意,拉电闸令自己入屋不容易被摄像头发现....如果胜利能来到第三章,长大后的主人公还可以和隔离老叔搏斗。

一款色彩艳丽美式卡通风格的“恐怖潜行”游戏,场景道具互动性强,AI电脑具备学习能力,适合不看攻略且专心研究剧情的玩家,尽管Steam上有成就这一说法,但并不是游戏研发的初衷。了解AI行为习惯,定制动态策略,透过每一幕的动画来推断游戏剧情才是玩家应该做的。
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冷酷灵魂 是一款免费的大型多人黑暗幻想生存在线网络游戏。瘟疫之地原本曾是帝国的一个繁华的省份,现在却被恐惧和黑暗所笼罩,其居民被变成了不停游走的行尸走肉。您的目标,是在这块危险的土地上生存尽可能长的时间,在这个最新的魂系列型游戏中,搜集资源、建造要塞、防御敌人,在同僵尸骑士和其他怪物的战斗中生存下来。

● 探索新地界
探索灰色死神淫威下的地界,发现神秘的能量之地,尝试潜入古代地下城和其他幸存者的城堡,获得最珍贵的资源。

● 学习制作
建造工作台,制作新资源,发现新设计,创建现实的中世纪武器和铠甲,同瘟疫之地最危险的居民战斗。

● 改进您的城堡
建造坚实的基地,以防御未死之人和其他幸存者。保卫您的城堡,为不速之客建造和放置陷阱。但是,不要忘了探索您敌人的领地,搜集珍贵的战利品。

● 击败敌人
流星锤?戟?或许是钢弩?从装满致命武器的弹药库选择武器,处理所受重伤,规避敌人攻击。使用不同的战术风格,发现使用各种武器的有效策略!

● 备马出征
建造一个马厩,不要错失在战马背上驰骋于成群的未死之人中间、或奔驰在冷峻的中世纪荒原的机会。如果获得必备零件,您可以造船、大车,甚至是四轮马车。

● 克服困难
瘟疫之地的生活孤单、穷苦、危险、野蛮,也很短暂。在这款危险的中世纪大型多人在线网络游戏中,饥饿和干渴将比无情的刀剑对您威胁更大。战胜自然,猎杀危险野兽,在火上烤肉,或杀掉其他的幸存者来补充您的储备。

● 善待渡鸦
建造一个渡鸦笼,这些聪明的鸟儿将成为您的信使。留心观察天空,因为渡鸦总是在是非之地上空盘旋。渡鸦感兴趣的东西,孤独的流亡者往往也感兴趣。

● 参加部落
在残酷悲惨的中世纪世界,部落将能增加您生存的机会。召唤您的战友们,砍杀那些该死的骑士和嗜血的女巫。

● 为夜晚做好准备
当夜幕降临,黑暗吞噬了世界,您将需要光明,逃脱恐怖的夜游神。

● 接受奖励
您可能会感到孤独,但您不是一个人在战斗。总有事情可做。完成引进渡鸦的任务,接受奖励。不要放弃任何机会——要在这个被遗弃王国的冷酷现实里生存下来,这是最佳策略。

● 解开谜团
搜索信件和卷轴,了解帝国的古代历史,发现能够解决您过去谜团的钥匙,并在这个逐渐展开的灾难里,找出真相。
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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏.

该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~

Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书.


有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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练习关

VS怪物

上来的是练习关X是小攻击 ○是大攻击 □是防御或回避 △是必杀技的使用

消灭他不难只要反复的使用大攻击即可,注意大攻击后一次最好先防御,因为攻击后有段休息时间如果现在去攻击的话恐怕是不够敌人快的

第一关

第一战

本战还是比较容易的,多使用大攻击的嘴王即可,当然有气的时候就使用必杀铁了。可以强化下攻击和防御

第二战

其实BOSS是个机器人来的,攻击速度也不快,可以先用小攻击打晕他,然后在使用大攻击,当然了都是看时间的掌握了

第二关

第一战

前半部分不难打,多去使用小攻击他不够你快的,后半部分有点难度了,攻击频率有点偏快,最好是先防御然后大攻击反复这样即可

第二战

本战比较繁琐的,要战斗两次,不过两次战斗都是同样的,他的小攻击有点快不过没什么伤害无视即可,最好先防小攻击然后,再加上的大攻击不难,就反复两次而已(而游戏也可以无限接关的)

第三关

第一战

本关有个选项

□是救出 ○不理会(救出就会增加第二战)

进入内部要和木乃伊对战,没什么难度多使用风子的小攻击爪很容易解决他的

第二战 

□追上去 △放弃(放弃即可过关)

本人选择追上去,这战的BOSS是个大怪物,虽然攻击速度慢不过,攻击力大的可怕,最好使用小攻击防御后大攻击这样打,把他打到剩20%生命的时候,强行敌人胜利(当然过关了)
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通过数年的发展之后,如今整个世界的格局已经基本上稳定下来了,几个超级大国已经几乎掌握了世界秩序,但是总有人想要打破这样的格局,试图通过一己之力将整个世界搅的天翻地覆,并在混乱中伺机夺取世界霸主的地位。一个名为克拉肯的国家通过强大的技术不断的入侵周边国家,随着其野心的不断膨胀,整个世界都陷入了一场大战当中,终于通过超级大国所创立的国际盟军将克拉肯消灭,不过和平秩序并没有延续太久,克拉肯的一些残余势力在南极的秘密基地进行秘密实验,试图卷土重来,此时需要一个英雄前去将秘密基地捣毁。

这就是韩国著名游戏厂商 NEXON 近日在苹果商店当中正式推出的游戏《恶魔工厂(Evil Factory)》中的背景故事,而在游戏中玩家将会扮演的是一名可以独立执行任务的火器专家,而玩家的使命就是前去捣毁克拉肯的秘密基地,由于该基地地处偏僻,大部队根本没有办法到达,所以玩家只有独立完成这个艰巨的任务,在该基地当中克拉肯安排了许多可怕的怪物和人员把守,玩家只能依靠手中的两个武器将这些敌人一一消灭干净,只要有好的技术这些都不会太困难。

游戏中的操作还是比较简单的,在刚进入游戏的时候,玩家可以选择摇杆与按键的左右方向,方便了不同操作习惯的玩家。而利用摇杆玩家可以控制主角雷欧的移动,在另外一侧的两个按键则分别代表了雷欧所持有的两种武器,玩家直接点击即可利用相应的武器对敌人进行攻击,在游戏的初期玩家将会拥有炸药与火枪两种武器,前者的弹药是无限的,不过同时只能有两个炸药同时出现在场景中,而后者的弹药是有限的,在战斗的过程中不能补充弹药,所以在使用的时候需要好好把握时机。

游戏以关卡的形式展开,在每一个关卡当中都有不同的任务需要玩家完成,例如需要玩家在规定的时间内完成关卡,或者在限定的移动距离内消灭敌人,当玩家通关并完成这些任务之后玩家可以获得丰厚的奖励,例如装备或金币等等,利用金币玩家可以对于自己已有的装备进行升级,而在收集到了蓝图之后玩家还可以制造出新的武器和头盔增加自己的实力,随着关卡的推进,玩家所面对的敌人也会越来越强大。而通过不断的战斗,玩家自身的等级也会得到提升。
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要塞围城是从ios移植过来的一个战略性游戏,游戏的关卡中你需要充分发挥你的战斗力,其中还有很多的游戏技巧,下面就告诉大家游戏的秘籍攻略。

1首先主要思想就是尽可能的减少建筑损害和人员伤亡。偷偷告诉大家一个刷钱秘诀:派一队士兵(任意类型,建议轻骑兵或圣骑士,没钱用骑士)和亚瑟一起冲到最前面,死了之后可以获得(1~3关)150~300,(4~7关)300~500,(8~9关)400~600元,于是作者我就在第二关给亚瑟加了匹马……

2其实作者我的打法思想是非常简单的:

1.造出一队骑士(建议轻骑士,重骑兵性价比不高)

2.从没什么用的城墙往第一线的城墙上派弓箭手


3.游戏开始就让亚瑟带着小队往前冲(和刷钱方法差不多,但保险一点)


作战如果是有几队敌人就分几队兵就完蛋了,作者我一看:骑兵战损过半,所以一开始要大家一起往一个地方冲,要是有兵残血就拖回去,毕竟一波过去就能自动回血,不过遇到弓箭手就不管了随便冲了,剩下有兵就交给自己的弓箭手了

4.经试验,放在最左端的骑兵和圣骑士的混合部队可以最有效的消灭敌人

战损率5%~10%,一般是属于大师和专家级

5.以上打法不适合全是沼泽地\神箭手罗兰\最强骑士团.

3第一关就不说了吧,随便打打啦,反正敌人AI极其低下,把自己城墙拆了都可以防住(不过建议不要拆)

4第二关如何防守?把所有兵守在第二线,把兵都调回来,顶在前面的木制城墙全拆掉

然后呢?顶过第一波肯定损伤了一两格城墙,补上,这时候就体现本游戏精妙的地方了:在二线木头城墙那里开个口,敌人就不攻击其他城墙了,全从这个口涌进来了,一次也拥不上多少,要是保险一点可以放2~4个圣骑士,推荐3个,就轻松过关啦~

5接下来几关也挺简单的,具体说一下比较难的几关吧:

6沼泽地,这关其实挺恶心的,我的机动打法用不上了,一开始就愣了一下,但后来发现其实还是蛮简单的,只要买2个弩兵和一大队弓箭手(2~7个左右)就可以保证敌人攻不破啦

不过最后一波可能还是会打坏两三个城墙,不放心可以买一队士兵(任意近程兵种)

7神箭手罗兰,自己认为是最难打的一关,但有一个小技巧,敌人的弓箭手都是从上打到下的,所以可以在一排弓箭手的最上面放几个铁锤兵(血相对而言比较厚),自己弓箭手的损伤就少一点

还有就像第二关一样,可以在城堡左下角那里的城墙改造一下,开一个一格的小口,然后在里面,不要太靠近的地方,放一个圣骑士,有人进来就冲过去,这时候就不用管了,骑兵在一开始的一波是没有用的,后面的几波效果也不大,但在打到中间的时候放出去还是很有用的,至少可以把投石车和绝大部分的骑兵干掉啦。

8最强骑士团,这关由于是最强骑士团,所以如果不是特别有钱比如作者我~就不要尝试骑兵冲锋的的打法(18个骑兵只能回来6个)

首先把第二线的城墙堵上,把所有弓箭手调到第一线和后面的城墙上,形成包围圈,将所有士兵都放在二线后开始,要小心敌人的投石车和工程机,骑兵出去只要灭掉这两样东西,还有就是敌人的禁卫军,攻击很高
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操作:1P左右:控制人物移动(游戏中)、查看本房间(刚进入一个房间或按start键后)

上下:选项的选择(开选项后才能用)


A键:跳跃,长按时可以在空中停一会


B键:剑攻击,但必须在左右运动时才有效


start键:暂停,并可以查看本房间


select键:看地图(必须得到地图后才能用)


2P A键或B键:开选项,选项共五个,有RESET——本房间重设


BACK——返回前一房间并重设


LOAD——读档(我还没成功过)


SAVE——存档


GAME——返回游戏


选项用1P的上下选,1PA键确定,用RESET,BACK,SAVE时要费一条命,所以最好别用,建议模拟器上有存档,读档,有些房间很难的。


怪物介绍:


士兵
左右移动,与主角一横行时射击主角,可以被剑刺死。


绿怪
左右移动,不能被剑刺死。(实在看不出是什么,所以叫他绿怪)


猫怪
左右移动,主角跳跃时它也跳跃,可以被剑刺死。(不知是猫还是象)


法师
左右移动,随机造出士兵,绿怪,猫怪中的一种,可以被剑刺死。


火焰
上下左右移动,不能被剑刺死。


食人花
不会移动,一会蜷缩一会张开,蜷缩时可以跳过,不能被剑刺死。
所有怪物都可以被箱子,石头,蜡烛压死或撞死,也可被电梯挤死,猫怪也会被蜡烛烧死。
怪物死后不会在该房间再出现,不死的话不会消失,但法师造出的怪物离开房间后消失。

物品介绍:


钥匙
共六种颜色,开对应颜色的门,每把+100分


十字架
+200分


戒指
+400分


钱袋
+800分


药水
+1条命 +1000分


地图
得到后按select键可以看地图 +1000分


氧气瓶
得到后一段时间内可以在水中行动(音乐改变) +1000分


氧气瓶和钥匙是必需品,游戏中地图只有一张需要一把黄钥匙,建议拿,反正黄钥匙最后要剩很多把呢,地图还能显示你的位置,不拿的话攻略容易看不懂。药水最好拿几个,因为有时为了省钥匙要用命换。至于十字架,戒指,钱袋只是加分的物品,拿不拿都行,攻略里能拿的就拿了(浪费钥匙和命的除外)。分数也不是一点用也没有,每10000分+1条命。

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