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游戏开发商Gener Games推出的一款动作射击类手游《火力掩护》(Cover Fire),游戏剧情讲述的是主角是一名曾经立下过赫赫战功的退役军人。似乎是觉得退役生活缺少了往日的激情,因此他开始接受一些政府派遣的特殊任务,而这一次,他将要对付的是穷凶极恶的反叛军,为了能够更好的完成任务,主人公只好找来昔日的队友组成小队,而游戏也从一场简单的对战开始了。身临其境的视角与控制使得玩家有种热血沸腾的感觉。如果你还没有体验过这款游戏,那么不妨一起来看看具体表现如何吧。

从UI界面来说,《火力掩护》以蓝灰色为主基调,亮蓝色为辅助颜色,整体界面简洁一目了然,方块感的信息分割让界面看起来很舒服。,制作方向为射击写实类。按钮颜色采用灰蓝色。卡牌设计的很有氛围感。

二级弹出以浅蓝色为主,选中状态颜色亮一些,文字颜色采用莹绿色让信息看起来不用那么费劲。

结算界面看起来还是挺有兴奋感的,特别是评级的星星,亮起来感觉很有成就感,但任务完成与任务失败对比起来还是不太明显。

商城界面的用色与主界面有很大的区别,用黄色和紫色突出兴奋感,图性感也很强,让人很有点击充值的欲望。

全屏的奖励界面背景图有射击游戏的感觉,卡牌背面点击之后中间的红色会平行然后开启卡牌,5个卡牌每个都很想点啊,就算完美的完成了任务也只能点4个,剩下一个要用钻石开启。




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Raid On Bungeling Bay是款俯视角,全方位任意旋转移动的的射击游戏。玩家操纵着直升机(fc版本是AF-16 阿帕奇),一边保护着我军的航母,一边破坏Bungeling帝国战略据点,为游戏目的.作为据点的工厂只能用炸弹(既按B键)破坏,数量是有限的,所以直升机必须在敌军的空军基地附近的补给场着陆或者我方航空母舰上着陆进行补充弹药.顺便说一下,自机坠毁在工厂的时候会对工厂带来破坏.

该游戏的设计师,Bill Wright也是日后的<Sim City>(模拟城市)之父,在绘制Raid On Bungeling Bay的城市地图时,他产生了灵感,如果设计出一个建造城市的游戏的话,想必会很有意思,逆向思维,成就了一个划时代的SLG系列游戏!~

Famicom版增加了个有趣的秘籍,专门针对2P的。2P Mode时,2P控制的竟然是地图上的炮台,方向键调整炮台方向.千万不要小看,炮台的威力,尤其是B键,可以发射出追踪导弹!!!~杀伤力惊人!这个设定实在是巧妙,为二人游戏增添了对抗性与战略性,多亏看了游戏说明书.


有趣儿的密集是针对2P手柄的麦克风而设定的,对着扬声孔大吼''Hudson!~''就能实现让战斗机紧急迎击敌机的功能。实际上只要是声音什么都ok。用电风扇吹麦克能产生旗帜飘扬的声音,把麦克拿的离电视机近的话能发出吼叫的声音。特殊技也是存在的,这个特殊技在游戏的一开始使用之后紧接着就会有航空母舰敌人纷纷来临,直升机出发不久,我方的航空母舰就会被沉没,增加了游戏的难度,所以说,2人对战时,2P还是很恐怖的
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游戏或者影视作品里一说到“废土”、“末日”这种字眼,自然逃不了僵尸、丧尸做主要角色。我最早接触类似题材的PC端的《死亡之屋》,SEGA 出品的一款第一人称射击系列游戏,支持双人模式,算是童年阴影之一。大作如《生化危机》、《寂静岭》里都涉及有丧尸的形象,这其中就包含了的经典形象丧尸护士。而今天推荐的这款《死亡突围:僵尸战争》中,也有异曲同工博眼球的宣传立绘,就是这里的“尸妹”了。

游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。

想要完美打通游戏,是需要一段时间的。即便升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。

总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高。作为策略性比较高的塔防,还是很值得一试的。
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练习关

VS怪物

上来的是练习关X是小攻击 ○是大攻击 □是防御或回避 △是必杀技的使用

消灭他不难只要反复的使用大攻击即可,注意大攻击后一次最好先防御,因为攻击后有段休息时间如果现在去攻击的话恐怕是不够敌人快的

第一关

第一战

本战还是比较容易的,多使用大攻击的嘴王即可,当然有气的时候就使用必杀铁了。可以强化下攻击和防御

第二战

其实BOSS是个机器人来的,攻击速度也不快,可以先用小攻击打晕他,然后在使用大攻击,当然了都是看时间的掌握了

第二关

第一战

前半部分不难打,多去使用小攻击他不够你快的,后半部分有点难度了,攻击频率有点偏快,最好是先防御然后大攻击反复这样即可

第二战

本战比较繁琐的,要战斗两次,不过两次战斗都是同样的,他的小攻击有点快不过没什么伤害无视即可,最好先防小攻击然后,再加上的大攻击不难,就反复两次而已(而游戏也可以无限接关的)

第三关

第一战

本关有个选项

□是救出 ○不理会(救出就会增加第二战)

进入内部要和木乃伊对战,没什么难度多使用风子的小攻击爪很容易解决他的

第二战 

□追上去 △放弃(放弃即可过关)

本人选择追上去,这战的BOSS是个大怪物,虽然攻击速度慢不过,攻击力大的可怕,最好使用小攻击防御后大攻击这样打,把他打到剩20%生命的时候,强行敌人胜利(当然过关了)
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1、首先,你可以任意选择一个队伍,游戏刚开始直接去球探那里买一个关键的人物,一个38岁的外援门将,叫普雷德奥。放心一定买的起,要是用保级的俱乐部就先贷款在买;然后去人事中心,把你队的门将点转会,接着去存储进度。

2、头4周没有比赛,不用安排友谊赛,直接到下一周,我们的目的只有一个,就是把我们的门将都卖掉,只留下一个38岁的外援门将,因为只有一个门将后是不能在卖门将的,所以我们就要让这个38岁门将------退役。

3、很简单,只剩这个38岁的门将时,反复的读取存档,直到他退役为止。

4、他退役以后,直接去人事中心,点守门员,秘籍开始了,发现里面有很多名字,一直往前点后,名字就都变成“韩文海”,而且属性都一样,不要着急象买球员一样继续往下点,会发现有的“韩文海”上面有“国脚”2字,有的上面的年龄是“55,70”岁,有的身价不一样。

5、好,点他们一下,他们会说:“经理找我们有什么事?”点“转会”。亲爱的朋友,你成功了,退出来在去看一看你们的后卫,中场,前锋吧,有的人的控球,射门,防守,突然变成了200多,有的人的年龄突然变成了50多岁,有时还可以让某人的体力到90。

6、找他们谈话,选择签合同,在看看他们的身价吧,别的不提了,年龄50多岁的身价居然可以到达6000千万甚至一个多亿。当然了,他们留不留随你,卖掉以后在去转会市场买几个回来,继续反复的调吧,会让你爽到天上。

7、不用担心联赛开始就不能调了,没有门将你是不能比赛的,什么时候要是不想调了,买个门将就行了。我原来玩的时候除了刚开始时的大罗买不了,其他的外援你爱买谁就买谁,比赛根本不可能输,一场最少进3球(但我没进过5个以上)。
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可怕的邻居定义为恐怖潜行游戏,但游戏确实以解密为主。主人公一步步找线索,去推断为什么隔离的房子造型如此奇葩,时不时还传出笃笃笃的声音,门口的垃圾无人清理,有信件快递敲门都能假装无人在家,这个大叔到底有什么秘密?又或者其实主人公只是一个小偷,潜行入屋只是为了得到某一件神器。以上其实都是推测,游戏没有半点剧情提示和关卡指引,你不知道自己入屋的动机是为什么,甚至要在第二章“老王”才把你关起来....不剧透了,这游戏玩的就是剧情。

另外与其他解密游戏不同的是,游戏AI设定超级高,电脑人老王会不断学习。如果套路失败,游戏重开后重复沿用旧套路只会加快游戏结束,以至令玩家厌倦疲劳。坦白地说,如果看攻略的话,这游戏时长不足两小时,但循规蹈矩解密的话就富有意思,除非你IQ惊人..


大部分的解密游戏都是规定在一段时间内完成某一件事,但《可怕的邻居》不一样。玩家要做的有两个,潜入隔离屋且不被大叔发现,全游戏唯一的恐怖点就是被大叔发现,每当大叔在附近的时候就会有阴森恐怖的声音,随着距离缩近节奏会更快声音会给大。其实发现也有机会逃走,场景下会为你提供道具反击然后逃走。刚开始一直走是能摆脱老王的,随着游戏发展速度逐渐跟不上,不过准备潜入的时候可以利用自家门前皮箱的望远镜来观察老王家,利用一切可以利用的道具,避开能制作声音的障碍物,例如激活除草车,关水砸吸引老王注意,拉电闸令自己入屋不容易被摄像头发现....如果胜利能来到第三章,长大后的主人公还可以和隔离老叔搏斗。

一款色彩艳丽美式卡通风格的“恐怖潜行”游戏,场景道具互动性强,AI电脑具备学习能力,适合不看攻略且专心研究剧情的玩家,尽管Steam上有成就这一说法,但并不是游戏研发的初衷。了解AI行为习惯,定制动态策略,透过每一幕的动画来推断游戏剧情才是玩家应该做的。
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ROUND 1 (五行山)

分两个阶段,以消灭一个发射闪电的小头目为界限,如果损命就会退回到阶段开头,能力也回到初始状态;对付小头目一定要沉着冷静,因为它耐力极强,并伴随着涌现不尽的敌人,总之与它周旋得越久就越危险,这种小头目会随着关的递加越来越厉害,所以一旦它出现,就要集中火力快速干掉它,否则后 患无穷,亦是过关的难点。

BOSS:“飞仙”金翅凤凰,它的要害在头部,释放密集的羽毛向你进攻,但并不难躲开;要注意的是,不可靠其太近,负责羽毛会返回攻击。

ROUND 2 (黄河)

本关只是出现了很多新敌人,难度不大。


BOSS:“灵仙”河童,要集中火力打击它的要害部位(闪光处),对于它放出的雷电只须慢慢向一个方向 移动即可躲开,注意,不可绕进死角。

ROUND 3 (万里长城)

小心对付小头目,它的闪电配合飞来的大刀与虎头会令你手忙脚乱,除非有很强的火力与法术才能逢凶化吉。(强力推荐双股红色弹+乱月光)


BOSS:“天仙”如来佛,他放出的光环体积大,速度快,间隔小,而他本身与你又相距很近,所以没有足 够的火力和速度,想过关比较困难。

ROUND 4 (泰山)

本关难点开始增加,并出现了后方敌人,敌方子弹也更加密集,,行动的空间也缩小了。

BOSS:“太上仙人”神刀天将,他的要害在腰带上,释放的火焰弹不易躲开,而且越来越快,一定要稳住。

ROUND 5 (天上界)

这是全篇游戏最难的一关,敌人众多,新旧各色敌人全部登场,并有3个小头目,一定要一鼓作气闯过去,一旦失误,那再想过关就比登天还难了。


BOSS:“九天仙人”神龙,他放出的光环很散乱,并无规律,要小心对付,只能胜不能败。

ROUND 6 (宙界)

这是最后一关,但并没有上一关难,只是缩小空间阻碍前进的石块是无法打碎的;此外,不要靠在画面边缘,因为突然出现的敌人会使你立即丧命,至第2阶段会有很多“隐形”的色子四面八方出现并追踪袭击 你,,反应一定要快,此外即使失误也无妨,因为过本关不一定需要太强的火力。


BOSS:连续干掉“灵仙”“太上仙人”“九天仙人”即过关。至此,主角成为“中华大仙”。


秘技:进入隐藏关——(西欧界)

在第4关(泰山)中,地面上有很多发子弹的“龙头”,其中有一个红色闪光的“龙头”,将它打掉后,行至它所在的2石块之间,待画面强制将你卡在此处时,你会发现并没有死而是进入了一个新地方——“西欧界”;此关除小头目与BOSS不变外,其他都给人耳目一新的感觉。
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今天给大家推荐的像《疾速快线:复仇之路》这是这么一款射爆的弹幕射击游戏,驾驶着你的武装赛车,一路突突突,尽情享受速度与激情的碰撞快感

下面咱们就马上踏上久违的复仇之路,与死敌们拼个你死我活吧

或许,我们很快就能清空整条街!

《疾速快线:复仇之路》采用关卡闯关的形式来进行,其中每一条街道为一个大关卡,你需要不断提升你的名望,并战胜守关的大BOSS才能夺回这座城市。

与以往的赛车竞速游戏有所不同,在公路狂飙的时候,你除了要依靠你出色的车技,左右躲避途中的各式障碍物之外

还需不断升级你爱车的车载装甲、机关枪,又或者额外枪支等,以便能够更好的轰爆途中的敌人

随着游戏的不断进行,更多的炫酷车辆将会逐渐解锁出来,充分满足你的收集瘾

与此同时,你还可以解锁出包括鹰爪武装直升机和火神S-22在内的变形载具,让你在一定时间内所向披靡获得更多的现金

不过游戏虽说让人眼前一亮,但是玩法稍微有点单调,基本上就是挑战新街道、解锁新车辆,然后再升级新车辆循环

另外,欧美游戏的老毛病在这里也是十分的明显,那就是体力少、回复慢,虽有氪金选项,但只要肯花时间去积攒宝石观看广告,不氪金也是可以很快乐的畅玩整个游戏的

还有一点不得不提,游戏中的音效制作非常给力,很好的把游戏的氛围给渲染了出来

让你可以在游戏的过程中跟着摇滚的节拍一起摇摆,从而更好的享受一路轰爆对手的射击快感
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