悟饭游戏,整理了“金属的翅膀”全系列游戏,免费提供“金属的翅膀”各版本下载,在“金属的翅膀”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“金属的翅膀”系列游戏。
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有很多人都知道,在《上古卷轴5天际》中最赚钱的技能就是炼金,很多人都是靠炼金卖药发家致富的,那么你们知道哪些炼金配方最赚钱吗?下面小编就为大家推荐几个最值钱的炼金配方。

为了赚钱,苦练炼金术了,辛辛苦苦练到100了,药水的价格在于药水的效果多少和药效的强弱跟持续的时间长短,正面效果和负面效果混合不会中和价格,而是叠加,下面就是统计出来混合后效果最多最值钱的配方了.

PS:另外如果想赚钱的话,不要升级100级的技能,减少药效后价格果断低了.

主要(最值钱):

小麦+巨人的脚趾

蓝山花+蓝蝶翅膀

盐堆+死亡丧钟+大蒜(或 架子湾葡萄)

直立根+矮人油

可盐堆+矮人油(如果直立根和死亡丧钟缺少)

小恶魔粪便+沼泽真菌荚

吊台+熊爪

光尘+夜茄(+蝴蝶翅膀←翅膀可以用作强化交易,而且并不会多太多钱,用量自行斟酌)

查鲁斯之卵+吸血鬼灰烬+大蒜(如无3可 1+2 配合)

*茱尼泊尔果+娜米拉腐坏物+魔族心脏 (三者可以任意搭配,配合功效最多最值钱,两两搭配大约会少2/3金钱)

*茱尼泊尔果+娜米拉腐坏物+雪鼠尾巴 (为其次最佳搭配,如果材料不够而且缺钱,茱尼泊尔果可以和腐坏物和尾巴任意搭配)

犬型根+荆棘之心+精灵耳(犬型根和精灵耳可以提升弓术,数量不够斟酌使用)

吸血鬼灰烬+月蛾翅膀

飞天菌菇+龙舌兰+天鹅蘑(大于巨魔搭配,没3可1+2)

飞天菌菇+巨魔脂肪+天鹅蘑(小于龙舌兰搭配,没3可1+2)

藤蔓丛+鳞片蘑+寒霜甘草(<紫山花+火虫的胸壳+寒霜甘草)

天鹅蘑+鳞片蘑(上面2个公式材料缺少可如此)

次要:

泥沼蟹壳+烧焦的雪鼠毛皮

骨粉+雪酱果+蓟丛(三者是最优化搭配,价格高于下面搭配,没有3,可 1+2,)

雪精灵耳+蓟丛+汽泡草(材料不够1+2或1+3配合)

骨粉+薰衣草(如果没有雪酱果可如此)

鲜血王冠+蜂巢

紫山花+火虫的胸壳+寒霜甘草(>藤蔓丛+鳞片蘑+寒霜甘草,如没有3,可1+2)

红山花+灵皮+微光蘑菇(有3价格翻1.5倍,没3可1+2)

以上差不多就是所有常用的材料的配方了,剩下的都是比较稀有或者都是技能类的材料了,如果还有哪个常用的材料没写出来,欢迎提出了

药水主要作用:

主要(最值钱):小麦+巨人的脚趾 【强化生命】

蓝山花+蓝蝶翅膀 【破坏魔法恢复】

盐堆+死亡丧钟+大蒜(或 架子湾葡萄) 【减速】

直立根+矮人油 【魔法恢复】

可盐堆+矮人油(如果直立根和死亡丧钟缺少) 【魔法恢复】

小恶魔粪便+沼泽真菌荚 【麻痹】

吊台+熊爪 【破坏魔法恢复】

光尘+夜茄(+蝴蝶翅膀←翅膀可以用作强化交易,而且并不会多太多钱,用量自行斟酌)【破坏魔法恢复】

*茱尼泊尔果+娜米拉腐坏物+魔族心脏 (三者可以任意搭配,配合功效最多最值钱,两两搭配大约会少2/3金钱) 【生命恢复】

*茱尼泊尔果+娜米拉腐坏物+雪鼠尾巴 (为其次最佳搭配,如果材料不够而且缺钱,茱尼泊尔果可以和腐坏物和尾巴任意搭配 【生命恢复】

犬型根+荆棘之心+精灵耳(犬型根和精灵耳可以提升弓术,数量不够斟酌使用)【麻痹】

吸血鬼灰烬+月蛾翅膀 【隐身】

飞天菌菇+龙舌兰+天鹅蘑(大于巨魔搭配,没3可1+2) 【耐力恢复】

飞天菌菇+巨魔脂肪+天鹅蘑(小于龙舌兰搭配,没3可1+2) 【耐力恢复】

藤蔓丛+鳞片蘑+寒霜甘草(<紫山花+火虫的胸壳+寒霜甘草) 【强化载重】

天鹅蘑+鳞片蘑(上面2个公式材料缺少可如此) 【耐力恢复】

次要:泥沼蟹壳+烧焦的雪鼠毛皮 【抗毒】

骨粉+雪酱果+蓟丛(三者是最优化搭配,价格高于下面搭配,没有3,可 1+2,) 【抗冰】

雪精灵耳+蓟丛+汽泡草(材料不够1+2或1+3配合,2+3无效) 【抗毒】

骨粉+薰衣草(如果没有蓟丛和雪酱果可如此) 【强化召唤】

鲜血王冠+蜂巢 【强化格挡】 【蜂巢可强化轻甲】

紫山花+火虫的胸壳+寒霜甘草(>藤蔓丛+鳞片蘑+寒霜甘草) 【强化潜行】

红山花+灵皮+微光蘑菇(有3价格翻1.5倍) 【强化毁灭】

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《歌之超时空要塞》(歌マクロス スマホDeカルチャー)是DeNA推出的一款以“超时空要塞”系列为主题的音乐节奏游戏。本作消息刚出来的时候就吸引了大量粉丝的关注!毕竟大家期待好久了!下面就让小编来给大家初步测评一下本作的各大玩法吧!

不需要VPN,但偶尔会出现通信错误的提示,挂VPN会好很多。首先是介绍世界观(BGM一言不发就放毒!),接着就是新手教程,要过2次打歌教程,剧情可以直接跳过,所以刷初始的话也不会很花时间。开篇这里需要在众多歌姬中选择其中一个来做初始角色,可能有些小伙伴会纠结选谁,不用纠结!反正最后大家都会成为你的翅膀~

每首歌都有4种难度。打歌系统初步来看不会太难,按键类型主要是单击、同时按、长按以及滑动这四种。谱面难度感觉还好(不过玩惯LL那种谱面的玩家可能一开始会有点不习惯),就是感觉按键反馈不太灵敏?而且按着不太爽。特别是中途,当右上角的“bio fold wave”槽储满之后,就会触发“Valkyrie Mode ”,即机战模式(误),这时候的谱面会变复杂,按键反馈也就变得怪怪的(也有可能是小编水平问题...),而且不友好的,有HP限制,miss太多会game over_(:з」∠)_界面下方有个“ACTIVE SKILL”按钮,点击即可发动装备卡牌的技能。


本作的亮点就在“歌姬系统”。该系统分为队伍编成、名场景一览(EPISODE)、歌姬服装一览以及卡牌强化这四个部分。个人觉得比较有意思的是名场景。

在扭蛋池中抽到的卡牌有一部分是带有名场景的,然后使用道具解放名场景,可以获得歌晶石和相应角色的服装,然后就可以在服装一览中换装,在主界面以及打歌的时候就能看到服装的效果。(小编一开始不是很懂这部分怎么弄...)

这里说白了其实就是解放新歌姬和新歌的玩法。满足一定条件就能打新曲子,然后解放新角色。就单纯打歌,通过打歌让玩家回忆起动画当时的剧情,为啥不把剧情做出来呢......

总的来说,本作是一部粉丝向游戏,而且没啥剧情含量,单纯打歌,不过估计大家也都是冲着角色和歌去玩的吧,幸好角色建模做好,整体质量不错。就是打歌系统有点怪怪的,可能是小编个人问题吧,因人而异。总之,系列粉丝一定不能错过!不是粉丝的玩家也可以当普通音游来玩,毕竟,歌曲是那么的好听!!!

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