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《GTA》系列既侠盗猎车手系列,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出色,总体来说作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,但也有不尽人意的地方,今天小编整理了“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定,是不是也引起了大家的共鸣呢?

1、飞机

最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2、死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3、进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4、锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5、武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6、通缉

在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7、女友

从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8、八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9、彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10、秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11、载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12、过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13、载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14、出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15、义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16、警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17、车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18、学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19、列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20、篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

番外一

从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21、布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

悟饭小编
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最近是不是还在为找不到消磨时间的游戏而发愁呢?《独裁者:进化》是你的不二选择。相信很多小伙伴都有玩过《独裁者:反抗》也就是游戏的第一部,那么第二部又有哪些改动和惊喜带给我们呢?

作为一款卡牌策略游戏,游戏的名字顾名思义,玩家将扮演一位国家的统治者,与第一部相同的是,游戏延续了之前系列作品当中的荒诞风格的卡通画面设计,本来就是一款偏恶搞向的游戏作品,这样的风格更是让游戏的趣味感进一步提升;而玩家仍旧要周旋于不同势力的六种派别当中。为了让你的统治尽可能的长久,你必须做出聪明、审时度势的决定。在第二部游戏内容分为了两大块,经营模拟机上卡牌策略。那么,我们分别来感受下这款游戏的独特魅力吧!

首先看下的是卡牌方面,游戏中玩家作为一名独裁者,玩家要将原有的统治者击败夺取政权,战争通过卡牌对战的形式展开,玩家利用手中的卡牌将对方领袖击败即可获得胜利,而在之后的对战中,玩家可以在不同的势力中选择卡牌组成自己的牌组,有的卡牌还可以通过升级来提升能力,玩家直接点击卡牌即可查看卡牌的相关信息。这种对战模式简单明了,相信玩了一会就应该了解这种战斗很类似于火热的游戏《炉石传说》。

《独裁者2》最大的特色是卡牌与经营的结合,本作中共有六个势力:警察,平民,反抗者,寡头,军队和黑手党,所谓的经营就是要和这六个势力搞好关系,如果其中某一个群体与玩家好感太好或者太差,都会造成国内的社会动荡,那时候可能就会有人开始密谋颠覆政权。与这些群体的互动将会采用对话的形式展开,玩家不同的选择都会造成好感度的变化,当然玩家也可以咨询自己的秘书,查看各选项所造成的后果,不过咨询的次数是有限的。


在开始战斗之前,需要经过一个组卡阶段,分别从六个势力中挑选要携带上阵的卡牌,而携带卡牌的费用上限必须小于等于该势力亲密度的上限。举个例子,如果我和国内的军队势力亲密度为8点,组卡时就可以携带2张3费的警车,外加1张2费得警犬。也就是说,玩家和各个势力的亲密度越高,可以带上场的卡牌也就越多,因此经营的作用不言而喻。


总的来说,游戏无论是在主题、画面、风格、选材方面,还是游戏的玩家设计方面都是非常的有趣,当然在游戏中玩家也会时不时的收到“惊喜”,比如突然出现的随机事件。游戏把卡牌和经营融合到一起,让这款游戏有了它独有的魅力。
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1997年平安夜,纽约市大雪纷飞,众多高官名流来到卡内基剧院欣赏歌剧。纽约第17警局的警员阿娅和她的追求者一起前往剧院。进入剧场,一场浩劫开始了(CG)……

【舞台】第一战:EVE,HP40。当空中的光点逐渐会聚到一点时,她便发动激光攻击。可抓住攻击的瞬间左右移动避开。在战斗中,阿娅身体发热,她的PE(ParasiteEnergy)能力觉醒了。可使用手枪或警棍进行攻击,距离越近伤害越大。EVE第一形态的HP耗尽便会离去,舞台幕布后面有个洞,可以进入剧场后台,边上的道具别忘了拿,下去以后会发现一个幻影,引导着阿娅……

【后台】走廊上会遇到变异老鼠(华丽的CG),注意躲避其尾巴的火球攻击,以及注意不要在正前方靠得太近,从侧向或后方攻击怪物,轻松拿下。剧场后台走廊尽头左边房间的尸体可以拿到theatrekey|けぃこぽの键(剧场钥匙),同时可利用电话机存档。

在梅丽莎(MelissaPearce|メリッサ·ピアス)的房间的梳妆台上可以找到她的日记,了解关于她近期的状况,同时拿到另一把钥匙("がくやの键"),逐一搜索所有房间,弹药道具不可错过,顺便还可以小练一两级。如果此时返回剧院门口,发现后援和救护车停在外面,与医生对话可恢复所有体力,与警官对话可反复取得大量弹药(约90发),然后可返回用剧场钥匙打开走廊尽头的门,第二形态的EVE正等着你。

【练琴房】第二形态EVE:HP80,攻击方式变为两束激光。战斗中操作摇杆走在激光中间即可,攻击仍注意靠近EVE,以便造成最大伤害。

击败EVE后,从钢琴旁边的洞进入下水道内。注意仔细探索下水道尽头,楼梯脚左侧是通往BOSS战的门,边上有M1911A1,尽头右侧的隐藏房间,拿到道具后再前进。


【下水道尽头】BOSS战,EVE召唤的鳄鱼怪:HP118,弱点:眠/热,分为头和尾两个攻击点,尾巴攻击方式为光波,头部攻击方式为光柱。先打掉尾巴,然后攻击头部。战斗中注意绕到BOSS侧面或后方,既能躲避攻击,又能给怪物造成大的伤害。


战斗结束,剧情返回剧院出口,阿娅的搭档黑人警官丹尼尔(DanielDollis|ダニエル·ドリス)等在门口,两人返回警察局,DAY1结束。

DAY2·Fusion|融合

卡耐基剧院的惨案造成了极大的影响,局长道格拉斯(DouglasBaker|ダグラス·ベイカー)交给阿娅一个改造许可证,用这个许可证可在武器保管部改造装备。


【武器保管部】前往警局地下室,从特雷斯·欧文斯(TorresOwens)这里得到一支新武器M16A1,然后便可以对武器进行改造。


【局长室】-【会议室】新闻发布会上,阿娅不顾局长在场,向外界公布了前一天卡耐基剧院惨案的详情,并透露了有关线粒体变异的情况。

【博物馆】丹尼尔和阿娅前往美国自然历史博物馆会见汉斯·克兰普博士(HansKlamp|ハンス·クランプ),希望这位研究线粒体课题的专家能够给他们提供一些有用的线索,但是当博士听到EVE这个名字后,神色激动,阿娅他们没有得到任何情报,无功而返。

【中央公园】17警局收到线报,得知EVE会前往中央公园的野外音乐堂进行表演。此时中央公园已经被EVE的能量所影响,阿娅只能一人进入。

路上怪物种类明显比第一天要多而且强,战斗要诀就是把握怪物行动规律,选好最佳位置躲避攻击和打击怪物。中央公园的事务所可取得动物园钥匙(zookey|CPの键),进入旁边的门,从玻璃墙的破裂处进入了种满亚热带植物的区域,绕到后面有箱子可以拿。同时这个院子里的工具(Tool)不要漏了,这是改造装备的必要道具。

从右侧通路一直走到底就是野外音乐会场。EVE正在舞台上表演,惨剧再次发生……(CG)

阿娅随后追上去,中间会有小女孩的幻影引导着你前进,不过可以不去理会,把公园里的路通通绕一遍,拿到道具后再走,路线并不复杂。来到一个石像小广场,穿出之后SAVE,准备BOSS战。

【公园深处空地】BOSS战:大蚯蚓,一共四段,分别HP为110、130、150、200,每消灭一段,剩下的部分会变得更大。战斗中要不停地移动,观察各段位置和出现时机,在安全的位置等到刚钻出地面时候给予打击。只剩下最后一段时,BOSS的攻击范围和攻击力都增强了许多,注意在远处恢复PE,然后靠近攻击,有点耐心就能通过。

【马车】BOSS战:EVE,HP300。EVE的主要攻击方式为爪(近)和能量弹(上空)。马车上很狭小,注意往其相反的方向躲避近距离攻击;在上空时,能量弹的出现会有一个光环的提示,此时往光环的对角方向跑即可避开空中攻击。

EVE再次败退,马因为受其影响着火而一路狂奔,马车失控……翻车后,阿娅昏了过去,此时EVE重新返回……DAY2结束。

DAY3·Selection|淘汰

前田(KunihikoMaeda|前田邦彦),这是从日本来的线粒体专家,一位关键人物登场了。

【SOHO】这里可以得到许多道具和装备,仔细搜索,不要放过任何角落。然后同丹尼尔和前田一起返回。

【博物馆】在实验室里,前田通过显微镜讲解了有关线粒体的原理,此时克兰普博士出现,告诉他们警局出现状况……

【第17警局】警局一片狼藉,EVE的能量已经影响到了这里!在地下室得知丹尼尔的儿子本(BenDollis|ベン·ドリス)以及警犬希瓦都失踪了,特雷斯遇害,韦恩(WayneGarcia)接替了他的工作。这一日剩下的剧情全在警局内完成,二楼拿到武器库(地下室走廊尽头)的钥匙,里面有一把MP5K,是相当趁手的武器。三楼拐角处的房间打掉犬人間(青),可获得射程较远的SG550;这一层还有一楼更衣室衣柜的钥匙,总之别放过任何角落。

【顶楼】警犬希瓦产生了变异,身体急剧膨胀,变成一只面目狰狞的三头犬,赶来保护本的局长向怪物连连开枪,但于事无补,很快弹药耗尽……(CG)

BOSS战:三头犬,三头的HP分别为320、450、220,使用激光柱攻击,注意在侧向躲避,各头之间会相互恢复HP,逐个击破便可。此BOSS能提供1000EXP,同时能获得M9改。

警局恢复了正常,DAY3结束……

DAY4·Conception|受胎

阿娅在恍惚的记忆中,发现幻觉出现的场景是弗朗西斯医院,于是她和前田一起前往医院寻找线索……

【警局】丹尼尔暂时取代了局长主持大局,在三楼鉴别室的前田告诉阿娅,EVE正在向完全体进化,这是个非常危险的信号。


【医院】坐电梯到二楼,遇见了一直出现在阿娅幻觉中的小女孩,此时电梯突然出现故障并停在B1层。阿娅必须先找到三根保险丝恢复电力。第一根可以在右侧杂物间的柜顶找到。出房间又看见小女孩的幻象,追过去,在左边的一个放有电话的房间抽屉里找到一把钥匙,可用来打开解剖室的门。从左方进入病房,然后从下方的门离开,这个时候楼梯过道尽头的楼梯坍塌了,再返回解剖室,进入上方的房间,在一具烧焦的尸体上找到蓝色钥匙卡,并在这个房间上方的药箱处得到第二根保险丝。


利用这张卡打开锁着的门,再次看见小女孩,从侧面的门进入房间,右下角取得第三根保险丝,返回恢复供电。注意顺序先接电线,再装保险丝,最后开电源,否则要触电……

搜索完毕可坐电梯返回一层,会看到两个小女孩的影象,记忆越来越清晰,这个医院的确是阿娅曾经来过的地方。进入上方的房间与护士交谈,获得绿色钥匙卡,进入电梯旁的门,在房间右下方打开阀门,接着就可以乘电梯到13层。


【13层】门口有焦尸的房间是进不去的,不用浪费时间,进入对面的门,推开左边墙上的一个炉子,就能打开通往天台的电梯。钥匙在右侧小房间,里面有道具不要忘了,同时可以储存进度,为BOSS战做准备,最好带一些移动限制治疗药(Cure-M)。


【天台】此时美国海军也加入到了这场危机的解救工作中,战机从母舰起飞,呼啸着掠过市中心……(CG)

BOSS战:大蜘蛛,HP850,主要攻击方式为吐网,然后发射火球。如被网粘住,最好第一时间解除来躲避随后的火球攻击,趁其攻击间隔靠近给予打击。消灭后,战机迫近,但此时EVE的力量已经长了一大截,飞行员受其影响直接熔化,战机失控,撞向天台。所以这个时候一定要及时移向天台左下方,进入一个升降机确保安全,否则只顾着看CG,就准备GAMEOVER吧,DAY4结束。
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《侠盗猎车手5》(英文简称:GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。相信还是有很多新手玩家刚刚进游戏,下面由小编为大家带来玩家“Elenyo_K”作为一个老司机分享的一些入门心得。

尽量不要用G,现在各种G满天飞,每秒2000,5秒一级。听说最近还有打太平洋,消警星的G。

回到正题,新人过程,对于有预购没预购,一开始钱多钱少,我是4月12号前预购的,线上有只有85万,线下50万,一开始各种不会,第一次玩GTA游戏,从一个菜鸟发展到半个老司机。

1-5级只能随便打打,有人带最好,可以接各种任务,或者抢一下便利店。

5级了就可以买房子了,风景最好的3套房子是,裕华45号和威索广场101,日蚀40号。我是首推45和101,日蚀40号要39万多太贵,前面两个才27万左右。这是为了打抢劫1必要条件,需要一个10车位的房子。

5-12级,好象是6级,才会接到“有借有还”这个任务,刷到12级非常快,一个人打困难模式,就是一个到目的地抢车,躲警星,然后去目的地交车的任务。属于西门的任务,可以打电话给他,会刷出这个任务。

12级了,一般情况下会接到第一个全福抢劫任务,菜特斯的电话,会叫去地图点上的L,在右边中部。抢劫1全福银行就3节,比较简单。1节侦察,2节抢骷髅马,3节抢银行。

这里不多说,有空可以来看看我写的攻略。打完第一节就解锁骷髅马(附装甲),需要52万5,所以新购的都是没有预算的,光前面买房子就存了好久了,所以这里开始又要存50多万。新手建议叫群友带带,比如打打炸车2。又能升级又能赚点钱,毕竟19200的钱,经验10000,能升2级。

新人去其它抢劫任务可以去玩,但是尽量不要去分红章,因为有的要求跳伞,要求开飞机,开直升机,比较麻烦,要自己多练练,不然会坑到队友。

我也是从入游戏菜到家的一个人,到后面慢慢练习,认识了几个好基友,在51期间打过了犯罪首脑,可能底子比较好一些,开飞机有玩过王牌空战系列,开车有极品飞车系列,开枪玩的CSOL,所以水平不算很低,最差的是跳伞经过多跳,学会了低空开伞,经常逃狱第一个降下。直升机也是自己开了一段时间,就是自己找一个小点练习定点降落。

一些经验,人物的耐力需要靠跑,可以用手柄挂,底下附图。潜行也可以用手柄挂。

潜水只能手动,呼吸器需要过了抢劫3人道才解锁。开车我是练最快的,开得稳就可以,专业车手。

开飞机,只能慢慢练,我是最后一个练满的。

开枪就是靠打靠爆头,我倒二练满的。

力量去打施压码头这个差事,不会叫来警察,打起来时间比较长。如果你找一个群友开一个美女图,半小时练满。

有一个隐藏的生命值,是靠等级来提升,20级第一格,后面就不记得了,我98级时100生命值。

车子的改造配件,需要刷竞速,总共51场,找群友开1公里竞速图,互刷,1次24秒,加上等待时间2分钟估计,很快。

实用的枪,手枪,小冲锋枪(武器店左起第2把),这是在车子能开枪的。后期基本用特制卡宾步枪(万金油),打全程的,还有的枪需要等级慢慢解锁。RPG初期火箭筒,在后面有钱的情况购入,需要用来打直升机。100级解锁最后一个RPG,有准星的,比初期的好用。

在公开战局,新人建议开被动模式,游戏里按M键,下拉菜单。

一开始要是想要车,抢一台路边自己觉得不错的车子,然后开去改车店上下保险和跟踪器。实在要买车,就去1万5的80L,性价比不错,白鸟也可以。

个人推荐游戏手柄,北通----阿修罗-----SE,某东99,最近好象卖断货了。


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