悟饭游戏,整理了“流言侦探”全系列游戏,免费提供“流言侦探”各版本下载,在“流言侦探”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“流言侦探”系列游戏。
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全结局共11完+35终:

1.杀人事件篇(END1-12+END43):


END1-3是好结局其中END3会引出真理的侦探故事篇


END10需要在116处输入春子


END12是多年后的社长结局


END43居然是开玩笑把自己给害了,囧rz。。。。


55 90 116是可以出入名字的,正解是MSB


2.间谍篇(END14-17):进入条件是5B-6B-174B-175B-10B-11A-19A-20A,然后在27处字条内容会发生变化,切忌不能跳过,要从头连着选下来。


3.恶灵篇(END18、19)


4.雪山迷路篇(END13):一开始在滑雪场待久一点或坚持要去夜场滑雪触发,在132处迷路选择北→西→北→北→前


5.炼油之夜篇(END20):坚持要去玩PS


6.真理的侦探故事篇(END44、45):两个END的就是选与不选C的区别


7.O的喜剧篇(END21):基情满满的结局,囧rz。。。。


8.暗号篇(END22、23)


9.CHUNSOFT党的阴谋篇(24):


在暗号篇决暗号之后,有如下的对白:


金でもせしめようというのか、香山さんは


惊き呆れるようなことを言う。


まったく商魂たくましい人だ。


「きっとそういうことを言うと思いましたよ・・・・・・で


もこれを売ることはできませんよ」


少しおおげさに真理は言った。


「どうせニセモノなんだろう?」ぼくは言った。


此对白第四列的意思:按下select键(せれくとをおせ)。之后进入此篇


10.不可思议的旅馆篇(END25-42)


11.稍微有些H的镰鼬之夜篇(END46):在不可思议的旅馆篇迷宫中选对宝箱通关后出现在故事选择系统的最开始处,只有语音。

悟饭小编

《踪迹:谋杀之谜》是一款以揭开隐藏在谋杀案背后真相为主题的推理解谜游戏,玩家扮演一名叫皮尔斯的侦探,来到各种离奇的凶案现场,搜寻嫌疑人可能留下的蛛丝马迹,归纳整理这些纷繁复杂的线索,最后推理出谁是真凶,将其绳之以法。据悉,本作的剧情由《夏洛克:犯罪网络》的作家David Varela编写,画面全部采用3D效果打造,将提供数以百计的可疑物品供玩家搜寻剔除,绝对是一款精心打造的推理佳作。

皮尔斯侦探来到案发现场进行取证,以确认死者身份、死亡原因以及是否自杀。粗略一看,死者是名男士,头部被液压平台压着,而控制器在其左手里。身体左侧有一串钥匙,鞋子附近的地面上有拖拉痕迹。

拉近控制器调查,发现上面有指纹,扫描发现与死者指纹不符,并确认了留下指纹者的身份,是有犯罪前科的人物!这一定是一起谋杀事件!好~决定了,搜查现场,不放过任何一点蛛丝马迹。

每获得一个新线索的时候,就会产生“为什么会是这样”的疑问,此时可以查看线索关系网。根据问题,调查并组合已获取的线索,得出答案。线索不仅限于肉眼可看到的痕迹,采指纹、取血样也对案情很有帮助。

当问题一一得到解决,能够推理获知当时发生的情况,触发剧情。就这样一步步获得线索,再抽丝剥茧地分析情况,让案件逐渐明朗起来~就如游戏名所言,这是一起谋杀事件,剧情不错,引人入胜。

悟饭小编

不知道大家是文明系列的老玩家,还是跟笔者一样是才接触这个系列的新司机呢?其实不管是新老玩家,这一作的变化是相当大的。那么废话不多说,接下来请让我带来《文明6》的新人上手指南。

这是个啥游戏?

《文明6》是一款回合制策略游戏,可以让一个或多个玩家参与,同时与电脑控制的对手对抗。游戏中玩家将创建及带领自己的文明,从一个远古时代的小部落开始,一路发展到信息时代,成为遍布整个地球的伟大文明。

整个游戏过程以4X游戏形式进行,玩家在地图上建造各种城市,通过城市收集临近地块的资源,然后利用获得的资源扩建城市,打造军事单位探索和攻击敌对势力。对内,玩家需要管理自己文明的科技发展,文化发展,治理政策;对外,需要通过战争或各种外交手段与历史上的众多文明的伟大领袖进行周旋。

么是4X?

4X游戏形式的定义

探索(eXplore):派出斥候横跨游戏地图以探索周边的版图

扩张(eXpand):建立新定居地或增加原定居地的影响力以扩张领土

开发(eXploit):开发并妥善利用领土中所拥有的资源

征服(eXterminate):攻击并征服其他竞争对手

怎么才算最终胜利?

已知的胜利方法有:军事胜利,科技胜利,文化胜利,宗教胜利,时间胜利。

好了,相信大家对《文明6》的基本玩法已经有些了解了。接下来笔者再带来新玩家上路的指南。

一开始选啥?

玩家一开始游戏需要选择文明并且为他作战,现在为止游戏公布的文明分别有美国、日本、法国、埃及和中国。值得一提的是,每个文明没有绝对的强弱之分,因地制宜才是最科学的。例如有些国家善外交,你就注重贸易和扩张;有些国家好战,你就加大侵略的步伐。

选择最开始的文明很重要

另外独特的奇观(就是世界上独一无二的名胜古迹,例如长城、金字塔之类)也能为你的文明带来额外的收益,特别是中国的长城,还有防御效果,最好初期就建成。

搞个奇观是最吼不过的

探索、然后选个地方建属于你的国家

游戏初期玩家是不具有地盘的,而且地图上的视野也很局限,这个时候必须进行探索。探索过后的区域走过了还是会消失视野,视野根据探索单位的不同而不同(例如战士移动慢,侦察兵快)。探索到部落村庄会有额外的收益,当你探索到一个奇观或者是较好地形(例如海边,可以增强贸易)的时候,就可以建造属于自己的国家啦。

初期视野就那么一小块

分享?也有可能是抢

快点,可以开始发展文明了

可能有些小伙伴看了上文会慢慢的选择并且建造文明,但是你要知道,其他玩家(单人模式是电脑)也处于同一时代,你可能还在纠结沿海和奇观该如何选择时,别人已经开始派兵侵略了。所以在前几个回合抢占先机非常重要。

先建城市!

别慢人一步

蛮族

需要注意的是,初期的蛮族(蛮族会破坏你的建筑、劫持你的居民,而且无法与他们讲道理做朋友,你们只能交战)很难处理。而且相同的,他们也有侦察兵,要是监测到你的文明,他会跑回去拉一大堆人马来攻打你。所以开局的必备军力,如战士之类的一定要足;还有就是保护好居民和建筑师,免得他们被拉走。最后玩家要斩草除根,反攻回去占领了蛮族基地才是初期平稳发展的保证。反过来也可以利用清理蛮族来跟周边国家建立友好关系

不讲道理就是干

游戏初期蛮族的危害是相当大的

外交

外交可以说也是相当值得重视的一环,在初期你可以和其他国家同盟共同抵御蛮族,后面玩家可以通过完成一些国家的协议来博取他们的好感,从而进化成盟友;不过你也完全可以选择进攻侵略这些国家,当你攻打过另一个国家以后,之后的外交其他国家对你的好感度都会下降。

中国领袖选的是秦始皇

总感觉女王一脸嫌弃的看我..

要提到的一点是,任何领袖都有自己的野心,几十年前的一句政治名言在《文明》里一样通用:没有永远的朋友,只有永远的利益。

保持清醒

详细教程

如果还是不懂的玩家也不用担心,游戏里从初期到后期都有详细的教程,甚至还有大量的历史详细资料供你查询。

详细的教学

文明百科,妈妈再也不用担心我有事问度娘了

悟饭小编
主角:哈特(侦探,曾经是特种兵)

主角助理:克里斯

助理朋友:索菲亚

神秘人:老年哈特

哈特好友:瑞兹(失踪很久了,哈特一直在寻找他)

在城市中不断有人失踪的案列,但是警方一直找不到线索,这个案子瑞兹跟踪了了一段时间,似乎发现了什么,之后就一直了无音讯。

失控的货车

第一关是在马路上的飞车战,主角哈特追击一部失去控制的货车。

之后货车发生爆炸,上面出现一个已经死亡的人类,但是他的手臂明显是兽爪!

而在主角的背后,竟然有双眼睛一直在进行监视,于是故事正式揭开序幕!

哈特有个助理,叫:克里斯,一直暗恋主角多年,但是两人并没有进一步的进展。

哈特追击刚刚监视自己的那个神秘人,经过一个非常诡异的工厂,僵尸、丧尸、狂犬、爬行者、怪鸟......

快让我离开这该死的地方,这里到底发生了什么事?

二关BOSS就是监视者,在死之前他什么都没有说,线索就此中断

黑暗中突然走出来一个长发美女,对哈特说:不好意思,哈特,是我。克里斯的朋友索菲亚,她叫我帮她调查的那个“兽爪”,种种迹象表示,此时和“金轮”有关,有传言他在使用黑魔法!

三关BOSS的确非常强悍,他就是“金轮”,哈特费了一些力气将他击毙,之后克里斯出现

克里斯调查出一关BOSS的来历,来源是中南美的一个叫里卡多小镇,哈特觉得有必要马上追踪

而哈特的行动受到了神秘组织的追击,一系列枪战之后,哈特顺利登场火车

而哈特不知道的是,他刚走不久,他的助手克里斯就消失了,一直联系不上

到了小镇,漫天的怪鸟、忍者和神秘头盔男....似乎这里已经变成了地狱!

到底谁在这里进行什么不可告人的实验?

打败BOSS后,直接进入工厂,天知道他们到底干了什么

Boss是一个背着飞行器的机器人,发射火球和榴弹。

击败Boss后,哈特正要继续往基地深处进发……
悟饭小编

2011年由 Rockstar Games 所开发的L.A. NOIRE《黑色洛城》,于今年发布重制版,硬设备够威的朋友还能透过 Xbox One X使用1080p或4K分辨率来游玩欣赏1947年充满复古风味的洛杉矶市。玩家在游戏中将担任为人耿直善良的警察Cole Phelps,除了基本的刑案侦办,每当完成任务时也会穿插不少主角与同仁过去的二战回忆,简言之,玩家在这款游戏中可以看着主角从菜逼八到专业刑警每一个阶段性的成长(有种新警察故事的既视感),目前《黑色洛城》已登陆 Xbox One、PS4、Nintendo Switch 等各平台,本站将带各位玩家简单走览侦探警匪片的世界。

比起同一个妈生的《侠盗猎车手》,《黑色洛城》相较之下游戏自由度不仅没那么高,游戏方式也蛮固定的,都有大概的顺序可循,主要路线大致上就是主角抵达犯罪现场 → 搜证 → 问讯 → 破案,而现行犯的状况通常包含跟踪、飞车追逐、枪战各种元素,有不少街头犯罪都是随机性支线任务,透过无线电,玩家能知道案发位置,在追逐过程中,还会出现犯人挟持人质的桥段等等,虽然是支线却也看得出官方在细节上的琢磨,而对于想要只进行主线剧情的玩家来说也可以直接选择无视。

除此之外,虽然本作拥有街巡、侦查凶杀案、支持枪战、警匪追逐…等等勤务,但是仍以解谜与侦询为重点要素,也是游戏中比较有深度的一个部分,虽然穿插与罪犯打斗的篇幅,但是基本上难度简单,就算不小心在枪战中挂彩了,本作内建自动存盘功能提供前段进度的保留。另外,依据玩家的行动与决定,案件也会随之有不同的转折走向。

本作与前作的差异比较明显的部分可能在于系统选单的简化,玩家在后台可以自行设定射击瞄准辅助、画面亮度、环境音效、线索背景乐…等等辅助,在字幕部分游戏预设不提供显示,要至系统 Subtitles 选项设定才会跑出来。

操作部分与《侠盗猎车手》有异曲同工之妙,按下 X 键为收集线索或是搏斗,当玩家靠近证据物品时,手把会产生震动提示附近有线索。而在驾驶车辆过程不外乎使用 RT 踩油门,LT 倒退,不过让笔者非常不习惯的部分是它的运镜方式,与一般游戏操作完全相反很不好适应,如果玩家对于发生撞车被伙伴碎嘴感到厌烦,不妨直接要求你的同仁帮你开车效率可能比较快一些。至于在射击方面,本作仅支持瞄准辅助,没有方便的自动瞄准功能,准心范围也很小,只有一个白点可以辨识,虽然如此,由于建筑物内有不少地方可以掩护,玩家还是能在枪战中打击犯罪轻松过关。

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