悟饭游戏,提供“建立野生动物园”最全图文游戏攻略内容,在这里,玩家相互分享“建立野生动物园”的通关秘籍、隐藏剧情、玩法策略等等游戏攻略技巧等等,也欢迎你加入我们,使用悟饭游戏厅分享给我们你的游戏见解。
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北欧海盗村RTSViking Village: RTS 是可以在其中构建骑士保卫村庄的简约即时战略/基地防御混合型游戏。收集资源,建立战略位置,并控制近战北欧海盗的武士弓箭手塔。从林中选取野蛮人添加到您的防御。攻击海盗营地可以得到一些额外的资源。

当然你以为这只是普遍的策略游戏么,当然不是,如果就这么简单这游戏还叫什么北欧海盗?游戏中玩家不仅要建立属于自己的村落,建立矿井,种植树木,收集资源,建立战略瞭望塔等,还要控制战士,弓箭手等。从森林中俘虏野蛮人作为村庄的防御收尾。当一切准备就绪,玩家就可以去周边的村子进行掠夺与摧毁,最后成为北欧海盗王的男人!

而这款游戏中一共设定了三种模式可供玩家进行选择,分别是限期十天的生存模式,无限模式还有和平模式。

生存模式中玩家的起始资源虽然较多,但会在游戏到达夜晚时出现的异常强大的敌人,而玩家则需要在十天的时间内生存下来,所以这个模式下要求玩家具有相当强的资源利用与大局观意识;而无限模式,当然就是玩家生存的时间越长越好,但是敌人每次都会越来越强,可持续的进行发展并维护自己的村庄就是最主要目的:而最后就是和平模式,这个模式下游戏没有设定敌人,玩家只需建立起一个村落即可。

说实话,最开始钻弟在玩这款游戏的时候并没有觉得和其他建造策略游戏有何不同,直到点了左下角有个摄像机样式的标志时,画面突然切换成了点人称视角,而不是上帝视角时完全被震惊了,一款即时战略游戏居然可以以第三人称近距离观看对战时的战况,但就是这样的一个设定却让这款虽然是低像素风格的策略游戏多了几分真实的色彩。

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中速猎卡组是炉石传说中经典卡组,有玩家可能对这个卡组的情况还不太清楚。下面小编就来给大家详细的介绍中速猎卡组烦人情况,一起来了解下吧。

卡组详情

卡组分析

中速猎专注于去除生物,同时利用英雄技能和法术不断降低对手的血量。配合多种多样的奥秘让敌方生物失去节奏。在我看来,猎人的奥秘的目的都是相同的。何种陷阱应该被使用取决于当时的环境与对决的卡组。

举个例子,冰冻陷阱在对付跳费德卡组的过程中很有价值,而爆炸陷阱则在对付生物费用偏低的动物园卡组中大放异彩。在此,我将只介绍一些通常而典型的卡组特征:

解牌:猎人偏好快速结束游戏,这源于猎人的英雄技能。大多数中速猎都喜欢使用一些能让他们便捷越过嘲讽生物的卡牌。比如铁喙猫头鹰和猎人印记。铁喙猫头鹰尤其危险,因为它的野兽属性给很多卡牌提供配合。

难缠的生物:中速猎善于发挥其随从的最大价值。鬼灵爬行者、淤泥喷射者和草原长鬃狮基本存在于任何一个中速猎卡组之中。

削弱对手:猎人最重要的一个方面就是削弱对手卡牌的价值。通过多种陷阱奥秘、关门放狗等卡牌得以实现,鹰角弓甚至能够让对手在应当触发奥秘的时机不愿触发你的奥秘。

高斩杀:猎人拥有游戏中最纯粹的杀伤法术。快速射击是典型的2费3伤,如果手牌为空的话还可以多抽一张卡牌。杀戮命令则是猎人最恐怖的终结卡牌。

与手牌术不同,中速猎依赖于大量猎人的职业卡牌,少数中立野兽囊括其中。难解的随从,对对手随从的削弱,强大的终结技能和稳定的英雄技能伤害让中速猎成为炉石传说中又一长盛不衰的稳定卡组。

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1日目
选择支(无影响,可以随便选)
游乐场
每天都去玩的地方
面码家
场所移动
面码家
场所移动
广场

第一天结束

2日目
场所移动
街(会遇到面码)
场所移动
面码家

第二天结束

3日目
场所移动
瞭望塔(选择支为 第二个--休息一下)
选择支
买东西

第三天结束

4日目
场所移动(无影响,建议存档,方便cg收集)
病院
秘密基地
自己家
选择支
和面码一起找

第四天结束

5日目
场所移动(无影响,建议存档,方便cg收集)
寺庙前
神社
车站前
场所移动
林中大树(选择支为 第二个--再等等)

第五天结束

进入面码仁太线


日目
场所移动
秘密基地

选择支
第二个,到社区里逛逛

第六天结束

7日目
场所移动
公园

场所移动


第七天结束

8日目
场所移动
暸望台

选择支
一个人读日记(这是进入仁太线的关键)

第八天结束

9日目
选择支
买香

场所移动
山丘

第九天结束

10日目
场所移动
报亭

选择支
早退

第十天结束
进入仁太线

以下为仁太线bestending线路,建议存档,方便normal ending收集(normal ending随便选选就可以了,只要有一个不同就进不了best)
11日目
场所移动
公园


场所移动
超市


第11天结束


12日目
场所移动
林中大树(如果前面不选”一个人读日记“是进不了这个的)


场所移动
小学


第十二天结束


13日目
仁太线bestending收入,放过一段pv(secret base,可以存个档,方便以后听,说实话和tv的差不多),接下来是就是和剧场版相关的了,是面码走后仁太的变化和生活,总的来讲,比较有爱,很立志。


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今天小编给大家带来一款名叫《School Days》的游戏。对,没错,是School Days,手谈汉化组给的中文翻译也是日在校园。不过此日在非彼日在,本作中可没有诚哥、世界和言叶。小编一看到这翻译,就感受到了手谈姬深深的恶意(笑)。接下来我就给大家详细介绍一下这款游戏。

本作是一款欧美校园题材的角色扮演游戏,整体给人的感觉像是简化版的《恶霸鲁尼》。画面是浓浓的欧美风格,场景很真实,不过人物的模型有些粗糙,动作并不是特别流畅。玩家可以再游戏中扮演学生、平民、教师等不同角色,需要通过养成来提升各方面的属性和获得金钱。你可以选择成为一名品学兼优的学霸,也可以选择成为一名亦正亦邪的麻辣教师,又或者你想体验一把交际花的感觉。总之一切随你喜欢,你的故事你做主。

游戏的操作非常简单,方向键控制移动,五个按键控制角色的移动、攻击、拾取物品等动作。游戏中唯一有点难度的操作就是打架了,玩家需要根据武器的长短来控制攻击距离,并进行合理走位躲避敌人的攻击,熟悉以上两点,你就可以横行校园无敌手了。

游戏中的玩家会与其他角色有大量的互动,设定也很有意思,比如:翘课打架会被全校通报批评;被你翘课的老师会跑来教训你,并向你索要贿赂或抓你去找校长评理,如果校长认同老师的话你就会收到相应的处分;有人会来向你索要物品或求爱,拒绝他们会被恶语相向,一言不合就动手的情况也时有发生;如果你教训了恶霸,平时被他欺负的人们回来想你表示感谢,并和你成为朋友;如果你欺负了好人,那么他们的朋友也会来找你报仇。

说了这么多,好像最后都离不开打架。小编认为,本作虽说是角色扮演类的游戏,但也可以当成发泄类的休闲游戏来玩。因为在游戏中玩家不仅可以拾取各式各样的武器,还能够骑摩托车撞人。其他的角色也会互相攻击,经常会因为一次误伤而引发一次大乱斗。如果在打架中玩家的血条归零,则会被送去医务室。其他角色则会被送去医院,如果玩家行凶的过程被人目击,还会被校长关禁闭。

总体来说,游戏的人为设定虽然有些不尽人意,但是并不影响游戏的体验。角色扮演的元素其实并不算多,但是玩家可以在游戏中体验丰富的人际关系,享受到称霸一方的快感。心情不好的时候打开游戏,痛扁各种NPC也是不错的发泄方式。感兴趣的玩家快来下载吧!
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特殊技能


自我修复:使用后恢复一定HP,视机体不同恢复HP不同,一般恢复30%,战舰恢复25% 。消耗能量2点。

金刚墙:即防护涂层,可抵消普通攻击,味方抵消一次攻击,敌方抵消3次攻击。与所受攻击伤害无关,与一次攻击被击中次数无关。对机体搭载的远程武器质子炮无效且被击中后立刻失效。消耗能量2点。


离子炮:即震荡波,对于4x4范围内所有敌人造成500点伤害的地图炮武器。实际造成伤害受对方机体防御力影响。无视金刚墙效果造成伤害,但是不能接触金刚墙效果,并且不计算金刚墙抵消攻击次数中。离子炮所造成的伤害和击杀无经验计算。消耗能量2点。


生产:每回合生产一台V机战车。消耗能量1点。战车生产中心专有技能。


搭载:生产中心,基地,战舰指令,可搭载机体移动。每回合恢复500HP。不消耗能量。


补给:当接近基地,战舰,运输机时可使用。1回合补充所有能量值与远程武器残弹量。不消化能量。


金刚破:一回合同时使用金刚墙,粒子炮,自我修复效果。消耗20点能量。V-357专有技能。


秘籍


所有密技的起始:


在任意关卡用任意人物移动到地图座标2,2处(地图左上角算来向右2格,向下2格的位置,下同),按B键不松,两秒后会自动进入第一关,所有机体和所有人物都齐了,也进入了密技开启状态


用了上面的密技后


1,调人物等级,选任意一人,到座标2,2处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以调人物等级


2,选择关卡,选任意一人,到座标3,3处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以选择关卡


3,音乐测试模式,选任意一人,到座标4,4处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以进入音乐测试模式,热血的曲目啊~


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通过数年的发展之后,如今整个世界的格局已经基本上稳定下来了,几个超级大国已经几乎掌握了世界秩序,但是总有人想要打破这样的格局,试图通过一己之力将整个世界搅的天翻地覆,并在混乱中伺机夺取世界霸主的地位。一个名为克拉肯的国家通过强大的技术不断的入侵周边国家,随着其野心的不断膨胀,整个世界都陷入了一场大战当中,终于通过超级大国所创立的国际盟军将克拉肯消灭,不过和平秩序并没有延续太久,克拉肯的一些残余势力在南极的秘密基地进行秘密实验,试图卷土重来,此时需要一个英雄前去将秘密基地捣毁。

这就是韩国著名游戏厂商 NEXON 近日在苹果商店当中正式推出的游戏《恶魔工厂(Evil Factory)》中的背景故事,而在游戏中玩家将会扮演的是一名可以独立执行任务的火器专家,而玩家的使命就是前去捣毁克拉肯的秘密基地,由于该基地地处偏僻,大部队根本没有办法到达,所以玩家只有独立完成这个艰巨的任务,在该基地当中克拉肯安排了许多可怕的怪物和人员把守,玩家只能依靠手中的两个武器将这些敌人一一消灭干净,只要有好的技术这些都不会太困难。

游戏中的操作还是比较简单的,在刚进入游戏的时候,玩家可以选择摇杆与按键的左右方向,方便了不同操作习惯的玩家。而利用摇杆玩家可以控制主角雷欧的移动,在另外一侧的两个按键则分别代表了雷欧所持有的两种武器,玩家直接点击即可利用相应的武器对敌人进行攻击,在游戏的初期玩家将会拥有炸药与火枪两种武器,前者的弹药是无限的,不过同时只能有两个炸药同时出现在场景中,而后者的弹药是有限的,在战斗的过程中不能补充弹药,所以在使用的时候需要好好把握时机。

游戏以关卡的形式展开,在每一个关卡当中都有不同的任务需要玩家完成,例如需要玩家在规定的时间内完成关卡,或者在限定的移动距离内消灭敌人,当玩家通关并完成这些任务之后玩家可以获得丰厚的奖励,例如装备或金币等等,利用金币玩家可以对于自己已有的装备进行升级,而在收集到了蓝图之后玩家还可以制造出新的武器和头盔增加自己的实力,随着关卡的推进,玩家所面对的敌人也会越来越强大。而通过不断的战斗,玩家自身的等级也会得到提升。
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地心文明是一款生存类手游,被称作竖版饥荒,其地图机制跟饥荒的地图类似,下面小编跟大家分享下地心文明的地图机制详解,希望能对新手玩家有所帮助。

地图一共分为:六块,(大概的简介,可看下方的一一介绍)最上面的红土地就是铁矿的产地,和他紧密相连的是沼泽地,一块很危险的地方,沼泽下面浅黄色的是荒草地,里面全是草和大白兔,我所在的就是玩家出生地,我第二个家也就是右下角的那片区域,是玩家们首先要去的地方,I紫色的地方是食物区。

出生地:矿物分别有:石头,木头,树枝,草,碎石。 中立生物:小树人(很可爱的小家伙)传送门:去往地心世界第二层(一共好几层)前期别乱去。

沙漠:矿物有:绿帽子树(话说为什么是绿帽子),仙人掌结的果实(采摘会扣除血量)。主动攻击的生物物有:蝎子(掉落毒刺),(这里是重点)大耳朵猫(掉落毛皮,肉),毛皮,制作帐篷的必要物品,由于脑残值的掉落过快,玩家在前期必须快速制作出帐篷,不然难度会大大增加。

食物区:和出生地差不多,主要是用来采摘食物。食物:梅子,胡萝卜,生物:(我们的小可爱)小树人。

荒草地:(安全地区)矿物:草(和饥荒一样),生物:大兔子(中立生物,掉落毛绒,肉)。


沼泽地:(危险的地区),主动攻击生物:大鳄,软泥怪,霸王花,(跑快点就好了,追一会,就不追了)矿物:枯树(掉落树枝),荆棘(采摘会扣除大量血量,我才不会告诉你们我就差点死在它手里)(好像用铲子就不会扣血,求告知(#゚Д゚))。

岩石区(矿石区),生物:(中立)铁犀牛,矿物:铁矿(迈向塔防的重要物资)多收集,最好一组多,应该是够用的(暂时够用,后面还要收集),石头(不多说)。
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《饥荒》中很多新手玩家都倒在了游戏前期,怎么能有一个好的开局?下面就为大家带来玩家“tom1092”提供的饥荒开局生存指南,一起来看看吧!

指南:

【第一天】带花环的樵夫

白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。

夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。

【第二天】火坑旁的矿工

白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。

夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。

如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。

【第三~八天】找野牛的农民

第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。

如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。

经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。

【第七~十二天】捕野兔的猎人

找到牛群后,立即开始寻找适合建立基地的位置,要求是有大量密集的野兔巢穴,至少10个。

用了将近一天的时间再野牛群周围勘探,我们终于找到一处合适的位置,这里有着大量密集的野兔巢穴(一般有12个左右)。

然后,我们开始大量制作陷阱(2枝条、6茅草,也可用于捕捉青蛙和蜘蛛等陆地小动物)捕捉野兔。

野兔可用于制作兔耳帽(过冬保暖用),日常都是直接杀掉经过烘烤后吃。

【第十三天~下雪前】晒干肉的猎户

冬天继续用陷阱捕杀野兔作为主要食物来源。但如果精神力低,则野兔会变黑,击杀后所获得的是不可食用的怪物肉,所以可以考虑构建一顶帐篷(草席就不用了,睡草席容易受凉,大量降低饱食度)用来过夜,每晚可以恢复50点精神力,并且不损失饱食度和体力。

严冬的到来会造成各种不便,所以我们必须准备一些干肉用来过冬。

制作大量的干燥架(枝条、绳子、木炭各少量),可以获得数量可观的干肉,一般制作6个左右就可,每天烘干一次,积累下来可获得大量的肉干,保值期相当长。

少量开辟一些农场,少量种植一些浆果、枝条、茅草。这些农事计划第二年再进行规模生产,第一年还是以更为简单的猎户生涯为主(即使做猎户也是事务繁多,忙不过来,所以农事只好在次年再开展)。

因为枝条(平原)、浆果(平原)、树木(森林)、野草(草原)都有各自适合生长的土壤,所以我们可以考虑将一些平原地皮用耙子收集起来,然后铺在打算种植相关作为的基地周围,这样可以加速作物的生长。

至于农场的构建,不知道是否受土壤环境影响,为保险起见,我们采用萝卜等野生植物适合生长的平原土壤来作为农场的土壤环境。枝条、浆果也全都种植在移植过来的平原土壤上。因为这里本来就是草原,种草就不必移植土壤了。

而树木的话,因为树木生长的速度实在太快,而且树根无法重新萌发,属于一次性报废的植物,所以我们不予进行土壤环境整地,直接胡乱种植即可,收获原木和松果后便用铲子将树根全部挖出,还能得到一批原木,再种植松果长成树木,如此循环。

【冬天】试捕海象的猎人

冬天除了继续杀野兔(前期可以正常获得可供食用的肉,变黑兔后杀死可获得一些另类材料),主要的任务就是去野外探险。期间可制作捕鸟陷阱和鸟笼,冬天食物的选择余地很小,捕鸟也成了很好的一个食物来源,除了食用,也可养在笼子里喂怪物肉收蛋和种子。

而更重要的一个任务,则是捕杀海象,这可是一个高难度的任务,因为我们不雇佣任何村民。

制作一些飞镖,或者飞去来器(使用失误容易造成自己死亡),如果事不可违,则暂不动手,等来年做好蜜蜂地雷再整(大量养殖蜜蜂是第二年的计划)。

就这样,你成功渡过了第一个严冬,有了丰富的生存经验,有了自己的简易庄园,第二年的计划,将会更为庞大。

【一些常识】

如果在地图上发现有炼金术士和棋武士的石头营地(有大量的大理石建筑,可用矿锄拆除得到原料,可制作更强力的大理石装),制作冰箱所必须的材料齿轮就有着落了。就地放下包裹,穿上木甲,拿起矛,一个个引过来杀,没什么危险,不伤多少血就可以全灭掉几个炼金术士和武士,得到齿轮和紫宝石(很重要,是建立三级科研中心和顶级武器和法杖的关键材料)。

第八天开始直到冬天都可能有野狗来袭击,记得穿上木甲拿起矛迎战,则不伤多少血就可轻松取胜,可获得制作犬牙陷阱的关键材料猎犬牙齿。

在沼泽地带有一些不时伸出地面的触手无差别攻击,如果附近有猪、牛、蜘蛛、高鸟或者任何其他好战动物的话,可以引去与触手互殴。触手死亡后可能掉落利齿棒,是目前版本前中期最好用的武器(其他好武器获得麻烦)。

有木甲的前提下,可以较为轻松地对付蜘蛛,记得要引,一次不要超过3只,一般1~2只。

捡到骨眼杖后,便会有一只狗箱追随你,放下骨眼杖(可直接放在它的箱子中),它就会停驻在原地。狗箱有450血,偶尔可以帮你顶怪,但因为不知道它是否能自动恢复血,所以尽可能不要让它至于危险,没有必要的情况下就让它驻留在基地好了。

以上就是玩家提供的开局生存指南,希望能对各位玩家有所帮助!

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吞食天地2秘籍:


新秘计要可以舍弃的物品都可以复制!比如说你要复制《孟德新书》(加智力的),先站在原地不动,第一个人物品栏全满(包括《孟》),舍弃《孟》;接着随便卸下一件武器,再装上这件武器,然后调查,可以发现刚才被舍弃的《孟》,接下来再舍弃它,你会发现它还在原处,然后再调查,又会发现一本《孟》,只是这本书到了第二个人身上!

这样你想让赵云的智力到255就不是天方夜潭了,哈哈哈哈!(本人的赵云智力255,武力255)有了复制,象《孟》和项羽护手这样的好东西,大家都可以用了,一个字----爽!


选关密码:


选一个空白进度进入签名画面,输入上×4,右×2,下×8,左×1,如果成功的话,会停在“こ”的位子上,之后输入下面的密码即可。


剧情2:みやざき;


剧情3:おおしの;


剧情4:ぼんぅ;


剧情5:こみや;


剧情6:たけか。


寻找隐藏的宝物:在游戏中,除了在三面包围的地方可以找到宝物外,在城角、陆地的边角、森林所夹的道口等两面被围的地方也可以找到宝物。


比如:棉竹的青龙甲,巴关的冰枪,巴城的野营帐,天水城的连打剑,荆州的铁剑,桂阳的铁盔,桂阳西边森林的智复丹,武陵的钢矛,南郡的钢甲。只要你细心点在城里找,你可以发现很多宝物的。


有些特殊道具是无法通过丢弃来实现复制的。比如游戏初期的郑玄的信。这可是个宝贝啊。用这封信可以笼络到周瑜吕布这样厉害的角色。好!那我们言归正传。其实很简单,只要在拿信的时候也就是在和郑玄说话之前,把队伍中所有武将的道具栏填满,如果不够可以把装备卸下来。


之后再与郑玄对话。他会问你是否丢弃一样东西,选是,随便挑一样丢掉,得到信。试试把信转交给其人,怎样道具栏里的并没有消失。


等你玩到赤壁之战的候,把三个问题解决,准备出战时,对着坐在宝座上的孙权用。周瑜就帮你了(一定要把三个难题解决后再用,不然游戏无法继续)接下来在桂阳对吕布也用这招。


呵呵~~三国第一的猛将也投在你旗下了。


总之这招对坐在宝座上的人基本上都有用的。怎么样够爽吧~~


隐藏宝物还有书等,还有一个溢洲的火药瓶复制就可以一直快速练及,一直打张任经验1万2一次一直把复制的火药瓶用完可以练到50多及,还有可在野外打到速攻鞋,攻击速度+20,商店的道白马才+10,难道速攻鞋只能打到吗?在那里打不到吗?能复制夏侯敦,张鲁,马良兄弟,吕布,周愉,张昭。吕蒙,鲁肃,赵云,关羽,庞统,关兴,关索,黄忠等难道曹操和他的武将就不能再复制了么?


吞食天地2隐藏物品详细资料:


南郡 左下角 钢甲
樊城 宫殿后 闪电剑
葭萌关 箭楼旁 招魂丹
阳平关 门右处 智复丹
武陵 树林右 钢枪
海边 上拐角处 智复丹
涪水 左上 火焰甲
建成后新野 右下第四棵树边 钢甲
桂阳 左上 铁盔
南郑关 左中 野营帐
汉中 右上角 白虎斧
巴城 右上角 野营帐
巴关 右下角 冰枪
建宁 左上 火焰甲
蒋家村 特殊 连打剑
蒋琬母被囚村 左上角 白虎斧
越隽 宫殿旁 兵法书
建宁军粮库 右角 银仙石
锦竹 门右 青龙甲
雒城 上 水龙书 左中 激石书
南安 右中 真空枪
成都 右中两树间 火焰弓
安定 左下角 古锭刀 姜维母所住房间对面 银仙石
天水 右边树上方 藤甲
陈仓 右三角地带 天空盔
街亭 右下角 金仙丹
高老庄 左上角 银仙石
鲁城 左下 金仙石 右上 半月弓
渭水关 右下 金仙石



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文明6中的苏美尔在单人或者联机中都属于最暴力最全方位的领袖了,今天小编就为大家带来玩家“goldensofa”分享的文明6苏美尔开局胜利攻略分享,详解如何用苏美尔来获得胜利,大家快来看看吧!

苏美尔开局胜利攻略分享

奇遇

比天朝还天朝的特性,踩蛮营就像踩村庄。换句话说:

机率无条件尤里卡,那就是科技政策快。阿美除了达成条件之外,还能踩蛮营无条件获得。天朝可是达成条件才多那10%。完爆天朝。

机率就得到一文物,那就是文化加成快,若爆发个遗物,前期快了人家三十回合都不止。

机率得到更多金钱,那就是用来买战车等。

够强大吧!值得一提:设定时间越长,此特性就越BUG。换句话说,马拉松的时间设置时,大家回合时间都拉长了,但蛮营是看大陆区的多少来重生,在大家拉长生产的回合数里,阿美踩营的更多次数得到的利益是最大的。

史诗任务

朋友共享经验,升级快。城邦在清蛮的时,你都没看到附近有敌人,就能见经验在上涨了。升到2级以后此特性明显比别人快很多。升级快,除了攻高,有时还因升级救一命。

改良设施

说明,目前总体都很弱,不单单是天朝的长城,大家都差不多,除非在沙漠,基本不会浪费建在地块的东西。

最大优势下面说明。

特色兵种

极其强大的战车,高达30力,平地移动还是4格。前期无条件就能生产,没有维护费。

单机游戏,30力可清蛮、可速推。

联机对战,高攻与高机动,真实的玩家,也得被牵制窝在家里不敢走远。用阿美的玩家绝对是最危险的邻居。

攻略心得

早期的战车:早期速推,达成统治胜利,占据先天优势。同时也为文化等胜利方式开路。

奇遇的特性,更让阿美在科技胜利、文化胜利的潜在大BOSS。即使你不想前期太野蛮,战车与特性也可以守家。玩玩种田胜利(文化胜利,当然你也可以放飞船)

开局走法:

不推荐奇迹/奇观:空中花园。

因不走宗教胜利,巨石阵就不用了。低难度下,抢来发教也可以。发了教建议拿圣光,加伟人点数。若附近领地有沙漠,科技线抢佩特拉。这时改良设备美得不敢看。如下图

奇遇、神塔、佩特拉。瓶子美得不敢看。科技线谁能比!

沙漠的平地,不能种田,什么都干不了只能建城区。 这时改良建筑才有点用途。而改良建筑在有限的用途里,阿美的神塔配起来是美得不可方物:阿美因此得名。

除了以上详细介绍特性之外,推荐给新人的心得:决定之后方向。城区的建筑不是所有都造。例子,走文化胜利,速清掉邻居,若本大陆区域安全时圣坛、工业都可以不用了。留下来,将来做国家公园。

国家公园:魅力高的,3格以上的连在一起未开发区域可作国家公园。在放城与规划建城区的时候要有远见。

走其他胜利方式造的城区同理。再比如走统治路线就回避信仰文化类的建筑与奇观。新人切记别建用不上。浪费产能,用不上,回不了本,亏本买卖不要做。

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