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《雪人兄弟》是非常经典的游戏。就是两位堆雪人的雪人小朋友去营救雪山公主的历程。攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。画面生动而有趣,如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕。以下是雪人兄弟的秘籍:
喜欢玩《雪人兄弟》的FC红白机迷们,恐怕都会知道雪人兄弟有一个时间模式,这实际上就是《雪人兄弟》的隐藏关卡,据说满屋都是来回飞的蝙蝠,上面也有两个公主,需要最下面的台阶有雪球,才能蹦上去。
除了这个之外,雪人兄弟还有一些隐藏的元素。
首先说一下50关的一个bug,就是最终boss那关。上面有一排钉刺,boss的气泡困住你,在上升的过程中,如果你想打破气泡,然后子弹穿过气泡(没穿过也可以),这时你就算被钉刺到挂了,少一条命出来时依然有快脚,大子弹,和长子弹(前提是不要吃boss的药水,也就是在50关之前你都有这些装备中的一种,出来之后还会有),绝对不是假!
至于很多人传说中的第100关?哼哼哼……
很多人都玩过雪人兄弟FC这个版本,但是所谓的100关实则是欺骗大众,现在很多人都在寻找,今天我通过金手指作弊用摇奖机方式选关,最大没超过90关,希望大家看见帖子不要被欺骗了,没有传闻的100关,正常关为50,可以用金手指作弊选择到50关以后。
辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力量,黄药水加攻击射程。有一个是要牢记的是,主角只能往上跳,不能往下跳(我们一般熟知的方向键向下+跳跃键)。每过一定小关有大BOSS,大小BOSS都有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作。
饭幻

对战模式是植物大战僵尸DS平台上新增的一个模式,个人认为也是DS平台上可玩性最强的一个模式,由两个玩家分别扮演植物方和僵尸方进行对战,植物方通过种植各种阳光植物获取阳光来种植其他植物攻击僵尸,僵尸方通过种植墓碑来获取阳光【紫色的,脑子形状的】种植【召唤?】各种僵尸来攻击植物。

【胜负判定】:僵尸方胜利条件是进入家门,吃掉脑子,进入的时候会有一声惨叫【废话】。植物方的胜利条件十分特殊:在类似白天模式的五条线路中,每条线路的最右边都有一个靶子当植物方用植物【类似豌豆,仙人掌这样的,辣椒不行,杨桃没试过】打破其中三个靶子是,判定为胜利。


【植物方】:在这一模式中许多植物的阳光做出了调整,寒冰射手: 150,双发射手: 150,窝瓜: 75,三线射手: 200,火炬树桩: 125,仙人掌: 100,杨桃: 175,咖啡豆: 25。在这种模式中,玩家只能选择绿卡植物,且只有7个卡槽【向日葵必选】


【僵尸方】:僵尸需要的阳光和我是僵尸中需要的阳光相差很多,特别值得一提的是新增的垃圾桶僵尸【耐久高,行动极慢,一般用于防止墓碑和靶子受到攻击,类似坚果】和举旗僵尸【每行跟随2-3个普通僵尸或路障僵尸,大军压境】墓碑:50
普通僵尸:25
垃圾桶僵尸:50
路障僵尸:75
撑杆僵尸:100
铁桶僵尸:100
摇旗僵尸:300
读报僵尸:50
铁栅门僵尸100
橄榄球僵尸:150
舞王僵尸+伴舞僵尸:150
雪橇车僵尸+雪橇僵尸小队:175
玩偶匣僵尸:100
矿工僵尸:150
跳跳僵尸:225
蹦极僵尸:125
扶梯僵尸:150
投石车僵尸:200
伽刚特尔:250

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今天蕾米为大家带来奇迹暖暖联盟12-7联盟委托精彩的演出高分攻略。


技能 : 微笑 挑剔 沉睡 圣诞

属性-真实权重 : 华丽 : 可爱 : 优雅 : 清纯 : 清凉 ≈ 0.8 : 0.53 : 0.67 : 0.4 : 0.33

本关有TAG[童话系],加分约SS * 1

推荐搭配:

发型 : 莉莉安娜·梦「6452 定·进·公」> 莉莉安娜·露「5885 定·进·公」> 雪凛「5867 风月」> 莉莉安娜·珍稀「5731 进·公」> 莉莉安娜·灰「5699 定·进·公」>> 萌兔莉莉安「5669 金」

连衣裙 : 少女浪漫谭·玫「26749 定·进·公」> 桃心骑士「26683 图」> 少女浪漫谭·珍稀「26409 进·公」> 晨曦公主「26407 幻夜」> 真实之梦「26169 幻夜」>> 茶话会「24613 金」

上装 : 梦幻礼服衣「12418 梦坊」> 梦之风笛手「12240 图」> 萌兔侍童·上衣「11858 金」> 爱丽丝仙境「11733 兑」> 红马甲「11375 公/抽」>> 绅士衬衫「10919 钻」

下装 : 梦幻礼服裙「12790 梦坊」> 萌兔侍童·下装「12093 金」> 时空穿越「11532 图」> 人鱼之歌「11371 风月」> 风笛手短裙「11347 图」>> 猫咪西裤「11332 钻」

外套 : 星夜卜「2656 抽」> 梦落心尖「2369 钻」> 荧珑·华丽「2345 进·公/抽」> 冰雪斗篷「2337 图」> 贵族晨礼服「2337 钻」>> 荧珑「2201 公/抽」

袜子-袜套 : 曦光脚步「1793 幻夜」> 江湖语「1726 钻」> 舞娘足饰「1648 金」> 戏重樱「1586 登录」> 小熊袜套「1551 织梦」>> 专属护膝「1096 钻」

袜子-袜子 : 泡沫·华丽「3489 进·公/抽」> 童话故事·珍稀「3489 进·公/抽」> 萌兔长筒袜「3381 金」> 泡沫「3266 公/抽」> 月下骑士「3201 抽」>> 童话故事「2698 公/抽」

鞋子 : 古堡迷失·珍稀「5273 进·公」> 古堡晨露「4961 定·进·公」> 人鱼之尾「4745 风月」> 古堡迷失·华丽「4646 进·公」> 兔子洞「4566 兑」>> 绑带中靴「4547 金」

妆容 : 梦醒时刻「1308 幻夜」> 悲悯之心「1217 风月」> 时间航海「1098 钻」> 圣夜雪眸「1072 图」> 胡萝卜美梦「988 公」>> 蜜桃甜心「583 金」

萤光之灵 : 时光花雨「2722 海樱」> 夜芙海棠「2709 绫罗」> 黎明竖琴「2511 克洛里斯」> 青鸾之信「2420 绫罗」> 童话午茶「2401 洁洁云」

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龙之契约萌新怎么玩?有什么小技巧?今天就跟随小编一起看看游戏萌新快速入门攻略吧!
前期就是主要刷图升级 ,蜕变拿龙珠,买龙。

第一个坎是4-4的雪人,虽然不会冲过来殴打英雄,不过丢的雪球是真的疼,上下移动可以躲避雪球,不过不要移的太快 说不定会接的准。

第二个坎是5-4的狮鹫,这鸟的魔法旋风可以打击到英雄伤害还不低…

第三个坎是6-4的黑暗领主,说实话打这个怪的时候我都快崩溃了,又肉攻击力又高,还会不停叫小怪。

第四个坎是8-1为什么不是4,因为这一关开始没有专属勋章的龙就不能上场了, 相当于主力龙都不能用(银甲龙自带纹章不需要打)。

纹章的获取是在遗迹里打对应的boss龙获得,遗迹会在打完黑暗领主后开启,无尽模式也是。(无尽模式慎入,不能带龙入场,推荐英雄战斗力足够时带好足量金币入场。)
遗迹的难度 并不算太高…只要练度足够就可以。 (我才不会说我金龙遗迹打了一个小时…)

关于圣物,这个东西前期十分重要, 特别是训龙秘籍跟宿命之花,黄金羽毛跟六角宝石。

打野玛瑙,烈焰皇冠加快孵蛋速度刷蜕变龙珠的时候特别实用,钻石升级的戒指慎用,因为转生会清空圣物。 至于其他针对敌人的 就不算太重要了。

转生最好是所有龙的等级都满的时候转生,可以快速入手圣物 。

神器的话,法杖能点多高点多高,巴鲁的帽子不推荐食用,因为打着打着就去偷懒了,气...

神圣契约,加强契约弹的好宝贝, 推荐龙珠不够时直接钻石升级,快速提升战斗力的宝贝。

魔法宝典,增加英雄技能威力的,推荐钻石升级,龙珠可以空出来升法球。

基本上会了这些,就能很轻松的打完第一章了。
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转载自17173剑网3专区,作者:默以殇离别

本次技改,五毒的一项“加强”把JJC奶毒推上风口浪尖,贴吧论坛微博各处撕得火爆:即如上图柔丝冰蚕从提高30%变为提高50%。作为PVP或者说JJC奶毒的常规治疗技能,这样的一个听起来高达15% (150/130)的提高似乎给奶毒做了一个巨大的扩胸。

然而作为从90年代开始偏数据的笔者,却在第一时间产生并且提出了质疑:这个真的是加强,还是策划更替带来的技能描述遗留问题?

这里有一个冷知识点,从柔丝奇穴产生的时候,柔丝冰蚕从实战来看就不是其他冰蚕的130%,而是155%左右(严格按初始比例系数的话是155.6%+,后面会介绍初始比例系数)。

在当时我们有过不同的推测,比如描述上说“疗伤效果”,而冰蚕牵丝本身是附带溅射的,所以将溅射的可能性这部分进行了一定折算做疗伤,导致的这部分多出来的数据。比如其他冰蚕是柔丝的64%左右,是否这个计算是以柔丝冰蚕为基准,向下折算(1-30%)这样?

但是不管具体原因,在平时的计算处理里我们将柔丝冰蚕和普通冰蚕做为两个数据,分别做比例系数来进行测算。

所以在8030阅读技改的时候,敏感的数据党们包括笔者都产生了质疑和担心加得不是地方会带来不同的效果,而次日有毁灭性的打击说就是修复描述。再之后就有贴吧和各个地方的同门上体服实测各种数据罗列来对比。

但是这些数据因为带有情绪化的视角、秘籍激活不同、配装不同(加速跌落系数)、奇穴、五彩石加成(精简10%)、数据浮动(技能数据浮动)等等因素造成对比上的不准确,虽然总体上认可是未加强,但是否有削,削弱多少众说纷纭。

这里,我会分享一个非常准确的数据对比方式给大家,不限于冰蚕,以后任何一次数据改动都可以用它来参考。就是——初始比例系数这个概念。

先说结论,用初始比例系数对比,现有柔丝冰蚕约为0.6406,体服柔丝冰蚕约为0.6302,确定有削弱一点点。这个初始数据经过秘籍放大、奇穴放大、五彩石放大之后,会让实战数据的差距更大一点。

好了,那么所谓初始数据,和初始比例系数到底是什么?为什么说这个可以准确的进行数据对比?

如图,当你把鼠标移动到技能上面,会在技能描述里看到这样一个数字,这个就是你当前面板产生的初始数据,而实战数据就是由这个初始数据+技能浮动(如图158-174即是浮动),再由秘籍扩大(如图疗伤效果10%+4%+5%),再由奇穴扩大(比如点仁心),再由五彩石扩大(比如精简五彩石)最后呈现的效果。如果用简单公式就是(冰蚕牵丝初始数据+158~174)*(1+秘籍%+奇穴%+五彩石%)*读条系数=冰蚕牵丝实战数据。

这里的读条系数是说读条时间越短,加血量越少,但是是非常微弱的一个跌落,如果你需要非常精确的计算时需要引入,模糊计算的话可以忽略。

从推拟公式和观察实践(后面会附实践图)可以知道,五毒的几个技能初始数据只同当前面板有关,同其他干扰项0关联,并且是近乎严格的线性相关。所以初始数据/当前面板=初始比例系数,这个初始比例系数是可以抛开任何干扰项的一个相对固定值,误差在三位以后。这里强调当前面板是因为你加的状态会影响当前面板,也会影响括号里的数据,但是比例系数是不变的,大家可以开个女娲对比试验和验算。

所以不需要在体服努力配出和正式服非常近似的面板,然后狂读数据在战斗记录带有浮动的数据里来回计算;也不用看着其他人的战斗数据然后纠结是你秘籍如何我秘籍如何,你是不是点什么是不是用了什么五彩石,只需要把鼠标移动到技能上截图分享给大家,对比正式服和测试服的初始比例系数,就可以得出对比结论。

下面是用实践图来确认,初始数据/初始比例系数不受其他干扰项影响。

①同面板下,激活不同秘籍,初始数据几近相同。↑

②精简五彩石和普通五彩石,初始比例系数几近相同↑。

即初始比例系数不受五彩石干扰。这里其实也展示测了仁心和圣涌对初始数据是没有干扰的,不单独截图了,大家随便上游戏切换下奇穴都能看到初始数据不变。

③不同加速影响下(1.25读条和1.31读条),初始比例系数几近相同↑。

综上,在不同版本对比时,使用初始数据,和初始比例系数,可以更加抛开干扰的去观察提高还是削弱。也可以更加准确的进行互相说明。当前版本的数据如下,原始数据图省略(懒得涂ID了),大家可以用任何配装进行验算,误差应该出现在3位以后。

如果用初始数据做比例,现有柔丝冰蚕为普通冰蚕的155.6%,体服柔丝冰蚕为普通冰蚕的153.1%左右,很明显看到跌落。(有加成的数据比例会微弱不同)

最后弱弱的吐槽一下这一次的“增强”,实际是“修订描述”,而最后又带来了“很小一点削弱”的效果(大概是修改算式后无法完全恢复原来效果)。结果让五毒宝宝们在风口浪尖被骂了好久……这个真的让人心里有点难受。然后又因为这个跌幅略小,很多模糊计算算得结果不一样(浮动数据和扩大化问题),让非常多的同门迷茫了很久,看着真的心疼。

不管是因为策划换班,还是因为如何,去修改描述(甚至算式),至少数据是清清楚楚的摆在那里的,“修订描述”就是“修订描述”,不要写作增强才好吧。

写这个也是给所有的五毒宝宝们技术支持,不要再背锅了。像很多同门说的,这一次不是委屈不给加强,而是委屈明明不是加强写作加强却被人撕了那么久。委屈.jpg。

最后还是希望宠物不要在JJC里暴毙吧_(:з」∠)_嗯。

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故事一开始 ,主角一行人被帝国军追杀,被反抗军救于 阿鲁提亚(アルテア)

在找齐三人后,便至大殿向公主道谢,公主则告诉主角一行人 野玫瑰(のばら)


要主角进入菲因(フイン)的Pub内,与老板交换情报,那老板亦是反抗军的一员,暗语便是野玫瑰(のばら)到菲因先走至村方最上,然后往右走到墙外沿著墙外向下走, 即可找到Pub与老板交谈后,老板便说pub中另有密室,说完就闪人,此时往柜台后面向右走,会进入一间密室,躺著一个人,和他把戒指(リング)交与主角,便断气了.


PS : 拿到戒指后,在城外按(select B)可看见世界地图.


回到阿鲁提亚找公主问话,将戒指给他看,公主便说道要去瀑布的洞窟(セミテ)


拿一块金属(ミスリル),将ミスリル跟公主左边的人一说,他马上加入主角并拿出小舟(カヌ-),此人便是是大魔道士--敏武(ミンウ).


白魔导士敏武加入后,一行人便前往瀑布的洞窟去拿米斯里鲁矿,一进洞窟向左可看到一蓝色大石,先别里会,这正是藏雪上船的记号,途中就得盗贼以及武斗家约瑟夫(ヨ一ゼ)之女,取得米斯里鲁,回阿鲁提亚先将(ミスリル)交与武器店老板,再找公主谈话,得知帝国军正在巴夫斯克(バフスク)建造大战舰(だいせんかん)


命令主角一行人前往阻挠.


到了村庄后,便前往左下角,可看见一屋角似乎有路,但有一人却挡在其中,向此人开口询问,用暗语野玫瑰(のばら) 探之,原也他也是反抗军的一份子,在得知主角的来意后便让开一条路,那条路顺左路走可看见一楼梯 即通往大战舰建造处.在快要出洞时,帝国军却即时乘大战舰逃走,队伍中的玛利亚 (マリア)在匆忙间听到,指挥官黑色骑士的声音,不禁一愣:此口音和失踪的哥哥的声音简直是一模一样,不过追赶不及,所以并未确认.不过回到洞窟,前往右边房间,却意外在宝箱中或得通行证(つうこうしょう)


一行人再度回到阿鲁提亚,公主说起国王身染重病,需要敏武照顾,因此敏武脱队.


此时到大殿右旁的房间,可见到国王和敏武,国王要主角去找席得(ジト)并到大雪原去拿个甚么门铃(めがみのベル),以及卡修葱城(カシユオ-ン) 拿大地之火(たいしょうのほのお)


因为唯有大地之火才能破坏大战舰.于是一行人又到波夫特(ポフト)的Pub中找到席得,席德说什么飞空船(ひくうせん)之类的话.


此时到萨拉玛多(サラマド)去找约瑟夫,他家在村庄右上的屋内与他谈起(めがみのベル),他便爽快的加入了.


先到瀑布的洞窟拿雪上船(せつじょうせん),一进洞窟向左可看到蓝色大石,在大石的右上角有暗道,取得雪上船.之后便可前往雪原的洞窟,途中会在一房间中看到小动物,向他们询问可知,右边有密道,打死乌龟后后便可拿到(めがみのベル)


旁边有一门,原来是出洞的捷径,要出洞时,看到帝国军的人(名字忘了)在把守,于是大夥便动了手,经过一镇围殴,他终于不敌,一行人正要出洞时,突然有大石暗算瑟夫示意要大家先走,自己抵挡,结果居然被压死了,三人悲伤了一会儿 ,还是继续前往卡修葱城(カシユオ-ン).


到了城里,一进去便看到大地之火(たいしょうのほのお),用(めがみのベル)开门后发现里面有一人,原来是王子柯顿(ゴ一ドン) 他一听主角来意便加入.等拿到火把后利用火把来取大地之火.等大地之火到手后,一出城就看到,大战舰追著飞空船走.


于是大家便顺路到路行鸟森林骑路行鸟至大战舰,示出通行证(つうこうしょう)


守卫即放行,等救到公主,席德,便可将大地之火置于主引擎,爆破大战舰.


再次回到阿鲁提亚,国王逝世,遗命王子哥顿继承王位,于是王子脱队. 到大殿上找子,他要我们去迪司特城(デイスト)找飞龙(ひりゅう),及传说中的龙骑士(りゅう きし).于是众人到玛鲁姆(マルム)*,正要买船票时,突然发现卖票的旁边多了一个陌女子,上前搭讪,那女子愿意让众人搭便船,于是大夥出了村庄,果然发现有一艘船正等候,等上了船才知道原来误上贼船了,于是,三人将众海盗教训一顿,那女子原是海盗头目 蕾拉(レイラ),表示愿意投降加入. 然后一行人前往迪司特城(デイスト)找飞龙.


到了位于东北方的大岛迪司特(デイスト)之后,入城中,却发现城中只有母子二人以及飞龙,母子对二人怀有戒心,飞龙亦是如此,于是一行人只得前往洞窟,来是报以前的救命之恩.脱困后,救了公主,再次回到阿鲁提亚,却见不到什么人,原来一下洞窟往中间偏右的楼梯下去,可得项链(ペンダント),回城中将此物交与飞龙


原来项链是龙骑士与飞龙沟通的信物,飞龙将其飞龙卵交与主角拜托他将此物置于洞窟的泉水之中,使其孵化,主角达成任务后回来找飞龙却发现飞龙已逝世.


回到阿鲁提亚,城中人皆道:公主发疯了,于是一行人到公主的房间探望,公主却叫主角一人单独留在房中陪她,于是其他人等退出,等三人退出后,房间暗了下来,公主示意要主角走近床上(!?),然后,公主摇身一变,成为蛇身妖女,正当危急之时,三人冲进来解危,而后知:从大战舰救回□□漪假公主,真公主仇困于斗竞场,王子柯顿 担心公主的安危,于是加入队伍,而蕾拉暂时退出.


到了斗竞场,黑色骑士便放出一头猛兽,击败它后众人朝王座前进,岂知中计,四下的帝国军却突然窜出,将一行人囚入牢中,正当束手无策之际,盗贼突然出现相救,原来是报以前的救命之恩.脱困后,救了公主,再次回到阿鲁提亚,却见不到什么人,原来反抗军准被夺回菲因,另在城的南方设了营地(キャンプ),作为复兴基地.
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辅助亚比:铁甲盼盼、黑蝠王。最好寒冰公主。

主攻宠:

① 寒冰公主-富豪版-适合打战神和武神。

推荐刷法:252体力特攻,6速度。

性格:保守

技能配备:霸冰护佑、魔高一丈、神秘系大招、冰系大招

配备特性:霸体(最好4级以上)

准备:4只寒冰公主(其中一只是以上推荐首发,其余3只负责自爆)。药剂买多点。


打发过程:3只寒冰自爆后,切换上特攻寒冰,开场强化3次魔高一丈,然后使用护佑保护自己的属性。接着就用神秘系大招打战神或者武神,神秘系大招如果运气好还会破除战神武神的全属性哦。没pp记得补充。注意血量。鉴于寒冰公主的技能和属性。她应该可以打败。但是种族问题的影响,可能会有些吃力。


② 修罗-平民版(绝对不是超进化哦,当然也可以试试超进化的突破)-适合打战神和武神。

推荐刷法:252体力攻击(针对打boss,需求血量)


性格:固执


技能配备:战魂、五光、大招、明镜。(技能我都缩减了,不知各位看不看得懂)


配备特性:霸体/狂斗志

准备:1只修罗(推荐以上刷法和配备技能)其余都是辅助亚比。可以都是寒冰(最佳),也可以是铁甲(冒险,恶魔遗言被和谐,miss高)负责削弱防御的是聒噪技能昂。

打法过程:辅助完毕后(降双攻、双防各6级),上修罗死强化战魂6次,记得有必要回血、明镜削弱他们的强化。每次修罗被下全属性记得战魂补回来。强化完毕后开攻。超进化:修罗超进化可能不太保险,因为boss也克制。但可以试试。辅助完毕后,上修罗死强化6次,然后配备上古印,大招横少灭杀。这应该可以的吧。

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打败赖安后就去j距离威廉斯特不远的太空站,结果中途由于小妖的破坏而被迫落到了飞船被迫降在普列伦斯,这里可以和法海和托克一道到道夫斯村子找新的飞船,这里必须更换全新的装备,不小心就要挂的。特别是宇宙虎,攻击力太强。取到飞船提示去拉什,从机场到了拉什,(这里有个怪很厉害叫什么名字我忘了一次出来两个或一个,敏捷度超高,等级低的话遇见两个必挂,逃跑也很难成功。

不过打败的话给的经验也很丰盛,一个给100点经验)一般都可以和莱克决战,莱克攻击力也很强的,但是速度在桑尼之后(如果等级够的话),可以利用这个取胜。打败了莱克就有了破冰船。这样在雪地上可以自由行动了。


回到了普列伦斯,坐破冰车来到斯特尔村,在这里睡觉时法海病了,需要到东边食人树(不到剧情不要去,不然遇见食人树会败得很惨即使有车也打不死只有逃跑的分)在那里找到珍尼,然后去智能宫,在这里路斯提示要去冰格尔塔,必须有圣火才可以过食人树。只有到大寺院去借得圣火才可以顺利过关,同时要去兵工厂拾取免费的装备,都是终极装备,可惜只有一套.到达寺院和大僧正借圣火,结果圣火被抢走,只好去迷宫一样的空中城市。在那里只有先打败看守中门的长臂怪,才可以从中门进入找老怪决战。


这里很容易迷路的,不过此时已经有了神盔神甲护体,不会有任何危险,只要等你熟悉了里面的路径,估计级别已经很高了哦。如果想尽快过关,就多准备一些迅归器,一旦迷路,自动退出到大门口.打败这里的老怪胜利返回就可以在东北角的冰格尔塔打败太空蝙蝠(黑斯力)。冰格尔塔里面最里面有一个暗锁,过去踢一下才能进入门口附近的洞里,在这里打败太空蝠.在外星战士一中没有空中城市一段,从寺院借得圣火后直接进入冰格而塔.


而此时大寺院着火,寺院的大僧正指点下返回特瑞一。在圣殿里打败黑斯力的进化体,就可以得到缥缈镜,在缥缈镜的指引下,到阿西亚的沉默神殿,这里的太阳神会在你打败力量之塔和勇气之塔内的塔主后,给你一把圣剑,此时才可以最后挑选人马进行最后一场决战。


最后一场恶战:黑斯力就住在北方距离校园不远的山洞里。山洞很容易找到,但是里面小洞很多,一定要先储存起来,不然一走错路一下就GOME OVER了,这里并且遍地是宝贝。比如回春丹、血宝之类的。顺利找到老怪决战时,开始不要使尽全力哦,老怪有三次变形,打败第一个,马上就是第二个,中间可没有休整的机会,没有一定的级别可不能试哦。

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可怕的邻居定义为恐怖潜行游戏,但游戏确实以解密为主。主人公一步步找线索,去推断为什么隔离的房子造型如此奇葩,时不时还传出笃笃笃的声音,门口的垃圾无人清理,有信件快递敲门都能假装无人在家,这个大叔到底有什么秘密?又或者其实主人公只是一个小偷,潜行入屋只是为了得到某一件神器。以上其实都是推测,游戏没有半点剧情提示和关卡指引,你不知道自己入屋的动机是为什么,甚至要在第二章“老王”才把你关起来....不剧透了,这游戏玩的就是剧情。

另外与其他解密游戏不同的是,游戏AI设定超级高,电脑人老王会不断学习。如果套路失败,游戏重开后重复沿用旧套路只会加快游戏结束,以至令玩家厌倦疲劳。坦白地说,如果看攻略的话,这游戏时长不足两小时,但循规蹈矩解密的话就富有意思,除非你IQ惊人..


大部分的解密游戏都是规定在一段时间内完成某一件事,但《可怕的邻居》不一样。玩家要做的有两个,潜入隔离屋且不被大叔发现,全游戏唯一的恐怖点就是被大叔发现,每当大叔在附近的时候就会有阴森恐怖的声音,随着距离缩近节奏会更快声音会给大。其实发现也有机会逃走,场景下会为你提供道具反击然后逃走。刚开始一直走是能摆脱老王的,随着游戏发展速度逐渐跟不上,不过准备潜入的时候可以利用自家门前皮箱的望远镜来观察老王家,利用一切可以利用的道具,避开能制作声音的障碍物,例如激活除草车,关水砸吸引老王注意,拉电闸令自己入屋不容易被摄像头发现....如果胜利能来到第三章,长大后的主人公还可以和隔离老叔搏斗。

一款色彩艳丽美式卡通风格的“恐怖潜行”游戏,场景道具互动性强,AI电脑具备学习能力,适合不看攻略且专心研究剧情的玩家,尽管Steam上有成就这一说法,但并不是游戏研发的初衷。了解AI行为习惯,定制动态策略,透过每一幕的动画来推断游戏剧情才是玩家应该做的。
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