悟饭游戏,整理了“闪光英雄战斗”全系列游戏,免费提供“闪光英雄战斗”各版本下载,在“闪光英雄战斗”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“闪光英雄战斗”系列游戏。
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星球大战系列电影是由卢卡斯电影公司出品的科幻电影,在上个世纪80年代卢卡斯电影公司推出了《星球大战》,随后分别于1980年和1983年推出《星球大战2》和《星球大战3》,预计《星球大战》的第8部与第9部或将于2017年、2019年上映。到今天为止《星球大战》已经有长达38年的历史,吸引了大量的粉丝,同时也被改编成各种游戏,比如由EA研发的《星球大战:银河英雄》。

这是一款集换式卡牌游戏,实事求是的说本作并不具备创意玩法,游戏最大的乐趣便是收集光明和黑暗面的经典角色,包括经典的电影三部曲和动画《星球大战:叛军》、《星球大战:克隆人战争》和前传电影在内,可以自由选择角色组队对战。在战斗过程中,主要以5个英雄外加一个盟友的阵容,可自动战斗或三星扫荡。

既然是由游戏大厂EA出品,那么游戏的画面自然还是能够有保障的,科幻背景下的星系,3D场景将游戏的科幻效果完全彰显出来,能够给玩家带来一种高大上的即视感。另外,游戏打斗场景也挺不错,除去环境特效之外,技能效果都做得比较华丽,星际迷们可以在游戏中看到历代星战的主角。英雄的建模与阴影效果也非常细腻,毕竟EA在美术设计方面有着天然优势。

本作玩法比较传统,抛开星球大战的世界观,游戏玩法亮点并不多,而且国内回合制卡牌游戏也都到了烂大街的地步,由此这一款游戏打了不少折扣,所以对于了解星球大战的玩家对这一款游戏则是乐此不疲,而不懂的或许会略微感到失望。

游戏中的人物以卡牌抽取的方式获得,初入游戏时系统会免费赠送几个英雄,之后就需要玩家通过战斗、任务和卡牌抽取的方式来获得更多的英雄。玩家不仅要提升等级,还要对卡牌人物进行训练,并且升级、升星等。每个角色拥有自己独特的战斗技能,如达斯·西迪厄斯的原力闪电、丘巴卡的伍基之怒等经典招牌技能,如何根据情况进行合理搭配就得依靠玩家自己的智慧。









游戏战斗采用斜视角,经典场景也会在游戏中出现,在任务方面的设计比较友善,走“组队、刷、升级”的路线,不仅包括传统的地图副本还有船运货物、小队竞技场以及PVP模式同样加入游戏中。战斗界面,游戏虽然可以选择手动战斗,但是并不可以选择任意目标进行攻击,所以相比较之下还不如自动战斗,战斗过程一般不会太长,任何时间、地点都可以拿出手机玩上一局。
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英雄传说闪之轨迹3将在9月份发售,近日陆续放出了很多新消息,这里给大家带来了英雄传说闪之轨迹3战斗系统新要素图文介绍,一起来看下吧。

主要更新内容

战斗系统(勇猛指令)

战斗系统(战技)

战斗系统(切换战斗模式)

勇猛指令 ~视情况随机应变切换指令,藉此来掌控战况

各角色在行动时,可藉由选择「勇猛指令」而不需耗费回合就能够发动「作战指令」。

在发动中将在一定回合间,根据指令内容为整支队伍附加上各种效果。

※ 发动指令虽需消耗于战斗中累积的 BP(勇猛点数),但可藉由于战斗中切换指令,或是根据情况解除发动中的指令,使战况朝向有利的局面发展。

勇猛指令视情况随机应变切换指令,藉此来掌控战况

▼ 突击阵「烈火」

梨恩的专属指令。发动中除了会使我方所有攻击伤害提升,在指令发动时还会得到 CP(战技点数)增加的额外奖励。由于 BP 消耗量也不多,是相当易于使用的指令。

▼ 黑冕(ノワールクレスト)

亚尔缇娜的专属指令。虽然 BP 的消耗量较多,难以掌握发动的时机,但由于具有能绝对反射敌人各种攻击的超强力效果,因此可作为与强敌进行战斗时的王牌。

切换战斗模式

使用附有枪械架构的特殊警棍「旋棍枪」的优娜,在战斗中每回合都能任意切换两种战斗模式。

▼ 打击者模式

将旋棍枪当作拐棍运用的近战模式。虽然攻击间距较短,也仅能攻击单一对象,不过却能使基本参数上升。

▼ 枪手模式

以射击为主轴进行战斗的中距离战模式。由于普通攻击为范围型射击,因此能够一次对付複数敌人。但由于基本参数比起打击者模式要来的低,因此在与强敌战斗时需要多加注意。

活用优娜的切换模式来让战况变得有利!

想清除喽囉时能以枪手模式从中距离进行全体攻击,或是在和通缉的魔兽或强敌战斗时,以打击者模式与黎恩、克尔特一同于最前线参与攻击,玩家可因应情势切换优娜的模式,使战况变得有利。

战技

藉由消耗战斗中累积的 CP(战技点数)发动角色固有的战技。

不同战技需消耗的 CP 也会有所差异 ,此外还存在着强力范围攻击、附加特殊效果、或是为同伴进行回复的战技等,各种符合角色个性的战技。

▼ 螺旋击(黎恩)

太刀缠绕火焰施展连续斩,最后一击是以巨大螺旋状的火焰,将敌人捲入其中的八叶一刀流剑技。

▼ 交叉爆裂(优娜)

让整根旋枪棍流淌电流,交叉旋枪棍给予对手电击伤害的技巧。

▼ 风暴之刃(克尔特)

以双剑施展锐利的迴转斩,是藉由剑风形成旋风斩杀敌人的范德尔家剑术。

▼ 佛拉格拉克(亚尔缇娜)

将战术壳《光剑 (クラウ = ソラス)》腕部变形为巨大的刀刃,朝向前方猛力挥下的豪爽战技。

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作为《天天炫斗》万众期待的第七角色,洛漓在角色外形方面让玩家们十分惊喜。略带中国风的服装设计,搭配与妹妹成双成对的共同出现,在颠覆《天天炫斗》传统职业体验的同时,也引领着双生职业的新风潮。而新职业洛漓使用的武器是刀魄,既拥有着传统武学的优雅之美,也有着一种让人敬畏的英气。如今生化模式遍地的洛漓和布鲁,也从侧面肯定了她的实力以及超高人气。不过默认形象不够惊艳,也期待后续的角色时装为之添光彩。

除了在外形上让人眼前一亮,洛漓在战斗方面也有着出色的表现。在副本表现方面,由于洛漓的技能冷却时间较短,因此打起副本来十分有效率。而刀魄绝灭、杀戮地带、漩涡利刃等绝招更是狂拽酷炫,让对手在华丽丽的连招释放后灰飞烟灭。在破防破霸体方面也有自己独特的硬解,即便遇上一些难缠的BOSS也能轻松应对,相比于同等级、同装备的凯瑟琳,洛漓无论是副本表现还是PK战斗,都毫不逊色,成为玩家心中关于女性角色的全新选择。

既然说完了新职业的有点,最后来稍稍点一下新职业的不足。众所周知,连招体系是《天天炫斗》中一个十分吸引人的闪光点,而布鲁也凭借自己漂亮的连击,常年位居PK首选英雄第一的位置。而新职业洛漓在初体验给玩家的感觉,PK场的输出并没有在副本表现中那么霸气侧漏,而且由于新角色刚上线玩家对于新职业的不了解,因此关于新职业的许多连招并未被开发出来,在PK战的表现并没有那么亮眼,也期待着洛漓今后更精彩的表现。

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