悟饭游戏,整理了“射击生存规则”全系列游戏,免费提供“射击生存规则”各版本下载,在“射击生存规则”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“射击生存规则”系列游戏。
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一、地图背景

战斗从未停止,只是形式多种多样。来到了这个有着绝对规则的世界,败者必须无条件服从胜者的命令。“胜者为王,败者为寇”,这句话在这里体现的淋漓尽致。证明自己,提升实力,成为国王,让别人臣服吧!你,敢来么?

二、游戏规则

国王游戏是一个新的休闲模式,参赛人员至少4人才可以开始游戏。所有玩家按照规则执行一系列的命令,获得积分,最终决出国王。国王即是胜利者,一场游戏只有一个国王,国王产生即游戏结束。

游戏开始后,所有玩家有10秒的时间准备,然后将在广场上进行一轮个人竞技,最终的胜利者将成为“命令者”。命令者站在台上,可以在接下来选择命令来让其他玩家执行。并且命令者可以处决执行命令失败的玩家,也就是在选择完卡牌后进行一场自由击杀。

积分的获得不是固定的,根据执行命令的好坏输赢玩家可以获取积分不同的积分,但我经过多次试玩发现一个规律,如果在规定时间内,玩家完成命令者的命令会得到400积分,如果失败积分为零,而命令者的积分获得就是不一样,的根据不同情况分析。

举个例子:比如选择命令生存游戏,就是相互传递炸弹,如果没有传递成功就会被炸弹炸死,如果所有玩家都完成命令且没有玩家被炸死,则命令者只会得到400积分,如果炸死人,命令者的最终积分就不是400积分,比这个多,至于是多少,那就看各位玩家想要贡献给命令者多少个人头喽!(嘿嘿!好坏)

三、命令的选择

命令者每次都有10秒时间选择卡牌,而每次卡牌都不一样,分别为:躲避斧头、生存游戏、空中配对、石头剪刀布、挑战:摘星星、躲避手雷、速度:跟着一起做、传递炸弹、射击飞碟、死亡光线、射击移动的标靶、跳跃跳跃、成双成对、摘天上的星星、射击数字标靶以及随机选择的方式,选择的命令种类很多,极大地满足玩家选择需求。但并不是全都可以选择,而是系统随机选择三个命令,然后再由命令者在这三个命令中选出一个执行。

当全部完成命令者选择的命令之后,所有玩家会再回到广场进行个人竞技,继续决出下一轮的命令者。若此时有些玩家已经达到5000分(达到5000分的玩家被称国王候选人),则国王候选人成为无敌状态。先由未达到5000分的玩家决出胜利者,然后此胜利者再和国王候选人进行个人竞技。若国王候选人获得胜利,则此玩家将成为国王,游戏结束。否则,游戏继续。
悟饭小编

炉石传说乱斗模式最新主题冠军的对决已经开启,下面为大家介绍的是冠军的对决的玩法规则及实用技巧心得,供大家参考。

本周大乱斗介绍

本周乱斗——麦迪文对奥蕾莉亚,两个职业随机选一个,套牌是预先组好的,而且自带皮肤。

一直打到24号,然后官方说了,25号开新版本(相关新闻:点击查看),基本就是这样。

对阵双方

1、带“激励”随从的法爷“麦迪文”

橙卡:罗宁、虚灵勇士萨兰德

激励随从:低阶侍从、骨卫中卫、达拉然候补、克瓦迪尔袭击者、科多兽骑手、龙鹰骑手

核心卡牌:冰霜巨人、英雄之魂、湖之仙女、考达拉幼龙

杂兵系列:试炼场选手、要塞指挥官、银色骑兵、邪恶诘问者、嗜法者

法术系列:变形术:野猪、烈焰长枪、暴风雪

2、带“枪术对决”随从的猎爹“奥蕾莉亚”

橙卡:加兹瑞拉、酸吼

拼点随从:国王雷象、重甲战马、骷髅骑士、大师级枪骑士

杂兵系列:茶点小贩、苔原犀牛、战羊训练师、被捕的乔芒格、北海海怪

法术系列:猎人印记、奥术射击、追踪术、冰冻陷阱、狙击、子弹上膛、猎熊陷阱、动物伙伴、关门放狗、眼镜蛇射击

初体验心得

1、节奏近似竞技场的对决,双方套牌强度半斤八两都不怎么厉害,也算是一种另类的起鼓相当。

2、感觉这两套牌也就试玩用用,拿到天梯基本要大规模重新整理,不然得被吊起来打。

3、法师方面,巨人很重要而且有两张,英雄之魂也很厉害,考达拉幼龙挺厉害,科多兽骑手比想象中好用。

4、猎人方面,雷象很不错,子弹上膛有点厉害,大师枪骑很给力,酸吼不算太坑,就是上去后要注意其他队友别被法师英雄技能或者罗宁送的奥蛋直接秒。

炉石传说乱斗模式冠军的对决玩法规则及实用卡组心得就为大家介绍到这里,希望对大家有帮助!

悟饭小编
死亡之屋:过度杀戮(House of the Dead Overkill – The Lost Reels)评测介绍的是一款来自世嘉的恐怖游戏。虽然标榜的是恐怖游戏,但与《生化危机》和《寂静岭》相比,反倒一点都不恐怖,而全程充斥着血浆残肢的 B级片风格给了玩家们释放和发泄的快感。主机PS3上有一款《死亡之屋赶尽杀绝:加长版》,但本作并非其移植作品,而是一款衍生的小品。

游戏开场只能选择两名角色:万年主角特工 Agent G 以及花花警察 Isaac Washington ,两个基友的组合就显得基情四射,再加上各种中文化后的粗口、黑色幽默段子、恶心加猥琐的僵尸以及用起来不花钱的血浆,典型的B级片感觉并没有丢失。而原 班人马其中的另外两名,包括舞娘和武器专家似乎可以在后期通过某种方式来解锁。

游戏的画质谈不上有多精美,但是优化效果还算不错。经典的雪花屏画面得以保留,血腥表现就不用多说了,游戏整个流程几乎都被鲜血所浸满,爆头断肢效果也让血腥程度大增,但是这样的设定给人更多的感觉是爽快,而不是恐怖。

射击一直是触屏设备的短板,不过系列一贯的自动移动加定点射击玩法倒是让这个问题得到了一些淡化。游戏提供了两种操作模式,射击均通过按键完成,不同 之处在于准星移动分别为虚拟摇杆以及陀螺仪。默认下的虚拟摇杆在 iPad 上大幅移动显得有些吃力,在 iPhone 上手指太近又会有些窘迫,但整体还在可流畅的范围内。通关一次还可以解锁简单粗暴的触摸射击模式,真正做到点哪打哪。

模式上,依然是系列传统的故事模式加上生存模式,其中故事模式包含了三个章节,每章五个关卡,难度也有所区别,这里也没有跳关的设定,玩家需要一步一步逐渐前进。不过对于一款定价为30元的游戏来说,把第三个章节当成购来出售的方法显得相当不厚道。

在商店中玩家可以购买武器并对其进行升级,升级项目包括武器的后座力、装弹数量、杀伤力和换弹速度等,对于一款主打射击的游戏来说,武器的重要性不言 而喻,尤其是在高难度关卡中更是需要一把得心应手的杀器才能安全脱身。虽然在游戏当中并没有单独的内购货币,但是赚钱的速度和购买升级的速度不成正比,庆 幸的是这也没有太过于影响游戏平衡性。

说完了优点或者中规中矩的地方,最后要说的就是令人蛋碎的东西了。本作存在着一个相当严重的 Bug ,直接影响游戏体验,那就是会突然出现按键失效的情况。此 时玩家的射击等操作按键会有“黏着”并且无法点击的反应,但是可以进入暂停界面。而一旦出现这种情况就需要重启才能恢复,否则就算是死亡后再开游戏也依旧 如此。初次发现这个 Bug 是在第一章第四关,并且 Bug 被激活后进行前三关游戏也有几率出现,这将直接导致玩家卡关,目前暂不清楚是个别设备问题还是游戏自身的原因。

就移动平台的特性而言,我们的眼光不能过于苛刻,平心而论本作在游戏性和操作上都有着不错表现,至少能让你沉浸在爽快的血腥杀戮中。不过内购关卡尤其是按键失效的 Bug 却影响着玩家体验,现阶段还是耐心等待官方做出调整或者降价后再入手不迟。
悟饭小编

《涂鸦上帝:闪电》是JoyBits公司开发的解谜益智手游,此系列从2010年6月10日在iOS平台推出后,已获得1亿8千万的下载。在现实生活中,我们常常会找不到存在感,但是游戏中你将可以扮演上帝的角色,玩家要做的是利用风、火、土、水四种基本元素相互结合,产生新的元素,并且最终创造出一整个世界。

初次看到《上帝涂鸦HD》,可不要把它当做是一个绘画游戏。该作的玩法可谓充满了创意,上帝创造了风、火、水、土四中魔法元素。土和火会产生岩浆,岩浆和水会产生岩石和水蒸汽,土和风又会创造尘土,水和尘土能产生沼泽,越来越多的新元素产生了。接着细菌,植物,动物,人也会被一一创造出来。


游戏中每一种新元素的诞生,看起来合情合理,却又羚羊挂角,神入鬼出。要创造一种新元素,必须发挥你的想象力,物理的,化学的,艺术的,各方面能催生新事物的途径都要想到。人+死亡=僵尸,这个合成规则就是生命学和科幻艺术发生作用的结果。游戏中还有许多你想象到的,想象不到的神奇反应。


《上帝涂鸦HD》有主线模式,任务模式和猜谜模式三种玩法。主线模式是围绕四种基础元素推衍万物的生成模式;任务模式是根据任务要求在指定几种元素中推衍出任务要求的物品;猜谜模式:从基础元素中找出谜底要求元素的推衍途径。这三种模式都可谓充满了挑战,主线考验我们的自由发挥,任务考验我们的组织能力,猜谜考验我们的逆向思维。


当我们不知道该如何合成新元素的时候,不妨去翻阅一下百科全书。里面有许多元素的合成和生成规则,只不过这些规则隐藏在西方那些古老的谚语里面,比如:前面说到僵尸的合成公式的提示谚语是“一旦我死了,耻辱就不会使我难堪”。另外艺术品这个系统会收集你在创造世界过程中所创造出来的伟大发明。

悟饭小编
随着前段时间《比特小队》上架,roguelike(RL)这种古老的游戏似乎在移动平台又重新崛起,多元素、随机性、高挑战……这些条件完全满足当下游戏玩家的需求,今天为大家带来的一款玩法与《比特小队》类似的游戏——《艾比之星》。

吃鸡类游戏为什么会火?很大程度上取决于游戏内的随机性,玩家永远不知道这一局能获得什么样的道具和装备,每一次搜索宝箱都会有惊喜与失望,《艾比之星》中也有着类似的设定。

玩家从第一关卡开始,全身上下只有一把普通手枪,威力不大,子弹数量还有限。我们需要通过在地图中探索、击杀怪物、寻找宝箱等手段寻找更为强大的武器,强化自己的战斗力。

游戏中宝箱数量虽然不少,但是能否获得有价值的武器和道具,完全取决于玩家的运气。运气好的话,可能第一个宝箱就能够让你拿到“神器”;运气不好的情况下,游戏通关也只能获得各种“垃圾”武器。

开启宝箱时,玩家除了能够获得不同的武器外,还能够获得各种强力BUFF加成。然而,这些BUFF并不是我们想挑什么就挑什么,BUFF属性完全是随机的,我们需要根据获得的BUFF调整打法,才能最大化输出。当然,如果你操作技术够硬,也可以无视系统规则,比如将自己打造成高攻速走位灵活的剑客,或者是近身肉搏的射手。

相信玩过《比特小队》的朋友一定被它“一命通关”式玩法折磨过,从开局到结束玩家只有一次生命,一旦不小心死亡,游戏就会结束,无论你拥有多好的装备,也只能重新来过。这一点在《艾比之星》中也一样,没有存档系统的玩法,让你每一次挑战都是“现场直播”。

《比特小队》的射击系统因为有自瞄辅助功能,因此在射击上难度上对玩家没有过多的考验。而在《艾比之星》中就不一样了,游戏不仅仅没有自瞄系统,还经常出现射击方向错乱的问题,导致射击难度变大,玩家需要一定的练习才能够掌握。

相比《比特小队》中的各种高科技武器,《艾比之星》中的武器系统就显得很接地气了:军用手枪、弓箭、散弹枪、狙击枪、甚至是抗战时期的驳壳枪都会在这里出现。另外,由于射击系统的不稳定性,部分枪械武器性能反而不如弓箭,高精确度的弓箭配合系统给予的翻滚按键,新一代“鹰眼”就在你的手下诞生了。
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