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双截龙动作过关游戏介绍:

 TECHNOS推出的街机动作游戏,后移植到FC平台,一代经典,给无数玩过的人留下了美好回忆。


  1987年一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多,据悉《双截龙》这个词的由来是李小龙,此游戏的作者受到了李小龙创立了“截拳道”的启发取“截”而游戏中的任务原形是李小龙的两个儿子(或徒弟,没有确切资料了)

  2代图片二代是复仇,游戏的故事起源于早期的街机游戏版“复仇”:邪恶势力卷土重来,为了报复而杀害了比利的女友玛丽安,兄弟二人一怒之下捣毁了敌人的总部。游戏过程是愤怒的,游戏结局却是伤感的。移植到FC平台后,故事情节增添了浪漫温情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。

  本作的操作与打击感十分爽快,并强调了二人合作通关的乐趣,让玩过的人欲罢不能。
  因FANS众多,本作逐渐发成一部知名系列,先后登录过FC,MD,SFC,PS等平台,并推过格斗版,在我国知名度同样很高。

 熟悉的音乐响起,两条张牙舞爪的龙盘旋在一起,伴随着几道电闪,“双截龙”三个遒劲有力的字出现在屏幕上,双截龙这个词语和魂斗罗一样,是字典里面所没有的,输入法里面也找不到,要是哪个学汉语的老外看见这个词语,去翻字典的话,那将永远也查不到。偏偏在特定人群之中,例如我们游戏者,是最最熟悉不过的词了,想当年刚看到屏幕上出现这三字的时候,街机房里也有过各种叫法,有人说双战龙,有人说双戏龙,还有人坚持认为是双载龙,最后才知道应该是双截龙,至于为什么这个“截”字肚子里面是一个“金”字,问了好多人都不知道,大概不是日文汉字就是异体字吧。
  这个回顾仅限于双截龙(DOUBLE DRAGON,简称DD)一代,个人认为是最经典的,尤其是87年的第一代街机版本,比后面出的几代可玩性更好,二代是唯一可以与之媲美的,不过个人认为其速度和节奏感太快,反而是一代那种特有的拖沓感觉才让人体会到街机厅才能感觉到的惬意和放松,这个差别从开机的音乐节奏就能感觉得到,一代是舒缓的但是略带压抑的感觉,二代几乎快了一倍,主角操纵时马上感觉到太过灵活而导致的不适,一代的游戏流程感觉是舒适的一种享受,而玩二代的时候老感觉有一只看不见的手在推着你走,这种感觉让人很不爽。还好,这种不适感仅限于街机版本二代,FC版本的DD2继承了街机DD1的舒缓节奏,所以毋庸置疑,FC上面很有可能是DD2比较受欢迎。
  故事背景:
  PIC from dd2world.com在19XX年爆发了全球范围的核战,绝大多数人都死于这次浩劫,留下的是一个充满了*力和犯罪的人类聚集地,在这个地方有一个黑帮自称为暗之斗士,没有人知道他们的组成,暗之斗士开始用*力来控制和压迫剩余的平民,当然现在已经没有法律可言了。然而,两个强壮的年轻人出现了,他们姓李,名字叫做比利和杰米,就是我们的主角--双截龙,受过中国工夫的千锤百炼,李家兄弟为了暗之斗士们保护平民,决心用他们独特的工夫训练民众们,在他们的学生中,有个女教师玛莲,玛莲和比利成了一对恋人,暗之斗士抓住了这个机会,趁李家兄弟不在的时候绑架了玛莲,带回了他们的巢穴,这次,比利必须出马去救出女友,或者和杰米一起去(双打)
  游戏角色:
  正方:
  1)比利 中国功夫截拳道的继承人,从12岁开始随父亲学习功夫,接下来的8年时间内他掌握了多种拳法,20岁时继承了截拳道大师的头衔后,和哥哥一起开了一家截拳道道场,教授人们功夫来对抗暗之斗士们。
  2)杰米 比利的哥哥,他和弟弟一起去打击暗之斗士们,然而,他也有自己的目的。
  3)玛莲 比利的女朋友,还是截拳道道场的一名师范,被暗之斗士绑架的人质。
  暗之斗士们:
  1)威廉思 普通恶棍,他喜欢攻击阴部的下流招式,还喜欢使用类似棍子,刀子之类的凶器。我们当时一般称他为白人,白皮。所有敌方角色中最弱的,不过若是不注意的话还是有可能被他暴打的哦。
  2)罗颇 普通恶棍,和威廉思差不多,不过看他黝黑的皮肤,显然有更大的力气能使用油桶,石头之类的重物作为武器。我们称呼为黑人,黑皮。
  3)琳达 女流氓,喜欢用皮鞭,对主角有不可思议的强大杀伤力。那时候我们就叫她女人,当年我们最喜欢的敌人,出来一个琳达,两个人一起拥上去,拳打脚踢头顶棍打,几下子就击毙了。用棍子或者石头油桶之类的对她最有杀伤力,而拳打脚踢倒是用处不大,皮鞭更是无用。
  4)波罗 中BOSS,一个大力士,可以轻松将他的对手抛到天上,他同样喜欢使用油桶,石头之类的重物。当年俗称白皮大力士,他最怕皮鞭了,一旦被鞭子鞭的话,他就会痛苦地蹲在地上,张大嘴巴,一动都不动,连着三鞭他基本上就是奄奄一息了。
  5)阿勃勃第一和三关的BOSS,和波罗差不多,除了更强壮可怕的身体。俗称黑皮大力士,他最擅长的就是抱人了,正面作战的话很容易被抛到天上,所以要游击战。他和白皮大力士一样怕鞭子,所以谁拿着鞭子的话,他就会瞪大着铜铃一般的眼睛直接来找你,那样子煞是可爱。
  6)杰夫 第二关的BOSS,空手道高手,基本技能和主角类似,你会的招式他都会,正面作战丝毫不逊色于主角,俗称拳师,他和黑皮大力士一样很让人头痛,因为不管怎么小心打,总归要被打掉几格血。
  7)威利 暗之斗士们的首领,装备着机枪并且随时准备使用它。不过他也是值得尊敬的,最后关头他在楼上看着楼下打成一片,他没有开枪,看到手下死的差不多了,才亲自出战,如果你和他保持格斗距离,他绝不会开枪,如果你离他太远,他会以为你是企图逃跑的懦夫,就会开枪击毙你。
  以上就是DD系列的基本概况,无论哪个版本的DD从一代到NEOGEO的格斗双截龙,首先BILLY和JIMMY是必不可少的,就像SF系列必须有龙和肯一样,即使象某些掌机只能单打,但是人设必然有两个主角,否则就不可能叫DOUBLE DRAGON 了,双截龙的“双”字就无从体现了;其次DD系列必然是格斗游戏,而且功夫应该是以截拳道为主,这个是理所当然的,否则难以体现“截”字;再次,主角必然是有唐人血统的,而且必须有李小龙的影子,这个体现了“龙”字;以上是本人对双截龙三个字的谬解,大家笑看即可。
  双截龙一代最早出现的是1987年TECHNOS社发布的日版街机,后来大热后迅速移植到从古董级的ATARI2600到21世纪的GBA和手机,一直有一批固定的核心玩家,时过境迁,随着日本游戏和街机业的衰退,TECHNOS也被迫把DD的版权出让给ATLUS。这19年来,出了十多个版本的DD1,下面让我们回顾一下DD在我们熟悉的主机上的身影吧,希望能唤起老玩家们心中的共鸣。

  街机游戏关卡:4
  游戏评价:与1代相比,2代在剧情上秉承了1代所有的优良系统,多了更多灵活的成分,招数更加灵活,弱化了肘击,强化了拳脚,左拳右腿很亲切,2代中,依靠反身一脚,然后正面重拳击倒成了2代中必不可少的基本功,如果说1代的必杀是肘击,那么2代的必杀就是一脚一拳。

  PIC from dd2world.com双截龙3--罗塞塔之石,著名街机动作系列游戏的第三作

  本游戏是TECHNOS公司出品的经典动作过关游戏双截龙系列的最后一作(后期推出的对战版暂且忽略),讲述的是前作的两位双截拳高手为了某财宝传说转战世界各地,最终越货杀人,夺宝成功的故事(汗。。。。)据说游戏推出后恶评如潮,玩家纷纷指责游戏的操作性被极度破坏,导致难度降低,翻版简单,缺乏内涵等等,但是在我看来,这游戏也并非一无是处,还是有很多可圈可点的地方。。
  双截龙3代摈弃了1,2两代的技巧型打法,改以灵巧的快攻,并配合力量升级系统,使得即使面对敌人的围攻,仍可轻松击溃。每关开头可以进入商店,花费 CION就可以大幅提升力量并学会龙卷旋风腿,增加同伴,购买武器等等设定都可以说算是比较独特的,另外三代游戏动作比起前两作流畅了许多,人物动作也更加灵活,不象前作有时变得非常缓慢(估计是MAME模拟问题),攻击方式除了基本的拳打脚踢,飞腿和武器攻击外,又增加了前冲攻击(66A),近身抓摔(打击敌人出现硬直时AB同按)击倒敌人后追加攻击飞身狂跺(对BOSS同样适用)等等非常丰富的攻击方式使得破关变得相对容易。

  PIC from dd2world.com既然我们主角的能力加强了,自然敌人也不会傻站着等你去狂扁,所以本作中的敌人能力均大幅度强化,招式花样百出,令你眼花缭乱,且AI较高,速度飞快,攻击判定极强,比如第二关的瘦猴,第四关的弓手还有末关的植物人(居然真的是名副其实的植物人)都相当厉害。至于BOSS就更离谱了,除了第一关的印度阿三外,其余均不是省油的灯,比如二关BOSS李成龙,攻击力就很BT,(才第二关啊,怎么感觉这么象CAPCOM的游戏设定,什么游戏到第二关BOOSS必定极为BT,典型的就有三国,快打旋风,恐龙等等)手持棍棒时,一次攻击就能让满血的你去见阎王,(我看干脆叫李阎王算了,也免得侮辱了我的偶像),至于最后的关卡,更是BOSS集体出动,那个飞天轮和木乃伊都很难对付,老太太一把年纪牙都快掉光了却也不是好惹的,最终BOSS就更不用说了,整个鬼魂在空中游荡,落下来就是一通大招,放个激光波就是伤上100多血,时不时还来个幻影空投,天,那点血还不够她塞牙缝的,好在偶们都是疯狂的币爷,又有无耻的 CHEAT,终于BOSS一声鬼叫滚回棺材去了,我们的英雄满载财宝胜利凯旋。。。。。。。。。
  总得来说双截龙3罗塞塔之石虽然有些方面不及前作,却依然算得上是一款经典的动作游戏,游戏画面比起前作有了很大的提高,背景音乐也制作的相当优秀,人物操作起来也灵活了不少,击打敌人时的感觉还是很爽快过瘾的,美中不足的是,本游戏流程较短,只有5关令人不太过瘾。。。。

  PS:一些心得:
  1:本作中武器必须在商店中买,敌人手中的武器似乎无法获得。。。
  2:有些厉害的BOSS角色,攻击范围广且判定极强,速度又快,正面攻击那是找死,再多血也不够,最好的办法是把他引到靠墙处,面朝里不停攻击,你会发现BOSS会象个傻子一样慢慢从上面走下来自动挨你的打,比如那个李阎王。。。。。
  3:对付木乃伊和最终的BOSS时,活用前冲攻击并配合其他招式(66A),会有意想不到的效果。。。。
  4:MAME模拟器上运行本游戏,画面丢桢的老毛病依然比较严重(当然比前两作要好多了),在没有彻底修正这一问题前,大家还是凑合着玩吧,嘿嘿!!

悟饭小编
《雪人兄弟》是非常经典的游戏。就是两位堆雪人的雪人小朋友去营救雪山公主的历程。攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。画面生动而有趣,如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕。以下是雪人兄弟的秘籍:
喜欢玩《雪人兄弟》的FC红白机迷们,恐怕都会知道雪人兄弟有一个时间模式,这实际上就是《雪人兄弟》的隐藏关卡,据说满屋都是来回飞的蝙蝠,上面也有两个公主,需要最下面的台阶有雪球,才能蹦上去。
除了这个之外,雪人兄弟还有一些隐藏的元素。
首先说一下50关的一个bug,就是最终boss那关。上面有一排钉刺,boss的气泡困住你,在上升的过程中,如果你想打破气泡,然后子弹穿过气泡(没穿过也可以),这时你就算被钉刺到挂了,少一条命出来时依然有快脚,大子弹,和长子弹(前提是不要吃boss的药水,也就是在50关之前你都有这些装备中的一种,出来之后还会有),绝对不是假!
至于很多人传说中的第100关?哼哼哼……
很多人都玩过雪人兄弟FC这个版本,但是所谓的100关实则是欺骗大众,现在很多人都在寻找,今天我通过金手指作弊用摇奖机方式选关,最大没超过90关,希望大家看见帖子不要被欺骗了,没有传闻的100关,正常关为50,可以用金手指作弊选择到50关以后。
辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力量,黄药水加攻击射程。有一个是要牢记的是,主角只能往上跳,不能往下跳(我们一般熟知的方向键向下+跳跃键)。每过一定小关有大BOSS,大小BOSS都有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作。
饭幻

三国志13威力加强版中相信很多玩家对于老婆孩子热炕头的生活还是非常向往的,特别是游戏中的女性武将质量普遍非常高的情况下,不过对于大多数玩家来说育儿的经验恐怕就不那么足了。今天小编为大家带来的便是玩家“沐风流光”分享的游戏中的育儿心得秘籍分享,感兴趣的不妨点击进来看看吧。

育儿心得秘籍分享

很多人自创男主女主满属性武将,生出来的孩子属性都是80以上,但是特技都很菜,一般就几个2-3级的(如果用内置修改器可以无视)。

不用修改器怎么培养孩子的特技呢?根据我的实验,应该必须以下条件:

1、有义理最重视的结义兄弟,必须云哥,关哥,飞哥。文官,周都督,诸葛丞相等。

2、上面的结义兄弟要编入同道中或在同一城市中,编入同道自动到同一城市。

3、孩子的妈和城市中其他武将出征到其他城市待命,只留下男猪脚和结义兄弟。

4、然后就可以去根据地触发拜师学艺剧情了,一进去孩子就向叔叔学特技,这个特技不一定是结义兄弟的传授特技,是随机的,但是还是分文武。剧情不是百分百触发,几率很高。

5、最重要的一点,孩子必须是4-11岁,其中一个根骨是天才,不然你结义兄弟可是看不中的,比如孩子武力根骨天才,结义兄弟就是武力高的那种。

主要是男主角的四维和女猪脚四维都不能太低,说天数都是骗子,我生孩子都是同一天。四维高总有一两个天才。就算4岁不是天才是擅长,如果重视方向对了照样可以变成天才。就是文官不能重视武力和统率,弄反了天才变优秀。

如果云哥看中了的孩子,果断重视武力到底,育出来肯定是武力100以上。4..5岁给孩子拜师可以看出孩子的文武走向。如果因为打仗去了,孩子的擅长变成了优秀,赶紧换文武方向,还可能补救。定期学艺可以保证某项根骨不掉级。

个人推荐培养儿子重视武力,因为打架这个属性很重要。

武官特技多编入一队的时候可以增加很多战斗力。这个战斗力不是数值显示的。

不信特技多很牛的朋友,可以去编辑一个满四维,满特技,然后编辑几个伴,战法随便选个不菜的,然后编辑所属都市,调满兵力,钱粮和兵科熟练度,10W精锐骑兵可以统一全国。光有四维没有特技打架兵力狂掉。武官特技高多,四维80都可以5W战胜10W兵力。

所以培养儿子武官特技不能太差,至少得有4.5个吧,四维不能低于80,这样的孩子跟随父母编队作战很牛。

武官特技就是特技1的威风和所以特技2。

还有孩子培养的方向要根据你当前势力缺失的威名来调整,如果你的势力没有国士派系的武将,就重点培养政治,国士和天下名将的战术非常牛叉。国士派系的是恢复伤兵(貂蝉和荀彧等),而天下名将是恢复士气。没有这两个派系就没有持久力,打一次架就虚了。

悟饭小编

人生难得遇见有趣的灵魂,有趣的游戏同样也不多见,但今天给大家安利的这款游戏可以说是有趣的很,可玩性很高,即便是你掉入了陷阱也有可能实现反杀哦!意不意外?惊不惊喜?


《红色兄弟勇者团》是一款动作解谜类冒险游戏,只需轻轻一划,就可以操作勇者,进行排兵布阵。游戏讲求策略性,可玩性很高,目前已在双平台上架。


本作的画风清爽简洁,一目了然,但游戏里面的场景确实精心刻画的。这款游戏的最大卖点在于高超的自由度和操作性。所以对颜值比较挑的玩家可以在玩法上多留意下哦。

《红色兄弟勇者团》的操作方法很简单,你只需用手指轻轻一划,就能排兵布阵。每次可同时操作20多名勇者上阵哦!用手指拯救世界的操作你试过没?手指轻轻一拨,勇者就被分到两地,这么强大的手指你见过没(哈哈哈~)

游戏除了战斗闯关之外还加入了解密元素,迷宫里的陷阱设计就很有趣,遇到陷阱虽然很讨厌,但成功避开后却可以利用陷阱来诱导敌人掉入其中哦,实现反杀就是这么简单!


此外,战斗场面也是相当精彩的,陨石!箭雨!炸弹和移位……在这里你都可以看到,收集各种咒语书可以一次击杀敌人,拖拽获得的咒语书到指定位置,可发动强力又神奇的咒语!

游戏中的无尽地牢模式很好玩,在每一关消灭所有敌人后可以通过该模式中独有的道具灵魂来抽奖,奖励大部分只能用于一次地牢模式中,但也可以获得钻石和金币。


而每5关有一个boss,过关后可以进入商店界面,用灵魂来购买强化道具。无尽模式的关卡越到后面越难,适合高玩秀操作哦。

游戏中一共有100多个关卡,47名勇者,妈妈再也不用担心我没有游戏玩了……

悟饭小编
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