悟饭游戏,整理了“死亡入侵”全系列游戏,免费提供“死亡入侵”各版本下载,在“死亡入侵”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“死亡入侵”系列游戏。
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很多玩家对掠食prey游戏中的主角身份一直不确定,那么掠食Prey主角什么身份?下面给大家带来了“lrf19980106”分享的掠食主角身份背景推测,一起来看下吧。

主角身份背景推测分析

主角是被注入人类成分(摩根的细胞株)的异魔个体,可能是被捕捉后转移到结局所在的实验室

主角是众多实验体中的一个(根据逃生舱结局判断)

真实的时间点已经是地球被入侵,目测人类节节败退的阶段(从结局屏幕上推测)

摩根已经死亡(大概率,摩根没有出现在结尾的实验室,而这个实验可以说决定了人类的命运,这么重要的实验他都没有现身,我相信他应该是死在了空间站)

游戏中选择炸不炸空间站不一定是现实中摩根的选择,这只是为了对实验个体进行测试所创造的条件,真实事件应该是不同于这两个选择的任意一个,因为如果这两个选择都成立了,异魔没有机会入侵地球

游戏内包括主线在内的所有支线任务,都是为了测试主角作为混入人类成分后的异魔对于这一系列事件所做的反应,来评估他有没有机会成为人类和异魔沟通的桥梁

游戏中的研究人员应该都是真实存在的,这样符合摩根的记忆(也没有必要瞎编一群人)

所以辅助机应该是远程操控,或者是像一月那样录制下来的(但是情感比一月更复杂),因为他们能自主判断

真实情况可能是空间站没炸,极波也没成功运行,只不过研究人员撤了出来,用的应该是太空梭

摩根可能活跃了一段时间帮助他们撤离,但是最后GG掉了


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尼尔机械纪元剧情很多玩家游戏虽然通关,但是对整体剧情的理解还是有些乱,这里给大家带来了尼尔机械纪元剧情时间线列表一览,希望能帮助玩家们更好的了解剧情。

剧情时间线列表一览

为了方便仅仅完成游戏通关的玩家对整体剧情进行理解,笔者在这里对NieR: Automata本篇剧情的时间线进行相关整理,并按照时间线顺序,提供尽可能完整的游戏外内容。

时间 事件/内容 出处 索引 补充说明
4198年 人类灭绝 DOD
5012年 外星人入侵 NieR: Replicant Drama CD
7645年 普罗米修斯之火 NieR: Automata 从火山中出现机械生命体神明的绘本,目前的暗线之一
11689年 森林王国建立 NieR: Automata
11740年 第8次降下作战 NieR: Automata
11827年 森林王国国王死亡 NieR: Automata
11938年8月之前某段时间 YoRHa计划早期设计 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第二场 5
11938年8月 Bunker建成 NieR: Automata美术设定集 1
11939年 第14次机械战争开始 YoRHa舞台剧 4
11940年11月 Bunker投入使用 NieR: Automata美术设定集 1
11941年12月8日 第14次机械战争珍珠港降下作战 YoRHa舞台剧 4 A2前传剧情(注1)
11941年12月8日起 一系列与A2相关的故事 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第三场 5
11942年1月30日 9S模型投入使用 NieR: Automata美术设定集 1
11942年1月30日至12月29日间某日 2B首次处决9S NieR: Automata美术设定集小说《記憶ノ檻》 1 与下文互为姊妹篇
上述事件后某日 2B某次处决9S NieR: Automata官方攻略书小说《記憶ノ棘》 2 与上文互为姊妹篇
11942年12月29日起 2B某几次处决9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第一场 5 或11943年12月29日(注2)
11944年8月1日 第14次机械战争第215次降下作战 《命にふさわしい》绘本 7 亦可参见DLC内MV
11944年9月27日 机械生命体1728号相关剧情 NieR: Automata DLC 机械生命体视角
11945年2月10日 Bunker内部系统遭到不明秘密入侵 NieR: Automata美术设定集小说《卫星轨道基地Bunker观察日记》 1
11945年3月10日 第14次机械战争第243次降下作战 NieR: Automata 开篇
11945年3月10日至8月6日 一系列与9S/2B相关的故事 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第四场 5
11945年4月7日 废墟都市大塌陷,外星人母舰残骸发现 NieR: Automata 一/二周目剧情
11945年5月2日 海中超巨大机械生命体被摧毁 NieR: Automata 一/二周目剧情
11945年6月26日前不久 Eve死亡后9S数据回收的具体描写 NieR: Automata官方攻略书十六进制密码小说《器》 2 对应结局A/B
11945年6月26日 Bunker失守 NieR: Automata 三周目剧情
11945年8月6日 9S的硬件记录中储存的最后信息 NieR: Automata原声音乐集十六进制密码 3
11945年8月6日 “塔”向宇宙发射不明物体 NieR: Automata 3 结局D剧情(注3)
11945年8月6日 The End of YoRHa NieR: Automata 3 结局E剧情
11945年9月2日 人类军宣告第十四次机械战争结束 NieR: Automata官方攻略书 2
11945年9月5日前不久 钓鱼佳日 NieR: Automata官方攻略书十六进制密码小说《钓鱼佳日》 2
11945年9月5日至17日 修复后的2B试图修复9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第五场台本版前半 5 大结局(伪)
11945年9月19日 修复后的2B试图修复9S 《人偶们的记忆》音乐剧朗读剧第五场公演版 6 大结局(真)
11946年1月 Pascal为首的机械生命体和平派与人类军达成休战协定 A2杀死Pascal为假,洗脑或放置不理为真
12422年 Emil目击黑色衣服的女性人造人 NieR: Automata 3 Emil的头 武器故事
12530年 机械生命体中出现贵族阶级 NieR: Automata官方攻略书 2
12543年 机械生命体中发生内乱,为清除失控的部分个体而发生分裂 NieR: Automata官方攻略书
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      通用连招表

  普通攻击:K键×5;

  派生攻击:K键+I键×2、K键×2+I键、K键×3+I键、K键×4+I键;

  强攻击:I键;

  特殊强攻击:前进移动中按下I键;

  冲刺强攻击:冲刺中按下I键;

  跳跃攻击:K键×3、K键+I键、K键×2+I键;

  跳跃强攻击:I键;


战斗界面

  咒码灵赋:屏幕左上方显示你的装备所具有的咒码灵赋,点击对应键位发动。

  领地:屏幕上方显示敌我双方的领地占领情况,我方夺取到全部领地,那么玩家在完成这场战斗时,可以获得S评价(一般夺取所有领地的情况下,副任务也会一并完成)。

  如果玩家直接将战斗最终BOSS击败,则无需100%夺取领地都可以完成战斗,不过极有可能无法达成S评价。

  月灵槽:橙色的倾斜横条就是月灵槽,当你击杀敌人、连击数越大,那么月灵槽填满速度就更快,然后按E键就可以使用月灵启动(一场战斗只能够发动3次,月灵槽左下角的俄罗斯方块就是表示月灵的剩余次数)。

  在发动月灵启动的时候无法使用机动攻击。

  血量、能量与连击数:月灵槽右侧显示连击数,连击数越大,填充能量和月灵的速度就越快。

  绿色的槽为生命值,当生命值归零时,尼禄就会死亡。

  蓝色槽为能量值,当能量值超过2格时就可以发动机动攻击,能量值满额时发动才能够令机动攻击大致最强输出。

  迷你地图:屏幕右上方显示迷你地图。

  红色区域为敌人占领或敌人反攻的区域,蓝色区域为我方区域。

  绿色框表示任务目标地点。

  侵略者:在屏幕右侧会显示侵略者的数量,击杀小兵就可以加快侵略者的出现,他们相当于是无双系列的“营地队长”,击杀一个区域的全部侵略者,那么尼禄就可以夺得这个地区的控制权。

  等级与击杀数:屏幕右下方显示经验槽、尼禄的等级以及总击杀数。


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今天小编为大家带来的是尼尔机械纪元时间年表一览,想了解尼尔机械纪元详细时间线的小伙伴们一定不要错过本攻略啊!

时间年表一览

3627

创立人类遗产调查委员会。

3631

人类遗产调查委员会改为人类遗产再生管理机构。

为了实现对旧世界遗产的保护、管理、修复、再现,灵魂体计划失败后的人造人中央政府成为了主要机构。

4198

最后的灵魂体死亡后,人类灭绝。

4514

在人造人之中出现了对人类并没有忠诚心,被称为独立者的个体,并且不断扩大势力范围。

4519

独立者与其它人造人之间发生了纷争,独立者们移居澳大利亚,并且宣布成立独立国家。

5012

外星人出现,各地遭到被不明飞行体攻击,被害情况非常严重。

5013

设立人类军,开始批量生产战斗型人造人。

5024

外星人创造机械生命体。

5100~

为了保存人类与旧世界的文明,开始在月球表面建造基地。

同时在卫星轨道上建造攻击用的基地。

5204

卫星轨道上建造完成了12座基地,开始实行大规模降下作战。

6230

人类军的新兵器“龙”被投入使用。

7645

从废工厂废墟(机械人山)中向宇宙空间射出了大型构造体。

同时此时机械生命体的侵略活动变少,但是数量在持续增加。

11000~

目击外星人的消息变得很少。

11306

机械生命体消灭了等同自己父母的外星人。

11502

发现了巨大生命体构成的水上都市亚特兰蒂斯。

11504

亚特兰蒂斯突然消失在水中。

11627

确认出现了超巨大生命体,人类军与机械生命体都受到了攻击。

经过激烈的战斗,巨大生命体消失了。

11689

大型机械生命体在森林地带中成了了独立国家,被称为“森之国”。

11732

人类军的第八次降下作战开始,营地的阿奈莫斯初次参战。

11810

卫星基地“辉夜”对机械生命体的核心进行了调查,发生了原因不明的爆炸,“辉夜”也因此坠落入大气层。

11815

“实验室”代替“辉夜”开始研究利用机械生命体作为新兵器。

11817

森之国初代国王死亡,开始制造二代目国王。

11928

“实验室”完成了新型驱动系统“黑盒”。

11932

开始制作使用黑盒的决战兵器尤尔哈。

11937

森之国的二代目国王开始能说话。

同时,“实验室”发生大规模火灾。

利用备份在月球服务器内的尤尔哈资料,开始制造新的机体。

尤尔哈的制造是在无人工厂内实行的。

11938

开始制造新的卫星基地“掩体”。

11939

第十四次机械兵器战争开始。

11940

“掩体”完成

“白色”就任掩体基地总司令以及尤尔哈部队总司令。

11941


尤尔哈部队实行进行首次战斗“珍珠湾降下作战”。
参加作战的A2逃亡,其他全员死亡。

11942


9S制造完成。
同年,某个逃亡的尤尔哈男性机体与机械生命体融合后暴走。
以E型尤尔哈为中心编成的部队,将附上水面的亚特兰蒂斯破坏。

11943

确认存在超大型机械生命体“恩格鲁斯”。

11944

在第215次降下作战中,确认存在进入同伴个体中的特殊机械生命体。

11945


“掩体”内部网络被人入侵,但入侵的记录被消除了
同年,为了破坏废工厂废墟的“恩格鲁斯”,实行第243次降下作战。
本作游戏开头就是此时此刻。
之后,由于通过后门入侵的机械生命体,多数尤尔哈部队成员死亡。
出现机械生命体的统合意识网络“红色少女”,并向宇宙射出了构造体。
人类军的第十四次机械兵器战争结束。

11946

以“帕斯卡鲁”为中心的机械生命体与人类军缔结了休战协议。

12422

目击到了黑色衣服的人造人。

12530

机械生命体之中出现了“贵族”。

12543

机械生命体内部发生了分裂。

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舰内战的打法(各颜色船员能力介绍):

玩家此时需要将分布在各个功能室的船员聚集调配,抵抗外来的侵犯。

舰长和红色船员具有攻击能力,点选后的红色区域是其射程;

蓝色船员具有治疗能力,点选后的蓝色区域是其医疗范围;

黄色船员具有修理能力,点选后的黄色区域是其修理范围。

战斗技巧:

战斗过程中红色船员和船长(站在偏后的位置)站在前排攻击,蓝色船员站在后面回复,黄色船员在安全地带修理损毁的设备舰体或者灭火抢险。依据不同的敌人类型做好应对操作,战斗并不算太过困难。当把敌人消灭或者当入侵时间完成时,则说明战斗胜利。

大多数时候,舰船之间的战斗和船员之间的战斗同时进行,大量的即时操作用以避免船员的伤亡,而击毁对方的战舰才能解决根本问题。

小技巧:

(1):切记要随时存档!!!这样可以尽可能的减少不必要的失误。更好地完成任务,为以后做打算。(每完成一个任务都会有经验的,要珍惜)。

(2):记住,战斗并不是减员的主要因素,大部分死亡都是从战舰破损处掉入太空,。 记住,黄色船员是非常重要的。

(3):房间升级很重要,先升武器生产,再升武器填装速度,最后升级攻击力(加大护盾底线也有用)。

(4):红色代币中期可能没多少,但后期一堆…

(5):尽可能多的雇佣伙计,你装船的人越多,你登上的火力越多。

(6):你的船不会爆炸,无论它被损害多少。 获得游戏结束的唯一方法是为你的队长或公主死。所以千万不要让你的船长或公主死去

(7): 如果你的船体遭到破坏,让大家走出去,否则他们将被吸入太空,并立即被杀死。 用工程师去修复你的盾牌修复。

(8):你可以指派你的队长到任何工作:他不必在桥上工作。 但注意:如果他在战斗中死亡,游戏就会结束。

(9):让你的船员(在房间或走廊)远离船的墙壁。 敌人袭击你的船可以打破墙壁,把你的船员吸进外太空。

(10)在战斗期间不要尝试修补破碎的墙壁,因为你不允许,你会失去你的工程师。总是等待战斗结束固定墙壁。

(11)在战斗后或跳跃到新星球之前,始终治愈所有的机组成员。
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