悟饭游戏,整理了“死英雄池”全系列游戏,免费提供“死英雄池”各版本下载,在“死英雄池”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“死英雄池”系列游戏。
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一、如何找到适合自己的英雄

1、定位置

大家准备扩充英雄池时,最好是根据自己最擅长的位置来挑英雄。同一个位置,对局思路和意识方面的东西是大同小异的。

你非常擅长玩上单,那么你练一个上单英雄肯定比练一个打野英雄快。

那么问题来了,可能有些童鞋说我平时什么位置都会玩一玩,不知道自己最适合哪个位置怎么办?

①看局数,每个位置分别玩了多少局

局数玩得多的位置,你的位置感会比较好,位置感简单点说就是潜意识。

比如你玩上单玩得多,有时候虽然地图没有人,但你就会感觉对面准备来抓你了,而事实上草丛也确实有三个大汉正在蹲你。

这就是位置感,玩得多了有些判断会形成潜意识。

②列出你玩的最好的3个英雄

结合以上两方面,基本就能确定你比较擅长哪个位置了,然后根据位置来挑选强势英雄练习。

2、想转型的话怎么办?

很多童鞋玩久了可能会想转位置,这里给大家的建议是可以转,但是跨度别太大。

比如你是玩打野的,那么转去打辅助是非常容易上手的,因为你最清楚打野需要一个什么样的辅助。

比如你是玩中单的,转去玩打野就会比较困难,GANK和控龙节奏都需要很长时间来摸索。

但如果你从中路转去边路,就没那么难了。两个位置基本的对线、支援思路都是一致的,只需要一定的局数打磨下细节就能迅速掌握了。

二、练习版本强势且容易上手的英雄

学会跟着版本走,上分才能事半功倍。英雄要强势确实重要,但对于中低分段的童鞋来说,是否容易上手也是非常关键的。

这里就给大家推荐几个版本强势,而且操作难度也不高的英雄。

上单:新手推荐白起、程咬金 → 进阶:老夫子、杨戬

打野:新手推荐李元芳、刘备 → 进阶:马可波罗、百里玄策

中单:干将莫邪、嬴政

辅助:新手推荐牛魔、张飞 → 进阶:太乙真人、鬼谷子

射手:百里守约、狄仁杰

①转位置先练习难度低的英雄来过渡

比如你是上单转打野,直接练裴擒虎、百里玄策是非常不妥的。这两名英雄操作难度高,你刚上手练习游戏体验会很差,很容易打着打着就放弃了。

所以,一定要先培养好某个位置的基本意识,千万不要一开始就玩高难度英雄。

②英雄池要深,但不是杂

很多人似乎对英雄池深的理解有偏差,大家要记住,十个英雄都会玩一点不如把两个英雄玩精、玩透!
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【活动流程规则】


1、单人或组队传送进场,也可以在准备厅中自由组队

2、有军师、将领和谋士三种职业,军师使用法术、将领擅长肉搏、谋士精通奇门遁甲之术;


3、活动中使用道具兵法残卷、武师心得获得更强的技能,使用血之契约可唤醒出强大的召唤兽


4、前往副本杀死强大的BOSS之后可以获得装备和稀有道具


5、地狱洞穴开放后,可前往找寻强悍的守护兽作为强大的战斗伙伴


6、每座城池都有自己的特色,占领主城越多,优势就会逐渐扩大


7、分为神农和轩辕两个势力,先占领五座城池并坚守3分钟或在活动结束时占领城池较多的胜出。


烽火连城:穿越上古助炎黄

上古时代,炎帝神农氏与黄帝轩辕氏为了争夺五座至关重要城池再起烽火,双方势均力敌,僵持不下,都想尽办法招揽各界英雄豪杰助阵。而战意浓厚的战神刑天竟然动用神力打开了时空之门,时空连接了上古与大唐盛世,一场浩劫大战就在眼前! 三界菁英们需要穿越时空之门,完成上古之战!

无差异玩法:等级装备门派全是浮云

英雄豪杰们跟随战神刑天的步伐,来到上古战场。在这里,独立的系统让你不再受等级、装备、技能、门派等的羁绊,所有人都在同一起跑线上,你可以与全服玩家公平竞技!孰强孰弱,鹿死谁手,就看谁更是技胜一筹!

独特新体验:新职业新技能随便挑

既然原本的门派都是浮云,那就必然会有新职业。来到上古战场,英雄们将可选择军师、将领和谋士三种职业,军师使用法术、将领擅长肉搏、谋士精通奇门遁甲之术。大军破城拔寨靠的就是团队合作!

英雄们可以利用在活动中获取兵法残卷以及武师心得,学习更强大的技能。此外,使用血之契约可以唤醒能力强大的上古召唤兽!而且,进入地狱洞穴,可以前往找寻能力超强悍的守护兽作为战斗伙伴!
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1、•ArcaneEnchanted(Level31)-MonstersimbuedwiththeArcaneEnchantedtraitcansummonadeadlypurplebeam.Thesebeamsrotateinawitheringcircleofpainthatinflictsarcanedamage. 

 •奥术强化(31级)-被附加了奥术强化效果的怪物会召唤一道致命的紫色光束。这些光束按圆周旋转并且施加奥术伤害。

2、•Avenger(Level51)-OnlyChampionmonsterscanspawnwiththeAvengertrait.WhenaChampiongroupimbuedwithAvengerarrives,thedeathofeachgroupmemberimbuestheremainingChampionswithaddedpowerastheywreaktheirfrenziesvengeanceontheHero.

 •复仇者(51级)-只有冠军级的怪物会被附加复仇者效果。当一群冠军级复仇者怪物靠近,任何其中一个成员死亡,将会使得其他称它成员狂暴的向英雄复仇。

 3、•Desecrator(Level22)-TheDesecratorcreatesaglowingvoidzonebeneaththetargetedHero.ThevoidzonedealsdamagetoanyHeronearit.

 •亵渎者(22级)-亵渎者怪物在英雄的脚底下穿凿一个不断扩散的虚空领域。这个领域对靠近的英雄造成伤害。

 4、•Electrified(Level26)-GivesthemonsterhigherLightningresistanceaswellaslightingdamagewhenattacking.ThisalsogivesthemonsteraspecialLightning-basedability.

 •闪电强化(26级)-给予怪物更高的电抗同时在攻击时附加电系伤害。同时也给予怪物一种特殊的闪电技能。

5、 •ExtraHealth(Level31)-ThistraitbestowstheimbuedmonsterwithextraHP.

 •多血(31级)-这个附加效果授予怪物额外的生命值。

 6、•Fast(Level31)-Thismakesmonstersrun,attackandcastmagicfaster.Monstergrantedwithfastaregrantednoadditionalresistances,nordotheirattacksinflictextradamage.

 •高速(31级)-这个效果使得怪物的移动速度,攻击速度以及施法速度变得更快。拥有快速的头衔的怪物不会增加额外抗性以及攻击伤害。

 7、•FireChains(Level31)-Championbacksareattachedbyafirechain.TheHerosuffersdamageifhetouchesorevengetsnearoneofthefirelinks.

 •连锁火焰(31级)-在怪物背后附加一道火墙。靠近或者接触火墙将会使得英雄收到伤害。

 8、•Frozen(Level22)-Frozen-imbuedmonstersinflictColddamagewiththeirattacksandhavestrongColdresistance.TheyalsowieldapairofColdbasedspecialattacks.TheycanslowtheHero,aswellasfreezethemwithfrozenorbsorondeath.

 •冰冷强化(22级)-冰冻属性的怪物将会在攻击带有强力的冰冻效果,并且拥有很强的寒冰抗性。他么不同时拥有一种寒冰属性的特殊攻击。他们同时在攻击或者死亡时减速甚至冰冻英雄。

 9、•HealthLink(Level51)-Thisspecialtrailisforchampionmonstersonlyanditactivatesonlyifmorethanonechampionispresent.HealthLinkreducestheamountofdamagetakenbythechampionwiththattraitbylinkinghisHPtothatofallotherHealthLinkchampionsinthearea.

 •生命链接(51级)-这个属性只有在多个冠军级的怪物条件下才会被触发。生命链接将会降低冠军级怪物所受到的伤害并且会链接那已趋于冠军怪物的生命值。

 10、•Horde(Level31)-ThisspecialtrailisforRaremonstersonly.Hordeincreasesthesquadofminionsthatspawnwithararemonster,crowdingthebattlefield.Thisisahiddentrait,youwillnotseeitlistedonthemonster

 •人多多(31级)-这个属性只会对稀有怪生效。这个属性会增加稀有怪的仆从数量,这个属性是隐藏属性,玩家无法在怪物属性上看到它。
 11、•Illusionist(Level26)-Theillusionisttraitimbuesacreaturewiththeabilitytocreatedangerousclonesofitself.Thetraitgrantsnonewresistances,andthedamagedealbyanIllusionistisnotmodifiedinanyway.Illusionistisavailabletominions,aswellasRareandChampionmonsters.Eachclonehasthesamehpasitshost.Clonescannotcreateclones.Eachmonsterhasachancetousepolymorphtocreatetwoclonesofitselfwhendamaged.

 •幻术师(26级)-拥有幻术师头衔的怪物将能创造一个拥有真实伤害的自身克隆体。这个效果不会给予新的抗性并且由此怪物造成的伤害不会改变。幻术师属性会出现在仆从,冠军级怪物和稀有怪物身上。每个克隆体会和怪物本身拥有相同的生命值。每个怪物在收到伤害时会有几率创造2个分身。

 12、•InvulnerableMinions(Level51)-Onlyraremonstersaboutlevel51canspawninwiththistrait.Theseraresarrivewithasquadofindestructiblepuppetminionsandanexpandedheathpool.Itshealthisincreasedby50%.Youcannotkilltheminionsuntilthemainrareisdead.

  •无法伤害的仆从(51级)-只有51级以上的稀有怪才会被附加此属性。这个属性的稀有怪会带来一个无法伤害的仆从小队,并且他们的血量会增加。他们的生命会增加50%,玩家无法杀死这些仆从直到主怪被杀死。

13、•Jailer(Level51)-ThejailertraitgivesmonsterstheabilitytoimmobilizetheHeroinaconjuredprison.Theeffectisbrief,butlongenoughtomakeyouaneasytarget.EachattackbytheJailerhasa25%chancetocastthisonyou.Dashingstrikeletsyoumove,butdoesnotfreeyou.Spiritwalkwillhoweversetyoufree.

 •监禁者(51级)-监禁者怪物会拥有召唤一个监牢使得英雄无法移动的能力。这个效果是短暂的,但是却足够长到使你成为一个容易被攻击的目标。每个监禁者拥有25%的高铝施加此效果在玩家身上。武僧的疾风击仍然使你移动但是无法使你脱出牢笼。灵魂行走可以使得你完全解脱束缚。

 14、•Knockback(Level0)-Eachmeleehithasachancetoknockbackthehero.

 •击退(0级)-每次近战攻击将有机会击退英雄。

 15、•MissileDampening(Level8)-Onlyraremonsterscanspawnwiththistrait.Creaturesimbuedwiththetraitgenerateareddishspherearoundthemselves.Anyprojectileenteringthisspheremovesconsiderablyslower.(Objectwillbe50%slowerwhileinside)Theprojectilewillspeeduponceleaving.

  •立场(8级)-只有稀有怪会拥有此属性。怪物会生成一个为红色的区域环绕着他们。任何进入这个领域的投掷物将会被减速。(物体将会被减速50%)投掷物一旦离开这个区域将会加速。

 16、•Molten(Level8)-EnemieswiththeMoltentraitaregrantedFireresistanceandaddFiredamagetotheirnormalattacks.TheyalsoexhibitapairofFire-basedspecialattacks.Astheymove,Moltencreaturesleaveatrailofpainfullavapools.Whentheydie,theyexplodeinafierybast.

 •火焰强化(8级)-拥有这个属性的怪物将会被给予火焰抗性并且攻击中带有火焰伤害。他们同时拥有一些基于火焰的特殊攻击。当他们移动时,将会在地上留下带有伤害的熔岩池。当他们死亡时尸体将会爆炸。

 17、•Mortar(Level22)-TheMortarmonsterlaunchesaquickvolleyoffirebombsattheheroevery4-5seconds.Themonsterwillkeeptossingbombswhenhedies.Minionscanalsospawnwiththis

 •火弹环绕(22级)-这种怪物会每个4-5秒向英雄发射一系列火焰炸弹。怪物将会持续投掷炸弹当他死亡时。仆从也会被附加此种属性。

 18、•Nightmarish(Level0)-Anyraremonsteranditsminionsofalllevelscanspawnwiththis.Thisimbuesamonster'sattackswithanelementofFear.AnyattackbyaNightmarishfoehasthechancetosendyourcharacterfleeinginterror.

 •恐惧强化(0级)-任何等级的稀有怪以及他的仆从们会被附加这个属性。这个属性会给怪物的攻击带来恐惧效果。怪物的任何攻击都将有机会使得玩家的角色恐惧的逃跑。

 19、•Plagued(Level14)-Allmonstersatlevel14andabovecanbespawnedwiththePlaguedtrait.AlldamagedealtbyaPlaguedmonsterisPoison-based.ThetraitalsograntsPoisonresistancetothemonster(includingminions)andtriggersthreespecialPoison-basedattacks.

 •疾病强化(14级)-所有高于14级的怪物会被附加这个属性。此类怪物所造成的所有伤害均是基于毒素属性的。这个属性同时也带给怪物及其仆从毒素抗性,并且使他们拥有3种特殊的毒素技能。

 20、•Shielding(Level22)-Givesthemonsterabriefperiodofinvulnerabilitytoallformsofdamage.

 •无敌(22级)-给予怪物一段时间免于所有类型的伤害。

 21、•Teleporter(Level0)- Theteleportertraitallowsmonstertozaparoudnthefieldofbattle,phasingawaywhenattackedonlytojumpbacknexttoyoumomentslaterforacounterattack.Thetraithasnoeffectondamageorresistances.

 •传送者(0级)-传送者属性允许怪物在战斗时进行瞬移。这个属性不会附加伤害和抗性。

22、•Thorns-AllChampionandRaremonsters(butnotminions)abovelevel26canhavetheThornstrait.WhenyoustrikeaThorns-imbuedfoewithameleeattack,yousufferautomaticdamageinreturn.

•攻击反噬-所有高于26级的冠军级和稀有怪物可以被附加这个属性(仆从无法得到这个属性)。当玩家对这样的目标进行近战攻击,将会受到反弹伤害。

23、 •Vampiric-Thevampirictraitallowsmonstertoliterallyfeastonthedamagetheyinflicttoyoubyturningitintohealthforthemselves.

•吸血-这个属性允许怪物将对玩家的伤害转换成自己的生命值。

24、 •Vortex- Thistraitallowsmonsterstodrawtheirfoesintoclosequarters,soVortexisparticularlydangerousifyourcharacterreliesonrangedattacks.Theabilityitselfdoesn'tinflictdamage,however.

•漩涡-这个属性允许怪物拖进玩家使得他们之间的距离缩短。所以漩涡对需要走位的玩家是非常危险的。这个属性不增怪物的伤害。

25、 •Waller- Wallerallowschampionsmonstersimbuedwiththetraittoerectimpenetrablebarriersonthebattlefieldforbriefdurationsoftime.

•筑墙者-筑墙者只会附加在冠军级的怪物身上,怪物将会按一定规律的建造不可穿越的墙体。

悟饭小编

突袭4新作将在5月份初与大家见面,很多玩家喜欢拿突袭4与英雄连比较,那么突袭4与英雄连比较有什么不同?有玩家进行了对比分析,下面一起来看下突袭4与英雄连比较分析吧。

突袭4与英雄连比较有什么不同?

在微信号里看见突袭4出了,小小的激动了,突然想起了读书的时候网吧开黑玩突袭1.21的时光,开图警报响起就是战斗的开始!但是在下面看见很多人都说什么突袭没有英雄连好,拜托根本就是2种游戏好吗?你能拿红色警戒和全面战争比?我们来比较下2个游戏内容吧,一个是RTS,一个是RTT完全就是2个概念。

我最先接触的是突袭1.21所以就拿他来说

首先突袭这个游戏是没有建造建筑的,你不能生产任何士兵、装甲和装备有多少部队是根据地图的情况来决定,死一个就少一个记得以前对战的时候一些对战地图每一个士兵的生死都至关重要没一个火炮 装甲的位置,不能随意摆放,战术的运用,是强攻、迂回、包抄、地形的关系都是至关重要,在这里你可以看见正面战场的阵地战,血与火的交替 你也可以看见为了让一小部分快速部队冲破对面的封锁而牺牲大批士兵,虽然画面不怎么样但是这里是一个可以将战术运用到极致的游戏,河流、山地、房屋都可以成为你工具!

现在再来说英雄连2

说实话 这个游戏画面和突袭一比突袭可以被甩几十条街;战斗场面、战斗效果、武器威力都不能同日而语,但是这个游戏模式和突袭有着根本性的区别,你可屯在家里闷着头发展自己等着足够的经济点来修建更多的单位来进行战场作战,虽然需要去占领资源点,各种偷袭和反偷袭所运用的战术也就那些拼的是手速 拼的是临阵只会拼的是运营,拼的是技巧,你可以源源不断的补充自己的部队在正面战场上和敌人拼个你死我活。

俩款游戏都是二战类的游戏但是操作模式和游戏模式有阵根本的区别请不要相互对比。

《突袭4》将是系列全新作品,玩家们在游戏中将从海陆空三个层面来指挥战斗。可以指挥英、美、德、苏等军队,并领导超过100种不同单位,包括德国Heinkel He111轰炸机、俄国T-34坦克、英国Hawker Typhoon战机等多种武器。而且作为系列的首创,玩家现在可以从9名拥有不同能力的指挥官中选择一名来作为游戏角色,这其中包括巴顿和蒙哥马利等人。

游戏包含超过20个单人战役场景,一个注重挑战的遭遇战模式以及充满竞技性的多人模式,以及新的奖励系统和技能点内容,比如历史电影片段等。

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