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主角:哈特(侦探,曾经是特种兵)

主角助理:克里斯

助理朋友:索菲亚

神秘人:老年哈特

哈特好友:瑞兹(失踪很久了,哈特一直在寻找他)

在城市中不断有人失踪的案列,但是警方一直找不到线索,这个案子瑞兹跟踪了了一段时间,似乎发现了什么,之后就一直了无音讯。

失控的货车

第一关是在马路上的飞车战,主角哈特追击一部失去控制的货车。

之后货车发生爆炸,上面出现一个已经死亡的人类,但是他的手臂明显是兽爪!

而在主角的背后,竟然有双眼睛一直在进行监视,于是故事正式揭开序幕!

哈特有个助理,叫:克里斯,一直暗恋主角多年,但是两人并没有进一步的进展。

哈特追击刚刚监视自己的那个神秘人,经过一个非常诡异的工厂,僵尸、丧尸、狂犬、爬行者、怪鸟......

快让我离开这该死的地方,这里到底发生了什么事?

二关BOSS就是监视者,在死之前他什么都没有说,线索就此中断

黑暗中突然走出来一个长发美女,对哈特说:不好意思,哈特,是我。克里斯的朋友索菲亚,她叫我帮她调查的那个“兽爪”,种种迹象表示,此时和“金轮”有关,有传言他在使用黑魔法!

三关BOSS的确非常强悍,他就是“金轮”,哈特费了一些力气将他击毙,之后克里斯出现

克里斯调查出一关BOSS的来历,来源是中南美的一个叫里卡多小镇,哈特觉得有必要马上追踪

而哈特的行动受到了神秘组织的追击,一系列枪战之后,哈特顺利登场火车

而哈特不知道的是,他刚走不久,他的助手克里斯就消失了,一直联系不上

到了小镇,漫天的怪鸟、忍者和神秘头盔男....似乎这里已经变成了地狱!

到底谁在这里进行什么不可告人的实验?

打败BOSS后,直接进入工厂,天知道他们到底干了什么

Boss是一个背着飞行器的机器人,发射火球和榴弹。

击败Boss后,哈特正要继续往基地深处进发……
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火焰纹章之封印之剑的隐藏人物怎么得到,全人物加入方法攻略
《火焰纹章:封印之剑》是游戏史上第一部实际意义上的战棋类游戏,它是火焰之纹章系列第6部作品,更加精细的故事情节一定会吸引你,而有趣好玩的封印之剑隐藏人物的获取,就需要我们用心去体验这个游戏了。
第一章:罗伊、马库斯、亚伦、兰斯、沃尔特和鲍斯是在第一章就自动加入的角色
第二章:马利纳斯和艾伦在一开始时加入,迪克、夏妮、韦德、洛特会在第二回合自动加入
第三章:查德在一开始时加入,露的加入需要你访问左上角民家,要努力发现噢。
第四章:克莱丽奈在第四章出场并自动与主角对话加入,鲁特加在第六回合会以敌方身份出场,用克莱丽奈说得。
第六章:索尔和桃乐茜会在一开始时加入,苏是在左边从上至下第二个房间开门后用主角说得,嘉丝是用主角对话,在6、8、12、16、20、22章都会登场,三次对话就会加入(一章只能对话一次)
第七章:塞洛特是需要用主角或托雷克、诺亚说得,托雷克是用主角或塞洛特说得,诺亚是用主角或塞洛特说得
第八章:阿斯托尔和莉莉娜会在一开始时加入,巴斯、温迪和奥吉尔会在第六回合自动加入
第九章:菲尔是用诺亚说得,辛是用苏说得
第十章A:基斯是用主角说得,冈萨雷斯是用莉莉娜说得
第十章B:冈萨雷斯是用莉莉娜说得,克莱因是用主角说得,缇特是用克莱因说得,用夏妮对话变成中立
第十一章A:拉拉姆是开始时加入,克莱因是用主角/说得,缇特是用克莱因说得,用夏妮对话变成中立,埃肯娜是用拉拉姆说得
第十一章B:艾尔芬是开始时加入,基斯是用主角说得,巴特尔是用主角或菲尔说得
第十三章:米蕾蒂是第三回合自动加入,珀西瓦尔是9回合内用拉拉姆/艾尔芬说得,9回合后撤退,在十五章依然有说得机会
第十四章:塞西莉亚+索非亚是开始时加入
第十五章:依古莱奴是开始时加入,加雷特是用莉莉娜说得,珀西瓦尔是用拉拉姆/艾尔芬说得
第十六章:珐是开始时加入,崔司是用米蕾蒂说得,修是主角用5000G-10000G雇佣,少于10000能力会下降,道格拉斯是这一章不杀他并用拉拉姆/艾尔芬/珀西瓦尔与之对话,外传自动加入,他死了就不能进外传
第十九章B:尼梅是一开始时加入
第二十章A:尼梅是一开始时加入,戴扬是用主角/辛/苏说得
第二十章B:朱诺是用塞洛特/夏妮/缇特说得
第二十一章:尤迪尔是开始时加入
第二十三章:卡雷尔是用菲尔/巴特尔去访问右面的村庄
《火焰纹章:封印之剑》的精彩不用多说,那么有了隐藏人物的加入是否会更精彩呢?大家一起来试试吧!
悟饭小编

《狂战传说》是《传说》漫长繁多的系列中,第一款女性单主角游戏。在历险中,会有不同队友加入主角。今天小编带来的是玩家分享的狂战传说PS4通关心得,感兴趣的朋友快来看看吧!

春节期间花了40小时左右的时间把传说系列的最新作狂战传说给通关了,由于现在还买了录制盒所以还录了游戏的剧情流程视频。

记得2016年的第一款jrpg是热情传说,今年的第一款就献给了狂战传说,当然两作的世界观都是有联系的,狂战传说可以看成是热情传说的前作吧。

作为一个通关了不少传说系列的老玩家来说,不难发现从这款传说系列上发现了其他传说系列的影子=0=。

这次狂战传说的主题是感情与理,主角一行感情用事,充满着人情味,但是这也更符合人类的本质,而高高在上圣洁无比的理法却成为了虚伪的代表。下面就由笔者来为大家细细品读一下本作的方方面面,反正比起toz真的是好太多了。

画面

首先来谈谈狂战传说的画面吧,传说系列的画面一向不怎么样,而且一直走的是卡通渲染的风格,所以在画面上和ps3上面的传说系列看起来还是差不多的。

而且就算把tob的ps3版画面和ps4版画面进行对比的话,也会发现两者差别不大,估计只是游戏帧数的问题吧。看来日厂在画面上面还是要进一步提升自己啊,不然jrpg的未来要越来越没落热,之前玩的ff15可以看出来在画面上下足了不少功夫。

游戏中的各种雪景,草原,熔岩,遗迹等画面风格也是延续了传说系列一贯的风格吧,倒是有几段游戏的过场还是让我印象深刻,首先就是在地脉女主角薇儿贝特看到了大地记忆以后整个人坏掉的感觉,声嘶力竭的呐喊真是辛苦cv惹,还有一个就是六郎和大哥时雨的对决,几次的打斗都很精彩。

剧情

关于剧情方面开始之前,我们先来了解一下本作的世界观吧。

本作的世界观是和toz一脉相承,但是在时间线上早了很多。在toz横行的导师在tob里才是刚刚开始初代,之前都是对魔士,然而人类由于有着各种各样的负面感情就会散发出汗秽,积累到一定阶段就会发生业魔病,从而变成怪物,对魔士就是为了对抗业魔而存在的一个特殊群体。

  还有不少由对魔士控制的使魔--圣隶,天生会使用自然之术的种族,大多是由绯红之夜转生而来,下面会提到。而狂战传说的世界给我最大的感觉就是地图上面都是一个个岛屿,来往都靠船只(突然想到大航海时代了),而在天空中的交通工具还没有出现。不像其他传说系列里面或多或少都有。

剧情前期

剧情方面的话前期复仇向,女主薇尔贝特和姐夫阿托利斯还有弟弟来菲瑟特和平的生活在一个小山村里面,直到三年一次的绯红之日的降临,改变了这三个人的人生轨迹,作为师父的阿托利斯觉得薇尔贝特没有成为对魔士的天赋,还经常问女主鸟为为什么能在天空飞翔。

师父认为鸟能飞的原因是因为他有着飞翔的天赋,而女主的弟弟则是天生具有很强的灵力,女主觉得弟弟能成为不输给姐夫的优秀对魔士,平时的女主也是个典型的弟控,直到绯红之日,村名变成了业魔,女主也看到了阿托利斯刺杀弟弟的悲惨画面,自己由于愤怒和绝望变成了噬魔。

从那天之后,虽然阿托利斯为人们带来了许多对魔士,也被人民爱戴,并且被封了导师的称号。但是他是用弟弟来菲瑟特的生命换来的荣誉,作为姐姐的自己完全无法容忍他的行为,并开始了复仇之旅。

在脱离监狱岛的路上邂逅了同样是业魔的武士六郎还有奇怪平胸魔法师。并且之后邂逅了死神船长爱杰恩,爱哭鬼对魔士艾雷诺亚,以及和弟弟很相似的圣隶,女主给了他来菲瑟特的名字。事实证明他也是本作的男主,传说系列都走正太路线了。从受控制的圣隶,慢慢开始变的有人性,而且逐渐成熟起来,好几次都是他保护了女主,无疑是一个巨大的转变。

剧情中后期

剧情中后期可以说是高潮不断,圣寮的计划不断浮出水面,女主也从单纯的复仇被称为灾祸的显主到打倒圣寮打倒阿托利斯成为救世主的转变,而被人们认为救世主的彼之主却是他的弟弟,彼之主的镇静仪式只是单纯的把世界变成一个没有感情的世界。人们都像木偶没有意志的存活,这虽然不会产生业魔病,但是剥夺了人类最起码的本性。

所以女主悟出了鸟为什么能在天空飞翔的最终答案,那就是鸟因为自己想飞翔所以在天空飞翔,而这飞翔的动力来自于名叫意志的源泉。

最后一行人打倒了导师,来菲瑟特成为新的圣主,消除了大部分的业魔病,而女主和弟弟则相互拥抱抵消力量陷入了沉睡。

相似点

剧情说了这么多谈谈和其他传说系列的相似点。

首先是女主是最终boss的徒弟,而最终boss又是一个高高在上的存在,这点我觉得和深渊传说好像,但是深渊传说里面的师父从很后面才开始暴露本性,然而本作却是太早揭露了他身为最终boss的存在。

六郎和大哥时雨的对决看的十分过瘾,不但是两人个人实力的对决,更是两把刀的对决,光与影的刀的对决,他们家族一向是大哥才能继承正宗的刀,而其他兄弟只能继承到影刀,这点也让我想到了toa的复制品和正品的对决,最后六郎战胜了大哥。

而最终Boss神依化的形态像极了仙乐传说最终Boss米特斯。

系统

系统方面本作感觉把女主设定的太强,以至于我基本上一路女主用到底,然而第三秘奥义只能等到二周目才能看了不开心。

几个同伴的第一第二秘奥义都看了,个人觉得最帅的是艾雷诺亚的秘奥义。而且本作的秘奥义连携比起单放秘奥义好用多了。

心魂爆发的设定也不错,六郎的心魂爆发以后接秘奥义比较难,因为他不能连击而是防反= =。

小游戏

本作的小游戏系统还加入了传说系列卡牌游戏,就是把相同传说系列的人物放在一起就能连携得分,还挺好玩,其他还有送餐这种常规的小游戏。

交通

本作的交通工具除了自带的船只意外,还有就是在大地图上能够用滑板滑行,这样就可以直接撞掉怪物,避免了琐碎的战斗。

航海

还有就是本作的航海系统吧,每次海域探索要花去半小时的时间,不过我通关的时候还差某些海域没有探索完。探索的宝物里面居然还有裘达斯的面具,换装系统的话由于玩的时间比较急,所以没集全,支线任务也是完成了某些吧,奖杯列表一看都是支线的慢慢补吧准备。

音乐BGM

最后说一下音乐bgm吧,bgm给我印象深刻的有三首,一首是在监狱岛解放以后的那首,曲风像极了ff系列的风格啊,还有首就是回忆里面经常出现,还有就是女主一个人想问题的时候的主旋律吧,最后一首就是最终迷宫的那首惹超级好听。

其实我觉得女主的村姑装扮只有比后面好看啊。

反派里面的这个姐姐也挺好看和女主一样是个弟控。

整体大于个人,追求法理的导师阿托利斯!


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初次胜利 完成序章战斗  

索菲亚的英雄 完成1章索菲亚城堡的战斗 

 

圣庙的守卫 2章击倒海的祀堂前的龙僵尸 


夺回圣地 完成3章米拉神殿的战斗  


终结战争 完成4章利盖尔城堡的战斗  


人类的创世纪 完成5章多玛的最终战 


战略性撤退 在战斗地图上选择【撤退】指令1次 


战斗技术  使用1次通过武器所习得的任何种类战技 


地利 利用地形效果战斗10次,所选取的地形效果不能少于40% 


时间齿轮 使用米拉齿轮回溯时间1次 


骑士勋章 名声达到第3等级后获得,男性对应【战士】;女性对应【女魔导士】;未知对应【石像鬼】 


将军勋章 名声达到第7等级后获得,男性对应【重骑将军】;女性对应【神官】;未知对应【比格鲁】 


霸王勋章 名声达到第10等级后获得,男性对应【霸王】;女性对应【女帝】;未知对应【战神】 


送葬者 合计击倒300名种族标记为【魔物】的敌人 


三角攻阵 使用1次天马三姐妹的三角攻击战技 


战神的化身 学会并且在战斗画面下使用1次阿鲁姆的奥义战技:霸神断龙剑 


女神的化身 学会并且在战斗画面下使用1次赛莉卡的奥义战技:真末世烈焰 


名匠的利刃 在铁匠铺通过炼成强化1项武器 


阿卡奈亚的神器 集齐阿卡奈亚三神器【墨丘利剑】;【古拉迪乌斯】以及【帕提亚】 


深厚情谊 完成过20人以上的第4阶段据点对话(据点对话就是进入据点时选择跟门口随机出现的我方角色进行对话,该对话随着游戏章节的推进以及角色加入时间的长短分为1 - 4种不同内容,需要每章节都跟角色进行据点对话才能收集完) 


压倒性成长! 升级时的能力提升为5点或以上 


美食家的作风 吃过30种不同的食物后获得(只要获得了就记录在系统档里面,所以不用额外保存,吃完后读档即可) 


身经百战的勇士 战斗地图里人物间交战500次后获得,角色主动攻击又或者被攻击都可以计入统计 


不灭的军团 战斗地图里人物间交战2000次后获得 


生命的沉重 游戏开始时选择经典模式后通关即可获得 


瓦伦西亚的霸王 游戏开始时选择困难模式后通关即可获得 


屠龙者 击破合计300头龙类怪物后获得 


黄金收藏家 收集30枚金币后即可获得 


绝望的脉动 通关后的【泰贝遗迹】10层迷宫,最下层击倒邪龙后获得 


电击作战 战斗回合总计不超过500回合通关后获得,这里的战斗回合包括了流程战斗 + 迷宫遇敌的遭遇战 + 地图上反复刷新的怪物遭遇战 


神秘遗物 收集齐流星,太阳,月光这3种武器即可获得 

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