悟饭游戏,整理了“特技运行”全系列游戏,免费提供“特技运行”各版本下载,在“特技运行”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“特技运行”系列游戏。
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1、转职及相关

低位职业转为高级职业依然同原作。高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士,物理系的话会转换为LV20的魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。

2、攻击、命中、回避及支援

攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:
攻速=速—武器重量+技/4+力(魔力)/4
也就是说攻速计算与体格无关。

支援,每人可以达成最多7A。因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同。这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖的令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人,但自身命中一般的角色。

必杀计算公式:

实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)

命中率和776一样,最大99,最小1。同时敌方也和776一样,会随机增加1或2的移动。

3、武器S上限提升及加成

当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50。比如:贤者盗贼的初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防 24 魔防 26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运 50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药)。

以下是武器S后,获得加成表:

剑:攻+2、攻速+1、命中+5、必杀+10
枪:守备+3、命中+5、回避+10
斧:攻+3、命中+10、必杀+5
弓:攻+1、攻速+2、命中、回避、必杀+5
理:攻速+3、命中+10、必杀+5
光:攻、守备、攻速+1、命中+5、必杀+10
暗:攻+3、命中+15

注意:如无法反击,加成不计算。比如:狙击手在被近身攻击且不持有可还击武器的情况,不会获得武器S后的加成。

4、特效

特效攻击伤害值=攻击力+武器威力×1.5
比起原作要大大的降低了,同时追加一些特效。

追加特效如下:

对重步兵特效
武器:刺穿枪、破甲剑、战锤、所有暗魔法、圣光(晓女米大妈专武,依然存在对骑兵、重步兵特效)
重步兵范围:重甲、将军、大骑兵、蜘蛛、毒蜘蛛、独眼巨人

对剑步兵特效
武器:弑剑斧
剑步兵范围:艾瑞柯(转职前)、琳、剑圣、刺客

炎魔法特效
武器:火焰、地狱业火、诸神的黄昏
作用范围:僵尸、木乃伊、骷髅、装甲骷髅、僵尸龙

雷魔法特效
武器:闪电、连续之雷(落雷)、雷暴
作用范围:龙骑士、龙骑统帅、翼龙骑兵、龙女、僵尸龙、魔刹犬、三头魔刹犬、战鬼、半人马

风、冰魔法特效
武器:风刃(小)——封印的那个、终末之冬、双圣器风刃
作用范围:所有飞行系

光魔法特效
武器:闪光、阳光、神圣之光、圣光(晓女米大妈专武,这里是泛用武器)、光轮、净化之光、Lute(烈火最终章获得的S光)、双圣器光辉伊尔凡迪
作用范围:所有魔物、巫女、德鲁伊、祈祷师

暗魔法特效
武器:溶流、月光、吸星、诺斯弗特拉,艾利修卡尔(烈火老奈的魔法)、纳格法格尔、魔典、斜眼光线、魔眼光线、暗黑魔弹、石化光线(敌专用)
作用范围:圣骑士、轻骑士、所有圣职者

对骑士特效和飞行系特效除了特效攻击力如上所述为1.5倍以外,无变化。

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《子弹风暴》(Bulletstorm)为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。

首先子弹风暴live存档是具有一定的特殊性,不像一般的游戏存档,下完后直接丢到我的文档相应的文件夹就可以了,live存档都是加密的,每个存档都是对应live账号的,也就是说你用别人的存档就必须用他的账号登陆才能使用!二者缺一不可,这也就是很多无法使用的原因,目前网上所有的子弹风暴通关存档都只有live账号部分,所以无法使用。


下面详细解释一下子弹风暴live存档使用方法:首先需要上传者live账号和所对应的存档,而它们俩并不是在一起的。


XP:在C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Microsoft\XLive\Content\下。


vista\win7:在\Users\你的用户名\AppData\Local\Microsoft\XLive\Content(live的相应文件夹默认都是隐藏的请自行显示隐藏文件夹),这里面有几个文件夹你就有几个live账号,一个文件夹就是一个单独的live账号,类似于E000000F9C1E1A75这样的文件夹!把你下的live账号(也就是Content文件夹里的文件夹)放进去就可以了。live账号所对应的存档在My Games\BulletStorm\StormGame\SaveData。

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领主:

艾瑞柯:初期面对众多斧系对手,可以很好发挥自己的价值,中后期可以利用支援来弥补自身力成长不足的问题。加上治愈特技弥补了回避不算高的弊病,是可以用到最后的角色。
琳:登场时间不好,斧系已经变得少了,自己专武在这作品里很难发挥更大价值,大部分人也就拿来占城,除此以外似乎没什么价值。实际上琳和烈火一样,练出来会很强,不对,是恐怖的让人颤抖。毕竟三风+三光+一理的支援获得必杀、命中、攻击修正非常恐怖,当然回避也没戏了,属于典型高杀伤角色。同时转职后作者把美版才有那两套华丽攻击动画加了进来,加上用弓,所以有四套攻击动画。同时长剑的动画除了专武以外,必杀刀和新月刃也是,大剑当然还是大剑。至于,要不要用就看自己喜好了。

剑士:

卡娅拉:最早登场剑士还是很有用的,初期和艾瑞柯一样砍斧系,中后期无论转勇者还是剑圣都很难发挥作用。虽说整体成长不错,除了技、速以外,力、HP及运的成长还行,但不是很高两防成长,注定属于那种有爱,经过一番磨练才能发挥威力的人,至于用不用完全看自己喜好了。
菲尔:比老妈力成长好,HP也较多,可两防成长实在太惨,结果和老妈差不多,有爱就用,要不然只能去板凳。
玛莉卡:成长和原作相仿,但这个改版后敌方命中不低,所以依靠回避的玛丽卡价值也变小了,好在HP比较多,还能接受,同样也是需要一番磨练才能发挥作用的角色。
依修梅娅:高位职业登场,成长虽然还行,尤其是魔防,剑士中最高的,不过和那三人也差不多,也是需要经过一番磨练,结果倒是很值得期待。看看支援就知道,自身风,全部都能加攻击、必杀、命中的支援实在太恐怖了,就是运成长有点差,同样用不用就看你自己了。

重甲:

温蒂:登场早是个优势,初期很有用的肉盾。虽然整体成长不错,可到了中后期谁的防都不比她低,而速度比较低的成长反而使其发挥不了作用,除非转F骑士或者剑圣来补正一些速度的成长,或许还可以。
塞西莉亚:登场虽然不算晚,不过练起来也不容易。虽然力、技、防成长不错,可其他实在没的看,还是交出武器,直接板凳的好。当然要练的话也和温蒂一样,转F骑士或剑圣才有希望或者变回魔法系,老实当补血骑士。

盗贼:

索尼娅:成长还行,一上来就能用光魔法是个优势,不过运成长不算好,两防虽然比琳斯特拉成长要好,但只好那么一点而已,用不用就看自己喜好了。
琳斯特拉:除了两防都比索尼亚成长要好,尤其较高运成长,另外支援也不错,整体上和烈火中地位差不多,综合实力要比索尼娅高一点。
蕾拉:高位职业登场,武器等级不用愁,成长也不错,带来一身装备更是华丽,流程用处就不是很大。不过,要是能练出来,你会发现不仅造型很漂亮,计算支援后俨然一个回避女神。
加斯:成长还可以,尤其是技、速、运,魔力、魔防也还行,要是收了之后马上培养作盗贼还是很合格的。

骑士:

普利西拉:最先登场的小普,价值不言而喻,自身成长也很不错,唯一遗憾就是初期速度可能比较成问题,中期可能追不了人,好在后期其他数值接近上限的时候,会补偿性长速度,在经过一番磨练的话,会非常强。要是转回魔法系,只要练出武器等级,就会成为我军最强法师之一。前提是不要指望能有多高的回避,因为计算支援后,命中与依修梅娅并列我军第一,同时杀伤也不低。
菲奥拉:登场相对较晚,但成长很好,很容易达到上限,但和烈火一样,运成长不是很好,基本上属于不凹点、灌药,你把物理系兵种转一遍差不多能长满那种,支援上也是杀伤比较高的角色。
伊萨多拉:登场较晚,成长当然不用愁,整体上比较平均,练出来还是值得一用的,毕竟只有她才是真正意义上的骑士。

斧战士:

艾斯特娜:作为我军唯一斧战士,成长还行,不过斧子自身缺点限制了发挥。虽然勇士(转狂战士的话除了力、HP、技以外其他成长就华丽的浮云了)特技鸣动很厉害,但一般还轮不到她上,属于有爱可以用,没爱就板凳那种。

龙骑士:

米蕾丁:成长和封印差不多,问题也相似,运成长(魔防成长可以通过转F骑士补上),回避不算高,支援上还行,也还能一用的角色。不过作为隐藏角色,出来比较晚,要想用就要下功夫。
维达:这个怎么说,和烈火差不多,高位职业登场就不要指望了,交了装备基本上就可以休息了。

弓手:

梅米:最先登场步弓,技、速没问题,运和魔防要比原作好,不过力成长比较一般,倒是新版本中修正物防成长,近战也不成问题,这样磨炼弓以外等级也就不用担心了。加上不错的支援,虽然不像蕾贝卡那样是不折不扣的人墙后面的死神,但攻击、命中、回避都不低。
蕾贝卡:比梅米登场晚,但成长要好一些,尤其是力的成长很不错。不过问题也一样,物防成长也不好(新版没修正),磨练弓以外等级就要小心了。可要是练出来会发现俨然人墙后面的死神,高攻、高命中、高回避、高必杀,近乎完美的狙击手。
露易斯:自身成长还行,登场能力不差,立刻培养也没问题,不过说实话有80%价值都在沙漠那里,之后就完全看个人爱好了。
依柯娜:徒弟比师傅登场更晚,成长和封印差不多,所以作用也差不多,没什么表演空间,还是交了装备陪师傅去吧。想用就得吃智慧之书,这样还是可以练的。
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