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《逆转5》作为系列在 3DS 平台的第一作,相信很多人在首次打开的时候都就会被大幅进化的画面所震撼。托平台进化的福,游戏的表现力也大幅增加,人物动作之流畅,表情之丰富也是历代之最。而在《大逆转裁判:成步堂龙之介的冒险》(以下简称《大逆转》)这部作品中,人物动作的细腻度可以说达到了系列最顶峰。以至于笔者玩《大逆转》的时候一直在感叹他们怎么可以把动作做的如此流畅细腻。

但是与之相对的,表现的时间拖长了,动作一多就变相的延长了游戏时间带慢了节奏。在这点上《逆转6》在前作的基础上进行了改良,在《逆转5》出场过老角色只在建模上做了细化和一些调整,但是动作基本上与《逆转5》一模一样,动作干净利落没有丝毫拖泥带水,一定程度上保持了游戏的节奏。

这次《逆转6》最大的进化之一便是增加了十几段过场动画和大量过场剧情,并有多张 CG 图片,让人差点有种自己在玩恋爱AVG错觉。其中过场动画由大(chou)名(ming)鼎(zhao)鼎(zhu)的动画制作公司 A-1 Pictures 制作,是的,最近的逆转裁判动画版也是他们做的……

让人庆幸的是游戏中的过场并没有像动画版的画风一般分崩离析。无论是角色的脸上色彩上还是动作上都比较还原,而过场剧情也是本次画面上最为进步的地方。比如姬巫女的水镜讬宣的一开始的奉纳舞就是直接使用角色建模编排动作制作的,这也是系列第一次采用这种表现方法。后面还有一些剧情需要的部分也是通过建模做的过场动作,令角色更有一种动起来了的感觉。比起以前的作品,本次动画与游戏建模录的过场并行使剧情更具表现力,角色也更像一个活生生的人。

由于画面的色彩对比度降低,建模边缘锐利度减少,本次游戏的 3D 效果比《逆转5》好,跟《大逆转》差不多,之前晕《逆转5》 3D 的玩家们不用担心了。

游戏的音乐方面还是由系列音乐制作人岩垂德行操刀,系列老字号品质有保障。许多经典的如《询问》、《追求》、《真実は告げる》等系列经典 BGM 都有了2016年新版 REMIX。其他例如《逆转姐妹》、《仓院之里》等许久未听的老曲也有了新的混音演绎,音乐响起来的瞬间亲切得让人老泪纵横。

由于《逆转6》舞台的变动,岩垂德行在背景音乐上加入了一些异域特色。比如在克莱因王国的所有曲子都是充满了异域风情的新曲。不过笔者个人觉得异域风旋律悦耳的并不多,旋律有些奇怪有点带不起游戏氛围,不过讬宣等音乐也还是不错的。

就整个系列而言,笔者觉得《大逆转》的音乐素质应该是暂时难望其项背的,而《逆转5》音乐素质略比《逆转6》好些,可能是不太适应异域风格的缘故。

配音方面参与人数全系列最多,语音全系列最多。除了过场动画中有语音之外,剧情里一些关键台词也出现了配音(如那由他检事的念咒,姬巫女雷珐的讬宣前开场白),甚至连观众席都有了配音——而且说来你可能不信,观众席的语音量可能是 NPC 里最多的,经常出现观众席群情激奋怒刷存在感的情况,简直喧宾夺主……
悟饭小编
人物等级:LV 30(推荐LV 35以上玩家挑战)

副本类型:单人副本

每日限次:5次

副本限制:战力达到3200

开始在“职业神殿师父”处接到发现破幽谷系列任务,即可进入破幽谷副本。

师门进入破幽后,先清掉小怪,过桥左手边有2个小木桶打掉有一棵回天草,先别吃等清掉前面3个小怪在回头吃掉,前面的小木桶统统打掉,回天草等空血在吃,要保证见到蒙面人时满血满蓝。打蒙面人先丢个陷阱再用疾风箭接逆风,等怪晕住再持续攻击,再开疾影玄武移动攻击,完了在缚足神游,反复几次就可以OK。过关后有个小木桶打掉补满血进入第2关打掉封印柱解救将军。


换上弑神.坤。先出新兵等怪出完断风箭加爆裂箭基本就能搞定,老兵和小队长也一样但要注意跑位,中队长是我个人认为最难的,有3个运气好出了神觉边打边退基本能搞定,有生命潮汐药水就比较轻松了,打完就换上弑神乾,卫队长只有2个,攻击比较高,必须靠陷阱的眩晕拖住一个怪,才能轻松过关,打完收工,这时就不用你动手,跟着将军狐假虎威。等到将军再次被封印,就进入了第3关。


BOSS破空长的有点像阴谋里面的蚩尤百夫长,打法和蒙面人相似,它有个抗拒技能个人认为对弓手有益因为弓手本来就是远程攻击,用好陷阱KO破空就能上电视,还会获得弓手神技连珠箭。


悟饭小编

战地1942是战地系列最老的一部,而战地系列开创了地图对攻,海陆空全面对决。

1.首先,战地系列在叛逆连队2之前是没有剧情模式的,只是给你一张地图告诉你战争背景然后就是双方争夺据点,通过占领多数据点来快速消灭对方剩余兵力值,当然没杀死1名敌军(无论是玩家还是自己队友,亦或是对方自己误杀),都会减少对方1点兵力,当兵力值为零时即为输。


2.其次战地2的海陆空全方位战争是一大亮点,地图上有各种载具,飞机,坦克,装甲车,自行火炮,航空母舰,战舰等应有尽有,这些全都是可以开的,对着载具按E尽可以进入。其中坦克和飞机需要练习,坦克的视窗和行走方向是分开的,如果没接触过会很不适应,建议自己现在后方练习,否则就是靶子


3.开始战斗有两种方式,一种为战役模式(不是剧情),这种方式是地图没有解锁,难度相对固定,需要打赢一场解锁一张地图,战役背景很详细。另一种方式就是自定义,很多地图随便选择,电脑人数量和难度可以调节,但是背景写的相对简单。


4.重头戏来了,模组,模组是一个扩展,在原版基础上进行改进,使游戏性,画面,背景都不在局限于原来的游戏,如有1战的模组,也有现代的模组,总之很多,模组往往意味着更多的新地图,更多的原版没有的武器载具。
悟饭小编
SEEC的本格派文字推理解谜AVG手游成名作, 《爱丽丝的精神审判》虽然早就登陆了手机平台,但完全中文版却是2016年底的事情,游戏因为有着浓烈的逆转裁判系列和弹丸论破系列的既视感而大受国内玩家好评,下面一起来看看这款据说超致郁的纯正AVG吧。

SEEC出品的推理游戏只要有凶杀剧情或者解谜剧情的都喜欢用黑红配画面,包括后来推出的《四目神》和本作在用色上都是一个调调,虽然看似千篇一律但小编非常受用,游戏的画面大部分时候都较为精致,但一些动态的GIF貌似压缩的有点狠,比如审判席上的审判锤动图,看着清晰度就差了一些,嘛,整体保持了高水准画质的手游本来就不多,这一点小瑕疵还是可以接受的。

游戏的音乐和音效与画面一样都保持了水准以上的品质,因为有着童话背景的关系,大部分的BGM多少带有一些宫廷音乐的影子,但牵扯到解谜推理的部分, 风格瞬间切换到“逆转裁判”风,对于习惯了统一风格音乐的小编来说这种变化还真让人措手不及呢。

《爱丽丝梦游仙境》的故事大家估计都听过,本作的故事只是借用了该童话的一些要素,内核则是一个关于“朋(bai?)友(he?)之情”的精神审判,故事从主角爱丽丝醒来后开始,原作中的“扑克士兵”“白兔”“红心女王”以及“疯兔子”等挨个登场,讲述的却是一场离奇的凶杀案,真相在最后一章浮出水面, 但因为过于致郁,小编实在不想写出故事的真实情况,扑朔迷离的结局就等着你去解开吧。


大部分的解谜类AVG都会采用多支线多结局的故事结构,但《爱丽丝的精神审判》则非常干净的采用了9章节故事讲述一件事情一个结局,可见游戏的编剧对剧情的信心,对于玩家来说少了本该有的结局收集要素,稍稍觉得有些遗憾吧。


游戏按章节推进故事,且每一章都必须一气呵成不能保存,所以中途中断你必须从这章开始重新游戏,不得不说这种设定非常不人性化且不匹配手机平台这种随拿随玩的特点。


更为要命的是,游戏采用了体力槽设定,在游戏中的一些操作比如场景移动或者选择错误都会扣除体力,很多时候会因为调查不细致来回找线索而疯狂掉体力,体力扣完直接游戏结束,只有等体力慢慢恢复才能重新开始本章内容了。

游戏对场景调查和道具的使用触摸判定非常严格,在调查阶段对场景一顿狂点可能未必有用,只有发现场景中的一些疑点,手指触摸到位了才有可能发现新的线索,道具使用也一样,在给出证据的时候仅仅使用道具是无效的,玩家必须指出具体的证明部分才会引发新的剧情,游戏的系统设定无疑人为增加了游戏的难度,必须要做出本格派日式AVG的味道,这些繁琐的过程都难以避免。


可全程免费游戏,在章节切换时才会弹出全屏倒计时广告,虽然不影响游戏正常进行但喧闹的广告氛围会冲淡玩家对故事的感受度,而且出现在画面下方的横幅广告因为离使用率超高的对话切换“TAP”按钮挨的非常近,也很容易误点触发广告。

悟饭小编

傲剑狂刀出招表详细资料列表:

龙吟风

  流星光 :↓→A或C 此招击中敌人后可连密传套路(C+D).

  撩剑式 :→↓→A或C(空中也可) 对空技能龙吟风的这招很强悍.

  落剑式 :空中↓→B(可←连)

  起剑式:↓←A或C

  落剑式:↓→D(起剑式后追击)

  翔天式:空中↓←(或↓→)A(可←连)

  翔天式:空中↓←(或↓→)C

  翔天式:空中↓←(或↓→)D

  密传套路:C+D AACCDDACCC 攻击力比较弱,没办法必杀太强了这样才平衡哈.

  华山翔影落剑式:空中(或密传套路后)↓→↓←A或C 此必杀杀伤力非常大且出这个必杀的时候自己是无敌状态(就是身上那个蓝圈).

  密传套路后的华山翔影落剑式,样子帅了很多但伤害缩水不少估计是为了避免轻易出先↙击必杀的现象.

  逆袭灭:B+C+D

  司徒翎

  策马鞭:↓→A(上盘)

  策马鞭:↓→C(下盘)

  虎爪爬山:←↓←A或C 很好的对空技能.

  玉带围腰:↓←A或C 和敌人距离较远可以击晕敌人最多晕←下,和敌人距离近的时候会把敌人来过来,来过来之后可以练别的招如虎爪爬山.

  臀撞:←↓←B

  挂腿:↓←D 未将敌人击倒是可连密传套路(C+D)

  膝落马:空中二段跳后↓D

  密传套路:C+D BBCCDDBCCC 密传套路后可连浑元列扫鞭.

  浑元列扫鞭:↓→↓→A或C

  蹴裂破:空中↓←↓←B或D

  逆袭灭:B+C+D

  诸葛雄

  格刀炎:↓←A或C(空中可,限A键)

  飞天斩:→↓→A或C 对空技.

  弧月落:空中↓←C

  追风踢:↓A追加↓→D

  抡天掼地式:C追加←↓←C

  追风赶月式:空中↓→A或C

  烈斩格刀:↓→A或C(按ACAC可连击)

  密传套路:C+D ACDBACDBAC 密传套路后可连擒锁斩.

  擒锁斩:↓→↓→A或C

  舞影狂刀:空中↓←↓←A 发出后用方向键可移动但不能落地,落地必杀即消失.

  落火殒杀:空中↓←↓←C 发出后用方向键可移动但不能落地,落地必杀即消失.

  逆袭灭:B+C+D

  独孤残

  回光破:↓→A 需要下防,偷袭是常用.

  回光破:↓→C

  回旋双剑:←↓←A或C

  燕掠剪:空中↓→A或C

  反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+B或D

  反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+A或C

  天残腾天剪:→↓→A或C 回旋双剑,燕掠剪后可出.反剔穿云:↓←B或D(空中也可)+B或D击中后可出.

  天龙地旋:A或B(↓A或↓B也可)↓→D 需要下防非常使用的偷袭技能.

  截地剪:↓→B或D

  竹破剪:←↓←B或D

  密传套路:C+D ACDBACDBAC 密传套路后可连孤鸿穿林式

  孤鸿穿林式:空中↓←↓→A或C

  逆袭灭:B+C+D

  金轮童子

  飞燕连环腿:→D ←连击.

  激震环:↓→A或C

  火环升龙:→↓→A或C 对空技能.

  浪影环:二段跳中↓→A或C

  鲤鱼打挺:↓→B或D 需要下防.

  蜻蜓点水:↓←B或D D后按A/B/C/D攻击.

  童擒罗汉:↓←C 投掷技能.

  虎咬:→C后↓←C

  龙腾:↓→C 虎咬后追加技能.

  密传套路:C+D AACCDDACCC 密传套路后可连恕环九叠.

  恕环九叠:空中↓→↓→A或C

  逆袭灭:B+C+D

  上官羽

  掀天破:→↓→A或C 对空技能,就是出招有点慢.

  胡旋破:↓←B或D 结束是可以按↓←C追加↙HIT并击倒敌人.

  回成惊刀:↓→A或C 可连↖HIT.

  掷天破:↓←A或C 非常好用的技能范围很大.

  饿虎扑羊:空中↓←B或D

  密传套路:C+D ACDACDACDC 密传套路后可连烽火追魂.

  烽火追魂:↓→↓→A或C

  逆袭灭:B+C+D

  秦虎

  雷吼槌:↓→A或C

  龙擒槌:↓→↓←A或C 对空投掷技能.

  爪拨槌:↓→↓←B 投掷技能.

  虎抱槌:↓→↓←D 投掷技能.

  扛鼎槌:→↓→A或C

  密传套路:C+D BBCCDDBCCC 密传套路后可连猛虎出柙天崩地裂槌

  猛虎出柙天崩地裂槌:↓←↓→A或C 需要下防.

  逆袭灭:B+C+D

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