悟饭游戏,整理了“外部木材卡车”全系列游戏,免费提供“外部木材卡车”各版本下载,在“外部木材卡车”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“外部木材卡车”系列游戏。
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造车方法

1.选 create 创造,然后 选 vec意思交通工具,然后选小车、大车、飞机的尺寸。以下以小车为例子

2.材料,把左边菜单切换成 材质那个按钮。任意选材质,不过你必须有那种材质啊,比如木头,最后会要算账的,不够的话造不出

3.这里我选了铁的哪个材料,然后准备画一个平板,这时有第一个难点,要注意的地方。那就是假设我现在在地上建一个板子当做车底。那么如果到时候我要安轮子,轮子的底和车底都是平行的,车底贴着地,你车子怎么走呢?

这时候就必须把板子架高。这里在右边有一条z轴的高度调节,你把他调动一下,板子就上去了。

4.安轮子,轮子也是难点。首先要用到对称镜像,镜像的按钮在右下,menu的左边。把那个x,y,z点上,试一次就知道什么意思了。选了镜像以后,只要点一次轮子,就四个轮子都对称好了。接下来是难点,是绑定轮子到车上。这里要逐个点轮子,并注意右边的列表。注意这个列表由两个选项卡组成,第一个选项卡里面,点选了轮子,会有个让你打钩绑定的地方,打钩以后apply同意。轮子周围就会出现一个表示绑定好的特效。四个都绑定就好了。

5.右边列表的第二个选项卡是一个检查的列表。如果你的车子缺什么都会在这显示。现在我们只安了轮子,底板。然后我们就要加上座位,燃料,引擎,车灯,驾驶座这些基础元素了。这些在左边列表的 部件 parts 菜单里都有。如果没有,是你没买配方学,没做美女的任务。都做了以后,右边列表第二个选项那里有个刷新的标识,点一下,可以检查还缺什么不,缺的话会提示问题。改正就好。

6.还要注意列表里有数字,红色的表示缺的,就是这个部件你会做,但是你数量不够的,请补足,之后确定全部没问题了。保存,右下角保存按钮,取个名字,保存成iso。提示保存成功。

7.最后是出产,export,最右下角,点这里这个车子就会变成一张光盘一样的东西在里的背包里。用的时候和床一样,往外面一拖就可以了。

确实用这种方法,可以造出很多变种的炮台。应付机器巨人这种,不造这个打,还真不知道怎么打了。

也许有可以先画底板,底板贴地也不要紧,再往上移的操作。但我确实没找到,所以按我的做法,是先移z轴坐标再画。

悟饭小编

城市天际线不同类型的工业之间如何协作运行来提高你的收入并改善交通呢?想必大家都很想知道这个答案吧,今日小编就为大家带来进出口系统运行教程,希望可以帮助到大家顺利解决问题哦!

进出口系统运行教程

概述

游戏中的工业有一个基本设定就是它们制造货物并用于出售。每栋工厂都会生产与之对应的产品,并会运往其他工厂、商业区、或是地图外用以出口。

多数工厂都需要原料才能运行,少部分例外情况之后会有补充说明。这些原料以进口的方式提供给工厂,加工完成的产品又以出口的方式运出。这些工厂之间也会协同工作,我把这叫做“生产链”。如果没有处理好生产链之间的这些关系,进出口问题会带给你的城市很多额外交通量,进而加重拥堵情况。

生产链

为了理解生产链,我们最好是先了解每种工厂的功能。这些工厂依生产链顺序分为专精工业、通用工业和商业,这三个部分相互协作,共同构成完整的生产链。

专精工业

精工业是生产链的第一个环节,包括林木业、农业、石油和矿业。这些工业需要使用区域功能才能设置,并且最好是放置在地图上有对应资源的地方。例如,在一大片森林上设置一片工业区,再把它设置为区域,并选择林木专业,之后在这里出现的工厂就都会是林木工厂了。

一片专精工业区中可能会同时存在有两种不同类型的工厂,这取决于你把它们放在哪儿。如果在工厂所在地有足够多的特定资源,比如工业区位于一大片森林中,那么那里的工厂就可能有伐木场或者木材加工厂。同样的,石油工业区中也可能会有采油厂或者石油加工厂,等等。这些工厂生产出的原材料,是生产链上的第一个环节。

假如我们把林木工业区放在没有树木的地方,那么这里的工厂就会成为原材料加工厂,而不是原料采集厂。因此我们可以发现,木材工业区中会有锯木厂从伐木场那里运来原木,加工后送往木板加工厂。

现在我们来经历一下这条生产线上的进口和出口。伐木场把木材送到了锯木厂,锯木厂有两个选择,把这些木板送到生产链的下一个环节,或者出口到城镇外面。总之,他们就是想卖掉这些木板来挣钱。但是,对我们来说最理想的情况是把这些资金留在我们的城市经济中。然而,这也会同时使得大量原本将离开城市的货车转而留在城市内增加拥堵。这种情况多发生在生产链上的两个环节之间。

通用工业

通用工业是我们这条生产链上的第二个环节。与专精工业不同的是,通用工业不需要设置区域,如果你没有设置任何专精工业区的话,它就将会是系统默认的工业类型。另外,与专精工业区的另一个不同就是它只有一种类型,制造工厂。

如果你的专精工厂与通用工厂有方便的联系,它们就会把专精工厂生产出的原料运送到通用工厂用以制造消费产品。接着我们之前的例子,想象一家家具厂,它会购入木板并且加工成床和椅子来出售给大众。一些工厂生产中可能需要多种原材料,这样的工厂在工业区中通常会有很多。另外,任何不在我们自己的城市内部生产、但是工厂需要的产品都需要从城市外进口,不管它是通过高速公路或是火车轮船,它都会产生大量的交通。并且,我们也没法从这些来自遥远的城市、不停地向我们倾销商品的工厂征收任何税收,这对我们来说明显不是一个好事。所以,你需要确保你能够向你的工厂源源不断地提供原材料来使它们保持高效运行。现在你已经能够自己制造这些消费产品了,我们再来对这些产品做下一步的事情,那就是生产链的下一环。

商业区

商业区就是我们将产品出售给消费者的地方,不管他们是我们城市的居民,还是外面来的游客。如果你在没有足够的工业支撑的情况下设置商业区,那么它也会产生之前我们提到过的那个问题。这些商店需要不停地进货,否则它就会货物不足而面临倒闭。要是它们从城市外面进口货物,对我们来说就不是一个好事,因为我们只能从这些进口货物上收到很少的税收,并且这些从外面进来的小货车也会堵塞我们的道路。因此,拥有完善的生产链才能够避免这些情况。

进口/出口

像前面对生产链的描述那样,进口和出口就是你的城市系统中货物的流动。你可以通过自己制造原料来增加收入,不过,如果工厂没法从自己的城市里获取原料,它们就会从地图外进口。工厂总是会试图填满它们的仓库,并且它们会优先从城市内获取原料。你可以从信息面板上看到你的城市有哪些货物、多少货物正在出口。

同样的,城市中的工厂生产出产品后,它们会尽可能地优先把这些产品出售给城市内的商业区。这会给你带来最多的收入,但是基本上很难达到完美的平衡,多出来的商品会被出口到地图外的其他城市。虽然这部分出口也会带来收入,但是像前面提到的,你最好还是把商品流动控制在自己的城市内。而且,出口的商品信息也能在信息面板上看到。

当你在看城市的进出口信息时,那些工厂会根据它们所需原料的不同而显示不同的颜色,比如紫色代表进出口成品,绿色代表进出口林木产品,等等。

效率最大化

正如我们前面对生产链的介绍,各种不同的工业和商业协同运行、互惠互利以达到最好的效率。不过,你也可以改进你的道路和用地规划来使生产链发挥更大效益。

别忘了你的专精工厂生产的产品会被用于通用工业或者出口。对于这个设定,一个很好的布局就是使你的专精工业区同时连接高速路/货运系统与通用工业区,为它们提供货物流通的畅通途径。我个人不建议把两个不同类型的专精工业区放在一起或是为它们建设过多联系,因为它们并不需要互相来往,并且这些多余的路只会带来拥堵。

另外,通用工业会把消费品送往商业区,并且这个过程中使用的是小货车而不是大卡车,因此在商业区使用“禁止卡车”政策会更有效。然而,在通用工业区与商业区之间始终存在大量往返运送货物的小货车,因此为它们建设专用通道会更有效。

我比较喜欢把通用工业和商业区完全分开,在两者之间建设专用高速公路,并在工业区里使用单向路网,这样会使它们之间的联系效率最大化。

办公区

办公区与其他任何工业区都不同。它们只会满足工作需求,但是不会提供任何产品也不会有任何进口,也就不会参与生产链。虽然它们的好处很多,比如没有污染、没有噪音等(这意味着你可以把它们放在住宅区旁边使得居民可以步行就近上班,减少交通量),但是它们也有不好的一面。它们需要更高教育的员工,这对游戏初期来说有点难以满足;它们所提供的工作岗位也比工厂少,这意味着和同样工作岗位的工业区相比,你需要建造更大面积的办公区才能满足需求。

同时,就像上面提到的,办公区也不参与进你的生产链,因此它们可以用来建设自给自足的商务区,并且不像城市的其他部分那样会有大量交通产生,因而交通情况更好。它们也和商业区消费品无关,因此和一片能够高效提供产品的工业区相比它的效益显得略微低一点。

最后,如果你不想去纠结生产链过程中的各种组织安排,办公区会是一个很好的满足工业需求的工具,但是你会发现你的经济也会受到一点影响。怎么选择就看你自己了。


悟饭小编
在距离PS3版《白骑士物语:光与暗的觉醒》战争的一万年前,那是被制造出“骑士”称之为“道格玛战争”的战乱时代──以武力统一世界为目标的伊修雷尼亚(イシュレニア)帝国,投入了决战武器的“骑士”,并对敌对的魔法国家亚斯凡恩(アスヴァーン)进攻了。面对进攻的魔法国家,亚斯凡恩(アスヴァーン)也打算以神秘少女带来的未知力量作为应对“骑士”最终武器,并设立了列车部队,将他们送往战场了。在道格玛历マドラス帝38年的初夏,在城塞都市ザームガンド里,列车部队遇上拥有巨大力量正袭击都市的“骑士”时,潜伏在战乱中叫“黑翼”的新势力出现了──消失在黑历史中的过去,另一个“白骑士物语”即将开幕。

GC画面跟游戏战斗画面一样,并没有特别刻画的很细腻,如果跟同类型游戏横向比较,也是略微不足,总感觉掉帧很严重……

战斗画面还算说的过去,至少人物看起来比主角变身时候的特写要强不少,游戏背景也很不错,细微程度跟MHP3可以相提并论。但人物就不敢恭维了,只可远观而不可近玩焉。

“啊依呀依呦~啊依呀依呦~”这背景音乐让我想到了最近很流行的神曲《忐忑》。总之音乐方面仁者见仁,智者见智吧。

1,变身系统:

根据结晶碎片可以兑换各种能力的指轮,在战斗中可以根据指轮的种类进行变身。变身的CG很是雷人,有心脏病和高血压的朋友们请在他人看护下游戏。


2,任务系统:


任务系统又分为地域任务和部队任务。地域任务就是类似于剧情任务,部队任务就是类似于支线任务,主要是帮助同伴们解决各种困难。

3,战斗系统:

技能是通过AC点数来实现的,AC点数会随时间而回复。魔法是消耗MP的,可以通过消耗品来回复。除此之外还有前面提到的变身……普通攻击很烂,没有连击算是一大败笔,连贯性也不是很好。

4,马列车系统:

A,司令车辆。位于列车的前头,负责统率整只部队的车辆。和在司令车辆的カイシウス对话,即可接受任务。任务大致分为发生在世界各地的“地域任务”,以及与队员加深关系的“部队任务”。其中地域任务除与故事发展有关系的以外,敌人和入手素材为随机生成。


B,通信车辆。负责多人联机游戏的车辆,支持网络联机。另外,在网络联机模式中,还支持“アバターデータ”的上传与下载。


C,机关车辆。负责管理整辆列车的车辆。这里是整个列车驱动的能源所在,除此之外,当想要增加列车的收容人数和增设新的车辆时也是在这里进行。


各种图鉴只要跟这个人对话就能查询了,无论是道具、武器、防具、还是人物,甚至名词解释也都在这里。


悟饭小编

SCS Software用全新的Plasm3D引擎开发了这款《18 Wheels Of Steel:Across America》的续作《18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal》,使这部游戏具有更加真实的物理碰撞效果。游戏中玩家将作为一名卡车司机受雇于货运公司,驾驶大卡车穿梭于美国东西海岸间和墨西哥以及加拿大的一些地方运送货物。你所要证明给你的竞争对手的是你是最快的。这样你才能赚到更多的钱和被更好的公司雇佣,当然你必须遵守交通规则,游戏中路上的其他车辆和警察具有很高的AI,一旦你违章驾驶,警察是不会客气的。随着你的技能和名声的不断增加,你也有机会管理一家货运公司,雇佣卡车司机来为你工作。

因为容量的关系,游戏中没有过场动画,只有一个相当简短的开头动画,但是容量小却丝毫不影响画面的质量和效果各种各样的环境效果,草地,山丘,荒漠,还有城市和桥梁都表现得相当的优秀,另外游戏中还有天气效果的变化,从白天到黄昏再到黑夜都所展现出来的光线都相当的完美,而且在黑夜中开灯的时候,所打出的灯光也是模拟的相当的到位。货车的表现也很突出,有上百种车子的类型和颜色可以选择,还有很多种货物的样子,木材,汽车,房子,甚至还有一些装载放射性原谅的危险物品的罐子。而这些车辆货物的外观都是可以选择的,还有很好的光线效果。这些都是新的Plasm3D引擎所带来的效果。(能叫得出名字的图像引擎,应该都是有两把刷子的吧,哼哼)

游戏的音乐非常的简单,只有一首自带音乐,但是并不会因为只有一首音乐而让玩家感到枯燥,游戏中让玩家体验到真正的货车司机的感受,真正的卡车司机,当然不会再漫漫长路上只听一首歌曲吧,当然要选择一些自己喜欢的歌曲在遥远的路途上来陪伴自己,游戏也提供了音乐播放功能,玩家只要把自己喜欢的音乐做成ogg格式,然后放到游戏在我的文档下建立的存档目录里面就可以在游戏中欣赏自己喜欢的音乐了。这下子,原本单调的游戏音乐,就变得无比强大了吧,有什么游戏可以在游戏中播放自己喜欢的音乐啊。在西部广阔的荒漠上,来首《二人转》感觉一定很另类>_<。

游戏中提供和大概十几种车子,都是重型货车,其实听名字就知道了,18轮卡车,只有重型货车才会装那么多轮吧。游戏中模拟真实的环境,从装车到出发,到交货,全部都一清二楚。游戏中玩家会扮演一位卡车司机,去完成各种各样的货运任务,有运输汽车的,运送动物,运送树木,甚至会有运送一些核原料的危险任务。而且游戏中需要玩家考虑的东西也很多,比如如何安排休息时间,如何安排路线等等,因为游戏中休息,吃饭,加油都是有特定地方的,所以一定要考虑好路线的问题。虽然游戏中电脑会提示玩家行进路线,不过那样会有多多少少的缺陷,比如很长时间没有休息的地方,会让司机进行疲劳驾驶,非常危险,不过等到一些都安排好,HOHO~你就可以开着那个庞然大物在公路上飞驰,耳边在飘起喜欢的音乐,HOHO~何等的惬意

悟饭小编
《漆黑的魅影》全名为《口袋妖怪 漆黑的魅影》,为蓝本增加了许多新鲜元素后修改而成的非营利性同人作品,是国内综合素质及人气最高的改版系列之一。
大师球:51F8A91D B6CC23CE
神奇糖果:305A3A7D A414D320
pp最大:42644920 631B8248
心之鳞片:0AF83216 3D3EF479
无限经验:F93FE0A6 54E3C207
圣匙:41B0CFB6 BA9B7A4C
PP全恢复药剂:5C89E758 E1DC2A02
金钱不变:7FD68AEC 78A2764D
穿墙C518E259 5ADBAF5B
【快速升级】 020241F0:2710
【快速生蛋】 02028B44:FE
【快速孵化】 02028B4C:FE
【游戏初期升级为全国图鉴】 02024A6E:da
02026D82:63
02026D83:08
02026E28:02
02026E29:03
【全家具】
02028134:04030201
02028138:08070605
0202813C:0b0a0009
02028140:0f0e0d0c
02028144:00121110
02028148:16151413
0202814C:00001817
02028150:1a190000
02028154:1e1d1c1b
02028158:2221201f
0202815C:26252423
02028160:2a292827
02028164:2e2d2c2b
02028168:0000002f
02028170:33323130
02028174:37363534
02028178:3b3a3938
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02028180:00004140
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020281A4:5b5a5958
020281A8:5f5e5d5c
020281AC:63626160
020281B0:71706f64
020281B4:75747372
020281B8:00787776
020281C0:68676665
020281C4:6c6b6a69
020281C8:00006e6d
【穿墙】
C518E2595ADBAF5B
【瞬移】020322E4:XXXX
地点代码:
你家的那个小镇: 0001 101路上方的小镇: 0002 格斗系道观小镇: 0003火系道观小镇: 0004
火山灰道观小镇: 0005 117路左边小镇: 0006 幻岛小镇: 0007
普通系道观小镇: 0008 卡依船厂: 0009
电系道观小镇: 000A 石系道观小镇: 000B 飞行系道观小镇: 000C 驻守区旁小镇: 000D 超能力道观小镇: 000E 水系道观小镇: 000F 第一个四大天王: 0010 乘船老爷爷家: 0011
四口之家: 0012
坐缆车的地方: 0013
火山灰镇得TM28的地方: 0014 饲养屋: 0016
驻守区: 0017
流星瀑布: 0018
古力可小屋: 001D
得到收集火山灰的屋子: 001E 果实老人家: 001F
得到小电怪的研究所: 0020 兑换进化石: 0021比较重要的地方:
潜水洞: 3810
冠军之路(斗士载入): 3811
看看洞: 3812
无人发电厂: 3815
未知: 3819
梦幻岛: 381A
以前捕捉古拉顿和海皇牙的洞: 4210
废弃船: 4211
废弃船拿钥匙的屋子: 4217
新大陆战斗塔: 4219
凤凰、路基亚捕捉地点: 421A
迪奥西斯: 3A1A
南岛: 0A1A
狩猎区: 031A
自己房间: 0101
各镇的PC:
道吉镇 0202
天元市
金水市
西达镇
山木镇 0408 050B 0406 0103
卡依市 0B09
银叶市 050A
哈吉镇 0405
飞音镇 0504
日川市 020C
阿田市 060D
道谷室 030E
双鹿市 020F
吉纳镇 0007
山优市 0C10
联盟 0A10
边疆 351A
【购买道具】
03005E3A:XXXX【注意:以下商店代码为:03005E12:XXXX 道吉市,阿田商场3楼以上,四天王处】
XXXX是物品代码:
■球
0001 大师球
0002 超力怪兽球
0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
0004 怪兽球(普通的球)
0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
0009 利比道球(容易抓抓过的球)
000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
■道具
000d 伤药(体力恢复20)
000e 解毒药(恢复毒状态)
000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
0010 解冻药(恢复冻状态)
0011 清醒药(恢复沉睡状态)
0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
0014 慢谈药(体力全恢复)
0015 伤药(体力恢复200)
0016 好伤药(体力恢复50)
0017 万能恢复(全部恢复)
0018 精神片(死亡恢复体力一半)
0019 精神草(死亡全恢复体力)
001a 美味水(恢复体力50)
001b 精神汽水(恢复体力60)
001c 米力液(恢复体力80)
001d 木木奶(恢复体力100)
001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度) 0021 复活草(死亡复活,很苦的草)
0022 pp艾依(1种技能值恢复10)
0023 pp力卡(1种技能值全恢复)
0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)
0026 飞音饼(恢复全部异常状态)
0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
002c 树果汁(恢复体力20)
002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复) 002e 浅水盐(看看洞用的道具)
002f 浅水贝(看看洞用的道具)
0030 红碎片(换进化石的道具)
0031 蓝碎片(换进化石的道具)
0032 黄碎片(换进化石的道具)
0033 绿碎片(换进化石的道具)
0034—003e ????????(?????)
003f 最大上升(体力基础值提高)
0040 赞美语(攻击基础值提高)
0041 落海夫(防御基础值提高)
0042 因得西(敏捷基础值提高)
0043
0044
0045
0046 立麦森(特攻基础值提高) 奇异甜食(怪兽升1级) 值上升(技能值的最大值上升) 极道山果(德望基础值提高)
0047 值最大(技能值提高到最大)
0048 ?????????(?????)
0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备) 004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备) 004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备) 004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备) 004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备) 004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)
004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备) 0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)
0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)
005d 太阳石(让独特的怪兽进化)
005e 月亮石(让独特的怪兽进化)
005f 火焰石(让独特的怪兽进化)
0060 雷电石(让独特的怪兽进化)
0061 水石(让独特的怪兽进化)
0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化)
0063—0066 ????????(?????)
0067 小的树果(普通的树果容易成熟) 0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)
0069 ????????(?????)
006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟) 006c 星沙(美丽的红色的沙子)
006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片) 006e 金珠(金星)
006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
0070—0078 ????????(?????)
0079 彩色邮件(针鼠模样的信件)
007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件)
007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件) 007c 机械邮件(小磁怪模样的信件) 007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件) 007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件) 007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件) 0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件) 0081 热带邮件(美丽花模样的信件)
0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件) 0083 神奇邮件(豪华的信件)
0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件)
■树果
0085 解麻果(恢复麻痹状态1号)
0086 醒睡果(恢复沉睡状态2号)
0087 解毒果(恢复中毒状态3号)
0088 烧伤果(恢复烧伤状态4号)
0089 解冻果(恢复冰冻状态5号)
008a 木果(恢复技能值10,6号)
008b 桔果(恢复体力10,7号)
008c 太阳果(恢复混乱状态8号)
008d 雷木果(恢复全部状态9号)
008e 黄石果(恢复体力30,10号)
008f 飞来果(恢复体力产生混乱11号)
0090 沙一果(恢复体力产生混乱12号)
0091 真之果(恢复体力产生混乱13号)
0092 混光果(恢复体力产生混乱14号)
0093 易果(恢复体力产生混乱15号)
0094 红果(怪兽盒材料16号)
0095 紫果(怪兽盒材料17号)
0096 香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜)
0097 利果(怪兽盒材料19号)
0098 波罗果(怪兽盒材料20号)
0099 灯灯果(怪兽盒材料21号)
009a 猫形果(怪兽盒材料22号)
009b 水波果(怪兽盒材料23号)
009c 黄果(怪兽盒材料24号)
009d 鸟布果(怪兽盒材料25号)
009e 红刺果(怪兽盒材料26号)
009f 木高西果(怪兽盒材料27号)
00a0 高芝果(怪兽盒材料28号)
00a1 布拉达果(怪兽盒材料29号)
00a2 麦鲁果(怪兽盒材料30号)
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00a4
00a5
00a6 万吉果(怪兽盒材料31号) 西亚果(怪兽盒材料32号) 卡依斯果(怪兽盒材料33号) 刀利果(怪兽盒材料34号)
00a7 海比果(怪兽盒材料35号)
00a8 吉拉果(战斗中…危急时攻击力上升36号)
00a9 利卡果(战斗中…危急时防御力上升37号)
00aa 卡木拉果(战斗中…危急时敏捷上升38号)
00ab 哑达比果(战斗中…危急时特攻上升39号)
00ac 阿芝果(战斗中…危急时德望上升40号)
00ad 山果(战斗中…危急时容易命中要害41号)
00ae 星星果(战斗中…危急时使其中一种能力迅速提高42号) 00af 神秘果有(怪兽盒材料43号)
■ 道具ⅱ
00b1—00b2 ????????(?????)
00b3 光粉(降低对手命中率)
00b4 白色海石花(下降能力复原)
00b5 竞争背心(敏捷下降,好好饲育)
00b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值)
00b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击)
00b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密)
00b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)
00ba 守日器(攻击的威力提高)
00bb 王者之证(有时能让对手沉睡)
00bc 银粉(虫类技能的威力上升)
00bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)
00be 清符(难以与野生怪兽)
00bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)
00c0 进化牙(特攻上升,限于海贝)
00c1 进化鳞片(德望上升,限于海贝)
00c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)
00c3 不变石(持有的怪兽不会进化)
00c4 精神器(偶尔能防御)
00c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)
00c6 焦点镜(容易命中要害)
00c7 杯衣(钢类技能威力上升)
00c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复)
00c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)
00ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘)
00cb 软沙(地面类技能的威力上升)
00cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升)
00cd 奇迹种(草类技能的威力上升)
00ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升)
00cf 黑带(格斗类技能的威力上升)
00d0 磁铁(电类技能的威力上升)
00d1 神秘水珠(水类技能的威力上升)
00d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升)
00d3 毒针(毒类技能的威力上升)
00d4 不化冰(冰冻技能的威力上升)
00d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升)
00d6 银勺(超能技能的威力上升)
00d7 木炭(火焰类技能的威力上升)
00d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升)
00d9 西库头巾(正常类技能的威力上升)
00da 上升叶片(奇异箱子,收集用)
00db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复)
00dc 潮物(水类技能的威力上升一点)
00dd 气物(敌人的命中率下降一点)
00de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)
00df 木物(防御力上升,限于百变怪)
00e0 粗骨头(手持道具,若可拉可拉或嘎拉嘎拉持有,则其攻击×2倍) 【各区置顶都漏了e0~f0一段,
00e1 道具大葱(手持道具,若大葱鸭持有,则其会心一击率升2级) 火叶也有同样问题尽管大部分是空数据】
00e2—00f0 ????????(?????)
00f1—00fd ????????(?????)
00fe 红手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明) 00ff 蓝手巾(持有参加比赛会比平时显得美丽) 0100 粉手巾(持有参加比赛会比平时显得可爱) 0101 绿手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明) 0102 黄手巾(持有参加比赛会比平时显得坚强)
重要道具1:
0103 音速自行车
0104 硬币盒
0105 探测器
0106 低级的钓竿
0107 中级钓竿
0108 高级钓竿
0109 船票
010A 选美赛通行证
010B xxxxx
010C 皮皮鲸洒水壶
010D 德邦的行李箱
010E 火山灰收集袋
010F 地道的钥匙
0110 跃进自行车
0111 美容糖盒
0112 给戴戈的信
0113 梦幻船票
0114 红色之玉
0115 蓝色之玉
0116 探知机
0117 Go-Go护眼罩
0118 陨石
0119 1号房的钥匙
011A 2号房的钥匙
011B 4号房的钥匙
011C 6号房的钥匙
011D 仓库的钥匙
011E 躯干的化石
011F 爪子的化石
0120 德邦观测镜 【9区无这个道具的准确名字】
技能机:
0137 技能机器23
0138 技能机器24
0139 技能机器25
013A 技能机器26
013B 技能机器27
013C 技能机器28
013D 技能机器29
013E 技能机器30
013F 技能机器31
0140 技能机器32
0141 技能机器33
0142 技能机器34
0143 技能机器35
0144 技能机器36
0145 技能机器37
0146 技能机器38
0147 技能机器39
0148 技能机器40
0149 技能机器41
014A 技能机器42
014B 技能机器43
014C 技能机器44
014D 技能机器45
014E 技能机器46
014F 技能机器47
0150 技能机器48
0151 技能机器49
0152 技能机器50
0153 秘传机器01
0154 秘传机器02
0155 秘传机器03
0156 秘传机器04
0157 秘传机器05
0158 秘传机器06
0159 秘传机器07
015A 秘传机器08
015B xxxx
015C xxxx
重要道具2:
015D 待送物品 (此处为火叶的,但因为照顾通信,故列出) 015E 宠物笛子
015F 神秘的钥匙
0160 自行车兑换券
0161 金假牙
0162 神秘的琥珀
0163 刷卡钥匙
0164 电梯的钥匙
0165 海之化石
0166 甲贝化石
0167 喜禄福的观测镜
0168 自行车
0169 城镇地图
016A 战斗感知器
016B 录音机
016C 遗传机器箱
016D 树果袋
016E 教程电视机
016F 一二三岛的通行证
0170 彩虹通行证0171 茶
0172 神秘的船票
0176 诞生岛的船票 树果粉的瓶子 红宝石 蓝宝石
0177 熔岩团之证
0178 古代海图
【全效糖果】
02026248:01 颜色,01~10随便写
02026249:FF
0202624A:FF
0202624B:FF
0202624C:FF
0202624D:FF
在《口袋妖怪 漆黑的魅影》对战方面,新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,拥有相对比较完善的对战体系,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。
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