悟饭游戏,整理了“王者之役”全系列游戏,免费提供“王者之役”各版本下载,在“王者之役”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“王者之役”系列游戏。
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战国无双真田丸steam版本终于和玩家们见面了,相信粉丝们也是纷纷喜加一了吧。作为一款以战国武将真田幸村为主角的无双系列游戏,这一作如何呢?今天小编就为大家带来游戏中玩家“游夜之宴”通关之后的心得分享,还没有玩上的玩家还不点击进来看看。

游戏通关心得分享

玩完还是十分满意的,本作数了下一共有49关,虽然关卡数量不算多但也不算少了,其他本作新加的探索什么的都很鸡肋,就不谈了。但不得不说这作的战役表现力实在太强了,很多战役让人热血沸腾。

长篠之战,上田城之战啥的,尤其是最后的真田丸之战与天王寺口之战,实在太棒了,游戏结束了,幸村的很多台词仍然记忆犹新。最后一关幸村气喘吁吁说得那句“还不够,我一定会抓住这万分之一的胜机”,听到这句话实在泪目

其他还有对真田老爹的刻画,我觉得光荣描绘得很到位了,尤其是老年版的,几段对话把老爹心中的坚持描写得很到位。

另外欣喜的是老爹貌似是唯一一个正面肛老乌龟的角色?尤其是他和老乌龟的那段对话,“如果你死了后我也一定会代替你平定这个天下”“别老拿死者做文章”把老乌龟气死了,笑。

可惜的是本作最后结局实在太凄凉了,我觉得光荣可以像三国无双那样搞一个满足一定条件后进if线的,这样感觉更圆满一点。


悟饭小编

出于历史和文化方面的原因,三国题材的游戏一直都受到广大玩家的喜爱。大叔三十年以来也有幸玩过很多掌机、街机、家用机、电脑平台游戏。下面就回忆一下这些年接触的好玩的三国题材游戏,盘点将按照出品厂家进行分类,欢迎大家进行补充。今天小编为大家介绍一下三国有哪些好玩的游戏?


KOEI

说到三国题材的游戏,就不得不提光荣公司了。这家公司似乎对历史题材的游戏情有独钟,旗下的《三国志》系列、《真三国无双》系列、《三国志英杰传》系列都是脍炙人口的佳作,其中《三国志9》是一款绝对不要错过的作品。在这里大叔还要给大家推荐一部稍冷门的作品:《三国志战记》系列,这是一款SLG作品,出品于PS2平台,共有两部,其中第二部系统上更加的完善。游戏加入了大量的特性、连续技等要素,绝对令你百玩不厌。


CAPCOM

卡普空最令玩家熟悉的三国题材游戏就是FC平台的《吞食天地2 孔明传》和街机平台的《赤壁之战》。实际上很少有玩家知道,《吞食天地》系列游戏取材自同名漫画,卡普空至少出品了六部相关的游戏作品。分别是GB平台的《三国英雄传》、FC平台的《吞食天地》1代和2代、街机平台的《王朝战争》和《赤壁之战》、SFC平台的《三国志群雄传》,另外据说手机平台还有《吞食天地》1和2的复刻版。这其中FC版的《吞食天地2》和街机版的《赤壁之战》最为经典。


NAMCO

南梦宫出品过什么三国题材的游戏呢?没错,《霸王的大陆》!这一系列其实也有四款作品,分别是FC的《中原之霸者》、《霸王的大陆》,以及PSP的《中原之霸者》重制版和PS的《霸王的大陆》重制版。其中当然要数FC红白机的《霸王的大陆》最为经典了,这也是大叔接触的最早的SLG游戏作品。


Odin

奥汀的《三国群英传》系列也是名作,系统方面借鉴了SEGA的《龙之力量》和IDEA FACTORY的《鬼混力量》。相信当年的老玩家在电脑房都玩过这款游戏,系列出到了7代,感觉有些后继乏力。


IGS

鈊象电子在街机平台推出的《三国战记》系列可以说是一代经典,系统上借鉴了《龙与地下城》系列,又结合了三国题材,一经推出就受到广大街机玩家的喜爱。虽说现在已经开始进军家用机平台,但玩家们还是对初代及其相应的改版兴趣不减。游戏最大可以进行4人联机,丰富的道具和分支、隐藏要素都让玩家们爱不释手。


真三国无双

这可能是在国内网吧普及率最高的游戏,暗耻二十一世纪以来的革新之作。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,游戏操作简单,技能炫酷,再加上血腥暴力的场面,一度在网吧风靡。


三国群英传

为数不多的由国内公司制作的三国题材佳作。游戏在吸收了市面上优秀三国题材游戏的基础上进行了战斗方式的创新,SLG+即时战斗动画,在当时给玩家带来了极大的震撼。也是很多80后老玩家的回忆。


三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。随着游戏的推陈出新,厂商也不断的调整着游戏模式。正是由于这些大胆的创新,才赋予游戏更长久的生命力。


幻想三国志

一款穿越题材的三国题材游戏,河洛出品的。系列游戏剧情完整,逻辑清晰,而且对于游戏细节刻画,人物雕琢,制作者相当用心。这是一款真正以三国为背景的传统RPG游戏。其完整度不亚于仙剑系列。

悟饭小编
《第八分队:偏见》的开发过程整个就是一个典型的悲剧——一个小型的开放商(以这次的情况而言,则是Timegate工作室)想要在保持原作风貌的同时,把一个实体发售的游戏转移到下载平台上。

游戏中“战士通过太空登陆炮投射入战场”的设定很酷。同时,游戏也从传统的实体发布方式转移到了下载平台上。不过纵使拥有这些要素,《第八分队:偏见》也并没有将它们很好的组合在一起创造出更有意思的东西。

《第八分队:偏见》是2009年的游戏《第八分队》的续作,在原作的设定中,一群除了装甲之外没有任何装备的疯狂生化人从轨道上被投入星球开始战斗。

《第八分队》其实相当多人游戏向,支持最多32人的比赛。它将《战地》系列的要素和气氛狂热的《部落》系列结合起来——玩家既可以使用喷气飞行背包等技术,也可以夺取控制点并且完成比赛的过程中随机生成的任务。

《第八分队:偏见》弥补了原作中的主要缺陷,像是游戏缺乏单机要素和游戏方式太过贫乏等问题。《偏见》显然做出了许多承诺,TImegat加入了时下流行的四人生存模式“虫群模式”。《偏见》中还添加了一段完整的单人战役,比前作中相对而言比较教程化的战役要强得多。

我想游戏本来是要计划做一个很宏大的剧情的。《第八分队:偏见》剧情的开端很有趣——原作中维持殖民地秩序的军队被第八区的先驱者们强制解散了,现在这群硬汉们反而回来捣乱。实际上故事越到后来却越陷入陈辞滥调中而不可自拔。如果你真的体验过《偏见》的剧情有多垃圾,你就会明白为什么大家都急着想要赶紧通关单人部分了。

《第八分队:偏见》的战役看起来就像是在完成多人游戏之后临时加上去的一样。场景设计都极其糟糕。任务都是极其无脑的从A点到B点或者杀死某个AI,缺乏场景和遭遇内容设计。战役中也有不少任务毫无缘由地让你去修理某个载具或是破解某个终端机,一看就是作为教学而准备的。而且就算具体工作不同,每个任务的整体感觉还是较为雷同的。
悟饭小编

星球大战前线2虽然离发售还有不短的时间,但是关于游戏的内容,很多玩家还是时刻关注的,今天给大家带来的是“Mamsies”分享的星球大战前线2全星球名称汇总,一起来看看有哪些星球吧。

  全星球名称汇总

  粉丝总结了官方确认游戏发售时存在的所有星球,并做了一个列表。

资料由Reddit网友Mamsies收集,还注明了游戏当中竞技场所在星球。

  前传三部曲:

  纳布(Naboo)

  卡米诺(Kamino)

  卡希克(Kashyyyk)

 起源三部曲

  塔图因(Tatooine)

  霍斯(Hoth)

  雅文4号卫星(Yavin IV)

  系列三部曲

  塔科达纳(Takodana)

  弑星者基地(Starkiller Base)

  Crait

  这九个地图已经确认将出现在联机模式中。不仅如此,恩多(Endor)、

Vardos以及贾库(Jakku)已经确认会在战役模式中出现,并且也有可能在多人模式中看到。

荒漠星球吉奥诺西斯(Geonosis)也将在不久之后正式公布。

  目前的游戏中已经有了一个十分完整的星战宇宙模型,加入多个时间线的地点。

而且随着游戏的免费DLC发布,更多的角色例如芬恩(Finn)和普拉斯马队长(Captain Phasma)也会出现在游戏当中。

  说到角色,游戏当中的角色阵容也是日益壮大,多人模式中还会新加入达斯·摩尔(Darth Maul)、

尤达(Yoda)以及蕾(Rey)。玩家还可以在战役中扮演前传系列中的机器人大军。

悟饭小编

碧蓝航线怎么快速刷物质?碧蓝航线怎么快速刷石油?一起来看下详细攻略吧。


该攻略适合人群:主要献给在3图,4图打捞,练级,同时嫌物资紧缺的朋友。

极其适合:3-2捞装备,3-4捞吃喝,4-2捞克爹炮。

碧蓝航线怎么快速刷物资石油? 快速刷物资攻略分享:

核心主题:各种白皮退役收益

最大收益:石油:物资=1:12

平均收益:石油:物资=1:8

优点:打捞之余的额外收益,可自律

缺点:增加额外操作。

不同等级的舰娘有不同的退役收益,公式如下:

(等级*船类型系数+30)/10,也就是等级*船类型系数/10+3,得到的结果向下取整。

目前已知的驱逐的物资系数是15,油系数为2。轻巡是35和3,重巡是60和5,战巡是70和8,战列是85和10,轻母40和5,正航65和8,维修15和3,重炮30和3。

用表格表示如下:


根据这个公式推导出1-5级各类型船只退役收益如下:


至于为什么只统计到5级,是因为到从1级到5级只需要1000经验,根据自己在3-4boss点的经历,每次1级白皮跟着喝汤经验有500+,也就是直接升到3级。2次boss可以到达5级。

接下来是重点:


简单解释一下:

以白皮驱逐为例:每次出击消耗1点油,如果打一次boss,可以升到3级,此时退役收益为7物资+3油,对比1级直接退役的4物资+3油,消耗了1油,收益为3物资,收益比例为1:3;如果打两次boss,可以升到5级,此时退役收益为10物资+4油,对比1级直接退役,消耗了1油,收益为6物资,收益比例为1:6。

其他类型的船只算法相同,其中收益最大为白皮重巡(彭萨科拉,盐湖城,古鹰,加古),无论3级还是5级收益都为1:12.但白皮重巡出率相对较低,没必要特地去捞。根据白皮出货率来说,各种白皮轻母出货率大,且无论3级还是5级的收益比例都是1:8,适合长期打算。白皮战列也不错。

提示:1级白皮前排最好戴2个撑血设备,以免自律时死亡,虽然不影响经验,但是会导致A胜,如果无所谓的话就可以不管。

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