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刺客信条起源是以埃及为背景的,那么主角的服装及装备又有什么特色呢?今天小编就为大家带来刺客信条起源主角服装及装备图文详解,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!

主角服装及装备图文详解

典型的埃及服装:

  人物服装细节:

  配饰细节:

  主角全身佩戴饰品都有着地地道道的古埃及的特色。

  脖子佩戴的白色骨头是鹰的头骨也是刺客信条LOGO的由来。

荷鲁斯之眼:

  荷鲁斯之眼又称真知之眼、埃及乌加眼,是一个自古埃及时代便流传至今的符号,也是古埃及文化中最令外人印象深刻的符号之一。荷鲁斯之眼顾名思义,它是鹰头神荷鲁斯的眼睛。荷鲁斯的右眼象征完整无缺的太阳,依据传说,因荷鲁斯战胜赛特,右眼有着远离痛苦,战胜邪恶的力量,荷鲁斯的左眼象征有缺损的月亮,依据传说,荷鲁斯后来将左眼献给欧西里斯,因而左眼亦有分辨善恶、捍卫健康与幸福的作用,亦使古埃及人也相信荷鲁斯的左眼具有复活死者的力量。

  贝努鸟纹身:

贝努鸟(Bennu),相当于埃及的不死鸟,而且被说成是太阳神拉、亚图姆或欧西里斯的灵魂。而贝努鸟的头衔有:“造就自身者”(He Who Came Into Being by Himself)、“上升者”(Ascending One)以及“禧年之主”(Lord of Jubilees)等。除此之外,身为埃及不死鸟的贝努鸟与尼罗河的上升、复活以及太阳亦有所关连。而因为贝努鸟代表着创造与复兴,他也与古埃及历法有关系。而贝努鸟的神庙也确实因其计时设备而闻名。

根据古埃及神话,贝努鸟从太阳神拉的神庙圣域中的一棵圣树所燃烧的火焰中创造了他自己。其他的版本则说贝努鸟是从欧西里斯的心脏破壳而出的。贝努鸟被认为在一根名为奔奔石的圣柱上歇息。埃及祭司们会向认为这里是地上最神圣之处的访客展示这根圣柱。

贝努鸟被画成一只有着长喙、戴着双羽饰冠的灰色、紫色、蓝色或白色的苍鹭。偶尔贝努鸟也会被描绘成一只黄鹡鸰或一只有着红色与金色羽毛的老鹰。在少数例子里贝努鸟则被画成一个有苍鹭头的男子,在透明的大衣之下装扮成白色或蓝色的木乃伊样式。

在死者之书上写说:“我是贝努鸟,拉之心魂,引领前往杜埃(英语:Duat)的诸神之向导。”

刺客信条系列故事中在早期刺客为了使用袖剑需要举行断指仪式,但对断指的用途玩家众说纷纷,有的说是为了一种信仰,断指是表明刺客的信仰,但在游戏中2代经过达芬奇的改造,袖剑的使用并不用断指了,所以小编觉得是手拢成拳头的时候。小拇指触发机关时,生理结构的限制,大家可以试试握成拳头时动动小拇指。

猎鹰盾:

猎鹰是鹰身荷鲁斯的化身之一。

  展翅的金甲虫:

  在古埃及的传说中,金甲虫是太阳神的化身,象征着自愈和重生。

以上就是小编为大家整理的刺客信条起源主角装备的详细解析,以上的资料来源于维基百科,图片来自官方,希望大家能够喜欢。


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在距离PS3版《白骑士物语:光与暗的觉醒》战争的一万年前,那是被制造出“骑士”称之为“道格玛战争”的战乱时代──以武力统一世界为目标的伊修雷尼亚(イシュレニア)帝国,投入了决战武器的“骑士”,并对敌对的魔法国家亚斯凡恩(アスヴァーン)进攻了。面对进攻的魔法国家,亚斯凡恩(アスヴァーン)也打算以神秘少女带来的未知力量作为应对“骑士”最终武器,并设立了列车部队,将他们送往战场了。在道格玛历マドラス帝38年的初夏,在城塞都市ザームガンド里,列车部队遇上拥有巨大力量正袭击都市的“骑士”时,潜伏在战乱中叫“黑翼”的新势力出现了──消失在黑历史中的过去,另一个“白骑士物语”即将开幕。

GC画面跟游戏战斗画面一样,并没有特别刻画的很细腻,如果跟同类型游戏横向比较,也是略微不足,总感觉掉帧很严重……

战斗画面还算说的过去,至少人物看起来比主角变身时候的特写要强不少,游戏背景也很不错,细微程度跟MHP3可以相提并论。但人物就不敢恭维了,只可远观而不可近玩焉。

“啊依呀依呦~啊依呀依呦~”这背景音乐让我想到了最近很流行的神曲《忐忑》。总之音乐方面仁者见仁,智者见智吧。

1,变身系统:

根据结晶碎片可以兑换各种能力的指轮,在战斗中可以根据指轮的种类进行变身。变身的CG很是雷人,有心脏病和高血压的朋友们请在他人看护下游戏。


2,任务系统:


任务系统又分为地域任务和部队任务。地域任务就是类似于剧情任务,部队任务就是类似于支线任务,主要是帮助同伴们解决各种困难。

3,战斗系统:

技能是通过AC点数来实现的,AC点数会随时间而回复。魔法是消耗MP的,可以通过消耗品来回复。除此之外还有前面提到的变身……普通攻击很烂,没有连击算是一大败笔,连贯性也不是很好。

4,马列车系统:

A,司令车辆。位于列车的前头,负责统率整只部队的车辆。和在司令车辆的カイシウス对话,即可接受任务。任务大致分为发生在世界各地的“地域任务”,以及与队员加深关系的“部队任务”。其中地域任务除与故事发展有关系的以外,敌人和入手素材为随机生成。


B,通信车辆。负责多人联机游戏的车辆,支持网络联机。另外,在网络联机模式中,还支持“アバターデータ”的上传与下载。


C,机关车辆。负责管理整辆列车的车辆。这里是整个列车驱动的能源所在,除此之外,当想要增加列车的收容人数和增设新的车辆时也是在这里进行。


各种图鉴只要跟这个人对话就能查询了,无论是道具、武器、防具、还是人物,甚至名词解释也都在这里。


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  《GTA5》系列主角的身份多种多样,有从过军的崔佛,立志做大巴司机最后却加入飞车党的强尼等,

那么这些主角的身高是多少大家都知道么?

今天小编就为大家带来由网友“行尸第五季”分享的《GTA》系列主角身高数据一览。

  克劳德·斯平德身高1.80米

  汤米·维赛迪身高1.84米(确切的应该是再高出5毫米左右)

  卡尔·约翰逊身高1.75米(也有资料说是1.76,大概是在两个数据之间)

  尼克·贝利克身高1.82米(高出6毫米左右)

  强尼·克雷比兹身高1.83米(高出2毫米左右)

  路易斯·费尔南多身高1.83米(也有资料出现1.85,1.82的数据,具体不详细,

但应该是在1.83左右无疑,可能高出一点点或者矮一点点)

  麦可·迪圣塔身高1.78米(此数据为四舍五入得出的,实际比1.78米矮3到4毫米左右)

  崔佛·菲利普身高1.79米(可能高出一点点或矮一点点,但均达不到8毫米,

所以老崔应该比1.80米矮一点点,将近1.80米)

  富兰克林·克林顿身高1.78米(也有数据说是1.77米或1.76米,但应不会高于1.78米)

  托尼·斯普莱尼目前仍不确定,获取资料信息太少。

  维克托·万斯的身高上次虽说是1.78到1.79米之间,但今天看了一下,那个数据很不权威,因此无法下结论。

  有人说崔爷比强尼高,下面上图

  崔爷确实没强尼高,1米七六到七七之间

悟饭小编

动作冒险游戏《GTA5》拥有强悍的画面表现力。本作中,以黑帮生活为背景的游戏元素进一部加强。相比起前作,《GTA5》加入了更加开放自由的世界,以故事驱动,以任务为准的游戏玩法得到了淋漓尽致的展现。而《GTAOL》抢劫模式尤为深得广大玩家喜爱,日前,抢劫模式也推出了新一期的更新,一起来看一下更新后的玩法。

一个全新游戏体验,GTAOL抢劫模式,让玩家有机会体验一系列激烈的爽快节奏,现在就更新,让你遨游在整个圣安地列斯。

计划、准备、执行

在线任务具有新的玩法、车辆、武器和抢劫模式全套技能:计算机黑客隐形渗透,精密霸气空中格斗,狙击,跳伞和更多详尽内容。

四人团队,四种玩法

选择和召唤你的小伙伴,制定计划来完成每一阶段的抢劫,紧密的沟通和协调乃是成功的关键。一些任务会要求团队的工作者为一人,而其他人将有自己的任务目标。完成每一个经营挑战,来得到经验和游戏币

新的对抗

每天的三个目标和一些激动人心的活动已经在圣安地列斯展开,马上去发现他们吧

你的团队

快速注册并登录RGSC,让你能组件一个帮会或者参加一个帮会来获得霸气体验。

现在就能玩

PS3、PS4、BOX360以及XBOXONE都会免费获得更新,而且,我们很高兴的告诉您:4月14日的PC版是直接就富含抢劫模式的。价格不变,体验更多。

概述

抢劫是一种新型的游戏体验,多层次4人合作任务,鼓励玩家一起工作,发挥各自的优势,良好的团队互动让你所向披靡。

至少等级12的玩家并且拥有高级公寓。一切的故事都从莱斯特的一个电话开始。请注意,从接到电话到开启模式需要一些时间,莱斯特叔叔会很快告诉你应该怎么做,然后你就可以拿出IFRUIT来打电话给莱斯特请求任务了。

触发一次抢劫

当一个玩家接受了莱斯特的号召,开始准备抢劫,他们要做的就是找几个朋友来自己公寓开始这次任务,无论是邀请你的老朋友还是帮会人员,都是可以的。但是你要注意:想接受抢劫任务,你必须完成OL的新手教学和杰拉德的第一个任务,不然没的玩。

策划人必须详细的制定好一切东西,包括最后的分配工作

设置任务

抢劫策划者详细的计划好一切后就可以开始了,领导将会比其他人得到更多的RP和奖励。

成功完成一次任务后,大家会被送到自由模式,刚才的同志们可以选择回到抢劫计划总部继续下次计划或者是干些别的什么。

成就

完成抢劫不仅仅给任务奖励,他还有成就奖励,基本如下:

完成第一次抢劫。

和朋友完成抢劫。

完成所有的5个抢劫。

同一队伍完成所有抢劫。

难度中等的情况下,和同一队伍完成所有抢劫,并且每次都不死人。

PS4/XBOXONE独占内容:第一人称视角完成抢劫系列成就

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