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不少人在辐射4里面选择哪个阵营而感到苦恼,因为不同的阵营代表着完全不同的故事分支,那么今天小编给大家整理下从九阵营角度谈论的辐射兄弟会。

钢铁兄弟会,The Brotherhood of Steel(BOS)

钢铁兄弟以科技为宗教崇拜的军事组织,成立于核战之前,在战后的漫长时间里有了非常大的变迁。具体的组织性质已经不能用简单的几句话概况,所以本贴会对钢铁兄弟会不同分布做一个简单的评价。

法典里出现的很重要,至于没有的,则无关紧要

——维罗妮卡,兄弟会骑士

对于钢铁兄弟会来说,法典是他们的核心思想的突出体现,尽管他们的法典内容很多,最重要的可以用下面几条概括。

1,注重秩序,以军队的组织结构进行管理。

2,以回收科技为核心,防止科技对人类造成更大的伤害。

综合评论来说,这份法典决定了兄弟会秩序测的性质,但是对于做事手段却很模糊,举例来说,如何回收科技,暴力手段在回收科技的过程中是否被允许,法典并没有提及。

同时,对于兄弟会是否应该承担起保护人类的责任,以及科技是否应该继续发展造福人类,法典记录的都很模糊。

起源和发展的概述

1,核战前,一只美军部队奉命保护某军事基地,但部队惊恐的发现,这里正在进行的是惨无人道的科技实验。用死刑犯以及战奴实验FEV强迫进化病毒的人体实验。

2,该只美军决定政变,杀死研究人员,叛出美军,成立钢铁兄弟会,3天之后,核战爆发,美国迅速崩溃,这只叛军并没有任何处罚。

3,在漫长的时间中,钢铁兄弟会发展壮大,成为了西海岸掌握着最高科技的组织(在英克雷还没有出现之前),但是依然排外,基本不允许废土人加入。

4,教主的出现威胁了钢铁兄弟会的地位,恐怖的变种人大军让兄弟会一度损失惨重。但是在放逐者的帮助下,教主威胁被解除(第一代剧情)。在那之后,钢铁兄弟会本身的思想发生了分裂。一部分人觉得吸收废土居民是合理的,另一部分长老依然拒绝。

5,兄弟会内部分裂,长老以追逐教主变种人残军的名义放逐不同政见者,这只兄弟会成员乘坐飞艇来到美国中部,建立了中部兄弟会,几十年后,中部兄弟会派遣先遣部队进入首都废土,在那里建立据点。

6,在西部的兄弟会面临着英克雷的巨大威胁,在二代主角被选中者的帮助下,兄弟会最终击败了英克雷。随后由于对科技归属问题,NCR与兄弟会爆发大战,兄弟会初期占尽优势,然后最终惜败,大部分人躲入据点之中。

7,首都兄弟会迅速发展壮大,在101小子的帮助下,成功击败了英克雷,但是首都兄弟会内部发生分裂,一部人成为兄弟会遗弃者。

8,麦克森上台实行铁血政策,重新将分裂的首都兄弟会拧成一体。随后进军波士顿。

对于九宫格的资料,首先必须明确善良与邪恶,秩序,混乱和中立的区别

善良与邪恶

善良的角色和生物保护美好的生命。邪恶的角色和生物则毁灭生命,无论是为了取乐或利益。

“善良”意味利他主义,尊重生命和关心有灵性的生物。善良的角色会为了帮助别人而牺牲自己。

“邪恶”则代表了伤害、压迫和杀戮。一些邪恶的生物没有同情心,只要有利就毫不犹豫的进行杀戮。另一些积极追求邪恶,为了邪恶的神袛或主宰的支持而杀戮。

中立的人们尊敬善良和邪恶,伤害无辜会使他们感到后悔,但也缺乏帮助别人的牺牲精神。中立的人只会根据个人关系去帮助别人。

成为善良或邪恶可以是自愿的选择。但是对大部分人来说,善良或邪恶是一个人认同的态度而不是选择的结果。在善良和邪恶间选择中立通常表现出对善恶两方都缺乏认同,但有些则代表对平衡观念的主动态度。当认识到善良和邪恶不过是客观的状态,而不只是看法时,这些人试图为人们保持善恶的平衡,或者至少是为了他们自己这么做。

守序与混乱

守序的角色诚实,守信,尊重权威,崇尚传统,而且轻视那些不负责任的人。

混乱的角色顺应自己的本性,厌恶指使,喜欢创新而不是传统,因好恶来决定是否遵守誓言。

“守序”意味荣誉,信赖,服从于权威和可靠。反过来说,守序包括封闭,墨守成规,好评判而缺乏适应性。那些选择守序的人认为,只有守序的行为才能创造一个人们可以彼此依赖的社会,才能互相信任合作。

“混乱”就是自由,适应性和灵活性。反之混乱则包括鲁莽,憎恨传统权威,独断专行和不负责任。那些推崇混乱行为的人认为,只有完全的个人自由能让人们充分地表达自己,使社会从个人行为中获益。

有些中立的人尊重秩序和混乱,一般的态度尊重权威,不会强迫自己去遵守或反抗。她诚实但也会被诱惑而说谎。

选择守序或混乱可能是自主的决定,但通常则是人格的体现而不是选择的结果。守序与混乱之间的中立通常只是中间路线,不会倾向任何一边。但是有少数一些中立者认为中立要好于守序或混乱,他们认为这两个极端都有本身的盲点和缺点。

奄奄一息的西部兄弟会

西部兄弟会作为钢铁兄弟会的起源,实际上可以算的上是现在实力最弱的一只。

大部分钢铁兄弟会成员在与NCR的战争中被击败。

实际上,这只兄弟会也是以排外诸城的,保留了原始的观念,一切废土人不能加入兄弟会,对外来者持有藐视和警惕的态度(这也与他们的第二任领袖死于废土人手中有关)

实际上,他们采取了暴力的手段来回收高科技物品,并拒绝将这些东西分享出来,同时也不支持发展科技。

实际上这是符合秩序邪恶的描述的

守序邪恶,“支配者”:守序邪恶的人会依照自己的行为规则来得到他想要的东西,而不管这是否会伤害其他人。他重视传统,忠诚和秩序,但不关心自由,尊严或生命。他依规则行事,但是却没有怜悯和同情。阶级制度对他来说是最合适的,因为喜欢统治,愿意服从。他不会因他人的行为而谴责他人,而是根据他人的种族,信仰,家乡或社会地位。他不愿意打破法律或许诺。这一部分是来自他的本性,另一部分则是因为他依靠秩序来保护自己免遭道德观念不同的人反对。一些守序邪恶的人会有些特殊的禁忌,比如说不残忍的杀人(但让手下去做)或不伤害小孩(如果这有利的话)。他们认为这些会使他们比那些无恶不作的罪犯要好许多。

也许是黑历史的中西部兄弟会。

作为辐射钢铁兄弟会中的主要组织,也可能是被B设视为黑历史的一部分。

这是一只典型的军阀式组织,无比开放,基本允许一切智慧生物(包括僵尸,死亡抓,和变种人)

但是相应的,关于军队方面的建设就要放开一些,偏向于雇佣军的管理性质。

有主动维护秩序的举措,但本质上是为了本部的发展和壮大。

对于高科技物品采取公平交易为主的措施,但也会使用一些手段。、

这个符合秩序善良的相关描述

守序中立,“审判者”:守序中立的人以法律,传统或个人信条来引导他的行动。秩序和组织对她来说及为重要。她可能有个人信条,生活则遵循某个规则或标准,她也可能希望一切都按部就班,并且支持一个强大而有组织的政府领导。

守序中立的长处在于它意味着不用成为狂热者也能得到信赖和尊敬。

废土共济会,三代的首都兄弟会、

兄弟会的良心和奇葩,对于法典大胆的做出了完全不同的解释。

乐意帮助废土人,开始吸收废土居民加入兄弟会。

基本不采用强迫手段回收科技。

免费将净水计划的成果普及全联邦。

这是符合秩序善良的描述,也是大概最没争议的

守序善良的角色就像一个好人应该或必须的方式行事。她结合了对抗邪恶的信念和严酷的战斗训练。她诚实守信,帮助需要的人,指出不公之事。一个守序善良的角色不愿看到不受惩罚的罪行。

守序善良的长处在于它结合了荣誉感和同情心

过犹不及,中庸的四代兄弟会。

在三代中,采取违法大部分人法典理解的解释也让兄弟会付出了代价。

大量士兵在维护秩序的战争中死去,发放纯水的举动消耗了资源。

而且兄弟会忍受了一次分裂的疼苦。

作为新的领袖,麦克森对法典做出了中庸的解释,同时顾忌了改革派和守旧派,重新统一了兄弟会内部。

1,允许废土人加入兄弟会,只要经过考核有骑士推荐

2,科技可以继续研发拓展,同时以对于回收科技采取了更加强硬的手段

3,可以帮助维护秩序,但是必须以增加自己实力作为第一要义。

简单来说,这属于秩序中立

★守序中立,“审判者”:守序中立的人以法律,传统或个人信条来引导他的行动。秩序和组织对她来说及为重要。她可能有个人信条,生活则遵循某个规则或标准,她也可能希望一切都按部就班,并且支持一个强大而有组织的政府领导。

悟饭小编
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战场兄弟作为一款策略战棋类游戏,游戏中的不确定性应该算是最大的特色了,除了战斗的不确定性之外,玩家在游戏中还能时不时遭遇一些有趣的随机事件。今天小编带来的便是游戏中的一些有趣随机事件和细节的分享,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。

有趣的随机事件和细节分享

天赋里有吃货这个天赋的,很容易发胖,尤其是你放他坐板凳时,发胖了就是加10点生命扣10点耐力,要命啊,解决办法捏,多让他参加战斗多受点伤,肚子立马就减下去了。

扎营时,概率很小,会遇到吸血鬼偷袭你,我几个档就出现过一次,还好我伤养好了,不然完蛋了。

押镖途中是最容易触发随机事件的,而且押镖最好白天接任务,至少有正规军巡逻,什么都没做白赚钱不好吗。

遇上某剑客死了,墓地上插剑的事件,正常情况了拿了那剑,就是标准的T3大剑,很小概率是红剑,总之拿比不拿好,有时候拿了,家人会说这剑就是给需要的人用的,反而不会生气。

遇上某老头带着戒指跟你打招呼,这你就要想清楚了,高几率这老头是个死灵法,所以最好不要理,不差那点钱。

贵族战争时期,雇佣人员整体质量比平时要好,招兵买马的大好时机。

我的是1.04版本,即便你开始时选择后期危机是贵族战争,还是兽人入侵,事件完成后,过了很长一段时间,会再次出现随机危机事件,我现在400多天了,经历了贵族战争和兽人入侵。

游吟诗人,比雇佣骑士还少的职业,我也是最近看国外论坛上有讨论。

我现在就是在找属性好的,真的太看脸了,酒馆老板那能打听到消息,要知道什么雇佣骑士酒馆老板都不说的,唯独这货的行程,老板经常说,我当时不在意,后面看老外的讨论说。

这货在队伍里,食物充足丰富的情况下,不掉士气!而且级别高了,经常触发吹拉弹唱全员加士气的事件,这货真的省酒钱啊。

钱多了不是好事!记住!大家千万记住,钱一多马上要花掉= =!

要知道你的兄弟们大多都是穷苦潦倒之人,一看你有钱了,立马全员要求加工资。

我有次大城刷了一件红盔甲,我攒钱买,就遇上这堆手下要求涨工资,不给涨的后果就是全员情绪低落,而且又几个会增加贪婪天赋。

贵族战争事件之一:你已经接受一家贵族的雇佣。这时候可能会有其他家贵族派人联络你,希望你改换到他家服务。如果答应,送你一件红色武器。

屠夫和自残者会触发一个事件,屠夫根据自己多年的屠宰经验指导自残者鞭打自己某个部位,以获得更强烈痛感,结果自残者暂时受伤但是获得近战命中永久增加。

经常宿营时有过来凑热闹要求借宿一宿的,然后第二天队伍里多了一个工资不低能力炮灰级的旅人。

村子里正在烧女人,求救与你,问下女巫猎人,果断杀了她,心情爽了,决心主动加1。

吟游诗人随机写歌曲事件,一次歌的内容——

一个小村子里来了恶魔,啦啦啦啦啦~,恶魔每天都要吃一个处女,啦啦啦啦啦~

sir XXXXX的佣兵队去了村子,村子里没了处女,于是恶魔死了,啦啦啦~

队伍里带猎人,一次遇到事件,有个小男孩和小女孩看着大树,树上有一只猫,俩小孩想把猫救下来。选择帮助,猎人一箭射断树枝,猫掉了下来(猎人远程+1),然后小女孩赶紧上去抱住了猫,说——我们终于能吃一顿大餐了。

路上乞丐触发事件,看见路边的乞丐不忍心,问我要钱。给了10个金币加了心情。

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