悟饭游戏,整理了“雪白动物们”全系列游戏,免费提供“雪白动物们”各版本下载,在“雪白动物们”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“雪白动物们”系列游戏。
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为了能够方便不熟悉暴雪的游戏,没有玩过暗黑系列或者wow的新人玩家更好的参与到暗黑3的讨论中,开这贴公开收集一些专用术语。

1 什么是HC?
HC就是Hardcore专家模式,该模式有以下特点:

你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。

你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。

专家模式无法与普通模式进行任何的交易。

普通模式下角色无法转成专家模式。

专家模式下角色可以转为普通模式。
专家模式下没有现金拍卖行。只有金币拍卖行。

2 什么是蓝贴?
蓝贴就是在暴雪官方网站www.battle.net的论坛由暴雪官方发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏最权威的解释

3 什么是GF MF DPS?
GF- Gold Find 提高金币掉率的数量
MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法装备的几率 两个属性
DPS- Damage Per Second 就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者

4 什么是暗金?什么是装备的颜色?
暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,
暗黑3 装备分为
灰色=垃圾物品
白色=普通物品
蓝色(随机几个附加魔法属性)=魔法物品
金色(随机多个附加魔法属性)=稀有物品
橙色/暗金(固定附加魔法属性)=传说物品
绿色(套装)=套装以及任务物品。

5 什么是仇恨,戒律,奥术能量?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气
巫医使用魔法值
魔法师使用奥术能量
巫医和魔法师类似 都有基本不消耗能量的技能和 大型的伤害技能 能量回复速度很快
武僧使用内力,使用各种连续击打的连技加速内力的回复 内力则消耗在各种控制 保命 移动 的技能
恶魔猎手使用憎恨/戒律
加速憎恨回复的普通攻击技能 消耗憎恨的强力攻击技能 戒律用作控制 保命 移动 的技能 憎恨回复很快 戒律回复很慢

5 什么是PVP, PVE?
PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战
PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI

5 什么是符文,天赋?
符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号
天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为魔兽世界中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋

6 什么是Buff
Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。

7 什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气
奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)

8 什么是RMAH?
RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中真钱拍卖行的缩写

9 什么是BN?
BN就是暴雪战网Battle.net的缩写

9 什么是DH?
都是暗黑3人物的缩写
野蛮人(Barbarian)Bar 蛮子 小野
猎魔人(Demon Hunter)DH 猎人
魔法师(Wizard)Whiz/Wiz 法师
巫医(Witch Doctor)WD  51
武僧(Monk) 2柄 2B

9 什么是wiki?
Wiki是Wikipedia的缩写,就是维基百科
是一个內容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书
现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki

10 什么是AOE?
AOE=Area of Effect群体伤害(范围攻击)

11 什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?
LR = 抗电Lightning Resistance
CR = 抗冰Cold Resistance
FR = 抗火Fire Resistance
LD = 电伤害 Lightning Damage
CD = 冰伤害 Cold Damage /也可作cool down, 魔法冷却时间
FD = 火伤害 Fire Damage

Str : 力量 提升护甲 1力量 = 1护甲
Dex : 敏捷 提升闪避 1敏捷 = 0.1%闪避
Int : 智力 提升抗性 1智力 = 0.1抗性
Vit : 活力 提升最大生命 1活力 = 10最大生命

力量—野蛮人; 敏捷—猎魔人、武僧; 智力—法师、巫医。

主属性的重要之处在于其可以按百分比提高伤害,对应关系为:每1点主属性 = 1%伤害提高。

护甲 Armor
抗性提供伤害减免% = 抗性值 / (抗性值+5×等级)

抗性 Resistance
各项抗性=智力/10。

躲避 Dodge
躲避几率=(敏捷/10)%。

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在距离PS3版《白骑士物语:光与暗的觉醒》战争的一万年前,那是被制造出“骑士”称之为“道格玛战争”的战乱时代──以武力统一世界为目标的伊修雷尼亚(イシュレニア)帝国,投入了决战武器的“骑士”,并对敌对的魔法国家亚斯凡恩(アスヴァーン)进攻了。面对进攻的魔法国家,亚斯凡恩(アスヴァーン)也打算以神秘少女带来的未知力量作为应对“骑士”最终武器,并设立了列车部队,将他们送往战场了。在道格玛历マドラス帝38年的初夏,在城塞都市ザームガンド里,列车部队遇上拥有巨大力量正袭击都市的“骑士”时,潜伏在战乱中叫“黑翼”的新势力出现了──消失在黑历史中的过去,另一个“白骑士物语”即将开幕。

GC画面跟游戏战斗画面一样,并没有特别刻画的很细腻,如果跟同类型游戏横向比较,也是略微不足,总感觉掉帧很严重……

战斗画面还算说的过去,至少人物看起来比主角变身时候的特写要强不少,游戏背景也很不错,细微程度跟MHP3可以相提并论。但人物就不敢恭维了,只可远观而不可近玩焉。

“啊依呀依呦~啊依呀依呦~”这背景音乐让我想到了最近很流行的神曲《忐忑》。总之音乐方面仁者见仁,智者见智吧。

1,变身系统:

根据结晶碎片可以兑换各种能力的指轮,在战斗中可以根据指轮的种类进行变身。变身的CG很是雷人,有心脏病和高血压的朋友们请在他人看护下游戏。


2,任务系统:


任务系统又分为地域任务和部队任务。地域任务就是类似于剧情任务,部队任务就是类似于支线任务,主要是帮助同伴们解决各种困难。

3,战斗系统:

技能是通过AC点数来实现的,AC点数会随时间而回复。魔法是消耗MP的,可以通过消耗品来回复。除此之外还有前面提到的变身……普通攻击很烂,没有连击算是一大败笔,连贯性也不是很好。

4,马列车系统:

A,司令车辆。位于列车的前头,负责统率整只部队的车辆。和在司令车辆的カイシウス对话,即可接受任务。任务大致分为发生在世界各地的“地域任务”,以及与队员加深关系的“部队任务”。其中地域任务除与故事发展有关系的以外,敌人和入手素材为随机生成。


B,通信车辆。负责多人联机游戏的车辆,支持网络联机。另外,在网络联机模式中,还支持“アバターデータ”的上传与下载。


C,机关车辆。负责管理整辆列车的车辆。这里是整个列车驱动的能源所在,除此之外,当想要增加列车的收容人数和增设新的车辆时也是在这里进行。


各种图鉴只要跟这个人对话就能查询了,无论是道具、武器、防具、还是人物,甚至名词解释也都在这里。


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许多玩家并不值得塞尔达传说荒野之息中有许多不错的小技巧,今天小编就为大家带来玩家“M记饺子”分享的塞尔达传说荒野之息玩法小技巧汇总,感兴趣的朋友们快来看看吧!

玩法小技巧汇总

1,利用铁桶飞得更高。

神庙里为了平衡谜题难度做了限制,无法使用神兽能力,这样你就不能召唤上升气流来快速到达想要的地点。不过有个办法可以实现类似效果,只要你能找到铁桶,大致流程是:放方形炸弹→磁力吸引铁桶到炸弹正上方,落下→在铁桶快接触到炸弹的一瞬间使用时间暂停铁桶→引爆炸弹,形成向上的力→站到铁桶上,等待时间暂停结束→起飞。

本作的时间暂停能力是个可以脑洞大开的能力(桃白白),再举个例子,砍树→变成树干→时间暂停树干→给树干一个方向和力→站到树干上,等待时间暂停结束→起飞。

自从我发现时间暂停后用炸弹也能驱动方向和力,就再也不用武器砍了,因为武器砍几下就很容易损坏,而炸弹是无限使用的能力。

2,金属武器和黄色啾啾果冻可以连接电路。

有些神庙需要连接电路来解谜,传统思路就是充分利用神庙里提供的金属道具(铁箱,铁桶,宝箱)来导电,其实你从包里找些可以导电的物品,一样可以过关。

3,让怪物丧失攻击能力。

本座怪物的智商设定是空手时会自动寻找身边可以当的武器的道具使用,所以你可以故意丢一些奇怪的道具吸引它们使用,比如划船用的树叶,这样怪物只会对着你吹风,而无法对你造成伤害。

4,鸡可以杀敌。

塞尔达系列一直有的特色就是不能欺负鸡,本作里打个两三下鸡会掉鸡蛋,不过再多欺负就会遭到鸡神的报复,利用这一点把鸡带到怪物据点,引导怪物去打鸡,就能借鸡杀人啦。

5,用守护者盾牌可以盾反激光。

就是发着蓝光的盾牌,举着它再也不怕各种守护者追杀了。

6,利用滑翔骑马。

从高处飞下,正好落在马身上就行,,同理适用于鹿、熊、骷髅马、精灵马。

7,趁独眼巨人睡觉时可以通过它的手移动到它身上。

这个技巧,在你做某个荒岛求生的特殊谜题时,必须得知道。

8,可以用磁铁移动木筏。

还在傻傻地用叶子扇风?找把大型的金属武器,用磁力控制贴在船帆上,比用扇子快多了!

9,会吸东西的怪Octarok,把生锈的武器丢给它,会吐回你一把去锈的新武器。

解决它也很简单,丢个炸弹让它吸进去,然后引爆。

10,飞空能力真的很好用。

一开始我也是不做主线到处跑解锁地图,因为没有这个能力会吃力很多。所以我建议一开始还是尽快去做老鹰圣兽的任务,boss也很简单用弓箭射射就死了不需要啥操作技巧,然后就能获得蓄力跳飞空的能力,蓄能也快,充满一次能用三次,飞到高处后很多地方能快速过去,尤其是再解其它圣兽迷宫时,会方便很多。

11,防寒耐热不一定要穿衣服吃食物,背把相反属性的武器,就能抵消了,当然极端情况还是得上特定装备。

12,注意天气和环境,下雨天就别想攀爬,打雷就别带铁质装备,火山就别用木质装备,血月就赶紧做食物。

13,用火属性武器杀死的动物,会直接变成烤肉,在火山杀死的鸟会直接变成烤鸡腿。

14,在主道路上,如果你不控制马的方向,它会自动沿着道路奔跑,自动巡航。

15,满血的时候,挥舞大师之剑时会像风剑一样发出剑波,注意是按投掷键R发射。

16,用火系武器打冰系敌人或冰系武器打火系敌人,可以秒杀。

17,马会死,不过有马神可以给你复活,在highland马场附近。

18,做饭时如果出现音乐,菜品会有效果加成。血月之夜制作料理,必定出现音乐。

19,在敌人完全没注意到你(头上没有问号)的时候潜行到它背后,可以暗杀(秒杀)。要注意右下角的声波图像,不要让它振动太大哦。

20,怪兽商店的头盔会让同类野怪不攻击你 甚至跟着你 但是它们不会帮你 并且一旦你遭受攻击它们也会一起来攻击你。

21,任何加状态的料理,烹饪前放入龙角一枚,时间全部延长为30分钟。

22,背着火焰属性的武器站在冰旁边,冰块会慢慢融化,把武器抽出来挥动融化速度更快。属性武器属性用完后,马上换把武器在换回来可实现秒充。

23,人马打法:盾反+射头暴击+骑上背攻击(不损耗武器),反复多次可以实现低消耗杀人马。

24,把鸡举起来,从高处往下跳,鸡能带你滑翔(塞尔达系列特色)。

25,卡卡里克村有一老头养了一片萝卜地(他老伴开店的),把马骑到他田里的话,马会慢悠悠把这片萝卜一个一个的啃食直到吃不下为止(在老头不在的时候试过,不知他在时候会什么光景)。

26,开金属宝箱时候,没穿裤子(没鞋子)踢开宝箱会脚疼,蹲下用拳头锤开宝箱会手疼。木宝箱可以炸烂或打烂。

27,下雨天不停长蘑菇,拔了也很快长出来。

28,林克出水后,衣服会不停滴水,而此时可以免疫火属性攻击。

29,在大桥上想跳下去时,有npc经过会跑来阻止你,告诉你生活那么美好不要轻生……

30,攀岩气力变红后按JUMP键起跳会比平时跳出两倍高度,坠崖前拼命一跃。而且只要斜坡不超过80度 都可以按住上键 再按放开键 可以无限恢复体力。

31,缺钱花,想赚钱,滚雪球就行了。

32,空中有鸟盘旋说明下方有shrine。

33,照相机按x可以自拍,左摇杆四个动作,按zl又四个动作。

34,神庙里至少有一个宝箱,把一个神庙里的所有宝箱拿完后,大地图上的这个祠堂名字最右边会有一个宝箱标记。

35,搬石头时连续多按一下A,可以顺便收走石头下藏着的小动物或矿石等。

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