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《雷顿神秘之旅:卡托莉艾露与大富豪的阴谋》是《雷顿教授》系列的最新续作,也是《雷顿教授与超文明A的遗产》之后时隔4年发售的作品。不过在本作中登场的是雷顿教授的女儿“卡托莉艾露·雷顿”,她在本作中是否能带来雷顿教授一样的解谜快感。

刚上手游玩的时候就能感觉到雷顿教授系列的独有特点,本作虽然从英国绅士变为英国淑女,系列的特色依然保留的很好。只要是玩过系列作的玩家都能够轻松上手,不过就算是新玩家也能够无障碍游玩,触发事件的关键地点都会指出来,基本不会不知道该干什么。游戏方式依然是调查场景、与角色对话,有些时候会混进一些解谜;一些关键证据则是灵光一现的拼图之一,凑齐了所有拼图以后就能够解决事件。

主要的游戏内容之外,在卡托莉的包包里还可以游玩三个小游戏。三个小游戏都蛮有意思,笔者个人是比较喜欢让夏洛去走迷宫的小游戏。不过配餐的小游戏比较微妙,比如第一个蛋糕师傅会喜欢味道清淡、装饰华丽且健康的食物,如果没有那那种感觉的话可能会不好把握这四种配菜的组合。笔者虽然能够合格,但没法配出能得到大满足的组合。

解谜可以说是雷顿教授系列的精髓,本作同样具有许多别出心裁的解谜。总体来说谜题大多比较满意,但笔者还是要指出一些仍然有改进余地的不足。首先一些谜题的说明就有点晦涩难懂,就比如一个叫做“小丑与画”的谜题中的描述是:「“请一直盯着这幅画看,你所看到的东西会一瞬间发生巨大变化”,请用四个平假名来回答变化的原因」。可能是因为笔者脑筋比较死,盯了半天也没研究出其中的奥妙,得知答案是“眨眼(まばたき)”了以后就更不懂了。

还有些谜题看似数学问题但其实是脑筋急转弯,我在一个叫做“鼬鼠加法”的谜题上卡关,谜面就是上图,求框内的数字。由于几个鼬鼠的花纹、朝向与尾巴都不一样,绞尽脑汁思考这些数字与花纹的关系是否是代表变化的量时,脑筋猛然一转弯意识到这其实是代表XX的指向,有种白努力的感觉。

不过总体来说还是比较满意的,从量上来说也非常有诚意。并且本作依然会每天配信新谜题,就算是攒久了,偶尔拿出来玩玩也非常有意思。

悟饭小编
音操和四季的故事告一段落,但死神游戏还在继续着,而这次的任务是要和桐生一起完成,他是我们真正的朋友,还是为了达到目的而利用音操呢?我们不得为知。

前7天的游戏结束,而我们的故事还在进行着,一切被重置了,一个崭新的7天在等待着我们去探究。

第1日

第一天就是主角再次醒来, 发现第一个任务指令, 心想着我不是胜利了吗 跑到忠狗前怪物出现后在什么都不知的情况下和约修亚节成了契约,问他又一问三不知   就这么过了第一天。(剧情:亡游戏的参加者都是怀着怨念死了的少年,将重要的记忆交出后就可参加游戏,获得了复活的机会在第一章中,四季被复活,而死神组织问音操选择放弃,还而死神组织问音操选择放弃,还是继续而我们的音操选择继续游戏,争取下复活的权利。而这一章节,是回忆主角死之前,一系列的事情。桐生,到底是敌是友呢,怎么会经常出现拿枪指着自己?)

第2日

出现在十字路口,先与红衣人对话,他让我们先四处看看,启动超能力,解决屏幕上2个。

黄色的噪音点,再次對話,然后去左邊搜索,再往上走, 到上方的街區,去找黑衣/紅衣男子對話。進入上方大樓,一段和小學生的對話后,就是玩游戲。。碰碰球,无所谓输或者赢,不影响剧情发展,之后觸發小學生和小混混之間的劇情,對話結束后出大樓,和另個男主角的對話,然后往下走。按原来的路返回,路口遇見死神,死神出示黑色球體。然后帽子兄弟。。(弟弟死了的那個)出現了,一段CG后2ND结束了。

第3日

开始是对话,后來主角电话显示15分钟内赶到モルコ街,对话結束后往又上方走,然后我们來到十字路口,与右上角黑衣男子对话,黑衣男子要你打掉3個長條形的音符,打完后,新道路开启,往上走,走到底。又遇見紅衣男子,他的要求是ナチュラル•パピイを1位にしろ,バッジと装備のブランドに気をつけて バトルすることだな。意思是带上natual puppy系列的徽章,选择难度战斗使rank到第一,把星星连满就可以过去了,然后从104到玄坂发生剧情,先进左边拉面馆,然后在门口杀掉黄色的噪音,然后再来左边的拉面馆,连续进去2次,第2次对话结束后,得到1个关键词,从左边通道进入,与上面2个人对话,然后再去右边通道,与黑街里右上方的人对话,随之得到关键词2,然后出门,消灭门口黄色噪音,得到关键词3,再回到佐拉面馆店门口与老板对话,插入3个关键词,然后一堆剧情,第3日也拉下帷幕。

第4日

从左边走到忠狗像面前,需要战斗10次才能开启新的道路,沿着新道路走,结果没发现新的 信息,回到十字路口,从右上方的的路口进入,遇到红衣男子。他需要我们用EASY模式,杀5号的怪物,获得徽章后,才能开启新道路,之后,我们来到AMX前与红衣男子对话,他的任务是让我们连续战斗4场,才能开新道路,然后顺路走,回到10字路口和黑衣人对话,之后再来到モルコ前调查电话亭,发生剧情后选择14:02,然后再次回到10字路口与黑衣人对话,发生剧情后去千鳥足会館前,跟黑衣男子对话,问题选13:55,后一个问题选择答案4。在这里发生一堆剧情后,上面以前不给通过的玻璃门被打开,进去后遇到尾腾,象征性的打了1场战斗之后是对话。最后用超能力看透桐生的心思,再来对话。之后第4天结束。

第5日

出现点一开从右上的通道・センター街入口走,红衣人出现,先不管这个人,来到右下方向与这里的红衣人对话,装备有D+B牌子的徽章,然后在这里找噪音战斗,大约5回合左右,再与男子对话,新道路打开,走这条路走入,这里的红衣人需要我们拥有海鲜面的食物,(这里建议大去食品店,把食物一样买1个,一来为过关方便,二来可以自己收藏着,以完成全道具和全徽章的收集。)走进这个新开的街道,来到右边的红衣人那里回答问题,答案是131,之后,新道路开启,而这里的红衣人要求我们装备MUS rattus牌子的衣服1套(4件,给主角穿,104大楼前有之后这里的门打开走道了宫下公园这里,遇到红衣人,与之玩撞球游戏,胜利后,道路打开,进去后还是红衣人,进行一场战斗后,去新街道的食品店里发生剧情,然后再回到宫下公园,遇到尾腾,又是一场象征性的战斗后,草草收场。最后我们回到10字路口,对话后一直左走,然后遇到剧情和BOSS战,此BOSS是犀牛,我们要注意的是从后面进攻他,才是有效果的,打败BOSS,第5个在折腾中结束了!

第6日

这1天非常的简单,每个街只有1个路口可以走,走1条街,遇1场战斗,战斗过大概5次,1天的行程就结束了。

第7日

先来到那个黑夜的一条街道,发生剧情得到1个徽章,然后去道玄坂,这里左边多出了一条以前没有的路,进去后来到1F,与人对话,消灭掉这里的3个黄色噪音,后再对话。2F的门开启,来到2F同样是消灭3个黄色噪音。3F门开启,这里我们遇到南狮醒。(在这里的剧情,我们似乎找出蛛丝马迹了。时时回响起,桐生拿枪指着自己,并非要杀自己,而是杀后面的死神,桐生为了救音操而且犯规了,失去了复活的资格。)南狮醒华丽的变身后,非常的耐打,本人用EASY难度打了8分的样子,建议大家在此之前好存档,以免战斗失败,尤其是喜欢HARD难度的人。BOSS战结束后音操没有放弃。而是选择继续游戏。而且这次的伙伴是尾腾,有着恶魔之翼的他为什么会和音操一起战斗呢?为什么他会成为伙伴???   一切的一切,谜底,真相 都在3周目揭晓。
悟饭小编

《合金装备》,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,是日本科乐美(KONAMI)公司最早于1987年发行、小岛工作室(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏。而《合金装备:幻痛》也是小岛在KONAMI的最后一部作品。IGN也给了这部神作10分的评测。游戏中的很多细节如今还让人不由津津乐道,本期小编就来给大家介绍下幻痛中小兵投降的那些事儿。

如何让小兵投降

方法1 近距离让他先发现你在瞄准他(背面比较容易,但是利用草丛卡视野可以正面搞出投降。

方法2 抢夺武器。

下面是有些莫名其妙又有些正常的east west 

1) 有些士兵会诈降,并尝试反击(一般是刀子起手),如果反击失败而你还是一脸淡定地拿枪指着他,就会触发真投降。

2)在真投降士兵面前收枪的话他的双手会慢慢放到下面去,然后拔出小手枪反击。

3)可以直接富尔顿卧倒的士兵,然而这会让他们娇喘。

4)重甲兵不会被方法1逼降,只能cqc或者让他倒地状态投降。

5)战斗状态无降兵。

6)不消耗弹药来解决一个刚刚由投降转为战斗状态的士兵的方法就是趁他蹲下来捡主武器的时候绕后cqc。

7)闪光弹妙用。

 已知闪光弹扔出去两个效果:

 1.敌人被晕(见图)

 2.敌人机智卧倒,这时候直接跑上去对着卧倒还没爬起来的敌人瞄准,敌人中又出了一个败类。

8)投降的只能爬下,不如勒住脖子还能拉到阴暗无人角落里嘿嘿嘿 。

9)卧倒投降的敌人如果在水里也会呛死自己这基本常识全还给游泳老师了。

10) 枪也可以逼降(找时间我去阿富汗拿把水枪玩玩。

11)勒着一个人的情况下用手枪逼降另一个人,这时拷问菜单里你问的是谁?答错者奖励静静踩jj一分钟。

悟饭小编
前编

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永世中立剧场
-调查【正门左边桌子上的宣传册】获得证物【大使馆的宣传手册】
-与【大将军】交谈获得证物【大将军的签名】
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巴巴鲁大使馆 秘书办公室
-与【冥】交谈关于【杀人事件】【八咫乌】
-逻辑整合【归来的冥】与【盗走恶行】
-与【冥】交谈关于【走私犯】获得证物【柯多皮亚纸的文件】
-调查【尸体】
-调查【尸体口袋的物品】调查手柄顶端的机关变成匕首
-调查【尸体旁的小刀】
-与【达米安大使】交谈关于【马尼】【改造工程】【关于柯多皮亚】
-
-调查【保险柜】
-逻辑整合【在大使馆被使用过的钥匙】与【打不开的保险柜】
-调查【保险柜里的纸】
-出示答案选择【是二重构造】
-推理【保险柜左边的孔】指证【八咫乌的钥匙】
-调查【八咫乌的钥匙的刀刃】后打开保险柜内层
-调查【保险柜里的纸质文件】
-推理【保险柜里的纸质文件】指证【柯多皮亚纸的文件】
-
-调查【雕像】
-调查【墙壁上的蝴蝶图案】
-逻辑整合【小刀刀柄的花纹】与【巴巴鲁蝴蝶】
-调查【右边衣服架子下的框】
--
逮捕美云的理由
-威慑这句【「还有、这个女孩自称为八咫乌」】
-指证这句【「她为了盗走走私犯罪的文件,袭击了保管钥匙的马尼」】对应【柯多皮亚纸的文件】
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决定性的证据
-指证这句【「凶器就是刀柄雕有蝴蝶小刀,拿着它的女孩必定就是犯人」】对应【凶器巴巴鲁匕首】
-调查【刀柄部分】发现分离式设计
-调查【刀刃中间的花纹】
-出示答案【大使馆的宣传手册】
--
中编1
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搜查永世中立剧场
-与【冥】交谈获得证物【伪钞】
-与【达米安大使】交谈关于【巴巴鲁墨水】
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搜查艾雷巴斯托大使馆 大使办公室
-与【马堂】交谈关于【初期搜查】【嫌疑人】
-调查【暖炉左边的桌子】
-调查【右边的窗】
-调查【雕像】
-推理【雕像】指证【与大将军握手的照片】
-调查【尸体】
-调查【尸体右手拿的纸片】【尸体旁的宝剑】【尸体头部】
-调查【墙上的武器】
-调查【墙上挂的3把小刀的陈列框】【长枪】
-推理【长枪】指证【大将军的签名】
-与【女将军】交谈关于【女将军】【案发当时】
-与【大婶】交谈指证【女性内衣】
-与【大婶】交谈关于【大将军馒头】
-与【矢张】交谈关于【大将军】【案发当时】【凶器】
-逻辑整合【烟囱里的烟】与【使用了暖炉】
-逻辑整合【隔壁房间的女式内衣】与【相连的烟囱】
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屋顶发生的事件
-威慑这句【「接着就不知不觉扮作圣诞老人了」】
-出示答案选择【提出异议】
-出示答案指证【大婶】
-出示答案指证【代演委托书】
--
矢张的主张
-指证这句【「我是为了下去见娜娜美小姐才这么做的?」】对应【跟踪狂的信】
-指证【信上“ヒミ”的文字】
-出示答案【大将军的签名】
--
怀疑矢张的理由
-威慑这句【「尸体旁边的大将军宝剑~」】
-指证这句【「所以被害者应该是被人用这个洞子猛烈击打而死」】对应【大将军长枪】
--
怀疑矢张的理由2
-威慑这句【「大使馆的各处都被搜查了一番~」】
-出示答案选择【提出异议】
-出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-调查【艾雷巴斯托的达伊卡伊像的底部的手印】
--
--
中编2
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室外舞台
-与【系锯】交谈关于【搜查报告】
-与【达米安大使】交谈指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-往下再往左
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玫瑰花园
-调查【水池】
-与【狼】交谈关于【八咫乌的出现】
-调查指证【水池旁的2座雕像】
-指证【公主雕像的左手手指】
-往下往右再往上
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巴巴鲁大使馆 秘书办公室
-调查【左下角的桌子】
-调查【桌子上的墨水瓶】【桌子的抽屉】
-推理【桌子抽屉里的纸条】指证【假面怪盗2世的便条】
-与【达米安大使】交谈关于【早上的行动】【下午的行动】【关于马尼的巴巴鲁墨水】【给假面怪盗2世的委托】
-调查【右边的火焰】
-出示答案【剪影画灯笼】
-出示答案【巴巴鲁墨水】
-出示答案【伪钞】
-调查【右边的座钟】
-与【系锯】交谈关于【火灾时的情况】【目击到的东西】
-逻辑整合【相连的壁炉】与【左右对称的构造】
-推理【暖炉里的木柴】指证【达米安的证词】
-逻辑整合【消失的灰烬】与【旋转门被使用过了吗?】
-逻辑整合【旋转门被使用过了吗?】与【希娜的所在地】
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中编3
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-出示答案【希娜】
-出示答案【巴巴鲁的火灾】或者【八咫乌的照片】
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希娜的行动
-指证这句【「在隔壁房间的我,自然不可能见到八咫乌」】对应【壁炉的旋转门】
-出示答案【达米安的证词】
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希娜的反证
-指证这句【「在马尼的办公室,并没有发现什么可疑的东西」】对应【钢丝绳】
-指证【希娜所在的房间】
-出示答案选择【大衣】
-出示答案指证【巴巴鲁墨水】
-出示答案选择【燃烧大衣】
-出示答案指证【葛的香水】
-出示答案选择【都不是】
-出示答案指证【巴巴鲁小刀的柄】
--
后编1
--
-指证车头旁的【国旗】
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穿越国境的凶器
-指证这句【只有这2样东西,穿越了难以跨越的国境,到了对面的国家】对应【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-出示答案指证【八咫乌的照片】
-出示答案指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
--
在艾雷巴斯托的行动
-威慑这句【「那里的准备完成之后,就为了邀请卡内基大使而回到这间办公室了」】
-威慑这句【「那时、卡内基大正在窗边给花浇水」】
-指证这句【「时计草开出了4朵大大的花~」】对应指证【时计草】
-调查【花盆中央2个凹陷的泥土坑】【花朵】
-出示答案选择【出示证物】
-出示答案指证【发簪】
-指出【墙上的十字弩枪】
--
穿越国境的凶器2
-威慑这句【「从这里用弩枪发射那种箭,根本不可能~」】
-指证这句【「如果不是那座雕像的话,那么弩枪发射的又是什么」】对应【钢丝绳】
-出示答案选择【圆周运动】
-指出【吊扇】
-指证【时计草】
-指证【艾雷巴斯托的达伊卡伊像】
-调查【雕像的头部】
-调查【头部机关掉出的金属板块】
-出示答案选择【使用“王牌”】
-指证【马尼右手的卡片】
-调查【卡片背后的血迹】
-指证【车内男子左胸的口袋】
-指证【画面偏上方玻璃所映射出的金色勋章】
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后编2
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永世中立剧场
-逻辑整合【改装工事】与【马尼制作的伪钞】
-出示答案选择【卡内基】
-逻辑整合【焦虑的卡内基】与【杀害马尼的动机】
-调查的【画架】
-推理【画面中卡内基的花束】指证【凶器艾雷巴斯托匕首】
-指证【永世中立剧场】
-出示答案调查【下午5点23分】
-调查【手推车】
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卡内基的不在场证明
-威慑这句【「按照你们的假设~」】
-指证这句【「那么、老夫就更加没有杀害共犯马尼的动机了」】与【假面怪盗2世的便条】
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卡内基的不在场证明2
-指证这句【「这么一来,老夫不是根本就没有杀死马尼的动机?」】对应【纪念照片】
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卡内基的不在场证明3
-指证这句【「这样的话,要老夫从永世中立剧场把尸体进行运送,是根本不可能的!」】对应【监视摄像机的录像】
-出示答案【马尼尸体的观察记录】
-调查【手推车内里的血迹】
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在艾雷巴斯托使馆的行动
-每句都威慑
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大将军一家登场
-出示答案【左右对称】
-指出【巴巴鲁使馆下灰色的空地】
-出示答案【巴巴鲁的火灾】
-出示答案【供水拴】
-出示答案【拨片】
-出示答案【凶器艾雷巴斯托匕首】
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后编3
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关于大将军活剧
-威慑这句【「但是、演出的内容老夫还记得~」】
-指证这句【「'“大将军・五月雨突刺”这是今天才公布的必杀技」】对应【大将军长枪】
-出示答案【看到过】
-出示答案【手推车】
--
-逻辑整合【大将军馒头】与【手推车里的尸体】
-逻辑整合【日之丸大将军馒头】与【大将军馒头被取出来了】
-调查【盒盖上的红色圆形】
-出示答案指证【卡内基・欧德雷】
-出示答案指证【卡内基的伤】
-出示答案指证【八咫乌的钥匙】
悟饭小编
《寒蝉鸣泣之时》(英文:When They Cry)是日本同人社团07th Expansion所制作的同人AVG文字冒险游戏。游戏最早于2002年发布。

这个系列的主旨在于通过“不同的世界”来展示人性的善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人。告诉我们要相信朋友,学会倾诉,学会理智,自己来掌握命运。虽然寒蝉的主题是“亲情、友情、爱”,但是同时存在猎奇与血腥的成分。

寒蝉鸣泣之时游戏,为07th Expansion出品,由于是同人社团,所以制作上难免有不足之处。(别跟2009年比,2009年同人的水平确实也提高了很多)此游戏为AVG(文字冒险游戏),几乎没有任何选项,也只有一条线。另外,该游戏没有声优的配音,也就是,你所见的,只有立绘、文字以及优秀的BGM。玩家会将全篇故事从头读到尾,故一般也被称为电子小说。

本作品分为两部分,分别是“寒蝉鸣泣之时”和“寒蝉鸣泣之时解”,一般称为“出题篇”与“解答篇”。礼篇则稍微有点后记的感觉。

游戏主页面分为“进入游戏”“音乐室”“庆功宴”“工作室”等部分,只有上一篇章结束后才能解锁下一个篇章。

本作难度极高,号称解答率1%。在祟杀篇开头,标注了“几乎没法推理”(比这个层次低的还有“难度高”等),而在暇溃篇前,则是让人绝望的“没法推理(推理不能)”。

此外,本游戏没有任何猎奇成分(指画面)。在有人死亡的场面,就是屏幕上仅有一摊血(没有人物立绘等其他任何东西),不会对视觉造成任何冲击。
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