悟饭游戏,整理了“游轮货物”全系列游戏,免费提供“游轮货物”各版本下载,在“游轮货物”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“游轮货物”系列游戏。
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SCS Software用全新的Plasm3D引擎开发了这款《18 Wheels Of Steel:Across America》的续作《18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal》,使这部游戏具有更加真实的物理碰撞效果。游戏中玩家将作为一名卡车司机受雇于货运公司,驾驶大卡车穿梭于美国东西海岸间和墨西哥以及加拿大的一些地方运送货物。你所要证明给你的竞争对手的是你是最快的。这样你才能赚到更多的钱和被更好的公司雇佣,当然你必须遵守交通规则,游戏中路上的其他车辆和警察具有很高的AI,一旦你违章驾驶,警察是不会客气的。随着你的技能和名声的不断增加,你也有机会管理一家货运公司,雇佣卡车司机来为你工作。

因为容量的关系,游戏中没有过场动画,只有一个相当简短的开头动画,但是容量小却丝毫不影响画面的质量和效果各种各样的环境效果,草地,山丘,荒漠,还有城市和桥梁都表现得相当的优秀,另外游戏中还有天气效果的变化,从白天到黄昏再到黑夜都所展现出来的光线都相当的完美,而且在黑夜中开灯的时候,所打出的灯光也是模拟的相当的到位。货车的表现也很突出,有上百种车子的类型和颜色可以选择,还有很多种货物的样子,木材,汽车,房子,甚至还有一些装载放射性原谅的危险物品的罐子。而这些车辆货物的外观都是可以选择的,还有很好的光线效果。这些都是新的Plasm3D引擎所带来的效果。(能叫得出名字的图像引擎,应该都是有两把刷子的吧,哼哼)

游戏的音乐非常的简单,只有一首自带音乐,但是并不会因为只有一首音乐而让玩家感到枯燥,游戏中让玩家体验到真正的货车司机的感受,真正的卡车司机,当然不会再漫漫长路上只听一首歌曲吧,当然要选择一些自己喜欢的歌曲在遥远的路途上来陪伴自己,游戏也提供了音乐播放功能,玩家只要把自己喜欢的音乐做成ogg格式,然后放到游戏在我的文档下建立的存档目录里面就可以在游戏中欣赏自己喜欢的音乐了。这下子,原本单调的游戏音乐,就变得无比强大了吧,有什么游戏可以在游戏中播放自己喜欢的音乐啊。在西部广阔的荒漠上,来首《二人转》感觉一定很另类>_<。

游戏中提供和大概十几种车子,都是重型货车,其实听名字就知道了,18轮卡车,只有重型货车才会装那么多轮吧。游戏中模拟真实的环境,从装车到出发,到交货,全部都一清二楚。游戏中玩家会扮演一位卡车司机,去完成各种各样的货运任务,有运输汽车的,运送动物,运送树木,甚至会有运送一些核原料的危险任务。而且游戏中需要玩家考虑的东西也很多,比如如何安排休息时间,如何安排路线等等,因为游戏中休息,吃饭,加油都是有特定地方的,所以一定要考虑好路线的问题。虽然游戏中电脑会提示玩家行进路线,不过那样会有多多少少的缺陷,比如很长时间没有休息的地方,会让司机进行疲劳驾驶,非常危险,不过等到一些都安排好,HOHO~你就可以开着那个庞然大物在公路上飞驰,耳边在飘起喜欢的音乐,HOHO~何等的惬意

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主角:哈特(侦探,曾经是特种兵)

主角助理:克里斯

助理朋友:索菲亚

神秘人:老年哈特

哈特好友:瑞兹(失踪很久了,哈特一直在寻找他)

在城市中不断有人失踪的案列,但是警方一直找不到线索,这个案子瑞兹跟踪了了一段时间,似乎发现了什么,之后就一直了无音讯。

失控的货车

第一关是在马路上的飞车战,主角哈特追击一部失去控制的货车。

之后货车发生爆炸,上面出现一个已经死亡的人类,但是他的手臂明显是兽爪!

而在主角的背后,竟然有双眼睛一直在进行监视,于是故事正式揭开序幕!

哈特有个助理,叫:克里斯,一直暗恋主角多年,但是两人并没有进一步的进展。

哈特追击刚刚监视自己的那个神秘人,经过一个非常诡异的工厂,僵尸、丧尸、狂犬、爬行者、怪鸟......

快让我离开这该死的地方,这里到底发生了什么事?

二关BOSS就是监视者,在死之前他什么都没有说,线索就此中断

黑暗中突然走出来一个长发美女,对哈特说:不好意思,哈特,是我。克里斯的朋友索菲亚,她叫我帮她调查的那个“兽爪”,种种迹象表示,此时和“金轮”有关,有传言他在使用黑魔法!

三关BOSS的确非常强悍,他就是“金轮”,哈特费了一些力气将他击毙,之后克里斯出现

克里斯调查出一关BOSS的来历,来源是中南美的一个叫里卡多小镇,哈特觉得有必要马上追踪

而哈特的行动受到了神秘组织的追击,一系列枪战之后,哈特顺利登场火车

而哈特不知道的是,他刚走不久,他的助手克里斯就消失了,一直联系不上

到了小镇,漫天的怪鸟、忍者和神秘头盔男....似乎这里已经变成了地狱!

到底谁在这里进行什么不可告人的实验?

打败BOSS后,直接进入工厂,天知道他们到底干了什么

Boss是一个背着飞行器的机器人,发射火球和榴弹。

击败Boss后,哈特正要继续往基地深处进发……
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《侠盗猎车手5(GTA5)》中存在不少的细节等待各位玩家发现,下面为大家分享玩家“哦看看吗来吧”整理的《侠盗猎车手5(GTA5)》各种细节彩蛋 过日子的心态玩游戏,来看下吧。

下面,我来说说GTA5的一些细节。个人意见。

1《个人感觉GTA5的车损没有GTA4真实了。不像GTA4里撞哪凹哪,后备箱不像GTA4里面可以整个撞进去。

2《GTA5的普通特效其实还不错。地表纹理虽然不像最高那么好,不过它把特效花在人物和车辆上了。拿GTA4对比,GTA4低特效的人物细节和车辆细节很不好。GTA5的不一样(虽然说GTA5没低选项),人物和车辆细节其实很不错的。

3《GTA5之所以那么花显存,原因是它的绘制距离吧

4《还是一样,GTA一系列都没有穿墙设定,GTA5也不例外。最多可以穿玻璃和人。

5《第三人称视角的方向盘和第一人称视角的方向盘不同步,第三人称更快并且和车轮同步。第一人称视角却不一样。

6《你可以爬上飞速行驶的火车,方法靠近平板车厢,不要太近,离一个半的人宽,等平板车厢刚好靠近,空格,下面你就慢慢观赏主角们的高超技术吧。

7《第三人称视角的手机和第一人称视角的手机同步,而且手指头会同步。。

8《大脚车在晚上不会刷出来。地点在监狱旁边好像,顶上有一个牛头骨的建筑旁。

9《女鬼只是一个动态贴图和少量的模型组成的,虽然这样,不过还是很吓人。

10《崔西在游戏里最多只有20岁。

11《吉米在游戏里最多只有19岁或者也是20岁(他可能只比崔西小几个小时)

12《GTA5的车不像GTA4里的悬挂软或者飘。虽然都是一个引擎。

13《火车的轮子没有转,它是跟车体合在一起的。

14《崔佛的车的方向盘左边的照片旁边有一小块脑子,我怀疑是不是强尼的?

15《GTA5没有尘埃效果,在郊外越野应该会有尘埃的。可GTA5只有两条简单的尘埃,不像SA越野时后面灰尘那么多。

16《有时你偷车,路人会报警,等他们拿出手机时将其做掉,但有时候还是会被通缉,原因是你开枪射击时,城管听到了枪声。

17《麦克用的是iOS系统,富兰克林用的是安卓,老崔用的是Windowphone,分别代表高层阶级,中等阶级和1%的用户。。

18《开头任务时,崔佛和布莱德中弹,麦克假装中弹,很有可能是FIB打的是空包弹。

19《三人成伍任务中,那个女FIB探员是GTA4中的尼克的其中一个女友米歇尔。。

20《汽车的排气孔喷出来的火焰可以点燃汽油。

21《在菲利普先生任务中,崔佛和飞车党的货车那一段,你可以打漏货车的油箱,而且任务会因为货车没油而失败(个人亲测)。而系统提示却说:剩下的飞车党都死了。可他们并没有死啊。

22《崔西的头发有动态效果。(加油,向古墓丽影9学习)

23《车技好的朋友们可以开大脚车直接上C山,只不过车速慢。

24《犯星时,级别高一点,免不了一场追逐战,GTA5的警察叔叔好聪明,你开车时,他们会用自己的警车来挡你的路,你转弯来躲,他们也会计算路径的,你不小心停在角落里,他们会用车来堵住你(难道这就是美国警车要经常维修甚至更换的原因吗?)。

25《每个角色的车牌都对应着他们的信息或者名字与出生日期。比如麦克的车牌前三个字母是MDS,对应的是他的名字与姓:麦克·迪·圣塔,富兰克林的车牌是FC1988对应的是他的姓名与出生日期:富兰克林·克林顿,1988年出生,而崔佛的车牌我至今也没搞懂。。

26《麦克原名叫麦克·汤利

27《你带着小查逛街,要下车时,富兰克林会帮小查开车门(小查没手指头)。

28《如果你潜水潜的太深,水压太高会把你压死。

29《麦克和崔佛抢车时,很少会被受害者打,而富兰克林抢车时,基本上受害者都会变红(在地图上),哎,种族歧视。

30《富兰克林偷车时,有时候会用撬锁的方式来偷车。

31《十面埋伏任务中,大家可以去看看被爆头的那个家伙,后脑勺那里。。

32《有时回麦克家,进主卧,你可以看到麦克的老婆在自慰。

33《小鸟在GTA5里不能发导弹了。

34《坦克在GTA系列里是唯一有履带的。

35《纹理和阴影最耗显存。

36《第一人称视角战斗玩起来很像使命召唤OL


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逃生系列应该说是恐怖游戏中的一个非常经典代表,游戏的恐怖氛围营造的也是相当不错。而且游戏中的主角还是没有任何战斗力的人物,更增加了玩家的绝望感,相比之下BOSS就厉害多了。今天小编带来的便是玩家分享的系列BOSS战斗力介绍比较,感兴趣的玩家不要错过了哦。

系列BOSS战斗力介绍比较

首先说一下第一作中几个boss:厨师、医生、新郎、胖子和瓦尔里德。

医生和厨师在游戏中有过和主角角力的戏份,都没占到什么便宜,双手举起主角也很费劲,输出几乎全靠武器,肉搏能力应该不会比正常人强。有一句话说得好:狠的怕愣的,愣的怕不要命的,估计他们俩虐主角靠的就是他们那股狠劲、愣劲,主角如果有不要命的劲,估计都可以和他们拼了。

再说新郎,这货是个高大威猛的肌肉男,力气和肉搏能力都比上两位牛不少,单看身形就知道这货自己就已经挺重了,却还能单手能举起比自己还重的韦伦·帕克,估计主角就算拼命也很难打过他,个人感觉这货已经能空手怼拿武器的医生或厨师了。

然后是胖子,这货是第一作精神病人最高战力,单手扔主角,生拔人头,两下撞开门,估计肉搏打两个新郎都不虚,医生和厨师拿武器联手都未必打得过他,而且可能不到两个回合,医生和厨师的武器就被胖子用力量上的优势夺走了,只可惜,胖子和很多其他游戏中的反派一样,没活过一作就“英年早逝”了。

接着是瓦尔里德,会穿墙,会找宿主,能把胖子随便扔,会飞,不怕物理攻击,只会被消毒气体阻挡,毫无疑问是第一作最高战力,如果不算第二作的幻境,那么它就是系列最高战力了。

接下来说第二部这几个boss:瓦尔,玛尔塔,Nick&Laird,神父。

先说瓦尔,这家伙的身高没的说,至少一米九,肉搏能力强于一般人,从开始的生抠活人眼球而对方毫无还手之力到后来追主角都证明了这一点,打起来的话应该略弱于新郎,强于空手医生或厨师。

Nick&Laird(本来想分开说的,但考虑到Laird全程骑着Nick就把他俩算一个boss了),这个组合真的挺恐怖:Nick的身材似乎比胖子要还健硕一点,肉搏肯定不虚,所以负责近战;Laird会射箭,负责远战。这个组合完全可以一直放风筝,边风筝边放箭,耗死其他boss,可惜他们的AI不允许。另外,Nick如果与其他某个boss缠斗,他背上的Laird完全可以趁这时候对着那个近在咫尺的敌人爽朗地来一箭,真的想想就爽。

最后就是神父了,它是主角YY出来的心魔,只在幻觉中出现,但按游戏流程来讲也能算个boss,并且是两部作品中唯一一个能和瓦尔里德抗衡的boss。神出鬼没,会闪现,会爬墙,主角在面对玛尔塔等boss时起码能挣扎一下,踢开对方什么的,遇上这货干脆毫无还手之力,一下直接GG;而且因为是主角的心魔,所以无论主角躲到哪,它都能找到主角。

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