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喜饼

不论中式西式,喜糖喜饼都是不可缺少的。其实喜糖不一定只有糖,传统回潮的喜饼、色彩缤纷的糖豆、千变万化的曲奇,都可以当作喜“糖”。个性化的喜饼十分受到年轻人的青睐。在国外,用曲奇饼干当作回礼是很流行的。造型各异的曲奇有不同的口味,而且颜色艳丽多彩,很能表现婚礼的热闹喜庆气氛。

对筷礼盒

精美的包装礼盒,一定会让宾客爱不释手。一场隆重的中式婚礼,用对筷作为回礼再合适不过了,它寓意成双成对,幸福吉祥,加上一个精美的包装礼盒,一定会让宾客爱不释手。

香薰茶蜡

浪漫草莓红,明艳甜瓜黄和清澈雨滴系列的香薰茶蜡都能给人带来美妙的遐想。做成可爱小鸟形状的色彩缤纷的蜡罐与温馨的烛光交相辉映,营造出如梦似幻的浪漫氛围,将是多么令人心醉的景象。

小巧花瓶

小巧玲珑的花瓶放在一起是一道美得令人窒息的风景。它们是为客人们精心准备的可爱礼物,一定会让人爱不释手。

钥匙扣

定制的钥匙扣作为回礼也别具创意,一对可爱的小人形钥匙扣内镶有婚礼邀请卡,再刻有及新人签名的字样,既有纪念意义又美观实用。

水晶

古希腊人认为水晶是冰根据神的意志演变成的石头,由于它晶莹、透明、无瑕,欣赏水晶时使人联想起清澈、纯净、没有任何杂质的山泉溪水,令人心旷神怡,更有人相信水晶中隐藏有神秘力量,可以带来幸福和健康。而天使一直以来被作为一个祝福、保护,祈求的符号。

婚礼手帕

手帕上面可以绣上亲人们的名字与祝福,这更能让亲人们牢牢地记住新人幸福的时刻。花边为手帕增添高贵气质,代表了浓浓的祝福,手帕和名字一如爱情般纯洁。

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操作说明:

移动:十字键
选中:点击
各种操作(调查、对话):点击

中途存档:不能

第一章:
1.习惯一下操作后通过左上方楼梯楼下楼。
2.调查院子中所有闪光点,得到物品后向下方出大地图。(以后可以用同样方法入手各种物品,但不会再有闪光提示,单击时有音效提示)
3.去光明街道(あるい町)
4.去暗之街道(くらい町)
5.进入广场后右方的道路尽头可以发现被囚禁的达妮娅,剧情后与达妮亚对话
6.到广场左侧道路上的垃圾站,调查右上方找到“魔法板”
7.回到达妮娅处,习得【火系Lv1.火花】魔法
8.选择警卫,使用【火花】
9.得到钥匙,解放达妮娅
10.自动剧情后,点击水中的菲儿,施放【火花】


第二章:

1.和小朋友们对话后触发剧情
2.点击选择左/中/右部分的灌木丛,逼出松鼠。三次后捉到松鼠。
3.习得新的魔法【水系Lv1.水滴】


第三章:

1.对柜子使用【水滴】,习得【水系Lv.2水桶】
2.四处闲逛,问问大家魔法的用途,回家后自动发生剧情
3.先对两侧的火秒使用【水桶】,再对中央的火苗使用【水桶】
4.对火苗使用【水桶】,之后对猫使用【水滴】
5.习得新的魔法【大地系Lv.土堆】


第四章:

1.对老爷爷使用【土堆】
2.去暗之街道(くらい町),和眼前的女生对话。然后跟着那个女生不断跟他对话
3.从暗之街道(くらい町)左下方绕道湖边
4.然后顺着人们脸的方向到广场右侧,之前发现达尼娅的地方
5.最后到光明街道(あるい町)广场上方左手边的绅士家,和绅士对话
6.双击地面使用【土堆】,把鸡两边的路都堵住就行
7.习得【风系Lv1.旋风】


第五章:

????


第六章:

1.对笤帚使用【旋风】(这次可以骑扫帚飞了)
学会关于魔法的常识:
水>火>风>雷>土>水
Lv3>Lv2>Lv1
*同等级同属性和无关属性相抵消
2.在光明街道(あるい町)上方街道的左上方房子里找到飞儿,暗之街道(くらい町)广场左右手测分别找到夏特和嘉塔,然后到湖畔的广场集合
3.雷雨云魔法属性等级为风、雷Lv2,所以第一回合无解,三次战败挑战失败
4.增添了火,风新的2级魔法,使用火Lv2克风Lv2,成功干掉雷雨云。
5.习得新魔法,现在所有的2级魔法已经全部入手了。*暗之街道(くらい町)的所有木桶现在都可以破坏了。


第七章:

1.去光明街道(あるい町)暗之街道(くらい町)和自家之后,开启新的地点“魔女ONE”,尬魔法的比赛模式正式开启。不过现阶段想要战胜高阶的学院派还还是有些困难的。
魔法系(最高级) 攻略法
1位 ジョ 雷3,水3,火3风3
2位 エフィ 雷3,水3,风3风3
3位 フェル 雷3,土3雷3
4位 イーネ 雷3风3
5位 ディーコ 土3,水2土2
6位 エミー 火3,土2雷2,火3
7位 ビィ 水2,雷2风2
8位 シータ 风2,雷2火2
9位 シャット 水1,水2风2,水2
10位 ガータ 风1,风2火2,风2
*前三位有奖品!
3.比的差不多后出来,会自己家后自动回到公园,然后自动移动到暗之街道(くらい町)推销出一个热狗后触发剧情。
4.大野狼的魔法是风系,用火lv2可以战胜。
习得【火lv3】。


第八章:

1.四处打听一下夏特和嘉塔吵架的原因,在光明街道(あるい町)广场
上放道路尽头向右转的广场(一开始清理柜子的地方)中央找到同学一群,得到情报
2.到暗之街道(くらい町)下方的公园,选择湖边,答应湖主灯下回来清理垃圾
3.到暗之街道(くらい町)广场左侧街道找到夏特,再到光明街道(あるい町)上方街道找到嘉塔
4.给噪音制造者们一个雷lv2,大蒜热狗一个风lv2,湖里面的垃圾用火lv3(注意要先选中目标)
再习得两个风/雷3级魔法


第九章:

1.跟著嘉塔,用风lv1把四组衣服吹干
2.去光明街道(あるい町)跟夏特对话,到上方街道尽头左侧的商业广场,就是一开始擦柜子的那个店问大婶,得到约会情报
3.去暗之街道(くらい町)跟嘉塔会合
4.对狗狗使用火/雷lv1,对热狗车使用风lv2,对街灯使用雷lv1,最后自动发动土魔法,凑成一对佳偶
习得最后的2个水/土3级魔法,至此15种魔法已经齐全了


第十章:

1.先四处查探情报,询问大家的状况,最后到暗之街道(くらい町)广场右侧一开始救达尼娅的空地
2.按照土lv3魔法的笔画走出迷宫(右-右-下-下)*以过一个十字广场为一次移动
3.剧情后用相应魔法破坏剩下的四颗结界石。
蓝-水,金-雷,棕-土,绿-风
4.对战影魔人(火/土lv3),3个3级雷魔法解决


第十一章:

1.对冰手铐使用2级火魔法
2.对残垣断壁使用3级土魔法,3次
3.学会华丽的3级合体魔法,在画圆的倒数时,用另一个3级魔法指令代替圆就可以发动合体魔法,这次要记熟指令咯!
合体魔法练熟今后就可以无视属性相克王者无敌了!
雷3+土3=死神
水3+风3=火3+风3=土3+水3=土3+风3=陨石
火3+土3=火山喷发


第十二章:

1.对扫帚使用风lv3
2.对云魔使用风lv3


第十三章:

1.使用合体魔法轻松胜出心魔版达妮娅
2.欲魔的魔法是风2级雷3级,用3个3级风魔法胜出。
3.用魔法消灭欲望残像,每用一次,就会牺牲一种魔法,从魔法板上消失。
“魔法是人类的强烈欲望孕育出来的,而魔法又让人类的欲望更加强烈”
如今,15个魔法抵消15个欲望,换回世界往日的平静。

剧终(第5章开启)


第五章:
1.直上找到达尼娅
2.对上方草堆使用“风lv1”,中间草堆使用“雷lv1”

通关之后:
有瘾的就收集全CG吧~
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许多玩家并不值得塞尔达传说荒野之息中有许多不错的小技巧,今天小编就为大家带来玩家“M记饺子”分享的塞尔达传说荒野之息玩法小技巧汇总,感兴趣的朋友们快来看看吧!

玩法小技巧汇总

1,利用铁桶飞得更高。

神庙里为了平衡谜题难度做了限制,无法使用神兽能力,这样你就不能召唤上升气流来快速到达想要的地点。不过有个办法可以实现类似效果,只要你能找到铁桶,大致流程是:放方形炸弹→磁力吸引铁桶到炸弹正上方,落下→在铁桶快接触到炸弹的一瞬间使用时间暂停铁桶→引爆炸弹,形成向上的力→站到铁桶上,等待时间暂停结束→起飞。

本作的时间暂停能力是个可以脑洞大开的能力(桃白白),再举个例子,砍树→变成树干→时间暂停树干→给树干一个方向和力→站到树干上,等待时间暂停结束→起飞。

自从我发现时间暂停后用炸弹也能驱动方向和力,就再也不用武器砍了,因为武器砍几下就很容易损坏,而炸弹是无限使用的能力。

2,金属武器和黄色啾啾果冻可以连接电路。

有些神庙需要连接电路来解谜,传统思路就是充分利用神庙里提供的金属道具(铁箱,铁桶,宝箱)来导电,其实你从包里找些可以导电的物品,一样可以过关。

3,让怪物丧失攻击能力。

本座怪物的智商设定是空手时会自动寻找身边可以当的武器的道具使用,所以你可以故意丢一些奇怪的道具吸引它们使用,比如划船用的树叶,这样怪物只会对着你吹风,而无法对你造成伤害。

4,鸡可以杀敌。

塞尔达系列一直有的特色就是不能欺负鸡,本作里打个两三下鸡会掉鸡蛋,不过再多欺负就会遭到鸡神的报复,利用这一点把鸡带到怪物据点,引导怪物去打鸡,就能借鸡杀人啦。

5,用守护者盾牌可以盾反激光。

就是发着蓝光的盾牌,举着它再也不怕各种守护者追杀了。

6,利用滑翔骑马。

从高处飞下,正好落在马身上就行,,同理适用于鹿、熊、骷髅马、精灵马。

7,趁独眼巨人睡觉时可以通过它的手移动到它身上。

这个技巧,在你做某个荒岛求生的特殊谜题时,必须得知道。

8,可以用磁铁移动木筏。

还在傻傻地用叶子扇风?找把大型的金属武器,用磁力控制贴在船帆上,比用扇子快多了!

9,会吸东西的怪Octarok,把生锈的武器丢给它,会吐回你一把去锈的新武器。

解决它也很简单,丢个炸弹让它吸进去,然后引爆。

10,飞空能力真的很好用。

一开始我也是不做主线到处跑解锁地图,因为没有这个能力会吃力很多。所以我建议一开始还是尽快去做老鹰圣兽的任务,boss也很简单用弓箭射射就死了不需要啥操作技巧,然后就能获得蓄力跳飞空的能力,蓄能也快,充满一次能用三次,飞到高处后很多地方能快速过去,尤其是再解其它圣兽迷宫时,会方便很多。

11,防寒耐热不一定要穿衣服吃食物,背把相反属性的武器,就能抵消了,当然极端情况还是得上特定装备。

12,注意天气和环境,下雨天就别想攀爬,打雷就别带铁质装备,火山就别用木质装备,血月就赶紧做食物。

13,用火属性武器杀死的动物,会直接变成烤肉,在火山杀死的鸟会直接变成烤鸡腿。

14,在主道路上,如果你不控制马的方向,它会自动沿着道路奔跑,自动巡航。

15,满血的时候,挥舞大师之剑时会像风剑一样发出剑波,注意是按投掷键R发射。

16,用火系武器打冰系敌人或冰系武器打火系敌人,可以秒杀。

17,马会死,不过有马神可以给你复活,在highland马场附近。

18,做饭时如果出现音乐,菜品会有效果加成。血月之夜制作料理,必定出现音乐。

19,在敌人完全没注意到你(头上没有问号)的时候潜行到它背后,可以暗杀(秒杀)。要注意右下角的声波图像,不要让它振动太大哦。

20,怪兽商店的头盔会让同类野怪不攻击你 甚至跟着你 但是它们不会帮你 并且一旦你遭受攻击它们也会一起来攻击你。

21,任何加状态的料理,烹饪前放入龙角一枚,时间全部延长为30分钟。

22,背着火焰属性的武器站在冰旁边,冰块会慢慢融化,把武器抽出来挥动融化速度更快。属性武器属性用完后,马上换把武器在换回来可实现秒充。

23,人马打法:盾反+射头暴击+骑上背攻击(不损耗武器),反复多次可以实现低消耗杀人马。

24,把鸡举起来,从高处往下跳,鸡能带你滑翔(塞尔达系列特色)。

25,卡卡里克村有一老头养了一片萝卜地(他老伴开店的),把马骑到他田里的话,马会慢悠悠把这片萝卜一个一个的啃食直到吃不下为止(在老头不在的时候试过,不知他在时候会什么光景)。

26,开金属宝箱时候,没穿裤子(没鞋子)踢开宝箱会脚疼,蹲下用拳头锤开宝箱会手疼。木宝箱可以炸烂或打烂。

27,下雨天不停长蘑菇,拔了也很快长出来。

28,林克出水后,衣服会不停滴水,而此时可以免疫火属性攻击。

29,在大桥上想跳下去时,有npc经过会跑来阻止你,告诉你生活那么美好不要轻生……

30,攀岩气力变红后按JUMP键起跳会比平时跳出两倍高度,坠崖前拼命一跃。而且只要斜坡不超过80度 都可以按住上键 再按放开键 可以无限恢复体力。

31,缺钱花,想赚钱,滚雪球就行了。

32,空中有鸟盘旋说明下方有shrine。

33,照相机按x可以自拍,左摇杆四个动作,按zl又四个动作。

34,神庙里至少有一个宝箱,把一个神庙里的所有宝箱拿完后,大地图上的这个祠堂名字最右边会有一个宝箱标记。

35,搬石头时连续多按一下A,可以顺便收走石头下藏着的小动物或矿石等。

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《梦幻模拟战》是一款将剧情融入战棋的战略角色扮演游戏(SRPG)。此系列亦吸纳不少漫画迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。
梦1电脑拥有近乎婴儿或细菌一样单纯的AI。但这并不代表梦1是个简单的游戏。因为敌人总是要比你强大许多,二者权衡起来,梦1就变成了一个中等难度的游戏。下面是电脑脑残的一些症状……
(1)7格血或7格以下的指挥官必然治疗,而不会攻击任何敌人
(2)8格以上血的指挥官即使闲来无事也决不治疗
(3)6格血或6格以下的士兵如果在指挥官修正范围内会尽量向指挥官靠拢,并且不会进行攻击。
(第1条和第3条决定:如果你用闪电魔法轰电脑一两下的话,就可以使他在下面的回合中无法攻击你)
(4)任何血量的士兵如果在指挥官修正范围外并且在一回合内无法回到修正范围中,会原地不动并且攻击任何接近的敌人。
(5)7格血或7格以上血的士兵会在保持自身处于指挥范围内的基础上攻击敌人。
(6)电脑控制的部队喜欢死K一股部队。
(7)指挥官每回合会先于他的部队行动。
(8)指挥官会对离自己最近的敌方指挥官施放自己最强的攻击魔法。但是如果有敌人处于紧贴指挥官的格子,那么指挥官通常会物理攻击这个敌人。
(9)电脑通常会优先攻击敌人的士兵而不是指挥官。电脑绝少违反上述法则,除非他们的攻击范围只能打到指挥官。
(10)范围内找不到敌人的受伤部队会向指挥官靠拢。
(11)虽然电脑的部队通常会保持自身处于指挥官修正范围内,但是一些地形会打乱他们的阵型、使一部分士兵掉队。一些移动力高于佣兵的指挥官也会造成这种情况。
(12)如果有电脑控制的指挥官剩余血量为6滴或6滴以下并且处于另一个电脑控制的同阵营的会使用恢复魔法的射程范围内,后者通常会向前者使用恢复魔法。此行为通常优先于其他行为。
(13)大多数的电脑移动时会选择与敌人间最短的直线。即使这中间隔挡着一座大山他也会慢慢从那里蹭……
(14)电脑如果有选择,通常会攻击自己克制的敌方兵种。但是如果在他的攻击范围内没有上述兵种,而只有自己的克星的话电脑也会毫不在乎的送一波又一波的士兵在送死。
关于伤害力的论述:
士兵通常无法打出高于自身目前剩余血量的伤害。一个有5滴血的的部队一般只能打掉敌人5点血。但是有一点例外。所有的白刃战兵种可以对攻击他却没有击中他的另一个白刃战兵种进行一下反击,所以说如果敌人没有击中你的下数很多的话,你通常可以把他们全灭。这种状况不适用于弓箭手和僧兵等远程兵种,也不适用于城墙战中双方扔长矛。
举例子说老剑圣的骑兵有1滴血。而蛮族的士兵有10滴血。骑兵经过修正后的数值是(A+0 D+9)21/24。蛮兵的是19/14。由于蛮兵的攻击19远远低于骑兵的防御24,所以10个兵一人打骑兵一下,结果都打空了。骑兵逐一反击,由于骑兵攻击力21远远大于蛮兵防御14,结果逐一把攻击他的敌人全灭了,还剩下自己的1次攻击机会没地方使。
梦幻模拟战依然采用指挥官带佣兵最大10VS10的经典战斗系统,步兵-枪兵-骑兵等多兵种相克元素依旧健在,以及以圣剑为中心的奇幻风格故事,本作还加入了赛博朋克要素,喜欢的人还不来耍一下。
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