悟饭游戏,整理了“植物进化世界”全系列游戏,免费提供“植物进化世界”各版本下载,在“植物进化世界”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“”系列游戏。
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作为世界最知名的动作游戏系列之一,《侠盗猎车手》(以下简称《GTA》)凭借着有趣的剧情、丰富的玩法以及能够可以自由探险的庞大世界俘虏了不少玩家的心,该系列也因此推出了许多作品,而 Grand Theft Auto:Liberty City Stories《侠盗猎车手:自由城故事》便是其中之一。

本作于 2005 年登陆 PSP 平台,后来以重制移植的身份来到了 PS2 上,而这次的 iOS 版是移植自 PS2 版。值得一提的是本作是《侠盗猎车手 3》的前传作品,如果你有玩过三代的话,那么本作会给你带来更多的熟悉感。话不多说,一起来看看本作在 iOS 平台的表现到底是如何吧。

作为一款移植游戏,最为关注的当然是与原作相比有多少还原度,而还原度方面可以分为画面与内容两点,首先来看看本作的画面表现。


由于本作曾在 PS2 平台上进行过重制,画面表现比起 PSP 版有所提升,因此这次 iOS 版在画质以及效果方面也是沿用了 PS2 版的基准。而且受到屏幕质量的提升,iOS 版的画面如果用实机来看的话会显得更为清晰,其程度与系列的其他手机移植作保持平衡。

不过由于原作是 PSP 游戏,而且还是 10 年前的游戏,机能的低下以及当时技术的不成熟让游戏的画面效果并不是那么好看,虽然移植后画质有所提升,但也就只能到达可以一看的程度。而这些在 iOS 版都被完美呈现,对于一些习惯了高画质手游的玩家来说,这种干净得不行的 3D 画面恐怕不太容易能够接受。

而且 iOS 版的场景地图有时候才会出现贴图错误,场景物品忽隐忽现等状况,这就更影响玩家的心情了。

前面已经提及过,本作在事件背景设定在三代的数年之前,因此在部分剧情上会与三代的有所互补。不过游戏的整体剧情相对来说是独立的,即便你没玩过三代也没有太多理解障碍,不过若是玩过三代的话会发现不少剧情的彩蛋。而移植到手机上的本作也很好了这些内容和细节,对于剧情党来说是一个福音。

同样被保留下来的还有游戏中的各种隐藏玩法,包括传统的飞车跳台,以及金手指收集等。不过遗憾的是原作是没有收录系列中可以尽情破坏的杀戮任务,而在这次移植版当中也没有添加上去,显得有点还原过头了。
悟饭小编

诞辰之始这款游戏主要讲诉的是什么?想必喜欢的玩家特别想知道吧,别着急,现在就跟小编一起来看看游戏系统介绍,说不定你会更加喜欢哦!

游戏系统介绍

“BIRTHDAYS”是著名的游戏制作人“和曾根康弦”新创作的模拟游戏,是以《生出生命的模型庭院》为主题,依此诞生生命、改变地形来完成一个小世界的游戏。

随着故事情节的发展,会形成越来越大的世界。而在游戏中,将不仅有植物与恐龙,还有从哺乳类至人类的300种以上的生物登场。还可以感受到将实际存活于不同时代的生物放到一起,还有按自己希望的方向改变世界等乐趣。

■ 全新的游戏方式

游戏以简单的上提↑下沉↓地型的方式进行。

海拔上升,世界的温度将会下降,

海拔下降,世界的温度则会上升。

以此类简单的方法为中心,来自由地建造地形吧。

那……

就用依据各位建造的地型来让生物诞生吧!

■ 各种各样的游戏模式

○ 情节模式: 可进行游戏时间约50亿年程度的时长,可以从游戏教程中学习生命旌的条件,体验剧情循序渐进的乐趣。

○ 挑战模式: 在有限的时间内使挑战生物诞生吧!目标是比他人更快速的完成挑战。

○自由模式: 可以选择心仪的尺寸、外形的地型来自由地进行各种各样的进化。可以像操作迷你模型一样,将假想的世界随心所欲的改变,进而建造只属于我的庭院。

模拟类主题的新尝试!为你亲手进化的可爱生命体们建造一个全新的BIRTHDAYS吧!

悟饭小编
《最终幻想:零式HD》将会是2011年在PSP上发售的《最终幻想:零式》的完全重制版,本作和系列的回合制不同,变成了即时战斗,战斗将更加惨烈,战争的残酷被凸显出来。“我们试着展现战争真正的一面,还有对真实的魔法做出了探索,战争用武器也做了详细的描述。玩家被火焰击中就会燃烧,被刀剑砍中就会流血,此次是最终幻想系列真实化的尝试,这比只是掉HP真实多了,田畑端说道。本作将会探寻生命和死亡对于人类的意义,必死命运所带来的沉重感。每个角色都会分开对待,游戏中将不会有英雄存在,14名角色都能成为主角。

或许当SE将《最终幻想零式HD》搬上PS4的时候,很多玩家就已经料到了这一天的到来。游戏是早在2011年就已经发售的游戏,包括之前的PS4版本的内容,也都已经盖棺定论。看起来要为一款掌机重制到主机再移植到PC的游戏写评测,能说的地方,可能也就只剩下移植的问题了。先说一句,不要相信官方的承诺,尤其是SE的,之前FF13两作的移植可以说是让人颇有些失望的,跟游戏本身无关,纯粹是态度问题。


作为一款前身的掌机的游戏,我们似乎不应该对移植版的游戏画面过于苛刻——等等,这游戏似乎已经上过次世代平台了!画面方面我不想多说,因为实在想不到任何褒奖的词汇,游玩到一半时隐约记起自己似乎开的只是普通材质,然而最高也只能选到普通,GOOD JOB!


其实类似贴图精度低、除了主要人物,其余人的建模根本没法看、过场CG中满屏幕的马赛克等等,都可以看作是移植游戏很难避免的问题——本身就是靠着情怀捞一波钱,优化做好已然很了不起了,你还指望贴图精到哪去?而真正让人不能忍的则是画面中经常出现的问题,人物总是感觉朦朦胧胧,总觉得像是摄像时候没有合上焦的感觉,作为一个强迫症患者,这简直令笔者难受极了。不多的好消息里的其中一条倒是很安抚人心,在转换镜头时的动态效果可以自行调节了,不用被强行晕3D了。


音乐部分能说的地方不多,最终幻想系列的音乐水准一直都很高,日语配音也非常讨喜,这一部分笔者还是保留了相当的好感。然而音效大多是担当食盐的角色,虽然无盐不成菜,但是也起不了救世主的作用——在移植版里。
悟饭小编
1,口袋妖怪白金

非常不错的NDS,与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。给所有喜欢口袋妖怪系列的玩家带来全新感受。

2,口袋妖怪黑白2

特棒!新作在前作的基础进行了大幅的调整,游戏性能进一步提升,虽是续作却带给玩家足够的新鲜感。FAMI通给予游戏评分36分(满分40),成功进入白金殿堂。IGN游戏评分9.6(满分10),被评为非常完美的一作。


3,口袋妖怪宝石系列(红,蓝,绿宝石)

所有口袋系列里,最最经典的GBA,本人通关不下十次,是任天堂的招牌游戏。


4,口袋妖怪白金光

国外口袋妖怪达人基于《口袋妖怪红宝石》所改版的GBA游戏,作为改版,它可以与官方版本所媲美。


5,口袋妖怪漆黑的魅影
漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。
剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。
对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。
美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。
值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,

同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。


6,口袋妖怪xy
最棒的版本!
口袋妖怪XY是日本任天堂公司在2013年秋季发售的两款3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代的第一款正统作品。
画面、精灵、剧情等方面全面革新,尤其在画面上第一次对正统游戏的口袋妖怪世界进行部分3D化,战斗画面也更加生动灵活,作为第一部登上3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。游戏中,舞台是卡洛斯地方,增加新的属性——妖精属性和新的进化形式——“超进化”。
全新的超进化将带来丰富战术体系。妖精系提高了平衡性。此外还有训练师短片和换装系统等功能。
游戏在特定地点以及对战时可以开启3d视角
增加了精灵羁绊系统,可以对精灵进行超级训练。
新增新的道具,超级石,并能让相应的口袋妖怪 “超进化”。
新增伊布新的进化型,妖精属性的伊布。
增加了换装系统,带上钱包去买衣服吧。
增加了骑乘系统,可以坐在一些口袋妖怪的背上,并且主角首次可以斜向行走。
悟饭小编

《涂鸦上帝:闪电》是JoyBits公司开发的解谜益智手游,此系列从2010年6月10日在iOS平台推出后,已获得1亿8千万的下载。在现实生活中,我们常常会找不到存在感,但是游戏中你将可以扮演上帝的角色,玩家要做的是利用风、火、土、水四种基本元素相互结合,产生新的元素,并且最终创造出一整个世界。

初次看到《上帝涂鸦HD》,可不要把它当做是一个绘画游戏。该作的玩法可谓充满了创意,上帝创造了风、火、水、土四中魔法元素。土和火会产生岩浆,岩浆和水会产生岩石和水蒸汽,土和风又会创造尘土,水和尘土能产生沼泽,越来越多的新元素产生了。接着细菌,植物,动物,人也会被一一创造出来。


游戏中每一种新元素的诞生,看起来合情合理,却又羚羊挂角,神入鬼出。要创造一种新元素,必须发挥你的想象力,物理的,化学的,艺术的,各方面能催生新事物的途径都要想到。人+死亡=僵尸,这个合成规则就是生命学和科幻艺术发生作用的结果。游戏中还有许多你想象到的,想象不到的神奇反应。


《上帝涂鸦HD》有主线模式,任务模式和猜谜模式三种玩法。主线模式是围绕四种基础元素推衍万物的生成模式;任务模式是根据任务要求在指定几种元素中推衍出任务要求的物品;猜谜模式:从基础元素中找出谜底要求元素的推衍途径。这三种模式都可谓充满了挑战,主线考验我们的自由发挥,任务考验我们的组织能力,猜谜考验我们的逆向思维。


当我们不知道该如何合成新元素的时候,不妨去翻阅一下百科全书。里面有许多元素的合成和生成规则,只不过这些规则隐藏在西方那些古老的谚语里面,比如:前面说到僵尸的合成公式的提示谚语是“一旦我死了,耻辱就不会使我难堪”。另外艺术品这个系统会收集你在创造世界过程中所创造出来的伟大发明。

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