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很少有游戏厂商敢在手机上尝试开放世界的类GTA游戏,很巧的是《火力全开2:城市狂热(Mad Out 2 Big City Online)》就是这么一款包含了动作、模拟、竞速等要素的俄罗斯独立游戏。

往往游戏厂商为了把其他平台的游戏移植到手机上都要经历大量的画面和玩法改动,而天生为手游平台打造的本作,居然在画面设置时毫不妥协的加入了各种画质选择和抗锯齿设置,别看游戏在App Store中写着一大堆支持的平台,实际上11773小编手中的iPhone6S跑起最高画质来也是卡的要命,画面单帧看是Ok了, 玩着却非常的不Ok,可游戏一旦切换到流畅模式就是下面这种狗咬过一样的画面……换句话说因为厂商的偏执,导致游戏给人一种优化很差的结论……

游戏中几乎没有像样的配乐出现,毕竟是仿GTA作品,音效上射击和爆炸以及赛车的引擎声还算不错,不过因为画面的卡顿导致音效时常对不上画面,流畅度非常一般。

既然是开放世界,游戏中的规则也就很简单了,玩家需要依靠自己在游戏中不断打拼最后获得胜利,因为有武器的加入,作为主体的赛车部分可以通过各种人为的手段进行破坏从而达到赛车获胜的目标,对比赛制造混乱或者直接攻击对手赛车等行为在本作中都是被允许的……

游戏用虚拟按键进行操作,按键的分布占据了画面的绝大部分,所以想要获得最好的游戏体验开始考虑给手机外接一个移动设备专用手柄吧,和GTA系列一样,游戏中也会有一些任务出现,完成后可以获得钻石奖励,钻石主要的用处是用来购买性能更为强劲的赛车以获得比赛的胜利,当然游戏的自由度非常高,你也可以专注于那些只需要打砸抢的任务来获得报酬。

为了增加游戏的真实性,实际游戏时会有白昼黑夜的变化以及天气的切换,不过并不会对实际游戏流程产生本质的影响,最直接的就是即便在雨天,车毁人亡的时候依然满地都是熊熊烈火不会和雨水产生任何联系。

游戏非常占用移动设备资源且耗电量较大,实测11773小编在iPhone6S电量还剩69%的时候开始试玩,一小时后CPU温度高达5X度,电量也直接告罄,所以不是对GTA类游戏非常热爱的话,为了保护自己心爱的手机,对于本作的还是保持该有的敬意就好。

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其实整个群星的游戏,也是一个作为上升时期的种族探索自己所不知道的未知世界的故事。谁曾可知整个银河里又躺着无数个昔日何等强大的帝国呢?本指南是一个随性得能称之任性的指南,旨在通过一个刁钻的角度介绍这个游戏的部分理念和玩法。一起来看看“arsen the owesome”分享的你所不知道的繁星之眠吧!

部分理念和玩法介绍

一.人还是地?

太祖有云:“存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存。”

作为策略游戏的群星也不例外,这个游戏的核心其实就在于工业产能的爆发上。而工业产能说穿了就是你人和地的综合能力上,你的地盘越大人口越多每个月能够提供的能源和矿物越多,你越能动员更多的星球同时制造更庞大的舰队。

因此这个游戏其实就是两个核心。

人和地。

经常玩策略游戏的人当然知道这个道理,而这个游戏和文明系列最大的差异就在于:这个游戏似乎对于人口惩罚是微乎其微的。甚至在我看来刨除掉人口对科技的惩罚以外,这个游戏其实是极大鼓励去疯狂扩张的。它粗犷的游戏理念其实相当落后,近乎于CK2那样的中古时代,拥有更多的地盘的大领主能够招募更多的炮灰和骑士,继而轻而易举去疯狂滚雪球。

但是这个游戏又不如CK2那么强大的派系,以及庞大帝国的零碎版图下大大小小领主之间错综复杂的关系。因为早期版本的CK2很容易因为分封问题造成一系列麻烦,而群星几乎没有这方面的后顾之忧。

文明5尚且通过笑脸控制玩家过分爆铺,所以这个游戏理念其实只有一个。

拼命生,拼命占。

游戏前期人不够占不了那么多地没关系,先建个前线占着茅坑不拉屎。

人越多越能控制更多的地,地越多越能爆出更多的人。这是一种良性循环,不仅是这个虚拟的游戏,任何的有机生物乃至于人类在历史上就是这么周而复始的。

强大的帝国拥有强大的人口,自然消耗得起令人咋舌的战争损耗,也有更旺盛的领土需求和侵略欲望。

当然这一切源于过剩的人口需要谋取出路,反过来说人口减退的帝国自然会失去进取心。能够守得住故土已然不易,更加上进取先人之后的子孙居于庙堂之上沉湎于享乐,因此古罗马后期的衰败也能从帝国人口的不振中窥视一番。


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捡垃圾(辐射4)已经发售大半年了,不知道大家还有没有继续玩呢,小编在这里介绍一种新的玩法,希望大家能从中找到不一样的乐趣。

首先列举一下优缺点

优点:
1.伤害爆炸,成型后不管是杂兵,传奇,BOSS都是一招秒杀。

2.贱,很好玩

缺点:1.进副本时,不熟悉地图的话较依赖S/L大法,以保证绝对不会被发现

2.成型慢,前20级弱

3.脆,集火之下绝对被秒杀

4.没进单独副本在大地图上打的时候只能在晚上打,白天被打成马蜂窝

加点:

出门:很重要的是要带9敏(剑圣perk),起码2力(大联盟perk)都是为前期提供一点伤害。剩下的点数按喜好点,我走的是弱智,也推荐弱智 升级速度很高,但是同样依赖S/L。 高智流也不赖,全看喜好点。

前期:潜行perk,偷盗perk,还有要点 改装甲perk 把装备改成暗影系列

中期:工匠perk 提高武器伤害, 血爆perk能不点?, 忍者perk 更是核心

后期:以上perk全部点满,基本上纵横四海无敌, 还推荐点V模式穿墙perk

打法:

前期: 能潜尽量潜,但是潜行perk等级不高的情况下很快会被发现,然后就是正面剑圣硬肛,带 上狗肉,它能帮你咬住人 你就往敌人脑门上敲。 硬肛要注意 格挡对手近攻, 然后打要打头。 身上多吃的,治疗针我从来没用过,都靠吃烧狗烧鼠的。 攻速从 快,中,慢的近武要各备一件,手榴弹要多备 (偷窃3级 打不过的怪往兜里塞雷), 手枪要一把(副本里当作丢石头用 吸引敌人走过来),还有一把喷子 (清蟑螂 小狗 鼹鼠)

中期: 副本里 当刺客信条玩, 绕人,勾引,暗处丢雷 什么的,只要能让你玩的通的招都拿出 来,比如说救探长的任务,进Vault前有两个传奇当着我路,而且都是在灯下,我直接掏出一个胖子(从那张图里另一个传奇身上掉的),直接被炸的哇哇叫。

后期: 可以随身带吧狙 ,毕竟有些时候会发现太远又有光的情况下,有着忍者perk加成,伤害还不错的,但是肯定没有我棒球棍伤害高, 忍者perk下10倍,大联盟翻双倍, 一把150伤害的棒球棍有3000伤害,什么怪都直接秒,还秒不掉的一记兜里雷是百分百秒怪的。带同伴很容易坏事,过早被敌人发现, 有几次逼的我只能开隐身小子, 这玩意很有用多带,嫌重的去N网下一个无重量StealthBoy MOD。 N网地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2475/? 这个MOD同时将手榴弹也改没重量了,但是没有汉化。还有就是 V穿墙perk 不错, 清图很有用,直接V下锁定,刷刷刷就死光了。

装备武器:

装备没多大要求,只要改成全是 暗影系列即可, 满级潜行还有那本潜行杂志加成之下, 敌人走过去撞到你都不会发现你, 但如果是特殊怪碰脸会被发现。 武器上之前 有说过要 带 3吧 近武, 我推荐是一把快攻速 改过的 暗影之刃 小刀, 还没见到 任务会给的传奇小刀,反正买一把改了就行。 中攻速的爆到哪个传奇就用哪个吧,我很前期时打到一把 暴击冰冻的 扳手,就一直用到后期。 慢攻速 的话 我用钻石城 棒球GAY 卖的 一把传奇棒球棍, 是V模式减AP的。 为什么要备 3 把 呢? 是为了适应各种场合的战斗, 小刀用来潜行秒人类,改成暗影之刃会有10.5 倍潜行伤害, 秒人类杂兵一般够用, 如果一下秒不掉 引起警惕的话迅速 对头狂砍 就行。棒球棍用于 潜行秒高血量怪,还有V模式下用。 如果在用棒球棍来秒人类怪时没成功引起警惕的话, 因为攻速慢反而会被抓到。中攻速 用于正面对肛用, 或者有时用来秒炮塔,小刀秒炮塔我试过几次都不够伤害。

就先这样。

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我的世界boss大全,在我的世界中算得上是boss的只有两个,分别是末影龙和凋灵了,下面为大家详细介绍这两个boss的特点以及打法。

BOSS1:

末影龙,血100(五十心)

出现在末地之路(The End),攻击以距离判定(飞撞)最高伤害:8(4心),死后掉落主世界传送门以及一个龙蛋(装饰品)

末影龙打法:

在玩家进入末路之地时,在末影传送门附近的床上睡一觉是强烈建议的,由于死亡是在第一次时极有可能的下场。当玩家进入末路之地时,会注意到屏幕上方出现了一行Boss生命值的血条,这便是末影龙的生命值了。每个末地空间都拥有一只周期性被附近的末影水晶充能的末影龙。 

这些水晶能在散布在平地的黑曜石石柱的顶端找到。这些末影水晶的痊愈效果可以迅速地抹除来之不易的伤害,所以在对付末影龙前先将水晶摧毁是推荐的。穿着任何钻石盔甲会使末影龙不可伤害你,而是简单地被推来推去。

在末影龙被其充能时(由一系列在水晶和龙之间的圆圈表示)摧毁水晶会导致末影龙不被其痊愈而是得到额外的伤害。

末影龙会在被盯着时逃离,除了在直接向玩家飞来时情况下。末影龙同时也会摧毁任何触碰到的方块,除了黑曜石,末地石,基岩,和末影水晶(它们会被穿过去)。这使TNT战术难以执行。由于末影龙的速度,飞行,善变,和在被击败时爆炸的特性,抛射物比近战更受青睐。

末影龙的巨大的生命值和回避质也需要维持一个大的资源储存。雪球拥有使末影龙眩晕的能出自其痊愈速度没有雪球连续发射的速度快。 近身攻击比远程攻击给予末影龙更多的伤害,所以等待其冲过来,回避,然后攻击是个可行的攻略。床会在末路之地里爆炸,末影龙靠近时会自爆,造成较大的伤害。末影龙会在身体,脖子,头,和腿被攻击时受伤害,尾巴和翅膀则不会。

BOSS2:

凋灵,血200(100心)

出现在被玩家搭建的地方

凋灵召唤方法:

凋灵头颅 凋零头颅 凋灵头颅

灵魂沙。 灵魂沙。 灵魂沙。

灵魂沙

凋零头颅必须走后摆放

攻击力:5(2.5心)、随即凋零效果扣血,这时你的饥饿度大于9凋灵+血

凋灵打法:

他在被攻击时会飞起来。然后到处发射它的头(真名调灵之首),打到的地方会爆炸(好可怕,幸好只是苦力怕爆炸的二分之一大小),如果不幸被击中,会进入“调谢”状态。(在你饥饿值小于九时减少你的血来补充他的血)

在生命值减少到一半时他会有装甲(不是吧!)没有附上“力量”三星以上的弓根本伤不到他(经本人亲身测试),不会燃烧,他也可以破坏方块。他是亡灵族的人,所以累……嘿嘿,亡灵杀手是不二选择。

战术只有一个:跑!

在他生命减少到一半前,用弓箭打。之后吗……用钻石剑打,哦,对了,记得穿上全套的附魔装“爆炸保护”否则被打死不怪我啊。

悟饭小编

冒险岛M最重(keng)要(die)的游戏系统之一——强化,是快速提高输出、升级/打钱速度的有效途径。


1、如何进入强化页面:


点开装备属性后,左起第二个按钮

2、点开之后进入强化页面,共有三个子系统:强化、继承(现在译为修复)、陶德的铁锤(俗称传承)

左侧区域为装备强化状况和辅助道具功能选择情况,依次为星星游戏、幸运卷轴、安全卷轴和防爆卷轴

右侧区域为强化成功后攻击力增幅提示,及强化概率提示。


强化后会有四种效果,成功、失败(维持强化等级)、失败(强化等级下降1)、装备损坏


注:强化概率提示所列数值并不十分准确

3、开始强化


点击强化后会开始强化,如果有勾选星星游戏则是先进行小游戏

如果星星落在阴影区域内会增加5%的成功率,否则无加成。


幸运卷轴可以增加10%的成功率;


安全卷轴增加失败(维持)概率15%,减少失败(下降)概率15%;


防爆卷轴增加失败(维持)概率5%,减少装备损坏概率5%。


注:(1)目前版本(1.7.7)幸运卷轴只能通过活动箱子随机获得,无法通过钻石购买。


(2)随着强化星级提高,成功率会逐步降低、失败率逐步提高;


(3)+5之前失败不会掉星、也不会损坏,即这两项概率为0;


(4)从+5~+6开始,失败(下降)的概率会逐步提升,但损坏的概率固定为5%;


(5)不要小瞧损坏的5%概率,如上文所说“概率提示”的数值并不准确


(6)但如果你使用了防爆卷,是一定不会碎的。


4、强化结果:

成功

失败(维持等级)

失败(等级下降)

装备损坏



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