悟饭游戏,整理了“宠物高校2”全系列游戏,免费提供“宠物高校2”各版本下载,在“宠物高校2”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“宠物高校2”系列游戏。
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第一步

首先我们要得到捕捉球,捕捉球可以找卡娜买,卡娜就在宠物仙境里,捕捉球分3种:初级、中级和高级,三种球捕捉的成功率不同,各有高低。

第二步

我们要把捕捉球设为快捷键。

第二步

前往诺兰森林入口,可以找到野生的小萌鹿,名字上带有【可捕捉】。

第三步

将它打晕以后,用按宠物球的快捷键就可以捕捉了。

第四步

捕捉的成功率不是100%,取决于用什么捕捉球。我用高级捕捉球捕捉了4次才抓住,成功以后会有相应的提示。

第五步

捕捉到以后要拿去宠物仙境的孵化屋孵化。

温馨提示

1、先买捕捉球,建议多买几个,(这捕捉系统太费事了,花了我十几个高级球才捉个麋鹿…)

2、等待宠物捕捉时间,每个都有固定时间,等待。(麋鹿不要)

3、找到宠物后开始决战,少用威力大的招,用些能连击的招。(捉宠物固定伤害100点。比如烈焰火海,暴风雪,守护之矢,无线箭制,烈焰鸟,剑刃风暴,炎龙乱舞,剑刃乱舞,冲锋连击,防御反击,1级的骑士招,40骑士的两个招,尽量多打血,宠物越厉害越难捉。)

4、宠物0血后扔球,尽量先扔高级的,不然一会儿宠物溜走,或者你捕捉次数不够了。

5、目前可捕捉战宠:小萌鹿、小雪人、蓝米路、年兽、星芒精灵。 我按照等级高矮、捕捉难度、能力排行所列出的。
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1、泷 国夫 HP 240

人物简介:
热血高校番长,三年级学生,热血系列第一男主角。运动细胞发达,擅长脚攻,拥有强烈的正义感,被称为“正义的不良”。

各项指数:
力量: S
武器: A
生存: S
敏捷: S
技能:马赫踢

AI:间歇爆发型。狂暴率比较高,格斗比赛中正常状态下喜欢使用强大的脚力控制连击敌人,若不小心使其狂暴,会连续使用马赫踢,很缠人的敌人。但体力不支时会不断逃跑,速度很快不易追击,这时要防止其防守反击。攻击速度S等级。

个人评价:毕竟是主角,全部能力顶级水平,用来挑战任何项目都无压力的角色,最适合跑步项目。

2、姿 三十郎 HP 200

人物简介:
热血高校二年级高中生,喜欢在各种比赛中争当副队长,有勇无谋的典型,和七濑 遥是好基友。

各项指数:
力量: B
武器: C
生存: C
敏捷: A
技能:爆弹拳

AI:间歇爆发型。和国夫的性格有些相似,狂暴率比较高,狂暴状态会连续使用爆弹拳,生存力低的角色可能会被直接带走。但体力不支时会不断逃跑(逃跑性比国夫更强),追击时要防止其防守反击。攻击速度B等级。

个人评价:有些像低配版的国夫,四个项目都可以基本应付,最适合跑步项目。


3、七濑 遥 HP 200

人物简介:
热血高校二年级学生,性格比较冷静,高智商高情商,与基友姿 三十郎形成鲜明的对比。

各项指数:
力量: C
武器: C
生存: C
敏捷: C
技能:双重剪刀手

AI:稳定输出型。格斗比赛中发挥稳定,狂暴性不高,也不会逃跑。但遇到强手时容易被全程压制,技能使用频率一般。攻击速度B等级。

个人评价:各项指标都比较平庸,四项挑战都不太适合,相对最适合格斗项目。

4、鹰峰 升 HP 180

人物简介:
热血高校一年级学生,柔道选手,性格老成,有种三年级的错觉。

各项指数:
力量: A
武器: B
生存: B
敏捷: C
技能:无

AI:猥琐胆小型。攻击性最弱的角色之一,有着强大的力量和不错的体能,但在比赛中喜欢逃跑,偶尔会使用几个连招,对付时只需要全程追击就可以。攻击速度C等级。

悟饭小编

《记忆之日》(Days of Memories)原为SNKPlaymore于手机上发行的恋爱游戏系列。在《记忆之日》中,玩家可以与SNK名下KOF、侍魂等游戏的角色相遇,更可以与女主角们展开一场轰轰烈烈的恋爱冒险。

这个系列之所以大受欢迎,与其独特的创意是分不开的。《回忆之日》是一款挺“乱”的游戏,不仅女主角们摇身一变成了高中学生,男性角色们也是全力出演——看到草薙京和八神庵站在讲台上授课的情景,估计没有那个KOF系列的FANS不会笑出来吧。正因为这有趣的设定,游戏一直发行到了第9章,并分3次移植到了DS上。现在我们看到的游戏,正是其中第3弹,包含了手机版7~9章的内容。

《回忆之日3》分为《僕と彼女と古都の恋》《風舞ら都でつかまえて》《世界で一番熱い冬》三章。每一章的故事实际上是独立的,可以作为一个单独的游戏游玩,下面就简要介绍一下这三章的内容。

僕と彼女と古都の恋

熏风松香的五月,汇集了众多偶像与明星运动员的星翔学园迎来了修学旅行之日。

担任修学委员一职,主角与一行人来到了京都。平日熟悉的同学,不同平日的环境,在这古都中将会写下什么样的故事呢?

本章中玩家将扮演星翔学园的学生仙道葵,体验一场轰轰烈烈的恋爱修学之旅。

本章主要出场角色有:

KOF系列:雅典娜、蕾安娜、库拉、维普、草薙京、K’等

侍魂系列:莉姆露露、霸王丸、牙神幻十郎

月华剑士第二幕:真田小次郎、刹那

風舞ら都でつかまえて

霸天高校,汇集了不能适应普通校园生活的问题少年少女们的一所学园。

这一日,主角被任命为修学委员,与同班同学一起前往京都。在热闹的风舞之都中,这个鱼龙混杂的班级会上演什么样的混乱喜剧呢?

本章中玩家将扮演霸天学园的学生周防顺平与同班同学展开修学之旅。虽然与第七章一样舞台在京都,但由于学生们换成了不良阵容,所以混乱程度更甚于第7章……

本章主要出场角色有:

KOF(包括龍虎之拳与饿狼传说):不知火舞、尤莉、笑龍、八神庵、罗伯特、安迪、基斯等

侍魂系列:真镜名弥娜、娜可露露、伊吕波

世界で一番熱い冬

12月,星翔学园与霸天高校决定进行交流活动,举行盛大的圣诞聚会。但是参加聚会的条件是由两所学院各男女学生2名组成小组,共同完成指定的课题。

主角作为原剑道部成员,自从受伤隐退后就过着颓废的生活。为了参加24号的聚会,他也开始寻找自己的搭档……

本章中玩家将扮演星翔学园的学生香坂笃志为了前往圣诞聚会而努力。作为前两章的总集篇,本篇出场人物最多,阵容最为华丽。

本章主要出场角色有:

KOF:雅典娜、萝丝、草薙京、八神庵

饿狼传说系列:不知火舞、双叶莹、牙刀、洛克、基斯

侍魂系列:娜可露露

月华剑士系列:一条明、高嶺响

悟饭小编
1、精力篇

登顶宠物:飞翅连击锥

洛克王国里精力即代表血量和体力,意思就是精力越高,宠物的HP越高哦!虽然双防很低,但是飞翅连击锥的精力达到了恐怖的160,所以血量很厚!且称它为精力之王!

2、攻击篇

登顶宠物:暴角龙

攻击代表着物理攻击力,虽然有着高达165的攻击种族值,但是却没有很好的强化技能,而且双防和精力都很低,称为攻击之王未免太过牵强!

3、防御篇

登顶宠物:波多西


既然有矛,就必然有盾。防御宠物的厚实会让主物攻的PK队伍头疼不已,波多西就是最好的例子,他的防御达到了惊人的170,物攻流的恶梦,真真是防御之王!

4、速度篇

登顶宠物:觉醒大天使

速度在PK中决定着谁先手的问题,通常抢到了先手的队伍胜算会比高一些哦!代表宠物觉醒大天使!速度148的大天使终于打破了超级瓦斯的垄断局面!坚持5回合的觉醒神技,灭队so easy!作为现在洛克最火热的宠物,你值得拥有的速度之王!

5、魔攻篇

登顶宠物:烈火战神

虽然有速度上的缺陷,不过只要先减对方宠物一次速,优势马上就出来啦!155的火系魔攻对虫系、草系、武系的伤害简直就是爆炸!魔攻之王烈火战神!

6、魔防篇

登顶宠物:灵蔓草王

在高达755的令人发指的种族值上!135的魔攻,让其强满后无压力灭队!高达130的精力和150的魔抗,注定是所有魔攻流的宠物的噩梦,打不死啊!同时速度119,完爆格兰酋长,这是王一般的女人,不仅是魔防之王,更是神宠!

看完以上的6大种族值之王,小洛克们有没有发现:它们虽然名为种族之王,但是在实际PK中见到的次数却是少之又少的。这是因为种族值固然重要,但是要结合性格、技能才能发挥最大的优势!
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英雄传说闪之轨迹剧情讲了什么?早前发过ps版的,想必大家或多或少了解一些,下面给大家带来了英雄传说闪之轨迹剧情内容简单概述,希望能帮大家更好的了解游戏,一起来看下吧。

剧情内容简单概述

本作的剧情风格在RPG游戏里可说是非常独特的,印象中这是我第一次遇到一个玩家从头到尾都在扮演着学生,能在游戏里体验到悠闲愉快的学园生活,同时也能像普通RPG那样,去世界各地的城镇与场景冒险的游戏。这个游戏的主线流程,主要是在每章的前半段说军官学院的日常生活,后半段再说外地特别实习的故事。这个故事其实并没有那种传统的RPG冒险感觉,反之会有一种高富帅、白富美们快乐的全国旅游的感受,游戏心情上可以说是很有新鲜感的。

曾经有人告诉过我,选择学校为故事舞台的《闪之轨迹》,已经变得太过讨好如今的日式动漫饭了,也变得太过卖宅要素了,变得不再像RPG了,这也让自己在玩这游戏前就略感不安。但是,实际接触过游戏之后,本作选择让玩家扮演学生的这个设定,个人认为也不像是他们所说的那样只是为了讨好玩家而已。对接触过《轨迹系列》的自己来说,选择让玩家扮演学生其实是一个很巧妙也很贴切的设定。要详细介绍帝国这个改革派与贵族派之间的对立与矛盾会随时爆发的国家,让玩家去扮演设定上在帝国里影响力甚微的游击士其实是不太适合的,还有无论是让玩家扮演哪一派阵营的士兵,也很难提供玩家一个更客观的立场去全面的认识这个国家。考虑到这些,为了这个目的而刻意被安排出来的“军官学校的特别班学生”,个人认为这种相对中立的身份,可谓是极其适合在帝国舞台进行“角色扮演”的。

先说校园部分的初观感吧。虽然我是一位时常怀念起学生时代的玩家,但说实话我并不会特别希望在玩RPG的时候,进行大量的“校园剧”剧情。这大概也是为何当年自己玩了30小时的《Persona 3》后就不了了之的原因,感觉上反复进行一些太过接近现实日常生活的剧情,会让自己逐渐失去玩RPG的心情与动力。怎么都好,虽说偶尔在《闪之轨迹》的某些章节初期,我总会因为又要回到学校发展剧情,而感到些许的烦躁,但无可否认的是,个人仍然认为本作的校园剧情是做得极其用心的,值得好评。这个游戏的学校里拥有大量充满个人特色的NPC,哪怕是他们在主线剧情里戏份薄弱,玩家也可以察觉到,本作通过长期更新这些NPC的对话,把这些甚至拥有专用建模的NPC们的形象刻画得非常丰富,让人不知不觉的都会记下他们的外貌、言行举止与人际关系,也有很多让人感到非常有趣的角色。本作可以说是通过这些出色的npc设计,把学园百态自然而然的表现出来,我很喜欢这充满人情味的学校。本作的学园生活,也不只是反复的让玩家去进行前面所提到过的那种个人不太喜欢的、太过写实的日常生活。反之,本作的主线总是很巧妙的利用学校生活来同时介绍这个系列的世界观设定、介绍新人物与加深伙伴们的刻画,这会给自己一种身在学院但仍然也没有脱离《轨迹系列》的世界的感受。

这个游戏真正让人感到满足的,是每个章节下半段去全国各地不同的城镇进行实习的时光。这个系列的特点是把剧情分为第一部与第二部,并在第一部里让玩家以较悠闲的节奏去体验新国家的风土民情,得到深入认识游戏世界与人物细节的大好机会。特别实习就是为了这个目的设计出来的,主角身处在的特别班里的伙伴们都拥有特别的身份,与去实习的城镇总有密切的关系,这也会让玩家可以很快的融入当地剧情,从一开始就可以感受到一定的亲切感与代入感,这是个自己挺欣赏的设计。因此,虽说剧情上来看主角们去不同的城镇的时候,始终还是没有《空之轨迹FC》与《零之轨迹》里那种深入城镇生活作息的细腻感受,但本作这种“欢快的旅游风格”的剧情,也足以吸引自己的好奇心的,去享受编剧全面的介绍这个国家的风土民情与各种矛盾。本作的剧情可说是成功的把前作里给玩家印象不算太好的帝国(总有反派感觉),把这个大陆第一强国在国际政治、内政、军事、宗教信仰、文化与民情方面的多种面貌展现出来,让人印象深刻。

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