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《侠盗猎车手5(GTA5)》中存在不少的细节等待各位玩家发现,下面为大家分享玩家“哦看看吗来吧”整理的《侠盗猎车手5(GTA5)》各种细节彩蛋 过日子的心态玩游戏,来看下吧。

下面,我来说说GTA5的一些细节。个人意见。

1《个人感觉GTA5的车损没有GTA4真实了。不像GTA4里撞哪凹哪,后备箱不像GTA4里面可以整个撞进去。

2《GTA5的普通特效其实还不错。地表纹理虽然不像最高那么好,不过它把特效花在人物和车辆上了。拿GTA4对比,GTA4低特效的人物细节和车辆细节很不好。GTA5的不一样(虽然说GTA5没低选项),人物和车辆细节其实很不错的。

3《GTA5之所以那么花显存,原因是它的绘制距离吧

4《还是一样,GTA一系列都没有穿墙设定,GTA5也不例外。最多可以穿玻璃和人。

5《第三人称视角的方向盘和第一人称视角的方向盘不同步,第三人称更快并且和车轮同步。第一人称视角却不一样。

6《你可以爬上飞速行驶的火车,方法靠近平板车厢,不要太近,离一个半的人宽,等平板车厢刚好靠近,空格,下面你就慢慢观赏主角们的高超技术吧。

7《第三人称视角的手机和第一人称视角的手机同步,而且手指头会同步。。

8《大脚车在晚上不会刷出来。地点在监狱旁边好像,顶上有一个牛头骨的建筑旁。

9《女鬼只是一个动态贴图和少量的模型组成的,虽然这样,不过还是很吓人。

10《崔西在游戏里最多只有20岁。

11《吉米在游戏里最多只有19岁或者也是20岁(他可能只比崔西小几个小时)

12《GTA5的车不像GTA4里的悬挂软或者飘。虽然都是一个引擎。

13《火车的轮子没有转,它是跟车体合在一起的。

14《崔佛的车的方向盘左边的照片旁边有一小块脑子,我怀疑是不是强尼的?

15《GTA5没有尘埃效果,在郊外越野应该会有尘埃的。可GTA5只有两条简单的尘埃,不像SA越野时后面灰尘那么多。

16《有时你偷车,路人会报警,等他们拿出手机时将其做掉,但有时候还是会被通缉,原因是你开枪射击时,城管听到了枪声。

17《麦克用的是iOS系统,富兰克林用的是安卓,老崔用的是Windowphone,分别代表高层阶级,中等阶级和1%的用户。。

18《开头任务时,崔佛和布莱德中弹,麦克假装中弹,很有可能是FIB打的是空包弹。

19《三人成伍任务中,那个女FIB探员是GTA4中的尼克的其中一个女友米歇尔。。

20《汽车的排气孔喷出来的火焰可以点燃汽油。

21《在菲利普先生任务中,崔佛和飞车党的货车那一段,你可以打漏货车的油箱,而且任务会因为货车没油而失败(个人亲测)。而系统提示却说:剩下的飞车党都死了。可他们并没有死啊。

22《崔西的头发有动态效果。(加油,向古墓丽影9学习)

23《车技好的朋友们可以开大脚车直接上C山,只不过车速慢。

24《犯星时,级别高一点,免不了一场追逐战,GTA5的警察叔叔好聪明,你开车时,他们会用自己的警车来挡你的路,你转弯来躲,他们也会计算路径的,你不小心停在角落里,他们会用车来堵住你(难道这就是美国警车要经常维修甚至更换的原因吗?)。

25《每个角色的车牌都对应着他们的信息或者名字与出生日期。比如麦克的车牌前三个字母是MDS,对应的是他的名字与姓:麦克·迪·圣塔,富兰克林的车牌是FC1988对应的是他的姓名与出生日期:富兰克林·克林顿,1988年出生,而崔佛的车牌我至今也没搞懂。。

26《麦克原名叫麦克·汤利

27《你带着小查逛街,要下车时,富兰克林会帮小查开车门(小查没手指头)。

28《如果你潜水潜的太深,水压太高会把你压死。

29《麦克和崔佛抢车时,很少会被受害者打,而富兰克林抢车时,基本上受害者都会变红(在地图上),哎,种族歧视。

30《富兰克林偷车时,有时候会用撬锁的方式来偷车。

31《十面埋伏任务中,大家可以去看看被爆头的那个家伙,后脑勺那里。。

32《有时回麦克家,进主卧,你可以看到麦克的老婆在自慰。

33《小鸟在GTA5里不能发导弹了。

34《坦克在GTA系列里是唯一有履带的。

35《纹理和阴影最耗显存。

36《第一人称视角战斗玩起来很像使命召唤OL


悟饭小编
一、1——24级

新人刚接触一款网游时,面临的第一个问题就是如何选择职业。在此我做一个简要的介绍,以便各位新人朋友对《圣斗士星矢OL》的职业体系有一个大概的了解。《圣斗士星矢OL》中一共有八种职业,分别是天马、白鸟、天龙、仙女、凤凰、海龙、天威和天琴。天马是作为DPS存在的,爆发高;白鸟追求的是持续控制,慢慢耗死对手;天龙是游戏中的主坦,抗怪顶BOSS的不二人选;仙女是加血的奶妈,游戏中最受欢迎的职业;凤凰就像是法师,大范围持续伤害;海龙就像是刺客,能隐身恶心人;天威是游戏中的副坦,能抗能输出;天琴是游戏中的辅助,能加各种BUFF。

各位新人朋友选定好各自心仪的职业,只需要根据游戏引导完成操作,再看看游戏精美的过场动画,就会出现在圣域,然后点击界面右上角小地图左边的“礼品码”按钮,输入在《圣斗士星矢OL》官网获得的礼品码,就能领取各种新手大礼包,再根据游戏的指引完成一系列任务,就会很快达到25级。

二、25——59级

这期间升级主要靠完成日常任务,如果通过游戏的师徒系统认识一位好师父天天带你刷高等级的日常副本,再加入个好一点的军团,那么升级就会非常迅速。刷完日常副本,各位新人朋友还可以单独完成游戏主线及支线任务,通过这些任务不光能领略《圣斗士星矢OL》的史诗剧情,更能获得不菲的经验和金钱奖励。这期间获得的各种血以及星卷都要存着不要随便用,但是可以下血本聚能,因为聚能可以无损地转移到高等级的装备。


如果你后悔选择了初始职业,没关系,到了59级你就能转职了;首先找转职NPC把其他职业都转职一遍,再从转职NPC获得其他职业对应的本职圣衣。这游戏人性化的一点就是不光有后悔药可以改变初始职业,而且所有职业的初始技能都是免费学习的,方便大家体验不同职业的特色。


三、60——89级

各位朋友体验过八种职业的玩法,应该对八种职业有了一个深刻的认识,然后就可以确定一个主职,把之前存的各种血以及星铸材料都加主职的本职圣衣以及相应的白银圣衣出斗魂,斗魂一般分为副本斗魂、单打斗魂和群攻斗魂,斗魂能极大地加强该职业某方面的能力。到了60级并且战力达到3万,你就可以出师了,这时你就不能称为新手了,你也该加入师父的行列,传、帮、带游戏里的其他新手了。

一路刷日常副本,也就是俗称的“一条龙”来到79级,你就能学习进阶技能了,不过和学习一般的技能不同,学习进阶技能必须先到银河竞技场找魔铃领取任务,然后根据提示完成任务后,才能学习进阶技能;游戏中没有提示,很多玩家卡在这里,在此特别说明一下。

四、90级以后

这时候的你也许在游戏里混得风生水起,也是众多新手仰望的对象,但是静下心来想想,或许你已经对一直玩一个职业产生了厌倦......这时不妨转个副职玩玩,比如地属性的天龙,可以转职同样是地属性的天威,或者是有25%地属性加成的凤凰。转了副职最大的难点就是副职的斗魂不全,这时不妨充点小钱,把副职的斗魂弄全。

这游戏转职一个副职就好了,转太多的副职,没有实际意义,因为用来增强斗魂能力的黑暗圣衣非常难获得,如果没有黑暗圣衣来增强斗魂,就不如本职有黑暗圣衣的玩家,这在战场或者英雄副本中等于坑了组队的队友,因此不推荐弄太多的副职。
悟饭小编

如题,玩了一周时间了,任务进度还在中期,OL也玩的少,每天最有兴趣的事就是上游戏开车、开船、开飞机看风景、听音乐,打网球、掷飞镖、高尔夫、铁人三项,或者下海游泳潜水,跑到海滩给妹纸拍照,要不然就开着CE锁定血量到处杀人放火,和警察群殴。

在这极度人格分裂的过程中,发现了不少游戏中有趣的设定,和大家一起分享一下,当然,纯属娱乐,不牵涉任何关于好坏的评论,只求能博得大家会心一笑,仅此而已。

进入正题:

1、就算用CE无耻的锁定了血量,骑车时、高处坠楼时,哪怕是从一个斜坡缓慢滚落下来时,如果头部先着地,那么恭喜你,天堂再见。

2、发生激烈火拼时请不要随意扔粘弹,因为你有很大的几率刚扔出去就被对面的子弹打爆,又见天堂。

3、NPC驾车发生多车连环相撞时,有很大几率会有人从车里出来痛殴其它司机。

4、游戏中的人物,包括NPC和主角,说的最多的口头禅是FK、ST,完全不懂得五讲四美三热爱。

5、切换人物时,小福一般在遛狗或者开车,老麦一般在骑单车、喝红酒或者坐在路边的椅子上抽烟,老崔一般是在和别人打架或者绑架他人,并捆绑羞辱之。

6、海里有鲨鱼,潜水遇到基本就OVER了,可以迅速上船,开船遛鱼。

7、夜晚在街上闲逛,除了可以遇到衣着暴露的妓女外,还可以遇到男扮女装的人妖,口味很重,请记得及时拍照留念。

8、人格分裂到极致的时候,可以提着汽油桶到闹市去画圈圈,再开枪引燃之;或者找辆车放个粘弹在上面,等车开到闹市区后引爆。

9、和警察火拼的时候,警察会冒着生命危险去救已经倒地的同伴,充分体现了不抛弃、不放弃的人道主义精神。

10、在沙滩对着一名正在晒日光浴的美女靠近拍照时,有很大几率其男友会过来看着你,并骂你。

11、游戏中有不少场景可以用来尽情的和警察火拼,比如一些别墅的大型车库,只有一个出入口,而且车库的门会自动开启和关闭,玩够了后只要不开枪警报就会解除,能够一夫当关。

先到这里吧,股市要开市了,希望大家能把在游戏中遇到的有趣的事一起分享。

悟饭小编

《GTA》系列既侠盗猎车手系列,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出色,总体来说作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,但也有不尽人意的地方,今天小编整理了“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定,是不是也引起了大家的共鸣呢?

1、飞机

最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2、死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3、进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4、锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5、武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6、通缉

在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7、女友

从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8、八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9、彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10、秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11、载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12、过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13、载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14、出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15、义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16、警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17、车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18、学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19、列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20、篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

番外一

从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21、布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

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