悟饭游戏,整理了“警察对讲机无线电”全系列游戏,免费提供“警察对讲机无线电”各版本下载,在“警察对讲机无线电”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“警察对讲机无线电”系列游戏。
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《GTA》系列既侠盗猎车手系列,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出色,总体来说作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,但也有不尽人意的地方,今天小编整理了“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定,是不是也引起了大家的共鸣呢?

1、飞机

最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2、死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3、进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4、锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5、武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6、通缉

在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7、女友

从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8、八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9、彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10、秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11、载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12、过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13、载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14、出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15、义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16、警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17、车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18、学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19、列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20、篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

番外一

从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21、布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

悟饭小编

《生命线:危机一线(Lifeline: Crisis Line》是由开发商3 Minute Games在今年所推出的第二款“生命线”手游,第一款则是《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》,而且两作之间仅仅相隔3个月的时间,这下该系列的粉丝们可是有福了,不过我们所熟悉的泰勒君依然没有在本作中出现。

熟悉“生命线”系列的玩家应该都很清楚,它的画面基本就等于一部电子书,而在《生命线:危机一线(Lifeline: Crisis Line》中,它则将电子书变成了手机中的聊天APP,看起来就像我们平时用微信在聊天一样,毫无违和感,而且代入感十足。不过这次的背景设计却是最为简陋的一部,比起《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》中的科幻风背景以及《生命线2(Lifeline2)》的羊皮纸背景来说都差的很远,这也许是因为制作时间较短的缘故吧。

《生命线:危机一线(Lifeline: Crisis Line》在音乐方面的表现则十分出色,充满了紧张感和诡异气氛的BGM听起来很有感觉,而且与本作悬疑的故事主题十分契合,但是玩家们一直期待的真人语音依然没有在游戏中出现,就只在关键剧情中来上几句也好呀。

在《生命线:危机一线(Lifeline: Crisis Line》中,玩家将体验到该系列最为悬疑的一段故事,什么绿眼睛的女人啦、神秘能量的结晶体啦、穿越时空啦等等灵异事件都会在游戏中出现,而你将成为警察亚历克斯的助手来协助他发现谋杀案的真相。剧情还是一如既往的精彩与刺激,简直让人欲罢不能。

《生命线:危机一线(Lifeline: Crisis Line》的玩法依然是老样子,与前几作没有任何的区别。游戏一开始主角亚历克斯会通过一款名为“助力信”的手机软件来与你进行联系,这个APP的作用好像是用来寻找能够帮助自己的人。之后亚历克斯就会开始跟你介绍自己遇见了一个奇怪的案子,并邀请你成为他的助手,这时如果你选择不帮助他的话,游戏就会在立刻迎来一种结局。而这种根据玩家自己的选择来触发剧情和结局也是“生命线”系列的一贯玩法。此外,本次的文字汉化水准也非常高,而且还十分的贴地气,经常会出现像小瘪三、吓尿、什么鬼等网络流行词汇,阅读起来还是觉得很有意思的。

悟饭小编

《侠盗猎车手5》(英文简称:GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。相信还是有很多新手玩家刚刚进游戏,下面由小编为大家带来玩家“Elenyo_K”作为一个老司机分享的一些入门心得。

尽量不要用G,现在各种G满天飞,每秒2000,5秒一级。听说最近还有打太平洋,消警星的G。

回到正题,新人过程,对于有预购没预购,一开始钱多钱少,我是4月12号前预购的,线上有只有85万,线下50万,一开始各种不会,第一次玩GTA游戏,从一个菜鸟发展到半个老司机。

1-5级只能随便打打,有人带最好,可以接各种任务,或者抢一下便利店。

5级了就可以买房子了,风景最好的3套房子是,裕华45号和威索广场101,日蚀40号。我是首推45和101,日蚀40号要39万多太贵,前面两个才27万左右。这是为了打抢劫1必要条件,需要一个10车位的房子。

5-12级,好象是6级,才会接到“有借有还”这个任务,刷到12级非常快,一个人打困难模式,就是一个到目的地抢车,躲警星,然后去目的地交车的任务。属于西门的任务,可以打电话给他,会刷出这个任务。

12级了,一般情况下会接到第一个全福抢劫任务,菜特斯的电话,会叫去地图点上的L,在右边中部。抢劫1全福银行就3节,比较简单。1节侦察,2节抢骷髅马,3节抢银行。

这里不多说,有空可以来看看我写的攻略。打完第一节就解锁骷髅马(附装甲),需要52万5,所以新购的都是没有预算的,光前面买房子就存了好久了,所以这里开始又要存50多万。新手建议叫群友带带,比如打打炸车2。又能升级又能赚点钱,毕竟19200的钱,经验10000,能升2级。

新人去其它抢劫任务可以去玩,但是尽量不要去分红章,因为有的要求跳伞,要求开飞机,开直升机,比较麻烦,要自己多练练,不然会坑到队友。

我也是从入游戏菜到家的一个人,到后面慢慢练习,认识了几个好基友,在51期间打过了犯罪首脑,可能底子比较好一些,开飞机有玩过王牌空战系列,开车有极品飞车系列,开枪玩的CSOL,所以水平不算很低,最差的是跳伞经过多跳,学会了低空开伞,经常逃狱第一个降下。直升机也是自己开了一段时间,就是自己找一个小点练习定点降落。

一些经验,人物的耐力需要靠跑,可以用手柄挂,底下附图。潜行也可以用手柄挂。

潜水只能手动,呼吸器需要过了抢劫3人道才解锁。开车我是练最快的,开得稳就可以,专业车手。

开飞机,只能慢慢练,我是最后一个练满的。

开枪就是靠打靠爆头,我倒二练满的。

力量去打施压码头这个差事,不会叫来警察,打起来时间比较长。如果你找一个群友开一个美女图,半小时练满。

有一个隐藏的生命值,是靠等级来提升,20级第一格,后面就不记得了,我98级时100生命值。

车子的改造配件,需要刷竞速,总共51场,找群友开1公里竞速图,互刷,1次24秒,加上等待时间2分钟估计,很快。

实用的枪,手枪,小冲锋枪(武器店左起第2把),这是在车子能开枪的。后期基本用特制卡宾步枪(万金油),打全程的,还有的枪需要等级慢慢解锁。RPG初期火箭筒,在后面有钱的情况购入,需要用来打直升机。100级解锁最后一个RPG,有准星的,比初期的好用。

在公开战局,新人建议开被动模式,游戏里按M键,下拉菜单。

一开始要是想要车,抢一台路边自己觉得不错的车子,然后开去改车店上下保险和跟踪器。实在要买车,就去1万5的80L,性价比不错,白鸟也可以。

个人推荐游戏手柄,北通----阿修罗-----SE,某东99,最近好象卖断货了。


悟饭小编

《侠盗猎车手5》更新了新的“进出口大亨”内容后,有不少玩家都不太清楚该怎么玩。下面就为大家带来玩家“GhostReconZB”提供的玩法技巧心得,一起来看看吧。

技巧心得:

出车:

1、进车的级别目前看来都是随机的,欧皇发财系列

2、普通级出车:37500(7500改装费)【前两个不改装或者少改装的选项没啥意义去选,不如全改】

3、中级出车:62500 (12500改装费)

4、顶级出车:100000 (20000改装费)

出车时首先会判定你的战局,如果卡了单人战局的先不要高兴,因为单人战局在你出货时,会刷npc敌人来干扰你,而有其他敌对玩家的战局则不会刷

敌人的刷法是根据你出的车子的等级来判定的,分三类:

1、顶级车:刷四波敌人,每一波刷2个王者rs各自带2个敌人【2*2=4】,4个人2把冲锋2把.50手枪,所以4波敌人你总计要杀16个npc,或许你觉得16个npc很简单,可问题是丫的npc自瞄啊,虽然打不死你但是,枪枪打你车,一个不留神就被打了1000

2、中级车:刷3波,敌人配置和顶级车一模一样
3、普通级:刷2波,最轻松

综上所述,出车时不一定非要卡单人战局,最好是卡个单人战局后找个好友进你战局【别进你公司,不然就不算敌对玩家了】

当然解决办法也是有的,改装完后,一般敌人会在你的助手打完电话,点亮倒计时结束后5s左右刷出来,注意点小地图,刷出npc了直接下车【敌人目标是杀了你不是毁车】,下车后离车远点别让npc不小心打倒,找好掩体然后开始处理npc,建议别用火神,因为你自己的子弹会伤到车子【我有次火神扫的时候星际玩家了一下,瞬间5000修理费】按照上述的敌人数量参照处理完后再送车即可

偷车:

1、副手电话建议听完,当副手说这个任务简单直接时,你可以松一口气了,因为不会刷npc来干扰你,直接跑去拿车即可【特殊情况:当你要偷的车子在海滩港口附近时,车子上会有汽车炸弹,低于一定速度会爆,需要2分钟解除,不需要多快的速度,大可压着线稳着开,修车钱才是最烦的

2、从汽车比赛中偷车,这个偷车还是有点烦的,往往在赛马场,直接一点叫个小鸟把路堵住然后把驾驶员打死即可,同样这个任务不会刷敌对npc,但是可能刷警察,警察很容易解决,而且2星下你不开枪他也不会开枪,被追上也不用担心车子被打,稳稳的躲了警察再送即可

3、让你竞速打破别人记录然后拿车,这任务属于最有毒的几类之一。往往会让你开的超级远,到了地方准备拿车时,车主会反水,拿出巨物打你,直接打死他就ok,然后开车回去路上必刷敌人【车主朋友,一般你开出去400m不到就刷们会伴随着助手的短信】,同样按照你的车辆等级刷的量不一样,顶级车4波,中级3波,普通2波,武器配置和出车差不多,不要莽,下车打,可以强行靠速度甩掉,但是可能会有些损失,看大家的玩法了

4、从特技现场拿车,这任务最毒,没有之一,过去后现场有敌人,远远的拿狙打即可,开车过去的吧友建议上左轮打一枪一个,连射武器就怕误伤到车子,敌人杀完后上车,依然跑开400m不到就开始刷敌了,这个刷敌最蛋疼,每一波的配置:2辆车+1个直升机【白金汉宫】,哪怕你第一时间下车,也可能来不及,因为直升机视野广,老远就开始对你射,烦得一b。下车后地面敌人好解决,打直升机不太方便,因为他丫的一直晃,有火神的直接扫爆即可,有重狙的话直接打爆,没重狙的话掏左轮,6枪左右解决问题,哪怕你车不动敌人也会刷,所以刷完前别上车,想靠速度甩开的老司机吗这里建议还是下车做回终结者,直升机贼难甩

5、潜入宅邸杀保镖拿钥匙再拿车,这任务距离一般不远,前期拿车难度不大,直接潜入【无双】过去,拿了钥匙拿车即可,蛋疼的是敌人,固定按照车辆等级刷敌,有几率会刷出带直升机【白金汉宫】的敌人,这是最烦的,处理方法如上述,总而言之就是下车干

6、最标准的杀干净敌人拿车,和第五条里几乎没差别,敌人同样刷新,运气好敌人每波就2辆车,运气不好会刷直升机,遇见这种最烦,下车干吧,干完了再上车运回去

7、让你开运兵直升机去海上吊车,距离往往极其远,还要拿钦定的运兵直升机【会有警方或军方人员,拿直升机一般先来个三星通缉没跑了,拿了运直飞过去吊车,车子在海上可能刷新的地点r星准备了很多地方,大部分离海岸很近,建议先岸边停留处理浮板上的敌人后过去吊车,有个地点是在真正的大海中央,离岸边很远,这种时候很蛋疼,硬头皮上吧【有基友的话让他们空降下去怼】,吊了车第一件事往岸边飞,因为刷敌清一色刷武装直升机【小鸟】,到岸边把车放下,降落了后慢慢打,数量每波2架,小鸟只会用机炮,打你贼疼,建议火神扫驾驶座最效率【有基友的话轻松的多,直接让好友开武装载具掩护你即可】

8、车辆路边被警察扣下,这种情况下,车子一般在好麦坞山上,会有3个警察和原车主,这个情况不刷敌人只刷npc,杀了警察拿车【3星通缉】,因为有警察直升机,所以一定要赶紧跑,建议上山躲,可能有些人想杀了警察后先自杀消星,放心我试过了,消星后只要你再上车直接3星,躲警察不难,注意点小地图即可

9、载具陷入纠纷,一般出现在海滩的住宅区内和失落摩托棒的洛圣都活动点旁边,现场会有四个警察左右,杀了后拿车,这个情况下只会有1星通缉【原因不明,杀了警察才1星】躲了警察运回去即可,注意别手贱开到警局去了

10、载具被别的业余咖抢走【明明是我先来的!为什么会变成这样子呢】,这个情况你过去后会有警匪飞车大战,建议ceo开小鸟过去机动快,还能顺便处理警察的直升机,抢车时建议看一下抢车人开的方向,如果是朝洛圣都开的话,不妨让npc帮你开。能省不少事,npc开车还不撞,看他开的差不多了降落了等过来爆个头开走,不会刷敌对npc,只有警察,2星到3星通缉,

11、载具移动中让你去抢,这个属于简单的一类,而且车辆会移动的较慢,飞过去杀了驾驶员拿车即可,开出一段路程后,会有“热心”市民打电话举报你,获得2星通缉,没啥难度,甩了警察后运回去就行,注意别撞壁

12、跟踪骷髅马然后取车。。。。这玩意最耗时,而且最无聊,跟踪过去后会有敌人杀了拿车,回去路上会刷敌,敌人只会开车进场,不会刷直升机,不过友情提醒,遇到这个情况不如直接炸了那骷髅马。然后回去等cd再偷车,快得多

以上就是玩家提供的玩法心得分享,希望能对各位玩家有所帮助。

悟饭小编

2011年由 Rockstar Games 所开发的L.A. NOIRE《黑色洛城》,于今年发布重制版,硬设备够威的朋友还能透过 Xbox One X使用1080p或4K分辨率来游玩欣赏1947年充满复古风味的洛杉矶市。玩家在游戏中将担任为人耿直善良的警察Cole Phelps,除了基本的刑案侦办,每当完成任务时也会穿插不少主角与同仁过去的二战回忆,简言之,玩家在这款游戏中可以看着主角从菜逼八到专业刑警每一个阶段性的成长(有种新警察故事的既视感),目前《黑色洛城》已登陆 Xbox One、PS4、Nintendo Switch 等各平台,本站将带各位玩家简单走览侦探警匪片的世界。

比起同一个妈生的《侠盗猎车手》,《黑色洛城》相较之下游戏自由度不仅没那么高,游戏方式也蛮固定的,都有大概的顺序可循,主要路线大致上就是主角抵达犯罪现场 → 搜证 → 问讯 → 破案,而现行犯的状况通常包含跟踪、飞车追逐、枪战各种元素,有不少街头犯罪都是随机性支线任务,透过无线电,玩家能知道案发位置,在追逐过程中,还会出现犯人挟持人质的桥段等等,虽然是支线却也看得出官方在细节上的琢磨,而对于想要只进行主线剧情的玩家来说也可以直接选择无视。

除此之外,虽然本作拥有街巡、侦查凶杀案、支持枪战、警匪追逐…等等勤务,但是仍以解谜与侦询为重点要素,也是游戏中比较有深度的一个部分,虽然穿插与罪犯打斗的篇幅,但是基本上难度简单,就算不小心在枪战中挂彩了,本作内建自动存盘功能提供前段进度的保留。另外,依据玩家的行动与决定,案件也会随之有不同的转折走向。

本作与前作的差异比较明显的部分可能在于系统选单的简化,玩家在后台可以自行设定射击瞄准辅助、画面亮度、环境音效、线索背景乐…等等辅助,在字幕部分游戏预设不提供显示,要至系统 Subtitles 选项设定才会跑出来。

操作部分与《侠盗猎车手》有异曲同工之妙,按下 X 键为收集线索或是搏斗,当玩家靠近证据物品时,手把会产生震动提示附近有线索。而在驾驶车辆过程不外乎使用 RT 踩油门,LT 倒退,不过让笔者非常不习惯的部分是它的运镜方式,与一般游戏操作完全相反很不好适应,如果玩家对于发生撞车被伙伴碎嘴感到厌烦,不妨直接要求你的同仁帮你开车效率可能比较快一些。至于在射击方面,本作仅支持瞄准辅助,没有方便的自动瞄准功能,准心范围也很小,只有一个白点可以辨识,虽然如此,由于建筑物内有不少地方可以掩护,玩家还是能在枪战中打击犯罪轻松过关。

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