悟饭游戏,整理了“恐龙宠物”全系列游戏,免费提供“恐龙宠物”各版本下载,在“恐龙宠物”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“恐龙宠物”系列游戏。
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1、精力篇

登顶宠物:飞翅连击锥

洛克王国里精力即代表血量和体力,意思就是精力越高,宠物的HP越高哦!虽然双防很低,但是飞翅连击锥的精力达到了恐怖的160,所以血量很厚!且称它为精力之王!

2、攻击篇

登顶宠物:暴角龙

攻击代表着物理攻击力,虽然有着高达165的攻击种族值,但是却没有很好的强化技能,而且双防和精力都很低,称为攻击之王未免太过牵强!

3、防御篇

登顶宠物:波多西


既然有矛,就必然有盾。防御宠物的厚实会让主物攻的PK队伍头疼不已,波多西就是最好的例子,他的防御达到了惊人的170,物攻流的恶梦,真真是防御之王!

4、速度篇

登顶宠物:觉醒大天使

速度在PK中决定着谁先手的问题,通常抢到了先手的队伍胜算会比高一些哦!代表宠物觉醒大天使!速度148的大天使终于打破了超级瓦斯的垄断局面!坚持5回合的觉醒神技,灭队so easy!作为现在洛克最火热的宠物,你值得拥有的速度之王!

5、魔攻篇

登顶宠物:烈火战神

虽然有速度上的缺陷,不过只要先减对方宠物一次速,优势马上就出来啦!155的火系魔攻对虫系、草系、武系的伤害简直就是爆炸!魔攻之王烈火战神!

6、魔防篇

登顶宠物:灵蔓草王

在高达755的令人发指的种族值上!135的魔攻,让其强满后无压力灭队!高达130的精力和150的魔抗,注定是所有魔攻流的宠物的噩梦,打不死啊!同时速度119,完爆格兰酋长,这是王一般的女人,不仅是魔防之王,更是神宠!

看完以上的6大种族值之王,小洛克们有没有发现:它们虽然名为种族之王,但是在实际PK中见到的次数却是少之又少的。这是因为种族值固然重要,但是要结合性格、技能才能发挥最大的优势!
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第一步

首先我们要得到捕捉球,捕捉球可以找卡娜买,卡娜就在宠物仙境里,捕捉球分3种:初级、中级和高级,三种球捕捉的成功率不同,各有高低。

第二步

我们要把捕捉球设为快捷键。

第二步

前往诺兰森林入口,可以找到野生的小萌鹿,名字上带有【可捕捉】。

第三步

将它打晕以后,用按宠物球的快捷键就可以捕捉了。

第四步

捕捉的成功率不是100%,取决于用什么捕捉球。我用高级捕捉球捕捉了4次才抓住,成功以后会有相应的提示。

第五步

捕捉到以后要拿去宠物仙境的孵化屋孵化。

温馨提示

1、先买捕捉球,建议多买几个,(这捕捉系统太费事了,花了我十几个高级球才捉个麋鹿…)

2、等待宠物捕捉时间,每个都有固定时间,等待。(麋鹿不要)

3、找到宠物后开始决战,少用威力大的招,用些能连击的招。(捉宠物固定伤害100点。比如烈焰火海,暴风雪,守护之矢,无线箭制,烈焰鸟,剑刃风暴,炎龙乱舞,剑刃乱舞,冲锋连击,防御反击,1级的骑士招,40骑士的两个招,尽量多打血,宠物越厉害越难捉。)

4、宠物0血后扔球,尽量先扔高级的,不然一会儿宠物溜走,或者你捕捉次数不够了。

5、目前可捕捉战宠:小萌鹿、小雪人、蓝米路、年兽、星芒精灵。 我按照等级高矮、捕捉难度、能力排行所列出的。
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全宠物一览

  这是所需的宠物

  照明召唤物和坐骑不需要。

 从左往右分别是:

  飞鱼:钓鱼获得,钓力100时1/400概率。

  蜥蜴:丛林神庙蜥蜴人,飞蛇掉落1/3333。

  种子:世纪花掉落。

  土蜂:丛林黄金箱子开出,怪物蜜蜂掉落。

  小雪人:肉山后雪地宝箱怪掉落。

  骷髅头:地牢秒人骷髅头掉落。

  牛头人:钓鱼钓到的铁箱子开出。

  小吞噬者:世界吞噬者掉落。

  巫师猫:万圣节福袋开出。

  小妖精:冰霜女王掉落。

  史莱姆:木头箱子开出,各类史莱姆掉落。

  提基图腾:巫医npc出售(处于森林环境)。

  跳跳眼:日食激光僵尸掉落。

  南瓜:万圣节挖南瓜一定几率出现。

  企鹅:雪地宝箱开出。

  小蘑菇人:蘑菇人npc出售。

  吸血蝙蝠:黄金宝箱开出,吸血僵尸掉落。

  豚鼠:普通宝箱开出。

  小恐龙:各类淤泥精炼1/5000几率获得。

  鹦鹉:海盗npc出售(处于海洋环境)。

  蜘蛛:南瓜月boss南瓜头掉落。

  小马蜂:蜂后boss掉落。

  狗:圣诞节礼物开出。

  乌龟:丛林板条箱开出。

  僵尸:暗影箱开出,黄金箱极低几率开出。

  诅咒树苗:万圣节树妖掉落。

  狼人:黄金箱开出。

  需注意几个较难获得的宠物:

  a飞鱼:钓力100时1/400概率。钓力50时1/800概率。建议每天刷渔夫任务,刷到渔夫一套,鱼饵饰品,黄金钓竿。

鱼饵选择萤火虫(最容易大量获得)。

  b蜥蜴:网游装备的掉率。资料显示是1/3333实际上我直到刷出三把丛林钥匙(1/2000)才刷到这玩意。

不想浪费人生就挂机吧。在神庙里挖个空旷地带,插上水蜡烛,用猪鲨链球。拿东西将r1抵住。

  c小雪人:肉山后雪地箱子怪掉落,概率貌似50分之1。这个不能刷,只能老老实实打。

建议在雪地地下挖一条长跑道,喝战争药水来回跑,我貌似打了7只就掉了。

  d骷髅头:开新地图白天跑地牢遇到的秒杀骷髅百分之百掉落。9999血,防御9999,你打他只掉1血,暴击2血,他打你秒杀。

可以选择硬肛,也可选择机关。建议机关,用神庙弹球陷阱配合传送器两头传送。我按了差不多20分钟直到拇指发麻才把它按死。

  e牛头人:钓鱼的铁箱子不要随便开。多攒几个用s/l大法开吧。顺带一提,s/l大法在该游戏白金过程中相当重要。

  f巫师猫&南瓜:万圣节限定宠物,巫师猫的获得方式是先将系统日期调整至万圣节期间。然后进游戏,通过打怪掉的福袋开出。

一样,建议多攒几个s/l开。南瓜是通过万圣节挖地上长出来的南瓜获得。

  g小妖精:霜雪的冰霜女王boss掉,掉率随着波数增加而提升,建议搭神庙陷阱用猪鲨链球刷。

另外霜雪召唤物可以通过将系统调整至圣诞节期间,掉落的礼物开出。

  h跳跳眼:sl出日食,存档,继续sl刷。稀有事件的稀有怪稀有掉落,你不sl的话准备再多玩100小时吧。

  i豚鼠&海龟&僵尸大脑:开得率不高,建议多开几个世界刷。

  j恐龙:挖一堆淤泥对着精炼机sl吧。

  k鹦鹉&提基图腾:一个需要海洋环境,一个需要丛林环境。不要傻不拉几的去搭传送阵,简单方法就是在海边搭个房子,将npc设定此处。

森林就更简单了,在巫师房子旁边码一堆神庙石,bgm变了就成了。

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3魔1体1耐

这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。

3耐2体

这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

1敏2体2耐

如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;

原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
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《恐龙猎人》是一款优秀的第一人称射击类游戏,玩家扮演一位全副现代化装备的印第安土著猎人,要面对邪恶野心家及其手下的恐龙军团,并抢先找到有摧毁世界力量的时光机器。

关于恐龙猎人相信很多玩家们都对这款传奇版的游戏有所耳闻,这款在N64上的游戏甚至风行了当时的游戏界,而后又陆续的推出了恐龙猎人一系列的游戏同样得到不菲的成绩,甚至关于恐龙题材的游戏也在当时疯狂推出,而作为这款游戏最早系列的游戏重制版也在近日开始发售。

作为90年发售的一款游戏,在当时的确是一流游戏的风范,但是在就现在的游戏而言,真的不值一提,整个游戏的画面虽然有所提升,但是整个游戏的画面到处都是马赛克和建模棱角,而游戏的整个视角也很低,视角经常左右摇晃,让游戏体验并不算非常舒适。

作为二十多年前一款游戏,游戏整体的游戏性是可以肯定的,但是就现在而言,游戏中的游戏体验则显得不是非常理想,游戏的战斗场景还是停留在当初的战斗上面,并没有什么变化,除此之外,摇晃的视角也放游戏的战斗变得相当的拙劣。

游戏最让作者觉得难受不是这款游戏的游戏内容,而是这款游戏的优化,这款游戏很容易出现bug,比如人物会卡在角落上面,其次就是敌人也会卡在角落中出不来,最后的则是这款游戏会经常出现卡顿的状况,尤其是在场景稍微大一点的地方会出现一步一卡的状况,让作者无数次的打算将游戏直接关掉。

总的来说,这款游戏虽然在90年是一款风靡一时的游戏,但是在现如今二十多年后,很多游戏的BUG让人无法适应,虽然这款游戏是重制版,但是游戏的体验并不算的上是美好,只能说时代不同了,对于游戏的需求也逐渐的提升了。

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